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⚔️ “就像骑自行车一样”:新作开放世界游戏《红沙漠》操作引不满,宣传负责人回应称“一旦掌握,就会变得自然而然”。2026年3月21日 周六 17:45尽管承认需要时间,但他们强调一旦学会就能掌握。

Pearl Abyss于3月20日发售的《红之沙漠》因操作难度过高,在国内外引发热议。该公司公关与市场总监Will Powers对此表示,这“就像骑自行车一样”,“虽然需要时间,但一旦掌握,就能自然而然地操作”。

本作是一款于3月20日发售的开放世界动作冒险游戏。凭借其高度自由的探索体验,玩家可随心所欲地探索广阔的法伊威尔大陆,以及宏大而精美的画面,在发售前就备受关注,并宣布在发售首日全球累计销量已达200万份。

然而,截至本文撰写之时(3月21日),Steam上的20,849条用户评价中,有62%为“推荐”,整体呈现“褒贬不一”的局面。差评普遍指出操作性不佳,即使是好评,也常能看到不否认这一点的评论。在Metascore获得78分的海外评论中,也提到了“繁琐的操作”等问题。

在海外论坛Reddit上,一个名为“The controls”(操作)的帖子直言不讳地指出,这是“现代电子游戏中见过的最差操作性”,回复区也充斥着“大多数人会打心底里讨厌这种操作手感”和“真的让人恼火”等表示赞同的评论。

日本国内的情况也类似,在X(原Twitter)上搜索,不难发现许多玩家抱怨无法随心所欲地操控角色。

Pearl Abyss的公关与市场总监Will Powers在X上回复一位认为“如果简化操作就完美了”的用户时,反驳称这“就像骑自行车一样”。他解释说,其意图是“一旦掌握,就能自然而然地操作”。

当该用户回复“我会耐心尝试”时,Powers表示同意学习确实需要时间。但他再次强调“一旦掌握,就能自然而然地操作”。

《红之沙漠》目前已在PS5/Xbox Series X|S、Windows/Mac(Steam)、Windows(Epic Games Store、Microsoft Store)以及Mac(App Store)平台发售。


📰 来源: Game*Spark

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