【游戏】Valve的Steam游戏机可能因内存危机而延期,但其全新85英镑的Steam手柄将单独发售,终于有了发售日期。
五月发售 Valve半年前吊胃口般地公布了其未来硬件计划,其中一款已成功摆脱因内存危机愈演愈烈而形成的漩涡。Valve宣布其新款Steam Controller——2015年那款长期停产产品的继任者——将于5月4日发售。 受Steam Deck手持设备成功的推动,Valve在去年11月发布了三款硬件公告。其中最重要的是一款Steam Machine迷你PC——据称性能是Steam Deck的六倍——以及一款名为Steam Frame的新款独立VR头显。但尽管这些公告令人兴奋,作为初代Steam Controller的忠实粉丝(这款产品受到了不太公平的批评),一款全新Steam Controller的消息才真正让我激动不已。 这三款新硬件最初都计划在今年年初发布,但今年二月,Valve由于全球内存和存储短缺被迫修改了发布计划——这一短缺是由科技巨头全力押注AI数据中心所导致的大量需求造成的。当时该公司表示,现计划在2026年年中之前推出硬件产品,而三个月后的今天,Steam控制器已接近发布就绪状态。 正如Valve设计师杨劳伦斯(Lawrence Yang)上周向我解释的那样,由于新款Steam控制器既没有RAM也没有存储空间,因此避开了公司其他硬件所面临的问题。”所以我们选择在一切准备就绪的时机发布和发售,”他指出。”我们并非出于某种原因人为地推迟发布。这只是从硬件、固件、软件角度确保一切就绪所需的时间,同时也是为了准备足够的首发货量,并将其配送到全球各地的仓库,以便在发售日能够提供充足的首发库存。” Valve的Steam Controller复活版自Steam Deck OLED发布以来一直在开发中,据Valve工程师Jeremy Slocum称,它源于团队早期的掌机工作。”在我们开发Steam Deck期间,我们构建的许多原型在掌机形态下都非常像控制器,我们通过这种方式来调整人体工程学设计……即使在那时,我们也隐约感觉到这些输入方式和这种布局实际上可以成为一个非常好的控制器设计。在我们开发Steam Deck时,这个控制器就一直萦绕在我们的脑海中。”
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