《DOTA2》万分辅助浅谈游戏理解 提高游戏胜率的方法

提高游戏胜率的方法有两种,一是提高自己的游戏水平,二是提高自己对团队的影响力,让队友发挥的更好 提高游戏水平的方法有很多种,可以勤加练习提高技能熟练度;看高手录像学习思路,怎么出装怎么做眼,在不同局势下怎么寻找当前的最优解;复盘自己的录像总结经验 想要提高自己对团队的影响力则需要提高自己的沟通和表达能力,学会简洁高效的传递信息以及在团队需要领导的时候指明行动方向 笔者通过158场天梯单排从9000分打到10000分,59.5%胜率,主玩辅助4/5号位,使用英雄有55场69%胜率的巫妖,7场100%胜率的暗影萨满,7场85%胜率的拉比克,十余场胜率60%~75%的发条,白虎,小强,莱恩 除开7.37b版本强势的太阳光辉白虎更偏向团战,其余的巫妖,萨满,发条,小强,莱恩,拉比克都是笔者钟爱的在天梯可以靠自身去主导比赛,有重要影响力的先手控制型辅助。这类辅助可以更好的引领团队进攻节奏,通过自身的影响力去赢下比赛 除了职业比赛中顶尖强队的对决外,大部分玩家的游戏对局质量不高,以大家最熟悉的天梯来举例,下到入门级的先锋上到超过万分的天梯都会出现技能释放不当,装备选择错误,沟通不顺等各种各样的问题,哪怕到了职业比赛的级别,除了TI冠亚军队伍的比赛,多数都质量堪忧,通常只要能赢打架就能获得游戏胜利 而dota2中的顶级强队,诸如TI7的Liquid,夺冠年的Spirit都可以在团战劣势的局势下依靠带线牵制,拉扯地图空间的策略赢下比赛,尤其是TI7Liquid使用的先知光法小精灵这类空间型英雄给我留下了极其深刻的印象。这些顶级强队可以在落后两三万经济的劣势下通过带线拉扯翻盘,也能精准判断偷家的时机通过换家取胜,曾经和shiro闲谈时他说过23年和Spirit训练,一度在27-0的领先优势下被后期翻盘。之所以dota2战队强弱有别,就是因为强队哪怕在bp劣势,局势逆风的情况下也有更多的策略翻盘 能够通过抓人和团战赢得比赛就足以在天梯里叱咤风云,至于更高阶的游戏策略例如带线拉扯地图空间,利用塔防和防御塔偷塔机制等,笔者也是一知半解,就不多言献丑了 从先锋到冠绝以上天梯500名,我教过很多人打dota,低分玩家打不好dota往往是因为对技能和装备不熟导致的判断力不合格,不知道对面的血量什么时候到自己的斩杀线,也不知道对面一套技能打在自己身上是多少伤害,所以进退两难,优势局不知道如何最大化滚雪球拿下比赛,劣势局不知道怎么抓机会翻盘 高分玩家打dota也会有各自的毛病,普遍问题就是缺乏沟通能力,有操作却不能组织团队形成合力,队友劣势就只会各自散开打钱被抓,优势了又会浪送局势,而一旦对局强度变大自己也会操作变形,不能找出当下局面的最优解 经济影响战力,所以顺风要滚雪球扩大经济优势终结比赛,逆风要寻找破局点缩小经济差,往具体操作层面来说,就是如何扩大己方占据的地图获取更大的经济空间,如何缩小对手占据的地图压制对手经济发育,在游戏里的表现就是想法设法保住己方的防御塔并拔掉对手的防御塔,占据对手的前哨站,如此便可以压缩对手使用TP移动支援的范围并缩小对手的视野,进而通过侦察守卫获取更多视野扩大己方掌控的地图 想要在战斗中取胜,就要做到在战场里集中战斗力取得局部优势。在游戏的开局便会有三处战场,战场的形势则会因为英雄特性和玩家发挥取得优势或劣势,每名玩家都可以通过地图切屏获取信息判断三路线的优劣情况进而采取行动设法挽回劣势,稳固优势 高手往往在对线之前就可以根据每名玩家选择的英雄特性凭借自己的游戏理解判断出每条线的优劣,选择不同的打法应对,从传统的212分路到311,以及换线、勾兵、断线、优势路卡兵,榴弹断兵兽、蛇棒断线剧毒,都是聪明玩家发明的战术策略,我们也可以通过看录像学习这些打法找到自己对战中当前局势的最优解 开局就是对线,以最常规的212对线来说,辅助玩家通常面对的就是2v2的双人路对线,只要熟悉4个英雄的面板数据和技能详情,例如移速、血量、护甲、回复能力、伤害量、施法距离等,大多数玩家都可以分析判断出自己该如何打对线,普通玩家或许会因为操作上的失误导致各种意外发生,而高手往往能像AI一样将对线打出理论结果,bp优则对线优,bp劣则对线劣 如果bp的优势对线交给选手可以百分之百的打出优势,让人放心交给他无意外,这样的选手我们便会认为他稳的可怕,所谓善战者无赫赫之功,足以称为顶尖了 2v2的对线空间小,可利用资源少,无非野怪、英雄、兵线、防御塔、莲花池,而一旦放眼全局,5V5的情况下就会变复杂,神符、TP、传送门都会加进来成为玩家需要考量的因素。而中路因为去边路距离短,更早到达6级并且可以通过神符获得足以破局的能量率先成为搅动局势的关键变量 于是在第一个夜晚,神符刷新中单到6的情况下,辅助就要考虑如何利用己方的优势力量去突破对手的薄弱点,集中优势兵力破局,所谓先下手为强,越先行动的玩家获利越早,更容易占得先机,进而滚雪球积累优势 到了游戏中后期,玩家的英雄数值成长可有效利用的地图面积变大,于是玩家在地图上分布的位置变散,英雄收线更快,在线上露面的时间更短,想要找到对手的薄弱点以多打少的难度就会变大,风险也会变高,如何在战术层面采取行动则需要通过具体案例讲解分析,后续笔者将通过视频复盘的方式来为大家带来更直观的讲解 沟通在任何团队合作中都是影响成败的关键因素,压力怪、玻璃心、巨婴和逆反、甩锅这些典型的负面案例相信大家都遇到过并且被恶心到过,在我冲击万分的一百多场天梯中就遇到了7场让人觉得完全在浪费时间的对局,多到足以让我做成视频合集 良好的沟通氛围不仅有助于团队胜利,更可以让玩家在团队合作中肯定自己的价值获得满足和成就感,进而满足打游戏的终极目标——快乐

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《DOTA2》Nightfall专访:一直想和33一起打比赛

在BB别墅杯贝尔格莱德站期间,Tundra战队一号位选手Nightfall在接受eScoreNews的独家采访时谈到了自己的战队倾向,同时还谈到了队伍的角色分配问题,该采访发生在赛事开始之前。 Q:TI13结束了,虽然你年纪轻轻,但你已经是一位经验丰富的一号位选手,任何战队都会对你产生浓厚的兴趣。在这样的情境下,你会倾向于选择加入哪支战队呢? Nightfall:TI13上,我们BB战队的选手都很清楚,除非夺冠,否则我们都不会保留原阵容,而我也很想试试在欧洲打比赛。 如果谈到选择的话,在我看来,大家耳熟能详的顶级战队有六支,若是指Tier1级别的战队,我只会选择加入Tundra。即使收到了其他顶级战队的邀请,我仍然会优先考虑Tundra战队,因为我一直想和33在同一支队伍里打比赛,我相信我们可以携手赢得更多比赛。33不仅是一名赢得过两次TI的优秀选手,更是我的好朋友和熟人。 Q:你们是怎么成为朋友的? Nightfall:当我第一次在VP打职业时,那是我职业生涯中最糟糕的时期。我当时水平很差,作为职业选手并不成功,英雄池也很有限。但幸运的是,33加了我好友,从那时起,我们就偶尔交流,一直保持联系,讨论DOTA2、比赛和战队相关的话题。 Q:人们对33一直有一种刻板印象,认为他是个天才,但同时也是个很复杂的人。你同意这个说法吗? Nightfall:我认为他是一个独特而特别的人。我们相处得非常融洽,彼此了解得很透彻,也很有默契。就我个人而言,和他之间不会有任何相处上的问题和困难。 Q:你有没有考虑过团队中领导角色的分配问题?你的声音很大,33也是。你有没有想过当你们之间出现想法冲突时,你会如何解决? Nightfall:如果谈BP环节的话,那么在过去一年半的时间里,我并没有太多的参与进去,我很高兴我们的团队有33,他可以担起BP的责任,并且做的很好。 如果谈队伍里角色分配的话,这支队伍是由33组建的,所以他是团队的领导。遇到任何问题或分歧时,大家都会优先考虑他的意见。但我也要说明一点,在Tundra,我并非不能做在BB战队时所能做的事情。 如果你认为自己是一个成熟的选手,拥有扎实的知识基础,那么你会在任何战队中有效地运用这些知识。你在团队中的表现会基于你作为选手的专业素养,以及你积极参与团队决策的程度。当你带着丰富的知识加入团队时,你的目标应当是共同努力,为团队争取胜利。 DOTA2中并不存在一个人说了30分钟,其他人就必须完全听他指挥的情况,游戏并不是这样玩的。我们在交流这方面没有任何问题,这对33来说实际上是一个加分项,因为团队中的每个成员,包括33和其他人,都有机会提出自己的见解和想法。 Q:你曾是一名三号位选手,对于位置的变动,你会不会认为它是个错误?觉得自己因此浪费了时间? Nightfall:很难说。我并不认为在某个时刻做出的决定就是错误的。面对多种选择,我总是选择自己最相信的那一个。我认为那是赢得赛事的最佳选择,所以在当时,我已经准备好打三号位了,而且当时优秀的三号位选手并不多,所以我并不觉得这有什么问题。 Q:你曾经打三号位的经验,对现在作为一号位选手的你有什么帮助吗? Nightfall:我确实学到了很多东西。当你从不同的角度来看待DOTA2时,你会对每个位置应该做的事情有更深刻的理解。此外,有很多英雄既可以胜任一号位也可以胜任三号位,在某个时间段内,这个英雄可能作为三号位出现,但稍后就会转变为一号位。但如果我一直坚持打一号位超过一年半的时间,我肯定能积累更丰富的经验。 Q:为什么BB战队无法取得成功? Nightfall:原因很复杂,并非单一因素所能决定,而是多种因素综合作用的结果。有时候,我们离胜利已经非常接近了,其中部分因素取决于我们自身的表现,而有些则与团队的整体协作密切相关。尽管我们成功跻身赛事前二,但最终并未能夺冠。 我无法给出一个确切具体的原因,因为原因实在太多了,既包括团队方面的因素,也包括个人方面的因素。也许,此时再去深入研究这些原因已并无太大必要。

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《DOTA2》迎霜节白丝风行返场!敌法屠夫身心人手一个

迎霜节已经到来,希望大家看完全文能够点个赞 (这次没有游戏版本大更新) 今年对于Dota来说是繁忙的一年。 我们迎来一位新英雄加入我们的行列(还有一位期待已久的英雄终于亮相);在今年哥本哈根的国际邀请赛上诞生了又一支世界冠军队伍;全新的先天技能和命石改变了所有英雄;还围绕会说话的鸟展开了持续数月的四幕叙事史诗。 就这样,随着今年即将结束,我们发现自己再次满怀着迎霜节的精神迎来尾声。 这也意味着所有人都会收到一大袋节日礼物,从即日起至1月15日的迎霜节活动期间。 (新春估计还有宝瓶,然后大版本7.38更新) 揭秘迎霜节的真正意义(帽子) “都是什么样的礼物呢?” 大家也许都想知道。 好吧,首先就是:在活动期间,英雄在每场比赛的开始时都会戴上一顶时尚的迎霜节帽子。 不过不要以为这只是一个时尚宣言。 要把它当做是战利品的陈列。 因为你还能偷走敌方英雄的帽子,或者接受来自友军的赠礼,只要使用全新的迎霜精神技能。 你也可以用老派的方式(谋杀/盗窃)来获得,从击杀的英雄头上直接拿走,从痛苦魔方的顶上摘下,或者甚至是从肉山的头上取得,如果你真的知道自己在干嘛。 而且拿走的每顶帽子都会挨个堆叠,形成雄伟夺目的帽子堆。 另外,现在赛后MVP界面会包含帽子的得分情况,所以在未来的时间里就有确凿的证据来证明自己的戴帽子天分。 迎霜节故事 所以现在头顶上已经戴了形如高塔的迎霜节帽子。 但是不知道详尽的背景故事,也能真正享受到乐趣吗?

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《DOTA2》MOUZ在2025年的最终阵容 Fiy加盟MOUZ战队

来自MOUZ战队官方推特的消息,原Nouns战队五号位Fly加盟。 即将进入2025年,我们的DOTA2名单将发生一些变化,在我们继续进行选手选拔的同时,我们为马上到来的裂变天地S1预选赛准备的战队名单如下: 一号位:Nande 二号位:Supream^ 三号位:Tobi 四号位:Thiolicor 五号位:Fly 该阵容并不是MOUZ在2025年的最终阵容,具体会根据相关赛事成绩再做调整。

《DOTA2》EPT积分榜变化:Liquid挺进前四 Spirit失去直邀

随着ESL One曼谷站于昨晚落幕,EPT积分榜也发生了相应的变化。Liquid战队在本次赛事中收获亚军,以350分之差反超Spirit战队,拿到了梦幻联赛S25的直邀资格。 ESL One曼谷站因此前梦幻联赛S24的成绩,直邀为三个东欧赛区战队和一个中东赛区战队,导致西欧赛区Tundra、GG、Liquid、AVULUS和OG等战队在预选赛中为争夺两个晋级名额鏖战数场,Liquid战队获得直邀会让西欧赛区的竞争缓和不少。 下一场ESL相关赛事是明年2月16日开始的梦幻联赛S25,共16支战队参加,除四支直邀战队外,各地区预选名额待分配。

玩家梗图《漫威争锋》《守望》父子局:时间验证一切

暴雪前制作人Grummz昨日也制作梗图 调侃《漫威争锋》与《守望先锋2》: 梗图中《黑袍》中的士兵男孩(守望)对“儿子”祖国人说道:“你只是个廉价的山寨货!”而祖国人(漫威)反击道:“哦不不不……我可是升级版!” 玩家在评论区则表示,先等等看吧,时间会验证这款游戏(《漫威争锋》)究竟好不好玩。 据悉,《漫威争锋》发售首日在线人数峰值就突破44万人,荣登STEAM全球最热玩游戏TOP 2以及STEAM3sv.sxjinfei.com全球畅销榜TOP1。

《DOTA2》赛后PARI的五位队员们和教练Astini登台捧起奖杯

在 进行的ESL One曼谷站淘汰赛的决赛里,PARI 3-1战胜Liquid获得了本次比赛的冠军。赛后PARI的五位队员们和教练Astini登台捧起奖杯,并接受了Tsunami和Slacks两位支持的采访。 主持人:观众们,请为你们的ESL One曼谷站冠军欢呼吧!多么激动人心的一次旅途,DM让我们从你开始采访吧。在你们和BB的那轮比赛开始前我也采访过你一次,你说了一句“王权没有永远”(No King Rules Forever),现在你自己戴上王冠了,感觉如何? DM:我希望我能比Pure统治更久一点吧(笑)。当然他们(BB)是一支非常优秀的队伍,现在我们也成为一支优秀的队伍了。我很高兴这次比赛能和这么多队伍交手,他们都非常棒,每轮比赛我都打得非常尽兴,这次比赛的体验真的很好。 主持人:我们也很高兴能看到你现在成为了冠军,再次恭喜你。接下来让我们来采访一下你线上的好搭档9Class,几个月前你在Tundra没能和队伍在哥本哈根TI上一同走到最后,Reddit上看到你离队之后都评论说这是一次阵容升级,但现在看看我们站的地方吧,你现在是冠军了,你有什么感觉? 9Class:谢谢大家的支持,对我来说这真的是走了很长的一段路才获得的冠军。 主持人:我们再来采访一下Crystallis,观众们请再次把你们的掌声献给世界上最好的小鱼人使用者!在经过了这么多次逆境,这么多次翻盘以后,你现在终于抓住这个奖杯了,你对这次比赛有什么感想? Crystallis:我对让Nisha又拿了一个亚军感到抱歉,除此之外,一切都很棒。 主持人:有什么想对一直在为你欢呼的观众们说的吗?在局势危急的时候他们也一直在为你们鼓劲,帮助你们完成了逆转。 Crystallis:谢谢大家的助威。 主持人:Dukalis,我知道在过去很长一段时间你一直在苦苦挣扎,在梦幻联赛采访你的时候我记得你说过这支队伍与你适配,你们都有着对职业比赛的热情,现在你们所有的艰辛工作都获得了回报,现在这样的收获时刻你有什么感受? Dukalis:我想这是你在人生里能获得的最棒的体验了,你努力工作,获得成功。是的,我觉得过去这段日子我倾注了那么多的时间在DOTA里就是为了这一刻,去年我过得很艰难,所以我想感谢我们的粉丝,特别是我的粉丝们。对于职业选手来说,知道有人在看着你,在为你欢呼真的是非常重要的一件事。 主持人:而另一位与你同样辛勤工作的人也正站在你旁边。Astini,作为教练你给每个人都留下了非常深刻的印象,我记得第一次遇见你的时候是在利马Major,你还在当解说嘉宾,而现在你是冠军队伍的教练了。你一直以来的辛苦工作获得了一个好结果,现在你有什么感受? Astini:这真的感觉如梦似幻,我没法用语言表达我现在的心情,但真的很感激所有人的支持,包括我的朋友、家人、还有队伍里的选手们,队里的每个人都非常信任我,如果我没能获得这样一个机会也许我已经退出DOTA界了。

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《DOTA2》ESL One曼谷站 Parivision3:1液体夺冠

《DOTA2》ESL One曼谷站结束,PARIVISION 3-1战胜Liquid夺冠。27岁老将No[o]ne-时隔六年再夺Tier1级别赛事冠军,上次夺冠为2018年的吉隆坡Major上,VP 3-2战胜Secret夺冠。 此次ESL One曼谷站比赛,新科冠军Parivision获得30万美元奖金和5280点EPT积分,亚军液体获得17.5万美元奖金和3600点EPT积分。 值得一提的是,唯一参加这次比赛的中国战队Gaozu一轮游,小组赛没有出线,获得9-10名以及3万美元奖金、420点EPT积分。

《DOTA2》BB在第一局翻盘的情况下被连追两局落入败者组

ESL One曼谷站,Parivision对阵BB,BB在第一局翻盘的情况下被连追两局,落入败者组,而Parivision率先进入决赛。 比赛概况 第一局,Parivision打崩了Pure小鱼所在的优势路,但是BB靠斧王跳刀缓了两波,等作出关键装后逆转正面,完成翻盘;第二局,BB在13分钟就领先了1W经济,之后虽然送了两波但无伤大雅,通过拉扯再次掌握主动,可后期一波上高被买活打灭,之后火女接连阵亡被Parivision一波打死;第三局,BB前期劣势但是靠着猛犸守高打到后期,却没能阻止对手带盾,买活的剑圣阵亡后打出GG。 比赛详情 第一局 Parivision在天辉,BB在夜魇。 分路方面,上路狼人花仙打小鱼巫妖;中路装备对卡尔;下路钢背蓝胖打斧王碧灵。 2分钟不到,被花仙消耗的太惨的小鱼送出一血。BB的优势路被花仙狼人打得很惨,5分钟小鱼死了三次,不过在劣势路斧王碧灵也找回场子压住了钢背,总体上双方互穷,但天辉技能更多,处境稍好。 10分钟,天辉开始在狼人装备的掩护下抢三角区,BB虽然能三人抓钢背但是正面暂时不是对手,卡尔连死两次,下塔告破。 BB靠着斧王跳刀第一波中路击杀了装备,但是天辉众人赶来后也留下了卡尔斧王,BB一波没打成再起一波,这次趁着对方人不齐抓到了钢背,让核心经济不至于被拉开太多。 17分钟,BB开雾被花仙撞破,但是斧王依然果断跳吼到两人,钢背也顺带被秒,不过死前AOE打满,换掉斧王巫妖,小鱼切入后排杀掉装备后又被满状态赶来的狼人配合买活花仙收掉,又是一波均势团。 天辉打盾没被发现,22分钟给钢背带了个盾,BB只能暂避锋芒。5分钟后钢背盾消,小鱼也作出BKB,BB果断开出击,斧王先手秒掉狼人,钢背更是被三人直接打死,天辉正面溃败。 时过境迁,正面的强势方变成了BB,无论是斧王的先手还是小鱼的反手都让天辉束手无策,天辉这边输出进入疲软期没有爆发,拉扯更不是对手,局面已经几乎一边倒。 33分钟,BB带盾无限猖狂,碧灵斧王抓着做不出BKB的钢背到处乱提,天辉被一番暴打后敲出GG。 第二局 Parivision在天辉,BB在夜魇。 开局抢符,炼金独自一人绕了很久但踩了眼还是被天辉众人逮到,送出一血。 回归对线后,分路方面,上路TB花仙打炼金冰女;中路小小打火女;下路电魂巫妖打斧王碧灵。 Parivison碰见同样以线优著称的BB没能在对线期占到便宜,TB花仙对线没法击杀炼金,而自己的大哥在优势路却被斧王碧灵打得很不舒服,7分钟,BB下路三人冲塔,炼金灵性坐门神兵天降,完成三杀。

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