Site icon Want2PlayGame

Blog

  • admin
    DOTA2职业赛事对整个游戏氛围的影响可谓举足轻重。职业选手通过对英雄和风格的打法寻找到一些能够有效取胜的套路,普通玩家则在路人局中模仿这些套路。之前我们已经罗列出了最近在路人局中表现优异的英雄:在这之中,幽鬼作为如同一颗新星已冉冉升起。在经过了SL-i和MDL冬季赛这两项举办于上海特锦赛之前的顶级赛事之后,我们现在可以较为客观和全面地了解6.86版本中各个职业战队的套路。  热门英雄争夺激烈 备注:大地之灵,复仇之魂和祈求者实际被BAN次数比表格内记录的要多1次,而陈的实际则是被PICK次数比表格内记录的要多1次。  大地之灵在SL-i线下赛上的威胁并不大:他仅仅被选12次,被禁16次。而MDL冬季线下赛中,他成了BAN/PICK名单的常客:在所有75场比赛中只有3场与他毫无关系(既未被选又未被禁)。绝大多数情况下,作为双方争夺焦点的大地之灵多数时候被明智地禁用:在他出战的29场比赛里取得了83%的惊人胜率。如果在上海特锦赛开赛前将进行平衡性更新的话,那么大地之灵很有可能将受到影响。即便如此,只要英雄的核心打法没有发生改变,大地之灵可能仍将会是比赛中的热门。  由于大地之灵取代了祈求者在禁用英雄第一阶段的位置,祈求者因此进入了一选英雄池的行列中。在SL-i上拥有50%的禁用率的他,在MDL期间的禁用率仅有32%;而选用率则是从32%(SL-i)上升至50%。  复仇之魂可能并未受到太多关注,但这名英雄的表现着实值得一书。在SL-i上出场的19场比赛中,复仇之魂的胜率为59%;而在经过MDL 的35场比赛之后,复仇之魂的胜率更是达到63%。在选用英雄第一阶段点选VS是一种比较稳健的策略:他不会暴露己方的战术,也能够与许多英雄形成配合——比如祈求者的天火或是陈控制的人马(译者注:作者你是认真的么?)——同时还可以克制再次热门起来的蝙蝠骑士。实际上,在MDL冬季赛决赛中,冠军EHOME认为VS已经足够强大,3场比赛中有2场在第一手就禁用了VS。  地区偏好仍然存在 目前我们并没有发现有哪只战队对某一特定英雄有着特别的偏爱。当然有一些选手的绝活英雄表现可圈可点,例如Kaka 的大地之灵或Sumail的祈求者(译者注:从数据统计上来说他的Lina和火猫可能更符合“绝活”这个档次),但是并没有哪一只队伍在引领这个版本的BAN/PICK趋势——至少在选用最多的英雄上没有发现。  而在表格的下方,我们仍可以看到地域性的BAN/PICK偏好的存在,这在上海特锦赛预选赛中已经可以感受到。MDL上巫医总共被点选26次,其中16次都是中国战队选用的。  类似的是,蝙蝠骑士在MDL出战的24场比赛中有11场是被中国队伍点选的,而在上海特锦赛预选赛上,BAT在中国区的被BAN次数与被PICK次数总和是欧洲区的2倍。有意思的另外一点是:在剩下的13场比赛里,有8场都是EG战队点选的。这可能是由于EG队伍中存在两名不同位置的选手可以使用这位英雄——这种情况在BAT曾经热门的版本中是极为常见的。  同时我们也看到了变体精灵的卷水(tu)重来:中国战队率先开始使用,但之后西方队伍很快地适应并且开始为自己的队伍选用。  谈到地域性BAN/PICK偏好的时候,必须要提到Chen这名英雄,他在上海特锦赛欧洲区预选赛中占据了极其重要的位置。然而在MDL上仅仅出场16次,虽然这其中大部分是欧洲战队点选的。究其原因,因为有40场比赛中Chen都被禁用,但是在出战的16场比赛战绩也并不出彩(胜率44%)。与之相类似的还有狼人,更低的出场数和更低的胜率(出场10次,胜率40%)。  各个队伍似乎在应对Chen时的准备更为充分,在BAN/PICK 阶段选择了许多克制其发挥的英雄——例如有AOE清兵技能的英雄或者是类似赏金猎人这种能够干扰Chen前期发育的英雄。有评论说针对Chen A杖效果的削弱起到了作用,但只有很少的一部分比赛真正受到这个修改影响,甚至有几场都取得了胜利。这似乎是因为那些将Chen让给对手使用的队伍已经准备好了如何针对Chen的策略。  阴影之中他咆哮而来   有一个特别的英雄并没有放在前文的分析中,因为值得为他单列一个章节好好讲述一番。在大地之灵引发的震动之下,有这样一个英雄,大家可能都认为他已满身疮痍或病入膏肓,然而现在他正摩拳擦掌,从大地之灵的阴影之中缓缓走出。并非没有人察觉到他的存在,职业选手肯定发现了他,只是他还未没有出现在公众视野之中。  德鲁伊在MDL出战的26场比赛之中取得了65%的出色胜率,在出场20场以上的英雄中胜率排名第二。在之前的文章中我们谈到过针对这个英雄的改动并得出结论:他将是值得一用的英雄。然而我们并没有猜中结局:他是一个极其强大的英雄——强到在多数情况下非BAN既选。由于野蛮咆哮的改动,德鲁伊较之过去更难以被击杀,劣势路新增加的野点给予了德鲁伊更多的发育空间。有些战队将德鲁伊放置在优势路,但劣势路才是他发光发亮的地方。德鲁伊能够通过得到其他英雄的增益BUFF比如:祈求者的灵动迅捷,军团指挥官的强攻等让他更加强大。EHOME在比赛中也选用过4号位军团指挥官。如果德鲁伊仍能保持这般强势的状态,我们也许能够看到食人魔魔法师的回归,他的嗜血术能让德鲁伊的战斗力更上一层。  上海特锦赛开战在即  有一些人预计在接下来的几周中将会有新的平衡性更新发布。随着中国农历新年即将来临,许多中国队伍将会在上海特锦赛前休整一段时间,所以不太可能会出现大幅度的平衡性调整。但是在6.86e版本更新将可能会对德鲁伊和大地之灵进行小幅修改。  当前版本的BAN/PICK的博弈总体上开始趋于稳定,一些特定的英雄和策略已经出现。很显然,由于在MDL冬季赛上中国队取得冠军,同时前6占据3席,这样的结果将会使BAN/PICK思路更偏向中国队伍。来自欧洲的两位强有力的竞争对手Team Liquid和Alliance将很有可能根据自身队伍的特点调整自己的BAN/PICK策略,尽管Alliance战队较为擅长使用的英雄在当前版本已经非常热门—除开大地之灵。  离上海特锦赛开赛还有1个月左右的时间,是时候让我们见识一下这个版本蕴含的一切了。然而我们很有可能早已预见。新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
  • admin
      前段时间DOTA2选手Resolut1on从欧洲的帝国战队转会到了北美DC战队。今天,媒体放出了一篇对Resolut1on的采访。在采访中,Resolut1on澄清自己并非为了更好出线而加入北美战队的。 Resolut1on(Roman Fominok)离开帝国,加入DC(Digital Chaos)是最近最令人震惊的一次转会。队员更换参赛地区已经不是什么新鲜事,但是考虑到帝国是独联体地区最强的战队,这次转会让Dota届有点措手不及。  Resolut1on可能是一个寡言之人,但他还是抽出时间接受了采访,内容是关于他此次向北美的转会和他朋友家人对这次转会和他前队伍的看法。  记者:你是啥时候想到要换队伍的咯?肯定有一些诱因吧。  Resolu1on:嗯…。我从TI5之后就有点想去新的赛区了。我决定加入DC战队就是因为我们失去了去上海特锦赛的资格。  记者:你的那些队友有什么反应嘛?哦对了,你和”ALOHADANCE”应该是好朋友吧。他对你的离队有什么看法嘛?  Resolu1on: 我在告诉ALOHADANCE之前先告诉了队友们我的选择,他们祝我好运。而AlOHA说这也许是我能更上一层楼的机会。我也很想以后和他一起打比赛。他是个好队友。  记者:那你刀塔圈外的家人朋友怎么看待你离开了本国呢?  Resolu1on:他们很为我开心。认为我可以更进一步并且达到自己职业生涯的新高度。  记者:为啥你选了DC战队呢?你有考虑过别家战队的感受吗!  Resolu1on:并没有别的选择啊(囧)。我只是和Theeban之前交流过,我们想试一试。  记者:那你考虑过欧洲战队嘛?  Resolu1on:喔,那也是一种选择吧,但我那时候并没有收到他们的邀请。  记者:那你事先有和DC战队的队员们交流过嘛?如果交流过,那他们肯定也对你去他们队伍有一定的影响咯。  Resolu1on:当然。我们聊了很多。这也让我了解他们,让我做出了选择。  记者:你在推特长文上也提到了你如果不作队长的话将会更容易投入到我自己的比赛中。所以你干嘛不在原队伍找个新的队长咯?  Resolu1on: 哈哈,好队长难寻啊。又要指挥的好,又要得到队员们的信任。我们有很多次尝试,然而都不尽如人意。   记者:那你对最近的独联体实力有何评价呢?  Resolut1on:独联体地区有很多有实力的选手,但是有的时候他们不能把自己作为一个团队进行战斗。他们更像是在玩路人(Res表示带不动)。  记者:GoDz(David Parker)推文:Resolution在Empire(比DC战队要好)可能有50%的机会进入特锦赛,而在DC战队,这个几率将提升至80-90%。你有回应Godz的推特嘛?这是你考虑换战队的原因嘛?  Resolut1on:呵呵,肯定不是的咯。  记者:你觉得欧洲其他职业选手会选择类似的转会嘛?  Resolu1on:我不知道,也许以后也会有吧。  记者:好的,那你对6.86版本有什么看法,对你英雄池有何影响?  Resolu1on:我喜欢这个版本。你需要在前期就帮助你的团队,不然就很容易丢掉比赛。当然,卡尔(祈求者)再次回到了比赛的舞台上,这也是我最爱的英雄之一。  记者:最后一个问题,你对美洲战队有何期待?  Resolu1on:我希望自己能组建一支很好的战队。也希望自己能过得愉快新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
  • admin
    OG的三号位MoonMeander(右一,马来裔加拿大人)在上周五随队抵达上海,当天就开始在国服天梯练手感。   在幽鬼以后的四盘比赛中,MoonMeander的对面都出现Doom这个英雄,MoonMeander在被怼了个四连败后(后三盘的Doom是一个末日绝活哥),公屏打字控诉China太TM脏了!有趣的是他自己也手了盘Doom还是输了hahahaha MoonMeander:这局他妈终于可以结束了  MoonMeander:SB蝙蝠骑士(他们这边的队友)  MoonMeander:他妈的中国太他妈脏了 当天MoonMeander在自己的推特上也说了这件事。  MoonMeander : 中国天梯太差劲了  Dimitri Vallette : @Arteezy  Arteezy: 是的啊  Dimitri Vallette : 那美服和中国哪个更差呢  Arteezy: 美服本来更好的,直到出现了黑鸟和全能之战(这逼自己也天天手黑鸟) 在两天后MoonMeander在推特上给华人玩家们道歉,并且把游戏ID改成CHINA IS THE BEST。  MoonMeander:我很抱歉在中国玩家面前说出这么粗鲁的话,我很后悔并且希望你们能从心里原谅我。
  • admin
      冬季赛在即,被国内dota2玩家戏称为“苏跳跳”的EG战队队员sumail于昨日发布推特,称马上要来上海。由于之前sumail对中国dota的嘲讽,国内玩家普遍不喜欢这个跳的厉害的小孩儿。所以此条微博刚一发布,就被广大的中国玩家反嘲讽了回去—–   年前的MDL上,Ehome战队用实力教给sumail做人不要太跳,然而从sumail的推特来看,他本人好像并不这么认为。   冬季赛小组赛即将开始,希望到时候他还笑得出来。
  • admin
    日前,DOTA2上海特级锦标赛的战队分组情况已经公布,小组赛将于2月25日正式打响。本次小组赛采取双败赛制,16只战队被分为四组,分别在各自的小组中争夺胜者组出线资格,争夺百万奖金。  从目前的分组情况来看,四个小组的实力较为均衡,没有出现明显的“死亡小组”。本次比赛使用的6.86e版本强调中单的节奏与团战的把握,一代版本一代神,此版本对团战和节奏偏向对参赛的各大战队的状态与发挥也带来了一定的影响。  接下来,让我们一同分析小组赛的形势,看这场群雄角逐究竟谁能笑到最后。  A组:EHOME-MVP  可以说这场对决中,EHOME的赢面大。  EHOME作为目前的世界第一dota2战队,不久前又刚刚斩TI5冠军EG夺得冬季赛冠军,可谓是士气高昂、一路高歌猛进。国土无双的指挥与大局观加上四位技术与天赋并存的灵性新人,目前EHOME的表现是可靠而扎实的。  反观MVP,作为一支韩国老牌战队,TI5后MVP重组,队员磨合默契,前期引战阵容也常出奇效。虽然一直被戏称为“鱼”,号称“韩国430”的QO带领号称侵略性劣单、逛街流三号位的干架团队,不乏令人眼前一亮的经典比赛令人刮目相看。  EHOME若是掉以轻心,也许会被MVP打个出其不意。  A组:Secret-CDEC  目前来看或许平分秋色,难以预判。  折戟TI5的Secret经历一场大洗牌后又遇上版本不适,再加上比赛奖金未发的负面新闻影响,目前的Secret无论是状态还是成绩都无法与TI5前令人闻风丧胆的秘密大魔王相提并论。但不可否认的是Secret队员的个人实力都很出色,战术大师Puppey坐阵加持队员们优秀的执行力、GANK能力与比赛节奏把控能力,令Secret依然是各大赛事上不容小觑的对手。  而TI5中一路从外卡赛跌跌撞撞杀入总决赛书写逆袭奇迹的CDEC,在TI5后比赛不多,缺席了一段时间的大型赛事,他们依然低调、年轻并且坚持,但在新版本中并没有特别出彩的表现。  B组:Alliance-Spirit  这场比赛或成Alliance真正王者归来的第一步。  本年度DOTA2圈最重磅的消息莫过于Alliance或将王者归来。TI3封神的史诗级阵容重组,S4的完美中单江湖重现,Bulldog在TI3中非选即ban的招牌英雄LD的加强,加上SL-I联赛中一举击败TI5冠军EG拔得头筹,一切是否预示着Alliance将在上海特邀赛中一举完成王者归来?作为初生牛犊的新秀Spirit,尽管善于学习并在冬季赛欧洲预选赛中成功击败过Secret、Liquid等老牌战队,要狙击此时状态不错的Alliance未免有些不切实际。  但是,并不是不能打。给大家一个信息:单车看好Alliance。  B组:VG-Fnatic  目前来看,VG更胜一筹。  Fnatic近来状态不佳,据传东南亚鱼塘塘主地位不保。不久前由于久无成绩,小B神Black被离队,Mushi重回一号位,好在身为东南亚天梯第一的新中单Midone表现不俗。调整后的Fnatic是否能重新自证东南亚之光的称号?  VG是一支把队员名字摆出来就不需要解释的战队,过多的期待与不稳定的发挥让这只VG饱受争议。发挥好时,是中国dota2的曙光;发挥不好时,是背锅侠包子的追光。这一战,期待B皇带领全队再次站上巅峰。  C组:OG-Archon  这场对决,OG赢面更大。  比起其他小组的光芒四射,这一组难免令人有些许“菜鸡互啄”的感觉。但OG作为秋季赛中一穿七怒夺冠军的队伍,显然赢面较Archon更大一些。值得一提的是,前几天爆出OG中单Moon国服天梯惨遭沉船怒喷“fucking China so fucking bad”的负面新闻,国服路人局连遭挫折不知会不会影响OG的比赛心态呢?  C组:LGD-Newbee  激情内战,只能预判其精彩,无法预判其胜负。  这恐怕是小组赛中最值得中国玩家期待与关注的比赛。老牌劲旅LGD风头正盛,状态较佳,正是顺风顺水的上坡路,但Rotk在这个版本中热门英雄池较浅,且不可避免的状态与热情下滑,尽管决断仍在,也难免令人担心。而TI4冠军Newbee也开始从沉迷RPG的状态中走出,开始稳步回温,再加上ChuaN神加入产生的化学反应,更是如虎添翼。  究竟是天才少年Maybe凿沉勇猛双子星,还是HAO娘带领世界冠军队重夺荣耀,让我们拭目以待。  D组:EG-CoL  我只能说,这是一场悬念较小的比赛。  TI5冠军EG尽管对新版本的节奏略显水土不服,却依然有着极其优秀的执行力与节奏把握力。反观CoL,尽管打法凶悍,面对强大的EG恐怕也难免力不从心。本场比赛值得关注的是,CoL中位置变换自由、实力较为出色的Blomdin兄弟或许会有亮眼表现。  D组:VP-Liquid  本场比赛,更看好战斗种族VP。  VP作为战斗种族战队,以“想法多、路子野”闻名dota2。但苦于carry表现平平,五号位Fng虽有极高灵性,发挥却也有着同样高的不稳定性。好在有世界顶尖的二号位和四号位力挽狂澜。而Liquid坐拥打法独特的路人王MATUBAMAN作为carry,实力同样不容小觑。鉴于TS4巅峰联赛第四赛季中Liquid遗憾负于VP,我更看好VP乘胜追击;鉴于VP已久无奖项入囊,Liquid一鼓作气一雪前耻也未尝不可。   此外,路人王们和天才少年们也是本次比赛不容错过的一大亮点。  在战队频添新鲜血液的今天,选手带着“路人王”、“天梯大腿”名号出道已不少见,职业选手中不乏天梯七八千分的草根出身。EHOME的kaka、old chicken、old eLeVeN,Secret的W33、OG的Mirade……一场各国路人王们的大战看来在所难免。  除了Maybe与Sumail这两位早已被大众熟知的天才少年将继续在本次大赛中一显身手,本次比赛还将另外两位天才少年带入了大家的眼帘。一位是Spirit战队的RAMZES,身为一号位的他年仅16岁;一位是Fnatic的新任中单、东南亚天梯第一Midone。这两位年纪轻轻却表现不俗的选手,都打着“天才少年”的旗号而来,若本次有亮眼的出彩表现,一战封神未必不可能。  相信上海特邀赛带给我们的,将是一场场精彩的职业竞技比赛,也期待再次出现足以载入史册的经典战役。无论是一战封神,还是证明自我,在这一刻,我们所有人,都将成为历史的见证。新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
  • admin
    在DOTA2中对野区资源的利用,最有效的手段就是拉野屯矿,帮助己方英雄迅速发家致富成型–当然,也有不少帮对面茁壮成长的,同时拉双野,无疑会极大速度提高英雄发育速度。我们这里要讲的就是一己之力同时拉天辉夜魇劣势路远古野与大野发育的极致教学。 对野区资源的利用,最有效的手段就是拉野屯矿,帮助己方英雄迅速发家致富成型–当然,也有不少帮对面茁壮成长的,同时拉双野,无疑会增快发育速度。这里讲的是,一己之力同时拉双野:劣势路大野和远古野–不是德鲁伊熊大熊二一熊一组或者狼人弄俩狼崽子拉那种,我这里说得英雄,可就多了……需要的道具:补刀斧–说白了,这是一个砍树技巧攻略。补刀斧不一定谁买谁带,酱油用补刀斧还能做些特殊眼位什么的呢。请记住需要砍的树的位置。很重要。这些位置,或是改变野怪行走路径方便屯矿,或是方便清理野怪,或是找到拉野捷径–这里不是说几个英雄的拉野方法,而是几类的。我文中说的英雄必然不全,但是知道了处理方法,或许自己玩的时候,就能想到了。天辉中路从简单的开始,先说天辉中路。以炼金术士为例。天辉中路炼金,多是给自己拉天辉中路中野和控F路上拉远古,借助这个技巧,将多获得一处大野资源首先,需要将劣势路大野后面的树给砍开。砍树出路,别砍得太抠搜,就出了一条窄巴巴的路。野怪多了走窄路会影响后面的拉野。 拉野方式如下图:看到这里可能就有人要问了:丫的不砍树这酸雾范围不也能拉到劣势路大野吗?脱裤子放屁?当然不是–脱裤子不是还得多憋一会吗?这个砍树,非常重要。我在以前的帖子里猜测,野怪有就近原则,具体是,就近路回家就近路找仇人。如果不砍,劣势路大野就会走上面的路去找炼金。第一次拉可能没什么,能拉成两波,但是,两波之后,野怪走上面的路,就可能封住那组怪了–我补充一下我尝试不砍树时的情况,大野只拉出来两组。这是砍树的原因:利用砍树,改变野怪行走路径。这条路径,可以屯更多的矿 对于炼金,有如下清理技巧,如图。远古野通向劣势路大野位置,最近的途经上有三棵树,砍掉成路,图中人马和炼金之间的树也砍掉–这里不砍其实也行,砍了走图中位置不是能少挨揍嘛。正常清理矿,炼金也得至少两波酸雾,如图位置放酸雾,可以使清理劣势路大野的同时,远古野吃到酸雾伤害去找炼金,但是走到一半就会回去–走的路上也得承受酸雾伤害。这样,相当于在清理劣势路大野的同时,也为清理远古带来了方便 这种拉双方法,影魔,电棍,小精灵(它在中路没问题吧)等也可。
  • admin
     2月22日,Valve公布了6.86f版本的更新,这个更新只有21MB的大小,主要针对近期的热门英雄卡尔做出了改动:超震声波(卡尔)击退效果不再是硬控(受影响的单位可以使用技能和物品)对超震声波的缴械部分进行了调整来达到之前相同的总体效果(以前缴械只在击退控制以后发生,对数字重新调整来达到之前缴械的总持续时间效果)这个改动无疑又是大大削弱了卡尔,现在冲击波不再是硬控,意味着许多连招可以被对手轻松的化解。在近几个更新中,这个热门英雄一直被削弱,灵动迅捷、冲击波耗蓝都受到了不同程度的削弱,而现在这个改动,更是让许多卡尔爱好者不能接受。 在冲击波被修改后,许多卡尔的连招已经无法完成,比如民工三连秒掉带Blink的英雄,而下面那个Vurtune的刷新5连秒BKB英雄,也已经无法做到,因为现在释放冲击波后敌方英雄可以直接开出BKB。另外,冬季赛马上开始,这个改动对于不少战队的BP也会产生不小的影响。Reddit上不少玩家也对这次的改动发表了看法:Eulslover:这个改动不再让卡尔的冲击波和潮汐的大招一样了。TheOneTrueDoge:是时候把我的小蓝本预测改了。Marceline__:好吧,我很庆幸冰蛙保留了技能满级的360度冲击波。Turbo2x:那看来下一个被削弱的就是现在很火的黑鸟了。Angellorus:6.86f:uck InvokerPrinceZero1994:可以预见直到6.86z,每个更新都会削弱卡尔。在游戏中哪个英雄过于强势就会遭受削弱,这是游戏的常态,毕竟是为了游戏的平衡。那么对于卡尔的削弱,大家怎么看呢?
  • admin
      继2015国际邀请赛现场交响乐演绎DOTA2乐曲后,2016年3月6日上海特锦赛决赛日现场将上演DOTA2音乐会,这是去年完美世界主办的DOTA2亚洲邀请赛互动指南中达成挑战目标的奖励。本次音乐会指挥是来自Valve的Tim Larkin,同时由VGL(Video Games Live)制作并演出。   许多玩家耳熟能详的DOTA2音乐出自Tim Larkin之手,而VGL是目前世界上最受欢迎也是最成功的电玩音乐会之一,是以最大限度展现游戏音乐无穷魅力的综合舞台娱乐。此次DOTA2音乐会将会带来由中国乐器演奏的DOTA2乐曲,这也是为上海特锦赛特别制作的版本,将呈现东西方文化的神奇融合。  音乐会将演奏6首乐曲,详情如下  【乐曲1 - 征战号角】  包含去年和前年的国际邀请赛开场音乐,以及游戏内征战号角吹响前的背景音乐。  【乐曲2 - 雪无止境】  改编自小贪魔节预告片的背景音乐,而且加入了一首主菜单音乐的改编版本。  【乐曲3 - 战争恩赐】  多首战斗音乐融合Roshan团战音乐与数首对线音乐。特别是其中一首对线音乐,仅在游戏测试阶段有过一段短暂的使用期,而且深受玩家喜爱,这也是此乐曲首次公开演奏。  【乐曲4 - 重生】  去年春季录制的配乐,于刀塔重生更新中正式加入游戏,已被提名为G.A.N.G。最佳原创乐曲奖。  【乐曲5 - 第一滴血】  这首乐曲Tim Larkin与VGL曾有过合作演奏,由DOTA2宣传片配乐和一首主菜单音乐融合而来。  【乐曲6】  乐曲6是一首全新的神秘乐曲,首次由交响乐现场演绎。  Tim Larkin与上海特锦赛势必会为中国玩家乃至全世界玩家奉上一场精彩纷呈的DOTA2音乐盛典,3月6日请准备好一饱耳福吧!  【有关上海特锦赛】  DOTA2上海特级锦标赛将于2016年3月2日-3月6日在中国上海梅赛德斯奔驰文化中心举行,2月25将率先进行小组赛的角逐。本届大赛由完美世界主办,总奖金高达300万美金。有关上海特锦赛的所有赛程、队伍和解说信息、最新赛事资讯以及收看网页版比赛直播,都可点击进入(超链http://www.dota2.com.cn/theshanghaimajor/chinese/overview)上海特锦赛事专题一览无遗。新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
  • admin
    不知不觉教你怎样玩电脑已经来到第十篇啦!继前几期为大家带来SADES的产品获得大家热烈的反应后,我们很荣幸的再次获得SADES的赞助,有机会评测旗下的滑鼠——灵月。 灵月一来吸引我的地方就是他的包装,有别于其他电竞滑鼠书本式的包装,灵月的包装更加接近手表式的包装。从外形上来说,就算是直接当成礼物送人也不会失礼,因为他的盒子质感真的蛮好的。 打开盒子后,我们就可以看到灵月安稳的放在盒子里边。滑鼠的外形比较接近steelseries系列的滑鼠,但是他的宏键则像razer一样都是设定在左边的位置,方便拇指去按下。 灵月的DPI为500-2400基本上足以应付DOTA2,LOL和HON这一类的游戏。 从图里面可以看得出,灵月的大小和razer deathadder差不多,但是体积来说灵月会比较小,所以是非常适合手小的女生使用的。除此之外,灵月也支援LED变色功能,这一点就和最近很火红的razer deathadder一样啦! 重点来了,那这款支援变色拥有两颗宏键,并可达到2400DPI的电竞滑鼠的售价究竟是多少呢? 答案是RM80!!!!(未含邮费) 想要购买的朋友就赶快点击以下链接咯!https://goo.gl/GryDKk
Exit mobile version