《DOTA2》Spirit的TI13档案:瞄准时间

Spirit战队已经瞄准了本届TI向三冠发起冲击 近些年的TI,每当提起夺冠热门,我们就会提到Spirit战队。Spirit在TI10的登顶令人震惊,他们举起了第一座不朽盾。但与大多数卫冕冠军一样,他们在TI11又与冠军相距甚远,随之而来的是阵容变动,Larl坐镇中路。在TI12,Larl刚完成TI首秀就亲手摘得桂冠,也让四名队友完成双冠的伟大成就。如今的TI13,Spirit战队又一次以卫冕冠军之姿试图守护不朽盾。 起起伏伏 过去两年我们知道了Spirit战队每年TI后都会休息一段时间,使自己的心态重置,甚至比其他战队更慢起步。他们似乎不执着于统治整个赛季。所以,对于他们,前半年就像是一个缓慢的适应版本和赛季的过程。 一个“缓慢的开始”代表Spirit战队从前四的水平变为没有下个比赛的参赛资格。这个赛季,他们跳过了TI12后的第一个线下赛,并为下个赛事的参赛资格打了两轮资格赛。他们第一个线下赛是BB迪拜别墅杯,最终获得了第六名的成绩。 我们曾向Spirit提问,如何在夺得双冠后继续保持动力?Mira在梦幻联赛S22的采访中解释到:“我们确实变得有点懒惰了。我们曾认为一个低水平的准备已经足够。”通过今年多次的采访我们了解到,Spirit的队员经常谈论到他们的动力依旧不减,但需要时间把所有的引擎发动起来。 Spirit战队最擅长的英雄组合 直到5月的PGL瓦拉几亚S1,Spirit战队才夺得了今年的第一个冠军。临近TI,他们不是今年赢得最多的或者最稳定的队伍,他们仅获得两个冠军和两个亚军。 什么让Spirit变得特别 Spirit战队可能是整个职业赛场中英雄池最广的战队。他们总是对自身和版本强势有理解,并且总是能找到方法逆转比赛,即使是99-1的局势。 他们赢得TI10时,Yatoro在淘汰赛每场比赛都使用了不同的英雄,说到Yatoro,他也保持着TI正赛获得暴走最多的纪录。 在TI13中,我们做好被Spirit战队再一次惊服的准备。他们在TI前通过使用强势英雄两次进入决赛。但这已经是两周前发生的事情了,如果Spirit战队找到了7.37c版本的答案,我们也不会惊讶。一些非常规的选项比如carry祈求者或者中单力丸也有潜在的上场可能。队员的潜力、创造力、决心和专注度对Spirit战队来说至关重要。

《DOTA2》何时会赢得TI冠军的提问 什么时候能举起不朽盾

近日,Tundra的三号位RAMZES666在他Twitch直播中回应了观众他何时会赢得TI冠军的提问。 Q:你好,传奇选手,你什么时候能举起不朽盾? RAMZES666:永远不会,我不需要冠军。哈哈哈,开个玩笑,夺冠就在今年,一切都准备好了,朋友们,一切也都会好起来的。 Tundra战队在刚结束的裂变宇宙S3赛事中输给了Falcons,他们即将前往哥本哈根参加9月4日开始的TI13。

《DOTA2》目前拥有恐怖胜率的英雄——莉娜

近日,Spirit的一号位Yatoro、GG的一号位Dyrachyo以及Tundra的一号位Pure都在迅速地上手着一位目前拥有恐怖胜率的英雄——莉娜。 来自Dota2ProTracker的数据证明了这一点,以下为三位选手的莉娜数据: Yatoro 23场18胜,胜率78.3% Dyrachyo 6场3胜,胜率50% Pure 10场8胜,胜率80% 注:考虑到莉娜本就在Dyrachyo的英雄池里,去年开辟GG五连冠时代的利马Major,Dyrachyo操刀莉娜取得了9场7胜的出色战绩,所以天梯匹配不多也能理解。 在TI13开赛之前,世界上顶尖的一号位选手们不约而同地开始玩莉娜,莉娜在7.37b版本非常强力,胜率也很高。虽然部分玩家觉得莉娜并不是当前版本最好的一号位,但从职业选手们的选择及胜率来看,实际情况与部分玩家的预测截然不同。 最近8天内,Yatoro在92场比赛中有23场选择了莉娜,而他仅仅只输了5把,胜率达到了惊人的78.3%,其他职业选手的胜率也同样不错。 莉娜在7.37版本更新中获得了全新的先天技能燎火,这让她能造成更多的伤害,在后期尤为强力。  

《DOTA2》百戏大王高分段对局辅助助胜率显著

DOTA2英雄数据站尽在https://dota2.17173.com/databases/ 截至目前,百戏大王在天梯分8000以上段位共进行了5484次比赛,其中四五号位的表现尤为突出。 DOTA2英雄数据站尽在https://dota2.17173.com/databases/   截至目前,百戏大王在天梯分8000以上段位共进行了5484次比赛,其中四五号位的表现尤为突出。 据数据显示,该英雄最常用且胜率最高的位置是四号位,在四号位上共进行了3162场比赛,胜率达到了58%。而他在五号位表现也很不错,1966场比赛中胜率高达55%。而他在其他位置的表现似乎不尽人意,三号位的百戏大王在88场比赛中仅取得了44%的胜率,在二号位的177场比赛中胜率也只有44%。 出装方面,四五号位的玩家们会选择推推、微光、大鞋、以太等辅助装,而在其他位置则是偏向伤害与生存,会选择吹风、阿托斯、慧光、玲珑心、大根等装备。 职业选手与从业者们也对百戏大王发表了不同的看法,前9Pandas的队长兼五号位Solo正积极尝试百戏大王 他的出装思路是在前期购买护腕、大魔棒、秘法鞋来保证生存与续航,随后会根据情况选择大鞋、以太透镜、微光、推推棒等辅助装备,值得一提的是在一场23分钟的碾压对局中,他出了4个护腕来撑血。 分析师、前职业选手y0nd称赞百戏大王这英雄非常酷 y0nd:百戏大王太酷了,在匹配中非常适合打四五号位,但我不知道这英雄打职业表现如何,目前我还没发现这英雄有很多bug。 y0nd在匹配中尝试出阿托斯这一装备来提供先手控制与衔接技能,但两场比赛均未获胜。 来自1win战队的队长兼四号位swedenstrong也对该英雄赞赏有加 swedenstrong:百戏大王这英雄非常棒,每个技能都很强,玩起来也很爽,一技能非常IMBA,有伤害又能保命,他技能的特效都很酷,总之,我很喜欢这个英雄。 根据Dota2ProTracker的数据显示,swedenstrong的四号位百戏大王取得了两连胜的好成绩。出装思路也是以团队装为主,会根据情况选择跳刀。 而前职业选手兼分析师9pasha则持相反态度,他在Twitch个人直播中分享了他对百戏大王的看法 9pasha:毫无疑问,这英雄绝对是打辅助位置的。这英雄打钱速度慢也缺伤害,打不了一号位。也许可以打二号位,但他的攻击抬手太差了,我觉得对面选个厉害一点的中单英雄会直接把你打爆,就因为你那很烂的攻击抬手。我感觉这英雄的伤害也就那样,甚至有些时候还偏低。 不仅攻击抬手很糟糕,技能也很奇怪。二技能纯粹是为了救人,三技能你打不中就没伤害,只有第一个技能有些用,靠它来补输出。尖刀戏的匕首飞的并不快,你需要习惯它的弹道速度才能命中敌方。除此之外,他的大招奇观轮也让人一头雾水。 总之,这英雄需要加强,我觉得他现在的胜率应该在35%吧,表现太糟糕了。天赋看起来还挺酷的,完全没有任何来自生命值、攻击或是其他东西的天赋,所有的天赋都是增强技能的。在我看来,现在的百戏大王只是一个测试版的英雄,需要对局数据来让Valve加强百戏大王,或是做一些调整。 pasha在8天内只玩了3场,并没有使用百戏大王。

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《DOTA2》7.37的到来 TK的受欢迎程度大为增加

近日,Team Spirit数据分析师sikle在他的Telegram频道上发表了他对新版本英雄的观察成果,其中特别提到了目前大热的辅助TK。他指出随着7.37的到来,TK的受欢迎程度大为增加。 sikle:数据统计上,现在TK的回复能力位据所有五号位英雄第一(领先于小精灵和亚巴顿),在1号位-5号位的全位置排名上也名列前五,且他在一场比赛中能造成的伤害要比(精灵亚巴顿)这两位英雄的总和还多。在高分段辅助TK的使用率增长了有70%,并且每天都在持续增长,胜率也在攀升,是数据增长最多的英雄。 在昨日进行的雪如意邀请赛决赛上,XG战队选手XinQ也在第二场拿出了辅助TK,并在比赛中起到了极佳的效果,帮助队伍赢下第二局拿到赛点。

《DOTA2》独行,德鲁伊,命3新手也能上大分攻略

德鲁伊经过几次削弱已经不是人可以玩的,包括小熊,天赋全面削了一遍。 但好在前段时间,命3一出来,德鲁伊的强度一下子就上去了。 首先得了解,为什么命3强,因为系统给你3个1.8倍属性的格子,如何利用好这3个格子,能让德鲁伊的强势期更早的到来,同时规避了德鲁伊以往的缺点。通俗点讲,花更少的钱办更多的事,让比赛节奏完全掌控在自己手中,直接摁死对面。 经过不断的试错和实践,我总结了一套让新手也能上分如喝汤的一号位德鲁伊保姆级攻略。干货很多,建议收藏慢慢看。 本攻略将围绕一下几方面展开 一、心态 放正心态,自信自己就是你队友的战神。你连自己都不够自信,怎么让队友相信你打核能带他赢。 那么单排天梯为什么很容易碰到GUER,而且GUER主要是打核心的。 GUER都有巨婴心态,为什么越巨婴越喜欢打核,因为自我,玩游戏只喜欢自己爽,但是能力达不到强度,一旦碰到线烈,或者被抓,就会喷辅助,假如我是辅助,核心位装备,就算我有错,我也会选择直接摆烂,谁也别想赢。 所以,玩德鲁伊,2个英雄+熊,你打不出线优,为什么不想想自己的原因,是不是自己太菜不适合玩核心,是不是自己还得练。 玩游戏,切记将生活压力释放在队友身上,不仅赢不了比赛,反过来对喷,互相问候家人你又能得到啥? 二、编队 不是编队越复杂越显得多厉害,本篇德鲁伊适合懒人手残党,0基础也能上手。 1.本体,2.熊,3,设置面板全选单位 找到常用合适的3个键位足矣,全选单位=框A。 本篇攻略主动装备很少,真打团,无脑框A就行,减少操作难度,避免控熊人死,控人熊死 三、德鲁伊机制 魔晶,有钱必出,价值不止1400。平常的吼,假如你本体被控或者沉默,小熊开吼,本体是不会有嘲讽效果的,前期被抓只能控小熊贴本体开吼。一个魔晶,完美解决本体一不小心被先手集火,立马切小熊开吼,假如对面没有BKB,直接嘲讽完就跑,假如队友在旁边,开大反打。一个1400不带属性的装备,但是提供了移速,攻速,驱散,人熊双吼(续命防暴毙),15级右边天赋以后必出,除非劣势,对面减益buff太多,列如大骨灰,剧毒等(为什么冰魂的C有时候驱散不了有时候能驱散,有没有大佬解释一下) 先天技能,(什么烧饼技能,设计极其反人类),什么时候能刷新(还是说只能刷一次),什么时候捡到代币刷新不了,完全看运气?至少我研究了半天都没研究明白,基本上一把也就第一枚代币能刷,有没有可能这先天就只能用一次???(有没有大佬研究过能解答一下) 德鲁伊+熊作为全才完美适合属性装,不仅撑肉还能加攻。

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《DOTA2》下届ESL One锦标赛或将在曼谷举行

据ESL官网显示,下一场ESL One赛事将于12月9日至15日在泰国首都曼谷举行。不过赛事方并未发表任何有关赛事的官方声明,官网页面的赛事名称也很快被改回了ESL One Asia 2024。 ESL One Asia 2024是ESL今年将举办的最后一场赛事,而2025年的赛事日历已在此前公布。 2024年剩余EPT赛事(ESL Pro Tour): 梦幻联赛S24——10月27日至11月10日 ESL One亚洲——12月9日至15日 2025年EPT赛事日历: 梦幻联赛S25——2月16日至3月2日 ESL One欧洲——4月 梦幻联赛S26——5月12日至25日

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《DOTA2》7.37b物品改动游戏性更新

物品改动 缚灵索 永恒锁链的作用范围从375减少至350 慧光 魔法恢复增强不再与其他慧光系的物品叠加 技能吸血增强不再与其他慧光系的物品叠加 慧夜对剑 魔法恢复增强不再与其他慧光系的物品叠加 技能吸血增强不再与其他慧光系的物品叠加 散慧对剑 魔法恢复增强不再与其他慧光系的物品叠加 技能吸血增强不再与其他慧光系的物品叠加 陨星锤 魔法恢复增强不再与其他慧光系的物品叠加 技能吸血增强不再与其他慧光系的物品叠加 中立物品改动 铁树之木 种树的施法距离从800减少至400 英雄改动 上古巨神

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《DOTA2》一号位选手v1olent`一号位英雄强度排名

L1GA战队一号位选手v1olent`给出了自己的7.37版本一号位英雄强度排名。 他的榜单里包含22个英雄,排名从S至D依次递减。他将斯拉克、虚空假面以及娜迦海妖三个英雄放在了排名最高的那一列。 v1olent`所在的L1GA Team在近期的Tier3级别赛事CCT S2线上赛中3-2击败了Night Pulse战队,拿下了冠军。