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罗森尼尔感到切尔西老板“百分之百”的支持

罗森尼尔感到切尔西老板“百分之百”的支持 图片来源:Getty Images 图片说明:在富勒姆的一场失利后,罗森尼尔在正式接任主教练之前,与共同所有人贝赫达德·埃格巴利坐在一起。 作者:Nizaar Kinsella,科巴姆训练中心足球记者 发布于9小时前 切尔西主教练利亚姆·罗森尼尔表示,尽管球队在联赛中连续四场不胜且未能进球,但他感受到了俱乐部老板“百分之百”的支持。 这位41岁的主教练接替了在元旦离任的恩佐·马雷斯卡,但周六主场负于曼联,使切尔西落后排名第五的利物浦七分。 这使得蓝军获得欧冠资格的机会——球队本赛季初的最低目标——陷入了巨大的疑问。 当被问及是否感受到俱乐部内部的支持时,罗森尼尔回答说:“百分之百。他们在我们日常的对话中一直支持我,参与其中的体育总监们——他们对我和球队的支持非常出色。” “我们正在依赖他们。我们知道我们现在需要赢得足球比赛。” 上周,有影响力的共同所有人贝赫达德·埃格巴利表示,高层仍然支持罗森尼尔,并补充道:“当然,这是一个看结果的行业,但我们认为他能够长期成功。” 埃格巴利还表示,切尔西将在夏天瞄准更有经验的球员,并会在“计划不奏效时进行调整”,此前他们已经组建了英超最年轻的阵容。 对于老板的评论,罗森尼尔补充道:“他希望俱乐部能持续赢得奖杯并取得持续的成功。这就是我们所谈论的——当下、夏天以及我们如何建设。” “我们都非常清楚我们需要做什么,我们想做什么,以及我们必须做什么才能让俱乐部回到应有的位置。” 要播放此视频,您需要在浏览器中启用JavaScript。此视频无法播放。媒体标题:“我们知道我们需要赢”——罗森尼尔。福法纳道歉,若昂·佩德罗存疑。在周六主场负于曼联后,后卫韦斯利·福法…… 免费领 💰🇲🇾MY PLAYER

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大巴黎马竞挺进欧冠4强 巴萨已11年无缘冠军

北京时间4月15日凌晨,欧洲冠军联赛1/4决赛次回合的序幕拉开,率先结束的两场较量决出了首批晋级者——巴黎圣日耳曼和马德里竞技成功锁定四强席位。 在昨晚的一场焦点战中,巴塞罗那尽管客场以2-1力克马德里竞技,却未能扭转首回合0-2失利的颓势,最终以总比分2-3惜败出局。这场胜利让马竞在阔别欧冠半决赛九年之后,得以重新踏上这一舞台。纵观欧冠历史,迭戈·西蒙尼执教的马竞无疑是巴萨的一大克星。两队此前三次在欧冠赛场相遇,均为1/4决赛,而每一次的赢家都属于马竞。随着此次止步八强,巴萨已连续十一个赛季未能问鼎欧冠冠军奖杯。他们上一次加冕欧洲之巅,还要追溯到2014-15赛季,彼时球队锋线由梅西、苏亚雷斯、内马尔组成的“MSN”组合所引领。 另一场较量中,巴黎圣日耳曼在客场以2-0完胜利物浦,凭借两回合4-0的总比分强势“双杀”对手,顺利跻身半决赛。值得一提的是,这已经是利物浦连续第二个赛季在欧冠赛场被巴黎圣日耳曼淘汰出局。至此,利物浦在本赛季的欧冠征程中已累计输掉五场比赛,创下了队史单赛季的新纪录。回顾红军本赛季的欧冠表现:他们在小组赛阶段取得6胜2负的战绩,随后在1/8决赛首回合意外负于加拉塔萨雷,加上此次在1/4决赛中被大巴黎两回合击败,最终他们的欧冠总战绩定格在7胜5负。 展望明日凌晨的赛事,欧冠1/4决赛次回合的剩余两场较量也将激情上演。其中一场是拜仁慕尼黑坐镇主场迎战皇家马德里,首回合拜仁已在客场以2-1先下一城。这场对决的胜出者,将会在半决赛中与巴黎圣日耳曼会师。另一组对决则由阿森纳在主场迎战里斯本竞技,首回合“枪手”在客场以1-0取得了微弱的领先优势。胜出方将与马德里竞技展开较量,以争夺一个宝贵的决赛席位。 免费领 💰🇲🇾MY PLAYER :https://shorturl.at/45gAK 🇸🇬SG PLAYER :https://shorturl.at/Da2Qd ~Any collaboration please contact us:📭fantasze@gmail.com

【游戏】Game*Spark评测:《宝可梦冠军》——拥有激烈策略交锋的宝可梦对战,终于让所有人都能轻松体验。

以“让宝可梦对战面向所有人”为宣传语,将此前《宝可梦》系列中的对战内容独立出来制作的《宝可梦冠军》(Pokémon Champion)已正式发布。 本作以对战为核心内容,取消了培育的门槛。我们将重新探讨宝可梦对战的乐趣究竟在哪里。文章最后还刊登了对初次挑战宝可梦对战的友人的采访。 “火”属性克制“草”属性,“草”属性克制“水”属性,“水”属性克制“草”属性。作为《宝可梦》系列代表性的三属性循环克制关系,很多人应该都有所了解。 加上这个在内,目前《宝可梦》共有18种属性。而这些属性之间各自都存在相克关系。宝可梦对战中策略博弈最重要的要素就是这个”属性相性”。 对战开始的第一回合,假设双方场上都派出了火系和草系的宝可梦。在这种情况下,草系一方的训练家自然处于不利局面。当火系宝可梦使出火系招式攻击时,会对草系宝可梦造成“效果拔群”的伤害,即2倍伤害。 然而,如果使用草属性宝可梦的训练师选择“替换”,情况就会发生变化。替换指的是在回合开始前,将场上的宝可梦与后备宝可梦进行交换的操作。当使用草属性宝可梦的训练师替换为水属性宝可梦后,火属性的攻击对水属性来说是“效果不佳”,伤害会减半。 虽然切换宝可梦的回合无法执行任何行动,但与效果拔群的伤害相比,成功将伤害压制到四分之一,因此能够相对安全地进入下一回合。这一次变成了水系和火系的对峙,火系一方需要在“切换”与在不利的状态下继续战斗之间做出选择。 那么,如果在第一回合,使用火属性宝可梦的训练家预判到了对手的换人,会怎样呢?这里重要的是,宝可梦对战中“预览”这一规则。 在宝可梦对战中,比赛开始前会存在一个阶段,双方需要事先互相展示各自持有的6只宝可梦。正式比赛中,单打对战会从中选出3只,双打对战会选出4只。通过观察对方的6只宝可梦,选出能够应对任何状况的宝可梦。 当已知会有宝可梦换上来承受火系攻击时,通过预判对手的换人意图,故意选择其他招式也会成为一种战术。例如,使用Mega喷火龙Y时,如果预判对手可能换上水系宝可梦,故意使用草系技能“日光束”也是一个强有力的选择。然而,对手也许会识破这种“换人预判”战术,故意选择“不换人”的选项。 在以“属性相克”这一博弈为基础的同时,宝可梦对战中还存在其他各种与对战相关的要素。例如,所有宝可梦都拥有的“特性”概念——仅凭在场就能发挥各种效果;还有“变化招式”——不进行攻击,但能限制对手的行动或施加增益、减益效果。在此基础上,还必须考虑宝可梦的“携带物品”。 只是本来就光是18种属性就记不住,还需要记住特性、变化招式、携带物品等等……宝可梦对战说实在话需要的前置知识量非常庞大。正因如此,它确实深邃有趣,但对于初学者来说门槛似乎还是相当高。 面对如此之高的门槛,本作的应对方式实际上相当硬核。《宝可梦冠军》几乎没有单人内容,玩家能做的基本上就是“不断地进行对战”。 由于上述的种种因素交织在对战游戏中,似乎玩家会在经历许多“莫名其妙就被击杀”的过程中逐渐学会对战。但即便有单人游戏内容,也不代表就能在对人战中变强。毕竟,在那种环境下被认为强的打法只能从真人身上学到,与真人对战比起与CPU对战能获得压倒性的快速进步。总而言之,让玩家投身对战的这个设定,或许也是一种正确答案。 作为在进入对战之前可以学习宝可梦对战重要内容的方式,「战斗教程」确实存在。教程全面涵盖了对战时需要记住的特殊机制,可以通过实际游玩来学习。由于通关教程的奖励非常丰厚,引导玩家接触的路径也很充分。 在再次深刻体会到这是一款充满激烈策略博弈的对战游戏的同时,果然还是对“运气”成分过多这一点感到担忧。高威力技能的命中率较低,这种风险与回报的设计作为策略博弈尚可理解,但那些在火力和命中率都已经很稳定的攻击技能上,以10%、20%的概率附加的异常状态、硬直等效果,似乎只是在制造不合理的游戏体验。 由于这是一款需要累积数十甚至数百场比赛的游戏,10%、20%的概率在实际体验中会感觉相当低。虽然确实会有靠运气赢下的比赛,但同时也会有因运气不佳而输掉的比赛。无论是哪种情况,胜负都是在远离上述那种激烈博弈的情况下决定的,称不上是能够充分享受对战的体验。 我认为游戏如果没有一定程度的运气元素就会变得无聊,但如果是一款未来多年独立运营的对战游戏的话,除了有风险回报博弈的内容之外,其他运气因素还是尽量少一些比较好。尽管如此,“麻痹”和“畏缩”的概率已经比前作降低了不少…… 如上所述,《宝可梦》的对战虽然拥有深度丰富的系统,但比起需要掌握的大量对战要素,更高的门槛其实是宝可梦“培育”的难度。在此前的《宝可梦》系列作品中,玩家需要花费大量时间进行培育,才能获得能在对战中正常发挥的宝可梦。

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【游戏】《生化危机:复仇》数据挖掘者发现迄今最佳线索:佣兵模式或将来袭

《梦之安魂曲》 一位数据挖掘者认为,他们在《生化危机 Requiem》的后台发现了隐藏的未使用音乐,暗示这可能与未来的额外模式或佣兵模式有关。 Syrkov周末在X/Twitter上分享了他们的发现,包括如何找到这段神秘音乐的教程——前提是你愿意探索游戏文件。 “他们在推文中写道:’我在翻阅《生化危机:安布雷拉历代记》的游戏文件时,发现了一些可能与未来追加模式/佣兵模式相关的内容。这是我找到的部分音轨,’并附上了他们的发现(来源:IGN)。 对于不熟悉的玩家来说,Mercenaries 是一款伴随《生化危机3》《生化危机4》《生化危机5》发布的、令人血脉喷张的街机射击小游戏。它通常让你在对抗成群的僵尸/加纳多斯的袭击中努力求生,并尽可能地获取高分,以便在全球排行榜上炫耀。 我在翻找《生化危机:安布雷拉编年史》的文件时,发现了一些可能与未来追加模式/佣兵模式相关的内容。这是我找到的一些曲目。#生化危机 虽然前两首曲目并没有特别格格不入(第二首听起来像是安全屋音乐?),而第三首”只是”滴答的时钟/倒计时(?!),但第四首听起来非常像来自紧张刺激的佣兵关卡,甚至可能是Boss战。有趣的是,它延续了第三首曲目的滴答声,暗示着你正面临时间限制。 第7和第9首曲目同样听起来像是为《雇佣兵》关卡量身打造的。 我们预计在下个月见到的“小游戏”会是雇佣兵模式吗?还是这段音乐与总监中西浩志所说的新剧情资料片“深入Requiem世界”有关?但愿我们不用等太久。 上个月,生化危机系列迎来了30周年庆。届时,生化危机系列执行制片人竹内润向我们承诺,”更多精彩体验”即将到来。 📰 来源: 海外新闻 🤖 自动抓取 免费领 💰🇲🇾MY PLAYER

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【游戏】海贼要塞的老大就是你!Demo同时在线人数达2万的海盗PvE开放世界生存游戏《Windrose》4月14日开启抢先体验【The Triple-i Ini

Windrose Crew在2026年4月10日播出的「The Triple-i Initiative」节目中宣布,开放世界海盗生存冒险游戏《Windrose》的抢先体验将于2026年4月14日开启。 本作以海盗的黄金时代为背景,是一款横跨陆地与海洋进行战斗的PvE生存冒险游戏。Demo版最高同时在线人数达2万,愿望单突破100万,是一款备受瞩目的作品。在发布日的预告片中,不仅展现了精彩激烈的海战,还能看到雄伟壮观的海盗要塞建筑。 『Windrose』计划于2026年4月14日起在PC平台(Steam、Epic Games商店)以抢先体验方式发售。 📰 来源: Game*Spark 🤖 自动抓取 免费领 💰🇲🇾MY PLAYER :https://shorturl.at/45gAK 🇸🇬SG PLAYER :https://shorturl.at/Da2Qd ~Any

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《崩坏:星穹铁道》瓦尔特加强详解

《崩坏星穹铁道》的瓦尔特在4.2版本得到了加强,那么瓦尔特都加强了什么呢?下面请看由“一包好吃的辣条”带来的《崩坏星穹铁道》瓦尔特加强详解与培养建议,一起来看看吧。 老杨的加强可以算是这期里面最惊喜的一个了,加强幅度算是最大的,输出和辅助方面都有加强。 0+0大佩拉 如果不吃点 会缺能量续不上大招buff 不怎么推荐练,有2魂就比较完整了 主c、辅助和三拐一都可以尝试,4魂30减抗 辅助完全体,6魂解决了缺双暴的问题。 加强前 战技弹射每段回能是10*3段 加强后每段是6*5段 2魂充能3点 每段弹射都能触发,加强前最多30+3*3=39回能,加强后最多是30+3*5=45 加强前的6魂是多一段弹射,那么战技回能就是10*4+3*4=52,这个是加强后没有的 大招:加强前大招额外回能10点,加强后改成了5点 然后给了个入场30回能 大招两段判定 每个怪物能触发2次2魂充能,对5的情况下 是3*2*5=30充能 加强前后都是这样,不过第一段不会挂禁锢,也不会挂失重

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【游戏】与《宝可梦》《幻兽帕鲁》极其相似的《Pickmoss》突然被Steam下架,发行商虽已发布声明但具体原因不明

Networkgo透露,PocketGame开发的游戏『Pickmos / ピックモス』已从Steam下架。 本作是一款在广阔未知的大陆上结交奇妙生物作为伙伴、推进战斗、建筑、农业、工业化等内容的开放世界生存建造游戏。关于角色外观和游戏系统与《宝可梦》《幻兽帕鲁》等的相似性引发热议,有观点指出其粉丝艺术和设计与《宝可梦》非常相似。此外也有观点指出存在与《最终幻想14》《守望先锋》等作品中登场的角色极其相似的道具。 就是这样一款备受争议的游戏,在撰写本文时(2026年4月17日 3时10分),其商店页面已从Steam上被移除。即使访问商店链接,也会被重定向至Steam首页。 社区页面仍在运作,其中发布了Networkgo的声明。虽然内容如下,但删除原因不明。 致各位玩家。 发行商 Networkgo。 关于Steam商店页面删除的反馈 我们真诚地接受(意见),并就目前情况向大家说明。 此次,Networkgo 在『Pickmos』的开发中 现已正式参与。 今后将从玩家的视角出发,监督PocketGame团队, 我们将努力让游戏变得更好。 感谢大家一如既往的支持。 📰 来源:

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【游戏】在《巫师》系列游戏中饰演卓尔坦·奇瓦的演员已去世

大陆已经在想念你了。 苏格兰演员亚历山大·莫顿或许最为人熟知的身份是英国喜剧剧情片《莫纳克尔之 Glen》的主演——但对我来说,他更令人印象深刻的是在《巫师2》和《巫师3》中那个满嘴脏话的矮人泽尔坦·奇瓦伊。莫顿已于81岁高龄去世。 《巫师》系列游戏开发商CD Projekt Red今天下午在Instagram上发布悼念声明:”惊悉广受喜爱的佐尔坦·奇维配音演员亚历山大·莫顿在《巫师2:国王刺客》和《巫师3:狂猎》中不幸离世,我们深感悲痛。我们的心与他的家人和朋友同在。” 感谢你让佐尔坦活了过来。大陆已经在想念你了。 莫顿在《格伦的君主》中饰演戈利·麦肯齐,出演了该剧全部64集。他还曾在电视剧《Take the High Road》和《Taggart》中有重要角色——如果你还记得那么久远的话。他近年来还出演了《路德》和《设得兰》。但他与电子游戏也颇有渊源。 莫顿在《小小大星球Vita》中饰演“提线木偶师”,在《二之国:白色圣灰的守护者》中饰演“橡树老爷爷”,并为《杀戮地带2》、《神鬼寓言2》、《科南时代》、《维京:战神之战》和《天剑》等游戏配过各种零散的角色声音。 不过,杰尔特·奇维在《巫师》系列游戏中饰演着他最突出的角色——作为主角杰洛特最信任的朋友和盟友,在两部冒险中皆是如此——而且他还经常是直言不讳、毫不客气、有时甚至不请自来的建议来源。 📰 来源: 海外新闻 🤖 自动抓取 免费领 💰🇲🇾MY

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【游戏】最高同时在线约10万人,”非常好评”开局的《Windrose》销量突破50万套!发售仅48小时。2026.4.16 周四 21:04因过于火爆,海外出

Pocketpair Publishing宣布,由Kraken Express(原Windrose Crew)开发的开放世界生存建造游戏《Windrose》的销量已突破50万套,且仅在发售后48小时内达成。 本作以海盗黄金时代的加勒比海为舞台,是一款开放世界生存建造游戏。游戏在发售前就备受期待,Wishlist 注册人数超过 150 万。4 月 14 日以提前体验形式发售后,据 SteamDB 数据显示,同时在线玩家数峰值达到 97,981 人,取得了不错的开局。 此外,从内容方面来看,在撰写本文时(4月16日晚8点左右),Steam上的5134条评价中有87%标注为”好评推荐”,处于”特别好评”状态。虽然有声音指出内容量和战斗系统方面略显不足,但可以确认的是,这款游戏独具海盗特色的船只要素和注重舒适性的生存建造要素获得了很高的评价。 该作销量在发售后短短48小时内便突破了50万份,已通过官方X账号和Steam等平台公布。同时还透露,目前正在进行下一次热修复补丁的相关工作,该热修复补丁预计将于本周五发布。 就在本作如此火热的同时,海外也有报告称网络连接不稳定。国外媒体PC Gamer报道了北加州玩家在游戏中出现卡顿和死机的案例。 面对这种情况,开发商Kraken

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