《浣熊推币机》绝对是今年我玩过最“危险”的游戏之一。 说它危险,是因为它精准抓住了人类贪婪的本能。当你看着一座座金币垒成的巨塔在面前轰然倒塌,无数清脆作响的硬币朝你脸上暴雨般砸来时,这种冲击绝对能瞬间激起你心底对于金钱的原始渴望,让整个大脑随之完全放空,只留下一个字儿——爽。 毕竟谁小时候看动画时,不想像史高治·麦克老鸭一样,在堆积如山的金币海里游泳呢。 不过《浣熊推币机》真正的成功之处,在于它除了单纯的金币轰炸外,还让整个游戏融入了一个类似《小丑牌》的Roguelike框架,并且通过各种各样的创意与要素,让整个游戏具备了相当高的可玩性。 自从小丑牌爆火后,无数以它为蓝本的Roguelike游戏,都尝试在赌博器具上换点新花样。比如以柏青哥为载体的《弹球亿万富翁》,主打麻将的《我在地府打麻将》等。 《浣熊推币机》同样是其中的一员,而不同之处在于,它算是这些类小丑牌赌博游戏里,几乎可以称得上是最成熟的一款。 它的玩法基本源于现实中的推币机——通过上方投币的不断加码,让挡板挤压下方的代币,并将它们推进出币口获取票券奖励。 只要持续不断地获取代币,就能为你积攒连击条,并且开启奖励转盘。它或许给你下一场金币雨,或许能赠送一些关键道具,也可能出现终极大奖——砌出一座由几百个币堆积而成,高耸入云的币塔。 当你终于将币塔推倒之时,整个屏幕都会充满着哗啦作响的硬币,为你带来纯粹的巨量多巴胺。这也是《浣熊推币机》的核心爽点。 当然在此基础上,《浣熊推币机》还加入了许多类似《小丑牌》的设计。 每轮游戏都分为15个回合,而你每个回合,都会获得一定数量用来投入的代币,以及额外兑币的次数,它们相当于小丑牌里的抽牌和弃牌资源。 当你每完成一个回合,下回合的分数要求都会指数级增加,从最初的几十分开始,达到最终的几十万分。此时你只凭借投入的几十个币,肯定无法完成这么艰巨的任务,因此你需要依靠其他手段——即芯片、特制币和礼品。它们就相当于《小丑牌》里的小丑牌、增强卡牌和塔罗牌。 不同的一点是,《浣熊推币机》里的一次性道具明显更多。比如礼品里摇晃机台、减小摩擦力的道具都只是临时生效,而即便你给特制币附加了各种的强力镀层,它们只要掉下机台就会被消耗——除非附加的是“巡回”涂层,它能让代币被再次回收利用。 而为了补偿这一点,《浣熊推币机》将每枚特制币的效果,都做得足够强大。 好比稀有度最低的胶胶币,就能让黏到的每枚铜制代币分值+8,相当于变成了原本5倍。而更稀有一点的辐射币,则能把它们变成11倍。所以对于新手来说,你只要每次都尽可能把商店里的特制币搬空,就能打出不错的分数。 而类似《小丑牌》的镀层效果,则让这些特制币的威力又翻了许多倍。比如附上“丧尸”镀层后,它就能让接触到的所有代币,都变成和自己一样的特制币。用在钻石币、风车币等高价值货币上,瞬间就能让你一回合爆个几十万分。 当然《浣熊推币机》真正主打的,是特制币之间的交互协同,这也是你能打出高分的必备手段。 比如,你要是拿到了结算时可以扭一次转盘的“轮盘币”,和每次转盘返还上次投入特制币的“魂魂币”,再把它们都附上“巡回”镀层的话,那么重复操作几次后,就能够打造出一个无限循环——每次转盘都能生成更多的轮盘币,而轮盘附赠的金币雨、币塔等产物则会将这些特制币推下机台,让转盘永不停息。 而像这样由仅仅两个币打造出来的模式,只是《浣熊推币机》许多种无限循环中的一种,还有许多比它收益更快、视觉效果更爆炸的流派等待着你去尝试。所以即便无尽模式里的目标分数已经膨胀到了一兆、一京、一垓甚至更高,你也能成功打穿。 因此,从零基础开始打造无限的学习过程,也是《浣熊推币机》中最有乐趣的部分。可能一开始你没打几关,就会败在它离谱的目标分数上,但你对代币、芯片每一次使用和熟悉的过程,都会伴随着稳定的提升,直到发现自己一不小心就已经天下无敌。
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