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TSM辅助选手MoonMeander在直播中谈到了他职业生涯中的一段迷茫的时期,并根据他的个人例子,给大家灌输了不要放弃通往梦想的道路的鸡汤。 我想用孙子的一句话来结束今天的直播:“每个人都有两次生命。第二次生命开始于你意识到生命只有一次的时候。所以,去追逐你的梦想吧朋友们,做你自己人生的主宰。” 我曾处于人生巨大的低谷中,EternalEnVy组建CR4ZY然后把我踢了,之后就是全球疫情,一直没有线下赛打。四年来我一直没有官方赛事可以参加。但我一直没有放弃,直到我来到TSM战队,我们现在是Major亚军,也锁定了TI的资格。我赚了好多钱,脱离了之前穷困潦倒的状态。 PS:经查阅资料,MoonMeander在直播中说的所谓的孙子名言“Every person has two lives. The second begins when you realize thatshe is only one.”为国外盛传的网络鸡汤。有外网文章中认为这句话是孔子说的,也有文章认为这是法国人说的。而法国书籍《会消失的人》中记载这句话为中国古代智者所说。
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BetBoom战队的一号位选手Daxak在一次直播中谈到了职业赛场以外的收入。这名电子竞技选手说起了自己在Twitch直播赚到了多少钱,并且预估了直播平台Trovo的前景。 Trovo(腾讯在海外创建的新的直播平台,外网认为该平台会挑战Twitch的市场)有没有找我做过推广?没有,如果你在Twitch或者YouTube直播,你能从广告和订阅等地方赚到钱。但是,我能告诉你的是,靠这些可赚不到大钱。在直播的时候,我能有多少人点进直播间,能有多少关注,又能有多少普通观众呢?我可以肯定的是,我甚至靠直播都没赚到10000美元。也许你听到了会说:“10000美元?哥们儿你是不是太拉了?” 好吧,也许10000美元还是赚到了的,但我已经在Twitch上播了好几年了。多么久的直播生涯啊,即使我真的赚到了,我也很怀疑自己是不是纯靠直播赚到的钱。比方说,我来自欧洲,又有这么多的粉丝,那么平台那边就会给我点钱。 你能理解不,比如有个主播叫Amournanth(编者注:一名Twitch主播,OnlyFans签约模特),她和OnlyFans签约了,在那里她向那些观众们展示自己的魅力,然后每个月都能赚到100万美元,但抛开OnlyFans的收入,就只能赚到20000美元了。 简而言之,Trovo首先这个平台是新的,所有新的平台以及业务都还在规范当中。我得到的消息是,如果一个主播直播时间很长,而且有50名观众的话,可以每个月赚到200美元。在Twitch则需要2000名观众。但是那里和Twitch不是一个层次的现在。如果你是合适的人选,那么他们就会给你一点推广,这些都是免费提供的,只是因为他们可以从中获益。 所以,我可没恰过Trovo的饭。但我播的够久,就有机会去吸引普通的观众。
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BetBoom战队的三号位Noticed谈到了2022年TI11的赛制和时间,并分享了他对即将到来的新版本的期望。 关于TI11的比赛形式 我认为这对选手和观众来说都是积极的消息。因为这对观众来说是一场盛宴,同样,对选手来说也是一个激励,因为能有30个队伍去竞争,这是相当多的。 关于新版本的期待 我希望能改一下地图,老实说,这张地图已经让大家感到厌烦了。除此之外,我还希望能改变一些装备。比如现在所有英雄都要买BKB,这让人有点讨厌。 另外,我还希望能把一些当前版本弱势的英雄加强一下,让它们也能在赛场上发挥,比如黑暗贤者。 6月1日,Dota 2的开发人员在官方网站上发布了2022年TI11的比赛形式和日期,同时还谈到将会有版本更新。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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Zai无需介绍,这位瑞典Dota2职业选手算是游戏历史上最成功的玩家之一了,他曾多次获得了DPC Major的胜利、TI前三以及超过300万美元的奖金。这位目前在Team Liquid打三号位的选手以其高操作,多才多艺的游戏风格和前卫的音乐品味而闻名。 Zai一直是本次Major的热门选手之一,但是不幸的是,队伍和队员没能杀入线下赛环节。在队伍被淘汰之后,Alexandra Aim采访了Zai,讨论了TI、新版本补丁、个人未来的一些计划、甚至还有电影的话题。 关于TI的一些问题 让我们谈谈TI—它本应该去年在斯德哥尔摩举行,但是还是取消了。具有讽刺意味的是,Major一个月后也在这里举行,甚至有现场观众,你对此有何看法? 嗯,回想一下那个夏天,其实当时还是有很多不同的情况导致Ti没能正常到来,这些问题或多或少在不久后得到了解决。我认为V社和斯德哥尔摩当地政府各有一半责任吧。总的来说很不幸,因为我认为斯德哥尔摩很适合举办TI,但至少我们能有斯德哥尔摩Major,很高兴线下赛事能回归。 你喜欢布加勒斯特的这一次TI吗? 是的,很好,我喜欢布加勒斯特。虽然新冠对我们的限制很大,所以虽然活动很好,但是没有观众,不能和其他队伍一起出去玩,会感觉有点乏味。 对我们观众来说也确实没有那么精彩。你认为今年的Ti会在哪里举办? 有一些迹象表明会在新加坡。如果是这样的话,我会很高兴。老实说,我很高兴Ti能够再次由办过Major的新加坡举办,希望总体情况来说要比去年新冠流行时好一些。 关于年轻的Dota2职业选手成为焦点的问题 我们本次线下Major有很多年轻的选手出现,但是几乎没有老牌强队。你现在有哪些看法吗? 年轻人进场必然是件好事,因为我觉得我们这群老头已经打了太久了。特别像OG这种队伍,他们就很懂新老传承,他们的年轻选手令人印象深刻,很高兴看到他们能继续前进。当然他们也是我们的竞争对手,让位给新人这一出也值得我们学习。 新版本的愿望清单 去年我们经历了很多版本更迭,对于即将到来的版本更新你有什么期待? 我希望看到更多的地图变化。之前的补丁里,地图已经很长一段时间保持不变了。我认为有些高台的位置太离谱了,那个位置的眼提供的视野对于职业比赛来说不能接受,希望能平衡一下。另外,奶棒和bkb都需要改一下,他们太强了。 不同风格的队长已经对未来的规划 Puppey和Insania-他们有完全不同的性格和队长风格。你在秘密和液体有什么感觉上的区别吗?
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V社Dota2游戏开发者Jeff Hill近期回应了一位Reddit用户的建议,后者提议Dota2开发者能够添加地图视角旋转的功能。 我们曾经尝试过类似的东西,但是从结果来看非常非常奇怪。 在旋转地图视角后,我们有种很明显、很奇怪的错觉,感觉整个地图都不对劲了。我们根据游戏视角旋转180°之后,各个单位的阴影效果和位置都出现了偏移。这让画面变得很奇怪,英雄们仿佛马上从地图上卡建模掉出来一样。 这是一次非常奇怪的经历,如果我没记错的话,我那把比赛甚至都没有打完,因为(画面)太难受了。 TIPS:Jeff Hill为Reddit论坛中知名的V社开发人员,Reddit论坛曾专门为感谢Jeff Hill及时更改游戏Bug并积极反馈社区意见而盖楼刷屏。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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QC战队的新三号位Lelis近日谈到了年龄对DOTA2职业选手的影响。 我并不认为选手越年轻越好,其实在DOTA2里,年龄并不重要。 也许战队认为年轻选手对待比赛会与老将不一样,这其中有部分正确的地方,随着年龄的增长,老将由于生活中的其他事情会对比赛减少兴趣,训练场次也会减少。但是如果选择一名队员仅仅是因为他年轻,那就没有意义了。 N0tail今年28岁,他在两年前赢得了两个TI。Ceb今年30岁,他赢得了Major冠军。MoonMeander也已经30岁了,他还打进了Major决赛。
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2022 DPC中国联赛第三赛季将于6月6日开赛,与以往一样,比赛共持续六周。S级和A级各八支战队将进行BO3单循环积分赛,八支参赛战队两两交手,最终按照积分决定排名。S级前四名将晋级本赛季的最后一个Major——PGL阿灵顿Major,最后两名掉入A级;A级前两名晋级S级,最后两名从A级中淘汰。 本次DPC中国联赛前四周赛程已公布: 原SAG改名为:Team Saiyan 6月6日 12:00 LBZS vs Fusion 15:00 Magma vs CDEC 6月7日 12:00 iG vs Ybb 15:00
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知名东南亚Dota2职业选手Ninjaboogie近期在个人社交媒体中分享了自己与前队友MidOne的关系,并炮轰MidOne。 我得好好(和那些人)掰头一下了。 我现在只想知道为什么他们(Team SMG的其它人)都集体沉默,我至今没有收到任何人的道歉以及哀悼,尽管我们一起拿了那么多冠军和奖金。 当然,这不适用于MidOne,我不在乎这种人。他曾经多次提及他和他父亲当时的情景(用以影射我)。我讨厌他。 (TIPS:MidOne的父亲在MidOne打职业期间去世,而MidOne彼时在上海参加完美大师赛,只能匆匆赶回去为父亲奔丧。之后的DreamLeague Major也以Team Secret的夺冠而告终,其中MidOne化悲痛为力量的故事曾被传为一段佳话。) 此前,Team SMG曾宣布Ninjaboogie离开战队。根据Ninjaboogie的说法,俱乐部因为担心他照顾生病的母亲影响发挥而将其踢出战队。
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分析师syndereN和SUNSfan讨论了有关2022年国际邀请赛的最新消息,在他们的“We Say Things”播客中表达了他们对场地和比赛形式的看法。 关于2022年国际邀请赛 SUNSfan:我很高兴看到TI将在东南亚举办,那里有最多最热情的Dota2粉丝。但我有一个担心的问题——新加坡的疫情防控比较严格。除了朝鲜以外,这是举办线下赛最有可能被取消的地区。但如果不发生意外,那这里就是神级比赛举办地(the level of “god”)。 关于比赛的新赛制 syndereN:有趣的是,这种在每阶段比赛前休息一下的赛制是英雄联盟世界冠军赛常用的。他们已经这样做了几年了。我在Reddit上读到这个,我不知道这是不是真的,但似乎lol社区更羡慕Dota2以往集中的赛程。谁都觉得对方更好,这很有趣。 这种实验性的赛制改革方案有几个原因,最重要的可能是在最终决赛前进行大规模宣传。但这也可能导致比赛中战队的后勤困难。 而且这种打一轮休息五天的安排,可能很浪费时间,玩家们不一定领情。现在我想知道这是否会带来Valve所希望的效果:让赛事总体热度更高。但也有可能因为漫长的等待而浇灭观众的热情。这很大程度上取决于内容制作者 ,他们是否能够让观众保持热情。








