海外媒体Digital Foundry公布了预定于2026年3月20日发售的《绯红沙漠》PS5 Pro版的技术验证结果。报告显示,凭借其独家引擎,该游戏在主机平台的所有渲染模式下均能保持光线追踪,展现出高水准的画面质量。《绯红沙漠》PS5 Pro版提供了“性能”、“平衡”和“画质”三种模式。这些模式分别以1080p、1440p和原生4K为基础分辨率,其中较低的两种模式将利用AI超分辨率技术“PSSR”实现4K输出。Digital Foundry在测试时使用的是早期版本的PSSR,但据报道,最终版本中将应用经过改良的PSSR技术。
帧率方面,性能模式下大致能保持60fps,但在敌人或NPC密集的高负载场景中,帧率也曾下降到30多帧。此外,游戏虽然支持可变刷新率(VRR),但目前低于工作范围时的补偿机制尚不完善,因此在特定条件下会出现画面撕裂现象。
据悉,本作的独家引擎在主机版上也能像PC版一样实现光线追踪全局光照。这使得室内阳光的反射以及角色手持灯笼产生的实时阴影变化得以生动呈现。此外,游戏中全程采用了能为纹理赋予模拟深度的“置换贴图”技术,使岩石和砖块的细节得以立体展现。不过,该技术也可能导致边缘部分出现像素化或闪烁。
此外,本作还强调物理模拟和AI驱动的系统性动作。游戏中种类繁多的植被会随风和天气变化而反应,NPC在玩家攻击下会恐慌并集体逃跑,攀爬系统也会受气温和体力影响,这些都使得世界的密度和互动性高度融合,受到了高度评价。
Game*Spark也发布了本作的抢先体验报告文章,欢迎查阅。报告中提到,游戏的探索和战斗都拥有极高的自由度,虽然操作需要时间适应,但玩家可以享受探索自己的连招和确立游戏风格的乐趣。
《绯红沙漠》预计将于2026年3月20日登陆PC (Steam/Epic Games商店)、Mac (Mac App Store)、PS5和Xbox Series X|S平台。
📰 来源: Game*Spark
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