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    人有了钱后,在享受这方面总有着用不完的脑洞。 比如第一家名为 「 空中花园私人別墅 」( Private Jet Villa by Hanging Gardens Air)的豪华旅店。 这架飞机最初由印尼公司 Mandala Airlines 所有,后来在2014年停飞,最终被废弃。原本的计划是拆解后当作废铁变卖。 俄罗斯人Felix Demin选择把一架退役的波音737改装成别墅,然后停放在印度尼西亚巴厘岛 Nyang Nyang 海滩附近,一处150米高的悬崖上,大概也就50层楼高吧。
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    Team Falcons战队在战胜Aurora战队后已经取得连续20轮系列赛不败战绩: 在本届梦幻联赛次阶段小组赛中,未尝一败的Team Falcons战队在面对前五轮比赛全败的Aurora战队时在先输一局的情况下连胜两把成功完成了让一追二,尽管首局比赛的失利让他们没能继续保持住自己在本阶段小组赛中的不败金身,但这轮系列赛的最终胜利还是让他们取得了连续20轮比赛不败的战绩。上次他们输掉一轮系列赛还要追溯到BB别墅杯的小组赛阶段比赛当中,他们当时在那里以0-2的比分不敌Team Liquid战队,在输掉那轮比赛后他们一路高歌猛进并杀进了那届BB别墅杯的总决赛,并在那里以3-0的比分轻松击败带给了他们这场败绩的亚军常客Team Liquid战队成功完成复仇。随后他们便前来参加了本届梦幻联赛,而在本次比赛中他们更是未尝一败,至本文截稿时,他们目前以6胜0负的战绩稳居于小组第一的宝座之上。  
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    梦幻联赛第22赛季次阶段小组赛,Team Falcons战队2-0击败BetBoom Team战队。赛后Team Falcons战队选手ATF接受了英文流的采访。 问:你在今天的这个下午中过得如何呀? ATF:我感觉挺好的呀,那你们这个下午过的好吗? 问:我们过的挺好的呀,但从一名观众的角度来说我觉得这轮小组赛,尤其是当中的次局比赛确实不是那种看上去最会令人感到激动的比赛,因为你们在那局比赛中以碾压之势完全的击溃了对手。到目前为止你们在本阶段小组赛的所有系列赛当中均以2-0的比分战胜了各路对手,这真可谓是现象级的表现呢。你的队友skiter将你们在本周前几天赢下的一场比赛称作是完完全全的一场抢劫,那我想问的是你是否有在其他的任何一场比赛中担心过自己可能会落败呢?就比如说在之前的那局比赛当中,你们在大幅落后于对手OG战队的情况下先是用小娜迦的网网住了你的前队友bzm,然后又用蝙蝠大把他拉进了你们的泉水里杀掉了他并最终借此完成了翻盘,那在那样的比赛中你是否有担心过自己会落败呢?还是说你心里一直是充满自信的,你是会觉得在任何一局比赛当中己方都是有能取胜的方法的。 ATF:我觉得有些比赛的形势对我们来说确实很艰难,尤其是考虑到当时的比赛走向的话。但当然了我打比赛肯定是为了获胜的呀,为了胜利我宁愿牺牲掉自己的生命,我愿意为胜利付出自己的一切,在每局比赛当中我都不会有任何的保留,我会全力以赴争取赢下每一场比赛。但你也知道的人有时候就是会犯一些错,他们本该是能赢下那些比赛的,但在那些队伍表现的没有耐心或是打的不够有纪律性时你就能借此占到一些便宜和优势,这样你就能无缘无故的捡到一些白给的胜利,但有时候事情就是这样的啦。 问:在你看来如今最强的三号位选手会是谁呢?当然你也可以把自己排在这份最强三号位榜单的榜首位置,那要是这样的话我的问题就会变成是你觉得当今第二强的三号位会是谁呢? ATF:现在的最强三号位选手是吧,让我想想哈,对我来说很难能选出一个人作为现在的最强三号位,因为我从其他的所有三号位选手身上都学到了一些东西。所以要我说的话我觉得目前最强的三号位选手应该会是BetBoom Team战队的MieRo`,因为他进步的太多太快了,而且他也很适合BetBoom Team战队,这也让BetBoom Team战队现在变的强了很多,因此我觉得目前的最强三号位大概率就肯定得是他了。 问:我知道在你刚刚来到职业赛场上时,也就是刚从Creepwave战队加入到OG战队时,大家都将你看作是一个绝活哥类型的选手,毕竟你当时确实经常玩伐木机这英雄。而在那之后你已经将自己的英雄池扩大很多了,继续挖掘和研究新英雄对你来说有多重要呢?比起这个的话继续精进你现在已经掌握了的英雄对你来说又会有多重要呢? ATF:我觉得当我刚步入职业赛场时,或是说谁在一开始步入职业赛场时肯定都不可能什么英雄都会玩,拓宽英雄池肯定是得一步步来的嘛。但我却用自己的表现让大家变得都很惧怕我的某些招牌英雄,不过这样也会让我很难能有机会去玩我不太常玩的一些英雄,这也是因为很多英雄我本来就不怎么玩。但后来玩的越多我会的也就越多了,现在当我会玩的英雄越来越多时,一切对我来说就也变得更为简单了,所以现在我在九成的比赛当中都能选到我玩的很棒的英雄了。 问:比如说现在推出了一个可以拿来打三号位的新英雄,那你觉得自己会需要花费多少把游戏才能将其掌握到让自己感到很满意的程度呢? ATF:我觉得5把游戏差不多就够了吧,以前我会觉得要掌握一个英雄会是更难的一件事,那时我觉得自己也许要通过50到100场游戏才能掌握一个英雄。但现在我意识到了只要你看懂了它的技能是怎么一回事,然后你就只需要再去抄抄别人的出装和别的一些什么的了,在这时你就起码已经能发挥出这个英雄的八成能力了,然后在场上局势很好时你就也能操刀该英雄打出不错的表现了,所以我才觉得说现在你不需要花费很多时间就能会玩一个英雄了。 问:我想跟你聊聊你在游戏内对对手使用打赏以及击掌功能的这些行为,我知道你打职业还没多久,但我猜到现在你应该也已经打了很多年的刀塔了,所以你应该也知道在出打赏和击掌这两个功能之前的刀塔是什么样的,那当你在那时遇到了跟现在会让你去打赏或使用击掌功能相似的情况时你又会做些什么呢? ATF:很明显我在那时会在他们面前丢出智力斗篷这个装备呀,这大概就是我做过的第一个低素质的行为,之前我甚至没有dota plus或本子这些东西所以当时我根本没法打赏别人。但有一次我看到有个人会往地上丢智力斗篷这个装备,我当时一下就明白了他的意思,于是我就学来了他的这一行为,之后我就开始在游戏里这么做了,所以说这就是我做过的第一件低素质行为。
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    梦幻联赛第22赛季次阶段小组赛,Xtreme Gaming战队2-1击败Aurora战队。赛后Xtreme Gaming战队选手XinQ接受了英文流的采访。 问:你从2022年年底离开PSG.LGD战队之后是直到2023年9月份左右才重新加入了Xtreme Gaming战队和Azure Ray战队,那我想知道的是你在这之间的八个月的休息时间里都做了些什么呢? XinQ:就是每天在家里就是放松然后出去旅游,然后偶尔直播一下。 问:我就有一种你会说自己在那期间有去直播的感觉,那你有多享受自己的这段直播时光呢?因为我知道很多中国的选手在选择休息后都会将自己的大量粉丝带到自己的直播间中,考虑到你现在已经重新回到了职业赛场上,那如今大家是否又会很怀念你的直播呢? XinQ:没有吧,因为我直播都是比较放松,我一般播的比较少,就是比较没有把它当作我的一个主要的事业吧。 问:你觉得在你操刀大圣的那局比赛中自己是否该去帮队友打对线呢?还是说那把的局势会打成那样只是因为你的队友们太菜了呢? XinQ:没有,就是我一开始有说如果他们选TB的话我就打不了了,但是他们确实选了TB,所以他们把我们b爆了。 问:你在玩小松鼠的时候是如何决定自己在那局比赛中要出哪套装备的呢?因为有的时候你的小松鼠会选择出缚灵索和分身斧,有的时候又会选择出法师克星和大鞋,你是如何在这些个出装选择之中找好平衡的呢? XinQ:就有时候打那个小娜迦会选择出缚灵索吧,然后打那种帕克什么的就法系英雄会选择出卫士胫甲加法师克星。
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    多位博主曝光了vivo X Fold3系列手机的屏幕参数宣传图,引起广泛关注——该系列搭载了8.03英寸三星E7屏,号称为全球最强、最贵、折叠屏之皇。 据宣传图内容介绍,vivo X Fold3采用了一块8.03英寸的内屏,右上角挖孔摄像头。这一块屏幕采用宣称“全球最强、最贵”的三星E7屏,最高分辨率达到2K+,实现91.8%屏占比。 而这一块外屏尺寸为6.53英寸,背板采用LTPO 8T技术,超声波指纹实现了折叠屏“唯一的”湿手快速指纹解锁。亮度方面,该机内外屏最高亮度均达到了3000nit。 图片信息显示,该系列采用了“蓝山”架构,自称为全球最强大、最可靠的折叠屏手机,不仅在硬度、抗冲击、平整度等方面达到了“行业第一”,外屏更采用了“行业最强”微晶玻璃。 此前@数码闲聊站曾透露vivo X Fold3系列机型的相关信息。预计搭载骁龙8 Gen 2处理器,Pro 版机型预计搭载骁龙8 Gen 3处理器。 配备6.53英寸2748 x 1172分辨率外屏
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    第一局Aurora虽然中期颇有优势但獸顶住第一波伤害后敌法非常克制美杜莎,团战中獸的先手打的Aurora毫无机会,XG拿下第一局.. 比赛概况:第一局Aurora虽然中期颇有优势但獸顶住第一波伤害后敌法非常克制美杜莎,团战中獸的先手打的Aurora毫无机会,XG拿下第一局。 第二局XG四号位杀鸡大圣几乎没起到任何作用,反倒三路线全炸,被Aurora滚雪球滚死。 第三局XG三号位大鱼牢牢压制住了PA,中期打的Aurora喘不过气,TB带盾20分钟就推平了Aurora。 第一局双方阵容如下: 分路情况中路獸打电魂,下路敌法+凤凰对美杜莎+冰女,上路小狗+白虎对船长+蝙蝠。上路3分钟蝙蝠耗残白虎后船长接技能拿下其一血,但随后白虎射了船长一箭,小狗跟上将其反杀。双方对线打的互有胜负。 13分钟XG开雾入侵Aurora野区,电魂破雾后遭到XG所有人的先手,瞬间倒下。但Aurora支援也非常及时,反杀小狗和凤凰。但敌法加入战场爆掉美杜莎,再杀蝙蝠,XG二换三小赚。 不过中期还是Aurora更强一些,电魂非常克制小狗,獸和敌法又未成型吃不住正面aoe伤害,Aurora开始渐渐占据优势。27分钟双方开雾围绕肉山展开大战,小狗敌法差点输出没能杀掉美杜莎,反而被电魂抽麻全部阵亡。獸艰难换掉美杜莎后跳走,双方打成四换三,电魂美杜莎经济起飞。 32分钟Aurora开始打盾,XG赶到战场,獸一马当先吃下所有技能后阵亡,小狗敌法开始切入强秒掉美杜莎,凤凰抢到不朽盾,敌法带狗再追死电魂,XG开始慢慢扳回局势。 随着獸的经济越来越好,XG正面团慢慢占据上风,44分钟獸破雾后直接跳入人群,吃下所有技能还没死,敌法和小狗再进场输出打残美杜莎和电魂,Aurora被迫撤退,电魂跟敌法互换,小狗顺利拿到不朽盾。 48分钟XG推到高地下,獸再次发起先手逼出美杜莎和电魂技能,敌法切入轻松砍爆美杜莎,Aurora大势已去只得打出GG。 第二局双方阵容如下: 分路情况中路船长打帕克,下路TB+尸王对玛尔斯+大圣,上路末日+炸弹对猴子+白虎。大圣前期一直尝试骚扰杀鸡,但Aurora也非常聪明没让大圣得逞,反倒是玛尔斯被尸王挂爆。同时XG中上路也是劣势,开局情况非常不利。 XG线上一直站不住导致经济落后不少,10分钟就已落后10k。Aurora船长先做出紫苑,带炸弹不停找人,XG根本不敢接战只能暂且避战刷钱。 XG打钱空间被压缩太多,28分钟只得开雾出门找机会,虽然成功先手到TB但输出完全不够,TB吃了所有技能硬是没死,末日马上来救反手击杀猴子,XG溃逃。 32分钟Aurora打盾后经济领先至14k,TB变身轻松拆掉XG上路。随后继续推下,XG在高地磨着磨着耗残TB后打掉其不朽盾,TB起身只得开启BKB撤退。XG似乎看到了翻盘的希望。 话音未落,大圣在中路收线被抓,白虎也被船长留下,Aurora见此机会立刻攻上中路高地。玛尔斯试图先手将TB钉在塔上,但帕克走位被船长预判到,刚跳到TB头上就被水了起来直接白给。XG无力防守中路,只得看着TB拆掉,经济差已交来到了25k。 41分钟Aurora准备打盾进行最后的决战,XG只能硬着头皮接团,玛尔斯猴子面对BKBTB束手无策,帕克走着走着又被水了起来,末日上前一个大招将其拿下。XG正面已是溃败,五人全部阵亡,经济落后30k且仅有三个头只好打出GG。 第三局阵容如下: 分路情况中路帕克打紫猫,上路人马+松鼠对TB+VS,下路PA+尸王对大鱼+毒狗。
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    FISSURE官宣将与ESB一同在4月份举办名为精英联赛的总奖金一百万美金的线上赛事.. FISSURE官宣将与ESB一同在4月份举办名为精英联赛的总奖金一百万美金的线上赛事: “有着巨额奖金的线上刀塔赛事? 好! 我们将与ESB以及总赞助商BB俄文解说流一同举办一个拥有一百万美金的新线上赛事。 我们将在不久的将来公布更多有关本赛事的信息与内容。” 本届线上赛事比赛时间安排为: 公开预选赛:3月6日-9日 最终预选赛:3月11日-16日 瑞士制阶段:3月31日-4月4日 循环赛阶段和淘汰赛阶段:4月4日-15日 本届名为精英联赛的线上赛事不仅有着一百万美金的总奖金池,还将一共有24支战队参加。其中有7支未被公布的队伍将受邀直接参加瑞士制阶段的比赛,而中国,东南亚,北美,南美,大中东这五个赛区的预选赛冠军,以及东欧和西欧这两个赛区的预选赛前两名届时也将一同加入他们。除此之外还将有八支战队直邀参加循环赛阶段的比赛,这八支队伍的名单如下: Team Spirit BetBoom Team Team Liquid Gaimin Gladiators
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    前日,GosuGamers对OG现任辅助,队魂Ceb进行了一次专访,Ceb在采访中分享了他投身DOTA职业的原动力,以及他在带领培养年轻选手上的心得.. 前日,GosuGamers对OG现任辅助,队魂Ceb进行了一次专访,Ceb在采访中分享了他投身DOTA职业的原动力,以及他在带领培养年轻选手上的心得。以下为转载翻译。 Ceb在OG已经待了足足八年,他在这支DOTA2队伍里跌进过低谷之底,也触及过山峰之巅。他是DOTA2历史上仅有的五位连冠选手之一,更不提他还是在退役又复出之后完成的这项壮举。在OG,Ceb几乎扮演过所有他能扮演的角色。从2016年作为教练加入队伍,到在队伍濒临解散时成为支撑N0tail的后盾,再到重返赛场并获得TI连冠,然后退出赛场作为教练指导新一代选手,而今他又再次回归投身一线比赛。Ceb一次又一次证明为了OG他会倾尽一切。在本次采访中,我们想了解他是如何带领团队走上冠军之路,而让他如此投身DOTA的动力又是什么? Q:在你的职业生涯里,不论经历过什么,你都总是可以重新振作,克服阻碍。推动你这样前进的动力是什么? Ceb:OG对我来说就意味着一切,那些最初的时候身处这里的人们,此刻身处这里的人们,以及我们建立OG的原因,就是我的动力。 Q:你在OG的不同时期出任了不同的角色,无论队伍需要你做什么你都会做,是什么让你如此献身? Ceb:我性格如此。有太多原因让我期望着OG可以在比赛中获胜,也正因为这样,什么事我都愿意做。我在加入OG之前就是如此,当我加入一支队伍,我希望我的队伍能赢,我愿意付出一切。从某种意义上来说,这就是我能带来的最大价值。有的时候是当选手,有的时候是当教练,也有的时候只是在场边旁观,如果队伍需要我去端茶倒水,我也乐意效劳。 Q:你在TI8和TI9赢下了冠军,尤其是你在TI8上那场斧王可能永远不会被人遗忘,不过自那之后你也打过四号位,而现在你要以五号位的身份参加梦幻联赛。这种全能是否是你有意去锻炼的? Ceb:我并不觉得DOTA这个游戏对我有什么(位置)限制,至少就现在而言我觉得哪个位置我都可以打,所以打五号位没什么问题。当然,你要花很多时间和功夫去适应,准备比赛和训练提升,但我感觉目前我(在五号位上)已经达到了自己期望的水准。 Q:OG一直都很擅长发掘年轻选手,并且让他们迅速兑现天赋,成为冠军。从2015年加入OG不久后就获得Major冠军的Miracle到Ana和Topson。他们都是几乎一夜之间就从天梯高分选手变成DOTA2冠军,再到现在的ATF,Yuragi和bzm。你们是如何发掘这些天才并培养他们的?你的指导是否也发挥了作用? Ceb:是的,这方面门道不少,不过我会把N0tail也算进来,虽然现在他已经不再参与这方面的事情,但在这方面他是我的导师。从这个角度上来说,无论我今天向我们队伍的选手灌输一些什么,其中很大一部分其实都是来自于当初Notail的DOTA理念以及他带领团队的理念。 总的来说,我想当我们看到年轻选手的时候,我们不应该只是看到他们的操作有多迅速,打得多好,还应该注意到更多东西。年轻选手通常更热衷于学习和适应,而一些经验丰富的老选手往往已经形成了固化的思维观念,会固守自己过去的知识经验,不想反思。这是我们这种老选手的局限,所以我认为年轻选手身上真正吸引我们的是他们的潜力和动力,不断学习、适应、创造的意愿。当然(带领年轻选手)这里头挑战多多,需要你耐心且努力,但我们很享受这件事。我会想说我们更看重这个过程。 Q:你们的队伍在这次比赛带上了两位南美选手,Timado出任了你们的替补,而Wisper去年11月加入了你们的队伍。你们在队伍重建选人上好像有了些变化? Ceb:我们和DM分道扬镳了。最开始我们想让MC来替代,进展很顺利,但MC那时候不确定他是否会离开Nigma。正巧在那时候我们了解到Wisper在寻求一个新的环境,我们非常看重他,尤其是作为一名选手而言我们对他评价很高,想到他能成为我们的一员真的很让人兴奋。很高兴我们现在拥有他。 Q:虽然你们目前阵容还不齐整,不过这次梦幻联赛22赛季也还只是今年的起点。你对于未来有什么期望吗? Ceb:我们现在只关注着下一场比赛,如何提升,如何打得更好,以及如何将获胜变为常态,在这方面我们正在加快步伐。2023年对我们来说是黑暗的一年,去年我们连预选出线都很难,但现在一切都不同了。现在我们获得了比赛资格,我们在参加主赛事,展现我们的实力并且挺进后续阶段的比赛。我们正在一步步稳扎稳打。
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    最近,Intel正式成立了主打内外代工业务的“Intel Foundry”(Intel代工),并公布了以Intel 14A工艺为核心的全新制程节点路线图,还公布了大量的代工合作进展。 Intel CEO帕特·基辛格在接受快科技采访时表示,在相当短的时间内,Intel代工的预期交易价值从40亿美元提升到100亿美元,现在又上调到150亿美元,他对此感到满意。 事实上,Intel代工的目标是在2030年成为全球第二大代工厂,而稍作计算便会发现,如果实要现这个目标,Intel代工的预期交易价值要多达1000亿美元。 基辛格指出,Intel代工正在取得良好的进展,也需要更大的客户基础来推动实际产能提升,因此希望承接一些芯片设计业务。 这么做的意义是重大的,因为很多客户在下单更多产能之前,会先让Intel帮助做芯片设计,然后这些金额相对较小的合作会带来更大的代工业务承诺。 同时,Intel代工的封装业务也增长非常快,并拥有技术优势,而当客户与Intel合作带来更多收入增长时,双方也会更快地建立更深入的信任。 对于快节奏的制程节点路线图,基辛格强调,Intel对于制程节点一直有合理的定义,开发一个新的制程节点时,要求至少有两位数的性能提升,比如从Intel 7到Intel 4提升了至少20%,从Intel 4到Intel 3也会类似。 对于某个节点的演进版本,至少会有5%的性能或功耗改进,比如说新提出的P或者E。 基辛格还坦承,Intel 4、Intel 3这样的不同节点变化确实相对较小,也使用了相同的物理晶体管结构,因为它们是前序基础节点、后续改进节点的关系。 根据Intel的定义,在“四年五个制程节点”计划里经历了三次主要的结构性变化——Intel 7的多重FinFET,Intel

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