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Artifact正式亮相PAX 完整游戏流程揭晓

在今天开幕的PAX游戏展上,Valve全新开发的卡牌游戏《Artifact》正式亮相并向参与展会的玩家提供免费试玩,因此我们也得以看到《Artifact》一局游戏的完整流程。以下是IGN拍摄的试玩视频: XMzgwNjE3Nzk4OA== 《Artifact》的胜利条件是某一方被摧毁了两座防御塔,或者被摧毁了一个基地。其中,防御塔血量为40,而当某一路的防御塔被破时,就会出现血量为80的基地。换言之,想要胜利的话可以选择在两条路上分兵,总计对敌方建筑造成80点伤害;或者集中兵力在一路,摧毁防御塔后再拆掉基地,需要一共造成120点伤害。至于在这两种方式中选择哪种来达成胜利,就需要玩家自己选择了。 在开局时,英雄和小兵会随机分布到三条线上,双方各拥有一点法力值(或者其他名字类似作用的东西)可以用来释放耗费法力的卡牌,随着回合数的增加,法力值也会增加。值得注意的是,三条线上的法力值是相互独立计算的,这也就意味着每条线上你都能毫无顾忌地花光法力值,此外还可以在第一条线对战时,把卡牌用到第二、三条线上,这样在接下来的对战中,己方的第二、三条线就会有一定的优势。这个思路和DOTA2中的游走Gank很像。 至于每条线上的对战,双方是轮流出牌的规则,每次出牌只能使用一张牌,可以多次出牌,这也就意味着双方是处于一个见招拆招的博弈当中,每次对方使用卡牌后你都可以尝试着扭转战局。而当双方都不出牌后,这一条线就进入了结算时间。按照双方场上英雄、小兵等的攻击血量来进行结算,如果造成了击杀,就能获得一个金币(小兵和英雄都只给一个金币)。然后开始下一条线的对战,当三条线都完成一次对战后,就算结束了一回合。这个时候会出现商店选项,可以使用金币购买装备卡来使用,每回合结束可购买的装备卡不限量,只要你钱够多。 一个回合结束后,死亡的英雄会重生,玩家可以指定英雄前往哪条线,不过新出线的小兵依然是随机分路的,且英雄和小兵的站位也是随机选择,这对于线上的对位会有着很大的影响。决定完分路后,双方就会抽取卡牌开始新一回合的对战。 从试玩视频来看,《Artifact》的游戏时间并不像之前传言的30多分钟一局,试玩的IGN编辑即使操作很慢,完成一局比赛也只花了20分钟不到,玩家随着熟练度上升可能玩一盘也只要15分钟不到,能够充分利用碎片时间。但是《Artifact》的游戏策略还是很有深度的,需要考虑三条对线的情况、法力值的分配和建筑物的取舍等。而且别看它连场上英雄和小兵的血量互换结果都给你标注得明明白白了,但是英雄和小兵的攻击方向都可能产生变化,两张牌的左右顺序不同可能会将对线导向完全不同的结局。总体而言,《Artifact》这款游戏相当硬核。

7.19b版本更新已上线 TI8热门英雄削了个遍

今天,7.19b版本更新正式上线,修改了买活、塔防等机制之外,主要是对TI8上热门英雄的削弱。 综合改动: *买活重生时间惩罚从所需剩余时间+25%更改为固定+25秒 *等级2所需经验从200更改为230(如果A队每波兵有2个反补,B队每波兵有1个反补:A队达到2级所需兵线将从2波兵提高到3波兵。B队则还是需要3波兵。其他等级所需经验不变。) *现在塔防在游戏时间达到3分钟以前将处于技能冷却状态 物品改动: 圆盾: 近战英雄的伤害格挡从18提高至20 天鹰之戒: 额外伤害从10降低至7 梅肯斯姆: 生命值回复量从250提高至275 卫士胫甲: 生命值回复量从250提高至275 影之灵龛: 生命恢复率从35降低至30 魂之灵瓮: 生命恢复率从35降低至30 移动速度加成从30降低至20 邪恶镰刀:

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Moon宣布离队 失去三员大将的coL正尝试走出舒适区

日前,343和Moo相继宣布离开coL,这支曾经的北美豪门失去了两位队员。而今天,队内的三号位选手MoonMeander也公布了自己的离队消息。 Moon在2015年加入了刚成立不久的OG战队,其时奇迹少年Miracle-刚刚崭露头角,这支老OG拿下了包括法兰克福Major和马尼拉Major在内的数个冠军,是TI6上的夺冠热门。当然,剧本大家都已经知道了,TI6上老OG早早被淘汰出局,而Moon也就此离开OG,辗转数支队伍但都没能取得什么亮眼的成绩。 今年他选择加入了coL战队,但面对EG、OpTic和VGJ.S的围剿,coL根本游不出预选赛。而对于coL来说,曾经的它是北美DOTA仅有的几个巨头之一,但是随着EG在TI5上的异军突起,北美战队的实力开始不断变强,始终原地踏步的coL已经跟不上大部队了。 或许是意识到了问题的所在,coL俱乐部的COO表示他们会用全新的阵容和精神面貌来迎接新赛季,尝试着走出舒适区。 话虽如此,重组后的coL能否重回一流战队行列,登上TI的大舞台,仍是一个未知数。

EHOME宣布成立Artifact分部 领秀成为首位战队成员

刚才,EHOME官博发布公告,宣布成立Artifact分部,这也是国内俱乐部中首个正式公开的Artifact职业战队,而EHOME战队的首名职业选手是曾经的DOTA2解说,领秀。 微博原文: TI7国际邀请赛上,Artifact首次曝光。这款全新的卡牌游戏是由Valve基于DOTA2研发而成,由万智牌始祖传奇游戏大师Richard Garfield亲手打造。因此该作在公布之初便受到了业界广泛关注,期待度无可比拟。 V社也为Artifact量身定制了一套详细的规划,游戏尚未发布前便已经公布了将于2019年第一季度举行的首个百万美金级别的官方赛事。Artifact公布至今始终保持着十足的神秘感,玩家只能通过官方每次披露的部分游戏玩法与细节从侧面了解点滴。不过明天,Aritfact的神秘面纱终于要被揭开了。8月31日-9月3日(西雅图时间)于美国西雅图举办的PAX West上,Artifact将首次公开亮相,与会的所有玩家都能在会上抢先试玩。 EHOME电子竞技俱乐部在Artifact公布之初就已经有了成立Artifact分部的规划,开始尝试与Valve沟通,物色合适的职业选手。而领秀作为前DOTA2赛事解说在Artifact公布之际便毅然选择转型,走在行业最前列,为Artifact在国内的宣传与发展做出了重要贡献。这一点与EHOME坚做中国电竞行业先锋的战略发展方向不谋而合,经过多次的约见商谈,双方最终达成一致意向。 今天我们非常高兴的宣布领秀将作为Artifact职业选手正式加入EHOME大家庭,未来将代表EHOME参与Artifact职业赛事,为大家体验、分享Atifact最新活动,解读其最新玩法。明天即将开始的PAXWest自然也在其列。

回顾OG战队TI8夺冠:神盾之路

恭喜OG战队,荣获2018年国际邀请赛总冠军。 OG推翻了所有预测,从严酷的公开预选赛一路向前到达了大赛的终点。 开赛时,他们还在小组赛中挣扎。但是最后两天的精彩发挥帮助他们获得了小组第四,进入主赛事胜者组。 在主赛事上,小组头名VGJ.Storm等待已久。这支北美的对手拿下了第一滴血,并且节奏不断。而凭借最近才回归的Ana,OG挺下了前期的攻势,形势突然逆转,拿下第一局,打出的气势也让他们趁势获得2-0的系列赛胜利。 下一场是和Evil Geniuses之间的宿命对决。第一局取胜后,OG想要快速结束系列赛,第二局开场便取得巨大优势。但Evil Geniuses展现了惊人的韧性,不断的反扑让比赛来到了第三局。决胜局中Evil Geniuses想要粉碎OG的防线,但并未完全奏效。团战中交出的买活让Evil Geniuses绝望,而OG进入了胜者组决赛。 接下来争夺的是总决赛的席位,OG的对手是PSG.LGD。前两局战成平手后,在焦灼的比赛中OG眼看巡回赛豪强PSG.LGD的所有英雄倒在自己的王座前而笑到了最后。在Jerax的撼地者帮助下,OG毫不喘息,直捣黄龙,取得了比赛的胜利。 但是PSG.LGD在败者组决赛中战胜了Evil Geniuses,双方有了重新交手的机会,而总决赛也是多年以来再次打满五场。 当时,PSG.LGD率先取得了2-1的比分,手握赛点,而第四局也将OG推向了失败的边缘。但OG就跟他们在比赛中一贯表现得一样,顽强抵抗。利用灵动又极限的打法,他们战胜了PSG.LGD,使总决赛进入了关键的第五局。利用本次大赛中胜率不高的英雄组成的阵容,OG再次挺过了PSG.LGD优势巨大的前期,比赛到达25分钟后局势完全逆转。大赛开始时完全不被看好的OG拿下了第五局,还有冠军之神盾。 作为胜利终极象征的拥有者,这些名字将永远被铭刻在冠军之神盾上: 2018 Anathan “ana” Pham Topias “Topson”

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EE爆料:新赛季五大Major将在中国、欧洲和独联体举办

还有半个月的时间,DOTA2 2018-2019赛季就要开始了,虽然早早发了公告对新赛季的Major/Minor体系进行了调整,但V社却迟迟不公布新赛季赛事的具体消息。所幸的是,我们有着大嘴巴EE的爆料。 根据EE的推特,新赛季所有从预选赛成功晋级Major的队伍都会获得DPC积分,南美赛区将会有两个Major席位,这两点是之前V社官方公告中都已经提及过的。而新赛季Major和Minor调整后,数量削减到了5个Major和5个Minor,而EE的爆料表示所有5个Major赛事都被中国、独联体和欧洲的赛事主办方瓜分了,那么下个赛季我们很可能会在本土看到两个Major赛事,其中最有可能的就是DAC和MDL了。 去年林林总总共9个Major赛事,全部都是在中国、欧洲和CIS地区举办的。北美和南美的赛事方拿不出举办Major的钱,而去年原本会在菲律宾举办的银河杯Major也因为当地政府的政策原因而被取消了DPC资格。如此说来,今年的5个Major依然会被三大地区瓜分是有其合理性的。不过在V社和赛事方未公布前,我们也无法验证EE爆料是否是真实可信的。 2018-2019年Dota职业巡回赛规则调整 乙级与甲级联赛 与今年不同的是,下个赛年的乙级和甲级联赛将成对举办,而预选赛将在提前安排好的时间内举办,首个预选赛的时间为九月。乙级和甲级联赛均没有直接邀请的参赛队伍。先举办甲级联赛预选赛,未晋级的队伍可以参加数天后的乙级联赛预选赛。乙级联赛主赛事的冠军将获得相应甲级联赛的预留参赛名额。 乙级联赛至少有八支参赛战队,每个赛区至少有一支预选赛晋级队伍。甲级联赛至少有十六支参赛战队,每个赛区至少有两支预选赛晋级队伍。参加乙级和甲级联赛的所有队伍都将获得巡回赛积分。乙级联赛的参赛队伍需要提前准备申请签证,为夺冠后参加的甲级联赛做好准备。 职业巡回赛日程和赛事提案 下列是2018-2019赛年的完整日程安排。 9月17日-9月21日:甲级联赛预选赛 9月23日-9月26日:乙级联赛预选赛 10月29日-11月4日:乙级联赛主赛事 11月8日-11月19日:甲级联赛主赛事 11月26日-11月30日:甲级联赛预选赛 12月1日-12月4日:乙级联赛预选赛 1月7日-1月13日:乙级联赛主赛事 1月17日-1月27日:甲级联赛主赛事 2月1日-2月5日:甲级联赛预选赛 2月7日-2月10日:

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TI8小组赛:PSG.LGD轻取Winstrike,拿下BO2首胜!

TI小组赛A组第四轮比赛中,PSG.LGD在对阵Winstrike时毫不留情,2:0轻取对手,拿下了在本次TI8小组赛上BO2的首胜。 第一局比赛中,PSG.LGD依旧选择保留神秘感,拿出在昨天的小黑五远体系,Winstrike虽然对线期略蹦,但中期通过火女带队逐渐找回了局势,在20分钟偷掉盾后,双方经济已经扳平。 但经验老到的PSG.LGD在随后的5分钟内奇招频出,20分钟Winstrike中路一波抱团进攻竟被小黑绕后沉默抢到先手,四散而逃。Bane与凤凰在Winstrike半场的树林间来回穿梭,多次伏击到单独收线的火女熊战,Winstrike一时间被奇招打的摸不到头脑,节奏全无。 30分钟,做出A杖的蚂蚁让Maybe的蓝猫更加为所欲为,连续两波强行开团将Winstrike打的溃不成军,面对巨大的经济差距,翻盘无望的Winstrike果断打出gg。 第二局比赛节奏极快,在对线期双方就你来我往人头互换,10分钟内爆发了整整20个人头,虽然人头比基本持平,但恐怖的是PSG.LGD此时竟然已经领先7k经济。 14分钟优势巨大的PSG.LGD直接中路逼团,Maybe无解肥哈斯卡臂章骑脸,配合vs与牛头的控制大杀四方,如入无人之境,直接将Winstrike团灭。 仅仅18分钟,PSG.LGD三核装备就都已成型,骨弓、白虎、哈斯卡全都具备单点击杀能力,Winstrike虽然二塔都在但只要敢下高地的基本都活不过60秒,随后在PSG.LGD一波简单的入场后,Winstrike无奈打出gg。

TI8小组赛:TI7的老对手?IG 1:1逼平Liquid

TI8小组赛,TI7上的老对手IG与Liquid迎来了BO2的比赛。曾经在TI7上战胜过对手的IG没能拿下这个BO2,与Liquid 1:1握手言和。 首局比赛敢打敢拼的Liquid就拿出了一套五脆皮纯推进阵容,IG的应对方式的炼金术士,放弃对攻就打四保一。Liquid的推进节奏行云流水,只是十分钟出头就开始带盾威胁IG的上路高地,IG把握辉耀炼金的强时期团灭Liquid,牢牢掌握局势。 按理说一个纯推进阵容只有平推或GG两种选择,可Liquid不一样,他们推不下来就转行带线,不断依托兵线优势延缓IG的进攻节奏,并趁机控制肉山。IG不争朝夕,他们只要觉得兵线不好就回去处理,保证打赢每一波团战,金量逼出Liquid的买活。48分钟全员能买的IG破掉Liquid三路高地,NEC回防杜绝了Liquid偷家的念想,IG以最稳健的方式拿下了首局比赛。 第二局IG的思路还是保出XXS一个爆炸肥中单,XXS确实做到了,他在前期打得奇迹哥的火女无法抬头,只是边路的小小和小鹿两兄弟实在太过凄惨。Liquid避开IG的强时期,等火女装备成型才开始抱团压制IG,单核圣堂无力一战,IG被连续团灭。 24分钟IG凭借神级土猫圣坛踢拉四人秒掉了之前一直杀不掉的小狗,并以此为契机拿下了盾奶,只是很快就被Liquid消耗掉了。IG的翻盘希望只持续了短短一瞬间,Liquid用无解换羊先手连续秒杀圣堂,IG无奈输掉了第二局。

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