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华硕ROG新款Swift OLED显示器上市:4K 240Hz屏首发7999元

快科技2月10日消息,华硕推出了ROG Swift OLED PG27UCDM游戏显示器,首发7999元。 新款显示器采用了第四代具备量子点加持的OLED技术,让色彩更加鲜艳,并提供更清晰的图像和文本显示。其采用了26.5英寸QD-OLED面板,色深为10bit,分辨率为3840×2160,刷新率为240Hz,响应时间(GtG)为0.03ms,亮度为1000尼特,对比度为1500000:1,支持AMD FreeSync Premium Pro技术,与NVIDIA G-SYNC相兼容。 同时,其还支持杜比视界和HDR10,DCI-P3色域为99%,色准Delta E<2,并得到了VESA DisplayHDR 400 True Black认证。 OLED防闪烁2.0技术包括了新的亮度补偿算法,与上一代面板相比,闪烁减少了20%,确保了更舒适的观看体验。全新的ASUS OLED Care Pro搭载Neo接近传感器,可精确检测用户何时离开,并切换到黑屏以降低老化风险。 接口包括2个HDMI

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Nouns官宣新任中单为23岁德国新人Copy

在Stormstormer离队近一个月后,Nouns俱乐部公布了队伍的新任中单Copy。以下为官宣原文: 等待结束了…我们的新中单来了! 向你们隆重介绍Copy,目前欧服天梯排名第91,23岁来自德国。你可能还不认识他,但你很快就会对他有所了解,欢迎加入队伍! 本赛季初Nouns参加了多项赛事的预选赛,然而每次都差一口气的决赛让他们无法参加任何一场至关重要的EPT积分赛事。唯一有资格参加的一线赛事——BB别墅杯也小组淘汰仅位列第9-12名。这样的成绩让队伍下定决心变阵,Stormstormer于2月中旬离队,主教练Astini也不再与队伍续约。 这位新入队的德国中单Copy在liquipedia上没有个人页面,此前也未有正式比赛的记录。距离Nouns新阵容最近的一线赛事为本月底举办的精英联赛,在SR直邀、前TSM阵容解散的当下,他们对北美唯一的预选名额势在必得。 目前Nouns阵容名单如下: 一号位:Yuma 二号位:Copy 三号位:Gunnar 四号位:Lelis 五号位:Fly

梦幻联赛S22战报:摇摆位克制到底 XG战胜Aurora

第一局Aurora虽然中期颇有优势但獸顶住第一波伤害后敌法非常克制美杜莎,团战中獸的先手打的Aurora毫无机会,XG拿下第一局.. 比赛概况:第一局Aurora虽然中期颇有优势但獸顶住第一波伤害后敌法非常克制美杜莎,团战中獸的先手打的Aurora毫无机会,XG拿下第一局。 第二局XG四号位杀鸡大圣几乎没起到任何作用,反倒三路线全炸,被Aurora滚雪球滚死。 第三局XG三号位大鱼牢牢压制住了PA,中期打的Aurora喘不过气,TB带盾20分钟就推平了Aurora。 第一局双方阵容如下: 分路情况中路獸打电魂,下路敌法+凤凰对美杜莎+冰女,上路小狗+白虎对船长+蝙蝠。上路3分钟蝙蝠耗残白虎后船长接技能拿下其一血,但随后白虎射了船长一箭,小狗跟上将其反杀。双方对线打的互有胜负。 13分钟XG开雾入侵Aurora野区,电魂破雾后遭到XG所有人的先手,瞬间倒下。但Aurora支援也非常及时,反杀小狗和凤凰。但敌法加入战场爆掉美杜莎,再杀蝙蝠,XG二换三小赚。 不过中期还是Aurora更强一些,电魂非常克制小狗,獸和敌法又未成型吃不住正面aoe伤害,Aurora开始渐渐占据优势。27分钟双方开雾围绕肉山展开大战,小狗敌法差点输出没能杀掉美杜莎,反而被电魂抽麻全部阵亡。獸艰难换掉美杜莎后跳走,双方打成四换三,电魂美杜莎经济起飞。 32分钟Aurora开始打盾,XG赶到战场,獸一马当先吃下所有技能后阵亡,小狗敌法开始切入强秒掉美杜莎,凤凰抢到不朽盾,敌法带狗再追死电魂,XG开始慢慢扳回局势。 随着獸的经济越来越好,XG正面团慢慢占据上风,44分钟獸破雾后直接跳入人群,吃下所有技能还没死,敌法和小狗再进场输出打残美杜莎和电魂,Aurora被迫撤退,电魂跟敌法互换,小狗顺利拿到不朽盾。 48分钟XG推到高地下,獸再次发起先手逼出美杜莎和电魂技能,敌法切入轻松砍爆美杜莎,Aurora大势已去只得打出GG。 第二局双方阵容如下: 分路情况中路船长打帕克,下路TB+尸王对玛尔斯+大圣,上路末日+炸弹对猴子+白虎。大圣前期一直尝试骚扰杀鸡,但Aurora也非常聪明没让大圣得逞,反倒是玛尔斯被尸王挂爆。同时XG中上路也是劣势,开局情况非常不利。 XG线上一直站不住导致经济落后不少,10分钟就已落后10k。Aurora船长先做出紫苑,带炸弹不停找人,XG根本不敢接战只能暂且避战刷钱。 XG打钱空间被压缩太多,28分钟只得开雾出门找机会,虽然成功先手到TB但输出完全不够,TB吃了所有技能硬是没死,末日马上来救反手击杀猴子,XG溃逃。 32分钟Aurora打盾后经济领先至14k,TB变身轻松拆掉XG上路。随后继续推下,XG在高地磨着磨着耗残TB后打掉其不朽盾,TB起身只得开启BKB撤退。XG似乎看到了翻盘的希望。 话音未落,大圣在中路收线被抓,白虎也被船长留下,Aurora见此机会立刻攻上中路高地。玛尔斯试图先手将TB钉在塔上,但帕克走位被船长预判到,刚跳到TB头上就被水了起来直接白给。XG无力防守中路,只得看着TB拆掉,经济差已交来到了25k。 41分钟Aurora准备打盾进行最后的决战,XG只能硬着头皮接团,玛尔斯猴子面对BKBTB束手无策,帕克走着走着又被水了起来,末日上前一个大招将其拿下。XG正面已是溃败,五人全部阵亡,经济落后30k且仅有三个头只好打出GG。 第三局阵容如下: 分路情况中路帕克打紫猫,上路人马+松鼠对TB+VS,下路PA+尸王对大鱼+毒狗。

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Arteezy采访:脖子的严重扭伤导致我很难入睡

梦幻联赛第22赛季次阶段小组赛,Shopify Rebellion战队2-1击败Gaimin Gladiators战队。赛后Shopify Rebellion战队选手Arteezy接受了英文流的采访.. 梦幻联赛第22赛季次阶段小组赛,Shopify Rebellion战队2-1击败Gaimin Gladiators战队。赛后Shopify Rebellion战队选手Arteezy接受了英文流的采访。 问:你知道你们现在已经赢下这轮比赛了吗? Arteezy:那我是知道的啦,这轮比赛太有传奇性了,不过反正最终对手的基地是爆炸了,这也就是唯一重要的事情。 问:看上去当你们反应过来对手的炼金和拉希克是买活死了之后就有着很明确的目标,你立刻出了个强袭然后冲向了对手的中路,所以你是知道要尽量降低对手的护甲才这么做的,那你们是在那时立刻就反应过来要冲去中路拆掉对手基地的吗? Arteezy:在打赢了那波团战并击杀掉了对手的拉希克后我就立刻问Yopaj看他有没有出圣剑,他说他打算出黯灭,我就说那行吧那我就出强袭了,然后我们就孤注一掷的冲去强拆对手的基地了。 问:我猜在这局比赛的大部分时间里你们都打算尽可能的将比赛往后拖延下去,那比起实际上发生了的那些事情,在你看来能让你们更合理的完成翻盘的方式该会是什么样的呢? Arteezy:我觉得当对手冲上了我们的高地时就是我们与他们开战的最好时机,由于我们在几波团战中打的太浪了,这导致我们的局势变得坏了起来,但考虑到我们所选出的阵容和诸如此类的一些东西,我一直觉得我们仍有能取胜的机会。而且我当然也很相信Yopaj,我觉得就算是在这种局势中他也能1打9带领我们走向胜利。所以尽管出了一些差错我们仍觉得只要对面冲上了我们的高地,我们都还是会有能跟他们在那里决一死战的能力,就算他们是带盾来的或是什么的我们也不会怕,毕竟对手的那些英雄都没有能扫清我们高地上的所有目标的能力。 问:你已经能如此信任才加入你们队伍不久的中路选手Yopaj是我很喜闻乐见的,那你是花了多少时间才跟他建立起了这么强的信任感呢?昨天我们采访过你们的教练BuLba,他的状况跟你差不多,我已经想不起来上一次出现你们所在的队伍中的其他大部分选手之前都完全跟你们没有渊源和联系的情况要追溯到啥时候了。但在你们现在的这套阵容中,其中的三名成员之前都没跟你一起打过,那这样的一段新鲜经历又会让你产生怎样的感受呢? Arteezy:这样的感觉确实很新鲜很疯狂,因为我们已经以之前在别的队伍时就有的同一套核心阵容一起打了很长一段时间了,所以有很多组建新队伍才会出现的事情我一时间都还没能意识到,我现在基本上就算是重新体验了一遍组建新队伍所需要经历的各种事情。尽管我知道这会是很困难的一件事,尽管我知道这会需要我花费大量的精力和时间,但真正的再次做一遍这些事情仍然会让我生出一种很奇怪的感觉。但我觉得这样的一段经历也挺有趣的,在这样做的过程中我也更加了解我的队友们了,比起在正式比赛中的表现,我甚至会觉得平时在训练赛中他们就只是在乱玩似的。我现在已经知道这回事了,所以下次打训练赛的时候我也就打算瞎玩胡打了,之前我在打训练赛的时候还挺努力挺认真的,但现在我是知道自己究竟该怎么做的了,说实话每次在打训练赛的时候Yopaj真的都一直在给对手送头。 问:他就是在训练你罢了,他就是想在训练赛中帮助你成长,这样当他开始好好打的时候你就会知道究竟发生了些什么了,到了那时你就什么都不用做了,就跟你刚才说的一样,在那时他就能直接1打9带领你们赢下比赛了。 Arteezy:你说的这些东西刚好就是我在比赛期间跟他所说的,我当时就跟他说感觉他都能直接1打9了。 问:我觉得起码在近些年里你一直都有着十分顶尖的表现,那能有这样的表现你觉得是要更多的归功于自己加入了一支新的队伍或是在跟新队友组队后所产生的新鲜动力呢?还是说你觉得这单纯只是因为你现在表现的更好了呢?还是说这是根据情况在不断变化着的呢? Arteezy:我想这就是要看感觉或是什么的吧,因为我记得上次在打梦幻联赛的时候,我们是以老阵容杀入了决赛并与Team

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OG战队自建队以来,首次缺席国际邀请赛

随着OG在TI12西欧赛区预选赛败者组第四轮一比二不敌Quest被淘汰后,OG战队自建立以来首席缺席TI。 OG战队创立于2015年10月31日,TI6的OG在小组赛拿到A组第一,但是进入到淘汰赛后他们胜者组第一轮不敌MVP后掉入败者组,在败者组又直接被TNC送走,最终OG获得第9-12名。 TI7的OG在小组赛拿到了小组第五,进入到淘汰赛他们在败者组第一轮战胜了Infamous,败者组第二轮战胜了TNC,败者组第三轮不敌LGD被淘汰,最终OG获得了7-8名。 TI8的OG在小组赛拿到第四,此后的淘汰赛胜者组他们连克VGJ.S、EG、PSG.LGD晋级决赛,又在决赛翻盘战胜PSG.LGD获得冠军。 TI9的OG在小组赛拿到B组第一,此后OG在淘汰赛胜者组继续高歌猛进,连续战胜Newbee、EG和PSG.LGD,在决赛他们又三比一碾压战胜Liquid拿到TI两连冠。 TI10的OG在小组赛拿到A组第三,胜者组第一轮他们不敌Secret掉入败者组,败者组第二轮OG战胜了QC,但是败者组第三轮他们不敌Spirit被淘汰,最终获得了第7-8名。 TI11的OG在小组赛拿到A组第四,胜者组第一轮他们不敌Tundra掉入败者组,败者组第二轮他们战胜了GG,败者组第三轮不敌Liquid被淘汰,最终OG拿到了7-8名。

TI12东南亚预选第一日:XctN表现强势

TI12东南亚赛区的预选正在进行,第一日的比赛已经结束,XctN、SMG、Blacklist和Bleed晋级胜者组第二轮,Neon、Geek、AG和BOOM掉入败者组,SPAWN被淘汰。 败者组第一轮 UD VESSUWAN 1-0 SPAWN 第一局SPAWN前期掌握优势,但是三十分钟一波肉山团幽鬼被秒,恐怖利刃带上盾后局势反转。四十二分钟下路一波团战凤凰虽然高台变蛋但是正面幽鬼完全不是恐怖利刃的对手,UD VESSUWAN直接一波基地赢下比赛。 胜者组第一轮 XctN 2-0 Neon 第一局XctN直接碾压。XctN作为长期参加国际大赛的队伍实力明显强于Neon,小牛拿到跳刀后开始起节奏,Tino的死灵龙大勋章神杖出来后开始扫图,恐怖利刃带队推进赢下比赛。 第二局Neon选出了三号位力丸搭配火猫飞机的阵容,XctN依靠冰魂大招让飞机在团战吸不上血,如此恐怖利刃正面刚住了飞机,兽王羊刀加大招盯死飞机,恐怖利刃带盾推进赢下比赛。 胜者组第一轮 SMG 2-1 Geek 第一局Geek的中单獸游穿全场,虽然獸的经济并不高但是为斯温创造了非常多的打钱空间,中期SMG核心连续阵亡,而且SMG没有打出过理想的虚空大加大天火的团战,反倒是黑暗贤者一直可以拉出好大招为斯温创造输出空间,打出SMG核心买活死后Geek赢下比赛。 第二局SMG一直经济经验领先但是Geek依靠幻影刺客苦苦支撑,三十二分钟Geek想在中路秒末日,但是末日开出了赤红甲加上自己又有冰甲非常的肉,军团决斗期间没打死末日后末日反手大招反杀幻影刺客,SMG一波拆出超级兵赢下比赛。

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Kiritych:打一整天倒头就睡,打团靠直觉

VP战队的一号位Kiritych在BB Dacha比赛的媒体日接受采访时谈到了他理想中的休息日和队内选手的关系。 【关于完美的休息日】 几种情况都行,比如你一天打了十五或者二十局天梯,就睡醒洗个澡吃个饭就开始打,一直打到晚上你疲惫不堪倒头就睡,那样睡的特别爽。第二种就是你不打DOTA,纯放松,看动漫看好几天,连着看好几季。第三种就是去健身,看动漫,健身,看动漫这样循环。然后吃点好吃的,和家人们多待一会,也可以旅旅游。 【关于比赛中的决策】 一般靠直觉,基于本能。就一些团战没有按照计划进行,你就得迅速了解情况得出结论,有时候这种本能会失效,但大部分时候这种本能都能帮助到我。 【关于队内关系】 大家关系都不错,除了squad1x,他真的不爱说话,但是还是能处下去,就是那种普通的关系。我觉得和大家找共同话题并不是很困难,大家都有开放的一面。 VP现阵容: ·Kiritych ·squad1x ·Noticed ·sayuw ·Fng 东欧区TI预选赛将于本月22日至26日举行,第一名将晋级TI。

B8官宣新阵容,StoneBank回归V-Tune加入

B8战队于8月10日在其官方推特宣布新阵容,V-Tune、StoneBank和Kidaro加入。 B8战队正在为TI12的预选赛做准备,很多传言不胫而走,但现在不必再等待了。欢迎我们的新队伍吧,前方的路注定艰辛,但我们已经准备好了,定将全力以赴。多多支持我们吧,比赛就要开始了,敬请期待! StoneBank此前在B8担任一号位,于2023年6月30日离队,现在重新回归B8转型三号位。V-Tune自从2023年2月4日从NAVI离队后一直没有再加入队伍,Kidaro此前在PuckChamp担任五号位,2023年8月9日从PuckChamp离队后随即加入了B8。 B8现阵容: ·V-Tune ·Dendi ·StoneBank ·CTOMAHEH1 ·Kidaro 北美区TI预选赛将于本月17日至21日举行,第一名将晋级TI。

传言成真!BOOM战队宣布BoBoKa和Ws加入

BOOM战队于8月9日在官方推特宣布Ws和BoBoKa加入担任三号位和四号位。 说一下我们阵容的变化:介绍一下我们TI预选赛的新三号位,欢迎Ws。Ws将帮助我们在DOTA2最盛大的舞台上获得一席之地。让我们热烈的欢迎他! 拼图的最后一块找到了,他将全力以赴,填补我们四号位的空白,有请BoBoKa!BoBoKa将从Aster以租借的形式加入BOOM,并帮助我们征战TI12的预选赛。 BoBoKa在7月7日从Aster离队,紧接着KaKa宣布加入Aster。Ws自2023年5月5日从Horizon离队后一直没有再加入队伍。 BOOM在2023年DPC东南亚联赛夏季赛以二胜五负加赛败给AG的成绩掉入A级,2023年6月10日BOOM队内三号位Fbz突然加盟Secret担任三号位,BOOM队内四号位Xepher于8月2日正式离队,此后Xepher加入了Blacklist担任助理教练。 BOOM现阵容: ·Natsumi ·Yopaj ·Ws ·BoBoKa ·xNova

Xakoda

Xakoda:好好训练好好生活,身体健康第一

D2 Hustlers战队的五号位Xakoda在其个人Telegram中谈到了队伍的氛围。 是时候和大家汇报一下情况了,四月份来了,Major也要来了,我们队伍现在正在打Pinnacle Cup。我们现在正在努力的进步并且创新,我们也很愿意在线下训练。现在需要做的就是稳住心态,并且好好训练好好生活,保重身体,健康才是第一位。 本赛季Xakoda离开了东欧赛区加入了西欧赛区的A级战队D2 Hustlers。

DB

XctN.Palos:破晓辰星和玛西非常好配合

XctN战队的一号位Palos在DPC东南亚联赛战胜AG后接受采访时谈到了破晓辰星以及柏林Major。 【关于获胜的感觉】 我们非常高兴,因为赢下这场我们就晋级了Major,好爽。 【关于破晓辰星】 我们之前训练就玩过这个英雄,所以比赛中我们也决定选一选,因为用他打训练赛胜率很高。而且这个英雄和玛西配合会非常好,这也是我们选择破晓辰星的一个原因。 【柏林Major想要交手的队伍】 Spirit吧,因为利马Major被他们淘汰了,我们想要报仇。 【关于第三局的BP】 我们并没有太关心对手的阵容,而是把重心放到了拿自己顺手的阵容,于是我们顺利赢下了比赛。 XctN在战胜AG后以五胜二负的成绩完赛并且和Talon、SMG携手晋级柏林Major。

《黑神话:悟空》获最受期待虚幻作品奖:4K光追+DLSS实机太震撼

11月20日消息,日前,2022 Unreal Open Day虚幻引擎技术开放日在上海举办,游戏科学作品《黑神话:悟空》斩获最佳艺术表现和最受期待虚幻作品两项大奖,前者为《黑神话:悟空》6分钟实机剧情片段。 据了解,今年8月,游戏科学公布了一段《黑神话:悟空》实机,视频采用4K+光追+ DLSS实机录制,演示了游戏的战斗、探索、全新Boss战,以及游戏的UI界面与一些故事线索。 从视频来看,《黑神话:悟空》的打斗优化已经非常完善,不论是画面还是操作都十分流畅丝滑,打击感十足。 在《黑神话:悟空》6分钟实机剧情片段中,所有出场角色均为首次亮相,同时也是一段有关蜘蛛精的剧情。 据悉,《黑神话:悟空》基于虚幻引擎5开发,被不少网友誉为“国产3A游戏之光”,游戏以“西游记”为背景,“悟空”为故事主线,还原玩家心中一直存在的东方魔幻世界。该游戏将登陆PC及所有主流主机平台,并且也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。

索尼《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》PC版销量遇冷:在线峰值不及前作四分之一

近日,索尼前独占游戏《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》登陆PC平台,且迅速获得了94%的玩家好评率,看起来一切向好。 但事实上,根据SteamChart的数据,这款游戏的PC版销量并不理想。 从数据来看,《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的Steam在线峰值仅有13539人,甚至不到前作《漫威蜘蛛侠》Steam在线峰值的四分之一;在登陆PC的索尼第一方游戏中,仅比《神秘海域》和《麻布仔大冒险》强一些。 《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的PC版销量遇冷,与该作的体量有不可切割的关系。 作为在《漫威蜘蛛侠》基础上二次开发的作品,《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》本身的主线流程仅有4小时左右,不多的新内容与高达319元的售价,是很多玩家望而却步的原因之一。 如果该作作为《漫威蜘蛛侠》的DLC,而不是独立游戏推出,或许能够获得更好的销量。

《CS:GO》极品AK47皮肤起价284万元:价太高一度都无法上架

近日,丹麦的一位《CSGO》收藏家兼skinbid.com创始人Luksusbums在推特表示,目前自己正在出售一款极品的AK47皮肤—661 ST MW 4xTT holo,接受的报价范围为40万美元以上(约284.8万人民币)。 这款皮肤包括全蓝顶淬火661纹理、StatTrak(暗金略微磨损),还有四张Titan Holo贴纸,单张售价6万美元。由于其期望售价过高,最初他甚至都无法将其在Buff网站上架,因为该网站不支持这么高的售价。   对于许多游戏玩家来说,这种武器皮肤的价格可谓天文数字,甚至一些《CSGO》的玩家也表示要价太高了,他们声称这是被高估的皮肤。许多玩家更是借此机会谴责游戏中的战利品机制,表示并不是每个人都喜欢这种“赌博”性质的东西。

11月11日更新:可查看每周糖果获得情况

DOTA2今天一个111MB的更新 HOHO 更新解析: 1.现在进入糖果厂,把鼠标放在糖果袋上面,将可以查看每周糖果获得情况和刷新次数消息(目前来看,每周刷新次数还没有刷新) 2.对每周任务的恐惧任务做了一些调整,不知道是不是调整有些恐惧技能无法完成任务的问题 3.虚空至宝饰品得到一些更新 4.各国翻译文本加入后台

近期暗改总结:各种重要技能信息错误修正

过去几天的一些暗改总结 * 修正了竭心光环技能说明中“无视技能免疫”信息错误的问题,原来为“否”,现在为“是”(注:竭心光环一直都无视技能免疫,无论是以前纯粹伤害的版本还是后来魔法伤害的版本) * 修正了魔王降临作用范围指示圈大小为900而不是1200的问题 * 以下技能的技能说明中伤害值将正确计算技能增强:魔爪、噩梦、变体打击(敏捷)、地震、投掷、神圣一跳、冰封禁制、强力击、冰霜魔盾、昏睡飞镖、闪烁突袭、震荡手雷、原始咆哮、斯洛姆战鼓、毒刺、龙炎火球、火焰气息、邪能、能量齿轮、照明火箭、洗礼、心炎、蛛纱陷阱、冰封路径、火焰飞行、燃烧枷锁、寒霜之足、幽冥一击、酸性喷雾、疯狂生长、复仇、秘术异蛇、马蹄践踏、两极反转、寒冰碎片、海象飞踢、残焰、残岩魔咒、天命之雨、甲盾冲击、太虚之径、龙炎饼干、野地奇袭、天光现世、怒拳破、砸 * 以下技能的技能说明中数值将不再错误地计算技能增强:锚击的攻击力加成、竭心光环每秒生命流失、原始咆哮的咆哮宽度、暗影波伤害/治疗

Nikobaby将临时代表SMG出战日本线下赛

根据外网报道,前Alliance的Carry选手Nikobaby将会在近期重回职业舞台。他将作为替补暂时加入Team SMG参加在日本东京举行的Asia-Pacific Predator联赛。 Nikobaby将在SMG担任哪个位置仍然不得而知。早些时候,SMG与自己的三号位选手iceiceice分道扬镳。同时,Nikobaby在十月份也称自己并不打算重回Dota2职业赛场。 Nikobaby的上一支队伍是来自西欧联赛的Alliance,他在那里效力了三年的时间。但Alliance目前已经失去了参加DPC西欧联赛S级的资格,并且在TI11预选中仅获得9-12名。 Asia-Pacific Predator联赛将在11月11至13日于日本东京举行。除了Dota2项目之外,还设立了PUBG项目。这次比赛的总奖金将会达到40万美金。参赛队伍除了SMG之外,还有Lilgun、Execration、Polaris和TNC等。 SMG的参赛阵容: Midone Moon Nikobaby Ah Fu Poloson

三冰:在SMG的经历糟透了,需要放个长假

在iceiceice最近的直播中,他回答了观众对于他近况的提问,表示自己会先放个长假。 透露些我自己的情况?我觉得我现在不会去做什么事情,在离开SMG后就这么计划了。当时我想“是的,我得好好休息一下,我需要去弄清楚自己究竟想做什么,得放个长假好好思考下。”也许我会直播Dota,还有些其他的游戏,放松放松,享受生活。毕竟在SMG发生的事情对我来说,真的是糟透了。 TI10后iceiceice和SumaiL加入Secret组成“银河战舰”,但因为DPC成绩不佳无缘Major,两人先后离队。iceiceice在阿灵顿Major期间宣布加入东南亚战队SMG,但因为名单注册问题队伍无缘TI预选。

Fishman评NAVI:需要Solo或Fng这样队长

NAVI战队的四号位swedenstrong直播画面中出现了一张队长模式的赛后战绩图,根据推测,这有可能就是新赛季NAVI的阵容名单。 这张战绩图显示,他们的对手是Team Spirit,出现的选手包括Miposkha(Довольный)、Yatoro(guys?guys?)、Collapse(xxxmanera)和Mira(patience)。有趣的是,并没有出现TORONTOTOKYO的名字。 而NAVI这里的队员则是一号位Shigetsu、二号位young G、三号位Malik、四号位swedenstrong以及五号位Malady。 young G和Malik此前效力于PuckChamp,帮助队伍拿到了DPC东欧联赛第一赛季亚军。 Malady曾作为HR战队的一员,帮助队伍拿到了DPC东欧联赛第一赛季的第四名。 Shigetsu是一位03年出生的年轻选手,此前只加入过A级联赛队伍Cybercats。 对于这套以新人为主的阵容,Entity队长Fishman发表了自己的看法 我想,swedenstrong确实不小心泄露了NAVI的新阵容,但他们很可能仍然在试训新选手,目前还不能盖棺定论。就现在这套阵容,你很难做出具体的评价,几个选手实力都很强,但他们需要一个Fng或者Solo这样的队长,然后young G得打打天梯。 TI11入围赛出局后,Solo和No[o]ne陆续宣布离开NAVI重新找队,而NAVI战队仍然没有公布其他关于队伍新阵容的消息。

老N卡用户一样能用:《赛博朋克2077》新增AMD FSR 2.1支持

作为近几年可能最出圈的3A游戏,《赛博朋克2077》对于配置的要求却并不亲民,将不少使用老显卡的用户拒之门外。 虽然该作也支持了NVIDIA的DLSS技术,但这一技术对显卡的硬性要求,也导致不少老卡用户只能望而兴叹。 近日,《赛博朋克2077》发布1.61版本更新,在修复大量Bug的同时,也新增了对AMD FSR 2.1的支持。 AMD在今年9月发布了基于FSR 2.0升级优化的FSR 2.1,通过对算法的更新,FSR 2.1能够在提高帧数的同时,提高游戏画质,并减少重影和闪屏的伪影现象的出现。 同时,FSR 2.1也完全开源,除了AMD自家显卡外,也兼容I卡与N卡,对于此前一直无法使用DLSS的老N卡用户来说,是一个不错的选择。 《赛博朋克2077》1.61版本具体更新内容如下:

Tundra人物志:Sneyking颠沛流离职业生涯

2022年10月30日,当Sneyking使用自己的成名英雄米拉娜配合队员击杀Secret一号位选手Crystallis的小娜迦时,他就知道今年的冠军神盾已然被收入囊中。遗迹告破,Senyking从座椅上激动站起,脸上还是洋溢着腼腆的笑容。随后他便走在队伍的最前面,张开双臂宣告着新王的诞生,冠军神盾就在他的眼前。 不过他并没有着急,而是招呼队友一起来到自己身后,再捧起冠军神盾与自己最信任的四位选手一起入镜享受着一生的高光时刻。往事如过眼云烟,谁能想到曾经的Sneyking一度无队可打呢?站在金色的雨中,Sneyking有些泪目,相信他一定会在周遭安静之时,回想起自己“颠沛流离”的一生吧。 Ⅰ.初出茅庐 时间调回到2011年,彼时由Artstyle、Dendi、XBOCT、Puppey和LighTofHeaveN组成的NAVI在第一届国际邀请赛中捧起了冠军神盾。NAVI众人捧起奖杯的那一刻,在年仅16岁的Sneyking心里埋下了一个关于DOTA2冠军的种子。 2012年年初,怀揣着冠军梦的Sneyking来到了北美DOTA2的职业赛场中。第一年,他便与Aui_2000、Forgged等人组建了第一支队伍PotM Bottom。有趣的是从现在看来,这一支队标为Pom的初代战队,似乎也在预示着Sneyking将来的成功。 PotM Bottom在美洲第三方鱼塘赛事中蹉跎一年,并没有什么太过耀眼的成绩。在TI2结束后,电竞豪门Dignitas将PotM Bottom纳入麾下,而Sneyking也在2012年的最后几场比赛中尝试了二号位。2013年到来,Dignitas迎来明星三号位选手宇宙哥Universe的加盟,Sneyking转成二号位。至此,Dignitas正式扬帆起航。 2013到来,Dignitas首次亮相于世界舞台。在Ritmix Russion DOTA2 League联赛中,他们分别击败强敌VP、No Tidehunter、Liquid等战队夺取冠军。之后,他们又在DreamHack邀请赛中击败Alliance获得正赛席位。来到DreamHack 2013夏季联赛的他们状态火热,击败了来自世界各地的强队成功夺取殿军,这一系列的成就也奠定了他们TI3的直邀资格。 对于当时年仅18岁的Sneyking来说,首次TI直邀就是一切。但是当他来到比赛现场时,却没成想从未交过手的亚洲战队竟会如此之强。同时,Dignitas众人也明显状态不佳,在小组赛仅取得8-6的战绩。随后,他们在加赛中被中国战队LGD击败前往败者组。 来到败者组的他们调整状态击败了由国土领衔的RattleSnake,却在接下来的比赛中输给了东南亚战队Orange Esports,止步9-12名。就这样,Sneyking的第一次TI之旅以遗憾告终,最后他也只能眼睁睁看着曾经的手下败将Alliance夺得当年的冠军。 紧接着TI3结束,Dignitas战队发出官方公告,宣布以“打法轻率太过不稳定,且与队伍整体风格不符”的原因直接将Sneyking扫地出门。仅仅不到两周时间,便让Sneyking仿佛从天堂掉到地狱,一无所有。 努力的人总是幸运的,爱上职业赛场的Sneyking不会就此善罢甘休。在几经波折后,Sneyking找到曾经被各个战队抛弃的选手们组建了北美复仇者NA

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Stormstormer:什么时候选蝙蝠?记这两点

Entity的二号位选手Stormstormer在他的个人直播中谈到了选择蝙蝠骑士时要考虑的最重要条件: 什么时候选蝙蝠好用?当敌人的阵容中没有英雄可以解掉粘性燃油的时候,这很重要,如果对面有亚巴顿、全能骑士、神谕者、军团指挥官,那这蝙蝠就玩的很烦了,当对面没有这些英雄的时候,选蝙蝠通常都没问题。 其他的情况就看个人喜好和发挥了,如果对面还有特别烦粘性燃油的英雄,那这场比赛就将是蝙蝠的秀。 省流版:当对面不好解叠油,和对面怕叠油时,选蝙蝠!

Blitz化身谜语人,疑似暗示Topson加入

Team Liquid战队教练Blitz近期出镜了Cap Casts播客,谈到了Liquid战队新赛季的阵容情况,在访谈结尾似乎暗示了Topson的加入。 我在考虑一号位或者二号位的候选人,因为miCKe可以在这两个位置上摇摆。战队会留下miCKe的,我们还要等最终结果出来。我们已经联系了几个选手,但我还是想说明一些情况。第一,我不想让阵容变化太大,很多人都说Liquid现在是为了压选手们的合同价格,这实际上是不存在的。 我现在是给选手们发邮件:“嘿,你现在这个队呆的还满意不?”如果他们回复我说一切都好,我就不联系他们了,我不会试图从别的队里硬挖人。就像Stormstormer——他其实很适合我们战队,但他说想继续留下打,所以我就没再接触他。 Blitz还透露了Team Liquid正在考虑TSM战队的Timado,有传言曾说他会离开TSM,但Blitz在询问后发现Timado并无转会意图。不过在节目的尾声,Blitz的最后一句话非常耐人寻味。 下赛季将是一个顶级赛季(Next season will be a top season),我们下期(节目)再见。 由于Blitz是突然决定中止对话,因此DOTA2粉丝们都认为这句话隐含着其它含义,就像是“我们下赛季会与Topson(Top Season首位相连)相见”。 Team Liquid当前阵容如下: 一/二号位:miCKe 三号位:Zai 四号位:Boxi 五号位:iNSaNiA

赚翻了!《使命召唤19》销售额破10亿美元:超越前作记录

日前,动视暴雪宣布,《使命召唤19:现代战争2》自10月28日发布以来前10天全球销售收入已超过10亿美元!这个速度比此前的《使命召唤》游戏都要快,打破了《黑色行动2》15天10亿美元的记录。 值得一提的是就在刚刚,《使命召唤19:现代战争2》的多人模式游戏对战场次达到了10亿场,官方发文庆贺并表示感谢玩家的支持。 《使命召唤19:现代战争2》是一款第一人称射击游戏,也是使命召唤系列的最新作。本次的故事发生在坐标位置为1.3521°N. 103.8198°E的地方。 欢迎来到《使命召唤》的新纪元,游戏将玩家带入了一场前所未有的全球冲突,141特遣队的标志性队员们即将回归。从小规模高风险的渗透行动到高度机密的任务,玩家将与朋友们一同享受真正身临其境的游戏体验。

Winstrike.SoNNeikO采访:如果还有WESG

Winstrike Dota 2战队队长SoNNeikO在个人社媒上回答了粉丝们的问题。 Q:你现在对Dota是什么感觉?是工作还是爱好? A:对我而言Dota曾经是一个爱好,但现在它是工作和爱好的结合。如果有一天它只是一项工作时,那我就不玩了。 Q:什么时候职业赛场上能有一支乌兹别克斯坦的队伍? A:我记得已经有一支乌兹别克斯坦的战队参加了D2CL预选赛吧?如果这个问题是问我的话,我会说如果还有WESG比赛的话,我会组这样一支国家队。 Q:为什么要从四号位转成五号位? A:我觉得我打四号位的效果不太好,或者说我在地图上的移动速度没有那么快,因为我喜欢打线。最终我意识到,我打五号位效果会更好。 SoNNeikO Q:除了Dota之外,你还会有什么活动吗? A:目前只有直播,而且不是很经常,等我搬家之后会有更稳定的直播。 Q:NAVI现在的阵容有前途吗? A:有!有!有! Q:你是怎么走出萎靡不振的状态? A:打枪(CS)、散步、音乐或胜利。 SoNNeikO现在的队伍在东欧赛区A级联赛的比赛中刚输了一场。他们的下一个队伍将是 Fantastic Five,比赛会在12月10日晚上10点开始。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

5/12/2021 难道我成为了明灯?

  昨晚竟然3中1,胜率不到35%,太丢脸了,来看看今天会不会好一点 第一场CIS vs B8 我知道很多人说B8很菜,但是9倍的赔率,一个小小的爆冷,圣诞节的礼物就不用烦了 第二场 AS vs puckChamp 两队的实力差不多啊,我们还是保险一点,各位小心啊 第三场 VP vs Hell 如果这场爆冷的话,感觉大家可以一起在天台gathering哦 可以到这里玩: https://rebrand.ly/dotahero  

4/12/2021 赛事预测

  第一场 AG vs 496 其实我觉得两队实力都差不多,但是496有我最喜欢的鬼哥哥,感觉可以一拼,毕竟他是激励型选手,每次被看低的时候,都会有大爆发 第二场Fnatic vs SMG 相对SMG来说 Fnatic的实力稍稍领先一点,但是SMG充满了天赋,这一把要小心啊! 第三场Trust vs TNC TNC换了队员后,需要磨合的程度相当大,所以这一把果断的选了 Trust 可以到这里玩哦: https://rebrand.ly/dotahero

Hoho哥: 刚才一个80MB的更新,大部分是对玛西做进一步的削弱 HOHO更新日志翻译:…

来自DOTA2更新资讯_HOHO的微博: #DOTA2#刚才一个80MB的更新,大部分是对玛西做进一步的削弱 HOHO 更新日志翻译: 玛西相关更新: 1.过肩摔伤害从70/130/190/250降低至70/120/170/220 2.过肩摔眩晕时间从1.2/1.5/1.8/2.1降低至0.9/1.3/1.7/2.1秒 3.15级天赋从+0.75秒过肩摔眩晕时间降低至+0.5秒 4.回身踢冷却时间从15/13/11/9提高至17/15/13/11秒 5.怒拳破冷却时间从90/75/60提高至110/90/70秒 6.怒拳破禁止攻击持续时间从1.5秒提高至1.75秒 7.20级天赋的1.5秒健体术技能免疫现在移到25级天赋并且现在添加弱驱散 8.25级天赋的+50%健体术攻击吸血移到20级天赋并且降低为+25%攻击吸血 其他更新解析: 狗头人击杀经验错误得到修复,从25修正为28

VP.Gpk采访,我不确定下赛季VP是否会保留同样的阵容

在近期VP战队的采访中,Gpk谈到了对队伍近期表现的看法。 我们的一大问题是,我们参加Major时的心理就不太稳定。不幸的是这还发生在TI上。我们感觉心理崩溃了,就是因为这样我们才失败了。我们可以说表现很差,看了比赛的兄弟们都知道我们很多场可以打赢,但是失误太多还是输了。 (TI被淘汰)当然很失望,我们真的挺伤心的,有时候你还会想“该死的,我们就这样止步TI前6了。” Gpk还提到新赛季开始前VP的阵容将有所变化。 我不确定这样的失败过后我们的阵容是否还会保留。当我们一开始集训时,我们知道我们错在哪里,然后我们两个Major折戟,本来以为有教练会在TI上打出成绩,但是很烦人,我们感觉问题还是存在。 VP战队近日深陷阵容改变的风波之中,多个俄媒消息来源称三号位DM将会离队加入EG,而VP经理却在采访中表示还没有对新赛季的阵容最初调整。

Steam 使用者介面更新:新的下載與收藏庫頁面

遊戲平台 Steam 近日推出新版介面更新,針對遊戲「下載」頁面與「收藏庫」頁面進行更新,讓玩家有更清楚明瞭的資訊,來瞭解遊戲下載進度以及遊戲儲存管理等功能。 首先新的「下載」頁面,會完整呈現目前的下載進度,包含下載速度、磁碟使用量,以及預估時間與完成百分比;而在佇列中的下載任務,也可以拖曳的方式來調整排隊順序。 未完成的任務也會顯示目前進度,而遊戲下載時也會在名稱旁顯示更新的類型,像是:遊戲內容、可下載內容、創意工坊內容和著色器預緩存等。   Steam「收藏庫」管理介面則更佳便利,可以直覺的瞭解目前遊戲安裝於那個磁碟當中,並可在同個介面下直接管理所有 Steam 遊戲。 並且會明確的標示目前磁碟中的使用狀況,例如遊戲、DLC、工作坊、其它等使用容量,以及還剩下多少使用空間。 當然玩家也可自行移動遊戲至不同的磁碟,或者直接在管理介面中解除安裝遊戲。   此次 Steam 更新主要的改動就是這兩個使用者介面,其餘更新則是修復一些 Bug;有興趣的玩家可參考 Steam 更新日誌。 source: store.steampowered.com

VP刀叨叨:“美国老怼”明示TI前无版本更新,分析师Noxville质疑“外卡赛”合理性

目前,距离十月开打的TI10还有三个月的时间,相信各大战队都在为即将到来的电竞盛会做最后的准备。而就在这个要紧关头,却有一个小道消息在社区里不胫而走——“在TI10到来前,V社可能还会安排一次版本更新!”。 从上周结束的TI10预选赛不难看出,当下的这个7.29d版本已经被绝大多数战队烂熟于心——如果不能在35分钟前结束比赛的话,游戏很快就会进入远程核心的“炮台对轰”模式。而在酱油选择方面,四号位以小松鼠为例,既要能扰乱战场,也要有对敌方大将的“斩杀能力”。至于五号位,许多队伍都把亚巴顿之类的“奶爸、奶妈”提升到了非Ban必选的位置。另外,诸如“大哥TA”和“团队装蜘蛛”这样的战术也是人尽皆知。如果再让职业战队训练三个月,一个可以预见的情况是,TI10里的英雄选择恐怕会变得比较单调。 但众所周知,哪怕是一次小规模的版本更新,也势必会对比赛的进程产生翻天覆地的影响。几年之前的DAC中,那次突如其来的版本更新,打乱了所有战队的阵脚。考虑到TI10是最近两年以来最重要的一项国际比赛,V社真的敢在TI开打前更新版本吗?“美国老怼”Kyle给出了自己的答案。 社交媒体上,Kyle写道,“我看到很多人都在祈求V社出一个新版本,但是在TI结束之前,他们的愿望不会实现。顺便一提,如果你这段时间想上分的话,我能教你一个小诀窍——看到对面有露娜,就无脑出赤红甲,一抓一个准!”。 正如Kyle所言,赤红甲在中期对露娜的克制效果非常明显,的确是当前版本的上分利器。不过,前面这段“V社不可能出新版本”的言论,却遭到了水友们的质疑。推特的评论区中,一位ID叫“Sid Gopujkar”的水友直言,“好吧,既然Kyle说不会有新版本,那大家就做好迎接一个大版本更新的准备吧!”。 不仅是“薛定谔的版本更新”,最近几天,还有一个消息在社区里传的沸沸扬扬——包括Ceb在内的几名职业选手,希望V社能在TI开始前的三个月里举办一场跨赛区的外卡赛,给TI10增加额外的一个名额。今年,不少像Nigma和液体这样的老牌强队都被TI拒之门外,粉丝们想在TI上看到自己支持的队伍,这样的心态可以理解。不过,分析师Noxville却给出了否定的回答。 社交媒体上,Noxville写道,“除非是出现了不可预料的重大变故,否则在整个TI预选赛全部结束的情况下,我不赞同举办任何涉及到TI名额的比赛。TI是一个关乎生死存亡的大事件——尽管我认为赛事体系存在诸多问题,尽管有许多水友还对‘最后的外卡赛’抱有一线希望,但现实如此,TI名额的诞生流程不容更改!这三个月里,我更希望看到有主办方能组织一些线下活动”。 如果Kyle和Noxville的说法为真,那么在未来的三个月里,全球范围内的战队实力排布应该就不会发生特别巨大的变化。这对于在两个Major里发挥出色的中国战队而言,显然是一个难得的好消息。究竟中国军团能否插旗布加勒斯特?十月的TI10,让我们拭目以待!

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