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EE、2000伯明翰再度聚首 343离开或寻新队

第一个DOTA2巡回赛季已临近尾声,目前已经有VP、LIQUID、SECRET、PSG.LGD四支队伍被直邀,而ESL One伯明翰即将打响。值此之际,漂洋过海来到东南亚的EESAMA又宣布了队伍的一次人事变动,2000哥将替代343教练的位置再度加盟EE团队。 至于343和FNATIC分道扬镳的具体原因我们无从得知,但是从343的个人状态“New journey ahead(新的征程)”中我们猜测或许他正在寻找一支队伍再一次开启自己作为职业选手的生涯。 目前除却因为换人而失去直邀资格的VGJ.S和NAVI,FNATIC战队在TI8积分榜上以1040的分数位列第十,如若想要被直邀他们至少在伯明翰MAJOR上斩获亚军。 我们可以看到EE对于胜利的渴望,而2000作为宇宙哥TI5冠军的伙伴,作为EE和PIELIEDIE从C9一路到NP的战友互相之间也是十分熟悉,他的加入或许或给FNC带来一点胜利的希望。

主持人SLACKS这令人“恼火”的ESL One欢迎信?

对于搞怪主持人“SirActionSlacks ”相比大家应该不陌生。ESL One伯明翰站如期召开,各大队伍相继到场,他们在英国的大地收到的不仅仅是欢迎的礼物,更有SLACKS饱含“热情”的“欢迎信”,希望各大战队的队员们心够大~ 给OG战队的欢迎信: Hey,OG 鉴于7MAD已经从教练变成了你们的队员,我觉得你们急需一个新的教练,在此我毛遂自荐。以下是我认为如何让队伍提升所需要做出的改变。 1:踢了7MAD让我来 2:赢下TI从此变得富有 随时开始 来自 SLAKCS (心疼一下欧服第一7MAD?OG真是垂垂老矣) 给VP战队的: 这个袋子里是送你们的ESL ONE奖杯 MVP奔驰车在机场候着了 为了观众粉丝们着想,你们装得赢得很艰难好不? 给NB的: 1788年,不列颠将他们唯一的DOTA希望KPII伟大的曾曾曾祖父送到了澳洲大地,因为他们苦苦追寻着荣誉却一无所得。如今复仇的时刻到了,KPII带着他的中国全明星军团来证明自己与生俱来的称号——不列颠之王。 。。。。 EMMMM,

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DOTA2:B神微博发文,暗示复出再战一年?

每次看到遗憾这种的问题的时候,对于自己遗憾没有能力成为一个职业选手(没能力有什么好遗憾的,捂脸)。那要问Dota2职业选手\退役选手中最遗憾的是? 我一直都觉得是B神。 说出来可能会觉得好笑。笔者最开始是马甲粉丝,在那个没有直播的年代,游戏风云、录像就成了我们唯一能看比赛的地方。谁的比赛人看的多,就看谁。津津乐道的是爹妈大战,却总是同情弱者,十有九败的LGD就这样进入我的视野。 虽然也喜欢Ehome,但终究是LGD更多一些,不自觉就为LGD加油。zsmj、09、yyf… 不过随着IG的加入,LGD仅剩ZSMJ,许多年都见不到马甲的身影,没了关注焦点。Dk这只银河战队进入了大家的视野,也成为我挥之不去的青春。 可能是灌注了LGD的爱,对于DK战胜IG总是有些许高兴。不自觉的担心和期待后,DK所有人耳熟能详,9场9C,让三追四。说起来当年决赛BO7也不知道是谁想的,IG除了战术准备不充分之外。两方在体系消耗巨大后操作不到位,拥有更多大局观优秀指挥的DK便于IG拉开了巨大的差距。(有点忘记了,不过记得DK翻盘后面都是比较轻松的)。 DK在国内战胜IG后所向披靡,如日中天。在多个赛事摘得桂冠,在国外的大小比赛也是丝毫不虚,尽显大魔王本色。让DK五个人穿越到Ti6,画美不看。上帝给B神开了一道大门,却关上了Ti的天窗。屡屡Ti搁浅,或许是年少不知Ti的重要性,或许是所有冠军触手可及,Ti未尝一冠的遗憾?眼看朋友,后辈获得Ti的荣誉,B神总觉得心里缺点什么。 Ti作为盛典,作为所有队伍最重视的比赛,拿出真·本事(只要胜利无所不用其极,杀鸡,偷塔这些当年dota所不齿的战术),也是所有极近完美的竞技状态才铸就了Ti的辉煌和荣耀。 早上B神微博配图是之前的,不过具体又忘记什么地方了。但是粉丝的留言让我觉得很奇怪。于是去找寻了一下, 大致是B神半个月没直播,和之前的平台合约到期。一直和PDD(LOL选手,IG上单世界第一皇子,一炮4个PDD)接触,一起玩DOTA。PDD在五五开禁播后也刚好合约到期也选择了休息,成立了主播经济公司,想来应该是签约了B神,为B神谋求一个更好的合同。 不过在贴吧等地方流传着,B神要复出的消息。B神一直都没有正面回答,也没有绝对说不。“看机会”是最常说的,一看到其他选手表现的不怎么样的时候也会说上一句“还我就赢了”,更多的时候看到别人比赛,手痒马上下播又玩了几把。 不论B神是复出还是换平台直播,B神的选择作为粉丝不说无条件支持。单排不怎么看,比赛解说基本是看B神直播,虽然震中杯时常掉线,依然黑屏等待。不过我这个DOTA会员都开不起的人,就没怎么送礼物了,捧了人场。 粉丝 有劝B神别的,有劝B神干的。还是上面的话,各抒己见,不要妄自 评论其他人的言论,不论是出于怎样的心情,替B神着急,替B神遗憾,这样设身处地又何尝不是真爱呢? 况且作为B神这样没有黑点的职业选手,是一次复出就可以说三道四的? 喷子将整个电竞圈黑了一个遍,但B神没有黑点。唯一一个黑点可能就是颜值,还不够帅的倾国倾城。

PC游戏平台统计新出炉

分析团队TheGreatSetup近日公开了一些关于PC游戏和整个游戏产业的一些非常有趣的统计数据。该团队花了6个月的时间,收集了2018年关于电子游戏行业的500个重要数据点。 据统计,2017年游戏行业收入360亿美元,80%属于游戏销售,全球有超过25亿的游戏玩家。此外,预计到2020年,游戏市场的价值将从2017年的786.1亿美元增长至900亿美元。 与2015年相比,2018年PC和游戏主机收入增长20%,同期DLC收入增长12.5%。 在平台方面,40%的玩家选择在线/社交平台上玩游戏,而只有29%的玩家更喜欢使用主机,76%的玩家更喜欢在移动设备上玩游戏,62%的人喜欢在PC/Mac上玩游戏。此外,虽然智能手机和平板电脑将接管全球游戏市场,但预计2019年在线PC游戏占全球游戏收入的47%。 PC游戏行业2017年价值280.4亿美元,预计到2020年将达到336亿美元。《绝地求生》是2017年Steam上最畅销的收费游戏,营收超过6亿美元,而《CS:GO》在2017年的销售量估计为1254万套,成为Steam上销量第二高的收费游戏。《巫师3:狂猎》2017年在Steam上排名第6,预计收入达3800万美元。 最后,《绝地求生》在2017年售出2780万套,《DOTA 2》平均每小时在Steam上拥有532,000名玩家,而在2018年3月,《英雄联盟》是全球最受欢迎的以PC为核心平台的游戏,其次是《绝地求生》和《堡垒之夜》。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

“CN MOBA BEST MOBA”之夜,一路走来的两位MVP

​​​本该是二人世界、谈情说爱的日子,但无数的电竞观众选择坐在直播前目不转睛。 他们的选择是正确的,当比分定格的那一刻,积蓄的情感喷涌而出,刷爆了朋友圈、微博、霸占了热搜,学生宿舍的欢呼视频把歪果仁都吓傻了。 这就是电竞的魅力,也得益于我们的两个世界冠军都含金量十足。 先由“大巴黎”LGD在MDL长沙DOTA2 Major比赛中横扫VGJ.S夺冠,斩获第二个Major冠军;晚间RNG在被逼入绝境的情况下,完成奇迹翻盘,大比分3比1击败韩国种子KZ,时隔三年为中国带回了MSI的奖杯。 巴黎冠名的DOTA队伍在中国夺冠,中国LOL队伍在巴黎夺冠,无论是LOL还是DOTA粉丝,都能自豪地喊出一句: CN MOBA BEST MOBA! 两场决赛尘埃落定,照例都颁发了MVP奖项:MSI的MVP给了Uzi,Maybe则笑纳了MDL的MVP头衔。通常比起冠军归属,MVP是谁就没那么多人在意了,但纵观两个赛事,两位MVP都只能用“实至名归”来形容。 今天,我们就来聊聊在“CN MOBA BEST MOBA”之夜里这两颗最闪亮的明星。 Uzi和Maybe除了都有个“天才少年”的称号,好像找不出什么交集。他们玩的游戏不同,说不定互相都不认识;他们的位置不同,Uzi打AD,Maybe打中单;他们的粉丝也不会各处撕逼,对比实力争高下。。。可他们都或主动或被动的成为了目前DOTA2和LOL项目的领军人物。 为了走到这一夜,回顾Uzi和Maybe的职业生涯,两人境遇虽不尽相同,却有着极其相似的起承转合。 2012年,15岁的Uzi在机缘巧合之下接触到了LOL,迅速展现出天赋,在四区战无不胜,被引荐加入皇族战队,在同年的TGA冬季总决赛上,Uzi操刀维鲁斯豪取5杀。 那时候作为职业选手,Uzi的人气并不算高,2013年LOL解说小漠发了一期视频:《少年天才,史上最凶残的暗影猎手薇恩—狂小狗》,据说只给了一箱零食的报酬。 也是在2012年,Maybe进入了DOTA玩家的视野,还在读高中的他利用周末和放假“吃饭睡觉打dota”,冲到了11天梯第一名,和自己的偶像PIS组建了Greedy战队。

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作为一名Dotaer 我该如何了解Artifact?

站在DOTA玩家的角度去看待Artifact这款卡牌游戏,就像魔兽玩家看待炉石一样熟悉又亲切。让我们站在一名Dotaer的视角来介绍这款卡牌游戏的模型与机制: Artifact首次亮相是在Ti7国际邀请赛的赛场上,一段30秒的预告动画,在LOGO下面明确表示这是一款dota卡牌游戏。 Artifact官方宣传视频最后一个画面​ 无论你是不是DOTA2玩家,英雄,分路,技能这些其实大家基本都懂,但是到了Artifact中会变成什么样子?除了宏观移植,还有哪些细节会做出改变? 这篇简析将会分为三个部分: 1,Artifact和DOTA2的关系 2,Artifact继承了DOTA2多少元素,又有什么区别 3,哪些DOTA2元素Artifact中没有 文章内容整理自已发布的报道和游戏视频,后续版本很有可能对现在总结的内容进行补充和更改,同时如有错误,欢迎指出。 一,Artifact和DOTA2的关系: “Artifact使用Dota2的背景,但是需要明确的一件事是,Artifact的初衷是做出尽量完美的卡牌游戏,而不是一个Dota2卡牌游戏。并不是因为我们的团队觉得所有人都有卡牌游戏了我们也应该有一个,而是在考虑我们手中所有能用的IP之后,Dota2拥有许多合适的特性,核心和社区价值。 Artifact在发展之后会是和Dota2一样级别的游戏。我们会在Artifact里见到一些以后会出现在Dota2里的英雄。所以二者不是一个是大哥一个是小弟的关系,而是共用世界观的平级关系。” 二,Artifact继承了DOTA2多少元素,又有什么区别 1,系统层面 (1)像DOTA2一样的各级别赛事 G胖明确标示,Artifact将会有类似于Dota2TI一样的赛事。以下是Gabe原话: ”我们计划为Artifact打造一个类似于Dota2的国际邀请赛一样的赛事,我们在明年第一季度将会举办一个100万美金奖金的赛事。我们在将会尝试举办能够将娱乐价值最大化的赛事,和利用其边际价值拉拢玩家加入游戏。将来会有大家熟悉的职业赛事被举办,就像CS和Dota。观众的观赏体验质量将会非常高。选手对于玩家不仅仅只是一个名字,还应该有更多其他的东西。” 除了每年的国际邀请赛之外,在DOTA2和CSGO中,贯穿全年的Major/Minor赛事体系也至关重要,我相信这样的赛事Artifact也一定会很多。 DOTA2中勇士联赛可以看作是民间/半职业的比赛,共分为8级,为各水平玩家提供交流的空间。Gabe原话中可以发现,类似勇士联赛的比赛,在Artifact中被称为能够将娱乐价值最大化的赛事。 (2)创意工坊

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5月22日更新:尝试修复岩洞探险的问题

游戏资讯 5月22日更新:尝试修复岩洞探险的问题 5月22日更新:尝试修复岩洞探险的问题 几页君 2018-05-22 10:21:571来源:微博·DOTA2更新资讯_HOHO阅读:18643 更新解析: 1.尝试修复岩洞探险会卡在某个英雄的问题 2.V社尝试对一些后台文件进行整理,可能是尝试修复玩家会卡在勇士联赛的问题 3.前几天的一个更新也修复了幻影长矛手可以利用己方单位冲锋的问题 ​​​​

Mineski因抗议主办方放弃GESC预选

为了向他们认为“有偏见的”的赛方抗议,Mineski选择放弃GESC泰国站的预选。 作为东南亚的王者之师,Mineski目前位居赛季积分榜第四位,他们因GESC赛事组织者的“偏见”发出抗议。 Mineski DOTA将放弃GESC的预选赛,原因如下: 1. 参加Major而紧张的日程 2. 有偏见的赛方抗议 这并不是Mineski第一次批评GESC的赛方。在上个月,东南亚的队伍们对GESC赛方颇有微词,原因是他们在东南亚预选赛开始的前一刻对比赛作出了调整。就在队伍们即将出场的几小时前,他们被告知预选赛将推迟至4月。 当时Mineski发表声明说: …队伍在几周前收到比赛的通知,而Mineski DOTA特别为此在曼谷组织了训练。队伍根据赛方的日程为准备预选赛付出了大量时间、金钱和精力。 Mineski DOTA不赞成任何赛方在如此晚的时间点对日程进行大幅改动,也不认为赛方可以以Major/Minor举办方的身份欺压队伍。 Mineski将会在接下来参加4月27日开始的震中杯XL,5月14日开始的MDL长沙Major和5月23-27日的ESL One伯明翰Major。

好汉杯遭禁赛 yuki化名KDB俱乐部参加DPL再打假赛

在今日的DPL假赛风波曝出后,事件主人公俱乐部KDB慌张地发布微博声明,称在DPL赛事中,队员的网络卡了。 如果这都能用卡顿来含糊过去的话,未免也太拿观众的智商当儿戏了吧。 此后,世界第一可爱430转发解说制作的假赛分析视频,并且表明自己的不解:不明白现在打职业的新人想干嘛。 最令人震惊的是,在ImbaTV此前举办的好汉杯中,有一支名为yuki的战队因为假赛而被永久禁赛,然而狗改不了吃屎,就是这群人开小号换队名打DPL继续吃外围。 解说施丹尼在了解一些内情后也发表了自己的看法,称23线的新人选手才是弱势群体,得顺从老板或者经理领队的需求。只能说,圈子水很深啊。 DPL接二连三的假赛事件不能每一次都含糊过去,早前针对ROCK.Y与Ulrica的处理并无法使大众信服和满意,这次顶风作案而且不知悔改的KDB与BH如果再得不到严惩,还如何还DOTA2的环境朗朗晴天?

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