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    在TI8国际邀请赛公开赛,也就是俗称的海选赛上,Loda执教的A队被韩国选手Forev组建的WnR战队淘汰,最终难以复兴A队昔日荣耀再次沉没鱼塘。 最近,止步海选的Loda并没有人们想象中的沉闷,发布推特称:很高兴在过去的几周里与这些不错的年轻人共处。任职教练对我来说是一个全新的具有挑战性的并且让我觉得很满足的经历,我们期待着下个赛季的到来。 可以看到,即便无缘TI,这支队伍的内部整体氛围还是不错的。假以时日,这群A队的选手再多多磨合,或许真的能在欧洲区打出成绩。
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      斐乐(Fila)在今年年初曾在韩国与《精灵宝可梦》联动推出过宝可梦帆布鞋。近日,他们又和《绝地求生》联动,推出了一系列“吃鸡”装备,一起来了解一下。    本次斐乐推出的《绝地求生》周边包括背包、帆布鞋、文化衫、拖鞋等等,全套装备样式齐全。这款迷彩样式的背包从外形上看倒也和玩家们常说的“三级包”颇有些类似,不知道粉丝们对此是否有些兴趣呢?    官方宣传图: 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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    一.TI海选赛,高玩的阵容选择:线上就是干 TI的海选赛正在捶,但自EHOME被淘汰掉后,海选赛就不怎么再看了,期待变成失望,但是理性一想,他们还是打了几场好看的比赛的。最后还是看了一些半职业队的比赛,高玩打海选给游戏添加了很多野路子。我看了很多场海选比赛,各“民间”站队基本上依然延续了212分路,打线优的套路,也有被迫打311的模式。不服就干,线上打的十分炸裂。 这也是本届TI将会继续保持的趋势。 多场比赛下来,夜魔、海民、兽王、沙王、天怒基本上出场率都非常高,同过去的几个Major职业队的选择一样。 小精灵、血魔、虚空、小鱼人、DP等算是被BAN次数较高的英雄,很多路人觉得不好处理这些英雄,或者害怕绝活哥,都直接BAN掉。 延续了SuperMajor的势头(风行在Supermajor上被选了19次,禁用次数为11次,胜率高达63.2%。在四号位BP次数上、胜率上均处于中上等位置),很多路人玩家也拿出风行来打海选赛。像卡尔这样的英雄,在之前的路人局中很早便会被BAN掉,现在被人理他,拿出来头都会被捶爆。 在路人局中虽然风行使用次数位列前茅,但是他的胜率却并不理想。 二.为什么要用风行者打四号位,他过去多是三号位、中单 1. 打钱的英雄越来越少,团战越来越多。幽鬼、敌法师、卡尔等这些需要单刷的英雄在这个版本上场率很低,中单风行者在中期单抓不到人,经济很容易莫名其妙的落下。 2. 风行身板太脆,团战越来越多,打团顶不上去,很容易被秒。相位鞋、电锤、跳刀/隐刀,这些基本装备是风行玩中单的基本装,中期打团如果出BKB那么输出就会跟不上,如果出A仗很容易被秒。基本上一个中单风行,酱油几个技能过去,风行就受不了了。 3.以前劣单三号位风行非常流行,现在流行212分路,由于风行线上能力非常强,经常扮演保人的角色,比如搭配虚空、猴子、POM等,也有玩家搭配大屁股、末日、兽王等三号位。中期团战队友能顶上去,风行在团战中捆人、射箭就行,不需要开大点射,这就导致了风行不需要吃多少装备就能制造控制、输出。如果中期打的非常顺利,风行甚至可以转型物理输出,单杀一些脆皮酱油,比如萨尔、四号位老鹿、拉比克等。 总而言之,选择四号位风行的玩家越来越多,中单、三号位风行已经不适合这个版本,当然也有非常优秀的选手能把握好节奏,依然将这个英雄打的风生水起。 三. 四号位风行者线上搭配什么英雄 1.Supermajor总决赛上第二盘,VP战队选择了风行搭配虚空 2.Supermajor总决赛第三盘,液体选择了风行搭配POM双远程的模式,搭配上小黑的光环,线上点人消耗能力非常imba。 3. Supermajor败者组决赛上,LGD选择了风行+猴子保人。
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    在今年5月ESL One伯明翰站即将打响之际,EE所在的Fnatic与343分道扬镳,343随后在北美老牌队伍COL中开始了自己的新征程。而那时2000哥则是来到了Fnatic代替了343的位置司职临时教练,在他执教后,Fnatic在伯明翰站取得了第四名的成绩。 而那时的临时教练终于迎来了正式加盟的日子,Fnatic官推发布消息,宣布正式Aui_2000正式成为Fnatic的教练。 东南亚区TI8预选赛的的出线名额不外乎落入TNC与Fnatic两家之手。按照对EE的理解,他此举招来2000哥加盟必然有着自己的如意算盘,不知道在TI8预选赛到TI8主赛事舞台上,EE会不会“指导”队伍做出让2000哥替补上场的决定呢?2000哥也名正言顺地正式成了Fnatic的人,值得一提的是,2000哥和宇宙哥都是TI5的EG冠军成员,希望两人的再度正式携手能带来一些不一样的精彩吧。
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    在昨日南美赛区疑似出现脚本宏操作之后,V社进行了详细调查,并且证实TP战队的该选手确实有利用宏的行为。TI8南美地区预选赛主办方Face it针对此举动发布处罚决定: 取消Thunder Predator的参赛资格。曾经和其对阵落败的paiN直接晋级胜者组决赛,他们将对阵SG。 paiN和SG的败者将对阵直接进入败者组决赛的Torus。 对宏孩儿的处罚会迟到,但永远不会缺席。使用脚本进行比赛,是对电子竞技的侮辱。
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    今天DOTA2有一个264.6MB的更新,主要是TI8不朽宝藏II的相关内容 不朽2一共有11个物品,其中有1个冥魂大帝稀有,2个黒贤和剑圣的纯金非常稀有和1个黑鸟极其稀有,TI8晶阶纹章为珍稀绝伦。 黒贤手部不朽,改变2技能效果特效: 效果预览: 毒龙尾巴不朽,修改2技能效果: 效果预览: 剑圣不朽武器,修改1技能效果: 效果预览: 双头龙不朽头饰,修改1技能效果: 效果预览: 全能不朽头饰,修改2技能效果: 预览效果: 末日不朽手部饰品,修改1技能效果: 预览效果: 冥魂大帝的不朽武器为额外稀有,修改3技能效果: 效果预览: 黒贤纯金不朽为额外非常稀有,修改2技能效果: 效果预览: 剑圣纯金不朽同样为额外非常稀有,修改1技能效果: 效果预览:
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    昨天的直播中,八师傅与洛天神连起麦来,透露了很多不为人知的小故事: 1、八师傅将继续执教EHOME,再干一年。 2、EHOME训练赛无敌,但惟独打不过IG。超级major期间EHOME与Liquid进行训练赛打成2:2平,输掉的局还是大优势被翻。 3、八师傅表示,EHOME五个人都比较闷,赢了不兴奋,输了不争论,不以物喜,不以己悲。佛系Dota,Best Dota。 4、在之前,IG与TS打训练赛,把TS打了个6:0,之后TS再找IG想要约训练赛的时候被IG拒训,EHOME也同样被IG拒训。 5、洛天神表示,要是VGJ.T来打TI8预选赛就好玩了,TS在训练赛把VGJ.T打了个8:0,打皮鞋打得好爽。 6、水友们最关心的F4问题,八师傅表示其他三个人还住在那里,只有他一家搬出来了。东尼现在天天早睡早起,7点起床玩逆水寒,夜宵都不去吃。
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    在TI8国际邀请赛南美区预选赛中,一支名叫Thunder Predator的队伍杀进了胜者组决赛,他们甚至击败了出线热门SG与Pain Gaming,使得大家颇为震惊。 然而,有细心的水友发现,在对阵SG的比赛中,Thunder Predator的米波有疑似脚本的操作。面板显示,在比赛中米波的三次忽悠同时施放了出来。不少网友表示,就是单身几十年也没有这个手速。 真相究竟如何,官方目前还没有给出一个肯定的答复,尚需等待结果判定。假如真的是脚本操作,那么这次的南美区预选就真的可以说是充满闹剧了…
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    “世界卫生组织(WHO)正式将游戏成瘾列入精神疾病。” 可能很多朋友这两天都陆陆续续从各种渠道看到了类似的新闻,如果还有不知道是啥事的朋友,可以通过人民日报的这条微博了解一下: 特别加了狗头​如果报道属实,那么就意味着在玩家看来有些荒诞的“游戏成瘾”,或者通俗所说的“网瘾”概念,真的有了一个权威的大后台撑腰。 但实际上,只要找到世界卫生组织的公告原文稍加判断,就能发现这又是一则疑点重重、在传播过程中被不断曲解的“研究结论”。 一、真实情况是怎样的? 首先,WHO最近的确有类似的动作,但与这个报道中所透露出来的信息并不相同。 事情的起因是前天(6月18日),世界卫生组织兑现了去年年底的承诺,将游戏障碍(Gaming disorder)加入ICD-11(《国际疾病分类》第11次修正案)的精神与行为障碍章节之中,并公布了一个简单的判定标准。 这个判定标准大意是,要想判定为游戏障碍,得满足以下几点: 对游戏失去控制力(频率、强度、持续时间等); 游戏优先于其他生活兴趣和日常活动; 即使导致了负面影响,游戏行为仍在继续和升级。 ※就游戏障碍的诊断而言,行为模式必须足够严重,导致在个人、家庭、社交、教育、职场或其他重要领域造成重大的损害,并通常明显持续了至少12个月。(根据症状严重程度可缩短观察时间)。 还有非常关键的一点是, ICD-11现在依然处在咨询商议阶段,明年5月,最终版将提交到世界卫生大会上,由会员国进行审批,得到最终批准后,才会于2022年1月1日生效。 而昨天公布的这份草案为预览版,目的仅仅是帮助各国提前安排翻译和相关人员的培训工作。同时它的线上版本公示了一条信息,“该平台的内容可能会依据持续的发展产生变化”。 可是回过头来再看下传统媒体们的报道,就显得不太严谨了,比如这两天国内流传很广的一个说法是: “世界卫生组织今年初决定将游戏成瘾列入精神疾病,相关规定自(今年6月)19日起生效,并将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。” 而事实则是: “世界卫生组织去年底决定将游戏障碍(Gaming
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