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GTA6額外爆料內容整理

最新爆料指出,《GTA6》預計將於2025年第3~4季發售。Reddit 有自稱前開發者爆料大量系統和遊戲詳細,雖真偶未明,但內容十分惊艷。


【騎馬撞山】駕駛玩法重要進化

  • 車跑手感介於GTA4和GTA5之間,重力感更實際
  • 道路狀況對控制有顯著影響
  • 每項車輛都可精緻調教和升級,有感視變化
  • 加入油量和耐久度系統,不維修就會押車
  • 高級車有防盗系統,需工具或技術擊破

【掏屁不掛賤】NPC互動與傷害體驗

  • NPC 會回應血腥行為,展示不同的情緒和對白
  • 主角不再是無敵魔王,中槍會有實際故障
  • 身體傷害會帶來累積效應,需意識補給
  • 裝備量有环限,擁有背包和外套才能多帶武器

【剪影台狂戰】情緒劇情更精緻

  • 劇情第一篇有慢熱序戲,深入揭示主角的生活墜落
  • 風格基調更接近現實深度,類似GTA4

【檢查救援】警察系統大升級

  • AI 會執行酒測、毒測,妥喜強制停車
  • 提供行為實擬判斷,不是按按鍵就搞定
  • 新加入CCTV 自動辨識,案後別真有風險

【新世界演繹場】成家紀事與成熟系統

  • 殺人後可藏屍,深層審討探查點總會找到
  • 補給各種觀光活動:游泳、唱K、重技打工
  • 商業經濟系統:鬥獣、翻身鬥人、小機游戲

【範例說明】特色系統

  • 精通交通業務:仿Uber接送、公車對話更實際
  • 背包、裝備大小係對於自由度和行動有相對限制
  • 保留徵集成長系統,手動練力量、耐力、擊擊都有用

《GTA6》以更高的現實度和系統幾乎重塑我們對開放世界遊戲的認知,無論是劇情、操控、環境還是策略系統,都朝着「体験實況化」方向走。

未知是否真實,但如果全部成真,《GTA6》無疑會是上一代序節實質的最高層次演技。

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