V社(Valve)终于着手修复了守卫(Ward)模型的问题,现在想要选中并攻击它们变得容易多了。这一改动是由 Team Spirit 的战队分析师 Mark “Sikle” Lerman 在其 Telegram 频道上率先披露的。
Sikle 在爆料中写道:
“共有 63 种守卫的模型得到了修复,具体来说,是为它们设定了最小的‘选中框’(Selection boxes)尺寸。以前有些守卫缺乏这种边界设定,导致玩家很难用鼠标点中它们。那个曾经每支队伍都在用的‘石缚之视’(Stone Bound Watcher)时代已经结束了。”
值得注意的是,多年来许多玩家一直在抱怨这个问题。因为当某些特定的守卫皮肤被插在地图上的刁钻位置时,往往很难被选中作为攻击目标(经常点不到)。现在情况终于有了改变,守卫模型获得了更“立体”的判定边界,更容易被点击,自然也就更容易被排掉了。
(图片/来源:Valve Corporation)
这位分析师特别提到了**“石缚之视”**这款守卫,它曾因极难被选中而显得格外“狡猾”,也因此频繁出现在官方职业比赛中。
不过,Sikle 也指出 V社并没有一次性修复所有的守卫模型,目前仍有一些守卫存在可以被“滥用”的空间,但他表示暂时不会公开具体是哪些。
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