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ESL One罗利站中国区预选:Tidebound 2-0战胜YB,Tidebound晋级决赛将和XG再战。 比赛概况 首局比赛Tidebound开局三路线优打出巨大优势,之后围绕TB装备双炮台稳健控盾推进,轻松取胜。 第二局前期双方都打得较为沉寂,双方和平发育到中期展开团战对决,Tidebound几次开雾都起到效果抓到关键人物开团秒人,YB两波团战连败后面对Tidebound带盾推高选择搏命一波再被团灭,遭一击致命。 第一局 天辉Tidebound,夜魇YB 选人分路:中路Tidebound装备对YB女王,上路夜魔毒狗对术士保PA,下路蓝胖保TB对钢背奶绿。 对线期Tidebound三路大优,YB不但两条边路被压制,中路女王更是被打得完全无法站线。9分钟YB四人集结帮了一波中路,钢背奶绿绕后击杀装备,但Tidebound同样快速支援,夜魔收割二人,TB速推中一塔,YB仍然大亏,10分钟落后4K经济。 12分钟夜魔下路一波开大游走再杀钢背奶绿,同时间YB抱团入侵三角区想抓一波装备,Tidebound同样及时回防,毒狗关救下装备反杀女王奶绿。一来一回间双方经济差快速扩大到10K。 17分钟YB一波开雾终于起到效果,在中路抓到夜魔蓝胖二人,缓了一口气。 19分钟Tidebound集结控下肉山,马上开始推进下路,破二塔抢魔晶,甚至直接逼高。高地上Tidebound打得有些大意,TB强破高地塔被耗到残血,YB抓准时机开雾从中路高地杀出绕后,先找毒狗,毒狗交出自保技能后PA马上趁着BKB第一波强势期转向装备,配合钢背冲脸一波打散Tidebound阵型,装备蓝胖阵亡,TB残局也被留。不过有赖于前期优势巨大Tidebound仍领先6K经济。 24分钟,Tidebound开雾在中路找到机会抓人,钢背推线被抓阵亡,队友想救没救成反而又搭上双辅助。26分钟Tidebound再一波雾还是在中路抓到钢背,TB马上变身再破中路高地塔。YB复活人齐后开雾杀出直奔下路肉山,想抓Tidebound打盾的时机,却不巧扑空,反而被Tidebound同时间开雾绕后。夜魔冲脸提供视野,TB装备双炮台站桩轻松团灭YB。 Tidebound拿下肉山后再推高,正面碾压破掉两路,YB等人活后做最后一波尝试再遭团灭,直接打出GG。 第二局 天辉YB,夜魇Tidebound 选人分路:中路YB小牛对Tidebound装备,上路狼人凤凰对骨法保娜迦,下路发条保TB对莱恩末日。 对线期双方两条边路持平,但YB中路小牛再次被装备打穿,完全无法站线只能趁装备支援边路才能吃几波兵线,10分钟仅有3K经济,中一塔也早早被破。 对线期后双方打得都较为沉寂,劣势下YB也更多依靠发育补回经济。16分钟,YB找到一波机会中二塔下强杀装备,Tidebound支援一路追上对方中路高坡,末日大招给到小牛却还是差些血量没能完成击杀,残局YB支援同样赶到,娜迦只得开大撤退双方仅互换了一个辅助。而装备复活后又在下路被抓二连死,元气大伤。
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近日,解说Maelstorm在直播中评价了Spirit战队经理Korb3n的能力。 Maelstorm:Korb3n懂得如何选择优秀的选手。而且,我认为他在很大程度上是依赖某些统计数据或软件来完成这一任务的。有人问过俱乐部的CEO是否有用于筛选新选手的软件,他曾回答说“可能有”,或者他只是巧妙地运用了公开数据网站。 毫无疑问,Korb3n确实擅长发掘有潜力的选手。比如re1bl……他是被Korb3n发掘的吗?不,他已经在DOTA2这个领域打拼了很久。更重要的是,Korb3n擅长将这些选手凝聚成一个默契的团队,他既能激励他们的斗志,又能有效减轻他们的心理负担,从而成功地激发出每一位选手的最佳竞技状态。 从某种程度上来说,Korb3n并没有展现出什么惊人的超能力,但正是他对每个细节的精准把握,不断累积,成就了最终的成功。在现代DOTA2的竞技环境中,这确实可以被视为一种超能力。然而,现在已经很少有人再像他这样去挖掘或争取潜力选手了。以前,这样的事情通常是选手自己完成的,Puppey和KuroKy就是典型的例子。他们自己组建战队,担任战队经理,所有事情都亲力亲为。但遗憾的是,这种方法已经不再像以前那样有效,因为他们自己后来也没有再取得过令人瞩目的成绩。 而BanyaPivoSamogon战队的二号位选手re1bl也在采访中表示他的队伍是Korb3n组建的(类似之前Spirit的青训队黄色潜水艇)。 Q:你们预选赛的初步计划是什么? re1bl:计划很简单,就是先参加预选赛,看看情况如何。我是在梦幻联赛S25预选赛开始前两天被邀请加入战队的,我接受了邀请,之后我们进行了几天的训练赛。也许可以说是Korb3n向我发出的邀请,你们不妨猜猜这是一支怎样的队伍。 Q:怎么评价队内教练的工作? re1bl:非常好。 Spirit战队目前正在参加ESL One罗利站东欧区预选赛,他们的下个对手是One Move战队。与此同时,re1bl所在的BanyaPivoSamogon战队也在该预选赛中,作为一支新兴战队,BanyaPivoSamogon已经先后参与了梦幻联赛S25和PGL瓦拉几亚S3的东欧区预选赛,并且已经成功赢得了PGL瓦拉几亚S3的正赛入场券。
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关于看demo的说明 1.为什么要看demo? 看demo是一种“复习”,类似你的作业错题本,当你需要提升自己的技术,反思自己问题的时候,自己看自己的demo,看职业哥/高玩的pov(视角)就可以有所收获。 (b站推荐up主:LIM-CSPOV,视频简介会帮你写上职业哥的一些游戏设置,如果你觉得职业哥的pov看不懂,找ygg等高玩的视频也是一样的,虽然这里我还想到了nuko,但他的视频对新手没有很好的说明,不适合入门看) 此外,不建议任何形式的付费看(除鉴挂,或是单纯支持你喜欢的博主),尤其是游戏时长<800h(此处的游戏时长非单指cs时长,而是实际游玩时长),段位<B+的情况下,大部分问题都是多打就能自然解决的,而对于一些多打解决不了的问题,即使别人帮你看了demo,也不是指出来就会立马得到改善,看demo不是绕近路,是帮你更高效的提升。 2.看完demo后我该做什么? 看demo/pov后,最该做的就是跑图,巩固你的地图理解和道具熟练度,如果你不会自建跑图房,可以直接用完美/5e的跑图模式,以完美为例:点击平台左侧“玩”,“经典模式”,跑图训练,选择你打算练习的图即可,进图后可以在游戏内换图,其他指令在游戏内也可查询。 3.想下载官匹demo,但比赛记录没有? 加速steam,点击自己的头像,查看我的个人资料,游戏,cs2,我的游戏统计数据,xxx的个人游戏数据。 对于无级匹配(没有优先账户)的竞技模式,混战模式比赛里就会有你的比赛记录和demo下载,还会有一些数据统计信息供你查看。 4。demo不显示语音/没有语音,分不清谁在说话? 这是v社上次大更新后的bug,只能等修复,而官匹demo,职业哥的赛事demo都是原本就没有语音的。 5。demo里玩家语音声音过大,很吵! 在游戏设置,音频设置里,有玩家声音选项,拉低 6.5e的demo为什么无法切换到玩家视角? 按两下空格/数字键切换玩家就可以了。下面一些最基础的demo快捷键: shift+f2 调整demo ui(一些基础指令在ui里就可以找到) 数字0-9
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原本预计1月15日(美西时间,咱们得16日)结束倾天之战活动,但是如今官方刚发了公告,延期了活动至2月6日(美西时间) 去年12月,我们觉得完全有理由在1月中旬结束倾天之战活动。毕竟,我们当时推测,有谁可能需要比这更久的时间来探索四张庞大的世界地图呢?地图里充满了丰富的角色、漫画和小游戏,足够让人沉浸其中。 然而,从朋友、家人、忠实粉丝、同事、公交司机、安保人员,甚至一些网上的猫咪那里得到的反馈来看,事实是,确实有很多人需要更多时间来完成这些内容。所以,我们决定最后一次(这次是真的最后一次)将倾天之战的结束日期延长到2月6日,星期四。如果你还有进度没完成,那就抓紧时间了,因为这场表演的帷幕真的马上就要落下了——我们发誓。 冰雪告别 希望大家在这个迎霜节节期间吃够了“格伦奇之心”,能够撑过接下来的一整年。又一个 迎霜节季节落下帷幕,所有的装饰、陷阱、雪球和被偷走的帽子都被精心打包收起,重新塞回了节日宝箱中。 冬季特卖结束 遗憾的是,没有人为了宠物的年终折扣向我们哀求,而事实是,新的一年确实已经到来了(而且到来已经两周了),因此倾天之战商店的一切物品现已恢复原价。 现在购买中门、杜鲁德、冰川残骸探险包依然可以解锁全新剧情,包含各式天怒王国套装的倾天之战珍藏I到III还是可以装扮英雄,复仇之魂和天怒法师至宝依旧能让仙德尔莎和扎贡纳斯华丽变身,但是没有倾天之战商店金币的话就无法享受购买折扣。 滚动演员表 倾天之战也许不会在今天正式结束,但是今天的更新还包含了一点东西来庆祝最后的旅程。 队伍里的所有人都投入了很多时间让一切得以实现——从热闹繁忙的中门市集里和陆行族讨价还价;到帮助高地人游民穿过杜鲁德的赤沙回到他们的故乡巴祖姆城;再到帮助忙碌的北方守护者解决雪顶湖村民和掠夺成性的巨龙之间的家庭纠纷;最后是登上云雾缭绕的天怒王国尖顶,完成早该完成的弑君之行,让一个真正的Dota荣登大宝。 这是一段漫长的旅程,最终结束的时候,心里还有点苦乐参半。 因此,请与我们一起最后再回顾一次,在全新音乐和一些有趣惊喜陪伴下看完片尾。 (只需点击主菜单上的 “播放演员表” 即可滚动。) 那这么看来的话,糖果屋大家还是可以继续刷,然后版本更新估计鸽了,新春宝瓶估计也不会有了
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近日,前Tundra战队三号位选手RAMZES666在个人直播中谈到了自己回归职业会打的位置。 RAMZES666:朋友们,显然,在顶尖的DOTA2团队里要想表现出色,我可能不太适合打一号位,这点大家心里都有数。为了在优秀的队伍里发挥作用,我只能打三号位。我之所以做出这样的选择,是因为一号位选手众多,而真正厉害的三号位选手太少,这正是问题的关键所在。就拿Xibbe和Tobi来说,他们虽然排名靠前,但距离顶尖三号位的水准仍有差距。 实际上,三号位选手真的很少。在自由选手里,Malik还算可以……我打三号位真的感觉很爽,很适合我,我在玩恐怖利刃、破晓辰星和潮汐猎人这些英雄时都很开心。现在的DOTA2其实没有固定必须打一号位的英雄,每个英雄都有可能承担一号位的基本职责。比如,当你方的一号位是炼金术士这种需要拉扯空间来发育的英雄时,你可以选择剃刀作为三号位,同样能打出精彩的表现。最重要的是,我们要确保团队中英雄的选择保持平衡。 RAMZES666最后一次效力的战队是Tundra,在TI13结束后,Tundra战队取得了第三名的好成绩。RAMZES666本人曾透露,他可能会在今年春季重返职业赛场。
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PGL瓦拉几亚S3中国区预选,Tidebound 2-0击败YB晋级决赛,后者落入败者组迎战Titan。 比赛概况 第一局,YB前期小优,但是没能限制住飞机经济,双方决胜于二代盾团,虽然YB带盾但团战技能释放不如对手被团灭,Tidebound的无敌飞机一波做出刷新直接推平;第二局,YB点出米波狼人,本来很顺的米波断了两波节奏后打到后期,虽然靠着米波的操作和压制力YB还是拿到了优势,但后期米波和牛各有失误,最终还是被Tidebound一波打死。 比赛详情 第一局 YB在天辉,Tidebound在夜魇。 分路方面,上路潮汐小强打飞机蓝胖;中路蓝猫打小小;下路血魔骨法打夜魔夜魔墨客。 双方对线期非常长平和,一直没有人头爆发,直到8分钟蓝胖游走下路,夜魔冲塔强行拿到血魔一血,随后换命。复活后血魔来到线上不久又被小小游走击杀。 10分钟,小强提前埋伏在符点,蓝猫远远飞过来但是输出不够,夜魇也立刻支援到位,小小利用墨客连反手双丢瞬间爆炸,但YB支援同样到位,潮汐血魔各自收割,天辉2换3后拆掉中塔。 YB的潮汐前期很肥,早早做出祭品笛子开始带队扫野区,手握4k经济优势。但他们在18分钟时脱节,潮汐一个人被扔回人群,被沉默等技能搞得始终放不出大,白嫖致死。YB其他人奋力扣死夜魔飞机但是无力处理小小,被后者收割,夜魇打回来不少。 22分钟,YB三人开雾蹲潮汐,正好等到对手,小小先手走不回去,潮汐放大自保,飞机虽然开启BKB但根本打不死人,只能撤退,YB击杀三人,重新掌握主动,等到27分钟打掉肉山,蓝猫带盾,领先7k。 带盾期间YB没能扩大优势,也没能限制飞机经济,虽然利用夜魇放盾再次打掉肉山给血魔带盾,但之后的盾团没能打好。 大战一触即发,血魔BKB和盾换了小小和飞机的BKB,但是起身后没人能限制撒旦飞机,被后者站在人群中清场,YB都没有买活,三路被BKB刷新飞机强拆,双酱油和潮汐再次阵亡后打出GG。 第二局 Tidebound在天辉,YB在夜魇。 对线方面,上路末日毒狗打牛头骨法;中路火猫打米波;下路宙斯血魔打狼人蝙蝠。 开局抢符,毒狗在上路用掉关,之后被魔棒网住,夜魇四人将其包围拿下一血。 对线期双方本身还是没什么人头,但米波两波游走都恰到好处,拿到人头。不过米波在中路线上打得太凶,被火猫带人连杀两波断了节奏。从此节奏陷入天辉手中,火猫连续击杀蝙蝠等人,夜魇开始避战等强势期,天辉也不敢乱进,双方和平发育。 18分钟,末日交大在野区抓到神牛,不过并没有什么影响,之后YB利用带线和小狼的牵制还是打散了天辉,两路开花,神牛单杀宙斯,同时米波带人抓到血魔,打掉肉山,米波带盾,一波建立起7K优势。
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不一定对你有作用但是看看乐呵乐呵也好 1,天梯环境,我打的是美服,相对东南亚和国服我觉得美服更好一点,先说坏的,美东毒瘤是秘鲁狗,美西毒瘤是毛子,毒瘤概况就是上来就嘲讽,嘲讽就送,自己有自己独特游戏理解,就是刷野区不干活死了怪队友不保自己,无脑打团,不知道出什么装备克制反克制,到了冠绝也一堆菜逼非常正常,还有很多买号哥,不能说非常多但是十把得有一个,可能是来体验超凡冠绝局但是本身根本不会玩或者只会玩一点,那只能说排到我你也很菜,还有就是针对国人天天*****什么勾八的傻逼chingchang的装备; 好的地方也有,很多人都不放弃,打到最后一刻打出gg也是真的gg,我觉得尽力就算输了心里也不会说什么,大概率是会复盘然后再打好一点,相比国服稍微逆风一点大概率就是“15投”,虽然没有投降但是就挂机刷野啥也不干了这样的情况稍微少见,很多人还是很想赢而且努力的; 2,英雄,先说辅助吧,我自己是全辅助都可以玩的那种,辅助大概分五种: 一就是纯辅助,但是稍微带点进攻技能,比如亚巴顿,小精灵,这种英雄线上的进攻性能勉强ok更偏于5号的位置,适合配一些前期线上存活能力堪忧但是中期能起立的英雄,这些英雄主要在于前期线上不至于太蹦和中期团队装的作用,但是没有控制没有先手(别说什么io飞来飞去)个人不太推荐,绝对单排你选了这些英雄,大概率就是吃队友,逆风你做不了任何事情,经济非常差也不可能翻盘,吃队友,但是如果5排有靠谱队友是可以用一下; 第二种辅助是混合型辅助,有一定线上恢复能力,有一定控制能力但是不稳定,或者相对来说较短,代表戴泽,神谕,这些英雄有线上恢复能力,有效控制,减速,不能稳定开团可是有一定反打能力,但是不能说稳定保证击杀,但是他有击杀能力,而且有保人能力,这种英雄线上配合进攻性大哥更好。 第三种是大招型辅助稳定配合打团,例如沉默,术士,这些英雄不一定第一手开团,但是一定能反打,剧毒,线上有足够多的骚扰能力,但是自身较脆,存活能力堪忧,而且大招时间较长,不能说不强,但是也是吃队友,个人不太喜欢这种辅助,单排上分较难。 第四种,稳定先手,就需要你无脑跳刀/大招/小技能甩头冲锋开团第一人,由于本人经常打4,所以喜欢这种冲锋型英雄,比如萨满,发条,复仇,这种英雄就是要时刻看好小地图,有大/跳刀,保证能稳定开团,速度tp,但凡想赢的人你只要先手了都能保证击杀,想上分这些英雄都推荐的,而且这些英雄存活能力强(这里指不带装备)相对于大招流的那些英雄强太多。 还有几个相对来说存活能力稍微差一点但是可以用绿帐/微光:推推补足的,比如干扰者,巫妖,花仙子,这些英雄线上不弱打团不弱,只要技能甩的好,你就是团队中最重要的仔一定会被优先照顾,所以需要一定保命装、至少这些装备在否决前(大概35)之前都是能救你自己一命的 ,推荐这些英雄,但需要一定视野大局观,该tp坚决tp打架,这版本只有多打架才有钱,只靠刷野区是没钱的。 第五种、辅助转大哥,身为四号位这个得说,这些辅助真得看水平,没水平和意识又不想打架的真心别玩,这就是打架的大哥型辅助,以战养战,偶尔刷钱,有两件关键装备输出爆炸,线上也猛但是需要补给(卖大哥)(三号位也是大哥),代表装备,小小,蚂蚁,这些英雄都可以转大哥,线上进攻能力强,需要一定实力,首先这些英雄要打赢线上,你这样可以去对方家偷经济,而且需要良好的概念,什么线可以去,什么不可以,大哥稳定的线不要去,有点危险但是又有钱的线一定去,你多出伤害按大哥打但是也要兼顾偷钱,一般水平不建议选,选第四种俗话就做毒瘤,但是这颗瘤子长在对面,你没有这种水平兼顾打野打架看线真心别玩,否则这瘤子就长自己队伍里。 3,说完环境和英雄就讲讲自己的一些新的体验,因为本人90%以上都是独行侠,所以深知一个好队友是多么重要,你想上分,一看阵容,二看人,阵容选的根勾八一样,真的有时候赢不了。二看人,开局是不是马上出门,有没有要针对阵容想尝试拿一血或者河道抢符的意识,如果没有,如果你有双倍赶紧存着,好的开局不一定你操作多好,但是上来感觉就不行,开局就挂机在家等你吗给你送胜利呢?要上厕所不能选完人就去或者提前去?一定要挂满才出门?这些小细节都不干真的别说上分了,不苦苦掉分就不错了;一个好队友不一定水平特别高,但是大家齐心合力真的是可以赢的,一个好队友该开麦开麦,不要吝惜买眼买补给,该送命勇敢去,但是别瞎几把送,对不熟悉的英雄尽量多看去斧王岛试试多了再来打排位,不要说什么无聊,你来rank就是要努力取得胜利,不想赢练英雄为什么不去打普通和快速呢?如果你有这些思路你就是一个好队友,你不一定能把把遇到这种,可这些从我做起环境肯定是会越来越好的; 除了心态就是技术,ps:(这得感谢骚的一同学陪我多少日夜的选技生存和黎明之战),我dota虽然玩了一万个小时,但是有大部分时间都是沉浸在自走棋/选计生存/黎明之战/omg/和部分td,rpg地图,尤其是选技生存和黎明之战,前者是对技能了解(尤其是开始的时候没有现在这么多花里胡哨的装备),后者是阵容了解,哪些阵容更好,哪些队伍什么样的辅助更吃香,大哥能更carry,需要什么装备打针对,这些都能学到,而且和朋友一起更能感受到快乐,选技生存里面的竞猜系统可以完整的让你对装备等级技能甚至视野做出判断,个人水平放一边,针对英雄的技能你会有更多了解,哪个更强,还有不带真眼不带粉,空有一身武力让人拿竞猜大满贯的也是太多了数不胜数,而且有些时候出一些意外事件你就发现打架赢才能赢。 打野真来不了啥钱。老搁那钻野区真是弟弟行为,你钻了,人家抱团打架推塔就是滚雪球,不是说不能钻,我的视角是辅助视角,我希望我的大哥有技能的时候裤裤打架,没技能老实打野收线很好的。就怕线上打不赢打野也费劲让对面滚雪球那只能慢性自杀。很多人就不理解以为刷野也能来钱快,其实真不是,忘记是哪个版本开始的,所有野区收益降低,大部分经济还是打架和线上更多。 其实要说的很多,最后随便总结总结,选人尽量选会的,有控制的,打rank心态尽可能放平,如果觉得不舒服别上头,去玩玩别的,连败很正常,我现在也掉到了超凡5,我的队友和傻逼一样但是没关系,如果你有实力放平心态现在还是很好上分的,希望能看到更多兄弟们早日上冠绝
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大鞋,赤红甲,烟斗谁的团队性更强 卫士胫甲、赤红甲和洞察烟斗都是DOTA2中非常实用的团队装,很难简单说谁更团队,以下是它们的团队作用分析: – 卫士胫甲:主动释放可回复周围友军250点生命和160点魔法,并对自身弱驱散;被动光环为周围友军增加3.5点/秒生命回复和2点额外护甲,友方英雄生命值低于20%时,提升至12点/秒生命回复和15点额外护甲,能显著增强团队的续航能力和生存能力。 – 赤红甲:主动技能坚盾使1200范围内友方英雄和建筑每次受物理攻击有100%几率格挡70点伤害,持续12秒;被动伤害格挡让近战英雄每次受攻击有60%几率格挡70点伤害,远程英雄格挡35点,在面对物理输出为主的敌方阵容时,能有效减少团队所受伤害。 – 洞察烟斗:自带6.5点/秒生命回复和30%魔法抗性,被动光环为周围队友增加10%魔法抗性,主动释放的魔法护盾在12秒内吸收400点魔法伤害,在对抗高魔法输出的敌方阵容时,能为团队提供出色的魔法防御和减伤。 以下是卫士胫甲、赤红甲和洞察烟斗的比较: – 团队续航与生存能力提升方面: – 卫士胫甲:能为周围友军提供稳定的生命和魔法恢复,还有护甲加成,尤其在友方英雄生命值危急时,生命恢复和护甲提升显著,增强团队整体续航和生存能力。 – 赤红甲:主要通过格挡物理伤害来提升生存能力,在面对物理输出阵容时效果明显,但对团队续航无帮助。 – 洞察烟斗:侧重于提供魔法抗性和吸收魔法伤害,在对抗魔法输出阵容时保障团队生存,但对生命恢复和物理防御作用有限。 – 团队防御针对性方面: –
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近日,Spirit战队宣布Satanic将租借加盟PARI战队直至赛季结束,而PARI战队也将下放Crystallis来给Satanic腾出位置。在这一消息公布后Satanic、Noone等人都对此事做出了回应。 Satanic在PARI战队的方Telegram频道上发送了“Circle”短视频的分享了他对于自己租借加盟PARI的想法。 Satanic:大家好,接下来我将开始为PARIVISION效力了,很高兴能为这支队伍打比赛。所以敬请期待新的胜利到来,并为PARIVISION加油吧。 而PARI战队中单选手No[o]ne-也在自己的Telegram频道上聊到此事,他对Crystallis表达了感谢并称其是自己职业生涯以来最好的队友之一。 No[o]ne-:今天Remco( Crystallis的本名)离开了我们的队伍,我想说真的非常感谢他这一路与我们同行,虽然这段旅程时间不长,但非常精彩。他是我职业生涯中最好的队友之一,也是我见过的最好的选手之一。但这就是竞技体育,有时为了开始新的篇章你们会在岔路分别,而这就是岔路之一!此外欢迎Alan(Satanic的本名)的到来,我们会一起赢得胜利! 在消息公布后,最为失意的Crystallis本人则开启了Twitch直播,并起了一个非常具有自嘲意味的直播标题——“最差Major冠军Carry直播”。自2024年十月加盟PARI以来,Crystallis在短短三个月的时间内就随队伍赢下了ESL One曼谷站的冠军,并获得了梦幻联赛S24赛季的第四名,以及Blast Slam第一赛季的3-4名。目前尚不清楚接下来他将在何处继续自己的职业生涯。 此外,此前就曾发推表示Satanic应当获得比赛机会的Falcons一号位选手skiter也适时切入,在自己的推特上发推打趣此事,配图以水晶剑和撒旦之邪力并提问“更强的是?”