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关于《红沙漠》Switch版,开发公司CEO表示——是否推出及时间暂未确定,但“正在关注并准备推进”

Pearl Abyss于3月27日举办了第17届定期股东大会。据韩国媒体INVEN报道,在会场进行的问答环节中,CEO河振勇就开放世界动作冒险游戏《红沙》表示“已开始进行Switch版的研发”。 《红沙》是一款开放世界动作冒险游戏,描绘了广阔的菲维尔大陆,主角克里夫投身于夺回故乡的战斗。 该作发售前,海外评论中对UI和故事等方面给出了负面评价,发售后由于操作难度等问题,Steam评价也是“褒贬不一”。不过,官方迅速发布改善补丁等措施成效显著,目前评价正在逐渐回升。 在此次问答中,有玩家提问“是否有Switch版发售等平台扩展计划”。河振勇回应称“内部已启动研发”。 此外,虽然Switch相比其他主机在性能上存在局限性,部分画面表现需要妥协,但他表示“正带着兴趣准备推进”。 目前尚无法确定是否可行及具体发售时间,但如果实现的话,预计将面向Switch 2发售。 问答中还有关于DLC计划的提问。河振勇表示,首先将“最优先推进本篇的持续销售扩大”,但“也会在早期阶段为用户提供他们想要的内容”。 一系列答辨体现了官方今后将继续注重用户长期满意度的开发意向。 📰 来源: Game*Spark 🤖 自动抓取 免费领 💰🇲🇾MY PLAYER :https://shorturl.at/45gAK 🇸🇬SG

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【原价3,240日元,现已免费】海上居住地模拟游戏《Havendock》及纵向卷轴射击游戏《Hyper Echelon》在Epic Games商店免费领取——截止至4月2日

Epic Games商店将于3月27日凌晨0点起,限时一周免费赠送模拟策略游戏《Havendock》本体和竖版卷轴射击游戏《Hyper Echelon》。在活动期间内领取,即可永久免费游玩。这两款游戏都支持日语。 **《Havendock》** 《Havendock》是一款舒适的殖民地模拟游戏,你将在广阔的海洋中央,从零开始建造属于自己的城市。迎接新居民,管理资源,探索新土地,实现你理想中的生活。从一个小小的聚落,逐步发展成一个高科技社会。 创建你自己的角色,从海上漂浮的废料中收集资源。建造自给自足的设施,以自由的 📰 来源: Game*Spark 🤖 自动抓取 免费领 💰🇲🇾MY PLAYER :https://shorturl.at/45gAK 🇸🇬SG PLAYER :https://shorturl.at/Da2Qd ~Any collaboration

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抢先体验《Returnal》开发商的PS5新作《SAROS》!闪避、受击、还击,带来全新体验的TPS【抢先试玩报告】

芬兰游戏开发商Housemarque,其PlayStation 5早期代表作《死亡回归》(Returnal)口碑极佳,笔者当时也撰写了评测,玩得非常尽兴。如今,Housemarque的最新作品《SAROS》举办了抢先试玩会。Game*Spark也参加了这场在日本国内首次举办的体验会,因此本文将为大家带来游玩报告。 《SAROS》是一款继承了《死亡回归》血脉的Roguelike(或Roguelite)TPS游戏。因此,对于《死亡回归》的玩家来说,它会非常熟悉,能够享受到一种延续性的体验。无论是密度惊人且华丽的敌人弹幕,还是利用冲刺的无敌时间躲 📰 来源: Game*Spark 🤖 自动抓取 免费领 💰🇲🇾MY PLAYER :https://shorturl.at/45gAK 🇸🇬SG PLAYER :https://shorturl.at/Da2Qd ~Any collaboration please contact us:📭

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🕹️ 《极限竞速:地平线6》PC版详细系统要求公布——除了支持最新的超分辨率技术,游戏发售时还将支持Steam Deck和Xbox ROG Ally。

微软Xbox游戏工作室和Playground Games公布了开放世界竞速系列最新作《极限竞速:地平线6》PC版的详细系统要求。本次公布了PC版从最低运行环境到4K分辨率并使用光线追踪的四种系统要求。 PC版的主要功能包括支持DLSS4、FSR4、XeSS2.1等超分辨率技术的最新版本,这些技术在前作于2021年发售时尚未出现。关于光线追踪,相较于前作有限的支持,本作《6》将全面支持反射(不仅反映在车辆本体上,还反映在周围环境),以及对环境和车辆整体进行更精确的间接光和遮蔽表现的全局光照。 此外,游戏将继续支持无限制帧率和超宽屏显示器设置,并且前作中可用的方向盘控制器仍可使用。前作《5》的Steam版和PS5版存档数据是独立的,但在本作《6》中,可使用相同存档数据游玩的跨平台存档功能将支持所有平台。 《极限竞速:地平线6》PC版将从发售之日起支持Steam Deck和Xbox ROG Ally,游戏预计于2026年5月19日发售。购买高级版可在发售日期的4天前抢先体验。目标平台包括PC(Microsoft Store/Steam)和Xbox Series X|S,其中Microsoft Store版将从发售首日起支持Game Pass。此外,PS5版也计划于2026年下半年发售。 📰 来源: Game*Spark 🤖 自动抓取 免费领 💰🇲🇾MY

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🔫 《绯红沙漠》Steam用户评价从“褒贬不一”改善为“多半好评”。快速更新奏效了吗?2026年3月23日 周一 23:00持续的改进努力使评价正在逐步提升。

游戏《红色沙漠》于3月20日发售,截至本文撰写时(3月23日22时30分),其在Steam上的用户评价已改善为“多半好评”。尽管本作开局强劲,全球累计销量突破200万份,Steam最高同时在线人数也达到约24万人,但截至3月22日,其在Steam上的评价仍为“褒贬不一”。参与评价的用户主要指出游戏操作性差、剧情方面的问题以及整体说明不足等影响用户体验的方面。 然而,《红色沙漠》的用户评价数量在本文撰写时已超过3.8万条,并回升至“多半好评”,这似乎得益于官方在游戏发布后迅速推出修正补丁等快速响应。针对Steam版本,官方发布了主要内容为改善操作性的Ver.1.00.03补丁;PlayStation版本也已应用了1.00.04补丁,修复了“从其他角色切换到克里夫时,动作和互动无法正常进行的问题”。这表明游戏发售时间不长,但官方仍在积极持续发布修正补丁。 📰 来源: Game*Spark 🤖 自动抓取 免费领 💰🇲🇾MY PLAYER :https://shorturl.at/45gAK 🇸🇬SG PLAYER :https://shorturl.at/Da2Qd ~Any collaboration please contact us:📭 fantasze@gmail.com

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⭐ 《红之沙漠》开发商就AI生成素材混入产品版致歉。官方表示,这些素材是「无意中」混入的,将进行调查并发布替换补丁。2026年3月23日 星期一 11:15。据称,这些素材是开发初期的试用素材。

珍珠深渊就已于2026年3月20日发售的《红色沙漠》正式版中意外混入AI生成的2D素材一事致歉。原因是开发初期的素材残留,并表示今后将通过补丁进行替换,并加强内部流程。 根据海外论坛Reddit等用户的报告,相关素材已在第一个城镇西南部的“橡木盾庄园”等地被发现。用户指出,庄园内的大量画作等具有几年前AI生成工具的特征。 根据Pearl Abyss的声明,这些是开发初期迭代(反复作业或流程)中,为确认色调和氛围而使用实验性AI生成工具创建的部分2D视觉道具。原本计划在正式版发布前替换为美术团队制作的素材,但部分素材被错误地保留了下来。 该公司承认未能提前明确披露AI使用情况,存在透明度不足,并正式致歉。尽管他们表示AI工具仅在开发初期使用,并计划在发布前替换,但仍指出“这不能成为透明度不足的借口”。 目前,他们正在对所有游戏内素材进行全面审计,并计划通过未来的补丁,逐步将受影响的内容替换为人工制作的素材。Pearl Abyss表示将严肃对待此次事件,并努力加强内部流程。此外,在《Clair Obscur: Expedition 33》中也曾报告过类似案例,即开发中的AI临时素材残留在正式版中。 《红色沙漠》目前已在PS5/Xbox Series X|S、Windows/Mac(Steam)、Windows(Epic Games商店、Microsoft Store)以及Mac(App Store)平台发售。 📰 来源: Game*Spark 🤖

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⚔️ “就像骑自行车一样”:新作开放世界游戏《红沙漠》操作引不满,宣传负责人回应称“一旦掌握,就会变得自然而然”。2026年3月21日 周六 17:45尽管承认需要时间,但他们强调一旦学会就能掌握。

Pearl Abyss于3月20日发售的《红之沙漠》因操作难度过高,在国内外引发热议。该公司公关与市场总监Will Powers对此表示,这“就像骑自行车一样”,“虽然需要时间,但一旦掌握,就能自然而然地操作”。 本作是一款于3月20日发售的开放世界动作冒险游戏。凭借其高度自由的探索体验,玩家可随心所欲地探索广阔的法伊威尔大陆,以及宏大而精美的画面,在发售前就备受关注,并宣布在发售首日全球累计销量已达200万份。 然而,截至本文撰写之时(3月21日),Steam上的20,849条用户评价中,有62%为“推荐”,整体呈现“褒贬不一”的局面。差评普遍指出操作性不佳,即使是好评,也常能看到不否认这一点的评论。在Metascore获得78分的海外评论中,也提到了“繁琐的操作”等问题。 在海外论坛Reddit上,一个名为“The controls”(操作)的帖子直言不讳地指出,这是“现代电子游戏中见过的最差操作性”,回复区也充斥着“大多数人会打心底里讨厌这种操作手感”和“真的让人恼火”等表示赞同的评论。 日本国内的情况也类似,在X(原Twitter)上搜索,不难发现许多玩家抱怨无法随心所欲地操控角色。 Pearl Abyss的公关与市场总监Will Powers在X上回复一位认为“如果简化操作就完美了”的用户时,反驳称这“就像骑自行车一样”。他解释说,其意图是“一旦掌握,就能自然而然地操作”。 当该用户回复“我会耐心尝试”时,Powers表示同意学习确实需要时间。但他再次强调“一旦掌握,就能自然而然地操作”。 《红之沙漠》目前已在PS5/Xbox Series X|S、Windows/Mac(Steam)、Windows(Epic Games Store、Microsoft Store)以及Mac(App Store)平台发售。 📰

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📰 AAA开放世界大作《红之沙漠》终于发售,Steam最高同时在线人数约为24万人!周末能否进一步刷新纪录?2026年3月20日 星期五 11:45《生化危机 镇魂曲》发售1小时后的记录约为25万人。

Steam版《红之沙漠》于本日3月20日早上7点解锁。截至本文撰写时,该作的最高同时在线玩家数已达到239,045人。 本作是一款开放世界动作冒险游戏,以广阔的法伊维尔大陆为舞台,讲述了隶属于“灰色鬃毛”的克里夫踏上拯救世界之旅的故事。在发售前,其丰富的移动方式(如骑乘巨龙)、多样的战斗方法以及出色的画面表现等都备受关注。Game*Spark已发布了游玩报告和海外评测汇总文章,关于游戏内容,请查阅相关文章。 据非官方数据库网站SteamDB显示,这款于3月20日早上7点发售的游戏,其最高同时在线玩家数已达到239,045人。虽然未能达到《生化危机:安魂曲》发售一小时后约25万人的记录,但这表明《红之沙漠》也受到了相当大的关注。由于Steam平台通常在日本时间晚上11点至深夜期间玩家数量会增长,因此本作很可能在今晚深夜刷新最高同时在线记录。此外,随着周末的到来,届时玩家数量可能会进一步增加。作为参考,《生化危机:安魂曲》的最高同时在线玩家数记录为344,214人。该记录是在该作发售一天后,即2月28日(周六)创下的。 截至本文撰写时,《红之沙漠》在Steam上已收集到约2600条用户评测,其中55%推荐,处于“褒贬不一”的状态。这一点在海外评测中也有提及,但在日本用户的评测中,操作性等被列为主要缺点。考虑到本作内容体量庞大,用户评测的评价也有可能逐渐提升。 《红之沙漠》已于本日3月20日发售,登陆PC(Steam/Epic Games商店)、Mac(Mac App Store)、PS5和Xbox Series X|S平台。普通版售价9,680日元(含税),豪华版(数字版)售价10,780日元。 📰 来源: Game*Spark 🤖 自动抓取 免费领 💰🇲🇾MY PLAYER :https://shorturl.at/45gAK 🇸🇬SG

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💥 《我的世界:地下城II》公布。这款时隔六年的《我的世界》衍生动作角色扮演游戏续作,将于2026年秋季发售。

Xbox Game Studios以及开发商Mojang Studios和Double Eleven在3月22日播出的“Minecraft Live”活动中,公布了动作RPG《我的世界:地下城II》(Minecraft Dungeons II)。该游戏将登陆PC(Steam、Microsoft Store)/PlayStation 5/Xbox Series X|S/任天堂Switch 2/任天堂Switch平台,预计于2026年秋季发售。 本作是2020年发售的支持合作游玩的地下城探索型动作RPG《我的世界:地下城》的续作。前作以《我的世界》的世界观为基础,提供了令人联想到《暗黑破坏神》的俯视角地下城探索,作为一款支持单人及最多四人合作游玩的动作RPG而广受欢迎,累计玩家数超过2500万,取得了巨大成功。在经历了包括6个DLC在内的多次大型更新后,前作于2022年发布了最终内容更新。负责前作开发的Double Eleven将继续担任本作的联合开发工作。 在公布的预告片中,描绘了新的敌人威胁正在逼近世界的景象。根据Steam商店页面上发布的概述,游戏中将出现前作中没有的未知地点和新敌人,玩家将踏上单人或多人合作拯救危在旦夕的世界的旅程。 《我的世界:地下城II》预计于2026年秋季登陆PC(Steam、Microsoft Store)/PS5/Xbox Series X|S/任天堂Switch

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