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【游戏】《生化危机:复仇》数据挖掘者发现迄今最佳线索:佣兵模式或将来袭

《梦之安魂曲》

一位数据挖掘者认为,他们在《生化危机 Requiem》的后台发现了隐藏的未使用音乐,暗示这可能与未来的额外模式或佣兵模式有关。

Syrkov周末在X/Twitter上分享了他们的发现,包括如何找到这段神秘音乐的教程——前提是你愿意探索游戏文件。

“他们在推文中写道:’我在翻阅《生化危机:安布雷拉历代记》的游戏文件时,发现了一些可能与未来追加模式/佣兵模式相关的内容。这是我找到的部分音轨,’并附上了他们的发现(来源:IGN)。

对于不熟悉的玩家来说,Mercenaries 是一款伴随《生化危机3》《生化危机4》《生化危机5》发布的、令人血脉喷张的街机射击小游戏。它通常让你在对抗成群的僵尸/加纳多斯的袭击中努力求生,并尽可能地获取高分,以便在全球排行榜上炫耀。

我在翻找《生化危机:安布雷拉编年史》的文件时,发现了一些可能与未来追加模式/佣兵模式相关的内容。这是我找到的一些曲目。#生化危机

虽然前两首曲目并没有特别格格不入(第二首听起来像是安全屋音乐?),而第三首”只是”滴答的时钟/倒计时(?!),但第四首听起来非常像来自紧张刺激的佣兵关卡,甚至可能是Boss战。有趣的是,它延续了第三首曲目的滴答声,暗示着你正面临时间限制。

第7和第9首曲目同样听起来像是为《雇佣兵》关卡量身打造的。

我们预计在下个月见到的“小游戏”会是雇佣兵模式吗?还是这段音乐与总监中西浩志所说的新剧情资料片“深入Requiem世界”有关?但愿我们不用等太久。

上个月,生化危机系列迎来了30周年庆。届时,生化危机系列执行制片人竹内润向我们承诺,”更多精彩体验”即将到来。


📰 来源: 海外新闻

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