🎮【PS5 Pro 拆解全解析】性能、設計、散熱全面升級!你該知道的10個重點
Sony 最新推出的 PlayStation 5 Pro(PS5 Pro) 絕對不是簡單的「加強版」主機,而是一台在內部設計、散熱、AI 技術都徹底進化的次世代作品。這次 Sony 工程師 土田慎也 與 廣光真也 帶來詳細的內部構造剖析,我們也整理出你該知道的10大亮點! 🧠 1. AI 升頻神器:PSSR(PlayStation Spectral Super
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Sony 最新推出的 PlayStation 5 Pro(PS5 Pro) 絕對不是簡單的「加強版」主機,而是一台在內部設計、散熱、AI 技術都徹底進化的次世代作品。這次 Sony 工程師 土田慎也 與 廣光真也 帶來詳細的內部構造剖析,我們也整理出你該知道的10大亮點! 🧠 1. AI 升頻神器:PSSR(PlayStation Spectral Super
快科技2月10日消息,今日,腾讯《三角洲行动》官方宣布,全新战役模式黑鹰坠落将于2月21日上线。 该模式根据电影《黑鹰坠落》改编,在虚幻引擎5打造的电影级场景中,玩家将投身于极度危险的残酷战场,迎接一系列高难度的挑战任务。 据了解,黑鹰坠落战役模式原定于今年1月上线,由于目前版本体验要进行最后优化和打磨,经内部商议期望争取更多时间,所以才延期上线。 “黑鹰坠落”共有突袭、导火索、折翼之地、迷失的车队、义无反顾、暗夜行者、长跑7个章节。 该模式战役以真实的摩加迪沙维和任务为蓝本,游戏中复刻了电影《黑鹰坠落》诸多经典桥段,如坐着悍马用车顶M2重机枪清剿街道、端着M16A3在夜晚巷战等。
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距离外国的鬼节万圣节很快就要到来了,虽然该节日是西方国家的一个节日,但是随着时代的改变已经演变成世界各地的国家都会以该节日为主题作为庆祝的日子,在游戏世界里也不例外。《PUBG》官方就释出了一段影片预告,让玩家们看看这一年的万圣节中会带来哪一些超诡异又酷炫的皮肤。
今天,《绝地求生》官方就通过官网公布了最新的公告,主要是宣布在接下来的更新里,游戏将会有新系统 “生存熟练度” 的推出。下面一起通过官方的公告原文了解一下吧。
2018年已近尾声,自诞生之日起就风靡全球的《绝地求生》,与全球玩家和爱好者一起,又度过了难忘的一年。 2017年,《绝地求生》初出茅庐,但无论是正式登陆Steam以来,无一周让销售冠军旁落的豪情,还是职业赛事体系小试牛刀,人气高涨的惊喜,这都称得上是锋芒毕露的一年。 那么2018年对于《绝地求生》来说,则是深耕细作的一年。在持续改善原有游戏模块的基础上,官方也在不断地推陈出新,尝试研发各种创新的游戏内容和模式,不断给玩家带去更优质新鲜的游戏体验。 另一方面,职业赛事也是渐入佳境,随着更多重大赛事的推出,以及赛制方面的改良革新,各大职业战队的重视程度不断提升,广大玩家在亲身操作之余,也能从另一个维度感受《绝地求生》的紧张刺激。 游戏体验:持续完善,全新体验 在持续为用户改善游戏体验方面,《绝地求生》一直在努力的路上。包括各种全新的游戏道具加入,以及相关数值的不断平衡调整;而在更宏观的系统级更新方面,2018年也称得上是极其重要的一年,几次重大更新,使得《绝地求生》继续成为全球游戏市场上,不可忽视的焦点之一。 2月22日,《绝地求生》宣布开启Ping值匹配机制上线,游戏会在同一个服务器内优先匹配Ping值较低的玩家;而每个玩家则会根据自身的Ping值标准,与具有相似数值的玩家进入同一场游戏,基本不会出现网络状况差异较大的情况了。 “之所以开发这个系统,我们的本意是为了给大多数玩家提供更好的游戏体验。目前来看效果非常好。”《绝地求生》制作人Brendan Greene在接受采访时表示。 而在3月13日的全网维护更新之后,表情系统和成就系统正式上线。初始时提供了12种表情,37种Steam游戏成就项目,帮助玩家在激烈的游戏之余,能有更多趣味的个性化体验。 6月22日,官方在年初承诺的又一项重大更新,4×4的新地图——萨诺终于上线,相比之前的地图更小,单局时间更短,玩家可借此体验更加激烈、更具有速度感的竞技生存游戏。与此同时,全新的玩法系统——通行证,也一同上线,每位玩家可通过定期完成一系列任务,获取丰富奖励,进一步提升游戏体验。 7月17日,《绝地求生》宣布开启自定义服务器的不限号测试。此前,该模式只有少部分被邀者能够参与测试使用,在创建的自定义游戏中,可以自行设置包括缩圈、道具/载具掉落率等,甚至也可以开始自定义的对抗模式和僵尸模式等游戏方式。而在开启不限号测试后,意味着全球有更多玩家能够品鉴全新游戏模式的趣味。 电竞赛事:结构稳定,渐入佳境 几乎是从上线第一天起,《绝地求生》已经开始策划思考“电竞化”的可能性了,这也是任何一款竞技对抗游戏的必经之路。而在2017年的“小试牛刀”过后,可观的关注量则更加坚定了官方运筹电竞的决心。 2018年,也成为了《绝地求生》电竞化突飞猛进的一年,无论是SLi、PGI等全球顶级赛事,还是国内如火如荼的PCPI,三大积分赛,人气均收获高速增长。而官方也在通过各种各样的方式,不断调整游戏平衡性和赛制,使《绝地求生》更能适应电竞化的大方向。 2月24日,IEM国际邀请赛在波兰卡托维兹举办,邀请了世界各地16支顶级战队,中国队伍LGD也被邀请参赛。也是自本届比赛开始,全球重大比赛开始采用FPP(第一人称)模式。最终,来自独联体赛区的Avangar战队夺得冠军,LGD获得第九名。 3月1日,SLi绝地求生全球群星联赛在乌克兰基辅开幕,本次比赛则有3支中国战队GOL,4AM,iFTY获邀参赛,与全球列强同场竞技。本次则由欧洲战队FaZe取下冠军。4AM曾在一天比赛中实现“两连鸡”,最终位列第八名,iFTY战队和GOL战队分列第十四、十六位。 5月25日,中国绝地求生职业邀请赛在上海开战。这也是国内首次以官方名义举办的职业对抗赛,经过此前激烈的预选赛争夺之后,总计有20支战队加入冠军的争夺。经过数日的竞争,最终由OMG和4AM分别拿下FPP和TPP(第三人称)模式的冠军,获得了前往德国柏林参加PGI(全球邀请赛)的名额。 随后7月底举行的PGI,则成为了全中国玩家的狂欢。OMG在欧美列强的包围中,发挥神勇,拿下FPP模式总冠军,打破了长年来欧美战队在FPS领域的垄断统治,取得了中国战队在FPS国际赛事上的又一次重大突破。除此之外,来自OMG的LionKK还以出色的表现,拿下了“最有价值选手”的称号。 8月22日,SLi第二季在乌克兰基辅继续打响。本次比赛中,作为唯一一支进入总决赛的中国战队,4AM最终获得了第六名,确保了下一季SLi的直邀资格。冠军则由来自欧洲的Liquid夺下。
今天,国外网友PlayerIGN用视频对即将到来的新版本内容进行了整理说明,主要内容如下: 一、雪地图幸存者Vacanti通行证内容 1.通行证应该和之前的版本一样有可以免费领取的物品 2.疑似有Lv20与Lv50的等级直升票,依此推断出此次通行证最高等级可能为Lv50 二、雪地地图上线时间疑似确定 1.测试服上线时间预计为:12月6日-12月8日 2.正式服上线时间预计为:12月19日 三、排位机制优化 1.不同段位在赛季结束后可获取相应奖励 2.天梯等级细化,增加每个大段位中的等级 3.增加评判标准,根据生存分和技能分综合判定 4.添加天梯头衔或称号 四、疑似载具更新 1.THE BEETLE(甲壳虫) 2.ZIL 313(卡车) 五、PS4视频中疑似出现新的跳跃动作 在PS4预告宣传片中,人物在跨越更高台阶时,看到了以前未曾见过的新动作,使得跳跃动作更加连贯,这可能是游戏对人物动作进行了优化和更新。 以上就是该网友整理的游戏资讯,虽然这些内容登录正式服的时间和内容是否最终版本尚未确定,但还是非常值得我们期待的!
PS4版《绝地求生》将在本月7日正式推出,今天官方公布了一个宣传视频,视频中展示了来自PS平台的经典游戏《神秘海域》中的德雷克和《最后生还者》中的艾莉的经典服装,德雷克和艾莉在米拉马沙漠地图中联手吃鸡,画面毫无违和感。 PS4版《绝地求生》港服商店的预售版本有三个,虽然三种价格不同附赠的内容也有所不同,均包含了德雷克及艾莉的两款附赠服装。 视频截图预览: 在米拉马沙漠中练手吃鸡的“德雷克”和“艾莉”
天气开始越来越冷了,是不是有些地区已经开始下雪了呀?可惜锅妹还没有看到下雪。 一到冬天大家都会期待什么呢?我会非常期待圣诞节~~~ ★0★ 锅妹替圣诞老人给大家带来了小小礼物! 只要玩家们在活动期间内登陆游戏,会得到非常时尚的红色针织帽与红鼻子哦。 虽然这些皮肤只限于使用30日,但是玩家在游戏里完成任务的话这些皮肤会更新为永久的! 天气也变冷了,希望大家在游戏里欣赏锅妹准备的小小礼物。 具体活动详情,请参考下面的内容~ 活动期间: 12月5日(周三)15:00 ~ 12月26日(周三)22:59 满足活动条件以及奖励 在活动期间内登陆至游戏大厅时: -> 奖励:圣诞毛毛球针织帽(30天),红鼻子(30天) 在活动期间内公开比赛进入前十名10次时 (任何模式,任何地图): -> 奖励:圣诞毛毛球针织帽(永久),红鼻子(永久)
今天上午,绝地求生完成了每周的例行维护,虽然更新说明仅有“提高游戏稳定性”简单的几个字说明,但是打开游戏还是发现了全套圣诞节服饰上线了。 将更新内容添加到游戏当中,但是并不进行公告,也算是蓝洞众多“陋习”之一了。 这个长着鹿角的马脸道具叫“圣诞马脸面具”,实在无法理解蓝洞的脑回路。圣诞节可以说和鹿密切相关,可为什么要弄个马脸头套呢?弄个马脸头套也就算了,为什么又要加一个不伦不类的鹿角呢
PlayStation 4 Battleground也要在7号正式上架,以下是玩家对于PS4的部分热门问题的官方解答,大家可以参考一下。 问题: 问:什么时候发布PlayStation 4 Battleground? 答:2018年12月7日,当地时间是上午12点。 问:有提前预订奖金吗? 答:是的,有。我们与PlayStation和Naughty Dog合作,在Battlegrounds中将Uncharted和The Last of Us的元素融合在一起。你会收到Nathan Drake的衣服和Ellie的背包给所有提前预订过游戏的PlayStation 4玩家。 其他项目(包括仅适用于PlayStation的头像和主题)也包含在预订套装中。(挑战者版,幸存者版,冠军版) 问:提前预订奖励何时可以使用? 答:可以从提前预订的客户在12月7日后正式发布之后可以获得沙漠服装和Ellie的背包。 问:游戏价格是多少?
由凤凰网、凤凰网电竞主办,PUBG(公司)授权的第二届凤凰网杯PUBG电竞挑战赛(ifengCUP PUBG challenger,简称FCPC)报名已结束,最终120多支国内一二线战队报名,其中包括老牌FPS战队LGD、TYLOO、wNv、Efuture、FG、汉宫HG等,也有新贵DLG、JTG、DAE、YTG、weibo、WZ等战队参赛,相信强大的报名阵容一定会给观众带来一场一场紧张激烈的对抗!预选赛将于12月4至12月6日进行,正赛时间为12月12日、13日,正赛期间为大家带来精彩的直播! 第一届凤凰网杯PUBG电竞挑战赛(ifengCUP PUBG challenger,简称FCPC)最终由知名战队iFTY力压群雄勇夺冠军,在大哥A+带领的iFTY战队最终在140多个队伍中脱颖而出,而队中L1nnnn以23个的总击杀获的”击杀王”称号,并获得了主办方额外提供的1000元奖金! 一百多支队伍争取10个名额,激烈程度可见一斑 根据规则,第一届比赛的前10名将保留第二届比赛的参赛资格。同时第二届比赛的预选赛也将于今天(12月4日)进行,120多支战队经过三天单败赛事鏖战,最终将决出10支参加正赛的名额,可见比赛的激烈程度,最终从海选赛突出重围的10支勇士战队将与上一届前十名上演精彩的对决! 赛事升级!凤凰网杯将采用新赛制 PCPI S2结束了,最终以17战队技压群雄拿下冠军,值得一提的是PCPI S2采用的是别具一格的新赛制,在新赛制情况下资源分配不再是问题,各个战队更加注重团队协同配合,在这样的情况下团队才能取得更多的击杀分!为此,第二届凤凰网杯PUBG电竞挑战赛(ifengCUP PUBG challenger,简称FCPC)将引入新赛制,让比赛更加精彩,直播更加专业!让更多人领略电竞带来的魅力! PUBG豪强悉数参加的华丽阵容,紧张刺激的比赛规则,连贯充实的观赛体验,最专业的赛事分析复盘,更有丰厚奖品等你来拿,战火即将燃起,成败一瞬之间。快来与我们一道共享电竞的盛宴,感受PUBG给你带来别具一格的赛事体验。 第二届比赛究竟几何?请关注我们的赛事官网:http://games.ifeng.com/special/ifengcup/ 凤凰网杯PUBG电竞挑战赛虎牙直播间:660114 凤凰网杯PUBG电竞挑战赛斗鱼直播间:5382769
外挂一直以来都是《绝地求生》广为玩家们所诟病的一个问题,也正是由于这个原因,《绝地求生》的玩家数在今年以来得到了巨大的减少。 近日,在PUBG公司发布的数据中,公布了一个非常恐怖的数据:一年以来《绝地求生》的封号数量超过了1300万,折合销售额超过10亿人民币。而《绝地求生》最近一次公布的销量为5000万,约为封号数量的4倍。 这也就是说,在这个总玩家超过5000万,单局玩家数100人的游戏中,有1/4的玩家是外挂。如果有这方面的世界记录的话,《绝地求生》的外挂数可能会以绝对的实力霸占这个榜单的榜首。 看到这个数据之后,小编开始敬佩那些和我一样仍然不开外挂打游戏的玩家们。
线上鏖战了六天之久的首个官方授权三方赛事斯坦·李动漫宇宙展《堡垒之夜》公开赛终于在昨天开始了线下赛的较量。共有50支双排队伍和25支四排战队将在为期3天的比赛中一绝高下,为首个官方授权三方线下赛的冠军奖杯展开激烈角逐。 现场除了拥有巨型舞台比赛场地和经典人物COSER外,堡垒之夜中玩家最为熟知的战斗巴士这次也驶进了场馆外,作为游戏中标志性的物品之一,众多玩家也纷纷与它合影留念,就差进入巴士中开始一场空降之旅了。 在今天的比赛中,队伍个人实力超强的QG战队虽然打出过亮眼表现,但或许是因为新赛季的更新令他们无法适应,整个六场比赛都没能拿到令自己满意的分数,双排和四排的名次只能在中游徘徊。而另一支冠军战队Newbee却延续了自己火热的状态,不仅在开门红的第一局中就拿下击杀王,还打出了迄今为止的最远击杀距离令人惊叹,最终更是以双排第一、四排第六的成绩进入接下来的争夺,给了其他战队不小的压力。 而今天最令人惊喜的则是Alpha战队,他们不仅分别在双排和四排中轮流斩获击杀王称号,还获得过第一滴血的头衔,与Newbee战队发生过多次激烈交火,用自己刚猛的枪法告诉其他战队自己并不会畏惧任何对手,最后更是以双排第五、四排第三的成绩进入接下来的比赛,让每个人都无比期待他们接下来的发挥。 明天12点,斯坦李公开赛将进入总决赛最后一日的赛程,相信适应了两天新版本的战队也将逐渐找到自己的拿分节奏,为了象征着最高荣誉的冠军奖杯发起冲击。
今日凌晨,PUBG官方在推特上宣布正式推出手机APP游戏助手“Battlegrounds Battle Buddy”,该APP基于PUBG官方API数据开发,玩家可在该应用中实现查询游戏战绩、玩家数据、武器装备数据、伤害计算功能。 游戏内枪械、配件、护甲、背包等装备介绍 玩家数据及战绩查询 伤害计算器,玩家可通过模拟敌我双方装备计算击杀所用射击数 该APP开发者表示未来将努力增加更多的元素,包括更多的游戏内细节统计、更为详细的游戏复盘、每位玩家的落点、装备武器的选择、空投落点及转移路线等内容。 目前该APP仅推出了安卓版本,感兴趣的玩家可在谷歌市场下载。
2017年,《绝地求生》凭借优秀的对抗性迅速蹿红,官方举办的PCP竞标赛也成为众多“绝地求生”爱好者展现斗志,相互竞技的舞台。在国内,三大赛事成了输送优质选手进入PCPI积分赛的主要平台,其中就包括虎牙天命杯赛事。2018年10月2日下午一点三十分,虎牙天命杯正式开赛,最后一张通往PCPI入场券之争大幕开启。 虎牙天命杯经典赛事由国内一线电竞直播平台虎牙直播平台倾力操刀主办,受到PCPI官方权威认可,从目前了解的信息来看,本次虎牙天命杯首度设置了高达100万的现金奖池,为历届之最。共计104支战队参与奖池角逐,包括八支直邀战队和96支国内饮恨此前赛事的强队。这就意味着一旦出现黑马,就会有职业战队惨遭淘汰,各俱乐部必然为了拼这最后一个获得积分的机会使出浑身解数,让本届天命杯火药味升级。 此次天命杯从10月2日下午1时30分开启,到10月19日落下帷幕,前后历时17天,在高度压缩的时间周期内,需要完成四轮以上严格选拔,相信整个赛事注定场场精彩。 从目前的参赛队伍来看,直邀的八支战队堪称历届最强,它们分别是:4AM、OMG、17、V5、LGD、Lstars、VG、XQ。其中由韦神引领的4AM战队以及由小狮子lionKK引领的OMG战队,注定将成为本赛事中吸睛焦点。而其他不在直邀之列的战队同样声势夺人,如韦神宿敌周莉莉所在的SSS战队战队实力同样不容小觑,其所在F小组存在RNG、NW等实力战队,其中NW战队中的“猴子”(路人王)也是不可或缺的战力输出点。 为精准还原虎牙天命杯精彩对抗。2018年10月2日13时30分起,虎牙在线直播平台采用蓝光高清主视角加战队第一视角实时直播赛事过程,受邀到场的Msjoy、也好、阿梅等顶配电竞解说将第一时间做出最精准的赛事播报和专业分析预测,给予赛事爱好者最好的视觉享受。 届时,用户可登陆虎牙直播网站,在线观看天命杯精彩赛事。直播间地址:https://www.huya.com/tianmingcup。 2018年10月2日,通往PCPI的最后一张船票已经准备完毕,百支强队早已做好抢票登船准备。让我们一起关注虎牙直播天命杯,聚焦赛事精彩瞬间,看最后,究竟鹿死谁手。
今天,Steam公布了过去一周的游戏销量排行榜,本周国产游戏《太吾绘卷》凭借着出色的口碑表现强势,豪取第一的位置。 万年老二《绝地求生》在上周短暂获得了第一的名词之后迅速回落再次来到了第二的名次。 本周新进入榜单的游戏有:《开拓者:拥王者》、《刺客信条:奥德赛》、《战争仪式:大逃杀》和《中土世界:战争之影》。
近期,古天乐在微博上发了一条消息,称自己“即使工作繁忙,偶尔也会玩电子游戏。“相貌平平”的他还特别提到了“绝地求生”主题的游戏,表示自己对这种游戏感到很好奇。” 不过,想必大家都知道,古天乐曾代言过一款知名的页游《贪玩蓝月》,因为古天乐的“港式普通话”,让玩家们开始用各种梗调侃他。 但是小弟看了正文的图,感觉似乎古天乐最近在玩的这款“绝地求生”游戏,并不是我们所认知的那个吃鸡。因为小弟觉得吃鸡游戏并没有“解谜元素”,他说的可能是其他类型的游戏,或许只是因为香港和大陆的译名不同。 当然也有可能说的就是“绝地求生”这款吃鸡游戏,或许他现在还卡在新手训练营吧…… 而对于这件事,玩家们也开始了调侃模式,不过他的粉丝们,甚至想和他一起玩 1、大渣好我系毂天乐,系兄弟就一起和我七鸡 2、我的吃鸡ID就是古天乐绿了…… 3、贪玩蓝月不好玩吗? 4、男神玩游戏也要注意休息和身体哦! 5、慈善超人早上好!我们可以组队一起打啊! 一个正经问题:大扎要系在“七鸡游戏”中遇到古仔,会绿吗?
由Mars耀宇传媒与斗鱼直播联合主办的堡垒之夜职业赛事——锄神之战亚洲争霸赛与8月26日晚落下帷幕。在决赛当中,韩国的C9KR战队凭借队员优秀的个人能力和大局观,多次拿到第一名,在第11局登上了积分榜的榜首(与EDG同分,但是淘汰数高于EDG),但是由于最后一局C9 KR的两名选手在开局早期就被淘汰,EDG电子竞技俱乐部的选手最终获得了本次亚洲争霸赛的冠军。 本次比赛采用双排模式,共分为两个阶段,分别是为期四天的国服线上预选和总计两天的总决赛(暨亚洲争霸正赛)。参赛阵容在维持上一届锄神之战高水准的同时,邀请到了众多职业战队参与到其中,80支来自斗鱼直播以及职业俱乐部的队伍在四天的预选赛后,28支队伍脱颖而出,晋级到主赛事当中。与其他12支来自日本、韩国以及泰国的职业队伍同场竞技。 由于堡垒之夜还未上线游戏内的OB系统,所以对于线上赛事的直播制作来说是一项非常巨大的挑战。Mars制作团队采取了直接拉取选手直播流的方式来为观众呈现职业选手的第一视角,普通的中高端切换台只能接入约10路流,但这一次赛事需要接入的流高达40路之多,技术团队通过技术创新解决了这一难题,40路流同时预监,保证每一路流都清晰可用,随时可以导入直播画面。 来自Mars的技术团队通过技术手段给出了地图上的暴风圈缩圈信息以及淘汰信息,这些信息提供给OB和导播,这样大家就能看到每一个精彩的淘汰镜头了。我们还在赛后加入了决赛圈的Fingerworks环节,通过解说的专业分析重现决赛圈情景,让大家了解选手们在决赛圈的选位判断。 斗鱼直播作为一家永远走在直播行业最前、国内领头羊式的直播平台,是最早开始着手建设堡垒之夜赛事并将其国际化的主办方,Mars耀宇传媒从创立之初就一直致力于打造精品电竞赛事。通过此次合作,为广大网友以及堡垒之夜爱好者们献上了一场精彩的锄神对决。我们将会与斗鱼一起,在未来为大家带来更多更加精彩的堡垒之夜赛事!~
8月31日下午,韩国战队ROG STRIKER在官方Facebook上宣布队内选手hyMIN正式退役,并将加入EDG绝地求生分部担任教练。 作为队伍中最年长的选手,hyMIN曾带领队伍参加了APL S1、PSS S1、PWM S1、APL S2和PSS S2等多项韩国国内大型赛事,并在PSS S1中率领ROG战队夺冠,自己也荣膺决赛MVP。 可惜hyMIN选手因年龄较大,不得不选择告别职业赛场,退役后他收到多支战队的邀请,最终他选择加盟EDG战队绝地求生分部担任教练。
拆蓋建築、持槍戰鬥,百人大逃殺又有新花樣了。香港遊戲商 Titan Studio 獨立製作的《Creative Destruction》登上 PC、iOS 和 Android 平台,支援全繁體中文介面和語音! 遊戲名稱:《Creative Destruction》 開發商:Titan Studio 發行商:Titan Studio 支援平台:PC / iOS / Android(iOS
今日,有消息称Twitch Prime会员专属礼盒——“丛林”套装将于8月17号正式发布。 那这套装备究竟怎么样呢?下面跟我一起来看看吧! 以上就是我给大家带来的绝地求生的最新时装消息,想了解更多新鲜资讯,请点击关注我们。
2 8月9日,知名歌手萧敬腾与中国数码文化集团合作组建的《绝地求生》战队正式成立,队名:“The Jams”。基地位于上海。 据The Jams官博表示,目前战队已完成训练阶段,队员已到位,未来将参加国内绝地求生相关职业赛事,力争成为一线队伍。 2 今年2月,萧敬腾宣布与中国数码文化集团合作创立The Jams电竞俱乐部,以培育、教育电竞选手为目标。萧敬腾曾在采访中表示,推广电竞需要长期性社会教育,电竞不只是年轻人打电动,而是可以制度化培育运动员的赛事。萧敬腾想要把电竞俱乐部打造成家园,帮整体电竞正名。中国数码文化集团近期正与The Jams电竞俱乐部规划电竞中心,深耕电竞行业。 以下为队员信息: 1 姓名:李旭 ID :Vayne 年龄:22岁 PUBG最高数据:东南亚第一 Kill Rating:1854 场均伤害:600+ 吃鸡率:18%
引语:同配置下,《绝地求生》50帧,《堡垒之夜》80帧! 2017年-2018年是玩家选择游戏的一年,老牌MOBA类游戏《英雄联盟》的热度逐渐趋于平缓,而射击类大逃杀游戏开始火到发紫。其中,《绝地求生》凭借写实的画风、刺激的生存环境、丰富的武器系统赢得了众多游戏玩家的追捧,之后整个游戏圈开始围绕大逃杀模式制作相关题材的游戏,其中尤以《堡垒之夜》PVP吃鸡模式最被玩家看好。最近《堡垒之夜》登入国服。这款官方宣称同时在线突破340万人次的大逃杀题材游戏与同样火爆的《绝地求生》到底有着怎样的区别?今天我们就在深度体验的基础上做一下对比。 话前篇 大逃杀类游戏大家都不陌生,而《绝地求生》可谓是将这种模式发扬光大。光凭测试版本就让这款游戏为蓝洞官方获利千万的成功案例也吸引了大量游戏资本的尝试。在众多后继者中,《堡垒之夜》称得上是最接近《绝地求生》霸主地位的一款逃杀类游戏。 其实大部分逃杀类游戏在建模上的设计都非常相似,都是利用装备、健康度等因素对定义角色,进而构建出一片多人游戏的世界。在这类游戏中每局玩家只有一条生命,收集装备,击杀对手是存活下去的唯一途径,整个游戏的设定中最终只会有一名或者一组成员存活到最后。任何一个细小的失误都有可能导致玩家Game Over。正是凭借这样的极端设定高度还原了现实世界的残酷竞争,进而获得了大批玩家的拥戴。有人说《堡垒之夜》就是《绝地求生》的抄袭版,我认为,更像是在相同规则下的不同演变。 《绝地求生》 《绝地求生》采用了简单而又粗暴的大逃杀式的死亡竞赛,可以说简化了传统版的生存类游戏。得益于迅速便捷的动作系统,在游戏中提升了玩家之间的对抗性和策略性,哪怕是常年FPS类游戏的高度玩家,在《绝地求生》中也需要神经紧绷,热血沸腾。虽然每场开局地图都一样,但每盘落地后的随机性又为每一位玩家增添了新鲜刺激的体验。 《堡垒之夜》 《堡垒之夜》作为一款合作沙盒生存游戏,它的大逃杀模式内涵多种系统,值得每位玩家每分每秒的投入,另外,这款大逃杀题材游戏结合了漫画、科技、建造、射击等众多元素于一身,自由度非常高是这款游戏最大的特点。 游戏体验中的不一样 游戏画风: 《绝地求生》这款游戏能够吸引玩家,火遍全球很主要的一个原因就是其写实的画风,高度还原现实世界的场景,更能激发游戏玩家内心深处的生存欲望。另外,在这款游戏中,特效做的并不花哨,制作方极力打造贴近真实世界的场景,在高特效下玩家甚至可以看到自己的影子。 《堡垒之夜》则完全不同,浓浓的美漫画风,与暴雪的《守望先锋》在画风上极为相似。在优化上这款游戏做的非常不错,游戏过程中不会出现锯齿,画面撕裂等情况。可以说这是一款做工精良的动漫风格迷你大逃杀游戏。 游戏地图: 《绝地求生》的两张地图均为8km×8km的大小,在游戏中,当安全区域距离较远的时候,玩家需要通过长时间奔跑或者利用载具进行战略转移,往往耗时较长。另外,《绝地求生》的地图相对而言开放性更强,由于地图较大,场地较空旷,非常多的平面地带并不利于玩家狙击和躲藏。
《怪物獵人:世界(Monster Hunter World)》PC版已經發售,相信有不少獵人已經加入第五期調查團,開始狩獵之旅了。儘管本作的狩獵玩法對於老獵人們來說已經駕輕就熟了,但新玩家們剛一進入遊戲可能會遇到不少疑惑,比如: 《怪物獵人:世界》該怎麼玩? 如何狩獵怪物? 任務中除了狩獵還能做什麼? 新手應該選擇什麼武器? 何時需要製造新裝備? 任務之間該做什麼? 不要急,接下來我們就會一一為你解答。 《怪物獵人:世界》中玩家將扮演第五調查團的成員來到「新世界」追蹤古龍,並調查它們破壞性行為的真正目的。 作為獵人,你的要做的事情總結起來其實只有5個步驟: 1.狩獵怪物。 2.到調查據點的加工屋查看你解鎖了哪些新武器和防具。 3.選擇是否需要製造新裝備。如果素材不夠,則需要重複狩獵之前的怪物。 4.狩獵新怪物。 5.重複步驟2-4。 這五個步驟看看似簡單,但本作頗具深度的戰鬥系統和各種難纏的怪物絕對會讓你的狩獵之旅充滿挑戰。 在《怪物獵人:世界》中,獵人們最主要的任務就是狩獵各種兇猛怪物了。如果你對於狩獵的流程還不熟悉的話,就來看一下以下這6個狩獵步驟吧。 1.整理道具
最近Wegame上的《怪物猎人世界》游戏刚发售没多久,群里就有人在传一张修改器的截图,不少人惊叹修改器出的如此之快。 其实这图应该是假的 当然,猛汉PC版并不支持XP系统,所以这张图多半是拿老图P的。 不过就这么一个晚上的时间,真正的《怪物猎人世界》PC版修改器就出来了,不得不佩服大佬们的速度。 PC版修改器的出现其实并不意外,不如说是时间问题而已。 其实早在今年年初,PS4版《怪物猎人世界》就已经有了各种修改器的身影。 尝尝我的东风导弹? 这一定是挂逼弓兵的宝具 这激光炮阿杜该一定是氪金玩家的专利 就算是封闭的主机系统上,也免不了修改器的存在 别人都是在“受苦”,这边倒好,各种核弹、宝具、激光炮一个劲地往古龙身上招呼。 某种程度上来说,PC版的古龙还算是幸运的,毕竟比起PS4版古龙被各种蹂躏,渣渣辉砍传奇那样Boss一刀秒已经算是给个痛快了。 是兄弟就一起来砍龙,好像没毛病 有时候你不得不感叹,有游戏的地方永远都不会缺少这种作弊的手段。 在以前的红白机时代,游戏厂商为了可玩性和游戏寿命通常会把游戏设计的很难,一些官方会设定特殊的“作弊秘籍”,比如最知名的“↑ ↑ ↓ ↓ ← →
今天是个好日子。 在PS2上的初代《怪物猎人》诞生14年之后,玩家们终于能在自家的电脑上玩到《怪物猎人》的正传作品了。 8月10日凌晨,Steam版的《怪物猎人 世界》解锁。在线人数迅速排到了全平台第三的位置,仅次于《绝地求生》和《刀塔2》。 作为一款全价3A大作(国区Steam售价¥308/原价$59.99),这样的成绩足够证明《怪物猎人》这个名字的能量。 对于国内玩家而言,这次怪猎登陆PC还有更值得一说的故事。在Steam版发售的30多个小时前,WegGme平台提前解锁了《怪物猎人:世界》。这也许是国内引进的第一款不仅内容无删减、还能提前全球两天解锁的国外3A大作。而提前上线的过程中更是风波不断,我们也在昨天的推送头条里聊了聊那些事情。 虽然两个平台的版本在发售之初都遇到了一些诸如闪退之类的问题,这可能要归结于卡普空…哦不,现在正式的叫法应该是“喀普康”,移植PC的经验有所欠缺。 但能玩上,就是一件意义非凡的事情。 在《怪物猎人》的PSP时代,“玩上”并不简单。 对很多老玩家而言,和《怪物猎人》的缘分是从十年前的MHP2G开始的。 当年没有WiFi,跨区域联机需要用一种叫做盟卡的工具配合自己的电脑来完成。而所谓的“共斗”,更多时候是指朋友们在麦当劳坐下,掏出四台PSP开始面联交流友情的行为。 时而在地铁的人群中看到同样拿着PSP的人,便觉得碰到了今天的好缘分,或许会上去打个招呼、提出联机来上一盘的邀请。 那是猎人们的香草年代。 但那也是一个正版化迟滞、网络服务高度受限的年代。卡普空在运营《怪物猎人》每一作的过程中,都一直在进行持续更新,经常还有和其他知名IP做联动的有趣内容。碍于过去的条件,很多玩家没有实机玩过,甚至没有听说过。 在这期《社长说》里,我们整理了一些比较有意思的《怪物猎人》历代与其他IP的互动,让玩家们重温一下过往的《怪物猎人》里可能错过的东西。 如今,玩家不仅不会再错过联动内容,联机的质量也有了更多保障。不论你何种身份,是已经把“砸瓦鲁多”白金的高玩猎人,还是从MHP3起离家数载的老朋友,或者是数量更为庞大的、第一次端起武器狩猎的萌新,每个人都可以在Steam上邀请自己的好友加入集会所,Wegame平台上甚至可以直接通过QQ号添加联机。 这种丝滑流畅的共斗体验,可能才是国内玩家们收获最好的礼物。
萧敬腾8月9日上热搜,可不是因为“下雨”,他和中国数码文化集团合作创立的The Jams电竞俱乐部宣布成立绝地求生分队了。队伍基地位在上海,试训阶段已经结束,队员都到位了,于是有了这波官宣。 发博后,只有一条微博的战队,涨粉6千+。小妹一翻,是真爱的老萧粉了。 毕竟自己喜欢的歌手创了个绝对求生战队,只能宠着啊,游戏玩起来,比赛看起来~ 值得一提的是战队微博的简介:“由萧敬腾作为荣誉队长,组成的职业电子竞技队”很直白很通俗易懂了,而萧敬腾还是荣誉队长,有点意思。 明星投资或者创建绝地求生战队其实不是第一次了,鹿晗的吃鸡战队,陈赫投资的蛇队绝地求生分部,但他们战队的简介是这样滴~ 小妹给大家搬运一波战队官方微博头条文章内容: 今年2月,萧敬腾宣布与中国数码文化集团合作创立The Jams电竞俱乐部,以培育、教育电竞选手为目标。萧敬腾曾在采访中表示,推广电竞需要长期性社会教育,电竞不只是年轻人打电动,而是可以制度化培育运动员的赛事。 萧敬腾想要把电竞俱乐部打造成家园,帮整体电竞正名。中国数码文化集团近期正与The Jams电竞俱乐部规划电竞中心,深耕电竞行业。 一直以来,The Jams对员工都非常人性化,入选The Jams电竞俱乐部的选手都将获得高额年薪。The Jams认为,电竞选手的职业生涯比运动员更短,时间非常宝贵,因此愿意给予选手们更好的保障。 作为香港上市公司,中国数码文化集团从2016年至今,已经连续签下了周杰伦、林书豪、林俊杰、萧敬腾四位当红文体明星,拥有J Team(周杰伦战队)、Team VGJ(林书豪战队)、SMG(林俊杰战队)以及The Jams电竞俱乐部(萧敬腾战队)。 未来,中国数码文化将持续发挥“明星+电竞”优势,打造全新电竞娱乐产业。
昨晚,绝地求生官方微博更新了一条关于新的活动模式的更新:《对抗模式:弹无虚发》,基本有Kar98k,手枪,吉利服,手榴弹,4倍镜。 以下为微博原文: 对抗模式:弹无虚发 玩家们大家好, 是时候准备练习击中头部的时间了。这周对抗模式将再次回归,而且所有的玩家们的基本为Kar98k和吉利服!这次的规则也有点棘手,如果玩家受到严重的伤害时,不会被击倒,而会被直接淘汰。 以下为详细的内容。 活动日程 – 开始日期: 6月8日 下午1点 – 结束日期: 6月11日 下午1点 支持模式 组队:最多10人组队,最多3个团队进入游戏 地图: Erangel NA/EU/AS:
服务器不稳定,外挂横飞让《绝地求生》玩家逐渐失去了兴趣,官方今日终于表态:兑现全面优化游戏的承诺! PUBG发文表示:我们时常收到玩家关于“Bug、游戏性能及游戏品质”等问题的反馈,这些问题严重影响着绝地求生游戏发展的生命线,所以是时候需要我们做出一些改变了。 今天,PUBG宣布一项名为“绝地求生,百日行动”的清查活动。其间,将全心专注于解决游戏各类问题,包括Bug修复、游戏体验改善以及游戏品质提升等。关于行动进程,官方也将实时分享工作细节以及预计问题解决的时间。 具体修复、改善内容如下: 1、子弹可以穿射肢体 2、在游戏菜单中,新增画面的“鲜明度”选项 3、新增关闭指定队友的语音的功能 4、改善了色盲、色弱玩家的辅助功能 5、改善了丢弃物品数量调整功能 6、FPP模式中,降低了后排搭乘载具时载具音效 7、新增分别调整大厅和游戏内的FPS菜单选项 PC版本更新内容,将适时应用于Xbox版本。
在《绝地求生》和《堡垒之夜》发布之后,过去一年多时间里,吃鸡游戏成为了全球游戏行业最热门的品类,最近,Newzoo对这类游戏在28个国家的用户行为进行了调查,结果发现,吃鸡游戏玩家与其他类别的玩家相比,参与度更高,而且玩玩游戏、观看游戏直播的时间也更长。两款吃鸡大作对比,《绝地求生》的用户更多是核心玩家,而《堡垒之夜》的用户偏年轻和休闲化。 吃鸡玩家的游戏参与度更高 报告指出,吃鸡游戏玩家和其他竞技游戏用户相比,有着明显区别,在被调查的16个国家的10-65岁玩家当中,有50%是竞技游戏玩家,而吃鸡游戏玩家占比为19%,当然,两者之间有一定的重合度,比如有18%的用户同时玩吃鸡游戏和其他竞技游戏。 两类玩家对比来看,吃鸡游戏玩家的参与度更高:超过40%的玩家每周有三天以上玩主机游戏,而且30%以上用户每周在主机平台投入的时间平均超过6小时;与之对比,其他竞技游戏玩家的这个比例分别只有29%和25%。吃鸡游戏玩家在PC平台投入的时间也更多,40%以上玩家每周在PC游戏投入的时间超过6小时,而其他竞技游戏玩家这个比例为32%。 另外,吃鸡游戏玩家的消费意愿也更强烈,比如调查当中,88%的吃鸡游戏玩家表示他们愿意在游戏里付费,而且45%的人认为自己是核心游戏玩家,把游戏当作生活中很重要的一部分,而且在业余时间投入大量时间来玩游戏。 超过80%的吃鸡游戏玩家观看游戏直播内容 调查报告显示,28%的吃鸡游戏玩家每月观看游戏直播多次,而且81%的玩家都会观看游戏直播内容,35%的吃鸡玩家每个月都会在游戏或者电竞游戏频道消费至少一次,而其他竞技游戏玩家的这个比例为22%。另外,76%的吃鸡游戏游戏玩家都会订阅2个以上的游戏直播频道。 吃鸡游戏玩家直播行为调查 在Twitch和YouTube Gaming直播平台,《堡垒之夜》和《绝地求生》是最受欢迎的两款游戏,在Epic宣布投入1亿美元用于电竞赛事之后,该游戏在直播平台的热度更高,引该游戏成名的Ninja也成为了Twitch平台首个订阅用户破千万的主播。 在欧美吃鸡玩家当中,40%的人同时玩《绝地求生》和《堡垒之夜》两款游戏,而35%的人只玩《堡垒之夜》,25%的人只玩《绝地求生》一款游戏。 半数以上是上班族 从年龄层来看,68%的《堡垒之夜》玩家年龄在10-30岁之间,而《绝地求生》这个年龄段的玩家占比为60%。此外,《堡垒之夜》19%的玩家是学生,《绝地求生》这个比例是12%。总体来看,一半以上吃鸡游戏玩家都是有全职工作的用户,而且《绝地求生》的上班族更多(65%)。 吃鸡玩家概况 两款游戏的用户差异或许也和收费模式有关,《堡垒之夜》采取了免费模式, 因此可以更容易受到没有经济来源的低龄用户喜欢,而且,由于卡通画风,《堡垒之夜》所面向的用户群更大。 在电竞方面,《绝地求生》玩家半数以上都会每月观看多次比赛,但让人想不到的是,《绝地求生》并不是他们观看最多的游戏,这部分玩家经常观看的还包括其他电竞游戏,比如《英雄联盟》。《绝地求生》玩家的社区参与度更高,三分之二左右的《绝地求生》玩家都会每周参与到社区,而《堡垒之夜》玩家这个比例为55%。
今天,新浪游戏前线记者采访到虎牙主播没有小熊了,她本人表示场馆现场非常火爆,观众很热情。 虎牙直播没有小熊了在现场秀韩语,说最近对奥德赛很感兴趣,这次来CJ想要了解一下。 因为很喜欢唱歌,以前也会唱很多大家熟悉的歌曲,后续也有要推出单曲的打算,之前也解说过绝地求生的赛事,自己也在尝试直播游戏,也很受欢迎,慢慢就开始做主播了。其实除了唱歌和平时主播玩游戏之外,没有小熊了最喜欢关于吃的内容,很喜欢肠粉,这次来上海想吃蟹黄面。 自动播放没有小熊了 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
成都小伙柏林电竞折桂 问鼎“吃鸡”世界冠军 成都“小狮子”获电竞赛击杀王及生存王双料MVP。(OMG电子竞技俱乐部供图) 国家体育总局日前宣布,将于2018年12月在四川成都举办全国电子竞技公开赛总决赛。比赛分为邀请组和选拔组两个分组,总共包含《英雄联盟》《绝地求生》等4个游戏项目。总决赛每项比赛的冠、亚军将取得入选电子竞技国家集训队资格。 电子竞技《绝地求生》全球邀请赛于柏林当地时间7月29日落幕,来自全球10大赛区的20支顶尖职业战队在4天的比赛中角逐TPP(第三人称视角)与FPP(第一人称视角)模式两项冠军。最终,从成都走出去的中国战队OMG以总积分3425分超越来自韩国、日本、澳大利亚、土耳其、越南等多个国家和地区的19支战队,勇夺FPP(第一人称视角)模式冠军。 OMG 主 力 队 员OMGlionkk(小狮子)更以34个击杀及243:32的存活时间获得击杀王及生存王双料MVP,堪称目前“吃鸡”世界第一高手。 华西都市报-封面新闻 记者陈羽啸 全球邀请赛 小狮子获得双料MVP 在此次德国举行的两天比赛中,“小狮子”一支Groza压制四人、二二分推时单人灭队、预判云中漫步、180度拉枪反打等惊人操作屡屡出现,以34个击杀及243:32的存活时间获得击杀王及生存王双料MVP,让许多国外观众惊呼“大神”,而此前默默无闻的“小狮子”颇为神秘的背景也让众多电竞迷津津乐道,“他是什么来历?”华西都市报-封面新闻记者通过微信对OMGlionkk进行了专访,让人意外的是,“小狮子”一年前还只是一位普通大学生。 “小狮子”本名姚浩,他说这次OMG战队能夺冠,与队员们的精心准备分不开,“比赛前我们就提前到达柏林,提早适应时差,并做了万全准备来保证比赛中正常的发挥。”姚浩说,“我们在国内所有比赛中的目标只有冠军,这次PCPI的出线赛打得其实很坎坷,但最终还是以FPP模式冠军身份出线,让我们的心态有很大的提升。以前面对欧美赛区的大佬们都会有一些胆怯,毕竟他们在fps项目中已统治了很久,但胸口既然贴上了国旗,我们肯定要向冠军发起冲击,谁来都不虚。” 在颁奖现场,代表中国“吃鸡”的OMG战队领取了40万美金(约合270万人民币)奖金,他们手举代表冠军的金色平底锅,展开五星红旗,让人振奋。至于奖金怎么用,姚浩表示,在德国给父母家人、女朋友买了很多礼物,剩下的钱将存起来。 击杀王的秘籍 一天大部分时间在训练 “小狮子”以压倒性优势荣获击杀王,有什么独门秘籍?姚浩表示,秘籍就是平时多练习,而比赛中队友之间也非常信任,为自己提供了很好的输出机会,能拿到击杀王,非常感谢三名队友的支持。
《绝地求生:大逃杀》的“标记”似乎只是一个新增的小功能,但是在玩家群体中引起了不小的争议。在本周《绝地求生:大逃杀》的PC版测试补丁中,PUBG公司效仿《彩虹六号:围攻》加入了标记功能,不过尚未在正式服中启用。 玩家可以一键放置标记,向队友告知目标,或者指明方向。 之前,玩家只能在世界地图上放置标记。队友只能在罗盘和地图上看到这些标记,而不能直接在3D视野中看到。 所以玩家需要查看自己想找的建筑和目标的时候,就必须暂停行动,在世界地图上查找。队友还需要一点时间来消化这个信息,可以通过语音通信,也可以直接打开地图进行查找。 这自然不是个简练的系统,其设计意图本就如此,鼓励玩家进行交流,这本身也应该是吃鸡所能锻炼出来的一种技巧。 虽然新系统并未彻底摆脱这个环节,但在3D世界中设置标记自然更加一目了然一些,精准度也更高。 当然了,《彩虹六号》风格标记系统的作用很大。最有效的作用还是让沟通更加方便,特别是对新手和不太熟悉吃鸡行话的玩家。 但这样的话,看罗盘、看地图、判断距离之类的技术就没有太大的存在价值了。现在玩家可以轻松地进行标记,不用费劲向队友解释目标位置。 但是,并非所有人都喜欢这个标记系统。实际上有不少玩家都在论坛上表达了自己的忧虑。其中一些玩家主要还是觉得这种快速标记敌方位置的功能实际上是削弱了游戏中的技巧元素,让交流技巧和看地图技巧变得没有什么用处。 《绝地求生》Twitch主播Swagger、Shroud等人也表达了类似的看法。Swagger表示不光是标记敌人变得更简单了,同时也让一部分玩家在这款游戏里更难生存。 比如一些玩家会在没看到敌人之前就知道敌人的位置,因为队友已经提前将其标记了出来,这样玩家就可以比在之前的系统中更快地投入射击。玩家甚至都不用偷看和扫描,因为根本无需搜索,只需要探头就打。 PUBG社群经理Ryan Rigney进行了回应,他表示已经接到了玩家的反馈。“这些批评确实让我警醒。”Rigney在看到了Swagger介绍这些功能会被如何滥用的视频之后这样说道。 而且还有一个问题,玩家可以把标记按钮跟射击按钮绑在同一个键上,也就是说玩家在射击敌人的时候可以自动标记,相当于给玩家实时提供了对手的位置。 “我觉得在功能正式上线之前需要好好看一下。关于这个功能的争议还是很积极的,希望玩家继续保持这种节奏。”Rigney补充道。 论坛用户Sandersism提供了一个折中的解决方案。 “最简单的方法是,让标记出现在小地图、地图和罗盘上,而不是直接出现在玩家的视野里。” 19号升级档尚未有确切的发布日期,所以PUBG公司还有时间在这之前进行一些调整。
在《绝地求生》PGI全球邀请赛上,除了夺冠的OMG战队的击杀王lionkk小狮子让人印象深刻外,在PGI慈善上国外主播Shroud的表现也十分亮眼,他用实力回应了外界的质疑。 Shroud是CSGO前职业选手,他在离开赛场之后转型成为PUBG主播,也被很多玩家称为“吃鸡第一人”。但是前段时间,由于Shroud在直播中与一位开着飞车外挂的玩家组队,结果被蓝洞封号了一个月。 近日,Shroud又遇到了这位据说有着无数账号的职业挂比,这一次他做出了不一样的选择,爬上房顶一怒之下两枪将其带走,汽车从空中跌落,随后shroud发现车内还有一名同伙,也一并将其击杀。 然而即便如此,在之后的比赛中,挂比又回来了,并且击败了Shroud,这种游戏体验让主播非常懊恼:“他们会继续飞啊飞,杀我们,就到这吧,我不想再玩了”。 Shroud也曾在直播中评价绝地求生亚服的游戏环境:不是针对所有人,只是亚服作弊的玩家真的太多了,简直就像群仙争霸赛一样,谁的外挂强,谁就可以吃鸡。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
facebook 據Kotaku報導,知名的吃雞好手shroud終於回歸《絕地求生》!shroud在7月月初時搭上了外掛飛車,這導致shroud遭官方封鎖帳號,現在shroud重新回歸《絕地求生》後,他做了不一樣的抉擇。 shroud與隊友遇上了一位惡名昭彰的外掛,根據玩家表示,這個外掛有大量的假帳號,因此根本不怕被檢舉與封鎖。囂張的外掛駕駛著車輛在天空中到處飛翔,shroud先是朝車輛拋擲手榴彈,但並未擊中對方。「我想我能殺掉他。」隨後shroud爬上屋頂,朝著飛車連開兩槍擊中了駕駛者,並快速的將餘黨解決。 shroud準確的槍法實在是大快人心,但在那之後外掛回來了,並跟蹤shroud與他的隊友們,囂張的外掛最後復仇成功,而shroud也疲倦的說:「我不玩了。」《絕地求生》的外掛一直以來都相當囂張,神仙大戰每日每夜的都在遊戲中上演,官方再不加緊解決這樣的問題,只怕會讓玩家的熱情消磨殆盡。
Steam的活跃玩家人数从去年的急剧增加,到今年1月达到顶峰,再到如今的逐步下滑,和大热游戏《绝地求生》的日活玩家数曲线不谋而合,你自己和身边又有多少玩家已经从这股吃鸡热中走了出来? 不考虑移动端的《绝地求生》两款游戏,单看Steam版《绝地求生》,自今年1月结束抢先体验阶段,正式服开启,积累了近一年的人气使得日活玩家人数达到了最巅峰后,数据就一路下滑,至今每个月,无论是平均玩家数还是巅峰数都在下跌,各种新模式的推出也没能阻挡这一趋势。 因为《绝地求生》而蜂拥涌入Steam的玩家的退潮也导致了Steam活跃玩家人数这半年来的下滑,从今年1月份历史性的1850万,到如今七天峰值的1500万,半年的时间下滑了300万,恐怕只有再横空出世一款爆款游戏才能重新让这个曲线上扬了。 你还在玩《绝地求生》么?
知名大逃殺遊戲《絕地求生》在最近的更新中,開放了「自訂遊戲」(Custom Matches)的 Open Beta 測試,讓玩家得以在普通、殭屍、戰爭和電競四個模式中,創立自己的房間並設定地圖、玩家上限和戰鬥視角,接著邀請朋友或公開房間讓其他玩家加入,共同進行遊戲。 在 Open Beta 階段,玩家於《絕地求生》中創建自訂遊戲房間,既不會被收取額外費用,設定也十分多樣化,但是,《絕地求生》的遊戲總監 Brendan Greene 在接受專訪時表示,由於 PUBG 公司負擔不了眾多玩家們創立遊戲房間後,伺服器所增加的額外負擔,所以等到 Open Beta 結束後,自訂遊戲很有可能需要額外收費。 《絕地求生》的開發人員也在 Steam 社群上回應,根據他們的計算,當自訂房間的數量被限制在 10,000 個時,遊戲伺服器尚可以穩定運行,而且不會增加營運成本,所以
2 北京时间7月30日凌晨,绝地求生PGI全球邀请赛FPP模式的比赛圆满落幕。历经两个比赛日,八场决赛。最终来自中国赛区的OMG战队以3425分夺得FPP模式的世界冠军!赛后,OMG战队接受了各国媒体的采访: 问:一般电竞战队都是一名教练这样的结构,想问OMG俱乐部是怎样的一个结构组成?比如说有没有分析师或者其他类似这样的职位存在? 脱脱:我们俱乐部现在的成员,除了二队的成员之外,实际上我们有三到四人组成的教练组。包括逍遥老师,分析师麦德,以及我和林大。实际上都是为所有的OMG队员服务的。队员能有如此出色的表现,也是他们个人的实力发挥。 问:第二日的比赛比分比较焦灼,也有很多悬念。然后在首局比赛结束后,战队作出了怎样的调整? 小海:一开始我们和WTSG分差还不是特别大的时候,我们还是有些紧张的。并且第一局比赛是第十名,在团灭之后由于能看到右上角的淘汰信息,我们就一直在密切关注排名靠前的队伍的淘汰和排名信息。然后我们在休息室也关注着分数,还是比较忐忑的。 问:国内目前是凌晨,很多粉丝和网友也是通过直播来观看比赛。而且OMG夺冠现在也是微博热搜第一,那么此刻对于现场以及国内的粉丝有什么想说的?另外对于中国电竞的发展有什么自己的想法? BT:其实夺冠这件事,在我的朋友圈,微博里都已经刷爆了,然后对于粉丝,我们在比赛期间也说了很多感谢的话。现在反倒不知道要说什么了(问脱脱:你觉得我们该说什么?) 脱脱:我们代表OMG给所有中国的粉丝说,一直以来我们中国的电竞在FPS项目里都落后于欧洲,但是相信从PUBG开始,希望我们能从第一个(冠军)开始战胜欧洲的各个强队,相信之后的任何FPS游戏,中国的俱乐部都能迎头赶上,成为像DOTA那样有统治力的竞技项目。 问:经历这样一场世界大赛,你们感觉如何?特别是每个队员内心的感受是怎样的? BT:从比赛开始第一天打TPP的时候,一开始我们还是挺放松的。然后TPP整体打下来,感觉没有登上领奖台有些遗憾吧。感觉我们TPP还是有一点优势的。其实我们自己想着FPP的成绩应该和TPP差不多,但是第一天的FPP打下来,当时的心情可能比今天还要激动。可能因为昨天心情已经做好铺垫了,今天夺冠了反倒觉得没有那么激动了。 问:其实在比赛中我们看到,很多战队都打得比较保守。然后OMG的风格相对而言打得很激进,很“刚” 对于这个问题,队员们怎么看? 小海:因为我们之前拍宣传片就说过一次,我们在国内打代表的是俱乐部,但既然我们出国打比赛了,贴上国旗了,我们就谁也不怕! 问:在你们比赛以及平时训练过程中,有什么特别的战术吗?为什么会选择这样的战术? 笑容:我们的战术体系有很多,打法挺灵活多变的。没有什么固定的跳点或者进圈路线。然后我们会根据每一局的航线,安全区,包括队员身上的物资,载具等等,随时调整制定我们的战术。 问:请问队员在本次PGI大赛上获得的最大收获是什么?以及如今拿到了最高的荣誉,那么下一个目标又是什么? 脱脱:很开心拿到PGI决赛FPP的总冠军,到现在我跟我的队员都感觉像做了一场梦一样。但是在之后更多的国际赛以及国内的比赛,我们都依旧会保持我们的风格,打出我们OMG的风采。让所有的战队能看到OMG战队是最顶尖的。并且相信,在以后频繁的赛事交流下,中国的FPS会越来越好。 问:你们想怎么用这笔奖金(全场笑) 注:PGI总冠军奖金为40万美元
7 月 29 日,首届绝地求生全球邀请赛(PUBG GLOBAL INVITATIONAL,简称 PGI) FPP 模式决赛在德国柏林举行。中国 OMG 战队第一天四局比赛当中「三局吃鸡、一次第 2」奠定优势,最终以总积分 3425 的成绩获得了冠军。OMG lionkk 更是拿下了 PGI 大赛 FPP 模式的「杀人王」和「生存王」双料
北京时间7月27日凌晨,绝地求生PGI全球邀请赛经过两天共计八场的TPP模式决赛后,正式决出了史上首个绝地求生TPP模式的世界冠军!来自韩国赛区的Gen.G.GOLD以完美的状态斩获了这一至高无上的荣誉。恭喜他们!中国赛区的两支参赛队伍OMG与4AM则位列积分榜第4名与第13名。在本日的比赛中,冠军得主GOLD展现出了恐怖的实力。而中国赛区的OMG也是打得相当精彩和出色。让我们来快速浏览下本日比赛的赛况: 第一局:韩国GOLD满编吃鸡 4AM幸运天命位列第四 本日的第一场比赛,各个队伍在后期靶场方向的安全区打的异常激烈。OMG战队在第五圈时左右被液体和Gold夹击淘汰。4AM虽然前期转点时连掉两人,但接连的天命圈让4AM在靶场的房区“苟”了很长时间,但装备比较匮乏。最终决赛圈刷离了靶场房区,韦神独狼拼死进圈但很快被淘汰,拿到第四。圈内的Gold战队满编状态正佳,加上圈内并无太多掩体,战况也不复杂。人数优势被发挥到最大的效果。决赛圈也是Gold毫无悬念的吃到今天的第一把鸡。 第二场:4AM反向吃鸡境况凄惨 OMG推土机杀进决赛圈 本局4am的反向较为可惜,今天两场都是选择机场开局但并未占据机场。被北美战队HBN强占。加上本身PGI的快节奏,极具的压缩了4am的发育时间,韦神一度身上没有任何资源。在转移中遭遇了韩国Black战队。资源匮乏的4AM不敌Black,最终无奈反向吃鸡。而OMG依旧发挥稳定,开局K神小狮子的机瞄首杀士气大振。虽然遗憾屈居第三,未能吃鸡。但打得相当精彩。最终决赛圈也成为了WTSG战队和泰国MiTH的单人SOLO局。最终WTSG占据安全区优势吃鸡成功。 第三场:4AM再次反向 OMG惨遭偷袭 GOLD16杀吃鸡! 本局两个中国队都是未能取得好成绩,4am再度遭遇反向。韦神单人搜点被率先淘汰。其余三人也是在房区被Ghost团灭。机场这个点今天没有有效的控制,导致节奏失衡。而OMG在后面的攻房中没有Navi那般果敢,一度被拖缓节奏。最终吃毒而死。另一边韩国的GOLD再次满编吃鸡,并且拿到16杀!总积分遥遥领先 第四局:韩国Gold稳保第一 WTSG拿到最后一鸡 最后一局,已经在积分榜遥遥领先的GOLD,在最后一局依然稳中求胜。4AM也在最后一局开始为FPP做准备没有去机场。重新选择了跳点。不过OMG却遗憾的在前期转点中被淘汰两人。最终未能进入决赛圈。比赛后期,一直隐忍不发的GOLD队员瞅准机会,大胆出手团灭了4AM仅剩的两名队员。并一步一步进入了最终的决赛圈。排名第二的Liquid却在决赛圈戏剧性的抬了Gold队员一手。最终,欧洲的WTSG以人数优势。吃掉AHQ的独狼后10杀吃鸡。同时也让自己来到了总分榜第三名。 至此,本届绝地求生PGI邀请赛TPP模式的总决赛全部结束。来自韩国赛区的Gen.G.GOLD战队以3240分的大优势毫无悬念斩获冠军,喜提40万美金大奖。亚军和季军分别被液体和欧洲队伍WTSG获得。中国赛区的OMG获得殿军,4AM战队则较为遗憾的排名第13。
近日,市场研究机构SuperData发布了6月全球数字游戏市场报告。报告显示,消费者在所有平台上的数字支出估计为91亿美元,高于去年6月的79亿美元,同比增长了15%。其中,移动平台和主机平台成为6月营收增长的主要驱动力,同比增长了23%。相比之下,付费PC游戏的收入略有下降。 报告指出,得益于在Steam平台的促销活动(仅售19.99美元),《绝地求生》在6月的PC销量表现强劲,达到了470万份。值得一提的是,《绝地求生》在6月的PC销量,比5月大幅增加,也创下了自去年10月以来的新高。 在外挂问题层出不穷、竞品不断崛起的吃鸡大环境下,《绝地求生》面临的困境日益严峻。而通过此次Steam促销活动,《绝地求生》终于交出了一份不错的成绩单——由5月的PC收入榜第9跃升至6月的第3。 不过,在主机平台,《堡垒之夜》依旧表现强劲,继续蝉联主机游戏收入榜冠军。根据SensorTower数据显示,Epic Games旗下的《堡垒之夜》在推出第五赛季内容之后,这款游戏在iOS平台的单日流水达到了200万美元。而在此之前,该作iOS版本的单日平均收入仅为120万美元。 此外,育碧旗下的赛车竞速游戏《The Crew2》表现强劲,一举拿下了6月主机游戏收入榜第4——仅次于《堡垒之夜》、《FIFA 18》和《使命召唤:二战》。报告显示,《The Crew2》在主机和PC平台共计售出了70万份。 与此同时,EA旗下的《模拟人生4》亦表现出色。根据SuperData的预测,在6月游戏更新之后,这款发布了4年的老游戏共计售出了80万份。 而在移动平台,腾讯旗下的《王者荣耀》和《QQ飞车手游》依旧表现强劲,继续保持冠亚军宝座。紧随其后的是,Niantic出品的《精灵宝可梦Go》排在移动游戏收入榜第3,比5月上升了一个名次。 以下是6月各平台的收入榜TOP10排名: PC平台:《英雄联盟》《地下城与勇士》《绝地求生:大逃杀》《穿越火线》《梦幻西游onlineⅡ》《堡垒之夜》《魔兽世界》《坦克世界》《DOTA2》《CS:GO》 主机平台:《堡垒之夜》《FIFA 18》《使命召唤:二战》《The Crew2》《GTAV》《彩虹六号:围攻》《NBA 2K18》《战神》《孤岛惊魂5》《守望先锋》 移动平台:《王者荣耀》《QQ飞车手游》《精灵宝可梦GO》《Knives Out》《梦幻西游》《皇室战争》《怪物弹珠》《FGO》《糖果粉碎传奇》《部落冲突》
去年《绝地求生》的走红在全球范围内掀起了一股“吃鸡”热潮,作为游戏的制作人,《绝地求生》之父布兰登也广为人知。日前,他在出席PGI全球邀请赛期间接受了媒体群访,回答了许多关于《绝地求生》的问题。他表示,《绝地求生》有个五年计划要去实现,包括游戏本体和电子竞技,今年下半年将着重提高游戏的稳定性。 PGI全球邀请赛期间,《绝地求生》之父Brendan Greene接受了媒体群访,针对大家提出的问题一一作答,提出了许多非常有意思的观点。 群访内容如下: Q:在做《绝地求生》之前,你的人生是什么样子,是什么样的经历让你做出《绝地求生》这款游戏? Brendan Greene:我之前做过设计师和摄影师,并没有刻意的要成为一个游戏的制作人,虽然没有成迷于哪款游戏,但是在玩过《DayZ》之后就突发奇想,希望创造一款游戏,让玩家门诊在开放世界中玩得更加自由,也就有了《绝地求生》的诞生。 Q:很多著名的游戏都有拍摄电影的计划,《绝地求生》未来有没有大电影的计划? Brendan Greene:正如你所说,那些有着自己剧情和代表人物的游戏的确可以开发自己的周边,包括电影。我期待会有拍成大电影的一天。 Q:中国玩家很想知道你最喜欢那一把武器,此外有没有什么推荐新手使用的武器? Brendan Greene:我最喜欢的武器是SCAR-L,它的造型十分流畅,很喜欢这种感觉。《绝地求生》归根结底还是一款生存游戏,对于刚接触游戏的新手来说,没必要和别人刚枪,最佳的做法是苟起来,等找到合适的武器和机会之后,再和别人打,这才是正确的玩法。 Q:在早期的地图选择功能中,海岛地图和沙漠地图是分开的,但在萨诺出现之后,这两张地图再次被合并在一起,为什么这么做? Brendan Greene:这是一个技术问题,我们正在完善这个功能。 Q:曾经曝光的黑夜模式和雪地地图开发进度如何,年底上线的会是雪地地图吗? Brendan Greene:我也没有权利透露更多的开发进程,希望大家能够理解。 Q:最近有两把中国制武器加入游戏当中,可以简单说一下新加入武器的挑选标准吗?
最近绝地求生可以说是福利不断,蓝洞因为这次的PGI全球邀请赛一共发布了5套饰品装扮,其中除了PGI限量的骷髅套装的获取途径比较特殊之外,剩下的4套装扮都是属于低价出售给玩家们的,不过当中有一点要注意的就是这四套服装每天的发售量都是有限制的(100套), 这就造成了很多小伙伴在第一时间没有抢购到这些服装“悔恨终生”。 不过,也是因为很多玩家觉得这种抢购的获取方式实在是太麻烦了,不光是抢购麻烦,申请账号绑定银行卡等一系列繁琐的操作更是头皮发麻,如果全都是中文那还能一步步来,但是都是英文就让很多人望而却步了。这就造成了很多国内的“奸商”出现,他们这些人懂得怎么操作也知道如何快速的获得这些装扮,用最低的价钱买回来,然后以数以百倍、千倍的价格卖出去,从中赚取高额的利润。 本来,游戏日报小Y还不是很信这个东西,因为毕竟有些装扮也就值个几毛钱、几块钱的,就算是翻倍卖不过几十块钱,玩家们掏得起。最近,小Y才发现事情没那么简单,PGI的Title 套装,本来的官方售卖价格很低,兑换成RMB也才6毛钱和白送差不多,但是就这是6毛钱的套装竟然被奸商们先到炒到了上千块钱,某宝的起步价格都是600、700,真让人觉得不可思议。 这一次的PGI4套服装,讲良心话是蓝洞想要弥补玩家们心灵上受到的一些“创伤”,绝地求生这款游戏在近日持续低迷,蓝洞也是在用最大努力去挽回,虽然这种以服装皮肤的挽回方式有点令人不齿,但是起码也算是有一个好的开端了,而咱们国内奸商这么一搞又弄得乌烟瘴气,照这个样子弄下去,绝地求生这游戏就真的没救了。 各位小伙伴对于这种奸商行为有什么看法? 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
你玩膩了複製貼上的跳傘吃雞大逃殺了嗎?那你可以試試改玩跳海,吃海底雞。《潮汐之王:水底大逃殺》(King Tide: Aquatic Royale)是一款以深海潛水為活動舞台的百人大逃殺,近期將於 Steam 搶先體驗上架。小心鯊魚。 由 Steam 社群極度好評的多人生存遊戲《Depth》開發商 Digital Confectioners 所製作,《潮汐之王》這回將鯊魚的恐懼要素帶進了大逃殺玩法裡,開創了與市面上大逃殺截然不同的 PvE X PvP 要素。 根據官方資訊,《潮汐之王》是一款由 100 名潛水員在深海中進行的大逃殺游戲,玩家要躲過嗜血的鯊魚,找到裝備,用盡一切方法存活到最後。
《绝地求生》微信号今天为我们分享了一张着陆区域热点图(颜色越深代表人数越多),这张热点图经由官方统计了100万场的数据得出。那么究竟往哪跳的人最多呢?一起来看一下吧。 在图中,我们可以看到,除了在中心区域的几个大城外,在地图边缘的利城、普利港、渔村人气也是火的发红。 官方调侃称,吃鸡大致能分为两类人,对于热爱刚枪的小伙伴来说,落点从来都是机场豪宅皮卡多,莽就完事了。然而对于想要安心发育,以吃鸡为目标的上分型选手来说,“这把跳哪”的问题难度已经不亚于“中午吃什么”了。 据悉,《绝地求生》几天前发布了PC版游戏测试服第18轮更新内容,本次更细加入了新载具和新武器,比如萨诺地图专用新枪械: QBU和新萨诺地图专用载具:罗尼。
《绝地求生》官方微博发布了“正式服维护公告”。据悉,该作将于北京时间7月19日9点开始正式服的停机维护,预计需要4个小时。 主要更新了以下几个地方: 为了纪念PGI,游戏内有了全新大厅背景,BGM和加载画面。 .现在,匹配界面会显示等待时间。 改善了萨诺地图。 Ruins在该地区新增了破旧的钟、苔藓和碎石堆,更新了中央宫殿的屋顶。 Cliffs / Rocks改善了峭壁,岩石的材质。 修复了十字弓的准星未对准的问题。 修复了修复了萨诺的某些地形穿模的问题。 8.修复了萨诺和米拉玛中部分物体会阻碍角色移动的问题。 7月5日《绝地求生》停机维护,更新过后的游戏画面更加清晰 再次登录的小伙伴就会发现更新过后的画面更加清晰了,画面的内容也更加丰富,在Ruins地区新增了破旧的钟、苔藓和碎石堆,更新了中央宫殿的屋顶,使得游戏画面更加生动形象。Cliffs / Rocks地区的峭壁、岩石的材质也被改善了,显得更加的真实。 7月5日《绝地求生》停机维护,更新过后的游戏画面更加清晰 相信不少人也和小编一样,觉得《绝地求生》更新的太过于频繁,完全没必要,其实频繁的更新也会影响玩家体验而且一更新就要更新3小时,每次都还那么大的更新包,小编也是十分的郁闷。小编觉得他们应该提高更新的速度。也希望他们希望能够多多优化服务器和游戏的流畅度。相信你们也和小编一样遇到过这样的情况更新匹配了十几分钟都还没进去,一直盯着登录界面。外挂也是老生常谈的问题,这个问题也需要早点解决,毕竟没有人愿意把把都被开外挂的人打死。如果《绝地求生》不从游戏体验者的角度出发,那么只能失去越来越多的玩家,毕竟中国有句俗话“顾客是上帝”,最后还是希望我们的《绝地求生》能够带给我们的更多的惊喜,也期待《绝地求生》能够做得越来越好,我们也期待下一次的更新
昨日,《絕地求生》官方微博表示:為了紀念本次的PGI2018比賽,將上線幾款新的服飾皮膚(多少錢,直接說)。 本次新出的服飾皮膚共四款,並且都不能在商城氪金購買,只能通過參加活動獲得。其中最引人注目的當屬Wasteland套裝,該款服飾只能通過訪問PGI2018比賽現場才能獲得。並且在比賽結束約30天后,就可以通過Steam交易平台進行交易。遊戲日報小魚君覺得這款皮膚因為特殊性和稀有量,可能打破原來的交易價格。 其它的套裝獲取方式如下:Sporty套裝,在比賽期間登錄PUBG即可獲得,不可交易(登錄就送,還算良心)。Title套裝,小魚君認為這次最帥氣的套裝,通過PUBG的主播,社交渠道和相關網頁獲得,不可交易。Ringside套裝,通過不同的官方社區渠道獲得(具體方式不明),請關注後續活動。 總的來說,這次新出的幾款紀念皮膚都還算不錯,獲取方式也照顧了大部分玩家。但玩家的評論點還是在外掛和優化上面,這個問題不解決,《絕地求生》還是弟弟。
7月初,香港媒体曾曝光过腾讯正在开发wegame国际版的消息,而近日,这一消息终于得到官方确认:腾讯在其推特账号“Tencent Games”上发布称,WEAGME国际版本将会尽快上线。 该消息发布之前,腾讯刚刚宣布WEGAME版本的《怪物猎人》开始降价活动,与同期销售的Steam平台形成9元的价格差价。而此次腾讯发布wegame国际版,更是加深了两者之间的火药味。受腾讯近几年在海外市场的影响,不少用户都认为这是腾讯开始寻求在全球PC游戏分发市场上正面对抗Steam平台的机会。 目前,Wegame国际版的消息在海外玩家中也引起了热议。在这个过程中,还出现了人啼笑皆非的小插曲:由于对wegame平台的不甚了解,再加上腾讯在消息配图中放上了《堡垒之夜》的图片。相当一部分的海外玩家都误以为wegame国际版会发布《堡垒之夜》Android版。并在下面留言称“欢迎wegame和《堡垒之夜》的到来!”。不得不说,这次wegame国际版上线的事件算是狠狠地“蹭”了一把《堡垒之夜》的热度。 明修栈道,暗渡陈仓 Wegame和steam之间的对抗姿态其实早有萌芽。去年9月,腾讯将原本的TGP改为综合性的wegame之时,就已经提出要打造“正版单机游戏发行平台”的目标,言语之意对标中国版的“steam”。而此后,两者之间开始有意无意的暗自较劲。此前的《看火人》登陆wegame售价17元,steam就立刻进行优惠调整,售价降低15元。2018年6月份,steam与完美世界达成合作,宣布将推出steam中国版。而紧接着,wegame就推出了wegame游戏之夜和wegame国际版。很明显,整个过程并非是单方面的发力,而是双方都在有意识的进行市场角逐。 此次腾讯发布wegame国际版消息的配图也颇有讲究。四张图分别是《无人深空》《侏罗纪世界:进化》,《怪物猎人世界》以及《堡垒之夜》。其中,《无人深空》和《侏罗纪世界:进化》均属于此前在steam上大热的高口碑作品。《怪物猎人世界》是steam和wegame同时拿到的3A大作。至于《堡垒之夜》,则更是steam平台所不具备的全球热门网游。而这些游戏,都是此次wegame游戏之夜发布的产品。这也意味着,这些产品很有可能会是国际版的护航之作。 单单从产品选择来看,wegame此次的意图相当明显:一方面是去挖角steam游戏资源,选择那些高关注的游戏作品,填补自身的先天不足。一方面在最新大作上和steam保持相同速度,并以价格战的直观形式来吸引海外玩家。而另外一方面,则是开始建立自己的独代游戏库,去拿到一些steam平台没有的游戏大作。这实际上和主机游戏的平台独占策略如出一辙。 Wegame上线国际版,扩散平台影响力做海外发行自然是其中一部分原因。根据7月10日香港《南华早报》的报道,腾讯方面称“将利用这个平台将更多的中国游戏带到全球市场”,代理国产游戏发行海外,这也是目前wegame能够最快速积累口碑和平台产品资源数量的途径。 网上流传wegame国际版可以使用脸书登陆 但在笔者看来,wegame国际版更重要的意义在于通过香港地区的政策优势,wegame国际版能够绕过国内严格的审查机制,实现游戏产品的快速上线。需知,许多国内无法通过审核上架的海外游戏,在香港地区则是允以通行。这保证了wegame国际版在游戏产品代理时,能够有更大的选择空间。同时,考虑到国内一贯以来的漫长审核流程,以及此前曝光的国产游戏版号备案通道关闭新闻,wegame平台的游戏上线会受到很大的困扰,《绝地求生》国服的例子就说明了一切。而众所周知,上线事件往往是一个平台的优势所在。Wegame国际版则能够很好的规避掉这些问题。 已经过去大半年的国服预约 这实际上类似一种缓和地带,保证游戏的发行上线能够在第一时间进行,提前满足玩家的需求,以此缓和过审期间用户的情绪问题。可以预测,wegame国际服上线之后,中国玩家的数量同样会占一个很大的比例。 Steam入华 WeGame出海:分庭抗礼已成定局 严格来说,steam入华和wegame出海都是两家厂商必然要做出的选择。对于steam来说,中国地区的用户已经成为steam平台不可忽视的力量,摆脱灰色地带实现合法化,是保证steam在中国继续发展的条件。而对于腾讯来说,国内玩家对于海外游戏的需求越来越大,steam对于中国市场的暗占让wegame意识到了危机,平台出海走向国际化是生存之道也是可趁之机。 与steam相比,wegame的优劣势都十分明显。作为一个正式成立不到一年的分发平台,wegame在用户市场口碑影响力,以及游戏库资源上都有着不小差距。steam一直耕耘单机游戏分发平台,毕竟底蕴深厚,想要弥补差距,wegame需要一定的时间。但同时,wegame的优势也在于产品。腾讯多年来的海外投资,使得其手握了不少全球端游大厂的资源,包括Riot Games,Epic Games,蓝洞和动视暴雪等。此前还投资了育碧,并与其开展商业合作。Wegame国际版一旦在海外展开,这些厂商很有可能会对其打开“VIP通道”。要知道,这里面包含了《DOTA2》的最强对手《LOL》,以及目前全球最火的《堡垒之夜》。而动视暴雪的热门游戏,更是属于steam平台的“未知领域”。 从之前双方的种种动作来看,wegame国际版想要和steam竞争海外市场,价格战会是一个比较大的看点。一旦wegame国际版成功上线,没有了审查机制的阻碍,两个平台游戏的上线时间很难拉开多大的距离。价格,就成为了最直接的比拼方式。需知,打折一直是steam平台拉拢用户的最有效手段之一,“为G胖剁手“的口号绝非浪得虚名,wegame自然也不会放过这个最关键的环节。此前的《看火人》,以及这次的《怪物猎人》已经生动诠释了双方在价格战上的拼刺刀态度。
绝地求生》在游戏饰品方面官方更新的速度是越来越快了。从萨诺通行证赠送的饰品皮肤,到PGI全球邀请赛的限量皮肤还有在俄罗斯发售的VK套装,新的饰品一套接一套,除了这些已经露面的饰品,最近又有玩家曝光出了一批新的饰品。 新的饰品和原来一样,是开箱子获得的,这一批新饰品会出现在一个全新的箱子里,从曝光的图片来看,新箱子是不带锁的,有可能不花钱就可以开启,但是正式上线之后会不会有锁,暂时还不得而知。 此次曝光的饰品共有四件,包括一个头巾,一个围巾,两双拖鞋。 新饰品最吸引人眼球的当然要属两双拖鞋啦,乍一看好像没什么特点,但是仔细想想却有点不对劲,咱们国内的4AM战队可是有着“拖鞋大队”的美名,领头队长韦神那可是极具代表性的人物,人家打比赛获奖的时候可都是穿着拖鞋上台领奖的。这会不会是蓝洞专门为韦神设计的皮肤呢?毕竟蓝洞已经为海外的主播定制过专属皮肤了,韦神作为中国《绝地求生》职业选手中的代表人物,蓝洞也应该为他设计一款专属皮肤了。
引语:小清新绕路,这是重口味患者的集结森林。 最近在网上被朋友推荐了一款惊生存类游戏《森林》(The Forest),据说跟我之前玩过的同类的生存类游戏比如《饥荒》有很大的不同,很真实也很惊悚刺激,也正好是在Steam夏季促销最低价,于是我们队这款游戏进行了游戏及性能的实际测试。 游戏体验 游戏的背景是一次坠机之后的“绝地求生”之路,整个游戏画面写实,内容嘛……如果你开和平模式完的话就完全是个非常和谐的生存类游戏,如果你打开了其他模式……嗯,未满18岁建议你不要继续玩下去了。 游戏的一开始,作为游戏主人公的你坐在一架飞机上,你的儿子在你右边斜靠着你睡觉,飞机平稳的飞行,你还可以拿起来身边儿子小桌板上的小册子,这时候你能看到儿子画的简笔画……到这里一切看起来和谐。 突然,飞机来了一段语音提示,接着,飞机开始剧烈震颤…… 然后,作为主人公的你最后一个画面就是一个貌似全身猩红的裸男一样的人抱走了你的儿子,然后你就失去了意识。 当你醒来的时候,飞机已经坠毁,你所在的机尾部分除了你之外就没有活人了……断裂处能看到的就只有一位空姐的尸体,上面还插着一把飞机斧。 接着,游戏开始了,系统会提示你,需要寻找食物并且要拔下那把飞机斧,这是你的第一把武器。 当然游戏也有很完整的制作系统,你需要制作一个住处,当然,你想建造简单的临时住所、还是高级一些的狩猎小屋,还是特别费时间的原木屋(嗯,别问我怎么知道的),或者是……你想开局的时候就自定义建造一所房子?(Emmmmm……你肯定开的是和平模式。) 这些都由你自己选择,不过系统会指引你建造狩猎小屋,建造好之后你可以在这里保存存档,同时可以睡上一宿(要注意,睡觉这件事是有冷却CD的,每次睡觉之间需要间隔时间),你也可以利用地图上现有的建筑来完成睡眠以及存档,比如船舱、帐篷等。 不过要注意的是,狩猎小屋和临时住所对于野蛮人的夜间偷袭是没有防御力的,所以建议玩家还是尽早建造一个较大的房屋或设置好陷阱、防御设施,以抵抗野蛮人夜间的偷袭——如果你晚上不打算睡觉的话。 同时你也需要建造营火来解决光源问题和食物烹饪问题,不同的营火可以完成不同的操作,烹饪食物的话一般选择最小的火堆是最经济的选择,当然你也可以选择使用完就用斧头砍烂他们,或者是保留在原地以备下一次使用。点燃他们都需要用打火机,不过添加的燃料你可以选择钞票或者是树叶或者其他提示可以添加的可燃物。 要注意的是屏幕右下角的那个水滴和胃的标志,这代表了人物的基本生命属性,红色的一圈代表了生命值,再受到攻击或者真实伤害,比如被野蛮人攻击,或者是摔伤、被营火烧伤等,生命值都会减少,归零后会死亡或者被俘;蓝圈是代表了精力,这是一种可以恢复的数值,一般是通过睡眠或者休息来恢复,主要用于人物活动。要注意及时饮水或者补充食物。 补充水分可以通过喝酒或者喝苏打水来补充,或者是在由荷花的这种水塘按E键来完成饮水动作。 食物则需要通过捕猎或者是搜索行李箱来完成,我做的最多的补充食物的方法是捕猎海龟,因为他们真的足够蠢而且数量足够多,逃跑速度很慢。(血腥画面已经和谐掉)。 当然这并不是唯一的选择,游戏里面可捕猎的动物有很多,也有很多可食用的植物,都可以作为食物进行补充,不过要注意的是,我们无法在游戏中携带熟食,只能现烤现吃,但是要注意一定要眼疾手快,不然食物烤过头了会消失(看来游戏厂商也知道烤糊了的食物对人体有害);采集植物食用的之后要注意,有些食物并没有成熟的时候是不能吃的,不然会引起中毒,生命值会明显下降。 采集行李箱里面的物资也是游戏中重要的物资来源,我们可以用手里面的石斧或者是飞机斧砍开行李箱,不过不知道是游戏设置还是故意为之,一件行李箱里面至多也只有两件物品,不过还好岛上遍布行李箱,不知道这是不是游戏厂商在讽刺行李箱容量普遍很小呢? 有了斧头之后我们可以砍树来制造一些东西,动作也很简单,拿着斧子站在树后面点就可以了,不过要注意这个动作很耗费精力,有的时候砍伐一棵比较粗的树木需要休息几次。
近日,《绝地求生》在新版本中推出严厉的反外挂举措,玩家启动游戏时,系统会出现一个反外挂弹窗,游戏会记录Steam的账号信息和电脑的相关硬件设备,一旦被查出有违规操作,不仅账号会被封,连电脑都被封(之后该电脑无法进行吃鸡游戏)。在绝地求生日渐清冷后,蓝洞打的这张牌来的稍晚一些。 正经小弟只能说,饭热乎的时候不趁热吃,非要冷了之后才急着加热…… 吃鸡一年销售量超过了3500万,今年1月份的用户在线人数一度超过320万,而到今年4月份开始绝地求生用户开始急剧下滑,4月份的流失率高达14.53%,5月份日常活跃玩家再次人数暴跌20%。这对一款现象级的游戏来说,一年多时间就迅速降温,是很不应该、也不大正常的事情。 绝地求生国服还没上线,吃鸡活跃玩家就开始下降。腾讯的运营估计都在蛋都疼了:“王炸加4根2的好牌怎么打成这样……” 这也不怪谁,蓝洞手里就一块吃鸡牌,其他没有拿得出手的作品,研发和运营经验的不足,一手好牌在蓝洞手里也给打坏了!现在正经小弟就带大家看看,蓝洞是如何出牌的! 1、中国用户是爸爸,咋地都不哄? 第一、整个游戏里一半以上都是中国人,而蓝洞连一个汉化版都不愿意给,却愿意出希腊语、埃及语这种小语种?口头上很感谢玩家支持,那你倒是赶紧出汉化版啊!等到大批中国玩家心冷不玩了,才知道推出全球中文客服和中文界面,被伤过的心还怎么能捂得热? 第二、不出汉化版就算了,毕竟受过9年义务教育,关键单词还是能看懂几个。但接着中国玩家顶着高延迟玩游戏,却换来了官方锁区的行为,这是几个意思啊。虽然许多开挂者有很大一大部分来自中国玩家,但绝大多数玩家还是无辜的,一棒子打死的做法也伤透了玩家的心。 第三、 蓝洞真的应该是史上最会道歉的公司了,每次版本更新都要带点幺蛾子,官博天天道歉,游戏优化没做好,就等做好了再放出来。三天两头让玩家备受各种突如其来的BUG影响游戏体验,让玩家怨声载道。这种不满的情绪积累最终也导致了大量玩家的流失。用户的口碑问题从绝地求生一开始,蓝洞就没有几个好评。 2、作为专业的游戏公司,与外挂的交锋几乎没有赢过! 蓝洞每次前脚刚更新,外挂后脚就跟上了,完全甩不开。被外挂逼急的蓝洞也出过昏招,击杀数超过一定数量,账号就封停,关进小屋子里检测,没问题再放出来,而玩家被封账号的时间能做什么?告辞,玩其他游戏去了。 而且游戏中还会经常出现误封现象,很多玩家申述无果,而官方并也给出一个合理的解释,一个系统检测出来的(如果检测系统那么靠谱,开挂的怎么还那么多),这也导致官方微博天天有玩家讨要说法。 正经小弟见过很多和外挂做持续斗争的,但还没见过在外挂面前认怂的公司。只能说蓝洞的“情商”有点低,即便是暂时对外挂没有更好的对策,但起码得从嘴里喊出嘹亮的宣战口号“我们会战斗到底,还玩家一个公平的竞技环境。”而蓝洞却说:我们没有找到对付外挂的办法,请外挂开发者来我们公司上班…… 怎么有那么实诚的公司!说出这句话时候,不知道蓝洞有没想过玩家的看法。 3、其他类型的吃鸡模式的冲击 蓝洞没有好好的保护打下来的江山,绝地求生大火后,很多游戏都对吃鸡模式进行不同程度的改变。就拿同是射击游戏的吃鸡手游为例,腾讯、网易的就各自出了好几款,玩家在手机上就可以随时随地吃鸡,也不用顶着高延迟坐在电脑前,很大一部分在绝地求生上受气的玩家得到了新的替代品。 即便是PC端的吃鸡游戏,同样也有配置要求低的替代品。吃鸡模式的自身壁垒并没有多厚,现在在看看吃鸡的机制,几张地图、一些枪械,不用世界观大剧情构架,也不用繁杂的动作设计和判定,不仅容易被复刻,也容易被转移。同是竞技游戏,它不像英雄联盟那般有着繁杂的各种设定让人难以模仿。 蓝洞首先打下的江山,并没有在领地建立起坚韧的围墙抵御外敌。 4、固化模式,被有创新的竞品给超了!
随着绝地求生的火热,越来越多的FPS游戏开始蹭热点,纷纷在游戏中加入吃鸡模式,也越来越多的游戏开始借鉴“吃鸡”。但要想在这么多游戏中脱颖而出并不是一件容易的事情。 2 2017年7月10日,steam上线了一款名叫《The Culling 2》的吃鸡游戏,按照官方宣传上的说法,他们称自己为“最纯粹的吃鸡游戏”,并提供“最干净的服务器”,有20平方公里的大地图供玩家探索,每次都有50位玩家同场竞技。 2 不过悲剧的是,根据SteamCharts的数据显示,游戏人数从最高249人,然后用了不到15个小时后,就剩下一名玩家,又过了4小时,最后这名独苗也坚持不下去了,现在这款游戏是真的凉到一个人都没了…… 1 为什么这游戏会这么惨呢?因为这款游戏,几乎是完全模仿了绝地求生的玩法,但在手感和操作性方面,完全和绝地求生没法比,我们来看看部分买了这款游戏的中国玩家对这款游戏的评价。 1 这位玩家的评价公正而客观,表示游戏唯一的亮点就是增加了天赋↑↑↑ 当然,大家也注意到,这款游戏是《The Culling》的2代,那么一代游戏是如何呢?我们也来看看玩家们的评价。 1 这名玩家表示,和一代相比,这款游戏显得没有一点诚意,并且画质渣到不行,延迟什么的就更不用说了。 而另一名玩家则更直接,说这游戏卖70?他觉得卖7块钱都嫌贵 看了画面之后,小弟也觉得,这游戏人物目光呆滞,画质奇差,连倒地的姿势,都和《绝地求生》完全一致。
Steam Charts統計出了Steam 2018年第28周最暢銷遊戲TOP10(截至7.13),科幻大逃殺新作《尼內島:大逃殺》登頂,《怪物獵人:世界》排名第二,《絕地求生》降到第三。 《俠盜獵車5》排名第六,因為目前Steam玩家很多都有了這款遊戲,不可能一直買。《燥熱》因為半價優惠的原因,擠入前10。 第28周玩家最多的遊戲排名為,《絕地求生》第一,《DOTA2》和《CS:GO》分列2、3位,第四名是《俠盜獵車5》。下周一Steam官方也會統計出完整一周的排名。 Steam最新周銷量排名(截至7.13) 1.《尼內島:大逃殺》 2.《怪物獵人:世界》 3.《絕地求生》 4.《怪物獵人:世界》豪華版 5.《絕地求生》Sanhok通行證 6.《俠盜獵車5》 7.《殺戮尖塔》 8.《過山車之星》 9.《火箭聯盟》 10.《燥熱》 Steam玩家最多排行榜(截至7.13) 1.《絕地求生》 2.《DOTA2》 3.《CS:GO》
與市面上絕大多數大逃殺類遊戲不同的是,《恐懼群狼》並非單純給吃雞換皮,而是具有相當特色。根據遊戲官方的介紹,《恐懼群狼》支持100名玩家在25平方公里的地圖中爭鬥,不過玩家面對的威脅除了人類玩家,還有經輻射變異後的野生動物如狼群、甚至變異人等等。 更有趣的是,《恐懼群狼》中被擊殺的玩家可以觀戰,而觀戰玩家可以投票決定目前戰局中的天氣,影響玩家的操作,更可能加入釋放怪物功能追擊目標玩家。另外遊戲非常強調隨機性,輻射(毒圈)形狀和傳播規則都是不確定的,歐皇血統將更加重要。 毒圈怎麼走看遊戲心情,玩家怎麼贏看臉 目前,《恐懼群狼》已經上線Steam商店頁面,遊戲首發確認支持簡體中文,包含比較冷門的PvE模式,以及預計會加入外觀。根據官方公佈的信息,《恐懼群狼》遊戲背景基於現實存在的切爾諾貝利核電站製作,地圖整體大小為25平方公里,不到《絕地求生》原始地圖二分之一。 加上遊戲當中除了人類玩家之外,地圖中還遍佈變異狼群、變異人,玩家活動區域被壓縮不少,因此遊戲節奏也會顯而易見的加快。在搶先體驗的版本當中,除了開局一人一斧頭外,遊戲中還會有20餘種槍械以及配件,空投、消耗品等吃雞常見設計應有盡有。 隨著時間的流逝,一局遊戲會經曆早晨、中午、黃昏等三個時間段,夜晚會在後續更新的版本中加入。理所當然的,夜晚中的怪物也會愈加兇猛,玩家生存難度更大。 此外,遊戲當中的輻射(毒圈)並非固定形狀,比如圓形,而是完全隨機傳染部分戰場。同時,被傳染戰場之間的傳染程度都是不一樣的,看地圖悶著頭跑毒不存在的。歸根結底一句話,《恐懼群狼》將比之前所有吃雞遊戲都更加看臉,也因此有玩家將其稱為最難吃雞遊戲。 《恐懼群狼》還專門提供了防護服設備,玩家穿戴可以進入輻射傳染程度不是那麼高的地區,一般這些地區物資更加豐富,不過遇到變異狼群的幾率也越高。 按照官方的說法,《恐懼群狼》突破了大逃殺遊戲的現行模式,致命輻射不規則和不可預測的傳播特性,讓“每場競技都不可複製”。 取材饑餓遊戲,觀戰投票可放狼、呼風喚雨 一般大逃殺遊戲最後吃雞的玩家只有一個畫面,《恐懼群狼》給最後倖存者安排了一架直升飛機。每一名參加遊戲的玩家目標,就是成功坐上直升飛機逃離,成為唯一的勝利者。 沒錯,你沒看錯。《恐懼群狼》設定與其說是大逃殺,不如更像是《饑餓遊戲》。《饑餓遊戲》是歐美極為流行的生存題材IP,目前產品包括原著系列小說、多部改編電影,官方授權改編遊戲暫缺。論《饑餓遊戲》的普及程度,在最為巔峰的2012年美國年輕人原著小說幾乎人手一本,英國亞馬遜暢銷書排行榜第1至第8名都是《饑餓遊戲》。 饑餓遊戲的故事情節於大逃殺一樣,同樣是一群人在特定的無人地帶廝殺,並只允許最後一人倖存。與大逃殺的具體區別在於,饑餓遊戲允許觀眾干預比賽戰局,有錢的“讚助人”可以給喜歡的選手送物資送裝備,主辦方也能釋放怪物增加戰鬥的激烈性、觀賞性。 是的,你又猜對了。在《恐懼群狼》中,開發商也設計了觀戰可以影響遊戲戰局的功能。比如官方介紹:“在暗藏敵意的廢棄物中,每個人都受到致命怪物和風雲變幻天氣的威脅―遊戲中和流媒體平台上的玩家和觀眾均可投票進行選擇。” 同時開發商明確說明,已經死亡的玩家進行觀戰,可以通過投票的形式決定場上的天氣的狀態。後續遊戲還將通過更新,支持Twitch等直播平台觀眾投票。到時候可就真的熱鬧了,一旦某個主播進行遊戲,被自己的粉絲瘋狂坑幾乎是必然,節目效果爆炸預定。 落地成盒遊戲體驗賊差?沒關係給殺你的傢伙多放幾頭狼吧,陣亡了也有參與感,盒子精也有尊嚴。 解決競技痛點催生新付費點,盒子精也能玩開心 《恐懼群狼》當中最為新穎的創新,莫過於觀戰玩家可以幹預進行中的遊戲了。事實上,如何解決玩家死亡後的垃圾等待時間,一直是競技遊戲中思考解決的問題。幾乎每一名玩家都有類似的體驗,在單局遊戲中早早被擊殺,只能百無聊賴地進行觀戰,等待下一局遊戲再開。 如果是單人排位倒還好,吃雞遊戲至少能開下一局,但要是組隊匹配,死亡後的玩家只能眼巴巴地盯著電腦屏幕,半天說不出一句話。其他類似DOTA2、LOL這樣的MOBA遊戲,或者單局只有一條命的FPS遊戲,玩家也只能化身泉水指揮者,在隊友奮戰的時候瘋狂BB。 而《恐懼群狼》的投票玩法樂趣就在於,它允許玩家在被淘汰後,依然能夠參與到遊戲當中,並實際左右遊戲進程。
大家在游戏中是否有苦恼脚步声听不清,枪声方位辨不出来等等的问题。其实在排除自身听声辩位水平的局限和使用外放音箱的玩家之外,HRTF功能的利弊一定要了解。 HRTF功能主要是变更射击声音的3D环绕效果。比如说,如果前、左、右都有枪声,开启HRTF可以更好地分辨每种枪声的方向来源,不开启HtrF则会更难分辨。 但是,HRTF虽然可以优化枪声,但是却增加了枪声的音量。这也意味着,如果你开启了HRTF和敌人交战,嘈杂的枪声会盖住脚步声,干扰你对周围局势的判断。 所以,HRTF功能开启的后果: 1、帮助你更好地分别枪声的方位 2、提高增加枪声音量,容易盖住脚步声 还是提醒大家进入游戏实战体验一下,毕竟每个人的游戏习惯不同。
同往常一樣,在前兩天剛結束的 Steam 夏日促銷活動中,不少的遊戲都瘋狂打折。這直接導致上周 EMEA 地區的數字遊戲銷售榜單中,賣的最好的十個遊戲有六個是來自於 PC 平台的。 EMEA地區數字遊戲銷量榜單 在其中,PC 版的《GTA 5》從本來的第132名直躍回原來的第一寶座,其他進入榜單前十的 PC 遊戲包括《全境封鎖》《正當防衛3》《黑暗之魂3》和《彩虹六號》。值得一提的是,《古墓麗影》的 PC 版在榜單中排在第九,上升了2680個排名。 除此之外,其他平台的遊戲也均有上榜。比如 PS4 版的《飆酷車神2》和《FIFA 18》就分別排在了第二和第三的位置;而 Xbox
時下最當紅《絕地求生》吃雞線上人數居高不下,熱度雖曾有小幅度下降,但線上人數依然居高領先於其他遊戲,「大逃殺」的遊戲模式讓玩家的遊戲中感官提升到一個層次,無法提前知道陌生玩家的正確位置,只能由聲音和經驗判斷來確定大約位置,再由技巧和冷靜判斷擊殺對手生存,這樣的遊戲模式累積了大量玩家,今 (9 )日正在線上玩家約 71萬人,一日之內最高峰為 132萬人,這樣龐大的玩家,必定會發展競技比賽和聯盟。 (圖/Steamdb) 《絕地求生》「大逃殺」模式同局遊戲人數為 100人,遊戲時間 30~40 分鐘就能夠決定獲勝隊伍,目前這遊戲模式來看,隨機性巨大,戰術層面需求大,的確夠資格成為電競項目之一,但每一場遊戲都要有 100位選手同時在場才能競技。以即將在 7 月 25 日至 29 日,位於德國柏林舉辦「2018 《絕地求生》世界邀請賽」(PUBG Global Invitational 2018,簡稱:PGL)賽制為例,比賽以 4 人團隊進行比賽,並分為第三人稱(TPP)與第一人稱(FPP)共兩種模式項目,預計每項模式各產生一支世界冠軍隊伍,總獎金高達200萬美元,相當於6千多萬台幣。 (圖/IEM) 目前的電競比賽趨勢是非常不錯的,但比賽過程可看性如何呢?過去電競遊戲大部分都以 5V5
根据Technica的报道,V社的API最近曾短暂出现了安全漏洞,使得许多信息能够被检测到,因而泄露了平台上游戏的销量信息,用户可以借此算出非常精确的数据。7月4日,Valve更新了Steam API来提供精确度较低的成就系统百分比,以下数据截止到4日。 截止7月4日统计结果 由统计可见,前五名分别为《军团要塞2》、《CS:GO》、《绝地求生》、《unturned》、《求生之路2》。《CS》位列第九、《GTA5》第十五位。玩家量超过1000万的游戏共计18款,排名前三位的游戏领先优势较为明显。 排名第一位的《军团要塞2》玩家预估数量为5000万,《军团要塞2》的主要玩家分布在美国、英国、意大利、澳大利亚等西方发达国家,也不乏沙特阿拉伯这种土豪国家。 《CS:GO》、《绝地求生》玩家预估数量分别为4600万、3600万。根据Steam官方统计数据显示,六月份这两款游戏的平均活跃人数分别为26.6万和60万。在《绝地求生》活跃人数大量下降之时,中、韩等亚洲玩家依旧是《绝地求生》头号大军。 《军团要塞2》、《绝地求生》等游戏不止在pc端上线,也登陆其他平台,所以上述几款游戏的全平台玩家人数还会有所增加。 销售榜《绝地求生》依旧位居首位 今日,Steam平台公布了7月2日到7月8日的销售排名榜。《绝地求生》成功三连冠。排名第二是《GTA5》。排名第三是《绝地求生》“Sanhok”通行证DLC。排名第四是《最终幻想15》Windows版。排名第五是《巫师3》年度版。排名第六是《神界:原罪2》,排名第七是《侏罗纪世界:进化》,排名第八是《CS:GO》,排名第九是《森林》。排名第十是《方舟:生存进化》,该作在夏促期间降价促销,夏促结束后游戏已恢复原价。 另外,Valve已经表达出想要向用户和开发者提供Steam平台上游戏销量和玩家数量的意愿。
绝地求生PCPI全球总决赛是首个PUBG官方举办的世界大赛,吸引力全球所有绝地求生玩家们的注意,本次比赛将有来自全球各地的20支战队通过各个赛区的预选赛最终来到德国柏林参赛。 随着昨天晚上的两支韩国战队参赛战队的出炉,本次PGI的20支绝地求生战队已经全部确定了。 他们分别是: 中国:4AM、OMG 欧洲:Team Liquid、WTSG、Knights 北美:Team Gates、Ghost Gaming、HBN 独联体:Navi、Avangar 东南亚及泰国:MITH、Refund Gaming 港澳台:ahq 韩国:Gen.G Black、Gen.G Gold 日本:Crest Gaming Xanadu、Crest Gaming
7月6日,《绝地求生》进行了新版本的更新,新赛季也就此开始。关于反外挂这一方面,蓝洞一直在不懈地努力着,但外挂仍旧屡禁不止。玩家在号被封之后可以重新买一个号继续玩。 不过在本次更新之后,蓝洞反作弊系统进行了升级,开挂的成本又大大提升了!在启动游戏时,玩家们应该都发现了下面这个弹窗。 也就是说,蓝洞会记录Steam的账号信息和电脑的相关硬件设备信息,当玩家们再次因为开挂被封号时,无论你换多少个账号,在同一Steam、同一台电脑登陆时,都不能再正常进行游戏了。
《绝地求生》的新热带地图“Sanhok”已经上线登陆PC平台,但开发商Bluehole仍对其进行修补工作。已经在测试服推出的最新更新提供了一系列增强功能,包括地形调整和视觉效果改进。 更新之后,此前妨碍玩家移动的地形和物体变得更易于通过,并且一些可以隐藏在地图中的伏击路人的位置也已经得到了修复。同时,“Sanhok”的最新美术升级让地图上的悬崖和岩石都得到了视觉上的增强,废墟也被增加了更多的细节,比如有裂痕的钟、长满苔藓的碎石堆,以及中央宫殿结构的新盖帽。 此外,游戏中还更新了一个新的游戏大厅,有新的背景音乐和载入画面,这些都是为了庆祝即将于7月25日至29日在柏林举行的《绝地求生》全球邀请赛。还有一个虽然不大小但很重要的新增功能,游戏中将会显示游戏的等待时间。
开发者Tyler Glaiel近日利用Steam的漏洞计算出了超过1.3万款游戏的玩家数量,并且在外媒arstechnica上公布了这份各游戏玩家数量的表单。 简单来说就是,《终结将至》的开发者Tyler Glaiel通过游戏成就估算出了玩家数量,这份游戏成就的数据非常准,并且由于是直接从Steam API导出,因而据此推算出来的玩家数量准确度很高,比SteamSpy的数据还要准确,不过需要注意的是这份数据只限于有成就的游戏,例如《Dota 2》这样的游戏就并不包括在内。 另外,榜单中还有很多游戏属于免费、入包、赠送或者喜加一的类型。 而且因为Steam官方已经在7月4日更新了它的API,所以这种玩家数量的算法也就此被切断,Tyler Glaiel给出的表单中的数据最终截止到了7月1日。 从表单来看,玩家总数量排在前15的游戏分别是: 《军团要塞2》——50,191,347 《CS:GO》——46,305,966 《绝地求生》——36,604,134 《Unturned》——27,381,399 《求生之路2》——23,143,723 《收获日2》——18,643,807 《盖瑞模组》——18,576,379 《星际战甲》——16,332,217 《反恐精英:起源》——15,001,876 《枪火游侠》——14,371,946
在巴西对阵墨西哥的的比赛中,拉云踩了内马尔一脚,后者痛苦地倒地翻滚,只是演技稍微有点夸张。那场比赛结束后,内马尔也成为了整个足坛调侃和讽刺的对象。 关于内马尔倒地的恶搞动图球迷们已经看得够多了,小编今天给大家说说数据统计吧!在那次被踩事件发生后,内马尔一共在地上躺了2分钟,之后裁判没有做出任何判罚,内马尔又“活蹦乱跳”地站起来了。 在过去的4场世界杯比赛里,内马尔累计倒地13分50秒,光是对阵墨西哥的时候,内少就在地上躺了5分29秒!本届世界杯上,球迷印象中的内马尔经常就是这个样子: 或者这个样子: 加在一起就是这个样子: 球迷们都知道,内马尔是一个游戏迷,在世界杯期休息时间经常玩两把绝地求生放松一下,他自己还晒出过游戏胜利的照片。或许内少是从“吃鸡”中得到了启发,才把“趴草里”这一策略运用到世界杯的比赛中来了。 4场比赛算下来,内少场均伏地3分28秒,是一名实实在在的“伏地魔”。不过吃鸡光会伏地还不够,像内少这种策略,他需要很大的运气成分,因为游戏里第一个毒圈的时间为5分钟,而内马尔最长的倒地时间为5分29秒,如果没有跳进天命圈,那么他早就应该站起来跑毒了。 玩笑归玩笑,作为球迷,我们还是希望内马尔在比赛中能够真诚一点,因为世界杯的净打时间本来就不多,全世界数十亿观众盯着电视是想看球员们踢足球,而不是直播“吃鸡”。
在《Fornite》(要塞英雄)對《PlayerUnknown’s Battlegrounds》(絕地求生)這場殺得你死我活的「大逃殺」遊戲大戰中,究竟誰處於上風?《彭博》指出,在至少一項指標上,《Fortnite》把《PUBG》打得落花流水。 根據顧問公司SensorTower排除中國市場後提供的數據,手遊版《Fortnite》玩家花的錢,遠遠多於手遊版《PUBG》玩家。 截至6月18日為止的11個星期中,《Fortnite》手遊版坐收近9200萬美元營收,是《PUBG》手遊版的5倍以上,儘管《PUBG》手遊版的下載次數較手遊版只有iOS版本的《Fortnite》多出1倍。同一段期間內,《PUBG》手遊版營收為1900萬美元。也就是說,《PUBG》玩家可能多了一倍,花的錢卻遠少於《Fortnite》玩家。 這兩款遊戲的開發商都有中國最大遊戲與社群媒體公司騰訊控股的資金支持。 這兩款遊戲的手遊版都是免費下載,《Fortnite》預計今年稍後才會推出Android版,而《PUBG》兩種版本都有。 《PUBG》去年3月帶起「吃雞」類型遊戲熱潮,而後出現大量相似類型遊戲,但只有不斷推出更新內容、圖像風格走彩色卡通路線的《Fortnite》成為《PUBG》真正的敵手。 《PUBG》推出時間較久,但現在只能在PC、Xbox One、行動裝置遊玩,《Fortnite》卻還能在PS4、Mac和Nintendo Switch上遊玩,也就是任何玩家都有機會接觸到《Fortnite》。 如果你要在Windows或Xbox玩《PUBG》還得付錢,但《Fortnite》在所有裝置上都是免費的,它是靠販售V-Bucks遊戲幣和季票賺錢,讓玩家解鎖鮮豔亮麗的外觀和其他獎勵。 《PUBG》最近推出類似的VIP收費系統Royale Pass助長營收,但玩家的消費力道還是比不上《Fortnite》。單單5月,《Fortnite》在所有平台上的營收高達3.18億美元。 專家警告,《Fortnite》、《爐石戰記》這類遊戲的「掠奪性」消費機制有如賭博,可能導致無自制力的年輕玩家上癮、進行超出負擔能力的消費,因此陷入財務困難。 據報,68.8%《Fortnite》玩家曾進行遊戲內購買(課金),平均每人花費84.67美元(約新台幣2596元)。有36.78%課金玩家是在《Fortnite》首次進行課金行為,25.3%玩家付費訂閱Twitch。
《绝地求生》的新热带地图“Sanhok”已经上线登陆PC平台,但开发商Bluehole仍对其进行修补工作。已经在测试服推出的最新更新提供了一系列增强功能,包括地形调整和视觉效果改进。 更新之后,此前妨碍玩家移动的地形和物体变得更易于通过,并且一些可以隐藏在地图中的伏击路人的位置也已经得到了修复。同时,“Sanhok”的最新美术升级让地图上的悬崖和岩石都得到了视觉上的增强,废墟也被增加了更多的细节,比如有裂痕的钟、长满苔藓的碎石堆,以及中央宫殿结构的新盖帽。 此外,游戏中还更新了一个新的游戏大厅,有新的背景音乐和载入画面,这些都是为了庆祝即将于7月25日至29日在柏林举行的《绝地求生》全球邀请赛。还有一个虽然不大小但很重要的新增功能,游戏中将会显示游戏的等待时间。
《绝地求生》4×4地图刚枪无疑是大家所喜欢的,而想要提高吃鸡率不妨转变一下思路,尝试尝试打野也许会有意想不到的结果,下面小编带来“7 ”分享的《绝地求生》4×4地图打野思路及选点技巧,一起来看看吧。 红色虚线为假设航线。蓝点则为优先打野选择。 说下思路:每个蓝点其实都有一个共同处,那就是周围都有资源量类似的房区。开伞后观察周边敌人分布情况,有人抢点可以第一时间变更为周围任意点位。可以杜绝落地凭运气血拼。 后续打野,选择就近位置的房区。如果第一个圈已经刷新出来了需要第一时间去安全区,然后沿路打野。因为也许附近的大点有可能会有逃兵路过,搜索物资。我们一路搜物资并向着圈中心前进。ps:圈中心位置拥有的尤其是下个安全区就算把你刷了出去也不会特别远。 关于跑毒,我想提醒的是这个图桥的构造以及河水的结构。桥梁可以过人,这点可以充分利用。很多时候也可以直接游泳过河,毕竟距离根本就不大。 一款fps游戏枪法是硬核。别人屁股对着你你都秒不掉还被反杀。那所有战术思路都是空谈。当然,打游戏一定要多想。换位思考在游戏里真的很重要的。
从年初以来,《绝地求生》PC端玩家一直在不断减少,如今活跃人数距峰值已下降近百万。游戏漏洞、外挂等问题迫使玩家转战其他同类游戏,这也迫使蓝洞官方不得不做出应对。近日,《绝地求生》制作人出面表示,游戏近期部分代码进行重构并修复问题,未来或许会有质的提升。 《绝地求生》部分代码在重构 面对不断下降的活跃人数,蓝洞也在做出应对。近日,《绝地求生》制作人Brendan Green接受采访时表示,开发团队正在重构一些代码,而这些代码都是此前为修复问题临时写上的,因此出现一些问题也在意料之中,但这也代表游戏在未来或许会有质的提升。 根据Green的说法,他们有一个长期计划,包括在修复游戏问题时为它带来更好的优化,因此才会对游戏的代码进行大刀阔斧地修改。然而,网友对此的解读却大相径庭,有网友认为,这只是蓝洞对于游戏漏洞和外挂的托辞。即便修改代码问题也不会得到改变。 弃游的玩家则大多转战另一款“吃鸡”游戏。 《堡垒之夜》已成玩家“吃鸡”游戏首选 相比《绝地求生》,《堡垒之夜》则处于优势。无论从活跃人数以及收入方面都已完全超越其他同类游戏。Epic Games公司在近日宣布,《堡垒之夜》PC、PS4、Xbox One以及iOS的玩家总数已经达到了1.25亿。 况且,这款游戏在E3 2018上登陆任天堂Switch,且还没有在安卓设备上线,一旦上线会把这个数字增加到更加可怕的程度。 《堡垒之夜》单月流水21亿创记录 SuperDate Research数据显示,《堡垒之夜》在5月份单月流水3.18亿美元(约21亿人民币)已经超越《英雄联盟》等游戏,创下了世界免费游戏收入新纪录,在安卓版本未公布的情况下游戏总收入已超过12亿美元,全部收入来自游戏皮肤或舞蹈内购。 作为一款免费游戏,让玩家能够心甘情愿地掏出比付费游戏价格更多的金钱购买内置物品也算是一项成就了。 毫无疑问,继续冠绝steam周销售榜的《绝地求生》依旧是steam平台上最受欢迎的游戏,况且,去年一年《绝地求生》已为蓝洞带来超过7亿美元的收入,但从它今年的增长形式看起来,确实不容乐观了。
《绝地求生》主播XDD在经历了开挂、渣男等负面新闻后,为了证明自己选择重新回去打职业,而他通过自己的努力也成功再次回到RNG战队,成为RNG绝地求生分部的选手。 昨天的《绝地求生》好汉杯比赛可以说是众星云集,4AM、SSS、IFTY等等实力战队都参加了此次比赛,但其中最值得注意的还是RNG战队。一直以来深陷丑闻的XDD作为RNG职业选手的身份正式亮相,迎来了真正意义上的《绝地求生》职业赛场首秀。 也正是因为这一点,昨天的好汉杯比赛令人格外关注,无论是黑粉还是真爱粉全场都在关注RNG小叮当的表现,令人比较满意的是XDD这次没有让喜爱他的人失望。 在第二场比赛,战局快进入到决赛圈时,RNG队伍卡住了4AM的走向,XDD收获到了三个人头,最后的安全区刷在了P城外的稻田上,此时的RNG就只剩XDD一人,在最后关头用机瞄AKM带走趴在稻田里的eFuture战队的2xing,成功吃鸡,还开心的皮了一下,整场比赛RNG以团队10杀的好成绩宣告结束。 虽然在后面几场比赛里,XDD整体发挥比较一般,但这一波AKM机瞄带领团队吃鸡就已经证明了XDD不俗的实力,那些还在质疑他开挂的人是否要好好反思反思了。 第一次首秀,XDD虽然没有展现出他平日里的神经枪法,让喜欢他观众有些许失望,但毋庸置疑的是他在职业赛场上为队伍创造了一次好成绩。希望在之后的比赛里,XDD能够不负众望在职业选手的道路上越走越远,为RNG战队获得更多优异的成绩。 此外,国内人气最高的4AM战队则排在了倒数第一的位置,拿到了PCPI冠军的4AM实力是毋庸置疑的,但是他们的状态一直都是起伏不定,4AM上周还是好汉杯的冠军,这周却排在了倒数第一,虽然令人有些意外,但也没有引起太大的波澜,希望4AM能够尽快调整好自己的状态面对PGI全球邀请赛。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
对于很多宅男而言,能有一个陪自己一起玩游戏的女友是件很幸福的事。不过,这种事可遇不可求,毕竟小编现在看到比较多的情况就是,情侣间为了游戏而吵架,甚至分手,所以现在有一个千古难题摆在宅男身边,那就是游戏跟女朋友到底选择什么? 这个问题就跟那个“妈跟女朋友同时掉水里,先救谁一样”,到底是选择玩游戏,还是陪女朋友,这对于宅男来说是一种莫大的考验。但是最近小编却发现了一位人生赢家,这位越南大兄弟是绝地求生的玩家,在绝地求生当中因为带妹吃鸡找到了人生中的另一半,当他们准备结婚时,拍婚纱照的时候却突发奇想,以绝地求生为背景拍了一组婚纱照。 还记得之前有大学生毕业的时候以绝地求生为背景拍了毕业照,而现在又有以吃鸡为背景拍婚纱照的网友,不得不说城里人真会玩。回想一下自己的青春,现在小编也有一丝后悔,为什么在大学毕业的时候没有以LOL为背景拍一组毕业照呢?不管怎么说,那游戏也是陪伴了我们四年的青春啊。 看着这些以绝地求生为背景的婚纱照,小编在心中也有一些羡慕,找到一个能跟自己一起玩游戏的女朋友真好。要是不玩游戏甚至讨厌游戏的女朋友,这样拍婚纱照,这婚还能不能结成功都是一个问题吧。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
昨天,《绝地求生:全军出击》宣布将会在下午17:00上线信号枪功能,但由于网络波动导致服务器更新出现异常,所以延时开放,不过在昨天晚上21点左右,游戏更新恢复正常,信号枪功能正常上线。 全新的信号枪模式将在三张地图中的经典模式下限时开放,开放时间段为每天的17:00~23:00。 信号枪的具体玩法是,在游戏的白圈内使用信号枪会投落超级空投箱,在白圈外使用则是会投落防弹乌阿斯吉普车。 另外值得一提的是,《绝地求生:刺激战场》也是在近期加入了这项模式,而且玩法基本相同。
《绝地求生》第15轮更新带来了新地图Sanhok,虽然这个地图为玩家们带来了新的乐趣,但也存在着一些Bug,例如有玩家就在Na Kham村庄外侧建筑附近找到了一个可以让你“隐身”的藏身点。 《绝地求生》Bug藏身点: 这个地方表面上看起来平平无奇,但当你从上面走过的时候下半身就会陷进去,而一旦你趴下就可以完全隐匿在地表之下,视频中也为大家带来了利用这个藏身点来“埋伏”其他玩家的操作。 不过该Bug显然是因为这里的地形出现了问题,在下个版本中应该就会修复了。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
昨天,《绝地求生:全军出击》宣布将会在下午17:00上线信号枪功能,但由于网络波动导致服务器更新出现异常,所以延时开放,不过在昨天晚上21点左右,游戏更新恢复正常,信号枪功能正常上线。 全新的信号枪模式将在三张地图中的经典模式下限时开放,开放时间段为每天的17:00~23:00。 信号枪的具体玩法是,在游戏的白圈内使用信号枪会投落超级空投箱,在白圈外使用则是会投落防弹乌阿斯吉普车。 另外值得一提的是,《绝地求生:刺激战场》也是在近期加入了这项模式,而且玩法基本相同。
《绝地求生》这款游戏已经是火遍大江南北,现在的网吧已经从《英雄联盟》的制霸,走向了“吃鸡”的天下。不少网吧干脆做起了《绝地求生》主题网吧。 近日,就有一名玩家在一家绝地求生的主题网吧中玩吃鸡的时候,购买饮料时打开冰箱之后懵了,这家网吧不光是整体装修是吃鸡风格的,就连出售的饮料也是真的绝地求生中的饮料,从图中我们可以看到,饮料的造型几乎与游戏中的一模一样,就像是从游戏中拿出来的一样,同时能量硬料上还有吃鸡特定的掉漆的包装,如此还原度,这家网吧还真的是用心了。 其实现在国内许多的网吧都已经将网吧整体风格改成了吃鸡的主题,例如下图这个,网吧的保健都改成了集装箱的样式,同时还对游戏中的各种内容进行了现实还原。 以至于还有这种连上网的顾客都是装备着绝地求生风格的样子来玩吃鸡的,二级头三级包,就差一个防弹衣了,不知道这种玩家是否有能力加成呢。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
据数据网站Steam Charts统计,绝地求生近一个月在线玩家数量达到175万,虽然占据Steam平台在线玩家数量首位,但对比其最高在线玩家数量达到峰值323万的一月份,其玩家数量已经出现大幅流失。 有数据统计,《绝地求生》自去年在悄然走红后,自去年三月一路成长,到今年一月高达323万人,但从二月份开始,玩家在线人数就开始有明显的下滑,到今年五月份,在线游戏人数已跌至217.5万,到最近一个月,玩家在线人数进一步下滑至175万。 其实《绝地求生》玩家流失的问题总结起来可以分为内外两种原因: 《绝地求生》本身具有严重的问题:猖獗的外挂和不稳定的服务器。蓝洞对于反外挂工作的不利给玩家带来了非常差的游戏体验,外加前段时间出现的误封事件让玩家集体对《绝地求生》这款游戏的整体游戏环境有着极大不满,放弃游戏也不是什么奇怪的事情了;另一方面,不稳定的服务器也是让玩家恼火的一个主要原因,玩家购买一款游戏之后,还需要缴费购买加速器才能进行游戏体验,这对玩家来讲是一笔不小的负担,而且在休息日或晚上,在线人数高峰期的时候,加速器也有可能无法让玩家流畅的进入游戏,这会让玩家更加恼火。而这两个问题蓝洞长时间没有进行有效的处理,由此引发的玩家不满也是可以理解。 外在方面,大逃杀模式走红后,竞品游戏陡然增多,其中包括手机游戏在哪,玩家会被其他同类游戏吸引,追求更多更新鲜的刺激,同时这一类型游戏被进一步开发,各种创意层出不穷,脑洞越开越大。 不过对此,蓝洞在积极应对玩家被分流、在线活跃人数减少等诸多问题,比如近日更新的Sanhok地图以及地图专用内容、专用枪械等,不过这一举措是否能激活玩家的积极性,有待时间来证实。■
DoNews互娱6月27日消息(记者 刘胜军) 据SteamCharts数据,《绝地求生》在近一个月的Steam同时在线峰值约为175万,相比1月323万峰值已下滑近半,外挂和同类竞品的竞争是主要原因。 据SteamCharts和SteamSpy数据显示,《绝地求生》数据下滑从2018年2月开始,其中同时在线人数的峰值出现在1月,约323万,5月已下滑至217万,6月正式跌破200万至175万,为近6个月最低。 尽管PUBG公司研发部主管Taeseok Jang在采访中透露,目前《绝地求生》整体销量已过5000万,全平台游戏注册用户数过5亿,游戏全平台的DAU已经接近1亿。但DAU数据增长的主要贡献来自于手游产品。 端游方面,从2018年2月开始,《绝地求生》的用户活跃度出现下滑,日活玩家数量下降了11.03%,国服玩家的增长速度也有所放缓。在6月中旬在Steam开放打折后,《绝地求生》收到了大量差评,玩家观点主要包括对外挂、卡顿以及系统优化的不满三个方面。 此外,据第三方数据显示,《堡垒之夜》等竞品已经在销量、日活等方面陆续超过《绝地求生》。鉴于《绝地求生》国服版号仍未过审,《堡垒之夜》国服很可能提前上线并实现商业化等情况,来自同类竞品等竞争可能会对数据疲软的《绝地求生》产生更大的冲击。(完)
玩家的钱包最怕什么?除了每年的双十一和618,恐怕就是Steam平台每个季度都会举行的季节特卖活动了。尤其是主攻暑期市场的夏季特卖在促销力度和范围上都更加生猛。大量的游戏都以远低于日常售价的价格在吸引着玩家的钱包。今年的夏季特卖从6月21日开始到7月5日结束。今天小编就给大家推荐几款夏促中特别值得入手的高质量游戏作品。 《荣耀战魂》(FOR HONOR)力度:-50% 《荣耀战魂》想必大家都会非常熟悉了。这是一款育碧出品的以古代战场为背景的多人在线动作格斗游戏。本作的最大亮点是高度拟真的动作系统,全部由真实的专业人士动作捕捉而来。在游戏本身超高素质的画面效果衬托下,整体的游戏体验非常真实刺激。稍微有点遗憾的是上手难度相当高,早期容易被老玩家虐待得怀疑人生。 《荣耀战魂》Steam原价68元,此次夏季特卖促销力度达到-50%,只需34元即可入手,对真实格斗感兴趣的玩家不妨喜加一。 《冰汽时代》(Frostpunk)力度:-15% 这是一款寒霜朋克风格的模拟经营游戏,在《冰汽时代》中玩家将成为地球上最后一座城市的管理者,扩建城市生存下去。而为了保证全世界所剩无几的人类能够存活下来,有时候必须要做出一些艰难的决定。比如在立法管理上:童工受伤了,是就此禁止雇佣童工,还是为了发展而置若罔闻。是否要禁止在食物中掺入锯末,尽管尝起来可能没那么糟糕。整体上来说是一款非常硬核的模拟经营游戏,可玩性非常高。 目前这款游戏的原价99元,目前促销力度-15%,84元即可入手。而且开发者承诺年内将有5个免费DLC。 《黑暗之魂3》(Dark Souls 3) 力度 -75% 《黑暗之魂》系列就不用太多介绍了,硬核动作游戏的标杆之作,当然它最令人印象深刻的是极高的难度。 《黑暗之魂3》目前优惠力度达到了惊人的75%,原价267元,现在只需要67元即可入手。 《古墓丽影:崛起》(Rise of
6月22号PUBG对于游戏进行了一次大更新,既让人拭目以待的4X4地图Sanhok正式的加入了正式服。值得让人关注的是本次还更新了一把新枪械国产神枪QBZ95,该枪械暂时还只存在Sanhok地图中刷新,并且取代了SCAR-L的刷新,地图QBZ95的刷新率比之前SCAR-L的刷新率高1.4倍。很多人肯定已经对这一把国产步枪拭目以待了吧,让我们来仔细了解一下! 一、伤害分析对比 QBZ95(95式步枪)我们先不论该枪的上手手感,从纸面数据上观察我们可以发现该枪的伤害面板上与我们平常游戏中的步枪威力持平,但是QBZ95这把枪极其的稳,前期游戏缺少配件的情况下枪械整体实力发挥稳定,对于新手玩家和手残玩家来说简直就是福音。在4X4地图这种快节奏的环境下,让我们很期待它在游戏中给我们带来的表现。 QBZ95的基础伤害为43点,与同期的M4威力相同。面对一级头一级甲的敌人和M4一样只需要两枪头,四枪身体就能带走。 QBZ95(95式步枪),四肢伤害高达23点。这其实是一个很容易让人忽略的地方,但其实我们平常对枪中。很多子弹打到别人的时候并不是打在别人躯干和头部的,这也就造成了很多时候你会觉得打了敌人很多枪,可别人就是不倒的情况。QBZ95(95式步枪)后坐力稳定,所以更容易用密集的子弹击杀掉敌人了。就这样QBZ95(95式步枪)凭借着它的高射速,超强的稳定性和不俗的伤害,在中近距离基本上可以说是新版本最合适新手玩家的一把枪。 二、枪械的后坐力 QBZ95(95式步枪)先比较与SCAR-L后坐力上有着明显的优势,首先QBZ95(95式步枪)经过笔者进入游戏进行测试,让人惊奇的发现QBZ95(95式步枪)裸枪水平后坐力基本微乎其微,并且其垂直后坐力基本可以与职业玩家最喜欢的M4A1持平,,装上枪口补偿和半截式握把的QBZ95(95式步枪)在近距离压枪实在是变态,基本上无后座。相比于那些压枪功力不是很好,拿起步枪只能打中一两枪枪口就飞了的朋友,选择QBZ95(95式步枪)能够体验到更好的游戏乐趣。 QBZ95(95式步枪)裸枪无压枪 M4A1裸枪无压枪 三、枪械射速 QBZ95(95式步枪)的枪械射速是这把枪最大的亮点之一,如同冲锋枪般的射速,就如一批脱缰的野马一般狂野形容这把枪在合适不过了。笔者虽然实力那不算顶尖但是压枪能力还是有一定水准的,但是当笔者第一次拿起QBZ95(95式步枪)如同人民解放军般杀敌时,QBZ95(95式步枪)那不同于其他步枪的手感让我第一次感到了陌生,建议各位老铁们想要玩QBZ95(95式步枪)是需要好好熟悉一下这把枪的手感问题。 恰恰是QBZ95(95式步枪)的枪速和威力,使它如同冲锋步枪一般,既有威力又有强大的穿透力。 QBZ95(95式步枪)压枪失败反面教材了解一下: 四、枪械配件 QBZ95(95式步枪): 一共有4个配件槽,分别是瞄具,枪口,握把和弹夹槽。瞄具和弹夹槽都是差不多的选择 枪口选择: QBZ95(95式步枪)是一把后坐力不是很大的步枪,所以在枪口的选择上玩家可以根据情况自由的选择枪口,如果对于自身压枪能力不自信的玩家可以选择枪口补偿器,先要当个LYB的玩家可以选择消音器,想要让敌人不能迅速定位自己位置的玩家可以选择消焰器。 握把选择(重点): QBZ95(95式步枪)是一把水平后座里非常低,垂直后坐力一般的步枪。我们主要从半截式和拇指握把中做选择。
今年的世界杯传统强队巴西并不顺心,两场比赛一胜一平艰难重重,最后一场对战哥斯达黎加更是靠最后时刻的爆发,才踢出2:0的赛果。不过好在当下局面已开,巴西积4分位列E小组第一,出线形势明朗,球员们终于可以稍稍松一口气了。 而在备战下场比赛之余,而作为吃鸡狂热粉的内马尔,自然要玩几把《绝地求生》来休闲放松一下。今天他就在社交APP上发了一张自己成功吃鸡的屏摄图,全场击杀7人,场内赢球场外吃鸡,真是恣意潇洒。 内马尔《绝地求生》吃鸡 内马尔可以说是《绝地求生》的老牌粉丝了,关注他的玩家应该知道,他经常在Twitch上与好友一起直播《绝地求生》,迎来许多粉丝的围观。而蓝洞官方不久前还为他准备了一个自定义服务器,能遇上这样的大牌粉丝,相信每个游戏制作者都会很高兴。 内马尔晒《绝地求生》COS 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
近日Steam公布了6月18日到6月24日的周销量排名榜,可以看到在开启夏日促销后,《绝地求生》登上榜首位置,其“Sanhok”通行证紧随其后位列第二,《GTA5》位居第三。下面大家一起来看看本次开启夏日促销后的Steam周销量排行榜。 Steam一周销量排行榜: 1:《绝地求生》 2:《绝地求生》“Sanhok”通行证 3:《GTA5》 4:《侏罗纪世界:进化》 5:《最终幻想15》Windows版 6:《方舟:生存进化》 7:《辐射4》年度版 8:《侏罗纪世界:进化》 9:《巫师3:狂猎》年度版 10:《Steam流式盒子(Steam Link)
《绝地求生》的新地图Sanhok经过了几个月的测试服测试后,于本月22日以一个13G的更新包加入了正式服的游戏中,不过新地图中,Khao城中有一处建筑的二楼,摆放着一堆穿着白衣的假人女性模特,乍一看是真的很吓人,相信很多第一次玩这个地图的新手或者是心里素质不好的玩家,走进这个房间一定会下意识的对着这些假人模特开枪。 不过由于这个房间吓人的特性,加上建筑物本身复杂的程度,可以说这个房间应该是LYB最爱的房间,在窗外找一个好位置潜伏下来,等待小白进入这个房间被吓到开枪之后发现是虚惊一场,然后就是LYB出击收快递的好机会了。 这白色的衣服,泛白的眼球,厚重的口红,Emmmm……的确是挺吓人的,不知道这是不是蓝洞在新地图留下的彩蛋呢?
《绝地求生》4×4小地图上线时还推出了通行证系统,其如何购买、奖励有哪些、怎么用是大家问的最多的,今天小编带来“五官”分享的《绝地求生》通行证购买方法、奖励及使用指南,为大家解惑。 通行证是什么 「通行证」是《绝地求生》最新的奖励系统,它让玩家可以通过在游戏中「完成任务→获得经验→升级」这一流程来获得一系列游戏内物品奖励,如BP、服装、皮肤等。 「通行证」系统让玩家除了赢下比赛「晚上吃鸡」之外,现在有了更明确的游戏目标(比如用新枪QBZ95淘汰敌人、累积徒步走40公里),并且在完成任务后,能获得各式奖励。 通行证有哪些奖励 第一个通行证的主题是萨诺Sanhok,奖励的物品包括服装、武器皮肤和改名卡。 这些奖励跟之前开箱子的东西相似,只是现在获取它们的方式变了。 通行证给《绝地求生》引入了「等级」的概念,上限30级,每升一级可获得指定奖励,升级的主要方式是完成任务。下图为萨诺通行证每一等级对应的奖励列表: 值得一提的是,不花钱买通行证可获得的奖励除了第一张图这些外,官方在更新前还追加了两个新的永久道具(第二张图),供不买通行证的玩家免费获得。 算上原本的一个降落伞永久皮肤,就算你不买通行证,也能获得3个永久使用的服装/皮肤。 最后,在游戏大厅-通行证界面里点击任意奖励物品,你还可以进入新的「试衣间」,在里面自由试穿所有奖励的服装饰品,以及360°查看武器皮肤细节。 买或不买通行证,还有哪些区别? 不管你买或不买通行证,都可以参与做任务、升级、获得奖励,区别在于,买了通行证的玩家可以解锁额外任务、获得更多经验和奖励。 下图为官方解释,他们把购买通行证定义为「豪华通行证」,未购买通行证为「基本通行证」,看懂这张图就行: 获得经验值的方法 1:做任务 想要获得通行证内全部奖励,就得想办法升到30级,升级需要经验值,而经验值主要来源于任务,因此,完成尽可能多的任务,就能拿到更多物品奖励。 通行证任务分为每日任务、普通任务、每周任务和萨诺任务。先上官方说明图,然后我再一一介绍: 普通任务:这个月内随时能做的任务,经验多,但部分任务难度不小。 萨诺任务:只能在新地图完成的特殊任务,只有购买了通行证的玩家可以做。这类任务经验少,难度可能也不低,但直接奖励专属物品(独立于等级奖励)。
斐乐(Fila)在今年年初曾在韩国与《精灵宝可梦》联动推出过宝可梦帆布鞋。近日,他们又和《绝地求生》联动,推出了一系列“吃鸡”装备,一起来了解一下。 本次斐乐推出的《绝地求生》周边包括背包、帆布鞋、文化衫、拖鞋等等,全套装备样式齐全。这款迷彩样式的背包从外形上看倒也和玩家们常说的“三级包”颇有些类似,不知道粉丝们对此是否有些兴趣呢? 官方宣传图: 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
日前,有《堡垒之夜(Fortnite)》的玩家通过修改PC上的日期和时间,在游戏中的每一台电视里都发现了一条新的消息。 在改变日期之后,《堡垒之夜》里的电视屏幕上将从最近的不详骷髅头变成一个闪烁的信号,直白地显示着“发射(LAUNCH.)”。这与最近泄露的游戏数据关联密切,强烈暗示玩家很快就能在地图西部的恶魔巢穴(evil lair)发射火箭了。 修改PC系统时间后出现的信息 这个“发射”信号实际上会在哪一天出现?首个发现这一信号的玩家所用的日期是7月30日。在进行了实际测试后,7月1日即可出现这一信息,而在此之前只会出现骷髅头。目前没有发现新的新号结束的日期。 奇怪的是,在对调整时间为7月1日进行的比赛进行回放时,电视屏幕的信息将会被一个倒计时所代替,尽管这数字看起来像是一串占位符。而时间在7月1日之前的比赛回放中显示的依然是骷髅头。 奇怪的倒数时间。 _________________________________________________________________ 王正,IGN中国的游戏编辑。空空如也,夏雨如冰。月光如水,往事如风。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
一大早,刺猬君收到了来自steam的一封邮件:“您愿望单中的2件物品正在促销!”打开一看,里面赫然躺着《绝地求生》。 原本98元的游戏现在67元就可以购入,价格下降了32%。 这款现象级游戏在上线之后的455天里,熬过了Steam的各类节假日打折狂潮,坚挺地以98元的原价屹立在众多的打折商品里。因此,在下面这张SteamDB公布的《绝地求生》价格变化曲线图中,这次的降价显得有些突兀。 刺猬君一位原价购入这款游戏的同事表示:生气! 《绝地求生》的价格变化曲线 《H1Z1》的价格变化曲线 同样作为大逃杀类游戏,《H1Z1》的价格变化曲线与《绝地求生》形成了鲜明的对比。 从上面的曲线图可以看出,《H1Z1》在进行数轮降价促销之后,终于抓紧了最后一根稻草:免费下载。《绝地求生》还不需要这根稻草,蓝洞在E3游戏展期间透露,《绝地求生》的数据下滑趋势已经得到缓解,目前,《绝地求生》全平台游戏注册用户过5亿,全平台DAU已经接近一亿。 但这份漂亮的成绩单来自全平台,Steam版《绝地求生》的下滑趋势依然没有停止。 Steam chart Steam chart的数据显示,自2018年2月开始,《绝地求生》的月平均玩家数量正逐月下降,而且速度不慢。虽然《绝地求生》系列在全平台的表现可圈可点,但是在Steam平台上,短时间内蹿红的《绝地求生》仍在降温。 下面再看QuestMobile的统计,在2018年的第一季度里,手游《绝地求生:大逃杀》的DAU峰值接近4000万。蓝洞在E3期间透露的全平台DAU接近一个亿,其中,《绝地求生:大逃杀》这一款手游竟然做出了近半的贡献。 由此可见,由腾讯代理的手游《绝地求生:大逃杀》和它背后广阔的中国市场在推进《绝地求生》系列继续发展起了非常重要的作用。同时,还可以看出PC端的《绝地求生》是越来越凉。 PC端《绝地求生》持续走下坡路的原由可分为内因和外因: 外因在于,大逃杀类竞品层出不穷,玩家总会被更新鲜的刺激、更有趣的体验吸引走。《绝地求生》引爆大逃杀模式之后,这种类型的游戏越出越多,脑洞也越开越大。 说到这里,不得不提一下《绝地求生》最大的竞品《堡垒之夜》。这两款游戏在核心玩法上有一定区别,《绝地求生》偏向传统的3A(Action、Aimming、Ammo)射击类游戏,而《堡垒之夜》虽然也有射击类游戏的属性,但它更是个盖房子的游戏。《堡垒之夜》顾名思义,在对战的时候,快速合理地塔建掩体同样是制胜的关键。 游戏《堡垒之夜》 再例如,Steam上有一款名叫《Nature
在前不久的《绝地求生》中国职业赛上,韦神《绝地求生》战队4AM最终一路披荆斩棘,成为两支出线战队之一,出征德国柏林举办的PUBG GLOBAL INVITATIONAL(PGI)赛事,而这也终于坐实了韦神的“吃鸡”天赋,4AM也成了名副其实的《绝地求生》最强战队之一。 而伴随着韦神《绝地求生》4AM战队影响力的扩大,自然少不了来“蹭热度”的主播。这不,近日一位B站吃鸡主播竟以“4AM青训队副狙击手”为ID,“自称”是4AM战队成员开播,吸引了大批玩家围观。 不过,4AM官博立马发布了一条微博,称4AM战队只有颜值队和体重队总共八名选手,没有任何的青训队员。所以这位主播很显然就是冒充的4AM战队青训队员,利用4AM的热度来吸引观众。 但是,4AM官博发布的这条微博之后并没有起到作用,这位主播依然顶着4AM的ID直播,粉丝们也开始忍不了,都疯狂私信4AM的官博,告知官博娘在B站有主播冒充4AM战队成员行骗。于是前天晚上,4AM官方微博发布了一条微博,这条微博内容也是让很多粉丝拍手叫好。 从微博的配图可以看出,这次4AM是直接发律师函了,可以说对这些恶意侵权的主播是真的采取法律措施了。其实4AM战队的做法是很正确的,先警告,警告没用就采取法律措施,对于自己的主队辛辛苦苦打出来的名声,却被别人随意的盗用来行骗,破坏自己名声,相信没有人能够忍受吧。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
Steam正式开启了夏日特卖活动,时间截至7月5日(太平洋时间),那么本次特惠又有什么值得入手的佳作?让我们一起来看下吧…… 注:我们只讲本次特惠中新打折的游戏,之前开始打折一直没恢复原价的不算。我们将在本文实时更新。 主要特惠推荐内容(一): 《GTA5》降价67%仅62元:(历史新低) 《GTA5》是由Rockstar制作发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。 该游戏除了本体,还有一个白金OL版,目前降价66%仅售117元。 此外,该游戏还有一个“白金OL+鲸鲨卡”合集版和“白金OL+大白鲨卡”合集版,目前分别25%仅售243元以及降价58%仅售181元。 该游戏只有1个“犯罪集团新手包”DLC,目前降价50%仅售79元。 《GTA5》Steam商城促销地址:点击进入 《黑暗之魂3》豪华版降价70%仅119元:(历史新低) 《黑暗之魂3》是硬核动作角色扮演游戏系列《黑暗之魂》的正统作品,由宫崎英高本人担任游戏的制作总监,本作依然贯彻了其标志性的高难度,玩家在本作中将会操作探索更广阔的世界,与名为“薪王”的boss们战斗。此外游戏也加强了整体的气氛表现,让画面呈现不只是一片黑暗,而是会借由黄昏或雾天等天气效果,来强化游戏所设定的“末日”主题。 该游戏的本体降价67%仅售75元。(持平史低) 该游戏的豪华版含游戏本体及“季票”DLC。 该游戏有3个DLC,目前均保持原价销售。 《黑暗之魂3》豪华版Steam商城促销地址:点击进入 《最终幻想15》Windows版降价50%仅164元:(历史新低) 《最终幻想15》是史克威尔艾尼克斯全球知名RPG《最终幻想》系列登陆次世代ps4和xbox one平台的系列最新作,游戏由跳票许久的作品《最终幻想V13》重新制作而来,类型也由最初的回合制变更为即时战斗,但是最终证实SE的改变是正确的。 游戏的画面借助次世代主机的性能达到了令人惊叹的水准,战斗刺激爽快,玩家可以驾驶轿车在世界里冒险,还可以与巨大的boss、怪物进行战斗。游戏整体水准对得起玩家十年的等待,是款绝对的神作,广阔的环境和无缝的可定制的战斗系统,为玩家提供了很大的自由。 该游戏只有1个“4K高清”DLC,目前免费。
《堡垒之夜》在国外全平台上的风靡大家有目共睹,游戏的手机版也不例外,iOS版上架仅90天之后,游戏的收入就已经突破了1亿美元,成为了历史第二快破亿的游戏。 排名第一的是《皇室战争》,仅用了51天,《荒野行动》和《王者荣耀》排名3、4位,分别用了173天和179天。 而作为《堡垒之夜》最大竞争对手的《绝地求生》,已经推出iOS版《绝地求生:刺激战场》超过60天了,根据Sensor Tower的估计,后者目前的收入在520万美元左右。 《堡垒之夜》目前还未推出安卓版,但据预计会在今年夏天正式发售。
自从登陆steam以来,《绝地求生》国区价格就和国内房价一样牢固。在一年多的时间里,即便是经历了夏季促销,冬季促销以及圣诞节大甩卖三大steam平台优惠期,蓝洞依然不为所动,直到昨日,《绝地求生》才终于迎来首次降价。根据steam官网的信息显示,此次《绝地求生》的优惠将会从6月20日一直持续到7月6日,整整维持18天。降价比例为32%,直接从98元降价到67。虽然32%在steam上并不属于一个很高的数字,但对于《绝地求生》来说,此前其在全球范围内最大的折扣力度也不过仅有17%,这次的降价可以说是历史最低。 按理说,这本应该是一件值得高兴的事,但另蓝洞官方没有想到的是,玩家却对此并不买账。在折扣消息发布之后,游戏的差评数量急剧暴涨。从6月20日下午发布到6月21日上午,不到24小时游戏的差评已经增加到2600条。而在这段时间里,玩家的好评率也断崖式地跌落到了28%的多半差评。 从评论的具体内容来看,玩家差评的原因五花八门,封号,外挂,网络质量不一而足。但实际上,撇除掉这些表面的借口,根本原因是因为打折行为刺伤了国内用户的感情。 由于《绝地求生》从今年年初以来就一直因为游戏内部的问题而饱受诟病,且这些问题迟迟得不到解决,本身就引起了许多玩家的不满。在问题没得到任何解决的情况下,官方突然宣布打折,很容易被用曲解成为“转移玩家注意力”的套路,从而让玩家群体感觉并没有得到应有的尊重,反而受到欺骗。这无疑是给了饱含愤怒的玩家一个情绪的宣泄口。 最近这段时间以来,《绝地求生》的市场表现一直处于一个波动状态。虽然此前官方宣布了游戏全平台的DAU已经接近1亿,但这其中很大一部分提升是属于手游的功劳,端游依旧是初在一个极富争议的阶段。就在上周,《绝地求生》的周冠军再次旁落他人,由《侏罗纪世界:进化》拿到了第一名。这已经是这2个月来《绝地求生》第二次离开冠军位置,此前则是由《黑魂重制版》拿到了周冠军。在这样的情况下,降价措施很有有可能是为了重新挽回其销量上的优势。 目前的《绝地求生》就如同处于火山口之上,一举一动都有可能遭来非议,这就需要蓝洞在做出决定之前需要更为小心。错误的上架时机是这次降价取得反效果的罪魁祸首。对于蓝洞来说,降价本身不能单独作为一种安抚情绪的手段,只有配合版本更新和内容优化才能发挥出正面的效果。事实上,此类做法在steam平台上有许多可以借鉴的先例。如《无人深空》此前同样处于舆论争议的顶峰,而官方正是通过版本更新+降价的组合拳方式,来一步步扭转了口碑。
《绝地求生》官方微博宣布,包含新地图“萨诺克”(Sanhok)在内的1.0版本第15轮更新即将在今天14点上线,更新包体积达到了13GB之巨。今天8点开始,《绝地求生》服务器将开始维护,持续约6个小时,期间无法正常进入游戏。 如果在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。 因为本次更新包含新地图萨诺克相关内容,更新时间会比较长,不过官方表示也正在为缩小更新包大小而进行新的技术测试,请大家拭目以待。 《绝地求生》1.0版本第15轮更新详情: 新地图:SANHOK ·增加了新地图: Sanhok (发音为“萨 -诺克”) – Sanhok是4×4地图 (相当于Erangel地图1/4的规模)。 ·虽然游戏时间比较短,但战斗的内容仍然会非常丰盛。 – 一些设置调整将仅更新至新地图,以便更加适合于Sanhok独特的环境。 以下为仅更新至Sanhok地图的内容: 1) Sanhok -性能 为了提高服务器的性能,调整了Sanhok地图的角色与载具显示方式
每一款游戏火爆后,必定有大量游戏周边涌入市场,就算是《绝地求生》这样的游戏也不例外。目前,《绝地求生》的武器周边大都以钥匙扣等精美细致的装饰品,从平底锅、头盔到各式各样的绝地求生武器,只要是游戏中出现的装备道具,都有可能被变成周边。 另外像现实版的三级包也很受绝地求生玩家喜欢,如果背着一个三级包逛街,想必回头率一定能达到百分百。 《绝地求生》官方也推出过周边产品,质量当然比大多数山寨周边要好,但是价格同样十分昂贵,之前推出的一款绝地求生鼠标垫,售价居然达到250美金。。。国内玩家应该没人会买吧,不仅是贵,这价格也太巧了。 最近官方又推出了一批四件《绝地求生》周边T恤,具体价格还不知道,有没有你们喜欢的款?据说在T恤背后,还有着龙头元素 空投箱也是绝地求生玩家喜爱的收藏品之一,尤其是对于那些收藏控而言,没有比空投箱更适合当周边收藏箱的选择。 日前美国一位《绝地求生》玩家就收到老婆送的空投箱作为生日礼物,还附带一个黄色烟雾道具,是不是像极了超级空投! 面对这种秀恩爱的家伙,网友们自然忍不住各种吐酸话: 小心你开箱子的时候,她一平底锅拍在你脑袋上 有人正用八倍镜观察你的囧态 空投箱里面藏着一个一级头,绿色的
前段时间《绝地求生》为几位颇有争议的主播推出了定制枪械皮肤,其中联合北美主播Shroud推出了“幽灵箱子”的皮肤,从外观来看,的确比一般枪械皮肤要好看更多。然而蓝洞关闭了个人交易,不然这样的枪械皮肤必定能被炒到天价。 当我们还在抱怨“怎么还不开放交易系统”“为什么我抽不到好看的皮肤”的时候,国外大牛Sam41Gaming受此启发将现实中的AKM模型进行涂漆打磨制作出的一款相似的枪械模型,从色彩和细节上看还原得相当逼真,而且感觉拿在手里的话应该也是非常威风的! 这位叫Sam41 Gaming的的枪械爱好者还制作了《CS:GO》游戏的一些中的枪械模型。如M4A1-S金蛇缠绕,AWP二西莫夫,AK-47火神。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
最近美國 Reddit 論壇傳出,《絕地求生》大多數遊戲地圖素材都是使用 Unreal 或 Unity 商店購入,並非是屬於原創設計,甚至還有人指出《絕地求生》是一款素材翻新(asset-flipping)的遊戲。(素材翻新意旨:透過引擎現成素材製作翻新,快速發售的遊戲)對此,《絕地求生》創意總監 Brendan Greene 在今年 E3 接受訪問表示:「素材翻新的嘲諷,讓我內心感到非常沮喪。」 《絕地求生》創意總監 Brendan Greene 更多 然而近日 PUBG Corp 社群負責人 Ryan Rigney 透過美國 Reddit 論壇回應說:「有一段時間以來,有傳言說《絕地求生》地圖都是外包,或者使用商店購買現成的素材製作而成。首先你要了解的是,如果你剛開始打造一個團隊,那就必需依靠現成模組資源來進行工作,因為這是快速製作遊戲的唯一方式,而且能夠獲得合理價格與良好的樂趣。但聘請 40 人組成的設計團隊測試遊戲看看是否有趣,這並不是一件聰明的工作方式,相反的對於聰明工作團隊而言,透過商店購入素材,確是一項很好的資源。」 網友指控《絕地求生》將商店素材直接運用
《绝地求生》将在6月22日在正式服正式上线已经测试了2个月的4×4 Sanhok地图,最近,游戏官方向我们透露了上线后的计划。 蓝洞表示,加入Sanhok地图后,玩家的地图选择将会变成‘大型战场’和‘小型战场‘。选择‘大型战场’后,将随机匹配Miramar或是Erangel地图,选择‘小型战场‘将会100%进入Sanhok地图,如果同时选择,将会在单个地图中随机进入一个。蓝洞还透露未来还会继续加入新的地图。 另外,Sanhok地图的匹配方式也有所不同,开发商表示希望玩家们在Sanhok战场上的体验为更加疯狂,激烈,更加与众不同,所以‘小型战场’地图不会按照‘等级匹配’进行匹配。游戏将记录游戏的成绩,但成绩不会影响游戏的匹配机制。这就意味着,玩家在Sanhok地图的同一局比赛里,玩家的水平参差不齐,会遇到顶级高手,也会遇到萌新。 当然这样的改变很快收到了玩家们一致的强烈反对,不知道蓝洞是否会听取玩家的反馈逐渐调整游戏方式。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
蓝洞目前估值已经超过50亿美元。 据称,目前腾讯和蓝洞已经接近达成协议,如果交易成功,腾讯将成为蓝洞的第二大股东。 本交易还可能会引入其他投资者,但具体会是谁不清楚。 上个月就曾有台湾媒体曝料,腾讯将出资超过5千亿韩元(约合人民币30亿元)收购蓝洞公司至少10%的股权。 蓝洞是热门“吃鸡”游戏《绝地求生》的开发商,在此之前腾讯已经拿下《绝地求生》的国服代理权。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
新版本枪械的伤害和后座力的改动,导致玩家们对枪械的选择也是做出了巨大的改动。许多人也许会说新版本肯定用AKM替代5.56步枪,霸道的伤害加上超高的威力,岂不美哉。但是新版本的另一把激光镭射枪——UMP9,也许能帮助那些压枪还不是那么熟练的朋友,重新在正面战场上找回面子。 一、伤害对比分析 新版本的UMP9在刚上线的时候,蓝洞只是淡淡的说了一句,加强了四肢伤害和基础伤害。殊不知,这是对ump等冲锋枪的巨大的一次改动。凭借着超快的射速和低后坐力再加上又被加强的伤害,新版本的UMP变成了中近距离对枪不输步枪的一杆神器。 2 新版本UMP9的基础伤害被加到了39点,与同期的M4相比只低了微不足道的4点伤害。面对一级头一级甲的敌人和M4一样只需要两枪头,四枪身体就能带走。 1 更重要的一点就是,新版本的UMP9加强了对四肢的伤害,四肢伤害高达23点。这其实是一个很容易让人忽略的地方,但其实我们平常对枪中。很多子弹打到别人的时候并不是打在别人躯干和头部的,这也就造成了很多时候你会觉得打了敌人很多枪,可别人就是不倒的情况。现在的ump9加强了这方面的威力,所以更容易用密集的子弹击杀掉敌人了。就这样UMP9凭借着它的高射速,超强的稳定性和不俗的伤害,在中近距离基本上可以和所有步枪平起平坐,甚至碾压。 二、枪械的后坐力 导致这个版本UMP9强势崛起的原因之二就在于UMP9的高强稳定性,装上枪口补偿和半截式握把的UMP9在近距离压枪实在是变态,基本上无后座。相比于那些压枪功力不是很好,拿起步枪只能打中一两枪枪口就飞了的朋友,选择UMP9就成功了一半。 1 (满配UMP9压枪稳如磐石) 使用ump9压枪是很简单的,压枪幅度小,鼠标速度慢的同学,甚至只需要稍稍往下拖动鼠标就能很好的压住枪。左右的后座力也不大,不像其他步枪左右后坐力大的需要开镜关镜去打闪身枪。看见人开镜然后突突基本上就完事了。 PS.不知道大家注意到没有,拿起UMP9即使是移动射击同样也准的可怕。想要进阶的朋友可以利用好这一点,配合上肩射加移动,让敌人更难打中你。 三、枪械射速 冲锋枪的射速肯定是快于步枪的,正是因为超高的射速所以才能在中近距离造成超高的DPS伤害,而UMP9在冲锋枪中的射速并不是最快的,它排第三。但是它的射速肯定大大碾压步枪射速,依然不容小觑。按照射速来分,维克托>乌兹>UMP9>汤姆逊。 不过射速太快也有败病,那就是容错率小。UMP9的射速刚好让它容错率也更高了。 四、配件选择 UMP9一共有4个配件槽,分别是瞄具,枪口,握把和弹夹槽。瞄具和弹夹槽都是差不多的选择(标配红点+冲锋快扩),我们重点说一下枪口和握把的选择。 1 所以有补偿的时候尽量选择补偿,进一步降低枪械的后坐力。为什么不选消音呢?因为我认为,首先消音会影响压枪手感(其实对压枪没有实质上的影响),第二冲锋枪打人基本上都是距离较近的情况下,所以完全发挥不了消音器的隐蔽功能。还不如选择补偿更划算。
在今晚的任天堂直面会上,《堡垒之夜》宣布正式登陆Switch。 《堡垒之夜》在发布之后迅速在全球范围内流行起来,场面十分火爆。现在本作免费登陆了Switch,有更多的玩家可以体验到这款游戏。 自动播放《堡垒之夜》登陆Switch Switch版《堡垒之夜》在今天即可下载游戏。 高清视频画面: 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
冠军赛期间,RNG运动员在做深蹲练习。 在即将举行的雅加达亚运会上,电子竞技运动将作为表演项目登台。2022年杭州亚运会,电子竞技还将被纳入正式的比赛项目。近两年来,包括中国传媒大学、北京大学在内的多所高校也相继设立了与电子竞技相关的专业或课程。 随着电子竞技成为正式比赛项目以及正式教育中的一部分,我们应该如何看待电子游戏?面对沉迷游戏的孩子时,是该严厉制止,还是把这看成他的一项可以培养的特长?北京晚报记者走访了多家职业电竞俱乐部发现,成为职业电竞选手并不是容易的事,对于那些沉迷于游戏的孩子来说,将来不可能走上职业电竞的道路,因为一个人连自己都管理不好,是没资格参与到竞技比赛中的。 误解1 每天光打游戏就行 还要进行身体锻炼和性格塑造 中午12点,位于北京亦庄经海三路的wNv电子竞技俱乐部里,四位队员陆续来到训练室,打开电脑的游戏界面,戴上专用耳机开始自己练习。游戏“绝地求生”,也就是大家常说的“吃鸡”,是他们的主攻游戏之一。用队员曾佳濠的话来说,这时候只是“热热手,让自己进入状态”。到了下午2点,训练室内的气氛紧张起来,正式训练赛开始了。队员们坐直了身体,全神贯注地盯着电脑屏幕,边操作游戏边相互沟通,训练赛一直打到下午5点多。曾佳濠和队友们迅速地吃完饭,6点之前又坐回电脑屏幕前,同样先热热手,到晚上7点钟,训练赛又开始了。晚上的训练赛,一直要进行到夜里11点,训练总时间将近10小时。 正在上海珠江创意中心训练的EDG战队,训练时间也大体一样。战队总经理阿布介绍,有些队员比较用心,训练结束后,还会自己加练到凌晨一两点。因为队员的肌肉力量会影响在竞技时的反应速度,大多数电竞职业队都有着理疗、锻炼身体的环节。EDG战队会在每天训练开始前做做瑜伽或关节操。wNv教练李栋表示,每周会组织队员健身。刚刚获得国际大赛冠军的RNG战队每天也要组织早晚锻炼。就像其他运动员一样,电竞选手也会有职业伤害,“比如手腕、腰椎的损伤,我们会请理疗师来带领队员做按摩、复健的训练。”RNG市场负责人李杰明表示。此外,在参加比赛时,还会请心理咨询师来做辅导。 除了训练和锻炼身体,每个俱乐部都有一套人才筛选和培养体系。电竞俱乐部 EDG的人才培养体系,被很多业内人士公认为是很领先的。总经理阿布介绍,在EDG除了对选手进行游戏技能的专项教育外,还会对他们进行学校教育和家庭教育。EDG的训练是分阶段进行的,在联赛期和比赛期间,为提高竞技能力,以专项竞技教育为主。而在休赛期,更多进行的是家庭和学校教育。“围绕家庭和学校教育,我们建立了自己的管理系统。管理系统的人员会给选手人生方向上的指引,培养选手的礼貌、礼节,针对选手性格上的缺失做一些培养,也会帮助他们做职业规划。选手进来之前,可能只是业余爱好者,进入战队后,我们要让他变成一个有计划、有自控力、有毅力的人。” 误解2 以此为职业很好玩 每天训练10小时很疲惫 EDG的队员田野今年刚满20岁,他是EDG战队中成熟得很快的选手——2015年赛季初加入EDG战队,创造了联赛三连冠纪录。随后他又获得最佳新人奖、最佳辅助奖等多个奖项。说到当初把田野招入EDG,阿布表示,除了游戏技能之外,很欣赏田野的综合素质、性格习惯等。“当时安排了线下测试,我们发现他的沟通很主动,在游戏中也很善于思考。在第一次测试时,面对我们的明星选手,他就敢于发出质疑,乐于碰撞自己的思想。另外,当时的田野不到17岁,就已经具备了高中文凭,证明他很系统、很正式地接受过学校教育。他的底子好,没有不良的习惯,这让我们看到了一个很好的职业选手的雏形。后续的培养中,确实进步和成长得很快。去年田野还被官方邀请前往上海戏剧大学演讲,他可以说是竞技实力和综合素质都得到不少提升的代表性选手。” wNv队员曾佳濠是个18岁的大男孩,他戴着鸭舌帽,穿着格子衬衫,跟记者说话时有些腼腆,低着头。然而他在16岁那年就已经登上电竞比赛的舞台了。曾佳濠说,“舞台上的感觉,挺激动的。在观众们的喝彩声中,有一种成就感。” 被问到为什么打游戏时,曾佳濠毫不犹豫地回答:“就是为了冠军,要拿最大比赛的冠军。以前打游戏,就是觉得好玩。现在打游戏变成了工作,没那么多乐趣了,但更多是为了梦想。”曾佳濠和队友每天会在训练室待10小时左右,有时候到了晚上,整个人会很疲惫。 误解3 沉迷于打网游将来能打比赛 连自己都掌控不了不具备专业素质 今年4月,腾讯英雄联盟公布了一组数据:目前,我国的电竞用户已经达到了2.5亿。中国互联网大众用户层面,有65%的用户对电竞感兴趣。中国正在成为全球最大的电竞市场。
绝地求生如何听声音判断敌人位置?作为游戏中的一个终极问题,相信很多新手玩家都会遇见这样的烦恼。所以今天小编为大家带来的便是玩家“凌筱枫工作室”分享的绝地求生听声音技巧详解,不会判断声音位置的玩家还不过来看看。 听声辨位的前提是有个说得过去的耳机,一个合格的耳机是听声辩位的基础。 听声音技巧详解 在绝地求生里,声音的判定机制是左右耳机声音大小。根据左右耳声音可以大体判断出敌人的水平位置。至于远近,当然是声音越大距离远近咯。 左边有人:左耳机出声右耳机不出声。 左前方有人:左耳机声音大右耳机声音。 右边有人:左耳机出声右耳机不出声。 右前方有人:左耳机声音大右耳机声音。 正前方有人:左右耳声音一样大。 后方有人:左右耳声音都很小。 特别注意 1.你的声音会根据你看的方向改变,而不是按照你人的面向。 比如:人往前跑,视角往右看,这时候如果耳机左右耳声音一样大,那么敌人是在你右边。 2.如果目标在正上方或者正下方(一楼和二楼),无论怎么转方向,声音都是一样大。 在这个基础上我们开始说垂直方向的游戏机制。 如果面前一座房子,你通过上面讲到过的技巧听到了他在你前面,但不知道在一楼还是二楼,该怎么判断呢?这里游戏给出的判定方式是:你的准星距离目标位置越近,你所听到的脚步声就越大。 换句话说,在上面的情景里,你先瞄准一楼,听一下声音,再把准星慢慢移动到二楼,如果声音逐渐变大,敌人就在二楼;如果声音渐渐便变小,敌人就在一楼。 如何练习 最后给大家推荐一个阿九的练习方法。 在出生岛的时候,站在一个四周都有人的环境。 第一步,闭上眼睛,疯狂转鼠标让你不知道自己的面向。
《绝地求生》官方推特于6月11日公布了游戏2018年PC和Xbox版的详情。2018年冬季游戏会加入全新冬季雪景地图,全新防爆盾,新地图SanhokPC版的正式上线时间为6月22日(北京时间6月23日),Xbox One版为2018年夏季。 官方推特: 在微软xbox E3发布会上也公布了一段Xbox版《绝地求生》的预告片,介绍了游戏的未来规划线路。
游戏圈大事件 微软发布超过 50 款新游戏:《光环》、《鬼泣 5》、《绝地求生》一个不少 今日凌晨,E3 电子游戏大展的前哨战终于迎来第一轮小高潮——微软的展前发布会。微软 E3 展前发布会共展出了超过 50 款游戏,微软第一方工作室带来了《光环:无限》(Halo:infinite)、《战争机器 5》、《极限竞速:地平线 4》等多款 3A 大作。 第三方的游戏厂商也提供了诚意十足的支持。 以高难度动作游戏《黑暗之魂》系列著称 FromSoftware 带来了新作《隻狼》(Sekiro),游戏背景设定在日本,东方元素相当丰富。 蓝洞的《绝地求生》也针对
要说到“八倍镜”美女,如果是经常看绝地求生赛事的话。大家一定会想起曾经在由虎牙所直播的天命杯中,一名非常漂亮的女解说成功抢镜,成为了虎牙天命杯中除了比赛之外最大的亮点。而在解说过程中,相关赛事的导播使用“八倍镜”模式跟拍这位女解说也得到了很多网友们的点赞。于是,这才有了“八倍镜”美女一说!而她的名字叫做小熊! 而在最近,这位“八倍镜”女解说,又来到了《绝地求生:刺激战场》手游首届高校联赛中了。而说到这一次的高校联赛,是由腾讯《绝地求生:刺激战场》手游官方所举办,并且由我国上市直播公司虎牙直播所独播的2018年首届高校赛事。大赛将采用海选赛、大区决赛的晋级赛制,面向高校玩家开放。众所周知,如果要说到游戏的主力军,那么高校就是不可忽视的一股力量。而本次所举办的首届高校赛事也就吸引了非常多青少年们的关注了,毕竟,大神就在身边,这也是让玩家们感到激动的一件事情。 《绝地求生:刺激战场》的高校联赛也即将进入最后的决赛日,在之前的比赛中。小熊作为主持人登场还是受到了很多大学生们的喜爱,成为了最最紧张刺激的比赛过程中一道亮丽的风景线。不过,有意思的是,这一次小熊穿上了在绝地求生赛事中有着特殊含义的拖鞋上台主持还是吸引了不少观众的眼球的。 或许,小熊的此番举动在别的比赛中会受到很多网友们的争议。但是在绝地求生的比赛中,穿拖鞋上场就代表着一种精神、一种信仰。因为,之前在PCPI中夺得冠军的4AM战队的队长韦神,他的行头中就有着拖鞋这一选项的。而且,韦神也觉得,如果穿着拖鞋上场打比赛的话,会大大增加天命圈以及吃鸡的概率。所以,在绝地求生中,拖鞋就受到了很多网友们的欢迎了。着也能够看出,我们的“八倍镜”女主角甚至还是韦神的一枚小粉丝呢。 当然,作为一名“八倍镜”美女解说,顾名思义,美的想让人用“八倍镜”来欣赏她。所以,她穿不穿拖鞋倒是其次。关键还是她的登场会为这一次的高校联赛增色不少啊!所以,据说这一次的比赛中,也有很多大学生还真的购买了望远镜,想在比赛中一睹美女的容颜呢!(捂脸笑) 各位小伙伴们,你们觉得“八倍镜”美女怎么样呢?
从全球范围来看,类吃鸡游戏依然是目前最火的游戏,两个吃鸡巨人《绝地求生》和《堡垒之夜》正打得不可开交,甚至对簿公堂。另一边,新的吃鸡游戏则不断涌现,虽然有不少选择,但总体的感觉都是大同小异。 《全面吃鸡模拟器》(Totally Accurate Battlegrounds)则改变了这种情况,因为它走的不是吃鸡游戏一贯的严谨精品路线,而是夸张恶搞的魔性路线。 虽然这款游戏的画面是低多边形风格,没有《绝地求生》和《堡垒之夜》精细,但各种搞怪的设定、诡异的物理引擎和爆笑的战斗体验,完全能弥补画面上的不足。而且粗糙的画面也有它的好处,那就是游戏要求的配置也更亲民了。 而且在《全面吃鸡模拟器》中,吃不吃鸡是次要的,开心、爆笑的游戏体验才是目标,这也是其他吃鸡游戏所没有的。 这款游戏由Landfall工作室制作,如果你熟悉这个工作室之前的作品,也就不难理解了这个游戏为什么这么胡逼了。 比如在油管大热的《全面战争模拟器》(Totally Accurate Battle Simulator)就是他们的得意之作, 这个游戏在我们之前的文章《与鸡斗,其乐无穷——那些战斗模拟器游戏》中介绍过。玩家可以配置各种士兵、器械,让他们相互厮杀,场面非常之混乱。 从游戏中的人物大概你也能看出来了,《全面吃鸡模拟器》利用了很多《全面战争模拟器》中的素材,节能环保。 游戏的整体结构借鉴吃鸡,跳伞、找武器、前往安全区、最后决斗,这套流程估计吃鸡玩家再熟悉不过了。《全面吃鸡模拟器》的区别在于,对吃鸡的每个细节都进行了二次处理,把同一个流程变成了完全不同的样子。 首先运送玩家的不是飞机而是一列集装箱排成的“空中列车”,集装箱的模型,恐怕来自Landfall的另一款网红游戏《Clustertruck》。 玩家落地也不是通过跳伞,而是直接用人间大炮发射出去的…… 而地图上不断缩小的危险圈,也不是毒气或者电网之类的东西。而是一圈从天而降的石柱所围城的石墙,石墙之外的一切都会湮灭,颇有魔幻修仙色彩。 这些都让本来紧张严肃的吃鸡变得轻松了很多。 游戏的战斗也与其他吃鸡游戏不同,并不讲究精确的瞄准或者什么压枪。因为这游戏有一套 “非常独特的”物理引擎,保你压不住。
作为全球最知名的 PC 游戏平台,Steam 和其运营方 Valve 一直在游戏内容审核标准上受到多方的责难。今年 5 月份,多款成人游戏的开发商就表示,Valve 称它们违反了成人内容的相关规定,希望它们可以删除游戏中的色情内容,否则就将从 Steam 商店中下架。 Valve 的举动引发了一大批玩家的声讨,虽然有消息称,这次“黄油围剿行动”背后是受到了激进公益组织 NCOSE(美国反性剥削组织)的施压,但最终仍然以 Value 致歉告一段落。 除了色情游戏的问题,一款名为《Active Shooter》的射击游戏同样在 5 月份引发了不少争议。游戏本身以校园为场景,玩家可以扮演恐怖分子射杀学校里的路人,考虑到题材的敏感性,这项设定让游戏在未上架前就遭到不少人抨击;加上其开发者本身也有多项不良记录,Steam
微软游戏市场部工作人员Aaron Greenberg今天在晒出了Xbox E3展会《绝地求生》独家平底锅徽章照片,玩家现场参与Xbox E3活动就有机会赢得这款《绝地求生》平底锅黄金徽章,从图片来看,平底锅徽章喷涂了黄金色,非常耀眼,对于《绝地求生》粉丝来说这个吸引力很大。 此外这是Xbox官方出品的平底锅徽章,质量做工都要更好点,不过相信很快就能在国内看到同款。 Aaron Greenberg:加入我们今年E3 Xbox徽章游戏中来。《绝地求生》独家徽章首曝光! 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
大家都知道绝地求生的外挂有多强大,小弟我就不多说了,反正现在的外挂吧,已经让小弟我完全说不出话了,我都已经不知道要如何取标题了…… 有请大家欣赏最新的“科技”——绝地求生之灵车漂移。据说好像还要死了才能触发…… 小弟有话说:这款最新的高科技,真是让哈利波特都气哭了,罗恩家的车都不敢这么开,这玩意大概就是传说中的“灵霄飞车”吧,希望坟头蹦迪挂早日出现…… (责任编辑:梁猛 US039)
最近,一名海外玩家的照片引起了广泛热议: 在照片中,这名玩家在玩《绝地求生》的过程中使用了一项令人啧啧称奇的“外挂”! 使用这个外挂,使得他可以在游戏里始终使用8倍镜! 先让我们看图: 物理外挂,最为致命 可以看到,一个拉紧的布条,一个透明的保温杯,就形成了一个永久可以使用的8倍镜! 使用过的玩家就会发现,这么一个组合在《绝地求生》游戏里真的可以放大准星,而且效果着实不错。 这个操作把此前用放大镜的那些低级选手全都甩了几条街在后面,因为用放大镜需要占用一只手,并不实用,而使用这一套组合则可以保证不在影响操作前提下进行放大。 而且这一外挂可是永远不会封号的,你也可以试一下哟。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
2 (搜狐体育 Predwan/文)在这次绝地求生PCPI预算赛决赛中,韦神4AM获得了其中一个TPP模式的冠军!说起这个夺冠历程,不少玩家都觉得像看小说一样,在最有希望的FPP模式中4AM被打脸,反而在TPP模式中,在最后一局更是上演了一盘“逆天改命”的大戏。在赛后韦神也邀请了SY(当时除了SY,就只有OMG战队)一起参加庆功宴,可见SY在韦神眼里,还是相当关键的呢(毕竟孤存是SY介绍过来的,大功臣之一啊)! 而昨天主播SY在直播的时候,一不小心口嗨又谈起了韦神4AM夺冠的事情,并透露了4AM的商业价值。大概的意思是:韦神这次拿了TPP冠军后,4AM的商业价值将会达到百万!当时说的五百万以上,后来又提到一次说大几百万。可见这次夺冠,给韦神带来的都是人气和钱啊! 有玩家做了这样的预想:第一,这个冠军圆了4AM大赛无冠的梦,补足了之前的成绩缺陷,稳固了4AM的粉丝流量;第二,德国的机票是一次升华俱乐部的机会,万一世界大赛夺冠了呢,那就真的成了世界冠军,4AM的俱乐部进程将极速飞进,一跃成为大俱乐部;第三,才是这个冠军的商业价值,大概可以带来直接经济效益500W以上,也就是广告代言费的增加和上涨。 讲道理,起码这个冠军真正垫定4AM在绝地求生的第一流量地位,而且基本是一半以上的流量,以后不管打的怎么样这个地位都很难撼动,可以说是真正打下了江山,下一次巨大的提升只能是拿到世界级比赛的至少前3。而且这个冠军的曲折经典的程度收获了一大批基本不会动摇的死忠粉和信仰粉,流量很难再流失了!不过不得不说,这次的4AM的比赛打出来的效果还是可圈可点的,至少在不断受到质疑的时候成功的证明了自己!
随着《绝地求生》热度的下降,各个直播平台《绝地求生》的版块主播开播时的人气也受到了一定影响。而XDD自从上次传出打职业之后,在五月份也仅仅只直播了9天。同时他也在六月一日的早上进行复播,但是人气却大不如之前了。 在之前XDD表示会通过加入职业战队参加线下赛来证明自己实力,传闻即将加入RNG战队。但是目前RNG《绝地求生》战队整体又在虎牙签约了,依小编看来,独自签约斗鱼的小叮当好像会非常尴尬,而且XDD五月份出勤率这么低,粉丝已经开始担心他会不会被斗鱼告到破产了。 不过也有热心的网友爆料,斗鱼不会让XDD走的,因为听刀神说斗鱼目前十分顾及XDD的感受,怕其有什么过激的想法。 而关于XDD参加职业队的新闻,原星际主播现守望先锋主播Msjoy在直播中也透露了关于XDD的近况。 他直播中说XDD一直在RNG中受训,而且在战队中实力还可以。这次的PCPI因为年龄原因不能参加。而关于大家关心的开挂问题,他认为RNG那么大的战队是不可能包庇XDD的,目前XDD就是过着以职业训练为主直播为辅的生活。 虽然小编开始还有点怀疑,但是Msjoy表示RNG教练是其好友,现在战队名单已经出来了,所以大家终究有一天能看到XDD的。 XDD加入RNG战队中似乎已近成为定局了,但是关于XDD直播时长似乎依然存在问题,希望XDD能够很好的处理相关的问题,不然斗鱼法务部又要立功了。 那么问题来了,你对XDD在RNG战队受训并且其五月份仅播9天可能面临官司一事怎么看? 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
挪威驻华大使馆日前在微博分享了一条让《堡垒之夜》玩家兴奋的消息,据透露,挪威女首相索尔贝格最近接受了挪威玩家Noobwork的挑战,尝试了《堡垒之夜》这款游戏。首相称能从电竞中学到很多,不过参与体育活动也是很重要的。 挪威驻华大使馆微博: 微博原文:挪威首相索尔贝格最近接受了挪威电子游戏玩家Noobwork的挑战,尝试了堡垒之夜(Fortnite Battle Royal)这款游戏。本周二,首相临时加入了Octagon这支目前世界排名第一的战队。她说,我们能从电竞中学到很多,但参与一些体育活动也是很重要的。堡垒之夜目前在全球拥有4500万玩家。今年4月,腾讯宣布他们代理了该款游戏,游戏很快就会有国服上线了哦! 挪威女首相与玩家一起玩《堡垒之夜》图示: 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
以下为皮肤列表: 捕蝇草(男/史诗)Ventura(女/史诗) 小偷(男/史诗)和小偷(女/史诗) 跳投(男/稀有)和三分威胁(女/稀有) 卷须(稀有)和扣篮(稀有) 夜鹰(稀有)和星夜(稀有) 滞空时间(史诗)和捕蝇草(史诗) 盗窃背包(史诗)和保险箱(史诗) 此外,还有四个新表情 当然,作为新版本的重头戏,“购物车”现已推出。购物车可乘坐和推行,可承受跌落伤害,在乘坐时也可进行射击,而玩家们也可以在游戏中搭建各种跑道,享受乘坐“过山车”的乐趣。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
前段时间动视终于公布了《使命召唤15:黑色行动4(Call of Duty: Black Ops 4)》,本作也将系列首部彻底取消单人战役剧情模式的作品,而取而代之的就是如今最流行的大逃杀玩法。 日前T组的游戏总监Dan Bunting接受了外媒Newsweek的采访,透露了更多关于大逃杀模式的细节,他提到本作中的大逃杀模式地图将达到144平方英里,也就是372平方千米。 “我们已经将大量的开发精力投入到这些工具之中,这些工具可以在巨大的空间中生成地形,我们有一个12×12英里的测试地图作为我们所能创造的最大空间。” 如果你对12×12英里的地图没什么概念,我们可以拿《绝地求生》的地图进行一下对比,《绝地求生》地图大小为8000*8000米,也就是64平方千米,而144平方英里等于372.96平方千米,也就是说COD15的大逃杀地图足足是《绝地求生》的近6倍之大。 当然了,目前这张地图只是COD15引擎所能达到的最大尺寸,具体实际游戏地图可能没有这么大,毕竟游戏也不是地图越大就越好玩。 《使命召唤15:黑色行动4》将在今年10月12号在PC、PS4以及XboxOne平台发售。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
绝地求生刺激战场新版本握把怎么选择?在今天更新之后游戏将加入3个新握把了,不少玩家还不清楚在更新之后如何选择握把了,那下面就来一起看下吧。 新版握把选择推荐 属性分析: 综上来讲,扫射最强的无疑是半截式握把,而轻型握把和拇指握把则是两款适合点射的握把,它们分别代表了两种风格,轻型握把是后坐力回复快,而拇指握把是垂直后坐力小。原版的两款老握把比较通用和平衡,适合各种场景,但特点不如新握把显著! 简化总结: SKS:轻型>垂直 纯扫射:半截 主扫/副点:直角 单点+短扫:拇指
对于“绝地求生这款游戏为什么会火?”这个问题,恐怕一百个游戏评论人会有一百种说法,有人爱它的玩法独特,有人爱他的无限随机性。对于这款服务器差劲、优化垃圾的游戏,到底怎么俘虏广大玩家的芳心,也许没有人能够给出一个确切的答案。但如果要从国内的战队中挑选出一只广受玩家们喜爱的职业战队,那就容易的多,那就是今天的主角4AM。 如果说在去年IFTY和4AM的前身YQHP刚刚获得亚洲邀请赛冠亚军的时候两队的人气还能打得不相上下,那么在现如今的4AM似乎就已经开始在人气和关注度上远超IFTY,成为了国内独一挡的超人气战队。那么为何4AM能够获得如此大的受众欢迎呢? 一、 粉丝群体受众来源广 绝地求生出现在国内玩家的视线之前,LOL霸占了国内端游热度的第一名,并具备着绝对的优势。即使是目前,LOL也依然占据了网吧游戏热度的半壁江山。在此,我们并非是为了讨论绝地求生和LOL这两款游戏的孰优孰劣。而是在LOL的玩家进入绝地求生的时候,自然会选择关注自己原本就已经熟悉的选手。 目前,4AM有四位主力队员,他们分别是曾经的LGD首发中单韦神、WE首发上单国服第一老司机阿鲁卡、守望国服三大C之一的孤存以及YG的打野位国服第一盲僧小醒目。之所以提到这四位选手的经历,主要是为了证明4AM的几位队员都不是名不见经传的小人物。早已经在电竞圈发光的他们早已经自带吸粉属性。纵观目前绝地求生职业圈,能够从一款大热游戏的热门选手转型成功的,似乎也就只有4AM的这几位。甚至有粉丝开玩笑,如果可以同时参加LOL和绝地求生两款游戏的比赛,那么4AM绝对是最有实力夺冠的那一个。 作为S5 国内最不具争议的超人气选手,韦神在LOL时代的人气极高。被称之为“乐观家族”族长的他在转战绝地求生后,依然仍有大批的粉丝追随。一旦出现大型的比赛,都会出现大批的粉丝挤入韦神在虎牙的直播间,弹幕只有一句话:“LPL需要你”。 甚至是在韦神的每一条微博底下,都有LOL玩家在呼唤他回归。虽然让韦神回归LOL是不可能的事情。但这也无异于体现了韦神的流量属性。 二、 比赛表现 目前,4AM的实力主要体现在个人水平上,而这一点恰好符合了广大玩家对绝地求生赛事的看点。拿目前处于国内实力第一档的OMG来和4AM对比,两者之间的风格形成了鲜明的对比。比起OMG前期发育基本不参加战争的风格相比,4AM犹如他们的队名含义一样:四个愤怒的男人。他们在前期打架的次数要远远多于其他战队,往往会出现4AM全队在比赛积分榜上排名落后,可每位队员都可能霸占着击杀榜的前五位置。这种比赛表现虽然无法带来队伍战术上的进步,但是对于观众来说却是一种享受:要知道,绝地求生赛事的前 20 分钟很难发生战斗,而后 15 分钟的比赛却又会出现交火过于激烈的结果。4AM不仅仅是在前期异军突起的一支队伍,更是霸占了玩家们视线的一支队伍。只要是他们参与的比赛,他们都会以枪法来解决战斗。诸如韦神在澳洲邀请赛上独狼吃鸡、阿鲁卡1V3 团灭对手等视频,都会赢得玩家们的关注。目前阶段,最为直接的反应在玩家们面前的是枪法和打法,而这两者均以最适合观赏的态势呈现给玩家们的4AM很难不让玩家们喜欢。 三、 韦神的个人魅力 如果说IFTY是大哥的队伍,那么对于广大玩家来说,即使只是简单了解了4AM这个战队,却依然能够知道队内几位队员的特点。韦神虽然是4AM的创始人,但在训练赛出现失误依然还是懊恼自责。在前不久的一场训练赛中,韦神和阿鲁卡就一波冲桥转移发生了争执。当时的情况出乎很多人的意料:韦神苦口婆心甚至是略带哭腔的在和阿鲁卡讨论战术,反而是阿鲁卡倔着脾气不承认自己的失误。
4chan上一名玩家曝光了据说是E3 2018展厅的宣传材料,曝光了大量即将登陆Switch平台的游戏。 这些游戏有: 《龙珠战士Z》:目前已经在PC,PS4和XB1上发售 《堡垒之夜》:目前已经登陆了PS4/XB1/PC和智能手机 《怪物猎人世代终极》:已经公布 《FIFA 19》:已经公布 《Killer Queen Black》:未公布作品 《Starlink: Battle for Atlas》:已公布 《枪火游侠》:已发售登陆了PC/PS4/X1 《煮熟了2》:未公布 《Mario Tennis Aces》:已公布
绝地求生官方微博今天宣布,自腾讯绝地求生反外挂小组成立以来,打击游戏外挂捷报频传。就在近日,在腾讯守护者计划安全团队的协助下,淮安警方成功破获了一起《绝地求生》外挂刑事案件,并顺藤摸瓜,成功将该外挂产业链源头即外挂作者陈某抓获。 2018年2月,腾讯守护者计划安全团队联手淮安警方发现,淮安市清江浦区辖区内有人在互联网上公然贩卖《绝地求生》游戏外挂程序,极大的干扰了正常的网络安全环境,清江浦公安分局迅速开展紧密侦查。4月26日,在腾讯守护者计划安全团队的协助下,淮安警方一举将孙某等六名犯罪嫌疑人抓获,并顺藤摸瓜,成功将该外挂产业链源头即外挂作者陈某抓获。 经调查,嫌疑人孙某伙同他人通过组建QQ群组大量销售 “金刚狼”、“黑寡妇”等针对《绝地求生》游戏的非法外挂程序,涉案金额巨大。犯罪嫌疑人孙某交代,其贩卖的外挂程序由高某与屠某、洪某一同进行非法售卖,并由马某提供技术支持。至此,该外挂制作、销售团伙均被淮安警方一网打尽。该团伙售卖外挂超过10万人次,非法获利200余万元。目前,本案正在进一步侦办中。 自“净网2018”行动开展以来,腾讯守护者计划安全团队联合多地警方接连重拳出击,有效打击了《绝地求生》外挂犯罪团伙。接下来,腾讯守护者计划安全团队将继续配合警方开展净网行动,确保《绝地求生》外挂案件的刑事打击力度,维护公平、绿色的网络安全环境。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
作為《絕地求生》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)最火紅的海外實況主,Shroud 與 Dr DisRespect 能獲得 PUBG 青睞乃實至名歸。根據海外資料庫挖掘(Datamining)情報,意外地在全新戰利品箱中發現了獨特的「實況主造型」武器。 沒錯,很明顯這是 PUBG 為 Shroud 與 Dr DisRespect 兩位知名實況主設計的,根據 Skin Tracer 網站情報發布,在「Ghosted Crate」與「Speed & Momentum Crate」兩個戰利品箱,分別中找到了屬於
Continue reading《絕地求生》將推Shroud、Dr DisRespect特別武器外觀,Kar98k、AKM、M416入列
PUBG公司在韩国起诉EpicGames,认为《堡垒之夜》涉嫌在玩法、UI设计、系统等方面抄袭《绝地求生》。 EpicGames负责人称暂不评论此事。 《绝地求生》于2017年3月上线,是一款基于EPIC旗下虚幻4引擎研发的战术竞技类端游,截至2018年2月全球PC端销量过3000万。 《堡垒之夜》于2017年7月上线,属沙盒竞技端游,于2017年9月加入吃鸡玩法,截至2018年1月全球用户数过4000万。 据韩国媒体Gamespot报道,PUBG已于2018年1月向首尔中央地方法院提起诉讼,诉讼对象是EPIC韩国公司,主要内容是认为《堡垒之夜》在玩法、UI设计、系统等方面抄袭了《绝地求生》,涉嫌“结构性的复制”。 截止到发稿时间,法院官网并未检索到相关诉讼文件和记录,PUBG方面暂未回应,但EPIC相关负责人已经默认诉讼的存在,并表示暂时不对诉讼发表评论。 截至2018年4月,《绝地求生》《堡垒之夜》的端手游已经成为全球热度最高的游戏,端游热度《绝地求生》占优,手游方面二者时常在海外市场手游榜单交替登上榜首。两款游戏在国内的搜索指数波动相似,但《绝地求生》的平均值更高。 目前,两款产品的中国版均由腾讯代理,而PUBG和EPIC本身在游戏开发引擎方面也有业务合作。腾讯方面对本次诉讼暂未发表评论,据知情人士透露,在2018年4月初,PUBG起诉网易《荒野行动》海外版之前也并未与腾讯沟通。(完)
来源标题:《绝地求生》新地图Sanhok有望在6月底上线正式服 蓝洞的开发人员近日表示,希望在6月底之前尽快将新的Sanhok地图在《绝地求生》正式服上线。 代号为“Savage”新地图目前正在PTS服务器测试,该地图预计会在7月份之前上线正式服务器。正式上线之后,还会有新的地图专属武器和载具后续加入。 蓝洞在日志中写道,团队的重点是让每一寸Sanhok土地都完美呈现,无论是岩壁上的纹理,还是每个岛屿房屋周围的独特装饰,我们的世界组都在为了让游戏世界更加贴近玩家而努力。但为了让一个细节变的更加完美,我们需要玩家们的测试参与反馈。 除了地图的继续完善,蓝洞还表示将继续打击外挂,更新反外挂措施,也开始对外挂软件的开发、宣传和销售进行证据收集,从法律层面打击外挂产业。
《绝地求生》版本更新速度快的惊人,昨日又有Reddit网友发现了越南PUBGVietnam论坛上被提前泄露的第14轮更新内容,内容详尽且包含官方图片真实性极高,废话不多说,让我们赶紧来看看吧。 从更新内容本身来看,这次更新也有相当多重要改动,包括增强3种投掷武器、M24全地图刷新、全新的反作弊系统。 11个要点 ①增强破片手雷伤害。蓝洞明确了手雷的3个伤害范围:致命伤害(3.5米内)、中等伤害(8.5米内)和低伤害(10米内),见下图所示。其中,致命伤害范围扩大,由之前的2.6米提升到3.5米。 ②增强震爆弹效果。官方明确了震爆弹影响效果分为:直接影响区域(人正前方100度20米扇形区域)和间接影响区域(以人为圆心的5.5米范围)。 此外,被震爆弹闪到后,除了现有暂时失去视力听力效果外,闪到的人还会有手挡眼睛的新动作,并且无法右键开镜。 ③增强燃烧瓶效果。燃烧瓶现在会有火势蔓延的效果和伤害了,和原有着火效果叠加。 当燃烧瓶砸墙上,火势会蔓延到地面;当燃烧瓶在室内木地板爆炸,着火范围会蔓延;向着火区域再扔一个燃烧瓶,火势会变得更大。此外,还增加了人物会去扑火的新动作。 ④减少了Scar的水平和垂直后坐力。 ⑤空投狙击枪M24改为全地图刷新!基础伤害由88削弱至79,比98K的75点伤害高一点点。 ⑥战术枪托和托腮板的后坐力恢复效果被削弱了一些,但能加快射击(出枪?)速度。 ⑦最鸡肋的轻型握把终于得到增强,不再影响后坐力恢复,并降低第一枪15%的后坐力。 ⑧提高了Vector的刷新几率,和UMP9一样了! ⑨提高了精确射手步枪的刷新几率。 ⑩推出全新的反作弊系统。可能因在测试阶段,目前开始游戏前会出现弹窗,选「安全模式」才会启动该反作弊系统,「兼容模式」则不会启动。 ⑪针对服务器延迟掉帧问题,进行了多项优化和修复。 而据twitter消息,这个也会在测试服中上线。 更多相关内容请关注:绝地求生专区 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
《绝地求生》官方微博带来了对游戏近期反馈以及游戏短期内开发项目的说明,提到了游戏将会开发优先排位,并在未来持续对于性能问题与服务器的优化,同时新三轮载具“Tukshai”还会在新Sanhok地图上亮相。 官方说明如下: 玩家们大家好, 绝地求生1.0版本正式上线之后,我们一直为了营造更好的游戏环境,调整了内部组织架构,细分了每个部门的核心业务,并以此为基础进行了开发。我们一直在构建新的内容(如新地图ShanHok)、提高游戏体验(如地图选择和武器平衡)、持续进行一系列积极的反作弊措施。因为我们希望我们的游戏提供最好的游戏环境,让玩家们持续喜爱与关心PUBG。 虽然我们已经对PUBG做了一些有意义的改进工作,但我们也知道在部分方面却没有完全做到。其中一个是性能改善相关问题。虽然很多玩家们对我们反馈了游戏性能改善相关内容,但最近我们没有给大家分享相关详情。因此,我们希望借此机会向大家深表歉意。今天,我们要详细地说明我们的开发优先顺序,并介绍我们正在计划的更新内容。 从本次开发者日记公告开始,我们将持续通过开发者日记的形式向大家介绍我们的开发情况。 以下为对PUBG开发优先排位的详细说明。 优先排位 我们决定开发日程的优先排位时,如往常一样,我们会仔细收集玩家在社区反馈的宝贵意见后进行最终决定。通过最近社区分析我们注意到目前最要集中的内容为:游戏性能、服务器优化和反外挂。 性能问题与服务器优化 在过去的几次补丁中, 我们看到了对非预期的掉帧,画面,整个游戏的性能下降等性能问题抱怨的玩家数量大幅增加。通过多方面的排查,我们发现导致部分问题的客户端因素和服务器端的因素。 目前我们已确认的问题因素如下: ·车辆和摩托车移动的时候,如地面材质速度极快,会发生过度的游戏效果。这会产生GPU的负荷,结果会导致一段时间的掉帧现象。 ·GPU的照明处理过程中会发生导致掉帧的负荷超载现象。 我们正在进行对以上两个问题修复工作。 我们也在持续进行游戏的优化。我们目前的计划为,每次的优化工作完成后就直接进行更新,而不是等待每次的主要更新日程。我们将在后续公告说明这些优化相关的内容。 展望未来, 我们已经确定了不同的游戏优化方案,以全面提高游戏的性能。 客户端优化计划
5月25日,《王者荣耀》体验服微信群群主发了几条消息:体服BUG了,还得修修才能开服,资格也先不发了,别等了,散了吧。 截图自《王者荣耀》体验服微信群 22日起,一共有118个人陆续进入了这个群。这些人都是通过考核,且排位段位在黄金以上的农药玩家,他们聚集在这个群里,等待农药后台把他们加入测试白名单,等待体验服开服。然而原定于5月25日登陆体验服的《王者荣耀》吃鸡模式出现了BUG,需要延时调试,所以体服开服时间被推迟了。 对此,等着试玩新英雄元歌的农药硬核玩家表示并不care,从第五赛季起就有了体服资格不知道为什么还在这个群里的农药休闲老玩家表示理解。他们在群里聊着天,扔着骰子,划着拳。 这时,一名从上午6点学习到晚上22点的高中生玩家按捺不住了:“我长这么大不玩电脑游戏,不玩其他游戏,就玩一个《王者荣耀》。”“我从早上6:00学习到22:00,等着这一个事情,然后就这样,为什么不说到做到?”“你既知道改动较大,为何还又给我们明确日期?到了这一天又说不行,还要等几天,这又是什么意思?能不能将心比心我急切的心理?” 群主听后解释道:“体验服正在调试,放进去一批用户容易波动,反而会更加延迟吃鸡版出来。” 少年:“那我宁愿不玩吃鸡。” 5月26日上午11点左右,《王者荣耀》体验服更新了,吃鸡模式上线了。但是刺猬君依然没有获得体验服资格。 群主解释说:吃鸡模式太卡了,把你们直接全放进去体验服怕是要爆炸。今天只开通了小部分被选中的幸运玩家。其他人你们再等等,我保证10天以内把你们全放进去。 截图自《王者荣耀》体验服微信群 刺猬君没被选中。不行,不能认输。 刺猬君翻回去看了一遍聊天记录,精心挑选了一位十分面善的、从第五赛季起就有了体服资格的农药老玩家。戳了他,借到了他的体服号。 《王者荣耀》吃鸡模式首盘教学模式入场画面 26日凌晨,刺猬君终于进入了《王者荣耀》“边境突围”。 时间换金钱,熟悉的配方熟悉的味道 开局后,玩家将通过一个2D跳伞环节在地图中选择一个出生地。落地即可开始搜集资源。 农药吃鸡模式的2D跳伞环节 资源不会散在地上等玩家来捡,想要获得装备、金币、药品、技能等奖励的话,玩家必须付出劳动。说人话就是:打砸抢。 打 砸
据最新消息称,《堡垒之夜》最新限时模式“Close Encounters”(近距离作战)的Bug问题已经解决,目前已经重新上线。先前,该模式因为出现了一些问题不得不下线。 “Close Encounters”模式是《堡垒之夜》上周第二个限时模式,前一个限时模式是“Solid Gold”(真金)v2,与4.2版本更新同步上线。相比之下,“Close Encounters”模式更加强调近距离作战,而且只允许使用散弹枪和新加入的喷气背包。 Epic并没有具体透露是什么问题导致了这次临时调整,不过看到问题这么快就得到解决,还是要为Epic点个赞的。 本次更新除了加入喷气背包以外,还加入了许多周常挑战。Epic还表示会在近期加入“Playground”(游乐场)模式,允许复活并开启友军误伤。 最后,《堡垒之夜》也将参展E3 2018,介绍未来更多新特色。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
大家好,这里是正经游戏,我是你们的正经小弟。 如果大家经常在绝地求生中进行多人游戏的话,相信一定被问过这样一个问题——你队友都死了你会选择自雷吗?小弟今天要和大家说的事情也是关于自雷的问题! 既然普通人会有自雷的疑问,那么职业选手会不会也选择自雷呢?这个问题我们就可以谈起这次MSI冠军选手、世界第一AD的简自豪了。在某次和主播大官人双排吃鸡时,小狗不要躺赢偏要单独行动来堵桥,结果桥没堵到还把自己用手雷把自己炸死了。于是江湖上便多了一个“简自雷”的传奇人物。 什么,你说小狗不算绝地求生职业选手?好吧,那小弟再给大家说一个这次职业选手自雷的事情! 在这次的PCPI(绝地求生中国邀请赛),26日的比赛中CD组进行对抗,出现了选手自雷事件。当时AG战队只剩下AGYuChEn,四人满员的SnakeTC战队占据绝对优势而且已经架好枪等待AGYuChEn出现。 AGYuChEn在淘汰掉SC战队一名成员之后,剩下五人。进行判断之后认为SnakeTC战队满员,为了不让对手拿到自己的15积分,选择了自雷结束了游戏。这天比赛结果是SnakeTC第一名,AG战队第二。 当大家还在回味26日比赛的精彩过程时,官方突然发布通知,表示AG战队的AGYuChEn的自雷行为属于消极比赛行为,直接扣除AG战队的30积分,不过并未影响排名。 在官方的这条微博下面,当事人也第一时间发布了道歉,不过网友似乎对这次的处罚并不买账。 很多网友认为这是绝地求生赛制的不完善,并非是选手个人的错,他们只是做出了有利于战队的事情。比如26日比赛中有战队也因为不想送分选择在水中溺死,但解说认为是其不在状态导致。 小弟看到这里有话说,虽然有部分玩家认为这属于和游戏的竞技精神相违背,但是大多数玩家还是觉得属于绝地求生赛制标准的锅。所以小弟只能奉劝后面的战队要积极应对认真比赛,尽量给玩家们展示最完美的比赛。 那么问题来了,你对AG战队选手选择自雷结果被判消极比赛一事怎么看? 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
随着《绝地求生》的火爆,外挂也是变得越来越多。很多主播为了好的直播效果,选择了外挂。不过,走“捷径”终究要付出代价,有些主播就葬送了自己的大好前程。 鉴于大家都很关心吃鸡外挂,近日主播LOL小智就在直播中聊起了这件事,小时表示其实现在挺能理解那些主播为什么要开挂了,真的是不开不行完全就是被观众逼的。 以下为小智的原话: 我跟大家说句实话我当主播之后,越来越能理解主播为什么要开挂了,你细想观众朋友们,作为一个观众你希望看着主播怎么样嘛,那肯定是不停的杀人,你会愿意看一个主播在一个房间苟了20分钟,然后从一个房间里出去杀了一个人吃鸡了。 所以很多主播他开外挂的原因其实就在这,其实说实话提到外挂永远离不开一个人,那就是卢本伟,因为其实他开挂的时候我和小龙说过,我当时就说我特能理解他开挂。因为你一旦玩的不好,那些观众能喷死你。 所以卢本伟吧他必须得开他不开的话受不了,你想你落地杀了7、8个人,然后转手就被一个喷子喷死了,然后满屏都是嘲笑,你这样一来谁受得了啊,就是普通人都受不了更别说主播了。 确实很多吃鸡主播开挂还真是因为观众,他们用外挂来把自己伪装成技术主播,博得高人气并获得利益,但这样的行为始终是不好的。观众不会买单的,大家觉得小智说的这番话怎么样? 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
在發佈“大逃殺”模式後,《堡壘之夜》的成功已經成為了一個值得分析的話題,因為很少有人提前預計到Epic Games的這款遊戲會達到今天的流行地位和巨大收入。除了簡單的遊戲機製以及遊戲免費之外,Epic Games的商業模式也取得了巨大的成功。 Wedbush Securities的分析師Michael Pachter近日解讀了該作的成功,根據他的觀點,該作已經吸引了數百萬玩家。根據他直接從Epic Games獲得的信息,遊戲的盈利模式非常成功:“玩家秩序花上10美元就可以購買永久有效的遊戲通行證。這個策略超級聰明。人們會看到有人拿到了超級罕見的皮膚,而更多的人會註冊參加遊戲。Epic在12周前就告訴我,他們一天內就賣出了500萬張遊戲通行證。這就是一天掙了5000萬美元。這是一個很好的商業模式。我認為很多發行商會複製這一策略,同時開始賣皮膚,沒有人會再抱怨付費玩家打破平衡了。” 購買Battle Pass:Battle Royale的通行證可以讓玩家獲得獨家獎勵,並且根據在戰鬥中的表現獲得獎勵。平均而言,通過所有通行證的全部挑戰需要花費75到150小時,除了獲得裝飾品和一些道具外,還有可能獲得足夠數量的V-Bucks以兌換下一個戰鬥通行證,而不用花真錢。 這款遊戲在4月份創造了2.96億美元的驚人收入,現已登陸PS4,Xbox One,PC和iOS。
近日,一组高校运动会开幕式上出现“吃鸡空投”的照片在网络热传,画面显示,一个红蓝条纹的“空投箱”从空中降落到学校操场,随后出现了绝地求生游戏场景里的红色烟雾随之升起。 原来,空投表演是该校运动会开幕式上的表演,有同学对此评论说:“我看空投不是五年高考三年模拟,明显是四六级试卷和考研数学题大礼包!”“添完空投,头也不回的跑出了学校。” 图为“空投箱”落地后红色烟雾随之升起。受访者供图 记者了解到,网络热传的学校是山西吕梁学院,此次空投表演是无人机的一个应用,选择“吃鸡空投”在开幕式表演,是为增加活动趣味性,向学生展示结合游戏可以在生活中做一些很有意义的事,而不是简单把青春浪费在游戏中。 记者联系到该校本次航模表演指导老师张璞,他告诉记者,在设计初期面对的问题很多,在此之前,学生们虽然一直在研究载重空投,但一直都没有成功,这次表演也是经过很多次的摸索测试后最终才得于成功的。 “我认为学生们能够将这个项目与游戏里的场景相结合,这个想法很好,能抓住大多数学生的心理,敢想敢做不服输和不放弃的精神是值得同龄人去学习的。”张璞表示,空投箱在保证强度的同时,还要控制其体积和重量等因素,考虑如何去减少箱体的阻力,保证投放装置的稳定投放和开伞后的空投平衡情况,以及参与表演控制无人机和空投操作的几位同学的配合情况等。 图为“空投箱”正在从空中降落。受访者供图 姬文璟是该校化学化工系应用化学专业学生,同时也是此次航模负责同学,他告诉记者,他们在前期空投箱制作方面,大家商量预选用层板、轻木、KT板作为材料,由于空投撞风的阻力太大,必须做减阻,经过多次测试,发现KT板轻而方便制作,在减阻方面有优势,于是空投箱材料最终确定使用KT板。 “实验测试了好多次,空投箱太小会没有效果,太大了体积阻力等相关问题又无法解决。”他表示,“空投箱上方是由两台无人机进行牵拉,拉烟是购买来的通过通电就会自行喷出相关色彩的烟雾,由于无法预料运动会当天的天气情况我们特意挑不好的天气进行了多次测试表演,制作和测试花了一个月的时间。” 图为“空投箱”正在从空中降落。受访者供图 该校艺术系学生孟子靖表示,整个航模及表演都很有创意,游戏场景还原度也很高,“刚刚看到的时候很惊讶,然后及时录了视频发微博,我觉得学校航模队的表演超级赞!” “我觉得学校的空投表演特别有新意,作为一名大学生最应该有的就是自己的创新意识和想法,航模队能把游戏中特别热的一个东西和运动会开幕式巧妙的结合起来,看台上的我们真的很惊喜!”该校物理系学生陈佳伟表示。 该校学生张伟告诉记者,同学们看到这个表演后都在纷纷发空间和朋友圈,闭幕式也明显比往年多了很多人,“空投表演很贴近现在大学生的实际,能够完美的吸引大家对运动会的观赛兴趣不像往年的运动会开幕式老是走方阵,表演就会很枯燥。” 图为航模队制作的“空投箱”。受访者供图 “我觉得本次运动会的空投表演很精彩,在以往运动会的开幕式中航模都会带来不同表演,但本次的空投表演是最吸引人的,同时也展现了他们的创新能力。”该校经济管理系学生马琦表示。 不少同学对此次学校运动会开幕式上的空投表演,都表示“很接地气”,并纷纷发表了自己的评论:“估计空投打开全是试卷,毕竟知识就是自己的武器呀!”“不吃鸡的我们宿舍一度认为是飞机航空表演扔下来的彩色喷雾。”“确认过眼神,是我们学校的人。”
分析团队TheGreatSetup近日公开了一些关于PC游戏和整个游戏产业的一些非常有趣的统计数据。该团队花了6个月的时间,收集了2018年关于电子游戏行业的500个重要数据点。 据统计,2017年游戏行业收入360亿美元,80%属于游戏销售,全球有超过25亿的游戏玩家。此外,预计到2020年,游戏市场的价值将从2017年的786.1亿美元增长至900亿美元。 与2015年相比,2018年PC和游戏主机收入增长20%,同期DLC收入增长12.5%。 在平台方面,40%的玩家选择在线/社交平台上玩游戏,而只有29%的玩家更喜欢使用主机,76%的玩家更喜欢在移动设备上玩游戏,62%的人喜欢在PC/Mac上玩游戏。此外,虽然智能手机和平板电脑将接管全球游戏市场,但预计2019年在线PC游戏占全球游戏收入的47%。 PC游戏行业2017年价值280.4亿美元,预计到2020年将达到336亿美元。《绝地求生》是2017年Steam上最畅销的收费游戏,营收超过6亿美元,而《CS:GO》在2017年的销售量估计为1254万套,成为Steam上销量第二高的收费游戏。《巫师3:狂猎》2017年在Steam上排名第6,预计收入达3800万美元。 最后,《绝地求生》在2017年售出2780万套,《DOTA 2》平均每小时在Steam上拥有532,000名玩家,而在2018年3月,《英雄联盟》是全球最受欢迎的以PC为核心平台的游戏,其次是《绝地求生》和《堡垒之夜》。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
说到今年最热的游戏,就数蓝洞公司制作的《绝地求生》了,它不仅征服了中国还征服了世界各地的网游爱好者。但是屡禁不止的外挂,尤其是中国的外挂,也让蓝洞公司焦头烂额。 随着《绝地求生》人气的不断提升,来自国内的外挂也越来越多。面对这些中国外挂,蓝洞官方不断更新游戏中的反外挂系统,希望可以控制一下。但是在与外挂制作团队进行了长达半年的“交战”后,蓝洞官方终于认怂了,主创伦丹。格林近日公开表示:中国的外挂制作团队太厉害了,利用游戏内核来攻破防线,甚至许多蓝洞自己的程序员都没发现的Bug也被找了出来,你们为什么不选择来蓝洞上班呢。 从这段话可以看得出来蓝洞的无奈,对于绝地求生的外挂问题,蓝洞真的无可奈何,只能通过封号来“杀一儆百”,现如今平均每天封停约5万个绝地求生账号,动不动就出现账号检测。 不过这里所长有一个疑问,蓝洞公司也是一家市值突破百亿的游戏制作大公司,并不是网上所说的小作坊,难道真的拿国内外挂工作室没办法嘛?为什么腾讯的“免费”游戏却从未出现如此泛滥的大规模外挂?所长觉得原因恐怕是这样的:一个游戏在Steam上售价98元,每天封5万个账号,可以直接为蓝洞创造500万的收益,毕竟国内的土豪玩家是出了名的“人傻钱多”。 如今腾讯《绝地求生》国服也日渐临近,真心希望国服能严查外挂,还我们这群热爱游戏的人一个公平。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
《绝地求生》在全球火爆之后,蓝洞为该游戏成立了专门的子公司PUBG Corp,主要致力于开发任务,以及全球范围内的合作关系,其CEO由资深制作人Chang Han Kim担任。 绝地求生CEO承认因疏忽导致外挂猖獗 向玩家致歉 PUBG Corp.公司CEO Chang Han Kim 近日Chang Han Kim在一次采访中承认由于公司疏于防备才会让外挂如此猖獗,外挂的种类远远超出他们之前的预期,为此向广大玩家致歉,并表示目前公司已经成立专门的小组应对。至于游戏将来的发展规划,他表示玩家抱怨最多的优化问题将在正式版中从客户端和服务器两方面进行改善,目前一些功能已经在内部测试中取得很好的成绩,期待能令玩家满意。 绝地求生CEO承认因疏忽导致外挂猖獗 向玩家致歉 被外挂毁掉的FPS游戏不占少数,但《绝地求生》显然是运气最好的,玩家对于外挂的包容性出人意料的比其他游戏高,并且还能当做梗自嘲。“反外挂”口号喊了这么久,但除了封号,蓝洞官方目前来看还没有采取更强硬的措施,希望游戏最终不要磨灭掉玩家们的耐心和热爱,早日实现“零外挂”。
《绝地求生》官方公布了即将上线的全新载具皮卡(Pickup Truck)的游戏截图。 皮卡车将是沙漠地图独有的载具,底盘较高,车厢内看起来只有两个座位,只是不知道后边的货箱能不能坐人…… 新载具皮卡车将会在1.0 正式版的第三轮测试中和沙漠地图一起上线,目前关于第三轮测试的上线时间及详细信息尚未公布。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。 近日,围绕着“五五开用挂”的事件闹的沸沸扬扬,就在今日晚上,五五开将直播间改成“正在准备自证视频,今晚真想大白”,并且在直播间回复了网友质疑的开挂操作。 在刚刚自证清白的过程中,五五开就网友质疑的四倍镜自瞄、自动锁头等问题一一做出答复。面对网友质疑的射击不压枪、手都不动,五五开用多个摄手视频解释:“每个射击动作都有压枪,由于鼠标等设备的设置,压枪幅度较小,扫射时,手也有移动”。 关于四倍镜自瞄问题,五五解释:“从黑影出现到瞄准出现了总共用了14帧,其中有0.5秒的反应时间,这个时间足够他反应将镜头瞄准黑影。”五五还举例,像英雄联盟里石头人开大,他都能用闪现极限躲掉,这个反应时间都不到0.5秒。在聚精会神时,有黑影出席在镜头上,0.5秒已经足够他做出这样的操作反应。并且五五开还放大镜头解释,当时镜头的准心是没有瞄准到黑影的头,而是隔着一个身位,“如果是自瞄,不是应该准确瞄准到头部吗”?五五开反问! 五五开还解释UP主提出的预瞄问题:“他整整用了29枪才将敌人击杀,而且前面19枪都空了,如果这样还算外挂的吗,这是什么挂,开挂了要用30枪才能击杀敌人,这挂能退钱吗? 到了最为关键的SKS准星10帧不动的质疑,五五开表示:“他请了其他主播帮忙录制这个视频,但是他担心放出视频后,会将其他主播带来困扰,经过考虑,并不打算放出视频”。 五五开还提到,此次被质疑开挂是有人想要“搞”他,从当天UP主视频曝光后,短短时间内,“五五开被质疑开挂”瞬间被顶上热搜,点开热搜,就只有6条资讯,这是很不符合常理的。五五表示,询问过相关人士,起码需要15万才能将“五五开被质疑开挂”顶到第2。 最后五五还表示,他已经和UP主私信过了,并且将私信内容放到直播上。他希望UP主能和他上法庭对质,如果UP主胜诉了,他将给UP主道歉,赔偿500万,并且退出直播界不再直播;如果他胜诉了,他希望UP主删除质疑视频,并且给他本人道歉,只需赔偿损失费1元。 最后,五五开结束了自己的“自证环节”,并且直播吃鸡。五五开还表示,今后会买摄像头摄手、并且固定时间全天直播,自己的开挂悬疑,他会用时间来证明自己的清白。 而且,有趣的是,五五开自证清白后和马飞飞双排打绝地求生,第一把摄手直播就10杀吃鸡,第3把又是15杀吃鸡!从直播上看,五五开的游戏进步真的很大,相信这次自证清白加第一把就吃鸡会让很多玩家站在五五开没开挂这一边吧。 小弟有话说:讲道理,正经小弟全程看了五五开直播,从五五开的心平气和的和观众讲证据,到诚意邀请UP主当庭对峙,五五开的态度还是很诚恳的,而且还表演了一把吃鸡枪术,小弟这回是相信他没开挂了。 那么问题来了:看了直播后,现在你相信五五开用挂了吗? 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
自从吃鸡玩家和直播观众并肩作战,共同抵抗挂逼主播糯米,已经过去了三个月。尽管成功地维护了大家心中的正义,主播与观众之间的信任,却早已荡然无存。 如今,震天的战鼓再一次响起。。。 他,前皇族中单,一手小鱼人使得出神入化,面对大魔王Faker,依然自信地说:我跟他五五开。最终,以LOL世界亚军的成绩告别职业赛场。 转型主播后,“五五开”成了他的外号,尽管嘲讽者众多,但最终还是靠着平台与自己的努力,坐上了斗鱼一哥的宝座。 最近,“SKS一秒9枪”、“29杀自瞄吃鸡”的质疑让他不胜其烦,直言道:“发现我开挂的,我给500万!” 他,哦不,是他们,一群热爱《绝地求生》的玩家,平时就最痛恨开挂的人,这次奔着心中的正义与那500万就来了。。。 当“卢本伟开没开挂”拿到台面上来说的时候,观众与粉丝们选择了自己相信的一边。 正方选手五五开及其粉丝,都坚持说没开挂,主要理由是这样的: 五五开钱都数不过来了,开挂干什么?动机何在? 这个观点是刑侦小说中常用的动机论,即,事出有因,肚子饿了要吃饭,吃饭要买菜买米,买菜买米要钱,没钱买所以抢劫,逻辑大概就是这样。 套用在五五开身上,就是曾经的职业选手,现在的斗鱼一哥,身价亿万,肯定不会为了直播效果就在游戏中开挂,这被抓住了岂不是身败名裂? 以一个客观的角度来说,动机论并不能站住脚,因为分不清轻重的人有的是,贵为成龙之子的房祖名,都禁不住毒品的诱惑。如果单纯以钱和地位来衡量人心,未免太简单了。 摄屏摄手,无法作假 持这个说法的观众,大概还活在糯米时代,这年头高端的外挂,即便当面检查电脑后台和进程,都看不到疑点的,只有对整个游戏文件进行验证,才有可能发现。 但摄屏摄手就没用了么? 有,对着整个键盘以及鼠标,射击中的键盘上的按键、鼠标压枪,然后反应到实际的游戏中是什么样,是可以看出来一些东西的。 这是17shou的压枪动作 难点在于,真正能看出来的,也只有经验丰富的FPS职业选手,他们大多数不愿意趟浑水。 直播演示被质疑的操作,敢刚正面绝对没开挂 这是最好的回应质疑的方法,直播中将被质疑的操作做出来,并且解释其原理与自己的想法,能让观众信服,那这场开挂风波自然就过去了。
来源标题:《绝地求生》沙漠地图:将在TGA颁奖典礼首次演示 关于《绝地求生》的新地图预热已经半年有余,但蓝洞还是没有进行游戏更新。近日,TGA创始人/主持人Geoff Keighley在推特表示,他将在12月7日的TGA颁奖典礼上将会进行《绝地求生》沙漠地图的首次演示。 首次演示也代表着这款地图将会在很快的时间内更新到游戏中。 虽然地图的具体更新时间官方还未公布,但在直播中演示新地图,相信蓝洞已经做好了对地图的更新准备。 另外,《绝地求生》在今年的TGA提名中入围了年度游戏、最佳运营中游戏、最佳多人游戏3个奖项。 至于《绝地求生》 而各个奖项最终得主将于TGA2017颁奖典礼上公布,时间为当地12月7日(北京时间12月8日上午9点30分)。
作为如今最火的网络游戏绝地求生,不仅得到了越来越多的大众玩家喜欢,不少明星玩家也爱上了这款游戏,例如:陈赫、林更新、鹿晗等明星,都是非常喜欢玩吃鸡的玩家,几人还常常在一起直播玩吃鸡。 近日,鹿晗和魏大勋以及其他几位主播又一起直播玩吃鸡了,而这次的吃鸡旅程似乎有点不太顺利,碰上了大麻烦,在最后一把的时候遇到了外挂大哥,没能成功的吃到鸡,圆满结束这次的吃鸡旅程。 从直播视频中了解到,当鹿晗和魏大勋他们碰到外挂大哥的时候,几人都开始向大哥求饶,鹿晗:大哥,别生气!我错了,别打我!而一旁的魏大勋更是要带外挂大哥去浪漫的土耳其。然而,几人的求饶都没能成功感化外挂大哥,助他们成功吃鸡。 在被外挂大哥打死后,众人便开始指责外挂大哥,随后也举报了这位外挂大哥,一阵欢场笑语后,这次的吃鸡旅程也就结束了。另外,从几人的闲聊中了解到,他们在最近的几日中还会再次直播吃鸡,想要看鹿晗和魏大勋吃鸡的网友,不要错过了。 在如今的绝地求生中,外挂早己遍布了各个服务器,十局游戏当中至少会有七把碰上外挂大哥。慢慢的,随着外挂大哥的数量逐日增多,也让游戏失去了最基本的公平竞争性,严重破坏了其他玩家的游戏环境。所以,最后也要呼吁各位网友们,大家一起来抵制外挂,打造一个更好的游戏环境。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
腾讯的入场组全了“吃鸡大战”的完整竞争格局,对于腾讯而言,“醉翁之意”自然是要进一步确立自己在互动娱乐市场的头部地位。 毫无疑问,《绝地求生》(《Playerunknowns Battlegrounds》,简称PUBG)成为了2017年全球游戏圈最大的黑马。 这款游戏在2017年3月上线后,短短几个月时间里,已经获得2100万以上的全球累计销量,回顾历史,能实现如此“横扫”效应程度的也仅有《口袋妖怪》、《怪物猎人》、《超级马里奥》等超级IP。 更为重要的是,“吃鸡”游戏销量中的一半都来自中国,足见该游戏类型在中国的火爆程度。此外,平台上同时在线玩家数量达到了294万,远远超过排名第二的Dota2和CS:GO。 事实上通过直播和社交网络平台的传播,它的影响力已经远远超过它的实际销量数字,成为了今年游戏行业最大的赢家。虽然受到外挂事件的诟病,但也侧面反映了这款游戏在当前欢迎程度。 根据Gamoloco网站统计的消息,8月份,《绝地求生》在Twitch的观看时长已经超过了7300万小时,打破了《英雄联盟》一直保持的记录。在此之前,《英雄联盟》已经连续称霸了34个月。暴雪精心打造的《守望先锋》都没有做到的事情,让《绝地求生》这款游戏做到了。 “吃鸡”不仅仅只是游戏玩家们的终极目标,更成为本土一众游戏公司的野心所在。 前不久,以网易、小米为首的厂商纷纷携产品相继入局,网易的《荒野行动》和《终结者2:审判日》,小米的《小米枪战》,都是PUBG类手游的代表,并且在手游排行榜上有着不俗的表现。当然腾讯也不甘落后,近期腾讯在这一品类上的动作也成了业内一道特殊的风景线。 来看钛媒体整理的这一组发酵时间轴: 11月中旬,《穿越火线:枪战王者》推出空降竞技开黑版本《荒岛特训》,该版本凭借着60人空降开局、400万平米大地图等经典玩法元素,结合独有的僵尸房设计和特色的自行车载具等,短短19小时迅速攀升至免费榜第一; 11月21日,腾讯旗下的百人战术竞技类手游《光荣使命》开启测试; 11月22日,腾讯宣布代理《绝地求生》端游国服; 11月26日,腾讯极+工作坊开放日活动举办,期间公布了自研端游《无限法则》; 11月27日,腾讯宣布将携手PUBG联合出品《PUBG》正版手游,并率先登陆中国市场。 “吃鸡”热,在极短的时间内开辟了“战术竞技类”游戏的新市场,在更新迭代极快的游戏市场呈现蚕食之势。 游戏行业时间争夺战正在上演,很多正在做“吃鸡”类游戏的公司都会加快自己的进度,短时间内市场上将会出现大量的“吃鸡”手游产品,甚至一家公司多款同类产品进行竞争的情况也还会多次出现。 在网易、小米等抢先入局后,淡定的腾讯按照次序是最后一家入场的巨头,腾讯的跟进动作着实吸引了业界不少眼球,11月22日腾讯宣布正式代理PUBG端游国服,拼齐了“吃鸡大战”的完整竞争格局。 尽管来势凶猛,但处在竞争早期阶段的“吃鸡”类游戏依然在野蛮生长,野蛮的代价就是用户规模在扩张,用户体验却难尽人意。那么,游戏行业的头部竞争者腾讯强势入局,意味着什么? 回顾游戏业历史,可以说每隔两到三年就会有一个颠覆性的创新产品,来改变整个游戏的市场风向。上一个引起风向是MOBA游戏类型,比如LOL、刀塔等;而这一次极有可能就是战术竞技类游戏,比如《绝地求生》。
PUBG大小最大只到30GB(圖片來源:Bluehole) 絕地求生將不會佔用玩家Xbox One硬碟太多的容量,它在遊戲盒的背面已揭露出了它的體積大小。 根據外媒Window Central的報導,絕地求生在Xbox One平台上的遊戲體積最高只到30GB,相較於其他類似的同平台遊戲(像是戰爭機器4要116GB),這個數字看起來並不會太大。 (圖片來源:Window Central) 大家非常期待絕地求生登上Xbox One平台,但玩家再等也沒多久了,這款遊戲預計在12/12登上微軟的平台。 製作人Brendan Greene接受外媒採訪時表示:「根據我們從許多不同場合所收集到玩家的意見,他們都覺得很正常,跟在PC上遊玩的體驗差不多,所以我們非常開心。」 在這邊提供讀者一個比較,絕地求生現在在PC上的體積約為7GB,但這是在1.0大型改版前的數字。不過因為平台間有所差異,所以體積大小不一樣也是很正常的。 來源:Dotesports
《绝地求生》最近可以说是风波不断。外挂泛滥的问题依然没有得到解决,而一直以来被诟病的Bug、优化问题也频出不断。今天《绝地求生》创意总监Brenda Greene就在推特上回应了玩家关于Bug的问题。 一玩家称《绝地求生》目前已经过时并且非常无聊。大量Bug的出现竟然还能卖出这么多,这让他看起来更像一款手机游戏。 Brenda在对这位玩家的回复中称:目前整个团队正在集中精力,专注于1.0正式版本的开发当中,然而最近一次引擎的提升导致了游戏无法及时更新到服务器上。 开发团队将会带来更多全新的地图、全新的武器、全新的载具。并且会有成吨的优化更新。开发团队致力于给玩家创造一个完整的游戏,还望玩家再忍耐一下。 Brenda在随后的回复中说,由于引擎的更新导致了大量基础性的Bug与其他问题出现,所以团队认为现在就将更新推送到服务器是不可取的。 我们团队资源有限,目前在全力以赴的开发1.0正式版当中,并将会在年末玩家献上。
几天没吃到鸡的X博士今天去Steam上给《绝地求生》点了差评。虽然X博士也算是《绝地求生》的忠实玩家了,但是在经历了两次卡退和几位“神仙”(开挂的)之后,忍无可忍的X博士一怒之下去给了《绝地求生》差评。 《绝地求生》已经有了200万日活用户,超过DOTA2和CSGO的总和。但是最近一个月里,却有63%的玩家为它打出了差评。今天X博士就给大家下一个专业判断:如果《绝地求生》官方不解决好下面这四个问题,那么这个游戏很快就要完了! 划重点1:外挂满天飞 《绝地求生》已变成神仙打架 “吃鸡”现在最明显的问题就是外挂的泛滥。自古以来几乎所有的FPS都是毁于外挂,这一点没人能逃得过。前有守望CS战地1等反面教材,《绝地求生》恐怕也要步此后尘。 而面对泛滥的外挂,官方的作为力度显然也不能让玩家满意。举个栗子,你见过哪家游戏的天梯排行榜前十几乎都是被推销外挂的ID占据的? 而且,《绝地求生》中的开挂对玩家的游戏体验几乎是毁灭性的:100人的游戏中一个人开挂,就会毁掉其他99个人的游戏体验;活到最后的人被“神仙”秒杀,之前99%的努力都白费。 当开挂的玩家越来越多,每一局碰到外挂的几率也就越来越大。当大部分玩家都因为外挂而退坑,《绝地求生》就完了。 划重点2:服务器日常出问题 官方日常道歉 另外一个严重影响玩家体验的则是差劲的服务器。“排队两小时,跳伞五分钟。吃鸡?不存在的。”这已经是常态而不是调侃。 服务器每日一崩成为常态,让那些去网吧的童鞋无力吐槽:辛辛苦苦几十里地找了个配置跟得上的网吧,刚开机结果你告诉我在维护? 而官方在服务器方面也不是说没有做出努力,至少每天官博的道歉速度得到了极大的加强。此外,《绝地求生》还和国内某加速器搞合作,在游戏里公然推销“官方指定加速器”。据使用过这款加速器的玩家反应,这加速器不仅比一般价格贵一倍,还没啥卵用…… 当一次次被“Loading”拒之门外,玩家会质疑《绝地求生》的诚意吗?答案是肯定的。 划重点3:配置要求高游戏优化差 高门槛让玩家犹豫 如果说还有什么会让玩家对《绝地求生》敬谢不敏,那必然是它对配置的高要求和稀烂的优化。“价格98(游戏),月供30(加速器),装修几万(配电脑)。”可不是开玩笑。 虽然官方宣称的“最低配置”不是很高,但是X博士相信,不少想要挑战最低配置运行游戏的玩家应该都已经被卡顿“劝退”了。 而且,最低效果的游戏体验与高画质下的体验明显是两款游戏。即使是对于可以带起高配的机器,还要与《绝地求生》糟糕的优化和各种Bug斗争。 那么,你会为了一款98元的吃鸡去花几千块升级你的电脑配置,甚至直接重新组装一台吗?
最近一些《絕地求生》的主播們為了直播拉人氣,簡直是在拿生命開玩笑啊!近日,鬥魚主播蛇哥承諾不“吃雞”15次不下播,結果連續直播30多個小時仍未下線(Portal)。而今天筆者在某個直播平台看到了又有主播連播了48小時,目前已經吃了37隻雞了! 筆者進直播間的時候主播已經吃了37隻雞了,不停地有人在彈幕上表示,主播你快去睡覺吧,真的,再不起就要猝死了。 再往下看,就發現有網友表示,主播你已經連續直播45小時了,再不睡覺真的要不行了。聽說主播是前天晚上8點半開始直播的,一直要直播到今晚的八點半,真的厲害,不少網友都在彈幕中表示希望主播趕快去睡覺,不過主播也說了這是個挑戰活動,這次直播的所有禮物都會捐給流浪狗做愛心活動,另外48小時之內目標是吃30隻雞,超過一局就會送一個吃雞賬號,所以直播間里人氣還是很高的。 筆者表示這個主播真的穩,最後這一把預判超級準,一眼就看出對面的位置,直接又吃了一次雞!加上這一把已經是38隻雞了!絕對是實力主播呀!筆者表示這個主播很厲害,吃雞不睡覺關注了!哈哈。不過也有不少人在直播間里懷疑主播開外掛,但是看右邊的小窗口,攝像頭對著電腦屏幕的,這如果都能被說外掛真的有點說不過去哦,筆者還是很相信這個主播的實力的! 大家最近有玩絕地求生這個遊戲嗎?你們最多吃過多少次雞呢!不妨跟我們分享一下吧!
2 随着绝地求生的火爆,越来越多的明星加入吃鸡队伍,不少主播还会和明星一起组队开黑。例如,PDD和陈赫,他们就是经常组队一起开黑的CP。昨日,PDD和陈赫一起吃鸡,中途还加入林俊杰,由于三人在各自圈子里都很有名气,直播间很快就吸引了200多万人。 在直播过程中,PDD和陈赫打赌“谁先死亡谁请吃宵夜”,没想到,第一局PDD就败在了一把喷子上面,随后开的第二局,PDD落地之后不到二分钟就被敌人击杀了。 PDD想要证明自己,没想到几分钟就让敌人给结果了,想要装逼而没天时地利。 随后在其中一局比赛中,PDD队伍追着空投来到野外,林俊杰遭遇敌袭被击倒在地,PDD立即开枪掩护,并将救起。把林俊杰救起后,PDD也被敌人射倒,林俊杰看到后果断反救PDD,在救的过程中一直在被敌人攻击,PDD刚被救起,又被放到,这时林俊杰已经转移到安全的位置,看到PDD倒地后又返回救PDD,最后两人一起被击杀。 双方不顾危险相互救治的行为还是很有爱的,这一幕观众也给了很多赞。
《绝地求生》的同时在线人数在190多万游荡了这么多天,终于在今晚突破了200万大关。 在Steam官方统计的数据中,目前《绝地求生》的在线人数为2016498人,而且似乎还会上涨。 第二名仍然是《Dota2》,今日峰值曾达到了625705人。第三名则是《CS:GO》,今日峰值曾达到了538907。 《绝地求生》一直保持着强劲的增长势态,游戏的销量达到了1500万。而根据此前SteamSpy的数据表明,这股助推势力来自亚洲,尤其是主要来自中国。 自从进入7月以来,《绝地求生》中国玩家(图中蓝线)的数量就在飞速蹿升;而美国玩家(图中黄线)的比例则逐步下滑,但总玩家数量仍然在上涨;而韩国玩家(图中淡红线)的比例也在持续上升,目前中国玩家已经占据了游戏总玩家数的41.62%,韩国占据了7.09%,仅中韩两国就拿下了游戏的近半壁江山。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
随着《绝地求生》的火热,不仅吸引了许多的游戏主播,也吸引了一些爱玩游戏的明星玩家。昨天,主播PDD就和两个特别爱玩游戏的明星玩家,陈赫和JJ林俊杰一起直播组排吃鸡。 在直播的时候,为了让游戏更加有趣,PDD同陈赫打起了赌,谁先阵亡就请谁吃宵夜。结果,第一局PDD就败在了一把喷子上面,输给了陈赫一顿宵夜。 在第二把的时候,PDD想要一次机会翻身证明自己,又向陈赫抛出了一顿宵夜打赌,陈赫笑了笑答应了。然而,这一局的状况有点惨,在选择降落地点的时候,一同下来了几组人,PDD在落地之后不到二分钟的时候就被别人击杀了。因此,PDD又输给了陈赫一顿宵夜,PDD连连喊道:心态彻底崩了。 在PDD阵亡之后,林俊杰也被别人打了,但并没有死亡,需要等待陈赫和另一名主播的救援才能活过来。 随后,陈赫和另一名主播赶了过去,准备迎救林俊杰。然而,事情并不是那么顺利,三人在房子里面也没有呆上多久,就被里面的一组人给全灭了。 这局游戏的时长也是非常之短,只打了不到四分钟,如果从落地之后开始算起,只有二分钟左右的时间。这样的结果,让PDD也是有些伤心,二顿宵夜是请定了,重要的是还没能证明自己。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
近日,ESL官方宣布,在11月18、19两天举办的的IEM(英特尔极限大师杯赛)奥克兰站比赛中,《绝地求生》将成为正式比赛项目。本次赛事共有20支队伍参加,赛事总奖金为20万美元,其中冠军奖金6万美元。 本届英特尔极限大师杯赛(简称IEM)奥克兰站比赛将在奥克兰的甲骨文体育馆举行,值得一提的是,那里还是NBA球队金州勇士队的主场。 此次比赛将采用第一人称组队模式,每队4名选手参赛。在20支参赛队伍中将有10支队伍由主办方直接邀请,另外10支则从预选赛中决出。预选赛将按照服务器类型在北美和欧洲分别举行,每个地区的参赛上限为320支队伍。 现在官方已经宣布了5支直接被邀请队伍,这些队伍基本上都是老牌电竞战队。他们分别是TSM、Team Liquid、Noble、Luminosity、Alliance。 IEM全称是英特尔极限大师杯赛,它是第一个全球规模的电竞精英锦标赛。2006 年 Intel 德国公司与ESL合作创立了 IEM 极限大师赛,开始实施以欧洲为基地的全球性赛事。IEM的比赛项目也随着时间推移不断更替。(完)
自3月份推出以来,《绝地求生:大逃杀》其销量已超过1300万,营收额达4亿美元,可谓是游戏界的一段传奇。游戏爆火的同时,相关外挂也层出不穷,严重影响了玩家的正常游戏体验。今天,有人公开叫卖《绝地求生:大逃杀》外挂,抢枪爆头、把把吃鸡,而且号称稳定不封号。 从外挂售卖者晒出的图片来看,通过该外挂可以透视地图上所有的人,并且标注的距离、血量。此外,高端装备,比如高防、AKM4M16、98K、八倍镜、急救包等都直接标注。还支持自瞄功能。 《绝地求生》官方对于外挂行为一直零容忍,在6月份的时候官方曾表示,游戏发售的三个月时间里,他们就已经封禁了25000个外挂作弊者。
《(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》自上线以来,世界各地的玩家们纷纷被这款新颖的游戏所吸引,沉迷吃鸡无法自拔。除了游戏玩法,其实里面的地图也是大家热议的话题。无论是吃鸡游戏,还是其他的网游,游戏中的地图是玩家们接受游戏的第一好感度。 如果网游里还要换地图?网友们纷纷表示!山城重庆!必须入选!重庆这是要火到虚拟世界里去了呀! 如果把整个世界拟真化,选择部分区域投影至游戏里,想必体验是十分棒的!来和小编看看重庆为何适合! 首先是吃鸡!要躲藏要进攻!重庆这深挖的楼盘绝对第一! 还有山城重庆,从11楼出门便是公路。房屋多,道路复杂。这种战斗就是上面看不到自己下方但对自己对面的楼梯造成极大的威胁。逃生游戏的绝佳场景选择。 《魔兽世界》里的地图基本都有不少掩体,也有地形大小起伏,也有房子,这样的地方蛮多的。像纳格兰、埃尔文森林、荆棘谷、雷霆崖、提瑞斯法林地、暴风城、奥格瑞玛、安戈洛环形山等等。 《绝地求生大逃杀》要推新地图 网友:山城重庆太合适了!《绝地求生大逃杀》要推新地图 网友:山城重庆太合适了! 而重庆的武隆天坑就能营造出这样的感觉! 据官方消息,即将到来的攀爬系统将加入游戏。这样看来,《刺客信条》里的罗马城地图也是一个十分不错的选择。如果像刺客信条大革命或者枭雄一样,整个地图全部由城市组成,玩家会有一定的攀爬技能,那将会出现怎样的场景呢? 别急!重庆的吊脚楼也可以! 综上看来!重庆真的很适合各类游戏场景!不知道玩家们会期待你所在的城市入驻游戏世界里吗?还有哪些可以推荐? 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
虚幻4是目前游戏界运用最广的游戏引擎之一,近段时间大火的《绝地求生:大逃杀》使用的也是这一知名引擎,可以说虚幻4也是铸就吃鸡的一大功臣。然而问题是,使用虚幻4打造的《绝地求生》却有一个“渣优化”的名号,显存、CPU、内存可谓是样样都吃。虽然官方一直表示在朝优化的方向前进,但效果却依旧不明显。 《绝地求生:大逃杀》 现在虚幻4的开发商Epic Games都坐不住了,今日他们宣布,将加强对虚幻4引擎在大地图和多人游戏上的表现,也就是专门针对《绝地求生》和Epic Games自家的《堡垒之夜》进行优化。此外,Epic Games还推出了虚幻4 V4.18版本针对主机平台优化。 Epic Games自家的《堡垒之夜》 不过当然,《绝地求生》优化不到位也并非完全就是虚幻4引擎的锅,开发仅一年多就推出的《绝地求生》无疑很难吃透引擎特性,而且开放世界+PVP的内容也需要游戏强制渲染更多地方,而不是像一般的单人游戏那样选择性渲染,所以这也决定了本作必然不会配置要求低。
记得以前玩CF的时候很多人都会一门绝技叫“甩狙”,如果看见一个网吧里谁会甩狙,那就相当于一个英雄联盟里的王者一样受人追捧,和CF不同的是绝地求生里同样也能进行甩狙,只是这个就得靠运气,想要练出来还是很难的,因为每一场你一定有狙,就算有了狙,也不一定会有倍镜给你用,最近有一个玩了几年的CF玩家也和朋友一起在网吧开始吃鸡,以前他可是会甩狙的人。 他们四个人刚进游戏,队友就找到了98K还给他送来了八倍镜,原本是打算让他来当队里的狙击手,但是当他们遇见敌人后才发现,这个CF玩家居然一枪没有打到过人!因为两队的距离比较远,想要打到人就要抬高瞄镜或者调密位,但是这名玩家却不知道绝地求生里枪械的特征,导致他按照以前玩CF的方法一直用瞄镜中的红点对着敌人的头打,结果就一枪没中,队友还嘲笑他,难道你不知道要调密位吗? 调密位对于新手玩家来说是一个必须要学会的技能,这是以前CF玩家没有接触过的东西,所以这名CF高手不知道也很正常,很多以前玩CF的玩家来玩绝地都有自己的体验: 一:我cf玩了好几年,玩绝地求生玩两小时就不行了,可能是电脑屏幕大的原因,尤其是搜装备的时候,难受的要死,不过玩是挺好玩的。 二:我以前也玩CF,最近来吃鸡以后才发现里面讲究的东西真多,我第一次用M4的时候开全自动按着鼠标左键一顿乱扫,敌人就死了,后来我捡到了一把M16,我开连发模式,遇见人以后我按这鼠标左键,结果就打了三颗子弹出去,然后就不射击了,卧槽,你们体验过那种绝望吗? 三:你们发现没有,CF都是人死了以后才发现子弹打过来,而绝地求生你还能看见别人开枪的火光,我最喜欢用消声器了,感觉比CF里面那些英雄枪还好玩。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
随着“吃鸡”的热度越来越火,《绝地求生:大逃杀》在Steam上的最高同时在线玩家数量已经突破165万,不过虽然已经确定了国服的代理,但最让玩家们难受的则是官方那“爆炸”的服务器。自9月下旬以来,绝地求生官方微博——@绝地求生_PUBG,以平均每天一条道歉微博走红网络。 或许是蓝洞公司规模还不大,没见过这么大的玩家量,一时间也来不及更换服务器满足大量的玩家需求,只好用这种“认怂”的态度来面对玩家。 甚至连运营微博的工作人员,也忍不住在其他人的微博里进行吐槽。 而玩家的评论,更是让人哭笑不得。 有模范“窃·格瓦拉”的追随者们,吃鸡是不可能吃鸡的。 也有早习惯了道歉的…… 也有看了道歉才能睡觉的…… 当然,道歉绝非绝地求生首创,在此之前,其他厂商也用过相同的招数。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
最近《绝地求生》玩家们讨论更多的不是如何吃鸡,而是《绝地求生》的服务器究竟如何不给力。目前最新的数据显示,《绝地求生:大逃杀》在Steam上最高同时在线玩家数量已经突破165万,是史上最火爆的游戏。此外,《绝地求生:大逃杀》目前已经销售超过1300万份,其中中国玩家贡献了近31%的购买量,玩家人数则占据近36%,堪称是第一大市场。 正是由于玩家数量太多,这导致《绝地求生:大逃杀》最近面临的服务器问题越来越严重。对此,官方发布了一份声明,详细解释了这一问题。 具体如下: 今天来和大家谈谈最近困扰玩家们的连接,登陆以及服务器崩溃问题。 首先,真心地说一声:“对不起”。 为了应对日益增加的玩家对服务器的需求,开发团队一直在努力对服务器进行升级。尽管我们做了一系列的准备,但是高峰时间段依然出现了意料之外的问题,并且部分问题我们无法像预期一样快速地解决。 我们预计抢先体验阶段同时在线人数会达到100万人,这也是我们我们大厅服务器设计之初的参考量。六月底以来,我们开始设计一种新的服务器架构以应对不断增长的在线人数。然而,用户数量的增长速度远超出了我们的预期,这也导致出现了更多的连接及服务器问题。 在线人数高峰时服务器端的管理变得愈发困难。为了缓解上述问题,开发团队今后将预先准备更多的服务器,以提升处理大量并发请求的能力。这是一项我们计划长期不断进行改善的内容。 许多玩家向我们抱怨亚洲地区服务器崩溃次数在增多。近期,亚太地区玩家数量急速增长,并且我们使用的云服务有时无法提供更多的物理服务器。为了解决这些需求,我们从另一家云服务商增设了服务器,但并未经足够多的测试,导致其中一些服务器出现了频繁的崩溃。开发团队正在调查故障原因,并避免该问题在未来再次出现。 整个开发团队都在全力工作,为的是使世界各地的爱好者都能玩到游戏,并且能够流畅地“吃鸡”。再次,为受到影响的各位玩家致以深深的歉意。请放心,我们会加倍努力提高服务器质量。另一方面,我们也在全力优化。 我们不会安于现状,我们一直在努力提高玩家们的游戏体验。 感谢各位一直以来的支持与理解。 绝地求生开发团队
经常看直播的小伙伴们都知道,最近冯提莫也开始玩《绝地求生》了,但这“吃鸡”技术看得让网友心疼,直呼让提莫买外挂(传送门)。近日提莫又直播吃鸡了,并且在这次的直播中还加送了福利,杀一人送一个Cherry机械键盘。面对高档机械键盘的诱惑,直播间的人气也是迅速高涨,吸引了70W观众围观。 按一般常理来说,有过一次游戏的经历,第二次游戏应该就会要好很多。然而,让人万万没想到,第一把开局就让大批观众失望了。 游戏才刚刚开局,冯提莫就碰到了一个问题,直接降落在了高架桥上,无法着地。面对这个问题,冯提莫是一脸茫然不知所措,硬是在上面徘徊了好几分钟,直到有网友叫她按F才下来。 结果落下来就掉了半截血,看到自己一下掉了这么多的血,冯提莫开始质问起了网友们,就是你们叫我按F下来才掉了这么多的血,我要到杀才送键盘。看来,网友们这锅背得冤啊,如果不按F要怎么样下来呢? 在十多分钟的时候,冯提莫被人偷袭,这局游戏结束了,没有杀到一个人,键盘也没有送出去。 第二局游戏,冯提莫直接是落地成盒,结束了游戏。 第三局游戏,在公路上的时候,有人开抢在打她,然而冯提莫却未能通过枪声找到对方。于是,他爬上了楼顶寻找对方,结果却成了一个活耙子,被人击杀在了楼顶。这局游戏,最终也是没能送出键盘。 第四局游戏,冯提莫跟随敌人进入一栋小楼,在房间成功把对方拿下了,键盘终于可以送出去了。但是,在把对方击杀后,冯提莫高兴的不知道捡对方的东西,直接走了。 在另一个房间的时候,有个人在地上捡东西,没有做任何防备,又被冯提莫收下一个人头。 最终,这局游戏冯提莫击杀了两名玩家,成功送出去了两个键盘。 在随后的游戏中,冯提莫同水友们开始了组排,在水友的带领下,冯提莫成功收获到了几个人头,最后还0杀吃到了鸡。 看完冯提莫的绝地求生,只想说冯提莫还得要多练习,很多基本的操作都还不熟悉。网友们,你刚开始玩绝地求生的时候都是什么样的,是不是跟冯提莫也一样。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
最近《絕地求生》玩家們討論更多的不是如何吃雞,而是《絕地求生》的伺服器究竟如何不給力。 目前最新的數據顯示,《絕地求生:大逃殺》在Steam上最高同時在線玩家數量已經突破165萬,是史上最火爆的遊戲。 此外,《絕地求生:大逃殺》目前已經銷售超過1300萬份,其中中國玩家貢獻了近31%的購買量,玩家人數則佔據近36%,堪稱是第一大市場。 正是由於玩家數量太多,這導致《絕地求生:大逃殺》最近面臨的伺服器問題越來越嚴重。對此,官方發布了一份聲明,詳細解釋了這一問題。 具體如下: 今天來和大家談談最近困擾玩家們的連接,登陸以及伺服器崩潰問題。 首先,真心地說一聲:「對不起」。 為了應對日益增加的玩家對伺服器的需求,開發團隊一直在努力對伺服器進行升級。儘管我們做了一系列的準備,但是高峰時間段依然出現了意料之外的問題,並且部分問題我們無法像預期一樣快速地解決。 我們預計搶先體驗階段同時在線人數會達到100萬人,這也是我們我們大廳伺服器設計之初的參考量。六月底以來,我們開始設計一種新的伺服器架構以應對不斷增長的在線人數。然而,用戶數量的增長速度遠超出了我們的預期,這也導致出現了更多的連接及伺服器問題。 在線人數高峰時伺服器端的管理變得愈發困難。為了緩解上述問題,開發團隊今後將預先準備更多的伺服器,以提升處理大量併發請求的能力。這是一項我們計劃長期不斷進行改善的內容。 許多玩家向我們抱怨亞洲地區伺服器崩潰次數在增多。近期,亞太地區玩家數量急速增長,並且我們使用的雲服務有時無法提供更多的物理伺服器。為了解決這些需求,我們從另一家雲服務商增設了伺服器,但並未經足夠多的測試,導致其中一些伺服器出現了頻繁的崩潰。開發團隊正在調查故障原因,並避免該問題在未來再次出現。 整個開發團隊都在全力工作,為的是使世界各地的愛好者都能玩到遊戲,並且能夠流暢地「吃雞」。再次,為受到影響的各位玩家致以深深的歉意。請放心,我們會加倍努力提高伺服器質量。另一方面,我們也在全力優化。 我們不會安於現狀,我們一直在努力提高玩家們的遊戲體驗。 感謝各位一直以來的支持與理解。 絕地求生開發團隊
《绝地求生》将会登陆Xbox One,关于是否为Xbox独占这个问题,官方一直是支支吾吾没有明确表态。而在最近接受彭博社采访时,开发商Bluehole的创始人Chang Byung-gyu则是透露出了PS4版本的可能性。 在彭博社刊发的采访中,Chang Byung-gyu表示公司已经和“所有主要的主机厂商”进行了洽谈,将《绝地求生》推广给更多的玩家。微软公司将于今年晚些时候在Xbox上推出《绝地求生》,而“Bluehole正在与索尼就Playstation版本的游戏进行谈判”。 这其中有两个值得关注的点,一个是Bluehole正在与索尼谈判,另一个是彭博社在文中使用的是“所有主要的主机厂商( all of the major console companies)”,所以会有任天堂吗?
人气偶像鹿晗被好友陈赫带着玩《绝地求生》已经有一阵子了,在这段时间里,鹿晗日渐沉迷。十一长假的第一天,鹿晗没有选择休息,而是和好友陈赫以及蛇队其他队员组队开黑《绝地求生》。当鹿晗的队伍第一次吃鸡之后,直播间的观众便听到了鹿晗那边不时传来的滴滴声,仿佛是在扫描着某个二维码。不久之后,观众们就发现了鹿晗的角色身上多了件不一样的东西。 没错,是一条红色的围巾。这条围巾可是《绝地求生》里绝版的时装,只有参与游戏内侧的玩家才能获得,而目前这件时装的价格已经在Steam市场被炒到了6200元。 买完之后鹿晗还不停的向队友和观众炫耀,不停的夸自己的角色好帅。看来鹿晗现在是真的中了《绝地求生》吃鸡的毒了。十一这晚,鹿晗也一直和队友开黑到凌晨五点,成功吃了三次鸡。
最近有一款非常火的的游戏叫绝地求生大逃杀,大吉大利,今晚吃鸡已经是许多玩家不懈的追求。那么想成功吃鸡没有好的装备是不行的,除了身上的防护装备以外,还必须有称手的武器,而98k狙击枪就是许多玩家梦寐以求的,有了98k狙击枪,吃鸡的概率也会比别人大。那么你又是否真的了解98k?作为绝地求生大逃杀里面威力最大的狙击枪真的像游戏里面那样有着优秀的性能吗? 98k:全称kar98k毛瑟步枪,德国制造。98k步枪是第二次世界大战时期纳粹德国军队装备的制式狙击步枪,二战期间很多国家的军人谈之色变,被称为“纳粹屠刀”。98k是二战时期最优秀的狙击步枪,生产数量多,性能优异。 98k属于单发狙击步枪,使用弹药7.62毫米毛瑟步枪弹,弹夹供弹五发,杀伤力大,被击中不是死也是伤,很难救活,有时候在绝地求生大逃杀中有了98k,却没有7.62子弹,不免让人尴尬。98k枪声全长1.1米,枪管长0.6米,重达4公斤,射速每分钟15发,,初速度为755米秒,有效射程800米,需要加装4倍、6倍光学瞄准镜才能作为狙击枪使用。在绝地求生大逃杀中一把98k,配合8倍镜,可以在远程击高精度杀死敌人。 同样,98k步枪继承了毛瑟步枪经典的毛瑟式旋转后拉栓机,枪机尾部是保险装置,枪托在拉柄位置有对应的凹槽、枪托中间有供分解撞针的金属洞,自带V形准星。 作为二战时期最优秀的狙击步枪,98k也曾出口到过中国、日本等国,也是抗日战场中国狙击手最喜爱的狙击步枪,而此时的日本使用的是九七式狙击步枪,但是其性能远远不如98k狙击步枪。在众多的影视剧中我们常常会看到98k狙击步枪的身影,而它的出现往往是用来刺杀敌方重要将领,或者装备执行敌后作战任务。不过抗日战争由于条件所限并未发生过大规模的狙击战,相反在遥远的苏德战场上,98k遇到了与自己其锋相对的狙击武器莫辛纳甘狙击步枪,打的是难解难分,双方都涌现了优秀的狙击手。 虽然二战后期半自动,全自动武器的慢慢发展起来,但是由于98k性能太优异,二战结束后依然被大量使用,直到现在也是枪械爱好者的最喜欢的收藏品,同时98k在各大游戏中也深受玩家好评喜爱。 作者:木川
你还在为无处不在的老阴逼、伏地魔、幻影坦克而感到气馁吗?想和这些人来一次堂堂正正的枪法对决吗?这里有个好消息。十月中旬之后,《绝地求生》将会开启小队第一人称模式,让你和你的朋友一起感受更加逼真视角的大逃杀。 上个月,《绝地求生》已经推出了单排模式下的第一人称模式,现在小队组排也将加入这种模式。 《绝地求生》官方推特宣布:十月中旬之后,我们会在OCE服务器开启小队组排第一人称模式,双人组排第一人称模式也将会在SA和SEA服务器开启,确切日期将会在未来两周公布。
DoNews互娱9月30日消息(记者 刘胜军) 《绝地求生》开发商蓝洞(Bluehole)宣布成立新公司PUBG,专门负责《绝地求生》的开发和游戏在全球范围内的运营、商务拓展工作。 蓝洞 蓝洞成立于2007年,主营业务为网络游戏的开发运营,在开发《绝地求生》之前,曾推出过《Tera》《恶魔契约 Devilian》等产品。 绝地求生 官方称,PUBG(绝地求生简称)公司将成为是蓝洞旗下的子公司,由《绝地求生》的制作人Chang-han Kim担任CEO,新公司将专门负责《绝地求生》游戏的后续开发、优化,以及在全球范围内的运营和商务拓展工作。使团队更加明确职责和保障效率,让团队更具有灵活性,敏锐地对全球游戏市场做出反应。 目前,PUBG公司已经在北美建立了一个工作室,此后将在日本和欧洲设点,在平台选择上,除了登陆XBox One平台之外,蓝洞方面也在和索尼商谈登陆PS4平台的事宜。(完)