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    承接前两幕剧情,扎贡纳斯(天怒法师)和仙德尔莎(复仇之魂)已经逃离了天怒王国,去寻找影武团,一支由陆行族的战士组成的军队,来帮助他们推翻女王英佩瑞雅。扎贡纳斯南前往杜鲁德,而仙德尔莎北上前往冰川残骸。仙德尔莎的身边还有脾气古怪的女神(丝奎奥克)和天真的中门屠户(巴极特),现在他们刚刚到达世界的最北边,希望能找到影武团和他们流亡的领袖,凯斯卓。 这次的剧情是发生在冰川残骸的丛生冰山中。 有全新的世界地图、全新故事、一些新角色(以及一些熟悉的最爱)、全新饰品、全新小游戏,以及好几个惊喜。 与前两幕一样,冰川残骸霜原包含免费的的主线剧情和需要付费拓展的支线剧情。完成所有主线剧情可获得虚无之灵神话套装“遨游成痴”,支线剧情的奖励则是寒冬飞龙的不朽饰品“寒冬萧瑟之孤寂”。 小游戏其一【雪原霸王II:不朽之战】 主线通关奖励:虚无之灵-遨游成痴(神话) 购买冰川残骸探险包获得:幽鬼-血鸣悲歌(神话) 支线通关奖励:寒冬飞龙-寒冬萧瑟之孤寂(不朽) 改变【碎裂冲击】技能特效
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    利雅得大师赛入围赛期间,BLR战队三号位Gabbi接受了采访。 【关于A组第二】 感觉挺好。有时候你小组赛垫底收尾,然后就发现自己光速到机场了。所以我真的挺高兴我们能更进一步的。 【关于从TI预选中学到的】 我们学了很多。我们开始用不同的方式看待自己的打法。我们稍微做出了一些改变,开始玩更贪的阵容。 TI预选的时候我玩潮汐、黑贤、孽主,这种不适合我们风格的英雄。我个人感觉到这些角色不符合我的风格,所以我说我不喜欢玩这些,这可能就是我们这次利雅得改BP的理由,挺高兴能有用的。 【关于团队氛围】 我们尽量每把都当训练赛打,正式比赛就不会太紧张。我们每天都很开心,很高兴能参加这种大赛,很高兴能来这里。 BLR在入围赛中位列A组第二,成功晋级小组赛。
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    前言 本篇文章的结构组成为三大部分:阵容数据汇总图, 装备数据图,环境主流阵容分析 七月首周常见阵容数据 除了以上阵容外,无法统计,但是实际较常出现的阵容还有:中无面,娜迦马镫,紫无面,元素刺,六巨魔露娜,假六兽人等 七月的数据图表存在的问题如下 ① 赛季首周的数据总量较少,部分阵容可能有偏差 ② 德莱尼的羁绊并没有更新,因而德莱尼相关阵容的数据可能存在偏差(希望大家多向黑盒反馈) ③ 部分阵容的统计数据并不全,例如精灵猎。还有相关阵容例如娜迦马镫和元素刺数据混杂,统计困难 本周装备数据 装备数据来源于堡垒以上对局的七日平均装备选取率,本人根据选取率绘制了装备排行榜,不包含任何个人主观色彩 环境主流阵容分析 这次我们先介绍出现在顶下比赛里的热门阵容,也是现在天梯最热门的小阵容,精灵DH 版本热门阵容 精灵DH 阵容组成:TB +
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    利雅得大师赛2024入围赛首日比赛结束,除了不少队伍的成绩与大伙儿的预测大相径庭之外,英雄的强度也凸显端倪。接下来就让我们一起看看这次比赛中的答案陷阱各是哪些英雄。 斯温(选择次数8,胜6败2) 7.36c对斯温增强是实实在在的,提高命I【重甲】的护盾和降低命II【神之愤怒】的惩罚对辅助核心斯温都是极大利好,并在本次比赛中引起了质变。 以G2×iG和Entity的对阵为例,Monet使用核心斯温先斩watson的混沌骑士一局,命II常驻的高攻击对斯温刷钱和打小团都很有帮助,且在对线劣势的情况下也能很容易刷起来;而Fishman操刀的辅助斯温游走加盾助Entity取得了极大地对线期优势,战平G2×iG。 裂魂人(选择次数7,胜5败2) 主流是打四号位,选命I【横冲直撞】出相位隐刀BKB团战冲击正面,不过有一人除外,是Entity四号位kataomi,他喜欢用命II【跌跌撞撞】的大招来颠勺,之前他还在比赛中出过大推推来配合命II完成超远距离颠勺,不知这次比赛是否还能见到。 混沌骑士(选择次数7,0胜7负) 路人局里的大热摩托车在比赛里同样大热,但可惜基本都成了斯温的刀下亡魂。主要问题可能出在混沌骑士的BKB优先级很低,且比赛的节奏很快,所以中期面对敌方核心出到BKB撑正面团的时候,混沌骑士手上的紫苑大多无用,且也难以越过敌方开着BKB的核心(如龙骑、斯温)切到后排辅助,然后团战打不过反被对面控盾推塔滚雪球。 混沌骑士在7.36c版本并未太多削弱,但却难取一胜,这就是DOTA2的英雄克制动态平衡。 兽王(选择次数5,胜4败1) 命II【野兽模式】砍王流越发成熟,野性飞斧这样廉价的AOE能够很好地让兽王刷钱清远古保发育,速出到A杖BKB的时间段正面团就是战神,就是真正的斧王。 矮人直升机(选择次数4,胜4败0) 23老实人,把飞机排在7.36c一号位S级第一个,就真拿飞机宰两把,当然如果说AR是软柿子,东南亚战队Blacklist也用飞机分别击败了G2×iG和bc,属于是东南亚战队的独门绝技。 暗影恶魔(选择次数7,胜2败5) 反手英雄的王者,但面对现在各种猫猫帕克白牛滚滚龙骑的组合冲脸真的很难玩,一个冲脸还能管的过来,可现如今团战两三个大汉一起跳上来那毒狗救人自己也必陪一根。 其余大部分英雄的数据并没有太过突出,大部分维持在40%-60%的胜率区间。今日的比赛也将要开始,让我们在第二比赛日后再看看英雄的数据又会有怎样的变化。
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    知名DOTA2女主持Ephey近期于个人社媒发布讯息,称自己靠着7.36新版本的辅助英雄上到了8700分。 Ephey: 在利雅得大师赛开赛前我是没有时间打上9000分了,但是在我看来,现在这个版本有一些能有助于你提高MMR的辅助。 (在这一页中)除了米拉娜,邪影芳灵也不错。让我们比赛的时候见! 在截图中可以看到,Ephey使用了凤凰、森海飞霞、巫医等版本强势辅助。
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    前Team Empire一号位Cooman谈到了现版本中剑圣的强度。 剑圣甚至称不上是个英雄,用他是赢不了的。对面随便来个人打一号位,随便点个厉害点的英雄,剑圣一把也赢不了。 在7.36版本中,剑圣先天技能决斗达人的伤害加成和剑刃风暴结束时施加强驱散的改动一度使得剑圣登场率上升不少。 然而在7.36a和7.36b更新中,剑圣在命石剑心犹在粘滞持续时间和每层叠加敏捷、剑刃风暴伤害和蓝耗、无敌斩攻击力加成、迅风斩蓝耗和施法距离、剑舞吸血天赋等方面接连遭到削弱。 不过在最新的7.36c更新后,没有受到改动的剑圣胜率和登场率都有所回升。
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    分析师Noxville近日在one esports网站对利雅得大师赛的各支参赛战队做出了自己的预测。 非常非常有可能从入围赛晋级的队伍:G2×iG、Entity 非常可能从入围赛晋级的队伍:Aurora、AR、PSG Quest、LGD 考虑到分组情况,HEROIC、VP和nouns也可能有机会晋级。 小组赛以及后续战队分级 以下是我根据本赛季客观战绩作出的队伍夺冠几率评级,与我主观认为的队伍排名并不完全相同。 S级:Falcons S/A级:XG A级:GG、Tundra和BB B级:Liquid、Spirit(多个一线赛事冠军,可以称得上是一支令人生畏的队伍。但在PGL瓦拉几亚之前,Spirit本赛季表现乏善可陈。考虑到他们最近的冠军,把Spirit排在B级似乎并不合理。但事实上他们既有可能升入S/A级,也有可能掉入C级,这取决于他们是以什么样的状态出现在利雅得) C级:OG 至于入围赛的队伍,我会把G2×iG和Entity归入C级,如果他们表现出色可能会升至B级。Aurora和AR或许排在C级末尾比较合适,PSG Quest和LGD将成为D级前列战队,HEROIC和VP位于中箭,而nouns位于D级末尾,Blacklist、BC和MOUZ则属于E级。 而在个人账号,Noxville将Falcons、XG、GG和Spirit列为了利雅得大师赛的TOP4战队。
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    Larl在1win夏季赛期间谈到了力量水人的相关问题。 我觉得大家普遍拿力量水人打四号位不太对。不过这个英雄很有开发潜力,但你要先看对面出的英雄,得知道你变谁能真的有用。变形后你小技能CD很短,如果你有玲珑心,一般就3-4秒一个,这是最理想的情况,所以有强度但看阵容
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    Spirit在1win夏季赛总决赛上3-1战胜GG后,队长Miposhka接受了采访。 【关于强力五号位】 毒狗大牛,真的很猛。还有陈、小鹿,凤凰,稍次一些。我大概就在这里面选,然后随你选什么打我,哦对了,打松鼠挺吃力的。 【关于为何总能用毒狗线优】 我说不了。让敌人头疼这个问题吧,我个人认为这个英雄很强,我只是打起来很顺手,我真的很喜欢玩。 【关于为何只在最后ban了蜘蛛】 总的来说我们打了三局,多多少少是想ban的,但ban位不够,而且有些东西是不得不想办法应对的。但他们三次都把蜘蛛拿来打一,就我个人观点,我觉得这个英雄打一自己的节奏不太行,因为有点难推塔,没法进对面的野区,扫图什么的。总体上他们还是尝试这么干了,坐门打之类的……我觉得主要是因为这个英雄比较契合他们团队,就是说,他们喜欢一起找节奏,10分钟就开始滚雪球,发起节奏,打架,越塔,他们第二局确实也是这么做的,他们喜欢这么打,而蜘蛛打一在这方面对GG来讲很适合。

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