近日,V社宣布Dota2将于2月24号迎来一次重大更新,但V社没有透露更新内容的细节。Team Spirit的队员们分享了他们对即将到来的7.31版本的期待。
【关于地图变动】
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我肯定会想要改变天辉方的兵线距离野区的距离,现在的天辉各路兵线距离野区实在是太近了。我也想给天辉和夜魇的野区都增加一个野点。我还想重做前哨,因为目前的前哨作用十分有限。
总的来说,我想把所有东西都改掉,因为我对现在的版本已经累觉不爱了。我想要在地图上加入一些小的高地,比如斜坡或者小山坡。如果你站在上面,下面的敌人就没有视野。然后,你就可以站在那上面部署陷阱,或者躲在那里等待敌人落入圈套。至于符文,我有一个新的想法。比如,在符文刷新的前一分钟,你会知道符文将出现在哪里。这样的话,玩家们就需要提前准备计划,比如组织一波小团战来争夺符文。这样就可以把随机刷新符文带来的影响降低到最小。
【关于英雄的平衡性】
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现在最不平衡的英雄是蚂蚁,因为虫群、缩地和连击这几个技能都太Bug了,伤害很高,而且蚂蚁本身的属性也不错。基本上,你很难处理蚂蚁,蚂蚁的技能可以有很大的上限。这个英雄可以起到很大的作用,能救人,能凭借缩地的高移速打出伤害,还能帮助打肉山,而且很难被抓死。我认为绝对应该把虫群的被攻击次数降低,比如下调到2/3/3/4。缩地的冷却时间改为7或者8秒,或者提高魔法消耗。
兽王、黑鸟、夜魔、孽主、莉娜、玛尔斯、斧王,这些英雄都不平衡。斧王的反击螺旋不应该造成纯粹伤害,这只是一个普通技能。
【关于侦察守卫】
Yatoro:
我们应该让假眼插在合适的位置,如果假眼放置时间到了6分钟并且没有被反掉,就可以获得一笔金钱。真眼的价格应提高到150以上,50一个实在是太便宜了。总的来说,我们应该让假眼发挥更大的作用。