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近日,PVISION的四号位选手9Class在BLAST Slam S8赛事专题采访中谈到了自己在赛事中只会去思考如何取胜,不去考虑失败,同时解释了为什么斯拉克频繁出现在队伍的选人池当中。 关于自信心态 9Class:或许我刚加入PVISION的时候,觉得拿到亚军或者季军就已经足够了。但现如今,我们已经做好了冲击每一座赛事冠军的准备。 关于斯拉克 9Class:如果局势合适,我其实也可以玩这个英雄,只不过我还没有选过。只有当我们阵容上要压制对手的时候,才会考虑选它,一般情况下我们不会拿。但它依旧是我们队伍的备选英雄之一。 我们非常忌惮Yatoro操刀一号位斯拉克,所以我们必须禁用掉这个英雄。 来源:完美世界电竞 🎁 免费领取|MY PLAYER | SG PLAYER📧 商业合作:fantasze@gmail.com
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近日,Yandex战队一号位选手watson在自己的个人直播中点评了当前版本环境下最适合一号位的强势英雄。 watson:天梯局的五大一号位英雄?我并不推荐斯文。想上分拿分的话,就后手偷选独行德鲁伊,首选就是它。其次是自然先知、凯以及幻影长矛手。基本上就这几个。 除此之外,watson还评价了德鲁伊的强度,并讲解该英雄的打法思路。 watson:独行德鲁伊没被削弱吗?并没有,这英雄就是超模。你推线、拆塔、到处杀人,还能开影刃到处跑。死了?啪一下直接召唤,接着继续冲。 简易小攻略。简单说——推完兵线,出雷神之锤,然后埋头刷兵。就只管刷,别的什么都不用管。就算队友把局势打崩了也无所谓,继续刷你的兵。 做出阿哈利姆神杖之后,你才可以留意寻找参团机会,但依旧得继续刷经济。有了神杖就可以分推带线;本体稳妥刷野,专刷最远的野点。大招记得要开启。 需要魔晶就买魔晶;不需要魔晶就先出白银之锋,之后再补魔晶。到此就完事,剩下的自己慢慢摸索。 来源:完美世界电竞 🎁 免费领取|MY PLAYER | SG PLAYER📧 商业合作:fantasze@gmail.com
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近日,Spirit战队经理Korb3n在战队播客中解释了为什么由Illidan出任教练。 Korb3n:合适的教练人选其实并不多。我说不多,不是只有两三个,但总体选择面很窄。在我看来,Illidan其实是很顺理成章的人选。放在所有人里面看,很明显,这个人有阅历,多次登上过TI赛场。另外新年的时候我还和他对线过,我们两边各自选阵容。 我们吵了大概半个小时,互相争执、大声争辩。但我当时意识到,这其实是一项很可贵的特质。太固执肯定不好,但总的来说这点很不错。简单说,我很欣赏他,我喜欢和他争论。 而且显而易见,他有经验、懂东西。其实我们队伍给教练的工作环境是比较宽松的,但教练本人也得有主心骨,所以他是很合适的人选。情况就是这样,我们就敲定了。 来源:完美世界电竞 🎁 免费领取|MY PLAYER | SG PLAYER📧 商业合作:fantasze@gmail.com
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近日,职业选手miCKe、Sneyking,以及分析师Quinn在offstage.ru网站针对BLAST Slam S8赛事的采访中聊了关于DOTA2的诸多话题。 关于初次接触这款游戏 Quinn:我觉得DOTA2的特别之处,在于它的难度高得惊人。至今还没有人能把这款游戏玩到完美境界,这点真的很棒。你永远都没法把自己的操作打磨至尽善尽美。我想,正是这点驱使着人们一次次回归游戏——你总会觉得自己还能变得更强。 我朋友拿到过DOTA2的测试资格。那时候我从没听说过这款游戏,甚至都不知道MOBA是什么。他把资格给了我,我心想“行吧,不如试试看。”我还记得第一局游戏,我连怎么移动镜头都搞不懂。我在泉水里干坐了大概五分钟,努力摸索操作方式。 miCKe:我的几位叔叔带我接触了最初的DotA。小时候我看他们玩,但他们不让我上手,说我年纪太小,打得太烂。有一回他们终于允许我玩一张自定义地图,不过具体是哪张我已经记不清了。我只记得选了水晶室女,还去买合成卷轴,我当时傻乎乎以为卷轴就是成品装备。 Sneyking:我还记得第一次接触DotA,那还是《魔兽争霸3》时代。我的表哥和他高中的朋友们一起玩,把我带入坑。我记得我的第一个英雄是虚空假面。我完全搞不懂场上发生了什么,就只会平A攻击敌人。我完全不知道什么叫反补小兵之类的机制。就这么开始玩,那段体验特别有意思。 关于竞技赛场 Quinn:我认为竞技是人生中最精彩的事情之一。你押上全部,其他人同样如此。这是情绪浓度极高的过程,会直击你的内心深处。说白了,你相当于把人生的整整十年都奉献于此。绝大多数职业选手,把自己二十多岁——人生最好的年华都投入进去。 miCKe:在我看来,没有什么比和最想分享这份胜利的伙伴一同拿下TI冠军更美好的事了。尤其能在Insania退役离开职业赛场之前,和他还有Boxi一起拿到冠军,实在是再好不过的经历。 Sneyking:过去小型赛事和现在最大的区别,就是如今的赌注要高得多。现在打比赛是一份工作,不再只是爱好。从前我们就是一群兴趣相投的伙伴聚在一起,享受游戏带来的快乐。输比赛固然难受,但不会觉得天塌下来。可如今,你的本职就是竞技求胜,风险和代价完全不一样。成绩变得无比重要,随之而来的压力也水涨船高。 关于给过去的自己提建议 Quinn:我想给年轻时自己最重要的忠告就是——少说话。那时候我管不住自己的嘴,很多次都因此吃了大亏。 miCKe:如果能回到过去,我会对年轻的自己说什么?大概就是要更努力训练。说实话,职业生涯很长一段时间里我都挺懒惰的。我会告诉自己“再加把劲,你就可以做到一切。” Sneyking:我会劝年轻时的自己,多把注意力放在自身,专注个人成长。在队伍里,你总想着帮助队友变强,竭尽所能提升全队表现。但归根结底,唯一不变的变量只有你自己。最该下功夫打磨的人,永远是你自己。 关于DOTA2对他们意味着什么 Quinn:过去十年,DOTA2占据了我人生很大一部分。它对我意义重大。我几乎所有朋友,都是因这款游戏结识。除至亲家人之外,DOTA2是我生命中分量最重的事物之一。我为它倾注了全部心血。直到现在,每年看TI总决赛我依旧会热泪盈眶,它对我实在太重要。我由衷觉得,DOTA2是一件了不起的艺术作品。 miCKe:DOTA2对我意味着什么?坦白讲,它就是我的全部。可以说我人生70-80%的部分,都和这款游戏以及周遭的一切紧紧相连。如果没有DOTA2,我不会拥有今天的一切。 Sneyking:你不断挑战自我、学习新知,向着更高目标迈进。一路上,还能遇见许许多多和你怀揣同样热爱的人。能和这些人交流、同台竞技,是一件很美好的事。这是一款让人无比着迷的游戏。
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在BLAST Slam S8赛事的采访中,ATF、Dukalis、33和Larl这四名职业选手聊到了他们希望加强和削弱的英雄。 希望加强的英雄 ATF:对我来说,那肯定是钢背兽,这是我的招牌英雄。而且上一届夺冠的TI我就是用他打的。所以我肯定希望给他加强,现在这个英雄基本等于从对局里消失了。还有一个是美杜莎,她同样帮我拿下过TI冠军,我觉得她也值得加强,我本身就很喜欢这个英雄。 移除命石之后,美杜莎几乎没有拿到任何补偿,相当于被削弱了。其实就算这样,她原本强度还算过得去,在我眼里本来就不弱。但后来设计师又一刀砍了大招,在我看来,这直接把这个英雄废掉了。 Dukalis:钢背兽还是别加强了,不然ATF每局都拿他把我们碾碎。要说那些TI没人选、最近版本也没得到加强的英雄,我会提名冥魂大帝。现在他玩起来手感很差,确实需要改动。或许重做大招,加一个阿哈利姆神杖效果,或者调整一下机制。总之希望能改得更有意思一点。 33:亚巴顿现在赛场出场不多,他曾经是热门一号位,挨了好几轮削弱。确实可以考虑加强,但这个英雄的底层机制本身就很强。一旦加强到位,很可能又会局局都出现,所以设计师对他会比较谨慎。 冥魂大帝的大招也该重做,设计得更有趣一些,他现在偏弱,而且很容易被拉扯。通常你死一次之后,很快就会再死一次。一个比较常规的改法是给他一个突进技能,但这种改动太俗套了,或许可以想想别的方案。 Larl:力丸一直都有人玩,算是新手英雄,高分段和职业赛场偶尔也能选出。但我觉得他现在强度偏低,需要更多打钱手段。比如提高三技能伤害,让他刷得更快,或者调高属性。 还有虚无之灵。另外几个灵体英雄,大地之灵、灰烬之灵、风暴之灵一直在得到加强,表现都不错,唯独虚无之灵被冷落了。他的技能伤害肯定要上调。我记得他一级一技能耗蓝100点,只打60伤害,这数值很离谱,这个技能现在没什么意义。(编者注:Larl说的应该是三技能,一级115耗蓝60伤害) 希望削弱的英雄 ATF:说到现在强到必须要么禁用要么抢的英雄,首当其冲就是赏金猎人。但在我眼里,今年最强的英雄其实是谜团,强度完全超标。要是我会玩谜团,每一局我都会毫不犹豫一抢。 Larl:我最想削弱的是独行德鲁伊。倒不是说他整个赛事全程无敌。他确实很强,但我印象里淘汰赛里各队不会一抢独行德鲁伊,大多放到二轮选人再拿,因为有不少克制他的选择,比如寒冬飞龙、自然先知。 不过高分天梯和比赛里,碰到独行德鲁伊的对局体验很差。对线就要时刻提防,如果前期没能打崩他,后面就很难处理。一旦前期没能压制,你就得全程小心翼翼,等他出到影刃之后,小熊就会开始逐个抓单。 Dukalis:我也选独行德鲁伊。选人阶段确实有办法针对,可以选克制英雄、多去游走抓他。但只要给他发育空间,出了阿哈利姆神杖之后,他就会开始碾压对手,强度实在太高。 还有一点很不公平——精灵熊能抢智慧神龛和普通神符,还能识破开雾的敌人。这点绝对不合理。一个召唤物,能力几乎和正经英雄没有差别。我很不喜欢这点,独行德鲁伊应该被削弱。 33:我也觉得是德鲁伊,跟他对线实在太折磨了。希望能对他做一次重做,或许调整神杖效果,让这个英雄更依赖本体和小熊的配合。具体怎么改我不好说,但这个方向会更好。 最让人难受的是——对面一号位六神装,死了之后还能立刻复活。在地图上很难处理这种局面。 来源:完美世界电竞
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本文为Dota Unspoken播客节目的谈话翻译节选,播客主持人为知名赛事解说Khezu。本期特邀嘉宾为现役中单选手Lorenof,在下篇的访谈中,他将细致复盘自己加入Nigma的过程和队伍在TI上的比赛表现,同时他也将解答观众们的一大疑惑——为什么TI回家局没选择中单老鹿? 内容概览 Lorenof是如何加入Nigma的:Lorenof回顾自己加入Nigma的过程,并分享了他在这支队伍训练、备赛、参加比赛时的感受和他对队友们的看法。 EWC的出色发挥与1W系列赛的警告:Lorenof复盘队伍在今年EWC和1W系列赛的发挥,表示EWC的出色表现让队伍有些自满,而1W系列赛的惨败又及时地给他们敲响了警钟。 Nigma的上海TI之旅:Lorenof回忆Nigma在TI上的征程,讲述队伍如何通过沟通找回状态,并在淘汰赛击败Falcons。他也复盘了队伍对阵Yandex时的失利和在决策、BP、团战执行方面暴露的问题。 TI回家局为什么没让老鹿走中:Lorenof分析队伍在对阵BB回家局时出现的一些失误,表示当时没有选择让老鹿走中更多是基于自己的理解和决策。尽管止步六强,他仍为队伍的表现感到骄傲。 关于新赛季的目标与规划:Lorenof谈及今年的职业规划,并分享了自己对怎么当一个好队友的理解。他表示他在一支队伍里最看重的就是能否信任队友,也特别强调Carry的实力对一支队伍来说格外重要。 Lorenof是如何加入Nigma的 主持人:Falcons之后你又在MOUZ打了几个比赛,这一切最终把你带到了Nigma,你和另外一名选手一起加入了Nigma。 我得先问这件事情到底是怎么发生的?在真正加入之前,你对这个队伍的第一印象是什么?你对它有什么期待吗?还是说你觉得这是你当时最好的选择,所以你就加入了? Lorenof:其实加入前我和Kuroky就已经聊过了,在我加入之前,我们大概已断断续续聊了两个月,他有时候会给我发消息,说他们可能准备进行一些调整,而且他对我挺感兴趣。我自己当然也需要一些继续打比赛的机会,我还是很想继续打DOTA。 后来有一天他告诉我“我们想换一些人,想调整一下阵容,你愿不愿意过来跟我们一起打?”他们当时其实也还有其他选择,有考虑过把SumaiL找回来打中路或者其他一些人。我加入之前其实并不认识他们的队员,但我比较信任OmaR,因为OmaR告诉我,他想和SumaiL一起打。我当时也觉得SumaiL打一号位也很不错,他对线能力很强,我在加入之前就看过他的一些比赛,看到他经常能打赢线上。 我当时就想不管他去哪条路他总能打赢对线,不管他打中路还是优势路,我觉得他应该都能打好,这就足够了。 主持人:好吧。那么回到组建队伍这件事,剩下的人是怎么确定下来的?其他人在你加入之前就已经在队伍里了吗? Lorenof:对。当时其实也考虑过一些其他的人选,我们讨论过一些不同的阵容方案,但最后还是组成了后来这个阵容。 我能看到这个阵容的潜力,我对自己的五号位和一号位都比较有信心,我觉得我们的优势路组合很强。对我来说这已经足够让我相信我们可以赢下TI预选,然后把接下来的比赛打好。 主持人:你之前也说过,你对自己的想法和打法一直都很坚定。另一方面,Kuroky是一个非常资深的选手,也是一位经验非常丰富非常优秀的教练,他当然也有自己的想法。 所以这次加入Nigma之后,你会不会觉得自己需要更加主动地告诉别人“兄弟们,我喜欢这样打,我认为这样打比较正确,我希望我们这么做?” Lorenof:是这样。我加入的时候,Nigma这一赛季的成绩其实非常差,他们连公开预选赛都赢不下来,参加各种比赛也基本都是倒数。
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近日,OG选手Topson参与了解说Dejet的访谈节目,谈到了回归赛场的各方面话题。 Dejet:各位观众朋友们,欢迎回到我的频道。今天我邀请到了一位特别嘉宾——两届TI冠军得主。正如大家在屏幕上看到的,他就是传奇选手Topson。非常感谢你抽空来到我的频道。非常高兴能见到你,能邀请到你也是我的荣幸。对,再次问一下,你现在感觉怎么样?其实我现在有点紧张。 Topson:我挺好的。我们现在在训练基地,我觉得我们已经在基地呆了…应该有两个星期了吧。过几天我们就要打梦幻联赛的预选赛。 Dejet:我之所以非常想和你聊聊,是因为你重返职业赛场出乎很多人的意料。现在你选择重回OG开启新赛季。我想把焦点放在这个全新的篇章上:是什么促使你回归的?为什么选择OG?你怎么看待如今的DOTA?以及作为一名选手,你仍然想去追求和实现什么?那么,让我们开始吧。准备好了吗? Topson:嗯,准备好了。 Dejet:好的。在替补LGD的机会出现之前,你远离了职业赛场,建立起了以主播和个人生活为主的日常节奏。当时你是真的打算彻底放弃职业,还是心中依然留有想回归比赛的念头? Topson:说实话我根本没怎么想过。在LGD的机会出现之前,我根本就没有去想过这件事。在那之后,我觉得也许我依然能打,而且我依然热爱比赛。 Dejet:不久前的TI2026,你重返赛场,当时你和LGD磨合的时间非常短。那次经历带给你的竞技体验,有哪些是在平时打单排或做主播时体会不到的?是压力、团队氛围,还是仅仅是那种重新站上大赛舞台的感觉? Topson:我觉得就是竞技本身的感觉,和打天梯完全不同。和最好的队伍交手,让我觉得也许自己依然有能力和这些强队抗衡。这也给了我信心回来继续打,因为如果我知道自己无法做到最好,我显然不想打职业。我想那在某种程度上算是一种自信心的提振吧,让我觉得“我还能打,而且依然能成为最顶尖的选手之一”。 Dejet:你是什么时候意识到LGD的经历让你想要打完整的一个赛季,而不只是TI2026的一次替补。 Topson:我觉得是在距离打进八强只差一场比赛胜利的时候吧,小组赛2-3,出线战1-2输给了Yandex。我不记得我们是赢了第一局还是第二局,但总之我们最后1-2输了。我当时真的很沮丧。 Dejet:你依然想打更多的比赛。 Topson:是的,我不想让自己的最后一届TI以12强这种成绩收场。 Dejet:太棒了,你依然保持着那种心态。那么在远离职业环境一段时间后,当你回归时,最大的改变是什么?是游戏本身、训练赛日程,还是重新与团队协作?我的意思是,在加入队伍之前,你自己打单排,也许开黑打几把,或者只是在做直播。当你回归时,你具体需要调整些什么? Topson:主要还是重新一起打比赛,摸索如何进行团队配合。其他都差不多。游戏本身和两年前差不多,我不觉得有什么根本性的改变,某些英雄变弱了、某些装备变弱了。但打法和我当时在Tundra打的时候一样。 剩下的主要就是……日程安排,以及团队配合这种社交属性上的东西。大家一起打,摸索如何像个整体一样去比赛。这是唯一不同的地方。我现在打单排可能变少了,因为我们要花更多时间处理团队事务,所以我实际打DOTA本身的时间变少了。但除此之外,一切都挺轻松的。 Dejet:TI之后你还有其他可能的选择,是什么让OG成为你职业生涯这个阶段的最佳选择? Topson:是的,我确实有其他一些选择,但并没有让我觉得特别惊艳,你知道的,当然你也不能指望能有什么天大的惊喜。但OG一直是我想要回归的选择之一。 很大的一个原因是,我觉得在OG我很清楚自己会得到什么,不会遇到像在其他某些战队那样不好的事情。而且根据我和其他俱乐部打交道的经验,让我觉得OG一直是最好的。 Dejet:最适合你的。
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先行感谢:感谢DOTA2国服对本栏目的大力支持。 本次将根据潮汐猎人至宝的新增语音,结合过去的背景故事与饰品描述, 对南洋系列故事做一份归纳总结,借此补全游离于DOTA2故事主线之外的南洋传说。 1、 海洋神话 在宙斯推翻他父亲统治后,他与众神分享了整个世界,自己入驻奥林匹斯山,成为了众神之王。 战神玛尔斯曾说目前海洋种信奉的神明也要侍奉他人,又根据对娜迦海妖的台词“对我叔叔唱你的歌。看他会不会动心!”, 推测出波塞冬也存在于DOTA2世界,但是并没有直接说明波塞冬与海洋种的关系。 2、 陆地人 铁帆城: 位于大陆西部的岛屿城市,被铁帆海军占据,建立起了灿烂的码头港口文明, 继而发展起与大航海相关的相关产业,海洋运输、海盗、渔业等等, 这些被称为“陆地人”的铁帆人为了自己的生活不停的开采海洋资源,最终触怒了生活在海洋中的原住民。 守夜骑士团: 由于海洋种不断的反攻陆地,海洋周边的几个国家联合成立了守夜骑士团,他们驻扎于影承之地的守夜堡。 流浪剑客斯温的父亲,就是一位守夜骑士。 他的父亲和一个南洋鱼人生下了斯温,却东窗事发,定义为私通罪行被处决。 3、 海洋种
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近日,前职业选手现分析师BSJ在个人YouTube视频中拆解了DOTA2里拖慢打钱效率的各类失误,讲解了什么时候贸然上前收兵线,反而会坑到自己和队友。他一共举了三个案例——两局来自学员的对局,一局出自自己的比赛。 引言 BSJ:过去十年,我一直在跟大家讲,刷堆叠的野怪十分重要。但结果我发现,很多人刷堆叠野怪的出发点完全搞错了。今天我给大家一套简单、可以反复套用的两步思考法,每次你要去刷一波兵或者野怪的时候都能用。用好这套方法,你的打钱效率会提升,对局里的影响力也会变大。我们先说清楚什么时候要用这套两步法——只要你打算靠近一波兵线或者野怪准备补刀、刷野,就都要用上它。 那这套方法具体是什么?当你准备靠近兵野资源时,第一步——问自己,当我和对线对手同时靠近这波兵,双方会放出哪些技能,释放顺序会是什么?第二步——预判完技能释放顺序之后,做成本收益分析,判断自己到底该不该上前碰这波兵野。判断公式是这样的——我消耗的时间、魔法值、生命值,对比这段时间我能补到的兵数,到底值不值? 案例一:主宰对线破晓辰星 BSJ:这是我带的一名学员玩的主宰,分段大概3000分。时间来到8分钟,他纠结要不要上前去收破晓辰星面前的这波兵。两人都是5级。我问他为什么决定上前,他回答“下路正在大打一架,而且1v1他应该打得过破晓辰星。” 如果只给一条实用建议,那就是千万不要抱着这种想法行动“我就是得做到这件事。”这种想法不会帮你活用DOTA2的游戏理解,也做不出正确决策。 破晓辰星会对着主宰扔锤子,这个技能既能清线,同时还能打到英雄。主宰会怎么应对?开剑刃风暴。然后呢?是留在兵堆里用风暴收完兵,还是只能被迫跑路? 他一共耗了17秒、110点蓝开剑刃风暴,还掉了大约250点血。换来什么?答案是一个兵都没补到。 我的建议是,先去小野点,开剑刃风暴收掉野怪;如果破晓辰星把线推过来了,再回线上。要是她没有推线,就去拉小野,把兵线控到自家塔下。 案例二:风暴之灵对线沉默术士 BSJ:这局是中单风暴之灵对线沉默术士。上一个例子里,主宰能亲眼看到破晓辰星就在兵线边上,清楚自己是上去和对方交手。 这套收益计算逻辑,不管你看不看得到对手都适用。只有一种情况不用算——你已经确切看到对线的人在地图别的位置,百分百确定他不在这条线。 如果风暴之灵和沉默术士同时来到线上,双方会按什么顺序交技能?如果你猜到沉默术士会先开三技能,再接一技能,普攻点风暴之灵好几下,逼风暴之灵只能用大招跑路——那你完全猜对了。 他血量掉到只剩一成,蓝量耗掉三分之一。最后补到几个兵?一个。我问这名玩风暴之灵的选手,为什么要硬凑上去吃这波兵,他说“我是中单,我就得在线上打钱。” 换作是我玩风暴之灵,我可以TP下去支援团战。或者直接回去收刚囤好的野,让沉默术士推线,自己去别的地方露视野,之后再回线上。 案例三:一号位逼全队来救自己 (编者注:此场景是BSJ自己玩一号位。队友正在进攻敌方斯文的时候,他选择回防下路一塔。) BSJ:我看到队友在主动找机会开打,同时自家塔被拆,心里想着“我得多做点事”,于是决定TP下路。 如果我TP到这里,对面全队都往这边靠会发生什么?他们会集火我,准备开决斗。那我的队友呢?他们只有两个选择——放任我被杀,或者抽调人手过来保我不死。
