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  • 爆爆·爆头王·二刀流“
    《崩坏星穹铁道》的瓦尔特在4.2版本得到了加强,那么瓦尔特都加强了什么呢?下面请看由“一包好吃的辣条”带来的《崩坏星穹铁道》瓦尔特加强详解与培养建议,一起来看看吧。 老杨的加强可以算是这期里面最惊喜的一个了,加强幅度算是最大的,输出和辅助方面都有加强。 0+0大佩拉 如果不吃点 会缺能量续不上大招buff 不怎么推荐练,有2魂就比较完整了 主c、辅助和三拐一都可以尝试,4魂30减抗 辅助完全体,6魂解决了缺双暴的问题。 加强前 战技弹射每段回能是10*3段 加强后每段是6*5段 2魂充能3点 每段弹射都能触发,加强前最多30+3*3=39回能,加强后最多是30+3*5=45 加强前的6魂是多一段弹射,那么战技回能就是10*4+3*4=52,这个是加强后没有的 大招:加强前大招额外回能10点,加强后改成了5点 然后给了个入场30回能 大招两段判定 每个怪物能触发2次2魂充能,对5的情况下 是3*2*5=30充能 加强前后都是这样,不过第一段不会挂禁锢,也不会挂失重
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    Networkgo透露,PocketGame开发的游戏『Pickmos / ピックモス』已从Steam下架。 本作是一款在广阔未知的大陆上结交奇妙生物作为伙伴、推进战斗、建筑、农业、工业化等内容的开放世界生存建造游戏。关于角色外观和游戏系统与《宝可梦》《幻兽帕鲁》等的相似性引发热议,有观点指出其粉丝艺术和设计与《宝可梦》非常相似。此外也有观点指出存在与《最终幻想14》《守望先锋》等作品中登场的角色极其相似的道具。 就是这样一款备受争议的游戏,在撰写本文时(2026年4月17日 3时10分),其商店页面已从Steam上被移除。即使访问商店链接,也会被重定向至Steam首页。 社区页面仍在运作,其中发布了Networkgo的声明。虽然内容如下,但删除原因不明。 致各位玩家。 发行商 Networkgo。 关于Steam商店页面删除的反馈 我们真诚地接受(意见),并就目前情况向大家说明。 此次,Networkgo 在『Pickmos』的开发中 现已正式参与。 今后将从玩家的视角出发,监督PocketGame团队, 我们将努力让游戏变得更好。 感谢大家一如既往的支持。 📰 来源:
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    大陆已经在想念你了。 苏格兰演员亚历山大·莫顿或许最为人熟知的身份是英国喜剧剧情片《莫纳克尔之 Glen》的主演——但对我来说,他更令人印象深刻的是在《巫师2》和《巫师3》中那个满嘴脏话的矮人泽尔坦·奇瓦伊。莫顿已于81岁高龄去世。 《巫师》系列游戏开发商CD Projekt Red今天下午在Instagram上发布悼念声明:”惊悉广受喜爱的佐尔坦·奇维配音演员亚历山大·莫顿在《巫师2:国王刺客》和《巫师3:狂猎》中不幸离世,我们深感悲痛。我们的心与他的家人和朋友同在。” 感谢你让佐尔坦活了过来。大陆已经在想念你了。 莫顿在《格伦的君主》中饰演戈利·麦肯齐,出演了该剧全部64集。他还曾在电视剧《Take the High Road》和《Taggart》中有重要角色——如果你还记得那么久远的话。他近年来还出演了《路德》和《设得兰》。但他与电子游戏也颇有渊源。 莫顿在《小小大星球Vita》中饰演“提线木偶师”,在《二之国:白色圣灰的守护者》中饰演“橡树老爷爷”,并为《杀戮地带2》、《神鬼寓言2》、《科南时代》、《维京:战神之战》和《天剑》等游戏配过各种零散的角色声音。 不过,杰尔特·奇维在《巫师》系列游戏中饰演着他最突出的角色——作为主角杰洛特最信任的朋友和盟友,在两部冒险中皆是如此——而且他还经常是直言不讳、毫不客气、有时甚至不请自来的建议来源。 📰 来源: 海外新闻 🤖 自动抓取 免费领 💰🇲🇾MY
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    Pocketpair Publishing宣布,由Kraken Express(原Windrose Crew)开发的开放世界生存建造游戏《Windrose》的销量已突破50万套,且仅在发售后48小时内达成。 本作以海盗黄金时代的加勒比海为舞台,是一款开放世界生存建造游戏。游戏在发售前就备受期待,Wishlist 注册人数超过 150 万。4 月 14 日以提前体验形式发售后,据 SteamDB 数据显示,同时在线玩家数峰值达到 97,981 人,取得了不错的开局。 此外,从内容方面来看,在撰写本文时(4月16日晚8点左右),Steam上的5134条评价中有87%标注为”好评推荐”,处于”特别好评”状态。虽然有声音指出内容量和战斗系统方面略显不足,但可以确认的是,这款游戏独具海盗特色的船只要素和注重舒适性的生存建造要素获得了很高的评价。 该作销量在发售后短短48小时内便突破了50万份,已通过官方X账号和Steam等平台公布。同时还透露,目前正在进行下一次热修复补丁的相关工作,该热修复补丁预计将于本周五发布。 就在本作如此火热的同时,海外也有报告称网络连接不稳定。国外媒体PC Gamer报道了北加州玩家在游戏中出现卡顿和死机的案例。 面对这种情况,开发商Kraken
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    Pocketpair Publishing负责发行,由Kraken Express(由Windrose Crew更名而来)开发的开放世界生存建造游戏《Windrose》PC版于今日4月14日开启早期访问。 本作以18世纪初海盗黄金时代鼎盛时期的加勒比海为背景,是一款支持最多8人合作的开放世界生存建造游戏。 玩家将化身海盗船船长,为挑战传说中的海盗·黑胡子,在招募同伴、建造据点、定制船只的同时,与其他势力和怪物展开激战。 此外,据悉除了准备好的100多个地下城外,探索地点中还沉睡着许多秘密和财宝。不仅是战斗,这样探索宝藏的时光似乎也会十分愉快。 根据Pocketpair的公告,截至4月10日,本作在Steam上的愿望单注册数已突破150万份。Demo版评价也很高,在撰写本文时,Steam总评论数为8,844条,获得了“特别好评”的状态。 此外,Game*Spark上还刊登了本作的先行试玩报告,请务必也参阅一下。 《Windrose》于今日4月14日起在PC平台(Steam/Epic Games商店/STOVE)开启抢先体验,并支持日语。标准售价为3,400日元,Steam平台目前正在促销,可享10%折扣,优惠价为3,060日元,活动截止至4月22日凌晨2点。 据悉,预计距离正式版发布还需约1年半至2年半的时间,并计划以区域、敌人、Boss、船只、战利品等为核心,增加约为现有内容1.5倍的内容。 📰 来源: Game*Spark 🤖 自动抓取 免费领 💰🇲🇾MY PLAYER
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    发行商Pocketpair Publishing宣布,由Kraken Express(在商店注册阶段名称为Windrose Crew)开发的开放世界生存建造游戏《Windrose》的PC早期访问版本(Steam/Epic Games商店/STOVE)预计将于2026年4月14日上线。 游戏的舞台设定在18世纪初的加勒比海。玩家将化身为一名称霸这片海域的传奇海盗黑胡子的船长,一边进行招募伙伴、建造据点等活动,一边在各种势力与怪物交织混杂的世界中展开冒险。游戏支持单人游玩,也支持最多8名好友合作游玩。 除了可以驾驶双桅帆船、护卫舰等船只体验冒险和海战外,还能在陆地上探寻隐藏的宝藏、享受烹饪乐趣等,在海岛上的生活有着丰富多彩的玩法。抢先体验阶段可以体验在30余座自动生成的岛屿上冒险、3种类型的船只,以及制作系统和NPC雇佣等基础玩法。 本篇将为大家带来备受关注的海洋冒险新作《Wind Rose》的抢先试玩体验。试玩及截图均采用厂商提供的Steam版进行。 在游戏中,首先要创建作为玩家化身的角色以及要游玩的游戏世界。在本作中,角色与世界是分开管理的,用新创建的角色也可以进入已有的世界,但所拥有的船只等物品则分别绑定在各个角色身上。 故事以主角担任船长的船只遭到黑胡子旗下势力袭击的场景作为开端。玩家在此学习战斗的基本操作,同时击败敌人前往甲板。随后,围绕黑胡子一行人觊觎的“神器”爆发了一场激战,主角被一颗流弹贯穿胸部后倒下,被抛入海中。 之后,主角在陌生的岛屿上醒来。似乎是因为附近神器的影响,他才得以死里逃生,但船和同伴都已失去。就这样,在连自己为何还活着都不清楚的情况下,岛上的生存之旅开始了。首先,按照任务提示进行饮食和营地搭建等操作吧。 作为工坊生存类游戏,本作采用了相对经典的游戏系统,玩家可以使用斧头、鹤嘴锄等工具收集素材,同时在据点周围进行建设。篝火和基础工作台等可以直接放置使用,但装备制作设施等必须在有遮蔽的场所才能使用。此外,篝火的范围会被判定为营地。 当你推进一定程度的任务后,在开头遇到的医生会漂流到主角的营地。这样就能使用第一艘小船,可以到岛外冒险了。之后按照任务进行,收集更大的船和船员,为了向黑胡子复仇,正式的故事就此展开。 『風之玫瑰』是一款在海上與陸地進行冒險,同時完成各種任務、尋寶、收集素材等活動的作品。每個區域中都棲息著豐富的植物、礦石、野生生物、海盜、不死者等,從它們身上獲取素材後,便能解鎖全新的配方。 本作的陆战难度较高,如果不充分准备的话,即使面对野猪,挨几次攻击就会死亡。防御敌人的攻击非常重要,如果成功进行完美防御,就可以让敌人畏缩,或者削减对方的防御槽使其进入眩晕状态。不过要注意,如果防御时机失误,我方的防御槽会减少。 战前吃料理非常重要。吃料理不仅能提升体力上限,还能保留最多2种各自附带的增益效果。战前可以增强力量和体力,探索时则要注意体力加成,记得时常做好吃的料理来做好准备。当然,治疗用的绷带和药水也是必备的。 被包围会直接导致死亡,所以用枪从远处牵制,或者逃跑减少敌人数量也很重要。另外,如果放置帐篷就可以设定复活点,所以在袭击敌方营地时,只要在附近设置就能反复挑战。即使死亡,也只是掉落部分道具和失去进食效果,所以缺点并不大。 遇到强敌时,整顿装备也是个好选择。在据点的设施中可以消耗素材来强化能力。虽然有些强化需要金属等稀有素材,但由于强化效果非常显著,卡关时不妨去其他区域探险收集素材,这也是一种方法。 海洋冒险的精髓所在正是航海。在游戏中,通过推进前期的任务即可获得双桅帆船,不仅能探索各岛屿,还能体验海战。本作的操控航行依靠速度和舵来改变航向,舵的操作相当直观易上手。
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    Epic游戏商城 Epic游戏商城的情况是:人们喜欢它是因为可以领免费游戏,但除此之外基本不怎么用。据《洛杉矶时报》报道,这一判断相当准确,该报最近概述了一种计划不成熟、仓促上线的现象。 报告引用了两位前Epic员工的说法,他们声称玩家喜欢Epic游戏商城是因为免费游戏,但领取后又会立刻回到Steam。结果就是,这款作为Valve PC游戏商城替代品的服务,仍然难以进行有意义的竞争。 该公司报告称,去年拥有7800万月活跃用户,并在2025年从非Epic游戏中获得了4亿美元。Epic全球传播总监Liz Markman对《洛杉矶时报》表示,这些指标“低于我们发布时的增长预期”。 Epic Games正尝试将其PC游戏商城和移动游戏应用整合为跨设备的统一平台,但该计划背后的雄心招致了质疑,有人称Epic有急于求成的倾向。据《洛杉矶时报》报道,该公司在七个月内斥资数百万聘请承包商,以推出2024年移动游戏商城应用。 彭博社最近报道,Epic还在与迪士尼合作开发一款新的撤离射击游戏,这是双方15亿美元合作的一部分。这个项目能否借助《堡垒之夜》的成功,还是会成为Epic众多副业项目中的又一个牺牲品?这些副业项目包括收购Art Station以及后来的收购和出售Bandcamp。 无论Epic成功还是失败,普通员工都将承担后果。Epic最近裁员超过1000人,其中包括一名脑癌晚期患者,此前去年《堡垒之夜》的玩家参与度出现意外下降。 别错过最新的评测、新闻和技巧。立即订阅我们的免费通讯。 Epic声称有进行沟通,但Santa Ragione表示不同意 即便Steam拥有两倍之多的玩家,Fortnite启动器也不会退出市场 Bethesda的科幻RPG将追随《印第安纳·琼斯与大圆圈》的脚步 Valve似乎也在添加一项新功能,可以估算你的电脑运行游戏的表现如何。 前Intrepid Studios首席执行官斯蒂芬·沙里夫今天早些时候发表了自己的声明,并公开了据称来自Intrepid Studios董事会的短信内容。 该频道包含针对《Resident
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    疲惫却帅气的中年大叔光是看着就像一幅画,旁边若再站着一个天真烂漫的少女,而大叔还被那孩子耍得团团转的话,就更完美了。 本作『OPUS: Prism Peak』的主人公是一位名叫尤金的40岁男性。看来他的人生似乎算不上顺风顺水。从幼年起,父母就一直在争吵,他童年回忆中出现最多的就是他最敬爱的爷爷。 受祖父的影响,他北漂成为摄影师,但就职的公司却倒闭了,且在此之前已经离婚。公司倒闭后开的咖啡馆也经营失败,就在这时,最敬爱的祖父的葬礼(并非猝死或病死,而是失踪十年后……)……尤金为了参加葬礼放下了搭档的相机,正驱车回乡时,导入部分结束。此时已经是苦不堪言…… 说起来是幸还是不幸,他似乎有不少好朋友,开咖啡店也是靠朋友的出资才得以实现。另外,虽然不清楚是不是房东,但现在的房租好像也是这位朋友在帮忙支付,还打电话过来生气地训斥说”你的照片太棒了,赶紧把相机买回来!”真是个好哥们……正因为如此,ユージン才会更加痛苦吧…… 负责为尤金配音的,就是一提到“帅大叔”就会想到的那个人吧——三木眞一郎先生。 话说,尤金在返乡途中经过一个隧道时,似乎撞到了什么奇怪的雕像而引发了事故。作为担心尤金经济状况的人,我忍不住嘀咕道:“啊,继相机之后,车也……” 下了车四处探索了一下,但那个隧道似乎在循环……正当我束手无策之际,被蝴蝶引导着成功逃出了循环。那里有一个漂浮在池塘般的少女……尤金慌忙上前救助少女,却遭到一个红黑色的影子袭击……!他背起少女拼命逃跑。 少女那透明澄澈、却又透着几分坚韧的声音,出自市濑加那之手。继续往下看就会发现,她失去了记忆,只记得“想要回家”这一点。明明是个活泼的少女,却隐隐散发着神秘的气质,或许正是因为这个缘故吧。 尤金好不容易捡回一条命逃了出来,却意外闯入了一个既充满幻想又神秘莫测、还带有一丝怀旧气息的世界。为了送少女回家,他朝着山顶进发,进而目标直指「无名之城」。 迷失的世界——《BOW之地》中,尤金从鹿的“神灵”那里获得相机,也得知那个少女似乎就是被称为“巫女”的存在。 所谓“神灵”,是指那些能说人类语言的动物。它们随着记忆的丧失,身体会逐渐变得透明,而当它们完全消失后,也会从人类的记忆中彻底被遗忘…… 然而,尤金在拍摄他们的过程中,神灵们重新找回了自我。 一个充满幻想的神秘世界。这里是尤金的精神世界吗?毕竟它与他的回忆紧密相连。此外,尤金有时会误入与“鲍之地”截然不同的世界——那是一个宛如深层心理般的世界。 在那个世界中,他需要通过旅途中拍摄的照片来直面过去。通过这些用于面对对方的照片,重新审视自己——给我留下了这样的印象。 旅途中的闲适乡村风景,光是看着就让人感到怀念而温暖,但各处也存在着一些,即使在实际的农村有时也会成为问题的、稍显苦涩的元素。会不会是人口过疏化或者拆迁之类的……不禁这样想着。 有些人会对这种田园风景感到亲切,有些人则会感到厌恶。那么尤金属于哪一种呢? ユージン说白了就是“背井离乡”那种人,从作品中的回忆场景可以看出,他曾和故乡的一个女人大吵一场后分道扬镳。然而,尽管他曾因父母的争吵而痛心疾首,自己却走了同样的路,真是讽刺。 所谓归省,也是一种将目光投向过去所留之物的行为。
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    续作的愿望单数量也有所增长。 《Graveyard Keeper》在2018年发售时获得的评价并不理想,但这款游戏却是一个完美的例子——它通过坚持其独特的古怪风格和别具一格的元素,经受住了时间的考验,并逐渐吸引了一群忠实的玩家社区。上周,官方宣布了一个赠送活动,旨在提升玩家对其即将推出的续作的兴趣。 而这次赠送活动似乎产生了意想不到的副作用。免费赠送活动已经结束,tinyBuild CEO亚历克斯·尼奇波奇克在X上发帖解释称,向Steam、Xbox和PlayStation平台的玩家赠送首款游戏,仅DLC销售额就为发行商带来了约25万美元的收入,而这还只是PC平台的数字。“主机平台的数字还没有收到,”他补充道。 Nichiporchik表示,在拥有大量DLC的情况下,这样的做法是明智的。我想对于一款已近八年的老游戏来说,这也是个合理的策略。随着续作营销工作的逐步推进,这次促销活动还帮助了该系列第二款略带温馨风格的游戏在赠送期间单独获得了40万的愿望单。这一数据仅限于Steam版本的游戏的愿望单数,并不包括主机平台的追踪统计。 《Graveyard Keeper》有三款不同的 DLC:Stranger Sins、Game of Crone 和 Better Save Soul,分别于 2019、2020 和 2021 年发布。此外,数字版美术设定集和原声音乐也可以单独购买。截至撰写本文时,Steam
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