【全球玩家行為報告】越來越多人不買新遊戲了?Newzoo:平均遊玩時間上升、購買新作卻創新低!
根據市調機構 Newzoo 最新公布的《2021~2024 年全球玩家行為分析報告》,全球玩家買新遊戲的頻率正逐年下降,但單款遊戲的遊玩時間卻明顯拉長。這項變化,對遊戲開發商與發行商而言,是雙面刃——一方面代表玩家黏著度提高,另一方面也讓「推出新作」變得更難打進玩家時間表。 玩家越玩越久,卻不想換遊戲? Newzoo 數據顯示,2024 年整體玩家的平均遊戲時間較前一年增加 6%,其中 PlayStation 5 玩家更是大幅增加 21%。然而用於新遊戲的時間只佔 12%,意味著多數人還是專注在既有的熟悉作品。 Steam 玩家一年平均只買 10 款新遊戲 報告指出,Steam 用戶在
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