-
自3月份推出以来,《绝地求生:大逃杀》其销量已超过1300万,营收额达4亿美元,可谓是游戏界的一段传奇。游戏爆火的同时,相关外挂也层出不穷,严重影响了玩家的正常游戏体验。今天,有人公开叫卖《绝地求生:大逃杀》外挂,抢枪爆头、把把吃鸡,而且号称稳定不封号。 从外挂售卖者晒出的图片来看,通过该外挂可以透视地图上所有的人,并且标注的距离、血量。此外,高端装备,比如高防、AKM4M16、98K、八倍镜、急救包等都直接标注。还支持自瞄功能。 《绝地求生》官方对于外挂行为一直零容忍,在6月份的时候官方曾表示,游戏发售的三个月时间里,他们就已经封禁了25000个外挂作弊者。
-
《(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》自上线以来,世界各地的玩家们纷纷被这款新颖的游戏所吸引,沉迷吃鸡无法自拔。除了游戏玩法,其实里面的地图也是大家热议的话题。无论是吃鸡游戏,还是其他的网游,游戏中的地图是玩家们接受游戏的第一好感度。 如果网游里还要换地图?网友们纷纷表示!山城重庆!必须入选!重庆这是要火到虚拟世界里去了呀! 如果把整个世界拟真化,选择部分区域投影至游戏里,想必体验是十分棒的!来和小编看看重庆为何适合! 首先是吃鸡!要躲藏要进攻!重庆这深挖的楼盘绝对第一! 还有山城重庆,从11楼出门便是公路。房屋多,道路复杂。这种战斗就是上面看不到自己下方但对自己对面的楼梯造成极大的威胁。逃生游戏的绝佳场景选择。 《魔兽世界》里的地图基本都有不少掩体,也有地形大小起伏,也有房子,这样的地方蛮多的。像纳格兰、埃尔文森林、荆棘谷、雷霆崖、提瑞斯法林地、暴风城、奥格瑞玛、安戈洛环形山等等。 《绝地求生大逃杀》要推新地图 网友:山城重庆太合适了!《绝地求生大逃杀》要推新地图 网友:山城重庆太合适了! 而重庆的武隆天坑就能营造出这样的感觉! 据官方消息,即将到来的攀爬系统将加入游戏。这样看来,《刺客信条》里的罗马城地图也是一个十分不错的选择。如果像刺客信条大革命或者枭雄一样,整个地图全部由城市组成,玩家会有一定的攀爬技能,那将会出现怎样的场景呢? 别急!重庆的吊脚楼也可以! 综上看来!重庆真的很适合各类游戏场景!不知道玩家们会期待你所在的城市入驻游戏世界里吗?还有哪些可以推荐? 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
-
虚幻4是目前游戏界运用最广的游戏引擎之一,近段时间大火的《绝地求生:大逃杀》使用的也是这一知名引擎,可以说虚幻4也是铸就吃鸡的一大功臣。然而问题是,使用虚幻4打造的《绝地求生》却有一个“渣优化”的名号,显存、CPU、内存可谓是样样都吃。虽然官方一直表示在朝优化的方向前进,但效果却依旧不明显。 《绝地求生:大逃杀》 现在虚幻4的开发商Epic Games都坐不住了,今日他们宣布,将加强对虚幻4引擎在大地图和多人游戏上的表现,也就是专门针对《绝地求生》和Epic Games自家的《堡垒之夜》进行优化。此外,Epic Games还推出了虚幻4 V4.18版本针对主机平台优化。 Epic Games自家的《堡垒之夜》 不过当然,《绝地求生》优化不到位也并非完全就是虚幻4引擎的锅,开发仅一年多就推出的《绝地求生》无疑很难吃透引擎特性,而且开放世界+PVP的内容也需要游戏强制渲染更多地方,而不是像一般的单人游戏那样选择性渲染,所以这也决定了本作必然不会配置要求低。
-
记得以前玩CF的时候很多人都会一门绝技叫“甩狙”,如果看见一个网吧里谁会甩狙,那就相当于一个英雄联盟里的王者一样受人追捧,和CF不同的是绝地求生里同样也能进行甩狙,只是这个就得靠运气,想要练出来还是很难的,因为每一场你一定有狙,就算有了狙,也不一定会有倍镜给你用,最近有一个玩了几年的CF玩家也和朋友一起在网吧开始吃鸡,以前他可是会甩狙的人。 他们四个人刚进游戏,队友就找到了98K还给他送来了八倍镜,原本是打算让他来当队里的狙击手,但是当他们遇见敌人后才发现,这个CF玩家居然一枪没有打到过人!因为两队的距离比较远,想要打到人就要抬高瞄镜或者调密位,但是这名玩家却不知道绝地求生里枪械的特征,导致他按照以前玩CF的方法一直用瞄镜中的红点对着敌人的头打,结果就一枪没中,队友还嘲笑他,难道你不知道要调密位吗? 调密位对于新手玩家来说是一个必须要学会的技能,这是以前CF玩家没有接触过的东西,所以这名CF高手不知道也很正常,很多以前玩CF的玩家来玩绝地都有自己的体验: 一:我cf玩了好几年,玩绝地求生玩两小时就不行了,可能是电脑屏幕大的原因,尤其是搜装备的时候,难受的要死,不过玩是挺好玩的。 二:我以前也玩CF,最近来吃鸡以后才发现里面讲究的东西真多,我第一次用M4的时候开全自动按着鼠标左键一顿乱扫,敌人就死了,后来我捡到了一把M16,我开连发模式,遇见人以后我按这鼠标左键,结果就打了三颗子弹出去,然后就不射击了,卧槽,你们体验过那种绝望吗? 三:你们发现没有,CF都是人死了以后才发现子弹打过来,而绝地求生你还能看见别人开枪的火光,我最喜欢用消声器了,感觉比CF里面那些英雄枪还好玩。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
-
随着“吃鸡”的热度越来越火,《绝地求生:大逃杀》在Steam上的最高同时在线玩家数量已经突破165万,不过虽然已经确定了国服的代理,但最让玩家们难受的则是官方那“爆炸”的服务器。自9月下旬以来,绝地求生官方微博——@绝地求生_PUBG,以平均每天一条道歉微博走红网络。 或许是蓝洞公司规模还不大,没见过这么大的玩家量,一时间也来不及更换服务器满足大量的玩家需求,只好用这种“认怂”的态度来面对玩家。 甚至连运营微博的工作人员,也忍不住在其他人的微博里进行吐槽。 而玩家的评论,更是让人哭笑不得。 有模范“窃·格瓦拉”的追随者们,吃鸡是不可能吃鸡的。 也有早习惯了道歉的…… 也有看了道歉才能睡觉的…… 当然,道歉绝非绝地求生首创,在此之前,其他厂商也用过相同的招数。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
-
最近《绝地求生》玩家们讨论更多的不是如何吃鸡,而是《绝地求生》的服务器究竟如何不给力。目前最新的数据显示,《绝地求生:大逃杀》在Steam上最高同时在线玩家数量已经突破165万,是史上最火爆的游戏。此外,《绝地求生:大逃杀》目前已经销售超过1300万份,其中中国玩家贡献了近31%的购买量,玩家人数则占据近36%,堪称是第一大市场。 正是由于玩家数量太多,这导致《绝地求生:大逃杀》最近面临的服务器问题越来越严重。对此,官方发布了一份声明,详细解释了这一问题。 具体如下: 今天来和大家谈谈最近困扰玩家们的连接,登陆以及服务器崩溃问题。 首先,真心地说一声:“对不起”。 为了应对日益增加的玩家对服务器的需求,开发团队一直在努力对服务器进行升级。尽管我们做了一系列的准备,但是高峰时间段依然出现了意料之外的问题,并且部分问题我们无法像预期一样快速地解决。 我们预计抢先体验阶段同时在线人数会达到100万人,这也是我们我们大厅服务器设计之初的参考量。六月底以来,我们开始设计一种新的服务器架构以应对不断增长的在线人数。然而,用户数量的增长速度远超出了我们的预期,这也导致出现了更多的连接及服务器问题。 在线人数高峰时服务器端的管理变得愈发困难。为了缓解上述问题,开发团队今后将预先准备更多的服务器,以提升处理大量并发请求的能力。这是一项我们计划长期不断进行改善的内容。 许多玩家向我们抱怨亚洲地区服务器崩溃次数在增多。近期,亚太地区玩家数量急速增长,并且我们使用的云服务有时无法提供更多的物理服务器。为了解决这些需求,我们从另一家云服务商增设了服务器,但并未经足够多的测试,导致其中一些服务器出现了频繁的崩溃。开发团队正在调查故障原因,并避免该问题在未来再次出现。 整个开发团队都在全力工作,为的是使世界各地的爱好者都能玩到游戏,并且能够流畅地“吃鸡”。再次,为受到影响的各位玩家致以深深的歉意。请放心,我们会加倍努力提高服务器质量。另一方面,我们也在全力优化。 我们不会安于现状,我们一直在努力提高玩家们的游戏体验。 感谢各位一直以来的支持与理解。 绝地求生开发团队
-
经常看直播的小伙伴们都知道,最近冯提莫也开始玩《绝地求生》了,但这“吃鸡”技术看得让网友心疼,直呼让提莫买外挂(传送门)。近日提莫又直播吃鸡了,并且在这次的直播中还加送了福利,杀一人送一个Cherry机械键盘。面对高档机械键盘的诱惑,直播间的人气也是迅速高涨,吸引了70W观众围观。 按一般常理来说,有过一次游戏的经历,第二次游戏应该就会要好很多。然而,让人万万没想到,第一把开局就让大批观众失望了。 游戏才刚刚开局,冯提莫就碰到了一个问题,直接降落在了高架桥上,无法着地。面对这个问题,冯提莫是一脸茫然不知所措,硬是在上面徘徊了好几分钟,直到有网友叫她按F才下来。 结果落下来就掉了半截血,看到自己一下掉了这么多的血,冯提莫开始质问起了网友们,就是你们叫我按F下来才掉了这么多的血,我要到杀才送键盘。看来,网友们这锅背得冤啊,如果不按F要怎么样下来呢? 在十多分钟的时候,冯提莫被人偷袭,这局游戏结束了,没有杀到一个人,键盘也没有送出去。 第二局游戏,冯提莫直接是落地成盒,结束了游戏。 第三局游戏,在公路上的时候,有人开抢在打她,然而冯提莫却未能通过枪声找到对方。于是,他爬上了楼顶寻找对方,结果却成了一个活耙子,被人击杀在了楼顶。这局游戏,最终也是没能送出键盘。 第四局游戏,冯提莫跟随敌人进入一栋小楼,在房间成功把对方拿下了,键盘终于可以送出去了。但是,在把对方击杀后,冯提莫高兴的不知道捡对方的东西,直接走了。 在另一个房间的时候,有个人在地上捡东西,没有做任何防备,又被冯提莫收下一个人头。 最终,这局游戏冯提莫击杀了两名玩家,成功送出去了两个键盘。 在随后的游戏中,冯提莫同水友们开始了组排,在水友的带领下,冯提莫成功收获到了几个人头,最后还0杀吃到了鸡。 看完冯提莫的绝地求生,只想说冯提莫还得要多练习,很多基本的操作都还不熟悉。网友们,你刚开始玩绝地求生的时候都是什么样的,是不是跟冯提莫也一样。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
-
最近《絕地求生》玩家們討論更多的不是如何吃雞,而是《絕地求生》的伺服器究竟如何不給力。 目前最新的數據顯示,《絕地求生:大逃殺》在Steam上最高同時在線玩家數量已經突破165萬,是史上最火爆的遊戲。 此外,《絕地求生:大逃殺》目前已經銷售超過1300萬份,其中中國玩家貢獻了近31%的購買量,玩家人數則佔據近36%,堪稱是第一大市場。 正是由於玩家數量太多,這導致《絕地求生:大逃殺》最近面臨的伺服器問題越來越嚴重。對此,官方發布了一份聲明,詳細解釋了這一問題。 具體如下: 今天來和大家談談最近困擾玩家們的連接,登陸以及伺服器崩潰問題。 首先,真心地說一聲:「對不起」。 為了應對日益增加的玩家對伺服器的需求,開發團隊一直在努力對伺服器進行升級。儘管我們做了一系列的準備,但是高峰時間段依然出現了意料之外的問題,並且部分問題我們無法像預期一樣快速地解決。 我們預計搶先體驗階段同時在線人數會達到100萬人,這也是我們我們大廳伺服器設計之初的參考量。六月底以來,我們開始設計一種新的伺服器架構以應對不斷增長的在線人數。然而,用戶數量的增長速度遠超出了我們的預期,這也導致出現了更多的連接及伺服器問題。 在線人數高峰時伺服器端的管理變得愈發困難。為了緩解上述問題,開發團隊今後將預先準備更多的伺服器,以提升處理大量併發請求的能力。這是一項我們計劃長期不斷進行改善的內容。 許多玩家向我們抱怨亞洲地區伺服器崩潰次數在增多。近期,亞太地區玩家數量急速增長,並且我們使用的雲服務有時無法提供更多的物理伺服器。為了解決這些需求,我們從另一家雲服務商增設了伺服器,但並未經足夠多的測試,導致其中一些伺服器出現了頻繁的崩潰。開發團隊正在調查故障原因,並避免該問題在未來再次出現。 整個開發團隊都在全力工作,為的是使世界各地的愛好者都能玩到遊戲,並且能夠流暢地「吃雞」。再次,為受到影響的各位玩家致以深深的歉意。請放心,我們會加倍努力提高伺服器質量。另一方面,我們也在全力優化。 我們不會安於現狀,我們一直在努力提高玩家們的遊戲體驗。 感謝各位一直以來的支持與理解。 絕地求生開發團隊
-
《绝地求生》将会登陆Xbox One,关于是否为Xbox独占这个问题,官方一直是支支吾吾没有明确表态。而在最近接受彭博社采访时,开发商Bluehole的创始人Chang Byung-gyu则是透露出了PS4版本的可能性。 在彭博社刊发的采访中,Chang Byung-gyu表示公司已经和“所有主要的主机厂商”进行了洽谈,将《绝地求生》推广给更多的玩家。微软公司将于今年晚些时候在Xbox上推出《绝地求生》,而“Bluehole正在与索尼就Playstation版本的游戏进行谈判”。 这其中有两个值得关注的点,一个是Bluehole正在与索尼谈判,另一个是彭博社在文中使用的是“所有主要的主机厂商( all of the major console companies)”,所以会有任天堂吗?