《黑色沙漠》开发商Pearl Abyss推出的新作动作冒险游戏《红色沙漠》,故事舞台设定在名为“法伊威尔大陆”的开放世界。从被丰富自然环绕的埃尔南多领地的城堡和城下町,到北部的山脉和遗迹,多种多样的场景将在本作中登场。本作不仅拥有高自由度的战斗动作,还能探索广阔地图,这也是一大亮点。总之,本作拥有各种场景和服装。这次我们将聚焦于《红色沙漠》中能够感受到“中世纪奇幻”的部分,为了更深入地享受游戏的世界观,向历史学家仲田公辅先生进行了密集提问!从游戏中出现的事物到当时的价值观,我们询问了很多内容。 本次由Game*Spark编辑部与笔者邀请担任中世纪讲解的是,现任冈山大学副教授的仲田公辅先生。他是研究曾存在的“拜占庭帝国(东罗马帝国)”历史及周边地区的专家,是欧洲史领域的专家。 我们与仲田先生一起观看《红色沙漠》的游戏画面,就设计和文化等方面感到好奇的点进行了详细解答。 ――基地里有士兵聚集,关于士兵的铠甲和服装,有什么特征呢? 仲田公辅(以下简称仲田):我认为是中世纪后期的装束印象。士兵们穿着的铠甲被称为“板甲”类型,特别是其中的护胸部分是独立分开的。这种铠甲还能防御强劲的弩和弓箭。 这是只有在铁器制造技术发达的时代才能制作的东西,在实际的欧洲要到中世纪相当后期才出现。在此之前的时代,从12世纪开始锁子甲(Chain Mail)是主流,后来才逐渐开始使用这种板甲。 ――士兵的服装上使用了蓝色。印象中中世纪并没有太多蓝色的存在,当时就已经有了吗? 仲田:当时蓝色的存在被认为是有的。研究中世纪蓝色和表征的学者也大有人在,在某些地方可能具有重要的含义。在实际的西洋中世纪,蓝色可以从蓼蓝这种欧洲本土植物中提取染料来制作,在衣物等方面是比较常见的颜色。 不过,要染出深蓝色需要反复多次染色,所以据说只有身份高贵的人才能使用。 ――原来如此。说到颜色,盾牌上的纹样也很令人在意。在插画等地方可以看到盾牌上有华丽的纹章和设计,有什么意图呢? 仲田:通过在正面突出纹章,有表明自身和所属等目的。特别是中世纪欧洲的骑士全身被铠甲覆盖,脸也被遮住,说的极端一点就是“谁是谁都分不清”的状态。所以必须让人一眼就能看出所属。 关于盾牌的形状,是类似风筝的“鸢形盾”形状,是典型的中世纪设计。 ――关于食物,可以看到面包和奶酪之类的东西,中世纪都吃些什么呢? 仲田:面包和奶酪确实是中世纪常吃的食物,但大致来说,欧洲北方和南方的饮食习惯有很大不同。 北欧以黑麦和大麦为主食,不像小麦那样,这导致食用的面包材料不同。在阿尔卑斯山以南能种植小麦的地区可以从面包中摄取热量,但在大麦为主的地区,将大麦酿成麦酒或啤酒是最佳的卡路里摄取方式。 因此,在南欧能种植葡萄的文化圈以葡萄酒为中心,在大麦文化圈则以啤酒为中心的饮食文化差异。 ――连酒类也有差异……游戏内还出现了“干肉”等物品。 仲田:因为当然没有冰箱,当时是通过培根那样的盐腌和烟熏方式来保存和食用肉的。
Continue reading《红色沙漠》美丽壮观的中世纪奇幻世界中令人在意的细节,向历史学家发起追问!探讨世界构建的真实感与游戏独有的设计——【专题】与历史学家仲田公辅先生一同,深入解读《红色沙漠》所描绘的中世纪奇幻世界。