英文解说syndereN和SUNSfan在接受外媒采访时,谈论了他们对新版本7.31的看法。
syndereN曾作为Dota2选手参加比赛,之后作为解说或者分析师多次参加过TI解说,他对新版本没有地图上的修改这一点很不满意,但对英雄平衡性方面的改动表示赞赏。
新添加的几种中立生物都挺好的,这让中立生物变得更加多样,但我不知道中立生物的刷新有多大的随机性才是好的。
我觉得新版本最让我失望的一点就是没有改地图。我真的很希望官方能够调整一下地图来让游戏变得更有乐趣。比如,改变树林的位置、适合插假言的位置等等,这些变化在以前的版本更新里时有发生。但是现在新版本和旧版本是一样的,真令人失望。
我原本希望新版本能够让游戏整体的节奏慢下来,比如减少地图上可以获取到的金钱、削弱中立物品什么的,这些变化我也没有在新版本中看到。
许多英雄的改动看起来挺好玩的,新英雄设计得挺不错。许多平衡性改动都很好,尽管有一些改动不尽如人意,我不太喜欢能随意操纵敌方英雄移速的技能,比如宙斯的神圣一跳。
总之,我已经对新版本期待很久了,本来我期待能看到更多的东西,但大部分愿望在这次版本更新里都落空了。
SUNSfan曾主持过多个Dota2相关的节目,参加过TI10的解说工作,他分享了新版本中让他觉得很有意思的一些英雄,以及对新出的物品的看法。
新版本有很多的变化,但是大部分都是很小的变化。我同样也期待地图的修改,改动赏金神符刷新位置这一点让我很喜欢。当然了,能出新英雄是很棒的。尽管我们需要更多的时间来开发新英雄,但是总体上新英雄的设计思路是很不错的。炸弹人的重做也是非常令我开心的。许多英雄都改得更加有趣了,比如孽主、瘟疫法师、破晓晨星、熊猫酒仙、血魔、蝙蝠骑士、斧王以及亚巴顿等等。有些英雄的改动我是不太认同的,比如帕吉,尽管帕吉只改动了一点,但是总体上这个英雄比上个版本变得更糟了。
关于新的物品,亡灵胸针就像是超神英雄这款游戏里的Harcon’s Blade这个装备的山寨版本。宽容之靴设计的很好,我很喜欢。怨灵之契这个装备在我看来设计得非常奇怪。
总的来说,更新后我对新版本有一种奇怪的感觉,但是随着时间的推移变得越来越淡了,并且我认为这次更新并没有带来翻天覆地的变化。