Oli:打比赛是为了赢 而不是为了好玩

Talon的辅助选手Oli,在梦幻联赛第20赛季小组赛第二阶段击败Aster的赛后采访中,谈到了他作为选手的优势,解释了为什么他经常玩拉比克和沉默,也谈到了对阵Aster的胜利和对阵EG的失败。 【关于和Aster的比赛】 在上一场输给EG后,我们一起讨论了很久,尝试来找出我们的错误,以及如何把这次失利转化为我们的优势。 【关于7.33d的更新对你们面对EG失利的影响】 我不认为7.33d有什么大的变化,是的,确实有一些英雄被削弱了,但他们仍然可以上场,我的意思是伐木机依旧是一个热门英雄,风行也是如此。 【关于玩沉默和拉比克】 拉比克是一个非常强的线上英雄,选到线上基本就稳住了,你保的大哥会顺利发育并赢下比赛。沉默则很适合对付火猫、蓝猫和紫猫之类的英雄,他们都很难处理沉默。 【关于你的优势】 我认为心态起着重要的作用,打比赛是为了赢,而不是为了好玩,比如说你不应该玩你想玩的英雄,而应该去玩能为你带来胜利的英雄。

poyoyo:紫猫玩不了了很烦 狼人蜘蛛还是很厉害

2023年DPC中国联赛夏季赛Dark战胜Limit后,Dark战队的一号位poyoyo接受了采访。 Q:你的ID是怎么来的? A:就和我这个头像是一个游戏里的,是里面的一个试炼机器。 Q:ID是想说明什么吗? A:没说明什么,随便搞一下。 Q:你怎么看7.33d更新? A:就没啥意思吧,就把之前比较火的砍了一下,主要是紫猫玩不了了,有一点点烦。狼人和蜘蛛现在感觉还挺厉害的。 Q:你如何看待这个版本莉娜? A:对线还挺厉害的,打法系我不知道,但是我听他们说还挺厉害的,我没试过。路人可能玩一下,比赛还是交给中单吧。 Q:有什么好的上分一号位吗? A:水人吧,很多时候水人拿出来能肥后面就很好赢。 Q:你想要怎么修改全才英雄? A:感觉可以削弱一点技能伤害,属性特点可以保持。技能可以没那么厉害,但是物理伤害高。

Mira:现在最重要的就是对线和前期 很多局我不送就赢了

Spirit战队的四号位Mira在梦幻联赛S20小组赛期间接受采访时谈到了队伍情况。 【关于拖后期】 我觉得一局游戏并不完全看后期的发挥,如果你有GG一样的实力,你就可以在20分钟或者25分钟的时候轻松获胜。现在这个版本很吃节奏,只要你擅长找节奏就可以赢。如果对手就是后期阵容你却不想着进攻那你肯定会输。我觉得现在高水平的比赛就是看对线和钱二十分钟,只要优势够大就和阵容没关系了。 【关于队伍】 我们最近发挥的并不好,总是有一些非常糟糕的比赛。就我个人而言我也没发挥出正常水平,很多时候我不送可能这局就赢了。 Spirit最终以一胜六平的成绩斩获A组第一晋级小组赛第二阶段。

Cr1t:和Miralce-一起打很有意思 他总是很有活力

梦幻联赛S20上,SR与9 Pandas战成1-1平后,四号位Cr1t接受了主办方的采访。 【关于队伍心态】 这很正常。跟这轮一样,小组赛就像在坐过山车。我们输掉第一局然后第二局又打回来。这挺好的,只是不知道会不会有什么影响,因为我们挖的坑有点大所以可能留不下来了。看着打吧,接下来的比赛我们会全力以赴的。 【关于和Miracle-一起打】 我以前和他一起打过。跟他一起玩总是很有意思。他很有活力,乐观开朗而又冷静,他是很好的队友,和他一起打很轻松。显然他英雄池和Abed不一样,所以我们不得不调整一下,但无论带哪个替补都会有这种情况,能有他这种等级的替补已是万幸。 【关于和solo的尸王对线】 他尸王玩的很好,显然他知道在线上要做什么,这绝对是他的绝活之一。所以我们挺难打的,我觉得两局对线期打他都挺坐牢的,但第二局我们处理的更好。 【关于第二局如何调整】 我们只是改善了一下三核。第一局我们选了电炎绝手和兽王,根本打不过血魔。第二局我们把血魔抢了,这样即使我们对完线站不住线也能打。比如他们狂游中路的Miracle-,挺难打的,但我们能翻,我们确保全期都有的打,也的确做到了。 【关于计划】 就休息时间而言这个赛季挺难的,要打足够的路人来保持状态,但又不能打太多以免筋疲力尽。但我们打的还挺好的,因为DPC的时候一开始就赢了TSM,可以稍微放松一下爱。就是可惜Abed不在。所幸距离利雅得大师赛还有时间。 梦幻联赛S20上,SR最终0胜6平1负位列小组第六出局,未能进入小组赛第二阶段。

总奖金1500万!利雅得大师赛2023介绍

当下,梦幻联赛S20正在欧洲线上如火如荼地进行,来自中国DPC的LGD和Aster有惊无险地晋级了小组赛第二阶段。在恭喜两支队伍之余,本文将详细介绍梦幻联赛的上级赛事——利雅得大师赛的名额分配、赛制及其高额的奖金。 总奖金和分配方案 相信不少观众还记得去年的首届利雅得大师赛,决赛由LGD 2-0击败Spirit赢得冠军。利雅得大师赛2022的总奖金为400万美元,在此之外凡是参赛的队伍都会额外获得10万美元的出场费,另外还有一些附带高额奖金的个人奖项。 而将于7月17至30日举行的第二届利雅得大师赛虽然没有了出场费,但钞能力加持下总奖金直接飙升到了比肩TI11(18,930,775)的1500万。重赏之下必有勇夫,这样高额的奖金势必会让职业选手全力以赴,而不是将其当作TI前练兵的第三方赛事。 分配方式: 参赛名额获取方式 在了解了赛事重要性之后,最令人关心的便是有哪些队伍能够前往利雅得。首先,会有八支队伍直邀利雅得大师赛的小组赛阶段。分别是梦幻联赛S19冠军GG、正在进行的梦幻联赛S20冠亚军以及两届梦幻联赛平均成绩最好的五支队伍。 没被直邀正赛的队伍也不必气馁,正赛八支队伍之外EPT积分排名靠前的11支队伍和一支由MENA(中东和北非)地区预选晋级的队伍将参加入围赛,决出另外八支正赛队伍。 赛制 入围赛阶段的12支队伍将分为两组进行单循环BO2对抗,每组前二直接晋级小组赛。排名3~6的队伍将和另外一组排名6~3(第3对阵另一组第6,第4对阵另一组第5)的队伍直接对抗,四支获胜的队伍也将晋级小组赛。(12进8) 小组赛阶段,16支队伍分为两组进行组内单循环BO2对抗,每组前四晋级淘汰赛胜者组,5~6名晋级淘汰赛败者组,7~8名直接出局。 淘汰赛阶段,12支队伍将通过BO3双败淘汰和BO5总决赛决定最终排名。 相信本文能够帮助大家对这一沙特新兴赛事有所了解,最后祝愿中国队在梦幻联赛S20和利雅得大师赛取得佳绩。

6月16日客户端更新:7.33d游戏性更新

过去几天里我们又修复了若干游戏性问题: 修复了幻影长矛手的幻影冲锋处于冷却时无法关掉的问题 修正了拉比克的技能窃取与数箭齐发和霜冻之箭的相互作用 修复了裂魂人的暗影冲刺在一些罕见情况下还是会永远处于冷却的问题 修复了小小在琼英碧灵的临别一枪作用下可以无限使用扔树的问题 修正了小小在琼英碧灵的临别一枪作用下灵魂单位的死亡动作 修复了术士的魔童在持续时间结束时不会爆炸的问题 修复了石鳞剑士的地雷滚滚会被玛尔斯的热血竞技场挡住的问题 修复了天穹守望者的魔晶会把部分加成效果提供给敌人的问题 修复了痛苦魔方在队伍内所有人都拥有魔晶时米波会获得5倍击杀奖励的问题 物品改动 永世法衣 图纸价格从800金减少至600金(总价格从3300金减少至3100金) 法衣的魔法转化系数从25%增加至30% 玲珑心 配方已更改。旧:坚韧球(1400),振魂石(3000),图纸(200)。新:虚无宝石(700),虚无宝石(700),振魂石(3000),图纸(200)。总价不变 不再提供+7.5 生命恢复加成 魔法恢复加成从+3.25增加至+5 治疗指环

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TSM.Ari:全才英雄太不平衡 0.7应该改成0.5

梦幻联赛S20上,TSM和EG打平后,四号位Ari接受了主办方的采访。 【关于第一局失利】 我不想怪BP,因为我们犯了很多其他的错误,一只怪BP没什么意义。但我们阵容确实不好,我们虽然有美杜莎和蝙蝠可以摇摆,但老是换路不太好,因为一个英雄换了另一路也要换,美杜莎又不好打敌法。(TSM和EG的对局中kasane的三号位美杜莎被被Pakazs的敌法师打烂了),我们阵容很尴尬,没法给敌法师压力,他们的双酱油又能到处杀人,我们地图直接失控了,就被打烂了。 【关于每场比赛都能拿一分】 (TSM战平EG后接受采访时结束的6场比赛皆为平局)队伍里的化学反应比以前任何时候都好,我们也比以前都打得更好。这是我们每个人打完Major后自我总结提升的结果。尤其是队内的沟通和氛围有了很大的改善,极大地影响了我们的打法,扭转局面的能力。现在一切安好,我们对进步很满意。 【关于赛区实力】 挑不出比西欧更强的,此外还有一些强队,中国的PSG.LGD,南美的Evil Geniuses。但总的来说肯定还是西欧最强。 【关于全才英雄】 这不是什么秘密,完全不平衡。对线打个炸弹人或者陈的时候,人家70多点攻击力,其他辅助就差不多50点。再说核心,出一身防御装备,结果25分钟还有300点攻。没什么平衡,感觉0.7的攻击系数不如0.5。 【关于这个版本】 我喜欢这个版本,很积极,辅助总有事可做。有经验符、堆野更有意义,因为能提供额外的钱和经验。击杀也很有意义,我很喜欢,我不喜欢打钱,那种节奏太慢太无聊了,尤其对于辅助来说。现在人头的收益很高,还有堆野抢符什么的,我喜欢这种有事可做的感觉。 【关于胜负预计】 以目前的状态应该是能赢Liquid的,难度不大。但即使他们3-7开局,进步也很快。他们阵容强大,所以跟我们打的时候说不定就焕然一新了,但这场我想打他们2-0。总的来说,我们组的竞争非常激烈,所有的队伍都差不多,我估计接下来又全是1-1。 文章完稿时,TSM被带替补出场的Liquid连克两局,最终双双淘汰。A组中Secret、Tundra、EG三队同分将进行加赛决出一个晋级名额。

Puppey:Fbz就是我们TI的最后拼图

梦幻联赛S20小组赛第一阶段,Secret和EG战成1-1平后,Puppey接受了主舞台的连线采访。 【关于选Fbz作为三号位】 我经常和东南亚的选手一起打,所以我的脑海中经常出现再找一个亚洲人这种想法。但说真的,他是可得且很好的三号位。我一直在找三号位,他是最好的选择之一。我觉得对我来说这是一个成功的选择。 【和中国选手打过吗?】 呃……我和SumaiL打过。(笑) 【关于Ti阵容】 我觉得这大概率就是我们的最终阵容了,老实说我们这几场都差点2-0。而且你懂的,一旦开始赢就会变得很自信。 【关于玩陈时的召唤物选择】 这完全取决于我觉得宝宝会不会死。如果对面有小骷髅我就不会召大怪,因为他会吃,没什么用,我就召光环怪来帮助打团。这一局他们有大圣、有巫妖,没什么AOE伤害,所以我觉得多带点大怪挺好的。巨魔是最好的,因为能打肉山能推塔,我们每赢一波团都有机会破路。巫妖大还会全大到小骷髅上,直接绝望。至少我现在是这么想的。 【关于新地图做眼】 是的,还有很多眼位有待发掘。我也不知道最后会不会和之前不一样,但一开始大家都是在高台做眼。控制那几片的视野是有意义的,很可能最后就是版本答案。当你看GG战队的录像的时候你会看到几个很好的非常规眼位,但大多数时候他们也只是插在高台上。这些眼提供了很多信息,如果被反了他们就会直接去打肉山、推塔之类的。另外他们节奏很快,你没时间反眼。 【BOOM差在哪?Fbz能带来什么?】 这是什么问题!你想在直播里喷人吗?没搞错吧?我绝对不会在直播里清算的。给你个标准答案:BOOM不是个真正的三号位。我们试图找一个适合我们的三号位,并且在我们看来能和我们一起拿下TI冠军。我真的很喜欢BOOM这个人,和他一起打感觉很棒。但他缺乏一套往往三号位会做的技巧,他们的本能,他们总是知道自己要做什么,他们不会自我怀疑。当你换位置的时候,我想你应该会老是会自我怀疑,有很多东西要学。这需要很多时间,但现在没有时间了。 【关于陈和其他酱油】 路人里当我玩陈的时候大哥往往会心态爆炸,他们想要冰女巫妖这种能减速能杀人的酱油,“来个冰女来个冰女”他们这样喊。而陈打线,留在线上,其实很好的,但他们生气的原因是会永远的失去一个远程兵。冷静点兄弟,当他们看到远程兵因为陈补不了的时候心态就开始崩了,跟别人对拼然后白给,说一句“陈鸟用没有”,经常这样。陈是一个赖线英雄,到了3级之后就开始带队滚雪球。这是个团队英雄,并不是打穿线上的那种。

y队赛后采访:niu主动融入 有更好的化学反应

梦幻联赛S20小组赛第一阶段,PSG.LGD 2-0战胜Liquid后,y队接受了主舞台的采访。 Q:首先恭喜你们取胜。 A:谢谢。 Q:这是你们第一场2-0取胜,为什么有这么多平局? A:可能大家实力都比较相当,而且都抱着以赛代练的心态,今天能2-0 Liquid可能是因为他们心态还没调整到最佳状态。 Q:niu加入队伍后本次赛事有什么准备吗? A:就也很正常吧。上次提前来欧洲因为时间不够充分参加这个Dream League,这次时间比较充分,有更多训练的机会吧。 Q:LGD今年试过不同的三号位,niu有什么特点是其他人没有的? A:就,更多的交流,更多的探讨吧。 Q:其他选手没有这样的能力吗? A:也并不是吧,因为他个人觉得我们几个可能相处比较久了,他刚融入,会很主动,互帮互助。化学反应比较好吧也可以这么说。 Q:LGD是玩沉默最强的队,和其他队伍有什么区别? A:也并不算是吧。可能就是因为我们的顺位导致那一把我选沉默比较好发挥,中国区也有很多喜欢前两手选沉默的,也有不同的效果吧。 Q:谢谢。