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梦幻联赛S24败者组决赛,Falcons 2-0轻取Spirit。赛后主舞台采访了Falcons战队五号位Sneyking。 Tsunami:Sneyking,恭喜你再次进入决赛。你们还要准备,所以我就不占用太多时间了。我们之前的采访很多都是关于Aui的,他现在回到了队中,但我想知道这一周半的锻炼过程感觉怎么样?是卓有成效还是压力倍增? Sneyking:这一路走来肯定是有很大压力的,主要是因为这一个半月以来,我们从集训到比赛几乎没有休息时间。我觉得队伍有一点燃尽了,队员都很累,彼此之间更容易出现忽视对方的情况,这肯定会影响发挥、结果和交流。Aui回归给我们带来清新感。过去两周都是只有五个人讨论,现在他回来了,我们可以和他分享想法,跟他抱怨各种事情,这让我们情绪上轻松了不少。 Tsunami:很高兴听到这些。他给你们单飞的表现打分了吗?有没有说“Sney你还得多学着点!” Sneyking:我们发挥没那么好让他感到挺开心的,他觉得他的工作有了保障。所以表现变差对他来说是件好事,我确定他很高兴。 Tsunami:虽然看起来你并不需要他的建议,只需要继续选小鹿就好了。你注意到现在你使用小鹿的连胜场数了吗? Sneyking:是的,我听说这个数据了,在你们提到之前我都没有注意到,对我来说也是一个惊喜,因为我只是专注于打比赛,没有想这些东西。 Tsunami:不管怎么样,这看起来都非常令人赞叹。 Purge:你现在会选出小鹿会担心断掉连胜吗? Sneyking:不管这个连胜怎么样我都没什么压力,我觉得只要专注于每一场比赛。就算连胜没了,那就没了吧,已经是一段不错的旅程了,在竞技比赛里20连胜,在现在的情况下几乎闻所未闻了。我并非贬低他,但Quinn的29连胜紫猫就是在疫情期间屠杀北美鱼塘,对于他的连胜纪录,我的评价是不真实的。现在的20连胜几乎能和他的成就并驾齐驱了。 【完美世界电竞APP译制】 Purge:好的,之前几局中,你的小鹿的命石选择也有变化,有一局你选择了着迷命石,你为什么在那局会这么选择? Sneyking:在那局我们讨论觉得需要更多输出,教练也提到骨法的衰老会给我们造成麻烦,所以着迷命石让我有更远的施法距离,更容易驱散掉衰老,在这一局里面这是更好的选择,因为我只需要了解自己在这局里要起到的作用是什么。 Purge:好的,这很合理。 Tsunami:你的努力已经开花结果,你们对梦幻联赛的目标是什么?是进入前四在沙发上看预选吗?但现在你们已经进入了决赛,离拿下一座新奖杯仅一步之遥了,你对BB有什么看法?你预料到他们如此有统治力了吗? Sneyking:确实令我感到惊讶了,所有的东欧战队在这次比赛里打得都很好,尤其是在小组赛第二阶段中,印象最深刻的当然是BB,在第二阶段完全进化了,Pure也打得很出色,他们的BP也很好,每个人的角色定位也很清晰,对这场决赛我感到很兴奋。 Tsunami:目前为止,在淘汰赛中你们屠杀了每一支东欧战队,PARIVISION Spirit都在名单上,下一个就是BB了。Sney king,再次祝贺你们发挥出色晋级决赛,不管如何,享受剩下的比赛吧!
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近日,《DOTA2》游戏进行了凯英雄的削弱修复,其中最重要的修复之一便是影武长刀的每秒伤害被从7/8/9/10%减少至6/7/8/9%。这项修复是针对游戏平衡性和公平性进行的,旨在提高游戏体验和竞技性。虽然这项修复可能会对有些玩家造成影响,但对于整个游戏的健康发展来说,这是一项必要的调整。让我们一起来了解更多关于这一修复的细节和影响吧。 凯: – 影武长刀的每秒伤害从7/8/9/10%减少至6/7/8/9% – 天隼冲击的长刀的基础攻击间隔从1.3/1.2/1.1/1.0增加至1.4/1.3/1.2/1.1 – 天隼冲击的持续时间从7秒减少至3/4/5/6秒 – 猛禽之舞的冷却时间从40/32/24秒增加至40/35/30秒 – 渡鸦之纱的冷却时间从40/32/24秒增加至40/35/30秒 – 制敌爪钩:修复了与距离外目标连接时绳链不会断裂的问题 – 翔影之钗:修复了部分标记的相互作用造成的伤害高于预期的问题 – 制敌爪钩:修复了爪钩无视闪避的问题 – 回音重斩:修复了斩击无视闪避的问题
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主装备最后12个了 哦对了,记得看一下我动态发的关于建新手群的事宜。 1.灵匣 这个装备的要求是单体技能 很多新手容易忽略这个装备,前期150点伤害是很可观的,冷却也不长,一些单体技能cd较短的英雄在出了这个之后可以在前期打出非常可观的伤害 比如最典型的代表就是宙斯了 像一些绝刃幻刺,绝刃露娜这些不大推荐新手玩,玩不好容易翻车 2.天堂之戟 主要是冲着这个缴械的功能出出来针对对面大哥,但是bkb可以顶掉,所以专门出这个用来针对一号位优先级不高 不过还有一个不那么热门的用法,三号位出了撑属性(25点闪避真的香),技能的话就用来先手破林肯(ti比赛有用过),萌新自行参考 3.散慧对剑 也是优势锦上添花的装备 一般法系出了慧光后期会合成这个对剑,合成慧夜对剑很少。 有个散华提供的效果可以强身板 还有个减少四分之一魔法损失,如果不是很缺蓝,一般一个慧光足矣 美杜莎的被动也有效 4.散夜对剑 这装备最大卖点是25点状态抗性,负面效果持续时间直接减少四分之一 有些一号位可以出了强身板,撑一撑攻速攻击 三号位出了强身健体,主流还是三号位出
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新英雄凯的流派变换,从长刀变成双钗,也有4个技能,并且有两项A杖加成技能 1.流派变换 凯可以在影武长刀和翔影双钗之间变换。 基于装备的武器,他会获得不同的攻击特性和技能。技能会一起升级,而且使用后,相对的武器技能也会进入冷却。 英雄每升一级,流派变换的冷却时间减少0.2秒。 2.双钗技能一:天隼冲击 开启后凯可以向敌方目标冲去,发动的攻击会重复一次。在这个状态下,凯拥有相位移动状态,闪避和受到攻击速度影响的攻击频率。 3.双钗技能二:利爪飞掷 凯向目标单位掷出一把钗。钗击中后会引爆,对区域内所有敌人造成伤害并施加沉默效果。 4.双钗技能三:翔影之钗 装备双钗时凯的攻击和技能有几率标记敌人。被标记的敌人会被减速,并且凯的下次攻击或技能伤害会获得克敌机先,并且眩晕敌人并造成致命一击,状态效果会被消耗。 凯可以主动开启技能,使自身被缴械,面朝方向被锁定,招架来自目标方向的攻击和攻击效果,持续2秒。如果有敌方英雄的攻击被招架,该英雄会被眩晕并标记,该负面效果触发时造成额外的致命一击和眩晕。 子技能可以用于提前取消招架状态。 5.双钗大招:渡鸦之纱 凯释放出一阵迷烟,对附近敌人施加拥有招架后加成的标记,暂时削弱他们的视野。凯获得弱驱散效果、移动速度加成和隐身状态,直到他攻击或施法。 6.影武长刀 魔晶技能升级 凯可以主动开启技能,攻击会刺中目标,暂时使自身和目标被晕在原地。目标身上的影武长刀效果爆发,移除该效果并且使该次攻击根据叠加的层数造成额外伤害。 7.流派变换 神杖技能升级
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近日,XG自小组赛第二阶段后,首次接受采访。 主持人询问最后一把bp问题,为什么最后一手拿火枪前ban了帕克是迷惑对手吗? Pyw:ban错了当时,当时说话人太多了,就点错了
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《DOTA2》萌新入坑英雄介绍,今天我们要为大家介绍的英雄是莱恩。作为一名优秀的近战战士,莱恩在游戏中有着非常强大的爆发力和个人防御能力,是新手玩家们很容易上手的英雄之一。下面就让我们一起来了解一下具体的技能和游戏策略吧! 新手入坑,玩辅助比较多,这里给大家介绍一个简单粗暴的英雄,莱恩 (数据以游戏内为标准,这里的可能会有误) 这个版本玩中单和一号位莱恩比较多,但是个人不大推荐新手玩,因为他补刀有一定难度(攻击不算太高,弹道速度偏慢),新手容易吃亏。辅助的话45号位都能玩。 阵容的话嘛,这英雄真的万金油,很多阵容都能配。 先来看看它的基本信息 血不算太多,身板较差,290移速偏短腿,但是有600攻击距离,比部分辅助手长,还不错,所以对线的时候一定要注意自己的走位,不然很容易被击杀;当然也要利用自己的射程优势去消耗对面。 命石 玩四五号位就是一命石,二命石中单和一号位才考虑。 吞噬精华 线上抽蓝,抽蓝还可以扣血,消耗能力挺强的 死亡之拳 这个命石也厉害,这个攻击叠加是要在重拳效果下才有的。也提高了大招攒被动成功几率。要是被动攒起来了,普攻伤害是相当的可观的。 先天技能 上面数据有误,没有小数点 技能 裂地尖刺 一个非常厉害的小技能,有伤害,强驱散,眩晕时间长,耗蓝一般,一般主升。 妖术 变羊,强驱散,长时间控制
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Gleb “kiyotaka” Zyryanov 表示,相比 9Pandas,BetBoom Team 的阵容非常强大。这位电竞选手承认他上赛季的表现非常糟糕,所有参与的 Dota 2 公开赛资格赛都遭遇失利。 他在 DreamLeague 第24赛季的采访中公开比较了两支队伍: “我计划参加一级联赛,并争取获胜。过去一年对我来说很糟糕,所有参与的公开赛资格赛都输了。现在,我很享受在新队伍中与这些超级强力选手一起游戏。我正在努力从他们那里学到更多关于一级 Dota 的知识。” 从 Kiyotaka 的话中可以看出,他暗示 9Pandas
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作为今年最盛大、观赛人次最多的电竞赛事之一,英雄联盟全球总决赛即将迎来最后一场巅峰对决。纵观全年的热门电竞赛事,也只有《无畏契约》的世界赛能看到中国战队和海外战队在决赛进行较量了。 BLG被认为是“现役最强全华班”,T1则被认为“LOL史上最强战队”,还没开打这场世界赛就已经拉满了话题度。但在今日,Dota2职业选手chalice却因为直播时的一番话登上了微博热搜。 他在直播中公开表态:“Faker加油!全华班一定不能夺冠啊,不然以后得叫撸爷了。本来英雄联盟夺冠都有韩国人,这全华班夺冠还得了,刀狗腰都断了!” chalice这番话,迅速在网上发酵并流传开来。毕竟对于国内的英雄联盟观众来说,憧憬全华班夺冠已经不是一年两年了。上一次全华班进入S赛决赛,带队的人还是十一年前的Uzi。随着LPL联赛热度的逐年下降,因此也有不少人觉得今年的夺冠与否,将决定赛区的未来。 如果单单只是支持T1和Faker,相信大部分LPL观众都不会觉得有什么问题。可如果出发点,只是不希望全华班队伍能赢,情况自然就不一样了。Dota2主播郑翔在看过chalice的相关切片后,随即就进行了“切割”,并喊话:“BLG加油、全华班加油。” 而对于chalice的话,英雄联盟圈的人也表明了自己的态度。前V5教练涵艺就在微博发布动态,直言“无法理解,说话水平远不及kkoma。”随后还贴出了T1教练kkoma,在此前采访时对BLG的评价。 作为韩国队教练,kkoma教练对BLG相当重视,认为对方是一支强队,决赛可能出现任何比分。 当前,Dota2和英雄联盟仍是全球最知名的两款MOBA游戏,二者都曾有过辉煌,目前也都处于低谷中。今年的Ti国际邀请赛,CN赛区队伍早早出局,但在S赛上LPL队伍却还有机会。 在Chalice曝出这起具有争议性的言论之前,Dota2和英雄联盟已经很久没有产生过纠纷了。可在此总决赛即将开打之际,事情恐怕不会这么轻易过去。可以预见的是,不论S14世界赛的最终结果如何,两大MOBA游戏之间都还会有一场互联网大战。
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梦幻联赛S24小组赛第三日比赛结束,A组XG战平PARI和AVULUS,目前以1胜4平的战绩并列A组第三。B组AR先胜Paliany后败Spirit,目前以1胜2平2负的战绩排B组第六。 B组目前Falcons九分领跑确认晋级,Paliany和Heroic垫底双雄已被淘汰。 第四日赛程如下 XG将于今日对抗TI冠亚Liquid与GG,而AR则要面对TI季殿Tundra和Falcons。 中国战队出线形势 A组形势扑朔迷离,极端甚至会出现XG拿到九分都要打加赛的情况:XG 2-0 Liquid、1-1 GG,Liquid 2-0 PARI,PARI 2-0 Nigma,BB 2-0 Nouns和AVULUS,GG 2-0 AVULUS,这样会出现五支战队九分,需要加赛五进四。当然这是极端情况,不过XG还是应力求三分,能够极大概率晋级小组赛第二阶段。 B组形势两极分化,已有三支战队确认晋级或淘汰,虽然AR尚有一线生机,但要接连对抗Falcons和Tundra力争全胜,难度极大。 赛事介绍 本次梦幻联赛S24的正赛时间为10月27日-11月10日,为欧洲线上赛,共计十六支战队争夺100万美元的奖金和对应的EPT积分,EPT积分涉及明年利雅得大师赛和后续ESL