无法买活?解析寒冬飞龙大招“防沉迷”机制

有的时候死了,想买活却发现买不了(钱是够买活的),无论怎么点击买活按钮都没反应,如图1。 那么,造成无法买活的原因是什么呢? 其实是因为寒冬飞龙的大招—-寒冬诅咒。 我们都知道驱散这一机制,比如;莲花可以驱散阿托斯的缠绕,强攻可以驱散大部分眩晕。 死亡也是一种驱散,而且是能力最强大的驱散,绝大多数buff或debuff都会被死亡驱散,比如电魂无法对重生中的冥魂大帝抽攻,也就是不能“坟头抽攻”,如图2。 然而有一些技能不会被死亡驱散,即使单位死亡,buff、debuff仍会生效,典型例子是萨尔的电和D,如图3。 而寒冬诅咒,恰好也是一个死亡无法驱散的技能。如果一个单位在寒冬诅咒状态下被打死,那么这个单位复活后仍会受到寒冬诅咒影响,并嘲讽附近的友方单位攻击它,如图4所示。 在dota2中,【买活】这一功能是被设计成一个技能的,7.00之前的NEC禁止买活就是通过禁用这一技能来实现的。 而目标受到寒冬诅咒眩晕时是处于眩晕状态的,而眩晕状态下无法使用技能(几个特例除外),因此造成了死亡时无法买活,如图5。 总结: 1.寒冬诅咒期间目标眩晕,且死亡无法驱散 2.买活是一个技能 3.眩晕时无法用技能 4.上述三点导致了死于寒冬诅咒时无法买活。 P.S:NEC大招从7.00开始就不禁用买活了。

DOTA Summit 9淘汰赛首日:EG先进决赛 Fnatic杀出重围

DS9淘汰赛第一天,前三场BO3的结果出乎了不少观众的意料——一是没想到PG会在企鹅这里早早翻车,二是没想到Fnatic能二比零干掉Optic,三是没想到VGJ.S打EG的状态和小组赛时一模一样。至于最后一场对抗,虽然纸面上可能是今天最没有悬念的一把,但企鹅还是与Fnatic战到了60分钟。最终,宇宙哥的死亡镰刀浇灭了企鹅翻盘的希望,Fnatic晋级决赛日。 看过之前的比赛,相信各位应该不会对DS9上出现的任何一个英雄感到大惊小怪。从这个角度讲,冰蛙确实兑现了“让每个英雄都有上场机会”的承若,即使这么做是牺牲了这个游戏整体的可玩性。在PG打企鹅的第一局和Fnatic打Optic的第一局中,有一个英雄引起了笔者的注意,那就是TB。放在之前的比赛中,TB的玩法和hFn对抗企鹅时基本一致——闷头无脑刷,强势期推一波。而这么做导致的两种不同结果,也在那场比赛中得到了很好的体现。 尽管前期劣势无限大,但因为TB的经济一直没有落后于大部队,在他的强势期中,PG组织了一连串的反扑。这个阶段,企鹅错误地估计了场上的形势,大大低估了TB的战斗力,结果把自己前期累积的所有经济优势一手葬送。按照正常的剧本发展下去,当TB甩开对面核心一个大件后,PG差不多就能取得比赛的胜利。只可惜这把,一来是W33的蜘蛛在正面很难给TB提供有效的帮助,二来是TB要同时面对来自大圣与猴子的火力,最后PG还因为酱油的失误错过了自己的最强一波。当强势期走到尽头后,PG便很难维系自己的进攻,致使比赛失利。 有了PG的前车之鉴,当Fnatic在第五手点出TB时,我并不看好这个英雄在职业比赛中的表现。随后,EE的出装思路更是让人一脸懵逼——经济落后那么多,自己还是Fnatic这边唯一的大核,为什么还要出了那么多散件?当时,评论员也没搞明白EE的思路。似乎在所有人看来,这个TB除了跳过去放倒影,在团战中就没有任何用途。但随后发生的事情颠覆了大家的看法,这个“功能性”TB在团战中屡次成为Optic的第一集火目标。手握BKB分身换血,EE坚持了很久才力竭而亡。而此时的Optic,却已经被Abed与宇宙哥两人打成团灭。 好好出装备翻不了,功能性出装却能翻盘,这是为什么?难道这个版本是要逼着所有人都去做艺术家吗?确实有这个倾向。因为天赋的存在让大多数英雄都具备了后期能力,DOTA再也不是一号位大哥开启BKB秒杀对面五个人的游戏。刃甲电狗、骨灰盒卡尔,这些看上去很蠢的玩法都是一种预兆。现在已经不是稳稳当当不犯错就能赢的年代了,打比赛讲究的是“出奇制胜”。但有一说一,Fnatic那把光是EE打得好也不行。中期Abed隐身的那段时间,全靠宇宙哥的个人能力。再者,Optic的阵容也给EE带来了一定的帮助。因为Optic五个英雄没有一个正经的物理核,这使EE根本不用担心自己的强势期过早结束——我再功能,也比你们能打。 再来看看Opitc与Fnatic的第二局,这场比赛中,PJ哥的幽鬼也是一个不错的例子。幽鬼阵容,前期人头五五开,18分钟掏出辉耀,20分钟经济第一,领先Abed的火枪3000块!这要是放在路人局,PJ哥怕是只用单手操作都能取得比赛的胜利。但职业比赛毕竟是职业比赛,PJ哥稳稳当当的出装反而让自己错过了幽鬼的强势期——也许你会问,幽鬼这英雄后期30%的折射不是越打越强吗,怎么会有强势期的问题?这就要结合阵容来看。Optic设想的是,TA带节奏,Chen、骨法和双头龙去弥补幽鬼的推进短板。前30分钟,他们的想法没有任何问题,而且确实也打出了效果。但后来呢?Fnatic除了尸王外的四个英雄都具备着不俗的后期能力。40分钟不到,火枪与小小都拿到了大隐刀。自从PJ哥在33分钟于下路连人带盾送了两条命后,Optic就走上了下坡路。团战中,被动效果消失的幽鬼被风行者绑住就是死。不知道在那个时候,PJ哥有没有后悔该早点爆输出,而不是走了先锋盾分身斧的老路子。 不过话说回来,PJ哥选择的也是路人局胜率最高,目前最流行的一套装备,输了也不能全赖他——CCNC的失误多了去了,神装TA买活死,谁都救不了Optic。但笔者还是很好奇,如果把这个无解肥幽鬼给EE来玩,他到底会玩出什么样的套路呢?散失、电锤,还是刃甲?多半会有一个。但看到今天最后一局EE的笛子黑弓后,我只能感慨自己学疏才浅。小组赛倒数第一怎么了?EESAMA想出什么出什么,没准就夺冠了呢。 文章的最后,来谈一下耗时极短的胜者组决赛。和小组赛时一样,仿佛EG掌握了某种特殊的技巧,他们又一次完成了对VGJ.S的碾压。第一把16分钟,对线对着对着就赢了。第二把35分钟,看着VGJ.S无视TP下来的牛头强行冲塔,我半天说不出一句话。本次DS9,除了之前几篇文章中提到的冰女、死灵法和屠夫,黑弓应该算是第四个非Ban即选的英雄。而照目前的情况来看,EG无疑是黑弓体系的佼佼者。中单是输出爆炸的物理Pom、三四号位是谜团牛头两个控,五号位还有一个沉默当反手,EG为黑弓搭配的阵容看上去赏心悦目。小组赛那会先不说,至少这个BO3的第二局,VGJ.S不存在可以放水的可能。 明天就是本次DS9的决赛日,首先开始的是VGJ.S与Fnatic的BO3。如果VGJ.S上去了,EG有大概率会拿到他们重组一来第一个线下赛的冠军。如果Fnatic上去了,事情就会变得非常有趣。究竟是宇宙哥暴打老东家?还是EG新皇登基?或者是VGJ.S强势反弹?就让我们到明天的比赛中去寻找答案吧!

Newbee队歌Newbee Fight上线 奋战到底、永不言弃

今天是NB俱乐部的2018媒体发布日,在早上十点公布了全新的TI应援头像及主题壁纸之后,NB官博在今天中午公布了他们的全新队歌Newbee Fight! Newbee队歌【Newbee Fight】现已上线! 点击观看 在你的印象里,或许总有几首队歌的一席之地;在赛场内外,也总有队歌在鼓舞每一位支持者的心。现在,属于Newbee的旋律正式出炉。我们希望通过队歌传达出每一个Newbee人面对比赛和生活所应有的态度,一种奋战到底、永不言弃的坚韧品质,这也是电子竞技和每一项体育运动最重要的精神内核。 点击观看出征MV 在去年的TI7上NB战队败于液体屈居亚军,希望今年在新队歌的加持之下他们能够取得一个好的成绩!

DOTA Summit 9次日回顾:屠夫帕吉迎来新时代

如果说DS9首日的代表英雄是冰女和死灵法,那么在第二日就只有一个英雄能获此殊荣——屠夫帕吉。哪怕放在半年前,如果我告诉你屠夫会在职业比赛中上升到非Ban即选的程度,你估计会认为我嗑药了,或者中风了。因为在整个DOTA2的历史上,除了刻意使用泉水钩这样的战术外,屠夫就是一个用来伯君一笑的娱乐英雄。但与冰女的情况一样,经过多轮增强后的屠夫已经具备了远超普通酱油的战斗力。前期的对抗中,屠夫配合任意劣势路英雄就能给对面大哥造成灭顶之灾。而到了大后期,累积起几十层力量的屠夫是无疑是一个令人生畏的存在。 DS9第二日的五场BO2中,屠夫的登场率到达了骇人的70%。而在没有上场的比赛中,他都稳居首Ban。使用屠夫的选手包括VGJ.S的MSS、Optic的Zai、PG的Kingrd、EG的Cr1t和Fnatic的DJ。总而言之,都是四号位。在打法上,风格不同的队伍对屠夫安排却出奇的一致。不像路人局,有时候屠夫会在优势路挂机寻找击杀的机会,职业哥的屠夫都是在第一时间前往劣势路。比较成功的例子是PG的Kingrd,他与tavo的谜团打出了非常精彩的配合,将EE的幽鬼死死压住;比较失败的例子则是Optic的Zai,他在线上不光没造成击杀,还送了好几个人头。当然,我们也不能全怪Zai妹不给力。毕竟是二打三的劣势对抗,屠夫确实没那么容易发挥。 再说说屠夫的后期,职业比赛紧张的节奏使得酱油没什么打钱的空间。光靠杀人和助攻,屠夫做不出一身神装。大骨灰、跳刀、推推三件套齐活,屠夫基本上就成型了。而在后期团战里,不同的四号位选手对这个英雄的理解有很大的差别。MSS这种喜欢特别单杀的,整天就盯着对面花仙子,想方设法也要拿下他的人头。而到了Zai与Kingrd这边,他们更擅长限制对方核心的发挥。前者因为装备太差,很多时候这种操作看上去真的很像是在送死——在Optic与老企鹅第一局的最后一波肉山团中,Zai二话不说上来就送,没给队伍提供任何帮助。不过到了第二局,一样是死成超鬼,Zai却在最后一波追击中逮住了Nisha的血魔,止住了老企鹅的翻盘势头。至于Kingrd,在打Fnatic的第二局,咬住EE的幽鬼就是他最大的贡献。 除了路人局的大热英雄轮番登场,本届DS9还展现出了另一种趋势,那就是过去被视为大招或者是非常规的阵容,已经成为了某种意义上的主流。若是在半年前,哪个队伍选一场蜘蛛死灵龙,都会有人大呼小叫。现在呢?蜘蛛遍地走,死灵龙满天飞。不会这两个英雄,都不好意思说自己是打职业的。若是TI8的参赛战队延续了DS9上的选人思路,那到时候不管我们看到什么阵容,都不要觉得太奇怪。要怪,就去怪冰蛙下的刀不够狠了。 第二个比赛日的五个BO2全部结束后,VGJ.S用两个干净利落的二比零成功登上小组第一的宝座。再回想一下昨天他们被EG暴打的情形,只能说DOTA2是一个很神奇的游戏。而在VGJ.S赢下的四局比赛里,给人印象最深的无疑是他们和Fnatic的第二局。MSS的炸弹人以各种姿势在地图的各个角落丢掉性命,而瑞士鲁迅的蜘蛛则疯狂地收割着Fnatic的人头——20分钟的那次三杀,早早拿到散失的瑞士鲁迅啃光了骷髅王的蓝,PLD一命呜呼。不过,Fnatic在后期的反抗也来的相当猛烈。毕竟这个死灵龙TA的套路,他们玩的相当娴熟。31分钟,蜘蛛在BKB期间被屠夫咬住,BKB结束后又被骨法虚无。一整波团什么都没干,瑞士鲁迅便倒地身亡。少了蜘蛛的输出,VGJ.S被Fnatic打成团灭。不过,死灵龙和TA的疲软期比蜘蛛来的更快。40分钟后,Fnatic逐渐丧失了对地图的控制权。最终,瑞士鲁迅用一波疯狂杀戮为Fnatic宣判死刑。有了这次的教训后,Fnatic估计会明白五号位骷髅王是一个多么不靠谱的选项。 在Pain与Fnatic的比赛中途,BJS的三个解说讨论了一个非常容易引起争议的问题——本届TI上最弱的战队是哪支?当时Pain暂时处于劣势,提这个问题的人多半是把Pain作为自己的答案。但另一个解说却立马提了VGJ.T的名字,让场面一度非常尴尬。最后,第三个评论员只能用打哈哈的方式替他们解围。这里先不讨论VGJ.T的情况,在笔者看来,不说他们能打进前几,起码PG不是最弱的队伍。看到那个一大定乾坤的谜团和创意十足的花仙子冰龙连招,你就知道这支队伍还是有点本事的。之于后面一场隐刺与屠夫的对决,PG在陷入绝境的情况下还是将比赛拖到了将近50分钟。不过,PG在对抗EG的第二局里多少有点被打回原形的味道。10分钟拿了20个人头,EG这次确实是有备而来,DS9的冠军很可能属于这支新生的强队。 看完了两天的比赛后,有一个情况是笔者在赛前始料未及的——在东南亚呼风唤雨的Fnatic居然以两胜六负的成绩排名倒数第一,EE到底在打什么算盘?是不愿轻易暴露战术,还是有别的企图?我们不得而知,但如果Fnatic继续这么搞下去,很有可能会被第一个淘汰出局。

CCnC:细节决定成败 比赛胜负从卡兵开始

有的时候,你在看DOTA2比赛时会发现,一支队伍要赢了,但是却不知道他为什么会赢。实际上这就是Dota中玩家不断提到的小优势累积造成的,游戏开局中的小失误有时候会影响到比赛的最终结果。 这也就是传说中的蝴蝶效应,一只南美洲亚马逊河边热带雨林中的蝴蝶,偶尔扇几下翅膀,就有可能在两周后引起美国得克萨斯的一场龙卷风。 昨天别墅杯的比赛里,OpTic对阵Fnatic那两场,双方的BP都很“固执”,双方的中路床神和CCnC两回合都是米波vsTA,然而两回合双方的表现却截然相反。 首局Abed的米波11杀3死9助攻,非常凯瑞,到了第二场变成了1杀5死4助攻。而两场比赛的结果也如床神的战绩一样,首局Fnatic胜利,次局OpTic取胜。 赛后OpTic的中单选手CCnC在接受采访,在谈到同样的对决结果大不相同问题时,他的回答不光让观众惊讶,甚至连沙发上的几位“教练”都惊讶不已。“他在前几波兵的卡位上比我做的要好,我甚至都忘了卡兵,所以 第一回合他补刀领先我(经验、经济);第二回合我做的比他好,所以压制了他的补刀。” 是的,你们没有听错。前期卡兵卡的好,让他对线更舒服,最终拿到了比赛的胜利。前期卡兵让中路英雄率先升到三级是非常重要的,尤其是米波和TA,更是吃等级,双方对线的胜负直接影响到了最终的胜负。 这个道理大家都懂,但就算是经验丰富的老兵和观众有时候都会忘了这个小细节,所以最终比赛的胜负就是靠着这些小细节累加的优势决定的。而职业比赛赛事赛后分析也会经常提到这一点,能帮助选手更容易发现自己的问题,尤其是现在这个强调对线的版本。

DOTA Summit 9第三日回顾:小组赛结束 北美双雄领先

在参与DS9的六支队伍中,NA三兄弟的情况一直是玩家们关注的重点。第一天,EG二比零拿下VGJ.S;第二天,VGJ.S二比零带走Optic。如果Optic在第三天二比零赢下EG,那么他们三者就能形成一个完美的循环。只可惜事与愿违,Optic先是在BO2的第一局中被EG碾压致死,接着又在第二局手握些许优势的情况下将局势一手葬送。至于EG,这场胜利不光使得他们成为了名副其实的“NA之王”,同时也让他们获得了直接晋级胜者组决赛的资格。 如果要问新生的EG为什么能打出如此惊人的成绩,原因大致可以分为三点。其一,这个略显奇葩的版本还没有出现那种一招鲜吃遍天的战术。在大家都处于摸索期的时候,EG的表现令人信赖。其二,因为DS9是EG在重组后唯一一个可以参与的线下比赛,所以他们对待它的态度比其他两个久经沙场的NA队伍认真很多。其三,之前的换人确实起到了效果。King back to mid,EG总算有了一个稳定且专业的中单;Fly的到来解放了Cr1t-,丹麦人终于不用既当妈又当爹,现在只要打好自己的四号位就行了。天时、地利、人和,EG的崛起不是没有道理。 在与Optic的第一局比赛里,EG仅用时8分钟就取得了五千块的经济优势。而之所以会出现这种情况,是因为Optic三核都没什么补刀。EG游一次死一次,大哥完全占不了线。在10分钟RTZ的那波三杀结束后,比赛的结局基本上就注定了。到了第二把,Optic改变了思路。通过加强对线期的攻防,他们在10分钟的时候领先了EG近一倍的人头。但很快,你就会发现Optic的优势全是假象。没多久,全场经济第一的CCNC先是在中路支付一波,然后在自己的隐刀第一波又送了一次。加上Optic在几波小规模遭遇战中的失利,使得EG逐渐掌控了比赛的节奏。前期经济崩盘的RTZ慢慢操作电狗分身打出了刃甲电锤,随后还多次用磁场救下了残血队友。 后期团战,观众们目睹了发生在EG身上的变化。重组前的几个比赛中,他们往往只能用时下流行的快攻战术从鱼队身上拿分。一遇上强队,EG只要被先手就会互相出卖——你跑的,我跑我的,根本不像是一支职业战队的作风。但在今天,不管是被血魔放血,还是被花仙子点了眩晕,EG完全不慌。凭借着小精灵与冰龙的救人技能,EG屡次在残局展开反击。反观Optic,他们的表现就比较业余了。看到熊战士跳过来,四个人第一反应就是往后跑,唯一一个不跑的CCNC自然是死路一条。总而言之,这场比赛的EG表现的很像老OG,防守反击稳如磐石。而O(ptic)G(aming)则有点像老EG,对线打的很好,但也只有对线了。 昨天的文章中,我们在说到屠夫的同时还表扬了PG在打Fnatic时的表现。到了第三个比赛日,PG果然没有辜负我的期望。第一个BO2,经过了一场历时近一个小时的鏖战后,PG以二比零的比分取得了对老企鹅的完胜。那局比赛,30分钟总人头数突破50个,双方战的那叫一个昏天黑地。尽管老企鹅一度取得了近一万块的经济领先,但凭借着TK的带线牵制,PG保存了胜利的火种。大后期,Kingrd的四号位风行者伤害爆炸。48分钟的肉山团,Kingrd在极限血量下逃脱了火女的追杀——然后他反手就是一个束缚击,将Nisha定在原地。残局,hFn将老企鹅的三名残血英雄全部收割,PG的翻盘剧本就此开始。53分钟,老企鹅在自家野区被PG抓了个措手不及。2分钟后,Kingrd用一次三杀为对手宣判死刑。 第二场打Optic,Kingrd的花仙子为我们带来了多次精彩的单杀,tavo的滚滚也有过不错的表现。但相信给人留下印象最深的,估计还是W33的宙斯。所谓“雷云不削,DOTA必亡”,这个技能的存在打破了游戏的平衡。团战中,只要W33把雷云往凤凰蛋上面一砸,Optic就根本无法突破PG的防线。虚空BKB结束后,也是被这个节能折磨的死去活来。就不要提花仙子的荆棘迷宫还能与雷云完成配合了,我实在不知道Optic该从什么地方出击,才能反败为胜。 小组第三的头衔已经被PG抢走了,Optic可不想再落下一个打不过巴西人的口实。于是在双方的第二局比赛中,卯足全力的Optic在前期就发动了一连串的进攻。这一次,PG的阵容拿的很贪。猛犸配巨魔还不够,他们还给W33点了一个拍拍熊。两个物理核都能用猛犸BUFF刷钱的感觉是很不错,但节奏太慢的结果就是被TA一波打穿。26分钟的团战里,PG用尽浑身解数终于干掉了CCNC,只可惜还有一个无解肥猴子在正面耀武扬威。另外值得一提的就是,在冰女光环的加持下,魔法值源源不断的小鹿绝对是一个可以毁灭一切的英雄。 文章的最后,来聊聊积分倒数第一的Fnatic。垫底是垫底了,但Fnatic却在小组赛最后一个BO2中二比零干掉了EG。是宇宙哥打老东家有特别的心得?还是EE觉得前两天自己演的过分了?都有可能。两局比赛,都是EG在前期略有优势的情况下被Fnatic翻盘。第一次,DJ哥捡起了S4的圣剑——四爷居然想到玩Puck出圣剑用梦境缠绕的快速功击来打团,也算是别出心裁了。好在DJ哥的风行眼疾手快,没等四爷玩出第一次圣剑大招,就把扼杀了他的阴谋。说句实话,拥有黑弓光环和圣剑的Puck攻击力突破天际,如果真让S4把大招放出来了,后果不堪设想。第二局,Abed蓝猫打蜘蛛自有一手,EE的狼人召唤物众多也让屠夫无从下钩。二比零赢下比赛后,Fnatic会在明天与Optic在败者组相遇。理性上看好Optic,但我更希望Fnatic能在DS9上走的更远。

B神微博透露行踪 担任IG教练 随队出征TI

在之前传出B神有意重组DK的消息之后很长的一段时间他消失在了人们的视线之中,在TI的预选赛结束之后IG俱乐部晒出照片,证明TI预选赛期间B神一直都在IG基地进行指导。 在昨天的晚些时候B神发布了一条微博表示已经正式担任IG战队教练,并将会随队出征TI。 微博原文: 好久没上微博,一打开就看到很多留言都在关心我最近在干什么什么时候能直播。 汇报一下,最近过得很简单,在IG基地当教练,早上8点起来吃健康早餐,下个月会随队一起去加拿大,希望能有个好成绩skrskr。 这2个月放飞自我,下次见你们的时候一定全力以赴,等回来就很快了,你们的室友放心的交给我。 上次直播结束到现在还一直没剪头发,下次直播的时候给你们点新鲜感来个新发型。 文采不好,致每天还在给我留言关心我的你们:与你相识,三生有幸! 现在的这支IG战队很多选手在大赛经验上略显不足,对于TI期间的调整如果能有B神这样的TI老将指导一定会有所助益。希望B神能够带领这支IG取得一个好的成绩。

觉小牙发帖解释抽奖前因后果并表示道歉

近日DOTA2女主播觉小牙因为抽奖疑似赖账的问题闹得沸沸扬扬,大致就是因为一名水友看到觉小牙直播间抽5000现金,进去花钱办卡抽奖并中奖后被告知,由于一共只有一百多个办卡,如果发给他5000奖金自己会亏4000多,所以觉小牙按办卡提成只给了300多块钱的奖金。 具体前因后果大家可以点这里(事情经过点我)。最终经过近一个月的处理,觉小牙把5000现金都给补齐了。 就在刚才,觉小牙在贴吧发帖正式为自己的行为进行道歉,原文如下: 我是斗鱼主播觉噶得 黑粉我不想过多解释,希望路人能够给我一个机会,或者说就算不接受我的道歉,也能看了这个帖子以后稍微理解我一点。 首先,现在钱已经给了,帖子里也道歉过、包括现在我也没觉得人家发帖说我有任何问题,别人抽5000只拿到几百是心里挺难受的,怪我当时上头不能换位思考。 其次,这种抽奖我直播以来只抽过那么一天,确实是有标题投机取巧的成分,以后抽不出这么多再也不发这种抽奖了。 最后,最近刚好每天在给自己粉丝抽奖。这个事情出来,作为道歉,我把粉丝团抽奖改成非粉丝团抽奖好了,数额不高,弹幕抽100这种,最近都会抽,希望路人们来中个小奖消消气。 以下是我对这件事的解释和道歉。把自己的心态心情写在里面是希望不是为了黑而黑的路人们能稍微的理解一下,我并不是想故意的欺骗别人。 斗鱼有两种抽奖方式,第一种是5-10分钟开奖,这期间发过弹幕或者送过指定礼物的有机会中奖。还有一种是爆灯抽奖,主播设置一个礼物数量,到达那个数量以后就自动开奖。两种抽奖的界面是不一样的,相信很多朋友没抽过爆灯抽奖,不是太了解,所以我说明了一下。 我当天凌晨,为了做斗鱼那个办卡任务,我就发了一个2000张办卡,抽5000的抽奖。到了2000张办卡会自动开奖的,不存在我会多赚的说法。但这个抽奖,要是超过两个小时数量没满,就会自动开奖。 当时心很急,也不想亏,因为之前抽过一次1000,两个小时自动开奖结果金额差很多,亏过一次,所以这次抽奖一开始就在直播间反复说明希望按照比例发奖金,希望大家理解。 然后中奖的朋友中奖以后,我感觉自己说过了没问题,于是跟他在奖项的发放问题上产生了分歧。第二天他举报了我,我当时也很犟,表示不想妥协。事情不了了之。 其实冷静下来一想,我虽然解释了,但奖项确实写的是5000、中奖的人,的确没有那个义务来理解我。别人愿意理解我是别人的好心,别人不愿意理解我也是别人的本分。但我当时想不通这个道理,犟脾气,心里也是一股气,觉得自己像是商量好的事情被别人撕了一样,自己反倒不舒服。 现在一想,当时真的是大错特错。首先自己就不该乱改规则。觉得自己说了什么就是什么。 其次不应该一点亏都不想吃。其实我在直播间经常给粉丝发弹幕抽奖的,也完全是自己掏钱。但是可能那个时候跟中奖那位朋友态度不好也是因为自己心态没摆正吧,当时一点都不想吃亏。现在想想,这也不能叫做吃亏,只能是自己蔑视规则的正常后果。 最后,我应该更加积极的处理这个问题,而不是他不来找我我就当做没发生一样。 暂时能想到的就这么多了,有什么问题大家再指正吧。我是知道自己做的不好,但是面对一些人的恶语相向我也有气,和一些水友争执了一下,可能言语让大家觉得傲慢或者怎么样了。自己不懂事,以后不会了。 对不起中奖的那位朋友,也对不起这么久以来支持我的粉丝们,也对不起其他关注过我的水友,也对不起我的平台。以后这种事情绝对不会做了!也希望大家引以为戒,心急吃不了热豆腐,贪小便宜最终都不会有好结果。 希望能用我直播的真诚态度和表现,来弥补我的过失。

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WESG进入版权时代 虎牙直播获大陆地区独家直播权

世界电子竞技运动会(以下简称:第三届WESG)2018-2019赛季于6月底在马来西亚宣布开赛,东南亚及中国区率先开放报名,近日,主办方阿里体育再度公布了一个重大消息,虎牙直播成为第三届WESG赛事直播类战略合作伙伴,虎牙直播将全程转播本赛季WESG,并成为中国大陆地区游戏类独家直播平台。 中文独家直播版权 9个月精品内容覆盖 WESG是阿里体育在2016年打造的一项世界级赛会制电竞赛事,到目前为止,比赛已经覆盖全球近200个国家和地区,前两届比赛参赛总人次超过10万,而阿里体育则每年提供的550万美元赛事总奖金。除了中文直播前两届WESG全球直播语种包含有中文、英语、俄语、葡萄牙语、德语、西班牙语等14种。 以游戏直播为主的虎牙直播是中国领先的弹幕式直播互动平台,前身为YY直播,在游戏直播领域是当前第一梯队的佼佼者。就在与阿里体育达成合作前不久,虎牙直播正式登陆纽约证券交易所成为直播领域上市第一股。有别于同类游戏直播平台,虎牙直播自2012年成立以来采取精品化内容战略。虎牙高级副总裁刘靖说:“近年来各种电竞赛事进入井喷,虎牙直播基于YY庞大的游戏人群基础,希望引入国内外众多优质赛事的直播版权,来推动电子竞技产业的良性发展。“ 第三届WESG中国区预选赛覆盖全国超过20个省市自治区的线下赛点,是真正做到全民参与的顶级电子竞技大赛。WESG海外赛区也陆续展开,从已知的赛程来看,整个赛季的转播将持续近9个月。 重量级主播加盟 虎牙独家线上赛区 虎牙直播汇聚了众多世界冠军级战队和业界知名的网络主播,包括神抽狗协会会长安德罗妮、死亡歌姬萌太奇、黑色切歌者春哥、DOTA2前全国冠军LONGDD、CSGO前世界冠军QUQU、狼王JY等在内的众多主播大咖均会以不同形式加盟到WESG的赛事中来。 对于本次合作,阿里体育电子体育事业部负责人张锐表示:“WESG两年多来得到了很多直播平台、转播机构和媒体的关注,赛事的影响力稳步上升。虎牙在游戏直播领域有着丰富的经验和庞大的用户基础,希望此次国际化赛事与国际化直播平台的合作能让WESG的办赛向着更规范的方向前行。“ 据张锐介绍,未来双方将在其他领域有更进一步的合作。虎牙此次获得WESG中国大陆地区独家游戏直播类平台转播权花费数千万元,而除了直播,本届WESG也将为虎牙单独开放一个线上赛区,届时广大玩家将可以通过线上报名的方式争夺总计8万元人民币的赛事奖金以及直接通往中国区总决赛的名额。报名通道现已开启:events.wesg.com。 此次虎牙成为WESG大陆地区独家游戏类直播平台,被视为电竞版权市场步入良性发展的积极信号。此前,电竞赛事主要收益来自于广告和赞助,如今随着WESG赛事的逐渐成熟,阿里体育通过销售赛事版权继续推动电子竞技向传统体育赛事靠拢,让电竞变成一项观赏性体育。