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前言 相较于隔壁的moba游戏,dota2的装备与技能体系更多的时功能性的表达而非数值增强的表达、如果你是从别的moba游戏转来的、你可能需要改变一下“特定英雄的出装是固定的”这种思想。 限制效果 dota2中的主要限制效果有八种:减速、眩晕、缠绕、沉默、锁闭、破坏、缴械、恐惧。这些效果不在此一一详解,在如图位置可以进行阅读。 这八种效果有两个主要来源:技能与装备。 强驱散与弱驱散 既然有了限制效果也就会出现解除限制效果的手段,驱散是最为常见的解除方式来源同样有技能(神谕者的一技能、军团指挥官的二技能等)和装备(青莲宝珠、分身斧等)。 那么这两种驱散有什么区别呢以最常见的四种限制状态——减速、眩晕、沉默、缠绕为例。 弱驱散能做到的强驱散一定可以做到,如大多数的减速、沉默、缠绕弱驱散可以解除、那么强驱散也可以解除,此处的常见操作有:分身斧(弱驱散)解除沉默。 但大多数的眩晕效果弱驱散不能够解除,而强驱散就可以做到,此处的常见操作有:军团指挥官的二技能——强攻,解除队友的眩晕效果。(但少部分眩晕强驱散也解除不了) 第三行描述查看技能效果是否可以被驱散 驱散除了作为一种反限制手段,同时也可以是一种限制手段,因为驱散不仅可以驱散负面效果,也可以驱散正面效果(对敌驱散正面、队友驱散负面),比方说最近十分火热的风行者,她的风步技能十分讨厌,100%的闪避率与高移速十分令人头疼,这时就可以选择带驱散的英雄或是装备去进行针对,去驱散她的风步。 减益免疫 减益免疫对应的装备与技能几乎屈指可数,常见的有:黑皇杖、食尸鬼的狂暴、剑圣的剑刃风暴。 这是几乎是全游戏中最为强大的反限制手段,大多数的技能效果与装备效果都无法无视减益免疫,所以黑皇杖是一个出场率极高的道具,但是否出黑皇杖以及什么时候出是一门学问。(这个话题在下次详细探讨装备时再深入) 克制与反克制 限制效果就是大多英雄克制的原因,如对面选择了蓝猫(风暴之灵),你可以使用沉默术士或者出紫苑进行克制、对面选择了输出手段单一的只靠平A输出的大哥可以选择带缴械的英雄或者出天堂之戟、虚灵刀进行克制。又比如对方有钢背兽这种被动比较恶心的英雄,选择冥界亚龙和白银之锋的破坏效果可以废除敌方被动。 而反克制就是对敌方限制手段的反制,比如你玩的是蓝猫,对方有沉默术士且选择了沉默两次的命石,你可以在合适的阶段考虑风杖这件装备,它提供了廉价的弱驱散和回蓝,在应对有沉默术士的对局中极具性价比。再者你有好哥们或者靠谱的路人队友为你出青莲宝珠帮你驱散沉默效果。再比如对方有强力的单点控制,选择军团指挥官或是亚巴顿这些带强驱散的英雄,可以让你的队友存活率显著提高。 总结 限制与反限制是dota2对局博弈中重要的一环,它决定着双方的输出位英雄的输出效率,以及组团抓单的击杀效率,灵活出装和高水平的BP能够使你的队伍在大多时候占据先机。
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Valve 即将推出的多人游戏《Deadlock》尚未正式发售,就已经出现了作弊现象。 虽然这款游戏还没有正式的发售日期,但这款多人游戏已经进行了一段时间的封闭测试,并且已经出现了封闭测试用户使用作弊软件的情况。一名 Steam Reddit 页面的用户发布了一段视频,展示了作弊者在游戏中使用作弊软件的情况,包括使用瞄准辅助外挂进行极快且准确的瞄准,以及子弹射穿墙壁和绕过墙壁。 目前,《Deadlock》还没有发售日期,Valve 也没有在 Steam 页面上提供游戏的最低或推荐系统要求。 IT之家注意到,Valve 联合创始人兼首席执行官 Gabe Newell 在 2021 年表示,该公司正在开发多款游戏,并在《Half-Life Alyx》发布后渴望制作更多的单人游戏体验。该公司的最新游戏去年的《Counter-Strike 2》。在此之前,该公司多年来主要专注于 VR
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Aurora刚刚宣布了新赛季的阵容,TA2000、Abed和kaori正式加入。 Aurora: 等待终于结束了! 我们的新阵容已经锁定,上膛,准备赶赴战场! 关注我们在梦幻联赛S24预选赛的动向吧。 一号位:TA2000 二号位:Abed 三号位:Jabz 四号位:Q 五号位:kaori 与之前的消息一致,TA2000和kaori最终加入;二号位Abed则是有些令人感到意外,这也印证了之前kiyotaka是以主播身份加盟的消息。目前尚不知道Aurora将落户在哪个赛区,西欧、东南亚、中东赛区都存在可能性。
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俄烏戰爭尚未平息,一名烏克蘭實況主 Stairy_Bog 近日實況《Dota 2》時突然遭到俄羅斯飛彈襲擊,震動與聲響讓他瞬間嚇到脫耳機並直接中離。 事後 Stairy_Bog 也在 Telegram 群組報平安,並證實正如實況上所示,一枚俄羅斯飛彈侵擾了民用設施且距離他非常近。雖然並未知曉傷亡人數,但他猜想肯定有人因此受害。對此網友們只盼戰爭能早日平息。
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近日,Malr1ne接受了俄罗斯户网站的采访,聊到了他认为的TI13 MVP和发挥最出色的选手。 Q:TI13的MVP是谁?为什么? Malr1ne:Nisha,最好的中单,对线理想,情绪稳定,人还很好。 Q:从个人表现来看,谁发挥的最出色? Malr1ne:Pure,他打出了自己的美丽DOTA,失误极少,始终在团队中发挥至关重要的作用,非常亮眼。 TI13中Falcons不敌Tundra,Malr1ne在人生首次TI中收获殿军。
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dota2对局中的禁用在主菜单中的英雄界面里的右上角,每名玩家可以最多可以禁用4个英雄,这四个英雄的选择可以根据版本、你想玩的英雄的天敌、你不想看到的英雄、以及炸鱼哥爱用的英雄中选择。 在一般比赛中英雄选择的模式是双方各选两个,然后公示,再选两个,公示,最后双方选出最后一个进入决策阶段。在dota2中这样一个英雄克制关系十分显著的游戏中,做好BP(ban and pick,禁用和选择)是十分重要的,我将从敌对层面和友方层面两个角度对英雄选择策略做出一定的建议。 敌对层面 对敌层面的核心就是英雄克制,在最近结束的Ti13中124名英雄有25名英雄不被选用,虽然相比以往的比赛这个数字略有上升,但相比另外两款火热的moba游戏,这个平衡性已经十分优秀了,此处的平衡性并非数值的平衡性而是功能的平衡性,既英雄的非同质化,dota2丰富的机制使得英雄之间有强烈的克制关系,而克制关系又可以分为对线克制与机制克制,这两种克制可以出现在同一对英雄上,比如哈斯卡与瘟疫法师,在对线上哈斯卡克制瘟疫法师,而机制上瘟疫法师克制哈斯卡。 机制克制 很典型的例子有谜团与沉默术士,谜团的大招是一个无视bkb的高伤害强控制团控,但因其是持续释放,所以会被沉默全屏无视bkb的大招打断。敌法师与美杜莎,美杜莎可以以蓝量倍化转化为抵挡伤害的护盾,打掉她100蓝可能需要300点伤害,而敌法师的普攻可以直接削减蓝量。这样的克制关系dota2中比比皆是。所以选择正确的英雄可以让你事半功倍。 对线克制 这里选取对线强度最高的中单最为探讨对象,有的时候很多萌新表示对线打不过,有时候可能不是你的问题,是英雄的问题,比如你觉得自己是一个火猫高手,一手选出了灰烬之灵,对面啪一个反手影魔,如果你不知道他们的克制关系,而傻乎乎的正常的去对线,你多半要爆炸。对线的技术固然重要,但你匹配的对手水平不一定比你弱很多,所以更多的积累克制关系知识,更深的英雄池会让你的胜算显著提高。 友方层面 英雄之间如果搭配得当会发挥出1+1大于2的效果,而错误的搭配可能会导致“举报——故意破坏游戏”以及一个充满“我*********”的聊天框,后手选择的英雄应当去迎合先选的队友。友方层面我将分为对线搭配与阵容搭配两个角度。 对线搭配 比方说队友选择了熊战士,你就不要选择帕戈纳去作为五号位,因为衰老会使对方无法被普通攻击影响,而熊战士几乎只有普通攻击一个输出手段。而选择可以减甲的复仇之魂,将会使你们的组合无比强势,除了机制的搭配。还有射程的搭配,远配近是很多新手玩家容易忽视的一个原则,双近战会被对方长手消耗的很惨,而双远程又会使对拼落于下风,甚至会发生谁跑得慢谁是前排这种情况,所以在完成机制搭配的基础上,尽量选择远配近的分路组合。 阵容搭配 这是一个无比重要的层面,在同水平下阵容搭配甚至直接决定你们能不能赢,阵容搭配是一个复合的层面,一个团队中需要有伤害与控制、前期发力点与后期发力点、物理伤害与魔法伤害等等层面,这是一个需要不断积累的知识面,所以我在此建议各位新手玩家在英雄选择时先选,让经验更丰富的队友后选来补足阵容的短板。 总结 英雄选择是整场游戏博弈开始,选的好将极大地提高你方的胜率,如能够做到以上层面的综合考虑,就算你的硬实力不产生变化,你的对局水平也会有显著的提升。 封面图如下,如果你觉得这篇文章有用的话,希望大家可以多多点赞,收藏、充电支持
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由于近期大转会传言以及各个战队正在进行人员调整,故我们将所有转会爆料和官宣消息汇集其中。本文采用逆向更新,最新的新闻将位于顶部。 Aurora将二号位Lorenof下放至替补 Lorenof被下放后,Aurora战队目前的阵容仅剩下3号位队长Jabz和4号位Q Harumi爆料:Dyrachyo离开GG,23savage加盟OG 知名CS圈爆料人Harumi于个人Telegram发布了一则关于DOTA2转会的爆料,证实了此前的一部分传言,即Dyrachyo离开GG,23savage加盟OG,同时有一位匿名人士联系了DOTA2新闻网站Hawk.live,称因Yatoro转为不活跃状态,Dyrachyo会成为Spirit的一号位 Nigma官宣新阵容,KuroKy将不参加接下来的预选赛事 Nigma战队新阵容如下,原PSG Quest的OmaR和No!ob加盟Nigma,且No!ob二号位转三号位 Aurora官宣23savage和Oli离队 Aurora战队的一号位23savage和五号位Oli离队 小道消息:BOOM加盟NAVI 前Secret三号位BOOM加盟NAVI,原三号位nefrit被替换 Blacklist宣布解散其DOTA2战队 菲律宾战队Blacklist在其官方Facebook上宣布解散 Tundra战队官宣RAMZES666租借期结束返回L1GA战队 Tundra战队三号位选手RAMZES666租借期结束,将回归原战队L1GA BOOM战队官宣新阵容,Ghost、Mac、DJ、Mushi加盟 一号位:Ghost(试训期) 二号位:Mac(试训期) 三号位:Fbz
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前言 dota2中分路一般为212既: 优势路:一号位与五号位,优势路是天辉的下路,夜魇的上路,特征是一塔更靠近兵线的初始交汇点,使得在这条路的玩家陷入危险时更加容易得到支援,且这条路周围的小野点较多,可以保证前期玩家的发育。 中路:二号位,中路是最短的一条线,且中路两侧的河道会刷新神符,这条路是唯一一条单人路意味着前期中单的等级一般是队伍中最高的,所以中单一般是前期节奏的发起点。 劣势路:三号位与四号位,劣势路是天辉的上路,夜宴的下路,与优势路相对,离防御塔远,且自己家的野区只有一组大野和两组远古、前期一般刷不了这三组野,失去线权就会失去经验,金钱来源,此外还需要十分留心对方中单到六级的gank。(所以三号位一般是最容易坐大牢的) 底层逻辑 一号位 整个游戏中最简单(操作)也是最复杂(大局观)的位置,担任一号位的英雄一般拥有着很难看的初始面板,不错的成长性和前期很幽默,但有了装备就很厉害的技能,且输出类型多为物理,代表性的英雄有:恐怖利刃、美杜莎、卓尔游侠。 在此我引入倍化装备能力这个概念,比方说两个属性相同的英雄都出了一把圣剑,增加了350点攻击力,英雄A拥有一个100%概率产生120%暴击的被动,而英雄B没有此类技能,A的装备倍化能力就是1.2而B就是1。那么显然队伍的经济让给英雄A更加合适,判断一个英雄是否合适打一号位,取决于此英雄的装备倍化能力,装备倍化能力一般由攻速、分身类技能、暴击类技能补正。 二号位 在游戏的前期单人吃经验意味着更快地到达六级,所以传统的中单如灰烬之灵、风暴之灵,都是大招很厉害的英雄,让这类英雄单吃经验的目的在于让其担任一个节奏点,打一个等级差,配合神符在前期去欺负没有大招的边路,以进行压制。因为中单单吃一条兵线的经济,以及靠近中路也有丰富的野怪资源,中单英雄也可以是影魔、装备这类拥有不错装备倍化能力的核心型中单。 三号位 最铁血男儿的位置,站最差的线打最多的架,因为兵线交汇点一般距离己方一塔较远,所以打起架来一般很难有及时的支援,所以三号位的英雄选择一般是皮糙肉厚的力量英雄,即使打不过也能用自己的血量争取较多时间,三号位英雄主要有两种类型:个人节奏型、以及团队型,个人节奏型的代表英雄便是军团指挥官,拥有很强的单抓能力,且对装备要求低,一把跳刀一件刃甲就可以开始军团的节奏、在纪律性不强的路人局中这类英雄非常强势。团队型的代表英雄是深渊领主和潮汐猎人,担任着队伍的前排和控制手段。此外也有钢背兽、伐木机这样兼顾伤害和坦度的核心型。 四、五号位 四、五号位的英雄因为要把经济让给三号位和一号位,所以这里的英雄选择一般是那些技能很厉害,但装备倍化能力不强的英雄,出的装备也是功能性居多如风杖、微光披风等。四、五号位的英雄大致分为三类:伤害型:如天怒法师;保护型:戴泽、神谕者;控制型:撼地神牛、祸乱之源,此外还有特殊的针对型英雄在此不做论述。这两个位置的主要区别是四号位更偏向进攻、五号位更偏向保护。这两个位置是全游戏最难的位置,从选英雄开始就需要考虑更多的东西。(还容易被大哥压力)
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近日,Spirit战队经理Korb3n在一次Twitch直播中表示Spirit战队目前没有阵容调整的计划,但后续仍有可能替换队伍中的部分选手,同时他还谈到了VP战队在组建阵容方面的困境。 Korb3n:放轻松,朋友们,我们目前没有计划进行任何阵容上的变动,但我们还没有和队里的选手进行沟通。是否替换选手,这取决于管理层和选手之间多方面的因素,我们会和选手们好好谈谈并弄清楚他们的想法,后面再接着看看吧。 Q:VP能组建出什么像样的队伍吗? Korb3n:老实说,VP在组建队伍方面面临着极大的挑战,这其中最关键的因素在于BB战队和Spirit战队的阵容变动情况,如果有变动,那么最好的资源将会被这两支战队抢走,VP组队将会变得非常艰难,而即便这两支战队保持现状不变,VP则需要面对如今DOTA2选手市场上优秀选手数量稀少的严峻现实。 举个例子,即使只有BB战队有阵容变动,若变动规模较小,VP或许还能组建出一支有一定竞争力的队伍,但如果变动幅度较大的话,说句不好听的,VP恐怕就只能挑剩下的了。 再举个具体一点的例子吧,比如说BB战队决定更换五号位选手TORONTOTOKYO,那么能换成谁呢?我们来看看其他自由选手,这其中天梯排名前200并且打过一级赛事的只有Dukalis。然而,如果Dukalis不愿意来,或者他选择留在原队Quest,亦或是转投其他队伍,那么BB战队还有第二条路:与Spirit战队谈判,尝试引进他们队里的五号位Miposhka。Miposhka是否愿意加入BB战队是个未知数,假设他拒绝了BB战队的邀请,那么BB战队还可以去联系1W战队的RESPECT,但如果RESPECT也拒绝了呢?那就完了,没有选手可以替换,VP只能维持原阵容不变。战队不能为了变阵而变阵,就像之前VP战队换掉sayuw一样,这毫无意义。 不过俄罗斯Unique战队的前负责人drAmer在个人Telegram频道上爆料称Spirit会重组,原文如下: Spirit战队不会浪费任何时间,他们已经开始测试新的阵容,有几名选手可能会离开队伍。 drAmer称新选手来自黄色潜水艇,Spirit的青训队黄色潜水艇于前几日解散,其成员可能会与Spirit合流完成重组。 TI13淘汰赛的败者组比赛中,Spirit战队1-2不敌XG战队,遗憾离场,取得了9-12名的成绩,他们下一场赛事是10月4日的PGL瓦拉几亚S2。