🎁 免费领取

🇲🇾 马来西亚 MY PLAYER点击领取

🇸🇬 新加坡 SG PLAYER点击领取

📮 商务合作请洽:fantasze@gmail.com

From Our Blog

梦幻联赛S22战报:摇摆位克制到底 XG战胜Aurora

第一局Aurora虽然中期颇有优势但獸顶住第一波伤害后敌法非常克制美杜莎,团战中獸的先手打的Aurora毫无机会,XG拿下第一局.. 比赛概况:第一局Aurora虽然中期颇有优势但獸顶住第一波伤害后敌法非常克制美杜莎,团战中獸的先手打的Aurora毫无机会,XG拿下第一局。 第二局XG四号位杀鸡大圣几乎没起到任何作用,反倒三路线全炸,被Aurora滚雪球滚死。 第三局XG三号位大鱼牢牢压制住了PA,中期打的Aurora喘不过气,TB带盾20分钟就推平了Aurora。 第一局双方阵容如下: 分路情况中路獸打电魂,下路敌法+凤凰对美杜莎+冰女,上路小狗+白虎对船长+蝙蝠。上路3分钟蝙蝠耗残白虎后船长接技能拿下其一血,但随后白虎射了船长一箭,小狗跟上将其反杀。双方对线打的互有胜负。 13分钟XG开雾入侵Aurora野区,电魂破雾后遭到XG所有人的先手,瞬间倒下。但Aurora支援也非常及时,反杀小狗和凤凰。但敌法加入战场爆掉美杜莎,再杀蝙蝠,XG二换三小赚。 不过中期还是Aurora更强一些,电魂非常克制小狗,獸和敌法又未成型吃不住正面aoe伤害,Aurora开始渐渐占据优势。27分钟双方开雾围绕肉山展开大战,小狗敌法差点输出没能杀掉美杜莎,反而被电魂抽麻全部阵亡。獸艰难换掉美杜莎后跳走,双方打成四换三,电魂美杜莎经济起飞。 32分钟Aurora开始打盾,XG赶到战场,獸一马当先吃下所有技能后阵亡,小狗敌法开始切入强秒掉美杜莎,凤凰抢到不朽盾,敌法带狗再追死电魂,XG开始慢慢扳回局势。 随着獸的经济越来越好,XG正面团慢慢占据上风,44分钟獸破雾后直接跳入人群,吃下所有技能还没死,敌法和小狗再进场输出打残美杜莎和电魂,Aurora被迫撤退,电魂跟敌法互换,小狗顺利拿到不朽盾。 48分钟XG推到高地下,獸再次发起先手逼出美杜莎和电魂技能,敌法切入轻松砍爆美杜莎,Aurora大势已去只得打出GG。 第二局双方阵容如下: 分路情况中路船长打帕克,下路TB+尸王对玛尔斯+大圣,上路末日+炸弹对猴子+白虎。大圣前期一直尝试骚扰杀鸡,但Aurora也非常聪明没让大圣得逞,反倒是玛尔斯被尸王挂爆。同时XG中上路也是劣势,开局情况非常不利。 XG线上一直站不住导致经济落后不少,10分钟就已落后10k。Aurora船长先做出紫苑,带炸弹不停找人,XG根本不敢接战只能暂且避战刷钱。 XG打钱空间被压缩太多,28分钟只得开雾出门找机会,虽然成功先手到TB但输出完全不够,TB吃了所有技能硬是没死,末日马上来救反手击杀猴子,XG溃逃。 32分钟Aurora打盾后经济领先至14k,TB变身轻松拆掉XG上路。随后继续推下,XG在高地磨着磨着耗残TB后打掉其不朽盾,TB起身只得开启BKB撤退。XG似乎看到了翻盘的希望。 话音未落,大圣在中路收线被抓,白虎也被船长留下,Aurora见此机会立刻攻上中路高地。玛尔斯试图先手将TB钉在塔上,但帕克走位被船长预判到,刚跳到TB头上就被水了起来直接白给。XG无力防守中路,只得看着TB拆掉,经济差已交来到了25k。 41分钟Aurora准备打盾进行最后的决战,XG只能硬着头皮接团,玛尔斯猴子面对BKBTB束手无策,帕克走着走着又被水了起来,末日上前一个大招将其拿下。XG正面已是溃败,五人全部阵亡,经济落后30k且仅有三个头只好打出GG。 第三局阵容如下: 分路情况中路帕克打紫猫,上路人马+松鼠对TB+VS,下路PA+尸王对大鱼+毒狗。

Continue reading梦幻联赛S22战报:摇摆位克制到底 XG战胜Aurora

FISSURE宣布将与ESB一同在4月举办百万美金联赛

FISSURE官宣将与ESB一同在4月份举办名为精英联赛的总奖金一百万美金的线上赛事.. FISSURE官宣将与ESB一同在4月份举办名为精英联赛的总奖金一百万美金的线上赛事: “有着巨额奖金的线上刀塔赛事? 好! 我们将与ESB以及总赞助商BB俄文解说流一同举办一个拥有一百万美金的新线上赛事。 我们将在不久的将来公布更多有关本赛事的信息与内容。” 本届线上赛事比赛时间安排为: 公开预选赛:3月6日-9日 最终预选赛:3月11日-16日 瑞士制阶段:3月31日-4月4日 循环赛阶段和淘汰赛阶段:4月4日-15日 本届名为精英联赛的线上赛事不仅有着一百万美金的总奖金池,还将一共有24支战队参加。其中有7支未被公布的队伍将受邀直接参加瑞士制阶段的比赛,而中国,东南亚,北美,南美,大中东这五个赛区的预选赛冠军,以及东欧和西欧这两个赛区的预选赛前两名届时也将一同加入他们。除此之外还将有八支战队直邀参加循环赛阶段的比赛,这八支队伍的名单如下: Team Spirit BetBoom Team Team Liquid Gaimin Gladiators

Continue readingFISSURE宣布将与ESB一同在4月举办百万美金联赛

Ceb专访:愿为OG做任何事 在培养选手上N0tail是我的导师

前日,GosuGamers对OG现任辅助,队魂Ceb进行了一次专访,Ceb在采访中分享了他投身DOTA职业的原动力,以及他在带领培养年轻选手上的心得.. 前日,GosuGamers对OG现任辅助,队魂Ceb进行了一次专访,Ceb在采访中分享了他投身DOTA职业的原动力,以及他在带领培养年轻选手上的心得。以下为转载翻译。 Ceb在OG已经待了足足八年,他在这支DOTA2队伍里跌进过低谷之底,也触及过山峰之巅。他是DOTA2历史上仅有的五位连冠选手之一,更不提他还是在退役又复出之后完成的这项壮举。在OG,Ceb几乎扮演过所有他能扮演的角色。从2016年作为教练加入队伍,到在队伍濒临解散时成为支撑N0tail的后盾,再到重返赛场并获得TI连冠,然后退出赛场作为教练指导新一代选手,而今他又再次回归投身一线比赛。Ceb一次又一次证明为了OG他会倾尽一切。在本次采访中,我们想了解他是如何带领团队走上冠军之路,而让他如此投身DOTA的动力又是什么? Q:在你的职业生涯里,不论经历过什么,你都总是可以重新振作,克服阻碍。推动你这样前进的动力是什么? Ceb:OG对我来说就意味着一切,那些最初的时候身处这里的人们,此刻身处这里的人们,以及我们建立OG的原因,就是我的动力。 Q:你在OG的不同时期出任了不同的角色,无论队伍需要你做什么你都会做,是什么让你如此献身? Ceb:我性格如此。有太多原因让我期望着OG可以在比赛中获胜,也正因为这样,什么事我都愿意做。我在加入OG之前就是如此,当我加入一支队伍,我希望我的队伍能赢,我愿意付出一切。从某种意义上来说,这就是我能带来的最大价值。有的时候是当选手,有的时候是当教练,也有的时候只是在场边旁观,如果队伍需要我去端茶倒水,我也乐意效劳。 Q:你在TI8和TI9赢下了冠军,尤其是你在TI8上那场斧王可能永远不会被人遗忘,不过自那之后你也打过四号位,而现在你要以五号位的身份参加梦幻联赛。这种全能是否是你有意去锻炼的? Ceb:我并不觉得DOTA这个游戏对我有什么(位置)限制,至少就现在而言我觉得哪个位置我都可以打,所以打五号位没什么问题。当然,你要花很多时间和功夫去适应,准备比赛和训练提升,但我感觉目前我(在五号位上)已经达到了自己期望的水准。 Q:OG一直都很擅长发掘年轻选手,并且让他们迅速兑现天赋,成为冠军。从2015年加入OG不久后就获得Major冠军的Miracle到Ana和Topson。他们都是几乎一夜之间就从天梯高分选手变成DOTA2冠军,再到现在的ATF,Yuragi和bzm。你们是如何发掘这些天才并培养他们的?你的指导是否也发挥了作用? Ceb:是的,这方面门道不少,不过我会把N0tail也算进来,虽然现在他已经不再参与这方面的事情,但在这方面他是我的导师。从这个角度上来说,无论我今天向我们队伍的选手灌输一些什么,其中很大一部分其实都是来自于当初Notail的DOTA理念以及他带领团队的理念。 总的来说,我想当我们看到年轻选手的时候,我们不应该只是看到他们的操作有多迅速,打得多好,还应该注意到更多东西。年轻选手通常更热衷于学习和适应,而一些经验丰富的老选手往往已经形成了固化的思维观念,会固守自己过去的知识经验,不想反思。这是我们这种老选手的局限,所以我认为年轻选手身上真正吸引我们的是他们的潜力和动力,不断学习、适应、创造的意愿。当然(带领年轻选手)这里头挑战多多,需要你耐心且努力,但我们很享受这件事。我会想说我们更看重这个过程。 Q:你们的队伍在这次比赛带上了两位南美选手,Timado出任了你们的替补,而Wisper去年11月加入了你们的队伍。你们在队伍重建选人上好像有了些变化? Ceb:我们和DM分道扬镳了。最开始我们想让MC来替代,进展很顺利,但MC那时候不确定他是否会离开Nigma。正巧在那时候我们了解到Wisper在寻求一个新的环境,我们非常看重他,尤其是作为一名选手而言我们对他评价很高,想到他能成为我们的一员真的很让人兴奋。很高兴我们现在拥有他。 Q:虽然你们目前阵容还不齐整,不过这次梦幻联赛22赛季也还只是今年的起点。你对于未来有什么期望吗? Ceb:我们现在只关注着下一场比赛,如何提升,如何打得更好,以及如何将获胜变为常态,在这方面我们正在加快步伐。2023年对我们来说是黑暗的一年,去年我们连预选出线都很难,但现在一切都不同了。现在我们获得了比赛资格,我们在参加主赛事,展现我们的实力并且挺进后续阶段的比赛。我们正在一步步稳扎稳打。

Intel CEO直言希望为AMD代工:赢得信任 保护IP

最近,Intel正式成立了主打内外代工业务的“Intel Foundry”(Intel代工),并公布了以Intel 14A工艺为核心的全新制程节点路线图,还公布了大量的代工合作进展。 Intel CEO帕特·基辛格在接受快科技采访时表示,在相当短的时间内,Intel代工的预期交易价值从40亿美元提升到100亿美元,现在又上调到150亿美元,他对此感到满意。 事实上,Intel代工的目标是在2030年成为全球第二大代工厂,而稍作计算便会发现,如果实要现这个目标,Intel代工的预期交易价值要多达1000亿美元。 基辛格指出,Intel代工正在取得良好的进展,也需要更大的客户基础来推动实际产能提升,因此希望承接一些芯片设计业务。 这么做的意义是重大的,因为很多客户在下单更多产能之前,会先让Intel帮助做芯片设计,然后这些金额相对较小的合作会带来更大的代工业务承诺。 同时,Intel代工的封装业务也增长非常快,并拥有技术优势,而当客户与Intel合作带来更多收入增长时,双方也会更快地建立更深入的信任。 对于快节奏的制程节点路线图,基辛格强调,Intel对于制程节点一直有合理的定义,开发一个新的制程节点时,要求至少有两位数的性能提升,比如从Intel 7到Intel 4提升了至少20%,从Intel 4到Intel 3也会类似。 对于某个节点的演进版本,至少会有5%的性能或功耗改进,比如说新提出的P或者E。 基辛格还坦承,Intel 4、Intel 3这样的不同节点变化确实相对较小,也使用了相同的物理晶体管结构,因为它们是前序基础节点、后续改进节点的关系。 根据Intel的定义,在“四年五个制程节点”计划里经历了三次主要的结构性变化——Intel 7的多重FinFET,Intel

Continue readingIntel CEO直言希望为AMD代工:赢得信任 保护IP

Arteezy采访:脖子的严重扭伤导致我很难入睡

梦幻联赛第22赛季次阶段小组赛,Shopify Rebellion战队2-1击败Gaimin Gladiators战队。赛后Shopify Rebellion战队选手Arteezy接受了英文流的采访.. 梦幻联赛第22赛季次阶段小组赛,Shopify Rebellion战队2-1击败Gaimin Gladiators战队。赛后Shopify Rebellion战队选手Arteezy接受了英文流的采访。 问:你知道你们现在已经赢下这轮比赛了吗? Arteezy:那我是知道的啦,这轮比赛太有传奇性了,不过反正最终对手的基地是爆炸了,这也就是唯一重要的事情。 问:看上去当你们反应过来对手的炼金和拉希克是买活死了之后就有着很明确的目标,你立刻出了个强袭然后冲向了对手的中路,所以你是知道要尽量降低对手的护甲才这么做的,那你们是在那时立刻就反应过来要冲去中路拆掉对手基地的吗? Arteezy:在打赢了那波团战并击杀掉了对手的拉希克后我就立刻问Yopaj看他有没有出圣剑,他说他打算出黯灭,我就说那行吧那我就出强袭了,然后我们就孤注一掷的冲去强拆对手的基地了。 问:我猜在这局比赛的大部分时间里你们都打算尽可能的将比赛往后拖延下去,那比起实际上发生了的那些事情,在你看来能让你们更合理的完成翻盘的方式该会是什么样的呢? Arteezy:我觉得当对手冲上了我们的高地时就是我们与他们开战的最好时机,由于我们在几波团战中打的太浪了,这导致我们的局势变得坏了起来,但考虑到我们所选出的阵容和诸如此类的一些东西,我一直觉得我们仍有能取胜的机会。而且我当然也很相信Yopaj,我觉得就算是在这种局势中他也能1打9带领我们走向胜利。所以尽管出了一些差错我们仍觉得只要对面冲上了我们的高地,我们都还是会有能跟他们在那里决一死战的能力,就算他们是带盾来的或是什么的我们也不会怕,毕竟对手的那些英雄都没有能扫清我们高地上的所有目标的能力。 问:你已经能如此信任才加入你们队伍不久的中路选手Yopaj是我很喜闻乐见的,那你是花了多少时间才跟他建立起了这么强的信任感呢?昨天我们采访过你们的教练BuLba,他的状况跟你差不多,我已经想不起来上一次出现你们所在的队伍中的其他大部分选手之前都完全跟你们没有渊源和联系的情况要追溯到啥时候了。但在你们现在的这套阵容中,其中的三名成员之前都没跟你一起打过,那这样的一段新鲜经历又会让你产生怎样的感受呢? Arteezy:这样的感觉确实很新鲜很疯狂,因为我们已经以之前在别的队伍时就有的同一套核心阵容一起打了很长一段时间了,所以有很多组建新队伍才会出现的事情我一时间都还没能意识到,我现在基本上就算是重新体验了一遍组建新队伍所需要经历的各种事情。尽管我知道这会是很困难的一件事,尽管我知道这会需要我花费大量的精力和时间,但真正的再次做一遍这些事情仍然会让我生出一种很奇怪的感觉。但我觉得这样的一段经历也挺有趣的,在这样做的过程中我也更加了解我的队友们了,比起在正式比赛中的表现,我甚至会觉得平时在训练赛中他们就只是在乱玩似的。我现在已经知道这回事了,所以下次打训练赛的时候我也就打算瞎玩胡打了,之前我在打训练赛的时候还挺努力挺认真的,但现在我是知道自己究竟该怎么做的了,说实话每次在打训练赛的时候Yopaj真的都一直在给对手送头。 问:他就是在训练你罢了,他就是想在训练赛中帮助你成长,这样当他开始好好打的时候你就会知道究竟发生了些什么了,到了那时你就什么都不用做了,就跟你刚才说的一样,在那时他就能直接1打9带领你们赢下比赛了。 Arteezy:你说的这些东西刚好就是我在比赛期间跟他所说的,我当时就跟他说感觉他都能直接1打9了。 问:我觉得起码在近些年里你一直都有着十分顶尖的表现,那能有这样的表现你觉得是要更多的归功于自己加入了一支新的队伍或是在跟新队友组队后所产生的新鲜动力呢?还是说你觉得这单纯只是因为你现在表现的更好了呢?还是说这是根据情况在不断变化着的呢? Arteezy:我想这就是要看感觉或是什么的吧,因为我记得上次在打梦幻联赛的时候,我们是以老阵容杀入了决赛并与Team

Continue readingArteezy采访:脖子的严重扭伤导致我很难入睡

33专访:Valve在削弱英雄前应先考虑装备的平衡

前日,GosuGamers对Liuqid现任三号位兼队长33进行了一次专访,33在采访中谈到了他如何融入现在的这支Liquid,以及他如何看待自己的队长身份。以下为转载翻译。 对于一名选手而言,要融入一支阵容稳固多年的队伍不是一件易事,尤其是当这位新队员身负TI冠军的名头时。考虑到这点,我们好奇于近期加入了Liquid的TI11冠军三号位33是如何适应和融入Liquid的,以及他是如何接受队长这一角色,又面对着什么样的挑战?同时他作为三号位又对于当前的版本有着怎样的看法? Q:对你而言担任队长是一种怎样的体验?作为一个三号位出任队长是否还另有困难? 33:我还是第一次当队长,所以我也不太好描述,不好和过去比较,不过至少目前为止我挺享受这个新身份。有时候(BP)会有点难办,我不得不去思考学习一些和我的位置我的英雄无关的事情,我必须对其他英雄、其他位置有更多了解。我过去是也有在这样做,但现在我必须学更多。当然,我也会听取接受每个人的意见,但总归最终是要由我来对英雄选择之类的问题拍板。这是一种新体验, 我从我们队伍里获得了很多帮助,到目前为止一切进展的都很顺利。 Q:最初是怎么决定由你来代替Zai的?他们从一开始就和你交待过你也会担任队长进行BP,承接Zai过去在Liquid负责的一切事务吗? 33:是的,这些事情我们一开始就谈好了。Blitz告诉我他们在找人接替Zai的队长角色。 Q:Liquid战队在ESL吉隆坡获得了第三名,在BB别墅杯获得了第二名,我们可以期待你们在梦幻联赛更进一步吗? 33:当然,这正是我们的目标。 Q:你觉的Tundra和Liquid在游戏风格上有什么样的不同? 33:在Tundra,我们的打法风格更按部就班。我们的游戏节奏通常慢许多,我也想过这一点对于我们来说其实有利有弊。而来到Liuqid以后我学习了很多他们的风格和打法,我也带来了一些我自己的东西融入队伍。但是要让我们的风格打法同步会需要一些时间。我们已经有在琢磨这件事,我想说我可以从他们的游戏风格上学到很多,也可以带来很多他们可能缺少的东西——那些在Tundra的时候我们擅长的,做的比较好的方面。要达成这个目标确实会挺花时间,但我希望我们最终可以做到兼顾。 Q:Liquid的几位队员已经在一起打了很久,对你来说要融入他们是否也颇有难度?更不用说你也已在Tundra待了足足三年。 33:当然,要融入一个陌生的团队当然会花些功夫。在这方面我一开始进展有点慢,也因为我没能和他们一起去吉隆坡,虽然我名义上已经来Liquid两三个月,但实际上(不算BB别墅杯正赛)我们也只一起打过一次预选赛。不过在BB别墅杯备战和正赛比赛期间,我就已经挺适应团队了,一切井井有条,我没再感觉自己是个局外人。所以其实融入团队也就只需要一次线下赛,并不困难。我们队每个人都很热情很欢迎我,他们都让我感觉自己就是队伍的一员。 Q:今年的比赛安排和赛制已经明晰了,和DPC赛制相比你是否更喜欢今年这样? 33:是的,我想今年这种情况会更好。据我了解和去年相比,今年会有很多奖金池非常高的比赛,并且基本上都是与TI或者利雅得直邀相关的比赛。在今年这些比赛的奖金池面前,特别是在利雅得的奖金池面前,去年DPC和Major的比赛奖金看起来少得可怜。老实说,DPC联赛也有点无聊,比赛的强度并不高。所以我很高兴我们今年会有更多比赛,尤其是更多的线下赛。同样也希望今年的TI和利雅得能办好。 Q:你觉得这个版本的三号位体验如何? 33:我感觉现在的三号位挺不错,整体上没什么变化,一如既往。其实我觉得我好像也没有过那种“ 啊,我烦死这个版本了”的情况。只要你知道自己怎么才能在游戏中发挥作用,那无论什么版本你都有的打。我想说也许现在召唤物系的英雄有点弱,我不介意他们加强一下。不过很长时间以来召唤物系的英雄都过于OP(强到不平衡),所以这些英雄现在偏弱也正常。 Q:你会想看到什么样的改动出现在下次大版本的更新中? 33:我感觉当前这个版本环境,你很难说哪些英雄真的过强,哪些不会。因为西瓦守护和法师克星这两个物品现在太破坏平衡。像是灰烬之灵这样的英雄,我认为如果法师克星被大削,那恐怕很少人会还想玩他。同样如果西瓦大削了,不少英雄也会出现类似的情况。比如说Doom在这个版本加强过了,他的大招很强力,但如果没有西瓦,这个英雄就会弱上一个档次。

Continue reading33专访:Valve在削弱英雄前应先考虑装备的平衡

6.2GHz i9-14900KS出厂即灰烬!电压高得不可思议 功耗达409W

快科技3月3日消息,Intel预计会在3月中旬发布新一代限量版旗舰处理器i9-14900KS,加速频率达到史无前例的6.2GHz,但付出的代价也不小,功耗、电压都非常高。 最新曝光的BIOS截图显示,i9-14900KS为了达到6.2GHz的高频率,居然需要1.498V的超高电压。 要知道,i9-14900K的烤机电压也不过1.27V。 尽管如此,i9-14900KS的体质确实非常好,至少曝光的这颗处理器,P核大核评分高达120分,远高于i9-14900K 99.4分、i9-14900KF 108.6分的平均值。 但是,E核小核却差得多,评分仅为67分,远低于i9-14900K 81.7分、i9-14900KF 81分,算是一种变相牺牲。 根据已知消息,i9-14900KS的基础功耗从125W增至150W,最大功耗不详但必然高于253W,实测满负载下最高可达409W。 作为对比,i9-14900K的烤机功耗最高为350W出头。

MOUZ宣布将以Tickles战队班底重返刀塔职业圈

MOUZ战队官宣以Team Tickles战队班底为基础重返刀塔职业圈: “欢迎你刀塔,如今我们将重回刀塔职业圈,尽管TI还要六个月才会举办。 我们目前的阵容将以Ulnit,Force,NARMAN和教练ImmortalFaith四名成员为核心,同时Supream^和Bengan也将会以试训者的身份加入我们。 老将ImmortalFaith不仅只是我们新阵容的教练,同时他也有着组建我们阵容和激发出选手们的最佳水平的全部权力和责任。” MOUZ战队首席业务开发官 Jan Dominicus这样描述本次回归道: “在长时间的等待与期待后,我们很高兴的宣布队伍将重新进入刀塔职业圈,如今刀塔开放的巡回赛体制,丰富的赛事历史以及令人兴奋的职业圈氛围为MOUZ战队提供了一个能发挥我们自身的集体团队优势的理想舞台。” 队伍教练ImmortalFaith在聊到加入MOUZ战队一事时这样说道: “我不觉得自己能找到一个比MOUZ战队更适合的地方来推进我的这个项目了。我们的主要目标是一同进步并不断努力进取争取成为一支优秀的队伍,我们对胜利充满了渴望,同时也已经准备好为此付出所有必要的努力了。我们将同时从一次次的失败和胜利当中学习提升,我们也将致力于奔走在不断挑战最强对手的道路上。” Ulnit,Force,NARMAN和教练ImmortalFaith此前均效力于Team Tickles战队,他们此前成功的打进了ESL伯明翰站,BB别墅杯,梦幻联赛第22赛季的赛区最终预选赛,但却没能再进一步取得正赛的参赛名额。试训加入队伍的Supream^和Bengan此前则效力于KZ Team和Pluselevenmmr战队,在队期间他们也未能取得过任何亮眼的成绩。 这次回归标志着MOUZ战队时隔七年之后重新回到了刀塔职业圈当中,MOUZ首次涉足刀塔还要追溯到TI1之后,Cr1t-,SingSing,KuroKy,Black^,Fata,Qojqva,MISERY,BuLba和 pieliedie等多位著名选手在过去都曾为他们效力过。本次回归其实也已经是他们第三次加入刀塔职业圈了,早在2015年他们就首次宣布与旗下刀塔战队分道扬镳,在2017年的4月份他们又重组了一支全希腊选手阵容宣布重回刀塔,但在短短半年后他们便在经历了一系列的失败之后再次宣布退出刀塔职业圈。

Nisha采访:从没有将夺冠作为自己的目标过

Nisha是世界上最著名的刀塔选手之一,他目前在Team Liquid战队中担任队伍的中单一职,他以自己的完美技术而闻名,他也总能在线上打出统治级的表现并完全掌控住比赛的节奏。这位来自波兰的选手在Team Liquid战队中度过了一段独特的旅程,他们在过去的一年当中六次打进了大型赛事的总决赛。这支队伍由多位实力非凡的选手所组成,而成功夺得了BB别墅杯solo大赛冠军的他也理所应当的成为了最强的solo选手。在梦幻联赛第22赛季开打之前我们成功的采访到了他,在这次采访中我们聊到了Team Liquid战队的亚军魔咒,他对于自己在BB别墅杯solo大赛中成功夺冠的看法,以及他对于自己天梯比赛记录的保密。 (注:此内容出自7.35c版本更新之前) 问:Nisha你好,非常感谢你能抽出时间接受我们的采访,首先我想问的是你在BB别墅杯上的总体体验如何呢?作为今年开打的首届线下赛事,它的气氛如何呢? Nisha:我挺喜欢这个比赛的,它办的挺好的,我觉得这是我参加过的最棒的赛事之一,在那里的经历也十分有趣。虽然说我喜欢它也可能是因为我在那里取得了solo大赛的冠军,不过这样的经历当然会让我有些偏爱它啦。总的来说那届比赛挺有趣的,我们队里的大家觉得它办的很不错,同时这也是我们跟33一同参加的首个线下比赛,所以我们是蛮喜欢它的。 问:与zai相比,跟33一起组队打比赛的感觉如何呢? Nisha:我觉得zai会更为矜持一些,33的话会帮助我们处理一些赛后工作。跟zai一起打的时候我们只会一起打打训练赛和比赛罢了,因为他是一个更为随心而行的选手。但33会通过每一局比赛,甚至可以说他是每时每刻都在努力的尝试提高自己想让自己的实力更进一步。我觉得他也会为大家提供很多帮助,比如说如果我想要提升自己在游戏内的某方面水平的话,他都会尽力去帮助我,因为他不是个只会注重于提升自己的人。 问:你们在过去取得的一系列成绩是很多队伍甚至愿意以死相换的,但同时接连在多个比赛中取得亚军的成绩在某种程度上肯定也会让你们感觉很糟糕,你认为阻止你们取得冠军成绩的原因和阻碍是什么呢? Nisha:这是一个好问题呀,我真希望自己知道这个问题的答案,不过该怎么说呢,这样的成绩其实还是挺让我满意和开心的。因为我从来都没有以夺得某个比赛的冠军为目标,我的目标一直都是想要能打出优秀的表现,以及能打的开心一些能享受比赛。 问:尽管你们一直都没能完成过取得冠军的这一目标,但你们这次在BB别墅杯上终于战胜了Gaimin Gladiators战队并成功的将他们从这届比赛中淘汰了出去,这是你们在跟他们成为了特殊的竞争对手后首次战胜他们。那在这场胜利后你们大家的情绪如何呢?你们在此之后又有去做些什么呢?你们是否有因此而搞了些什么特别的庆祝活动呢? Nisha:在这之后的两天时间里我们都还一直在津津乐道的讨论此事呢,如果我们在对阵他们时输掉了一场比赛,我们就会觉得说这下我们必须得战胜他们了,我们之间之所以会有这样的渊源说到底还是因为他们是最难对付的对手之一。我们不仅针对他们做了更多一些的准备工作。在跟他们交手时我们也拼尽了自己的全力,不过能以2-0的比分战胜他们确实也挺令我感到惊讶的,看来我们针对他们所作的准备工作是挺成功的。 问:在那届BB别墅杯中你毫无疑问是表现的最好的选手之一,solo大赛的冠军也间接证明了这样的事实,你当时有想到过说自己能在那届solo大赛中夺冠吗? Nisha:那我肯定没有想到啊,我也没有为了参加它而做任何事前的练习,我是直接空手就跑去参加了,我就是想去看看那比赛到底是什么样的。 问:要是你没有预想到自己能在solo大赛中夺冠的话,那你是觉得自己最终会被谁所击败呢? Nisha:那肯定就会是Quinn了吧,他肯定是有能击败我的实力的呀。而且我觉得有些辅助选手也有着相当高的操作水平,就比如说Save-,Ari和Boxi。我还跟ATF在那届solo大赛中交过手,尽管他不是一名中单选手,但他的操作硬实力也很强。所以一开始我不想参加那届solo大赛也是因为觉得自己要是在那里输给了一些打别的位置的选手的话会很尴尬。我本来感觉自己是会输给Quinn的,结果他却被别人给淘汰了,gpk也是个相当难对付的对手,我能在那届solo大赛中战胜他也只是因为运气好罢了。 问:尽管你可能觉得自己是因为运气好才赢下了那届solo大赛,但社区内的大家却都在称赞你的表现,大家都将你视作为最强的选手,那你觉得自己是否是现在最强的中单选手呢? Nisha:那当然不是啊,因为NothingToSay并没有参加那届solo大赛,我在跟他对线时总会输给他,而且lorenof也没有参加那个比赛,在那里我也没跟Topson交过手,还有很多中单选手我也都也还没有提到过,但NothingToSay肯定是能战胜我的。我觉得Malr1ne的英雄池会比较有限,这也是他最终在那里输给了我的原因,因为我们是用影魔进行的solo,而他却从来都不玩那英雄。至于我跟其他人之间的较量其实也都是十分接近的。

Continue readingNisha采访:从没有将夺冠作为自己的目标过

🎁 免费领取

🇲🇾 马来西亚 MY PLAYER点击领取

🇸🇬 新加坡 SG PLAYER点击领取

📮 商务合作请洽:fantasze@gmail.com