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  • DEAR Miss M
    DPC东南亚季后赛第二场由Fnatic 对阵T1。第一局T1痛苦女王打出了前中期相对压制的节奏,核心成形以后,带盾上高,将Fnatic核心击杀,赢下第一局。第二局双方迎来了长达65分钟的鏖战,一方面T1的拉扯让Fnatic的推进没能在中期拿下比赛,另一方面Fnatic的美杜莎让T1难以突破,最终五代肉山带着双圣剑的美杜莎笑到最后,帮助Fnatic扳回一局。第三局T1在拉席克成形后带出了节奏,不过中期一度连续两波被先手击杀,导致被先破高地。就在Fnatic转劣为优的时候,T1一波开雾先手,利用幻影刺客和拉席克的拉扯输出,将Fnatic打了一波四人团灭,控盾拆出超级兵,赢得了比赛。 第一局 TI在天辉方拿出船长、痛苦女王、噬魂鬼三核,暗影恶魔、米拉娜辅助。Fnatic 在夜魇方选出冥魂大帝、紫猫、酒仙三核,天涯墨客、编织者辅助。 对线分路:上路kuku船长、Xepher米拉娜对Jaunuel天涯墨客、Raven冥魂大帝,中路Karl痛苦女王对Armel紫猫,下路Gabbi噬魂鬼、Whitemon暗影恶魔对Jabz酒仙、DJ编织者。 双方以发育为主。直到6分钟,米拉娜支援下路,在穿云箭的接续失误的情况下,让队友暗影恶魔被打残血,差点阵亡。编织者追击暗影恶魔过深,被米拉娜拦截击杀,送出了一血。 随后暗影恶魔关接穿云箭的配合游走中路,将天涯墨客击杀,只是阵亡的都是辅助,双方经济并没有拉开差距。 12分钟,酒仙下路拆掉了天辉一塔,船长、痛苦女王一同支援过来,酒仙吃了船长水船一套加上痛苦女王大招倒地。由于Fnatic 刷钱速度较快,在人头落后的情况下,经济领先了1K。 14分钟,噬魂鬼下河道动手天涯墨客,酒仙交大招留噬魂鬼成功。酒仙完成击杀后没有离开,被T1四人赶来复仇成功。 15分钟,刚回到线上的酒仙被痛苦女王一套爆发击杀在中路一塔前。痛苦女王经济成为全场第一。 16分钟,冥魂大帝带队开雾动手痛苦女王,痛苦女王被晕,船长水起冲过来杀痛苦女王的三人,成功救下了痛苦女王,痛苦女王恢复后再度入场,将Fnatic 打了一波三人团灭。冥魂大帝交出第一条命后,发觉团战局势不好,复活后马上进入野区继续刷钱大业。 21分钟,Fnatic 再度集体出击,这次T1双辅助破雾断后被杀,痛苦女王撤退成功,Fnatic 拆掉了天辉中路一塔,双方经济差距一直没有拉开。 23分钟,Fnatic 又一次全体集结,这次击杀暗影恶魔后,暗影恶魔马上买活,帮助队友逼退了关键技能缺少的Fnatic 。在Fnatic
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    根据SteamCharts网站的在线人数历史数据,Dota2玩家在2022年1月的在线峰值人数超过了78.6万人.. 根据SteamCharts网站的在线人数历史数据,Dota2玩家在2022年1月的在线峰值人数超过了78.6万人,上一次达到该人数是在2020年5月。有分析认为是12月份延魔魇庭勇士令状的上线、RPG新战役阿哈利姆的天地迷宫二以及动漫《DOTA:龙之血 第二季》的上映同时促使了人数的大幅增长。 与2021年12月相比,Dota2平均在线玩家增长了8.12%。日均玩家为48.5万人,比上月增加了3.6万人。Dota2上一次人数的暴涨是在2021年10月份与4月份,TI10的成功举办与动漫《DOTA:龙之血 第一季》上架网飞使Dota2的游玩人数始终保持着较高的峰值人数与不错的平均在线人数。 下一次重大版本更新将于2月23日正式发布,届时Dota2的在线人数将会如何变化,让我们拭目以待。
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    昨晚一个小确幸,拿了个100%胜率,今天会不会维持呢?让我们看看 Fnatic vs SMG 两队实力没有相差那么远(因为同样的不稳定?),我会小下SMG,拼个2:1 Boom vs T1 T1很强,但是Boom也不弱,根据昨天的战绩,Boom的赢面应该会比较大 Team Liquid vs Gladiaters 这个没什麽好说的吧? Tundra Esport vs OG 作为OG粉,心里确实不好受,但是不要跟钱作对,小下Tundra Malaysia
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    在刀圈,争执还真不少,前不久的Y队A装备一事,加上最近的鲷哥和刘畅激情对喷,还有之前的Burning和小何哥哥连麦的事,都是让我吃瓜吃的挺过瘾的 就拿鲷哥和刘畅对喷这事来说,这俩可以说是积怨已久了,可以追溯到2017的时候,有个搬弄是非的UP主恶意剪辑刘畅和演员对喷的视频,而剪辑的人又和OB走的很近,这梁子就结下了 在这之后鲷哥排到刘畅总会产生一些小摩擦,从去年的小鱼人大战龙骑到今年的公屏对骂,无一不见证着两兄弟之间的“感情” 两人对喷都是拿着之前的黑料猛说,就是流畅的屏蔽词有点多 也想看看有没有后续继续抖料,没想到流畅的微博已经关闭了,不知道是一直关着还是最近关的 说实在的,不管段位高低只要两人的游戏理解和玩法有比较大差距就很容易文斗,在路人局中这也是非常常见的事情,更不要说这两人本来就存在一些隔阂,对喷起来很正常 说起吵架的人,能联想的有很多,但说起没有吵过架的,那就很少了,D编印象中好像Sccc就没有什么黑料把,不想吵架原因是耽误上分 不止这些争执,还有关于本子里的至宝以及绝版的东西是否返场的群体之间的争执,有人觉得不返场是对萌新的不公平,也有觉得返场之后对老玩家打击很大 对于回归以前的饰品我觉得可以搞,但肯定要有限制,毕竟人不患寡而患不均 回归现实,生活中的争执也很多,夫妻之间、同事之间,人和人的各种事之间都会存在 甚至于关于XP都能吵起来,什么纯爱战士啊什么牛头人什么福瑞控,我都听不懂 反正各种各样的观点都会有人站出来反对,这种人有点讨厌的 感谢收看今天的D报
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    近日,V社宣布Dota2将于2月24号迎来一次重大更新,但V社没有透露更新内容的细节。Team Spirit的队员们分享了他们对即将到来的7.31版本的期待。 【关于地图变动】 Collapse: 我肯定会想要改变天辉方的兵线距离野区的距离,现在的天辉各路兵线距离野区实在是太近了。我也想给天辉和夜魇的野区都增加一个野点。我还想重做前哨,因为目前的前哨作用十分有限。 Miposhka: 总的来说,我想把所有东西都改掉,因为我对现在的版本已经累觉不爱了。我想要在地图上加入一些小的高地,比如斜坡或者小山坡。如果你站在上面,下面的敌人就没有视野。然后,你就可以站在那上面部署陷阱,或者躲在那里等待敌人落入圈套。至于符文,我有一个新的想法。比如,在符文刷新的前一分钟,你会知道符文将出现在哪里。这样的话,玩家们就需要提前准备计划,比如组织一波小团战来争夺符文。这样就可以把随机刷新符文带来的影响降低到最小。 【关于英雄的平衡性】 Collapse: 现在最不平衡的英雄是蚂蚁,因为虫群、缩地和连击这几个技能都太Bug了,伤害很高,而且蚂蚁本身的属性也不错。基本上,你很难处理蚂蚁,蚂蚁的技能可以有很大的上限。这个英雄可以起到很大的作用,能救人,能凭借缩地的高移速打出伤害,还能帮助打肉山,而且很难被抓死。我认为绝对应该把虫群的被攻击次数降低,比如下调到2/3/3/4。缩地的冷却时间改为7或者8秒,或者提高魔法消耗。 Yatoro: 兽王、黑鸟、夜魔、孽主、莉娜、玛尔斯、斧王,这些英雄都不平衡。斧王的反击螺旋不应该造成纯粹伤害,这只是一个普通技能。 【关于侦察守卫】 Yatoro: 我们应该让假眼插在合适的位置,如果假眼放置时间到了6分钟并且没有被反掉,就可以获得一笔金钱。真眼的价格应提高到150以上,50一个实在是太便宜了。总的来说,我们应该让假眼发挥更大的作用。
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    关于Dota2即将到来的2月24号更新,外媒解说BafiK、解说兼主持人Olsior发表了对新版本的看法。 BafiK: 我期待地图的变化,这将会刷新我们对整个游戏的认识。可以通过减少打野所得的经验和金钱收益,来强化玩家间相互对抗的重要性,这样会增加对线的趣味性并改变主要的玩法。 需要重新调整中路对线的方式,要让中路的对线再次变得灵活起来。不断增加符文给魔瓶充能会使得几乎所有对局的中路都是五五开。 我期待重制某些在过去版本的比赛中非常罕见的英雄。可以重做炸弹人这个英雄,比如改成网游中类似投弹手的角色。 目前,辅助往往需要在对线期购买5-7个大药才能保证对线稳定。这会遏制玩家在对线期的侵略性。我也期望在这方面会有一些改变。 Olsior: 我期待着下一次更新能够带来一些伟大的创新。但目前来看,很难说IceFrog到底有什么计划,因此更难猜到下次更新具体是什么内容。也许会更变动一些内容(比如每个玩家的信使,河道的符文等等),使得Dota2新手能够能容易入门。也许是一些野怪的改动。我喜欢当前的版本,所以我不希望有很大的变动,除非能够带来创新。 地图是绝对需要改的,因为玩家们早就清楚了如何掌握游戏节奏,在什么时候应该做什么,比如上一塔换掉下一塔,抱团打架的时机等等。宏观的游戏策略是清晰的,并且已经被探索的一干二净了。我希望能够看到更多的可选打法。
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    Taipei, TAIWAN – Cooler Master, a leading manufacturer of desktop components and peripherals, has announced today the upcoming Chronos Summit
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    除常规的游玩比赛和天地迷宫任务外本周特殊任务为: 开雾击杀或助攻、纯粹伤害、3星英雄挑战、吸取生命、黑皇杖击杀、防御塔内击杀,除纯粹伤害和3星英雄挑战外都可以在合作对抗机器人(合作人机)中完成。 刀刀看到任务后选择了殁境神蚀者去打人机,一局完成了10颗星 由于纯粹任务做不了,推荐大家人机时使用有持续击杀能力的核心英雄,如拉席克、冥魂大帝等,出黑皇杖、撒旦之邪力/永世法衣等物品,记得击杀前开雾,击杀时开黑皇杖,在敌人防御塔内也可以完成最后一个任务
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      DPC 季后赛终于来啦!好啦,虽然跟我们预测的不太一样,但是疫情当前在所难免。 BOOM ID vs SMG 其实两队差距并没有这么大,但是相对来说 BOOM ID会比较问题,预测会2:1 T1 vs Fnatic T1才换队员,但是 Fnatic 最近也没有很出彩的战绩,这一场也是55开,随时会爆冷,大家要小心下注。 Team Liquid vs OG
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