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原本预计1月15日(美西时间,咱们得16日)结束倾天之战活动,但是如今官方刚发了公告,延期了活动至2月6日(美西时间) 去年12月,我们觉得完全有理由在1月中旬结束倾天之战活动。毕竟,我们当时推测,有谁可能需要比这更久的时间来探索四张庞大的世界地图呢?地图里充满了丰富的角色、漫画和小游戏,足够让人沉浸其中。 然而,从朋友、家人、忠实粉丝、同事、公交司机、安保人员,甚至一些网上的猫咪那里得到的反馈来看,事实是,确实有很多人需要更多时间来完成这些内容。所以,我们决定最后一次(这次是真的最后一次)将倾天之战的结束日期延长到2月6日,星期四。如果你还有进度没完成,那就抓紧时间了,因为这场表演的帷幕真的马上就要落下了——我们发誓。 冰雪告别 希望大家在这个迎霜节节期间吃够了“格伦奇之心”,能够撑过接下来的一整年。又一个 迎霜节季节落下帷幕,所有的装饰、陷阱、雪球和被偷走的帽子都被精心打包收起,重新塞回了节日宝箱中。 冬季特卖结束 遗憾的是,没有人为了宠物的年终折扣向我们哀求,而事实是,新的一年确实已经到来了(而且到来已经两周了),因此倾天之战商店的一切物品现已恢复原价。 现在购买中门、杜鲁德、冰川残骸探险包依然可以解锁全新剧情,包含各式天怒王国套装的倾天之战珍藏I到III还是可以装扮英雄,复仇之魂和天怒法师至宝依旧能让仙德尔莎和扎贡纳斯华丽变身,但是没有倾天之战商店金币的话就无法享受购买折扣。 滚动演员表 倾天之战也许不会在今天正式结束,但是今天的更新还包含了一点东西来庆祝最后的旅程。 队伍里的所有人都投入了很多时间让一切得以实现——从热闹繁忙的中门市集里和陆行族讨价还价;到帮助高地人游民穿过杜鲁德的赤沙回到他们的故乡巴祖姆城;再到帮助忙碌的北方守护者解决雪顶湖村民和掠夺成性的巨龙之间的家庭纠纷;最后是登上云雾缭绕的天怒王国尖顶,完成早该完成的弑君之行,让一个真正的Dota荣登大宝。 这是一段漫长的旅程,最终结束的时候,心里还有点苦乐参半。 因此,请与我们一起最后再回顾一次,在全新音乐和一些有趣惊喜陪伴下看完片尾。 (只需点击主菜单上的 “播放演员表” 即可滚动。) 那这么看来的话,糖果屋大家还是可以继续刷,然后版本更新估计鸽了,新春宝瓶估计也不会有了
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近日,前Tundra战队三号位选手RAMZES666在个人直播中谈到了自己回归职业会打的位置。 RAMZES666:朋友们,显然,在顶尖的DOTA2团队里要想表现出色,我可能不太适合打一号位,这点大家心里都有数。为了在优秀的队伍里发挥作用,我只能打三号位。我之所以做出这样的选择,是因为一号位选手众多,而真正厉害的三号位选手太少,这正是问题的关键所在。就拿Xibbe和Tobi来说,他们虽然排名靠前,但距离顶尖三号位的水准仍有差距。 实际上,三号位选手真的很少。在自由选手里,Malik还算可以……我打三号位真的感觉很爽,很适合我,我在玩恐怖利刃、破晓辰星和潮汐猎人这些英雄时都很开心。现在的DOTA2其实没有固定必须打一号位的英雄,每个英雄都有可能承担一号位的基本职责。比如,当你方的一号位是炼金术士这种需要拉扯空间来发育的英雄时,你可以选择剃刀作为三号位,同样能打出精彩的表现。最重要的是,我们要确保团队中英雄的选择保持平衡。 RAMZES666最后一次效力的战队是Tundra,在TI13结束后,Tundra战队取得了第三名的好成绩。RAMZES666本人曾透露,他可能会在今年春季重返职业赛场。
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PGL瓦拉几亚S3中国区预选,Tidebound 2-0击败YB晋级决赛,后者落入败者组迎战Titan。 比赛概况 第一局,YB前期小优,但是没能限制住飞机经济,双方决胜于二代盾团,虽然YB带盾但团战技能释放不如对手被团灭,Tidebound的无敌飞机一波做出刷新直接推平;第二局,YB点出米波狼人,本来很顺的米波断了两波节奏后打到后期,虽然靠着米波的操作和压制力YB还是拿到了优势,但后期米波和牛各有失误,最终还是被Tidebound一波打死。 比赛详情 第一局 YB在天辉,Tidebound在夜魇。 分路方面,上路潮汐小强打飞机蓝胖;中路蓝猫打小小;下路血魔骨法打夜魔夜魔墨客。 双方对线期非常长平和,一直没有人头爆发,直到8分钟蓝胖游走下路,夜魔冲塔强行拿到血魔一血,随后换命。复活后血魔来到线上不久又被小小游走击杀。 10分钟,小强提前埋伏在符点,蓝猫远远飞过来但是输出不够,夜魇也立刻支援到位,小小利用墨客连反手双丢瞬间爆炸,但YB支援同样到位,潮汐血魔各自收割,天辉2换3后拆掉中塔。 YB的潮汐前期很肥,早早做出祭品笛子开始带队扫野区,手握4k经济优势。但他们在18分钟时脱节,潮汐一个人被扔回人群,被沉默等技能搞得始终放不出大,白嫖致死。YB其他人奋力扣死夜魔飞机但是无力处理小小,被后者收割,夜魇打回来不少。 22分钟,YB三人开雾蹲潮汐,正好等到对手,小小先手走不回去,潮汐放大自保,飞机虽然开启BKB但根本打不死人,只能撤退,YB击杀三人,重新掌握主动,等到27分钟打掉肉山,蓝猫带盾,领先7k。 带盾期间YB没能扩大优势,也没能限制飞机经济,虽然利用夜魇放盾再次打掉肉山给血魔带盾,但之后的盾团没能打好。 大战一触即发,血魔BKB和盾换了小小和飞机的BKB,但是起身后没人能限制撒旦飞机,被后者站在人群中清场,YB都没有买活,三路被BKB刷新飞机强拆,双酱油和潮汐再次阵亡后打出GG。 第二局 Tidebound在天辉,YB在夜魇。 对线方面,上路末日毒狗打牛头骨法;中路火猫打米波;下路宙斯血魔打狼人蝙蝠。 开局抢符,毒狗在上路用掉关,之后被魔棒网住,夜魇四人将其包围拿下一血。 对线期双方本身还是没什么人头,但米波两波游走都恰到好处,拿到人头。不过米波在中路线上打得太凶,被火猫带人连杀两波断了节奏。从此节奏陷入天辉手中,火猫连续击杀蝙蝠等人,夜魇开始避战等强势期,天辉也不敢乱进,双方和平发育。 18分钟,末日交大在野区抓到神牛,不过并没有什么影响,之后YB利用带线和小狼的牵制还是打散了天辉,两路开花,神牛单杀宙斯,同时米波带人抓到血魔,打掉肉山,米波带盾,一波建立起7K优势。
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不一定对你有作用但是看看乐呵乐呵也好 1,天梯环境,我打的是美服,相对东南亚和国服我觉得美服更好一点,先说坏的,美东毒瘤是秘鲁狗,美西毒瘤是毛子,毒瘤概况就是上来就嘲讽,嘲讽就送,自己有自己独特游戏理解,就是刷野区不干活死了怪队友不保自己,无脑打团,不知道出什么装备克制反克制,到了冠绝也一堆菜逼非常正常,还有很多买号哥,不能说非常多但是十把得有一个,可能是来体验超凡冠绝局但是本身根本不会玩或者只会玩一点,那只能说排到我你也很菜,还有就是针对国人天天*****什么勾八的傻逼chingchang的装备; 好的地方也有,很多人都不放弃,打到最后一刻打出gg也是真的gg,我觉得尽力就算输了心里也不会说什么,大概率是会复盘然后再打好一点,相比国服稍微逆风一点大概率就是“15投”,虽然没有投降但是就挂机刷野啥也不干了这样的情况稍微少见,很多人还是很想赢而且努力的; 2,英雄,先说辅助吧,我自己是全辅助都可以玩的那种,辅助大概分五种: 一就是纯辅助,但是稍微带点进攻技能,比如亚巴顿,小精灵,这种英雄线上的进攻性能勉强ok更偏于5号的位置,适合配一些前期线上存活能力堪忧但是中期能起立的英雄,这些英雄主要在于前期线上不至于太蹦和中期团队装的作用,但是没有控制没有先手(别说什么io飞来飞去)个人不太推荐,绝对单排你选了这些英雄,大概率就是吃队友,逆风你做不了任何事情,经济非常差也不可能翻盘,吃队友,但是如果5排有靠谱队友是可以用一下; 第二种辅助是混合型辅助,有一定线上恢复能力,有一定控制能力但是不稳定,或者相对来说较短,代表戴泽,神谕,这些英雄有线上恢复能力,有效控制,减速,不能稳定开团可是有一定反打能力,但是不能说稳定保证击杀,但是他有击杀能力,而且有保人能力,这种英雄线上配合进攻性大哥更好。 第三种是大招型辅助稳定配合打团,例如沉默,术士,这些英雄不一定第一手开团,但是一定能反打,剧毒,线上有足够多的骚扰能力,但是自身较脆,存活能力堪忧,而且大招时间较长,不能说不强,但是也是吃队友,个人不太喜欢这种辅助,单排上分较难。 第四种,稳定先手,就需要你无脑跳刀/大招/小技能甩头冲锋开团第一人,由于本人经常打4,所以喜欢这种冲锋型英雄,比如萨满,发条,复仇,这种英雄就是要时刻看好小地图,有大/跳刀,保证能稳定开团,速度tp,但凡想赢的人你只要先手了都能保证击杀,想上分这些英雄都推荐的,而且这些英雄存活能力强(这里指不带装备)相对于大招流的那些英雄强太多。 还有几个相对来说存活能力稍微差一点但是可以用绿帐/微光:推推补足的,比如干扰者,巫妖,花仙子,这些英雄线上不弱打团不弱,只要技能甩的好,你就是团队中最重要的仔一定会被优先照顾,所以需要一定保命装、至少这些装备在否决前(大概35)之前都是能救你自己一命的 ,推荐这些英雄,但需要一定视野大局观,该tp坚决tp打架,这版本只有多打架才有钱,只靠刷野区是没钱的。 第五种、辅助转大哥,身为四号位这个得说,这些辅助真得看水平,没水平和意识又不想打架的真心别玩,这就是打架的大哥型辅助,以战养战,偶尔刷钱,有两件关键装备输出爆炸,线上也猛但是需要补给(卖大哥)(三号位也是大哥),代表装备,小小,蚂蚁,这些英雄都可以转大哥,线上进攻能力强,需要一定实力,首先这些英雄要打赢线上,你这样可以去对方家偷经济,而且需要良好的概念,什么线可以去,什么不可以,大哥稳定的线不要去,有点危险但是又有钱的线一定去,你多出伤害按大哥打但是也要兼顾偷钱,一般水平不建议选,选第四种俗话就做毒瘤,但是这颗瘤子长在对面,你没有这种水平兼顾打野打架看线真心别玩,否则这瘤子就长自己队伍里。 3,说完环境和英雄就讲讲自己的一些新的体验,因为本人90%以上都是独行侠,所以深知一个好队友是多么重要,你想上分,一看阵容,二看人,阵容选的根勾八一样,真的有时候赢不了。二看人,开局是不是马上出门,有没有要针对阵容想尝试拿一血或者河道抢符的意识,如果没有,如果你有双倍赶紧存着,好的开局不一定你操作多好,但是上来感觉就不行,开局就挂机在家等你吗给你送胜利呢?要上厕所不能选完人就去或者提前去?一定要挂满才出门?这些小细节都不干真的别说上分了,不苦苦掉分就不错了;一个好队友不一定水平特别高,但是大家齐心合力真的是可以赢的,一个好队友该开麦开麦,不要吝惜买眼买补给,该送命勇敢去,但是别瞎几把送,对不熟悉的英雄尽量多看去斧王岛试试多了再来打排位,不要说什么无聊,你来rank就是要努力取得胜利,不想赢练英雄为什么不去打普通和快速呢?如果你有这些思路你就是一个好队友,你不一定能把把遇到这种,可这些从我做起环境肯定是会越来越好的; 除了心态就是技术,ps:(这得感谢骚的一同学陪我多少日夜的选技生存和黎明之战),我dota虽然玩了一万个小时,但是有大部分时间都是沉浸在自走棋/选计生存/黎明之战/omg/和部分td,rpg地图,尤其是选技生存和黎明之战,前者是对技能了解(尤其是开始的时候没有现在这么多花里胡哨的装备),后者是阵容了解,哪些阵容更好,哪些队伍什么样的辅助更吃香,大哥能更carry,需要什么装备打针对,这些都能学到,而且和朋友一起更能感受到快乐,选技生存里面的竞猜系统可以完整的让你对装备等级技能甚至视野做出判断,个人水平放一边,针对英雄的技能你会有更多了解,哪个更强,还有不带真眼不带粉,空有一身武力让人拿竞猜大满贯的也是太多了数不胜数,而且有些时候出一些意外事件你就发现打架赢才能赢。 打野真来不了啥钱。老搁那钻野区真是弟弟行为,你钻了,人家抱团打架推塔就是滚雪球,不是说不能钻,我的视角是辅助视角,我希望我的大哥有技能的时候裤裤打架,没技能老实打野收线很好的。就怕线上打不赢打野也费劲让对面滚雪球那只能慢性自杀。很多人就不理解以为刷野也能来钱快,其实真不是,忘记是哪个版本开始的,所有野区收益降低,大部分经济还是打架和线上更多。 其实要说的很多,最后随便总结总结,选人尽量选会的,有控制的,打rank心态尽可能放平,如果觉得不舒服别上头,去玩玩别的,连败很正常,我现在也掉到了超凡5,我的队友和傻逼一样但是没关系,如果你有实力放平心态现在还是很好上分的,希望能看到更多兄弟们早日上冠绝
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大鞋,赤红甲,烟斗谁的团队性更强 卫士胫甲、赤红甲和洞察烟斗都是DOTA2中非常实用的团队装,很难简单说谁更团队,以下是它们的团队作用分析: – 卫士胫甲:主动释放可回复周围友军250点生命和160点魔法,并对自身弱驱散;被动光环为周围友军增加3.5点/秒生命回复和2点额外护甲,友方英雄生命值低于20%时,提升至12点/秒生命回复和15点额外护甲,能显著增强团队的续航能力和生存能力。 – 赤红甲:主动技能坚盾使1200范围内友方英雄和建筑每次受物理攻击有100%几率格挡70点伤害,持续12秒;被动伤害格挡让近战英雄每次受攻击有60%几率格挡70点伤害,远程英雄格挡35点,在面对物理输出为主的敌方阵容时,能有效减少团队所受伤害。 – 洞察烟斗:自带6.5点/秒生命回复和30%魔法抗性,被动光环为周围队友增加10%魔法抗性,主动释放的魔法护盾在12秒内吸收400点魔法伤害,在对抗高魔法输出的敌方阵容时,能为团队提供出色的魔法防御和减伤。 以下是卫士胫甲、赤红甲和洞察烟斗的比较: – 团队续航与生存能力提升方面: – 卫士胫甲:能为周围友军提供稳定的生命和魔法恢复,还有护甲加成,尤其在友方英雄生命值危急时,生命恢复和护甲提升显著,增强团队整体续航和生存能力。 – 赤红甲:主要通过格挡物理伤害来提升生存能力,在面对物理输出阵容时效果明显,但对团队续航无帮助。 – 洞察烟斗:侧重于提供魔法抗性和吸收魔法伤害,在对抗魔法输出阵容时保障团队生存,但对生命恢复和物理防御作用有限。 – 团队防御针对性方面: –
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近日,Spirit战队宣布Satanic将租借加盟PARI战队直至赛季结束,而PARI战队也将下放Crystallis来给Satanic腾出位置。在这一消息公布后Satanic、Noone等人都对此事做出了回应。 Satanic在PARI战队的方Telegram频道上发送了“Circle”短视频的分享了他对于自己租借加盟PARI的想法。 Satanic:大家好,接下来我将开始为PARIVISION效力了,很高兴能为这支队伍打比赛。所以敬请期待新的胜利到来,并为PARIVISION加油吧。 而PARI战队中单选手No[o]ne-也在自己的Telegram频道上聊到此事,他对Crystallis表达了感谢并称其是自己职业生涯以来最好的队友之一。 No[o]ne-:今天Remco( Crystallis的本名)离开了我们的队伍,我想说真的非常感谢他这一路与我们同行,虽然这段旅程时间不长,但非常精彩。他是我职业生涯中最好的队友之一,也是我见过的最好的选手之一。但这就是竞技体育,有时为了开始新的篇章你们会在岔路分别,而这就是岔路之一!此外欢迎Alan(Satanic的本名)的到来,我们会一起赢得胜利! 在消息公布后,最为失意的Crystallis本人则开启了Twitch直播,并起了一个非常具有自嘲意味的直播标题——“最差Major冠军Carry直播”。自2024年十月加盟PARI以来,Crystallis在短短三个月的时间内就随队伍赢下了ESL One曼谷站的冠军,并获得了梦幻联赛S24赛季的第四名,以及Blast Slam第一赛季的3-4名。目前尚不清楚接下来他将在何处继续自己的职业生涯。 此外,此前就曾发推表示Satanic应当获得比赛机会的Falcons一号位选手skiter也适时切入,在自己的推特上发推打趣此事,配图以水晶剑和撒旦之邪力并提问“更强的是?”
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他不做任何人的朋友,故给他,“与各方为敌者”的称号。 南美是一片魔幻而无常的土地。 在古代南美多如繁星的众神当中,古阿兹特克人特别畏惧于一位反复无常,喜好与各方为敌的神祇:特斯卡特利波卡。作为阿兹特克神话中最重要的神祇之一,这位特殊的创造神被视作拥有至高神力、却喜欢玩弄人类命运的神。他不会守护任何一个部落或者战士,维系任何一方势力,而是代表着世间的万变无常。据说特斯卡特利波卡一旦降临人世,就会给世人带来混乱,原本万事顺利的人会因他的出现厄运连连;原本平和的城邦会因他的作祟陷入叛乱。 有这样一位行事难测的主神,或许也就使得自古以来在南美,一切怪奇魔幻的事情都有可能发生。以如今的事例来说,就好比有前一个比赛中还在相互吹嘘的新科冠军,一个月后就会因为内讧分崩离析;在前一个月还受尽追捧的超级新星,一个月后就会无人问津——就像JimPark的职业经历这般。 沉寂的早年 如许多人所知,作为在2024年给人留下了最为深刻印象的选手之一,JimPark实际上倒并不算是一位近年才进入职业一线的新人。 早在2019年,年仅17岁的JimPark就已进入职业圈,开启了自己的DOTA生涯。在初入职业电竞的前两年,JimPark并没有展现出什么耀眼天赋。不同于许多通过在天梯上大杀四方,跻身天梯前列以此展现天赋,获得职业关注的天才少年们,JimPark在天梯上一直默默无闻,甚至到了2021年的3月才将自己的天梯分提高到8000分。作为对比,在这个时间点Yatoro的天梯分是11000,Pure是10000,而即便是同在南美的K1也有10000分。如果在这个时候有人告诉JimPark他会成长为世界上最为顶尖的Carry之一,恐怕他自己也不会相信。不过,受益于秘鲁良好的DOTA氛围,这身为菜鸟的两年JimPark还是坚持了下来,并在几支三线队伍和业余队伍中以半职业选手的身份获得了一些历练。 两年后,时间来到新赛制开启的2021年。这年DPC赛制的建立给南美选手,尤其是二三线的南美选手们带来了新的机遇。在DPC南美联赛启动后,依靠着联赛的奖金保障,南美赛区许多职业化程度并不高的DOTA队伍如雨后春笋般冒头,大量二三线选手都获得了加入战队,与一线选手切磋,打上正规比赛的机会。在这个时候,JimPark作为新人,也幸运地收到了来自南美的老牌电竞队伍Infamous的试训邀请。 作为南美DOTA的先驱之一,Infamous早在2017年就曾组建队伍打进过TI,成为第一支登上TI舞台的南美队伍;而在TI9时期,他们围绕K1、克神Chris Luck和他的赵子龙Wisper所组建的队伍甚至在TI上淘汰了当时由CCnC、苏哥YawaR和Sneyking构成的北美Newbee,杀进八强,在南美DOTA的历史上可谓战功赫赫。但时过境迁,此时的Infamous早已不复昔日的统治地位,一线选手尽被BC(beastcoast)、TA(Thunder Awaken)这些队伍吃下,Infamous也就只得挖掘新人选手。 JimPark首次加入Infamous打得却并不太成功,在这里他只受了一个月左右的试用就离开了队伍,匆匆寻找下家。实际上,在推行DPC赛制的这一时期,南美众队中除了BC和TA这两南美大哥二哥阵容较为稳固之外,其他的南美队伍都如过江之鲫。几乎每支队伍都在不断地新建、换人、重组、解散,每支队伍都力求在南美DOTA的茫茫人海中找到这一批新鲜血液,青年选手们最正确的排列组合方式。甚至于很多时候,一支新队只要第一个比赛不顺,没能打出理想名次,就会迅速解体。如此的环境下,JimPark虽不愁没有队要,却并不能稳定地打上比赛。自2022年至2023年年中这一年半左右的时间里,JimPark来回往复于Infamous、Infinity、SG这三支队伍,在一套阵容中待的时间最长不超过三个月。往复折腾,他的竞技状态自然难有提升,也一直没能打出太多名气。 此外必须一提的是,在这个时期JimPark也已开始显现出了一些刺头属性,性格上的难以相处,更让不少选手对他心有嫌隙。譬如在2022年中,INF三号位Oscar就在自己的Facebook上暗示JimPark缺乏职业精神,因而才会被踢出队伍阵容;2022年末,JimPark在Infinity短暂待了两个月后又因为有“不当行为”(来自Infinity的官方说法)而被扫地出门;甚至于一直到了2023年来到新队Ravens,他也被指控位是造成队伍新阵容两个月内就分崩离析的元凶。 初登舞台 说到2023,这对于南美DOTA来说是十分怪奇的一年。在前一年的TI11上,BC、TA两队通过各自的出色表现刷新了南美队伍在TI上的最好成绩,分别杀入前八、前六,一时给南美观众们带来无限遐想的空间。然而转过年来,进行了一波人员重组的两队先后在国际大赛上遭遇滑铁卢,南美赛区领头的两队十人好似都中了巫蛊一样,在这一年竞技状态全都变得一塌糊涂。 这其中,被EG整队签下的原TA五人,在上半年姑且还算收获了不错的成绩,多个比赛稳定在八强六强之上。但来到下半年后,情势急转直下,从Major到利雅得再到TI队伍接连一轮游或是小组出局。 而BC的全年成绩更为惨淡,他们在上半年获得过的最好成绩仅有一个梦幻联赛前六,数次比赛小组垫底。这年年中,队伍一号位K1因为健康原因转入不活跃状态,并在不久后就宣布离队。作为南美赛区的带头大哥,向来不需要为物色选手操心的BC,这次也不得不为选择谁来接替K1而多费心神。而在茫茫人海中,BC选择把机会给到了此时恶名兴许更胜赞誉一筹的JimPark,这也成为了这位新星真正走入人们视野的机会。 在南美二线摸爬滚打的一年半时间里,没有人知道JimPark处在怎样一种生活和训练状态当中。毕竟或许只有最为忠实的南美本土观众,才会特意去关注一位二线队伍的选手竞技状态如何,水平是否长进。但来到了BC,JimPark的表现让所有人都耳目一新。用后来在瓦拉几亚的比赛中Yatoro评价他的话来说,JimPark犹如“一股清新的空气”。 加入队伍后JimPark马上替代K1,接连参加了梦幻联赛S20与巴厘Major两次比赛。临场上阵将不识兵,BC在战术上只能选择让JimPark尽量发挥出自己的个人能力,也正是因此,才有了他接下来的一鸣惊人。 梦幻联赛上,JimPark在小组赛里屡屡上演单骑救主。BP上队伍的选人大多数时候固定给到他圣堂和水人这两手绝活,而使用这样需要资源绝对倾斜的核心时,JimPark也总是能不负所托。数场对局他都顶着巨大的场面劣势,刷到全场经济第一,表演团队落后我不落后的戏码。同时在比赛后期,他也毫不怯场,敢于操作,屡屡有依靠个人发挥扭转战局的表现。在巴厘Major上,JimPark更是进一步适应了一线赛场,他进一步放宽了自己的英雄选择,在水人TA之外也开始拿出一些像是虚空美杜莎这样的传统大核,或是大圣这样更容易参与前期节奏的核心。一时间所有人都注意到了这个突然冒头的南美Carry,关注与称赞扑面而来。
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随着梦幻联赛S25各地区海选接近尾声,预选赛即将到来,本次梦幻联赛各地区预选时间如下: 东南亚、东欧、南美:1月7日-1月9日 中国、中东、西欧、北美:1月9日-1月11日 中国赛区本次有两个晋级名额,所有比赛皆为BO3,参赛战队和选手如下: 赛程如下: 除了中国赛区外,其余几大赛区也各具看点。 西欧赛区竞争激烈,不出意外的话Tundra新阵会与GG在胜者组第二轮交锋,届时dyrachyo将直面老东家。 东欧赛区则有以满状态归来的Spirit。 中东赛区保送不再,TA2000和lorenof组成的Chimera将与Nigma正面交锋,队内的Onejey也是雪如意期间在Nigma替补的选手,加上原Quest的老将们,这波角逐亦是知根知底。 梦幻联赛S25共16支战队参赛,除了EPT积分榜排名前四的战队外,各地区名额分配如下:西欧三个,东欧两个,中东一个,中国两个,东南亚两个,北美一个,南美一个。 梦幻联赛S25正赛时间:2025年2月16日-3月2日 梦幻联赛S25为欧洲线上赛,16支战队将通过两个阶段的小组赛和双败淘汰赛争夺100万美元的奖金和相应的EPT积分。
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大鞋,赤红甲,烟斗谁的团队性更强 卫士胫甲、赤红甲和洞察烟斗都是DOTA2中非常实用的团队装,很难简单说谁更团队,以下是它们的团队作用分析: – 卫士胫甲:主动释放可回复周围友军250点生命和160点魔法,并对自身弱驱散;被动光环为周围友军增加3.5点/秒生命回复和2点额外护甲,友方英雄生命值低于20%时,提升至12点/秒生命回复和15点额外护甲,能显著增强团队的续航能力和生存能力。 – 赤红甲:主动技能坚盾使1200范围内友方英雄和建筑每次受物理攻击有100%几率格挡70点伤害,持续12秒;被动伤害格挡让近战英雄每次受攻击有60%几率格挡70点伤害,远程英雄格挡35点,在面对物理输出为主的敌方阵容时,能有效减少团队所受伤害。 – 洞察烟斗:自带6.5点/秒生命回复和30%魔法抗性,被动光环为周围队友增加10%魔法抗性,主动释放的魔法护盾在12秒内吸收400点魔法伤害,在对抗高魔法输出的敌方阵容时,能为团队提供出色的魔法防御和减伤。 以下是卫士胫甲、赤红甲和洞察烟斗的比较: – 团队续航与生存能力提升方面: – 卫士胫甲:能为周围友军提供稳定的生命和魔法恢复,还有护甲加成,尤其在友方英雄生命值危急时,生命恢复和护甲提升显著,增强团队整体续航和生存能力。 – 赤红甲:主要通过格挡物理伤害来提升生存能力,在面对物理输出阵容时效果明显,但对团队续航无帮助。 – 洞察烟斗:侧重于提供魔法抗性和吸收魔法伤害,在对抗魔法输出阵容时保障团队生存,但对生命恢复和物理防御作用有限。 – 团队防御针对性方面: –