BG.csj:平时训练对面也很散 后面会开送的

2023年DPC中国联赛夏季赛A级BG战胜TD后BG战队的三号位csj接受了采访。 Q:先和大家打个招呼吧。 A:哈喽大家好我是BG的三号位csj。 Q:恭喜你们取得了BO3的胜利。但其实在两盘的前中期你们的局势是有些劣的。两盘打下来原因是什么呢,或者说你们是怎么调整过来的呢? A:两把的前中期确实劣了一点。第一把还好,第二把阵容不行选完肯定劣的。 Q:我们有注意到第二盘鱼王的小强绿鞋魔棒之后就开始裸大根,这个是队伍沟通过的吗? A:我们没有因为这沟通,是他自己决定的吧,因为他觉得这样出可以秒水人。 Q:那你觉得小强在比赛里这样出可行吗,因为平常比赛里不太能见到,评个分? A:还好吧,因为小强这个英雄爆发高嘛。 Q:那你们是想好的用小强打水人吗,还是看到火猫后才选的。 A:其实是没什么英雄好玩的了。 Q:还有我想问一下,第一局打到中期感觉对面特别的散,当时你们是感觉对面出了什么问题吗? A:就平常看待啊,我们平常训练的时候他们也是这么散的。 Q:他们就是这风格对吧,打着打着就自己玩自己的了。 A:对对对,后面会开送的。 Q:哦,好吧。那也是恭喜你们拿到今天这场比赛的胜利,感谢你接受我们的采访。 A:好,谢谢。

Puppey:也许早点退役 我就不会纠结能不能去TI了

在梦幻联赛S20开始之前,我们采访到了Team Secret战队队长Puppey,我们询问了Puppey对这项赛事的看法,以及战队通往TI12的道路。 Puppey是DOTA2历史上最为传奇且受人尊敬的选手之一,作为唯一一个参加过所有TI的选手,他的任务是再次打进TI,以下为部分采访的翻译整理: Q:这将是Team Secret今年首次与其它赛区的战队进行国际比赛。你觉得自己要达到什么标准? A:好吧,我的观点保持不变,西欧Dota现在比其他任何地区都难。因此,如果其它赛区的战队来到这里与我们比赛,或者我们与他们比赛,我认为不会有太大变化。打GG、Tundra和Liquid已经很难了,我觉得不会有比这更难的事儿了。 Q:有没有特别想要交手的外国战队? A:我想和SumaiL对战,你知道的,这绝对是最引人注目的事情! Q:你认为Aster战队现在是一个不可忽视的强大战队,在拥有SumaiL的情况下? A:我希望如此,我们还没有看到他们与其他西欧战队作战等等。在某种程度上SumaiL也是如此,他们是很强,只是还没有足够的证据证明自己。 Q:如果利雅得大师赛的奖金最终超过TI,目前它与去年的金额相差不远,它是否会成为更重要的比赛? A:我觉得TI还是更重要的比赛,但这感觉会有点不一样,因为我觉得利雅得大师赛的重要性也很高。因为这是一个和TI一样大的新比赛,能够在这上面获胜也会给人一种TI的氛围。你知道的,因为奖金太高了。所以这种感觉很好,就像当年那些老Major一样,他们也很重要。就目前而言,我仍然会说TI更重要,但你知道,未来两个比赛可能会变得同等重要。 Q:让我们回到DPC,你今年只能通过西欧地区预选赛来打进TI,有没有担心今年会去不了TI? A:是的,我的意思是,我确实担心进不了TI,但我并不担心自己无法维持TI纪录。我的意思是,(我去不了TI)这件事一定会在某个时候发生。也许早点退役,我就不会纠结这个事情,然后我就有借口不去TI了。但是我仍然不确定自己是怎么想的,我只是试图尽可能多地赢下每一场DOTA2比赛。 Q:我们DPC联赛制度已经很久了,西欧一直是竞争最激烈的赛区之一。你有没有想过“算了,咱们学Dendi润去北美或者南美吧“之类的想法? A:我不想去另一个赛区是有原因的,特别是对于一支实力较弱的战队,因为我觉得从长远来看,这也会让你变弱。我努力组建一支能赢下TI的战队。因此,我不想去其它地区,我希望能在西欧通过DPC积分直邀TI。归根结底,我认为(润别的赛区的)战队就没有能力赢得TI。至少对于B8来说如此,这就是我认为的事实,他们去了不同的赛区,但他们并没有真正为赢下TI而战。他们只是为了在DPC中玩耍。 好吧,这不是我的方法。我一直想组建一支能赢得TI的战队。如果我做了错误的选择,或者没有成功,或者我只是打得不好,那就是我的错。这不一定是因为西欧DOTA太强大了。 Q:谢谢,祝你在梦幻联赛好运! A:好的,谢谢!再见!

Mad与Suma1L出镜访谈 SumaiL赛前会看UFC终极格斗?

在Aster和9 Pandas的比赛前,主办方放了一段关于Team Aster的视频,由Suma1L和Mad出镜做了一些介绍。 Suma1L:大家好我的名字是Sumail,现在在Aster战队。 Mad:大家伙我是Mad,现在在Aster战队,Team Aster。如果用一句话形容我们队的话,就是我们正在成长当中。 Suma1L:一般比赛前没什么特别的仪式,有时候会看看UFC(终极格斗冠军赛)的剪辑吧。打之前看看大块头打架真的蛮爽的。 Mad:食物的话应该也没有(特别爱吃的),但是一般会喝咖啡。 Mad:肯定会有沟通的障碍,简单的一些……一些复杂的团战交流可能暂时没法做到,这个可能还是需要更多的时间。 Suma1L:最大的挑战?这个DPC赛季之后有几天休息,我不能忘了那几天要做什么,这就是我最大的挑战。 Mad:我觉得中国的教练跟外国的教练不一样的地方挺多的。中国队的教练很多其实就是一个比较主导的角色,就是包括战术思路啊,细到英雄池,可能中国传统的教练会主导的更多一些。然后国外队的教练我觉得其实就是提供建议的一个角色更多一些。 Suma1L:目标的话肯定是一样的,从队伍的角度来说争取前二,看看最后能打成什么样。 Mad:我们也把Dream League和Major当成我们磨合提升自己的桥梁,希望一个月之后我们能有一个不错的进步。

Pure:我们会在TI12大放异彩 所以队伍肯定不会解散

BB战队的三号位Pure在梦幻联赛S20小组赛第二阶段战胜EG后接受采访时谈到了自己的转变。 【关于末日使者】 末日和蝙蝠都被削弱了,但是并不影响末日可以一抢,不过确实打钱比之前慢了。 【关于转型三号位】 我当时在Entity的时候就什么位置都玩,所以我有这个基础。正式换位置之后其实还是有不适应的,因为我要打很多局游戏去提高英雄熟练度,还要练10个我之前没玩过的英雄,每个都起码得玩50局。其实我只想发挥好,无所谓是一号位还是三号位。 【关于Nightfall】 他有时候会问我小鱼人或者水人相关的问题。当然我也经常找他问一些潮汐或者末日相关的问题,还有我都需要做什么,我们互相帮助。 【关于队伍情况】 我觉得我们肯定能在TI12上大放异彩,所以队伍肯定不会出现解散之类的情况,我非常相信我们队伍。

Jabz:现在都线优滚雪球推塔 洗澡时听Bring Me the Horizon

梦幻联赛S20小组赛第二阶段,Talon战胜9pandas后Talon战队的三号位Jabz接受采访时谈到了7.33d版本更新。 【关于7.33d】 我觉得现在很多都开始打线优然后滚雪球推塔。 【关于拉比克】 这英雄取决于对手的英雄,很强! 【关于MVP】 那我觉得应该是我吧。 【关于对阵Aster时出刃甲】 我就想出一下试一试,起码出了后我没有再吃过风行的集中火力,这就够了。虽然这样我队友会吃这个技能,但是我可以救他们。 【关于洗澡时听的音乐】 我听Bring Me the Horizon。 【会不会因为没参加Major而感到压力】 有的,但是还有很重要的比赛,比如利雅得大师赛。

xiao8:MVP给勤奋的shiro 会和队员一起单排提供建议

梦幻联赛S20小组赛第二阶段PSG.LGD战胜Talon后PSG.LGD的教练Xiao8接受了主舞台的采访。 Q:你是怎么找到niu来做三号位的? A:在我们这个赛季刚组队的时候就提过找他过来,当时VG还没解散,也不放人。后面VG解散了我们正好缺个三号位就叫他过来试一下。 Q:你有什么方法帮助新人融入队伍吗? A:因为我们其他四个人一直在磨合,新加进来的三号位只要能发挥出自己的英雄,发挥出自己的优势就行了。 Q:赛季MVP是谁? A:shiro! Q:你为什么觉得shiro是MVP? A:比较勤奋,比较愿意接受队友给他的意见,愿意去尝试,所以进步非常快。 Q:你怎么关心队伍的? A:就从整个队伍会经常训练,一起讨论,包括一起出去团建。包括游戏内游戏外都会比较活在一起吧。 Q:在BP上你们想法很多,是怎么研究出来的? A:我们会经常一起讨论,看英雄的改动。因为这个版本就改动非常多,首先就一起聊一下讨论,后面就针对不同队伍选不同英雄。 Q:你觉得国内外教练有什么区别? A:我不太了解国外教练的工作方式,我的话就看每个选手路人和训练状态数据,自己就多和队员单排加入他们一起讨论,包括给他们一些好的英雄建议和出装打法,会一起讨论。 Q:你有去看什么动漫或者书启发自己吗? A:没有,我就比较喜欢打DOTA。 Q:你是天生领袖角色还是慢慢学习出来的? A:可能就是自己比较喜欢玩,玩的比较久,比较有经验。把自己的想法经验分享出来,比较感同身受一点。 Q:你天梯打过天梯第一,有考虑过重新做回直接选手吗?

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V社发布长文:从过去获得启示 携手展望未来

Dota正式推出以来马上迎来十周年(对,我们正在为此制作一些有趣的东西;不对,我们做完发布的时间肯定不会是标在Steam上的日期,7月9日).. Dota正式推出以来马上迎来十周年(对,我们正在为此制作一些有趣的东西;不对,我们做完发布的时间肯定不会是标在Steam上的日期,7月9日)。 十周年是一个重要的里程碑,不过尽管回首过去很重要,但是更重要的是我们如何面对今后的十年。 所以我们想借这个机会与大家分享我们对于Dota长期更新的看法,我们得到的启示和我们在未来的十年,通过这些启示如何计划让Dota更上一层楼。 过去 Dota早期的更新形式和规模各不相同,更新主题从新英雄到新饰品,再到新游戏模式,还有客户端新功能等等。 虽然细节大相径庭,不过所有的更新都有共同的目标:为现有的Dota玩家带来大量兴奋点和娱乐内容,并且吸引新玩家加入。 有些非常成功(2012年夜魇暗潮);有些一般成功(2013年夜魇暗潮)。 我们从所有的更新中学习到了经验,并且继续展开试验。 在2013年,举办了两届的国际邀请赛后,我们看到了大家在赛事现场欢乐不断,并且有了新的想法:如果我们能给那些无法亲临现场的玩家也带来这样的欢乐,会怎么样? 因此,我们为赛事制作了一个数字伙伴,并命名为“国际邀请赛互动指南”。 这些年来互动指南的规模不断增长,最终变成了勇士令状,拥有一条奖励之路,并且催生了五彩缤纷的内容。 在Dota历史上早期的内容,如有意思的主题更新、小游戏和物品套装、至宝和语音轮盘,逐渐都被勇士令状吞并——新的游戏模式、新功能、新饰品,只要适合的都会被收入其中。 勇士令状的本质如此,因此可以扩展到几乎涵盖我们为Dota制作的任何内容。 而且,在过去的几年里,的确也是如此——勇士令状的赛季已经成为Dota中让人异常兴奋的时刻,但是对比之下,也让每年剩下的时间让人感觉非常贫瘠。 现在 去年,我们开始扪心自问,所有内容的设计和推出都围绕这个单一点是否让Dota受益。 我们走过的每一步单拎出来都没毛病:每项内容与勇士令状捆绑后都会更有价值,所以我们捆绑的内容越来越多。 这就导致每年推出的内容量越来越大,但是也极大地限制了我们,我们很难去制作不契合勇士令状的奖励之路,但能让玩家兴奋和受益的内容。 我们意识到这一点后,今年早些时候我们做出了慎重的决定,开始一项试验:拿出部分一般用于制作勇士令状资源的内容,放到更加不确定的更新里,其中还包括与勇士令状不契合的功能和内容。

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Miposhka:很多人为了喷Larl而喷Larl 却不知他一直在进步

Spirit战队的五号位Miposhka在接受Mealstorm的采访时谈到了Larl和自己的问题。 【关于Larl】 这种事其实就是有人起了个头喷Larl,然后大家就产生了羊群效应跟着一起喷Larl。很多时候大家都是为了喷Larl而去喷Larl。Larl是来替代TORONTOTOKYO的,所以大家就经常拿他们两个去比较,但是这是不对的。我觉得Larl看到这些喷他的话很难不受影响,或者说不可能不受影响,但是他不会说,他是一个硬汉。他经常会反思自己,说自己哪里打的不好,他有时候确实也会有一些奇怪的行为导致自己崩盘,也有一些不太灵光的操作,但是我们会一起努力讨论去解决这个问题,我认为Larl一直都在进步。 【关于BB战队】 我觉得他们可能确实缺乏一个老大哥,一个真正的话事人。队伍中意见太多了,大家谁都说导致队伍开始迷茫。 【关于自己的问题】 我在DPC的时候人都打晕了,我开始不自律了,在沉沦,晕乎乎的打比赛。我的发挥非常的差,后面我才慢慢恢复过来,我还连续玩了好多局巫妖,现在我知道要怎么保持自己的状态了。

沙特王子Faisal bin Bandar成为国际电子竞技协会副主席

沙特王子Faisal bin Bandar bin Sultan Al Saud成为国际电子竞技协会(IESF)法定副主席。 这一享有盛誉的任命认可了其堪称楷模的领导力和对电子竞技行业的贡献,以及他在推动沙特阿拉伯和世界电子竞技方面发挥的重要作用。自2017年以来,其一直是电子竞技界颇具影响力的人物,还担任了沙特电子竞技联合会 (SEF) 主席。在担任 IESF 副主席一职时,王子渴望贡献出自己的专业知识来帮助IESF团结世界电子竞技。他对该行业的深刻理解,加上他广泛的人脉和富有远见的领导能力,无疑将为 IESF 的持续成功和扩展做出贡献。 值得一提的是,Gamers8所举办的沙特第二届电子竞技节即为沙特电子竞技联合会主导,总奖金共计4500万美元。其中电子竞技节的DOTA2项目又名“利雅得大师赛”,本次“利雅得大师赛”的总奖金为1500万美元。