随着Ti的临近,DOTA 2也在7月30日更新了7.19版本。虽然本次我讲述的英雄在这一个版本中没有什么改动,但自DotA成立以来就有老话,团战可以输,影魔必须死。
任何一个dotaer对这个英雄都会非常有兴趣,但是不知道从何玩起。作为一个影魔的深度玩家,自认为使用这个英雄有两把刷子,所以今天就来简单分享下这个英雄的玩法。
【英雄分析】
我们先看基础面板。35-41的初始攻击,488的初始生命注定了影魔一级线上补刀压力非常之大。所以要想玩好影魔,一个过硬的补刀基本功是必要的。影魔技能的强大我无需赘述,支配死灵给了影魔对线期其它英雄所没有的成长性,这使影魔成为一个线上滚雪球的英雄,如何保证自己的滚雪球优势也是一个影魔玩家需要掌握的。影魔的大招魂之挽歌与自己所拥有的灵魂数量相关,很早便有出风杖接完美大的影魔(我在后文也会讲述如何练习完美大,知道一下小技巧还是很容易练成的)。除了巨额的伤害很多人都忽视了影魔大招一个imba的功效那便是他会给对面一层debuff移速降低25%,攻击降低50%,5s的持续时间可谓是一个团战神技,很多人对影魔大招存在不管三七二十一跳进去大就好的误区,这我在后文也会进行讲解。除了这些,影魔的三技能魔王降临也是一个容易被人忽略的技能,3/4/5/6的减甲可以说是相当夸张了。最后讲解影魔的灵魂技能“毁灭阴影”,点出一个技能就能拥有三个技能,你有什么理由不学他呢“手动滑稽”。相信很多玩家都看过一个视频叫“Perfect is sxxt”,是早期Pis影魔的集锦,让人沉醉于他的毁灭三连。如今虽然影魔“毁灭阴影”的蓝耗增加到了90,但却拥有了叠加50/60/70/80的伤害,配合影魔的25级天赋。给了曾经那个依赖风杖完美大的法系影魔一个更加后期的能力。
介绍了这么久技能,相信大家更感兴趣的是如何玩好影魔,在朋友面前大秀操作,亦或是影魔会在十几天后的Ti8拥有何种表现,那么我们切入正题。
【什么是“法系影魔”?】
我是一个很喜欢秀的人,相比于DPS影魔通过滚雪球利用平A收割,法系影魔那种一套定乾坤的爆炸个人秀,会让人更加具有满足感。
法系影魔,顾名思义,主要以魔法伤害作为输出手段,天梯中,我们会遇到各式的玩家,有时我们会抱怨队友带不动,而法系影魔的出现给了你完美自己节奏的机会。
【英雄对线】
影魔让人看了流泪的初始攻击,注定对方中单会在一级时对你进行压制,因此第一波补兵异常重要,这个可以在补刀特训里多练练。出门装一般选择系带2树枝队友养两个吃树,再吃完第一个符之后运一组吃树或是大药,如果面对中单是女王这种有较强单杀能力的可以选择系带+树枝+仙灵火的出门。影魔对线的强势期应该是2,3,5,7级。如果升2瞬间消耗的比较顺利,到了3级便可以对对方进行一波反压制。 第一波兵不被反补的话是可以直接到2的,影魔到2之后就拥有核心技能—–“毁灭阴影”。三炮的伤害(90+140+190)*75%=277.5,这是一个普通2级英雄难以拥有的爆发,鉴于这一点,我们可以勾兵线抢2,如果对方走位过于激进吃到z炮,可以对其进行一波素质三连。正常对线一般控制对面血量在2/3左右。值得注意的是,影魔的x炮最好不要乱用,因为在没有x炮时对对方是很难有击杀威胁的。
几个常规英雄对线:
女王(64开):在前两级压制能力较强,苟住别被消耗太惨就好,到三级以后,她上来毒镖就给她两炮,其实女王得不偿失。
火猫(小优):很多影魔会犯太早交了x炮的错误。这时候火猫肯定会开火盾黏上来,你就很难受。学会用炮的抬手s骗火猫的t,t的cd前期很久,在火猫真空期的时候,就可以吊起来打他了。
火女(55开):我个人而言很喜欢魂泪这个道具,可以防止被d消耗太惨到6被单杀。
蜘蛛(大哥别杀我):话不多说,面对过几次蜘蛛哥,千万别交x炮。还有,叫队友吧,蜘蛛这个英雄太容易把别人打自闭了。
还有很多对线我也不加赘述。再讲一个对线的小技巧,是关于树枝的运用。影魔因为没有保命技能容易被对面越塔。在对面越塔强杀的时候,立刻在你和他之间种一棵树,然后反身起手x炮,z炮。这个距离一般可以完美命中两炮。可以看到这时候斧王身上是中了两炮的状态
【如何打好法系影魔】
影魔的缺点是容错率低,所以他更需要打好自己的节奏。大家上分总怪队友不给力,法系影魔完美的自己的节奏,可以满足很多人的需求。
前期出装方面,一定要把自己打肥,所以可以不选择瓶子,天鹰魔棒草鞋,身上常备小净化,保证自己可以线野双收,有时候单杀了敌方英雄很多次也要记住,不能只顾着线上反补压制,自己的正补经济更为重要,互穷不是影魔喜欢的节奏,自己肥,对面穷很好,对面肥自己就要更肥。线野双收的影魔11min左右可以做出天鹰、魔棒、假腿、风杖,这时候当然不能停止刷钱,但是可以带好tp去打收割。
接下来就是最关键的跳刀了,我一直觉得不出跳刀的影魔不是好影魔。跳刀可以配合风杖逃生也可以完成各种逆天秀。跳刀之后我们可以开始考虑推兵线藏树林里面找对面收线的人单杀。
在有了跳刀风杖之后我们就可以使用“完美大”了。最简单的风杖吹起对面有一个平A的抬手然后跳风杖下面摇大就刚刚好,另外的一些大法可以去斧王岛多加练习,还是非常容易上手的。BKB是影魔的核心装备,给了这个脆皮英雄更高的生存容错率。前期小规模团战之中,影魔大可以放心贴脸z炮输出。但到了中期法系影魔最重要的一点就是切记不要贪z炮和贴身大的输出。学会运用x和c的叠加伤害便可以帮助你大杀四方了。宁可少杀一个人也不能断了自己的节奏,要知道影魔为了杀一个人死一次可就是捡了芝麻丢了西瓜。
A杖这个道具,我个人不是很喜欢,因为我觉得法系影魔不是很需要非常直接的进入团战核心地带,25的天赋配上玲珑心的减cd可以让他活下来打更多的输出。
法系影魔的灵魂是移速和减cd后期无论是跳刀还是低冷却的bkb都将帮助你比别人拥有更好的输出位置和空间。请记住,活着就有输出,练习法系影魔一定要注意自己的节奏,学会更安全的打输出才能成为一个合格的法系影魔。
当然有时队友不那么缺控制,羊刀换成虚灵也是一个很好的选择
【什么时候拿出影魔比较适合】
虽说法系影魔打自己的节奏,但是实际上法系影魔更适合多控制的阵容,当队友拥有足够的控制或者肉核冲脸,就赶紧选出你的影魔大杀四方吧。当然如果你认为自己已经拥有了自己完美的节奏,那就不管三七二十一首选影魔,gtmd!
很多人喜欢影魔霸气的形象和酷炫的技能,但是一直不敢尝试。但实际上这个英雄的上手并没有大家想象中那么难,很多基本功可以在训练营和人机中尝试,练习一定的时日之后就可以用来实战了!
Ti8中影魔登场的预测
在DotA早期的比赛之中,影魔是一个及其热门的中单,但似乎在最近的比赛例如DAC,SuperMajor中,他的上场屈指可数。这是不是说明影魔不适合这个版本了呢,实则不然。比赛的快节奏让影魔很难发挥自己滚雪球的特点,无控制无逃生,面对对面多人开5很难逃脱这让这一个死一次便掉一半魂的英雄没有职业选手喜欢的容错率。其次同水平的对线,影魔初始尴尬的攻击,让很多职业队伍在点出影魔之时不得不点出发条帮影魔出门补魂来帮助其正常对线,而此举也会影响后续的抢符和出门安排。又有人问,为什么这版本路人中法系影魔偏多,比赛却更偏向物理呢。法系影魔更偏于于自己的节奏,而物理影魔可以利用自己的强势期带队打架,高爆发配合队友打架可以强势推进。
如同我前文提到的没有逃生控制还有容错率低是影魔的短肋。不过,影魔做为灵动飘逸的代表,如今的Noone,Miracle,Maybe都是很好的影魔使用者。这个英雄很难成为大热门,但我相信当影魔登场时,他的使用者一定会给我们带来一场华丽的show。
Tips:很多人都会为隔地形的压炮影魔转身而头疼,尝试一下这个设置
这个径直移动可以不借助寻路系统帮助你更精准的压炮完成收割。