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Valve 再賭一次!SteamOS 捲土重來,《戰慄時空 3》可能成為打破微軟壟斷的關鍵?

20 年前,Valve 靠著《戰慄時空 2》強制搭配 Steam 成功打進 PC 遊戲市場,如今他們準備再次豪賭,這次主角不再是單一遊戲,而是整個作業系統——SteamOS。而這場戰爭的武器,很可能就是傳說中即將登場的《戰慄時空 3(Half-Life 3)》!


從 Steam 到 SteamOS:靠獨佔遊戲推平台,再試一次?

回顧 2004 年,《戰慄時空 2》雖因強制使用 Steam 被罵翻,但也讓 Steam 一炮而紅,進而統治數位發行平台。當年正是靠著一款強勢大作 + 平台綁定的策略,才打開玩家習慣。

如今,《戰慄時空 3》傳聞再起,Valve 也同步加快 SteamOS 的推廣,甚至傳出會將其作為獨佔平台測試。《戰慄時空 3》若真只在 SteamOS 上能運行,是否會再次重演當年 Steam 的成功劇本?


回顧 Steam Machine 的慘痛教訓

別忘了,Valve 曾在 2013 年試圖推 SteamOS + Steam Machine 打入家用主機市場,並推出 Steam Controller,但最後因以下幾點宣告失敗:

這次 Valve 是否已經學會教訓?答案或許就在 Steam Deck 的表現中。


Steam Deck 驅動 SteamOS 重生

Steam Deck 的成功,證明了 Valve 這幾年在 Proton 相容層的努力沒有白費,SteamOS 終於能穩定地跑 Windows 遊戲,甚至手持體驗也不輸任天堂 Switch。

這一切看似是為下一波平台革命鋪路。


會不會再次捆綁《戰慄時空 3》?

據傳《戰慄時空 3》已經完成並可遊玩,若 Valve 將其設為 SteamOS 獨佔首發,那極可能再次引爆平台轉移潮。

這是一場豪賭,但 Valve 很可能準備好了。


新一代 SteamOS 計畫:Powered by SteamOS

這一切不只是單純發表新作,而是一次要顛覆整個 PC 遊戲作業系統霸權的行動。


小結:SteamOS 能否顛覆微軟霸權,就看《戰慄時空 3》

Steam Deck 成功了,SteamOS 成熟了,Proton 穩定了,剩下的只差一款真正讓玩家願意「改平台」的大作。

如果那款遊戲是《戰慄時空 3》,那麼——這場革命,不再只是夢。


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