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    7月6日,《绝地求生》进行了新版本的更新,新赛季也就此开始。关于反外挂这一方面,蓝洞一直在不懈地努力着,但外挂仍旧屡禁不止。玩家在号被封之后可以重新买一个号继续玩。 不过在本次更新之后,蓝洞反作弊系统进行了升级,开挂的成本又大大提升了!在启动游戏时,玩家们应该都发现了下面这个弹窗。 也就是说,蓝洞会记录Steam的账号信息和电脑的相关硬件设备信息,当玩家们再次因为开挂被封号时,无论你换多少个账号,在同一Steam、同一台电脑登陆时,都不能再正常进行游戏了。
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    又是一个令人产生困意的下午,一首说唱歌曲突如其来地出现在了微博首页,为这个普通的夏日午后带来了一些不同。 点击传送门链接跳转:《敌法师》 歌曲的录音与友情和声以及混音由@王愚Pavel完成,Espapa和小崔作词,受伤的兔子编曲与作曲。就是这一首灵感来自于DOTA2的原创说唱,让无数玩家想起了那个冠名敌法的Carry——BurNIng和他带来的无数次燃烧的远征。 值得一提的是,除了歌曲本身好听、歌词勾起了无数玩家的情怀和回忆之外,其中加入了不少DOTA2中的游戏声效和近来颇为流行的语音轮盘,显得非常别致。 不仅为了原创作者们的诚意,更为了那个我们所热爱的游戏。对了,DOTA2不仅是游戏,更是信仰。
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    来自于VGJ.Storm的Sneyking在此前北美地区的TI8预选赛中携队伍获得了晋级主赛事的资格,这是他自2014年以来首次参加到国际邀请赛中。国外网站对Sneyking进行了一次专访,访谈的内容主要集中在关于TI8的话题上,也涉及了他们在Supermajor的表现以及他们为即将到来的巅峰联赛做的准备。 Q:关于如何说服resolution加入 实际上在说服他加入我们队伍上没有花费很大的力气,当时的我们就已经是一支比较强的队伍了,况且我们还刚刚拿到了GESC泰国站Minor与MDL长沙Major的主赛事参赛名额。我们是他当时最好的去处,但我们不会强迫他,尊重他的选择。他是一个了不起的选手,同时也是我们当时的最佳人选。最后,我们还是走到了一起。一拍即合,一切都突然变得很默契。 Q:关于在Supermajor上的惨淡收场 事实上我们预料到了队伍在Supermajor上的低迷表现,但当你失败之后变得默默无闻,不再满怀期待地去进入到比赛当中之后,这对一个团队来说才是最好的。因为这时候就可以毫无压力地去做任何事情,而且敌人也不会觉得你会有好的表现从而产生懈怠。当你是一支看似羸弱的队伍时,对手不会在对阵你的比赛前做太多准备,会变得过分自信。这对于我们在泰国和长沙的时候非常有利。然而在泰国Minor和长沙Major之后,所有那些认为我们是弱队的看法都不复存在了,对手在对阵我们的比赛前会做足准备和针对方案。当这种情况发生后,想要赢下比赛变得更加困难,一两次失误很容易就导致我们输掉比赛。 Q:关于The Summit 9的看法 因为我们前阵子在休假,所以我们并没有做太多的准备工作。我们会把巅峰联赛看作是一次热身,并且可以在比赛中汲取经验。我们希望能在巅峰联赛上好好表现发挥,按照惯例,在TI之前的最后一个赛事有着出色表现的队伍会成为TI上强有力的竞争者。即便说巅峰联赛这项赛事不代表着一切,我们也会努力学习,尽可能多地去赢、去享受比赛。 VGJ.S作为第一个获得TI8主赛事参赛资格的北美队伍,他们现在的处境已经说不上是弱势。而他们现在面临的挑战是,当其他队伍对VGJ.S虎视眈眈、做足分析针对的战术之后,该如何去赢下比赛。
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    由火猫全程直播的DOTA2 MPGL联赛总决赛将于7月6日-7月8日在泰国进行,这是东南亚地区最大的联赛之一,联赛前三名战队将与直接受邀的中国战队KG争夺总计八万美元的奖金。火猫直播将全程直播本次比赛,欢迎到时收看! MPGL总决赛参赛战队 赛程 MPGL是东南亚地区规模最大的联赛之一,创始于2010年,最初只有菲律宾地区的选手能够参加,但随着该赛事影响力的增加,MPGL逐渐扩大为地区性赛事,现在已涵盖东南亚、南亚和大洋洲共计11个国家的战队参赛。 今年MPGL邀请中国战队KG参赛,与Execration、CG和EVOS战队进行双败淘汰赛,冠军将获得四万美元。KG在今年五月份曾来到过泰国参加GESC泰国站Minor比赛,先后战胜EG、Secret等强队杀入决赛,但最终负于VGJ.S获得亚军。此次KG战队再次来到泰国,面对实力远不如EG秘密的东南亚战队们,能否一鼓作气拿下冠军呢? MPGL官方直播间:http://www.huomao.com/zt/MPGL.html?room_number=1335
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    《绝地求生》的新热带地图“Sanhok”已经上线登陆PC平台,但开发商Bluehole仍对其进行修补工作。已经在测试服推出的最新更新提供了一系列增强功能,包括地形调整和视觉效果改进。 更新之后,此前妨碍玩家移动的地形和物体变得更易于通过,并且一些可以隐藏在地图中的伏击路人的位置也已经得到了修复。同时,“Sanhok”的最新美术升级让地图上的悬崖和岩石都得到了视觉上的增强,废墟也被增加了更多的细节,比如有裂痕的钟、长满苔藓的碎石堆,以及中央宫殿结构的新盖帽。 此外,游戏中还更新了一个新的游戏大厅,有新的背景音乐和载入画面,这些都是为了庆祝即将于7月25日至29日在柏林举行的《绝地求生》全球邀请赛。还有一个虽然不大小但很重要的新增功能,游戏中将会显示游戏的等待时间。
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    电子竞技中的亚军是否有意义呢?残酷这个事情,到哪个圈子都是如此,到底是虽败犹荣还是成王败寇?但无论如何,朝着梦的方向走,那一定是没错的。
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    近日EE在天梯路人局中心态爆炸,出现了暴躁A装备和怒气拉满秒退游戏的操作。其视频片段出现在网络上之后引发了reddit热议,并且遭到了一众reddit水友的口诛笔伐:reddit传送门 在此之后,EE的巨婴心态又再次附体,怒发推特连击回应reddit的指责。 – 自2014年以来,我平均每周都会放弃一次比赛,这次在reddit成了个大新闻只是偶然。(以前咋没人拿这说事儿?) – ​A装备的操作在欧服和美服很少见,一般情况下都是直接放弃比赛。但在东南亚服,假GG的现象非常常见,所以你必须要表现出你真的放弃了。我在欧服和美服输比赛A装备的概率只有25%,但在东南亚服有50%的概率。 – ​我从不鼓励我的观众模仿我的做法。这并不是因为我无法控制自己的情绪,我只是有意识地决定放弃这场游戏。说我是一个坏榜样就好像学生逃学打游戏是我的错一样。​ 而对于reddit对于EE队友的心疼,EE解释道: – 为什么你们总是要提那个蚂蚁,他是我的朋友也是一个职业玩家。但我敢认定,他根本不在乎这场游戏里的任何人包括我。 看着EE气急败坏的样子,不知道大家有没有想到前阵子翔哥的我是传奇呢?总结EE所有的推特,大致意思就是:别总拿我说事儿,我,巨婴,基本上没问题。 而像EE一样的选手国外也有不少,被NoOne双标记的Chappie、OpTic的短板中单CCNC也都是以此著称。目前舆论对EE此举的评论仍然有着分歧,但认为EE至少应该封半年以示惩戒的声音不在少数。 对此,解说AA也是发表了自己的看法: 其实游戏内已经有对秒退的处罚了,那些说要额外处罚的,我不太认同。确实他这样的做法影响很差,也会影响队友的游戏体验。但不能因为EE是知名选手就剥夺他在这个游戏中的一些基本权利吧,他首先是一名dota2玩家,然后才是一名dota2的职业选手。如果真的不爽他这种做法的,去排他对面,把他打自闭。 各位水友,你们怎么看呢?
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      开发者Tyler Glaiel近日利用Steam的漏洞计算出了超过1.3万款游戏的玩家数量,并且在外媒arstechnica上公布了这份各游戏玩家数量的表单。   简单来说就是,《终结将至》的开发者Tyler Glaiel通过游戏成就估算出了玩家数量,这份游戏成就的数据非常准,并且由于是直接从Steam API导出,因而据此推算出来的玩家数量准确度很高,比SteamSpy的数据还要准确,不过需要注意的是这份数据只限于有成就的游戏,例如《Dota 2》这样的游戏就并不包括在内。   另外,榜单中还有很多游戏属于免费、入包、赠送或者喜加一的类型。   而且因为Steam官方已经在7月4日更新了它的API,所以这种玩家数量的算法也就此被切断,Tyler Glaiel给出的表单中的数据最终截止到了7月1日。   从表单来看,玩家总数量排在前15的游戏分别是:   《军团要塞2》——50,191,347   《CS:GO》——46,305,966   《绝地求生》——36,604,134   《Unturned》——27,381,399   《求生之路2》——23,143,723   《收获日2》——18,643,807   《盖瑞模组》——18,576,379   《星际战甲》——16,332,217   《反恐精英:起源》——15,001,876   《枪火游侠》——14,371,946
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    火猫直播每周四更新《TI冷知识》节目,带你回顾历届TI中不为熟知的各种有趣知识,助你度过愉快的夏天! 对于每位DOTA职业选手来说,TI就是他们的终极梦想,任何人都想在TI的舞台上展现自己。但电子竞技终究是残酷的,天选之人毕竟凤毛麟角,大部分追梦者都没能实现目标,成为那些成功者们的悲情注脚。对于大部分观众来说,记住的往往只有冠军的身影,但那些失败者之间也有许多值得我们铭记的故事,今天我们就来盘点几位TI历史上比较有代表性的悲情人物,感受他们的DOTA艰辛历程 Espada.633/Bzz:六战六败的TI追梦人 这位老哥大家可能不是很熟悉,但是他的TI预选赛经历与大部分一线职业选手相比毫不逊色。今年已是他第六次参加TI预选赛的比赛,除2012年缺席外他参加了历届所有TI预选赛(TI1没有预选),然而他未能获得任何一届TI正赛的参赛资格。 633的DOTA2生涯从TI2之后开始,在六年多职业生涯中他代表了五支不同的战队参加了六届TI预选赛。虽然历届TI预选赛成绩都算不错(TI3、TI4独联体区第三,TI5海选未出线,TI6欧洲区第五,TI7、TI8独联体区第二),但残酷的是电子竞技没有亚军,只有第一名才有资格进入TI正赛阶段。今年TI8独联体区预选他又一次倒在了最后的决赛,只能目睹今年异军突起的Winstrike(即FTM战队)杀入TI正赛。 (633历届TI预选赛战绩) 633的经历可以说是当今许多DOTA职业选手的缩影,一次又一次的冲击TI却一次次的无功而返。633或许是幸运的,毕竟曾经离自己的TI梦想那么近;633又或许是不幸的,连续六次倒在预选赛的经历也不是一般人所能承受的。今年已是25岁的他,还会继续坚持自己的梦想吗? Black^:为梦想而流浪 Black^是我们中国观众的老朋友了,但是他的TI经历只比633幸运一些,毕竟他曾打入过TI3正赛阶段,虽然TI3他所在的Mouz小组赛阶段就被淘汰,最终只获得13-16名的垫底成绩。 Black^的职业生涯经历非常丰富,早在2009年年仅16岁的他就进入了DOTA职业圈。但小B神的DOTA2职业经历非常坎坷,他不像其他大部分选手只在一个地区里兜兜转转,Black^可是在世界范围内不停的流浪。TI3后Black^离开北美来到中国发展,先后效力于LGD.int、CIS Game和VG,在VG效力期间是他职业生涯中最巅峰的时刻。 但Black^似乎并不喜欢安定的生活,在首届DAC亚洲邀请赛随VG拿到亚军后Black^又开始了他的漂泊之旅,在欧洲和东南亚地区之间来回辗转,期间还做过教练和解说工作。漂泊不定的生活也无法为他带来稳定的成绩,除TI3晋级正赛及TI6未参加之外,他参与了其余所有TI预选赛,TI4中国区预选赛是他离TI正赛最近的一年。 转眼又是一年,Black^在TI8东南亚预选赛中获得第四名无缘出线,新的一年我们又会在哪里看到小B神的身影呢? 澳门飞龙ddc:不甘心只被称为“门票盖” 把ddc放在本期悲情选手里或许会有争议,因为ddc是目前全世界仅有的四名TI全勤的选手,这是一项了不起的成就。但相对尴尬的是另外三名TI全勤选手Puppey、Kuroky和Universe都曾是TI冠军,唯独ddc不是。从这个角度来说ddc应该是悲情的,连续七年征战TI却未曾触碰冠军盾,对于已经28岁的澳门萧敬腾来说,他的时间真的不多了。 ddc外号“门票盖”,因为凡是他参加的大型赛事预选赛,有他在的队总是能出线,因此得名。但如果回看ddc的职业经历,可以发现除了早年间在LGD时期获得过几项冠军头衔外,近几年ddc在正式比赛中获得的冠军屈指可数。“门票盖”的称号似乎不止给他带来了好运,还带来了无冠的诅咒。 今年TI8门票盖“照例”获得了门票,但VGJ.T并不是外界所看好的夺冠热门人选。对于两届TI季军ddc以及TI亚军队友Sylar来说,今年会是他们夺冠的一年吗? 欢迎关注火猫直播官方微博微信,TI8休赛期间每周为您分享关于TI的有趣知识,下一期我们将为您盘点历届TI选手各项数据之最,敬请期待!
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