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    近日正值PGL瓦拉几亚S9瑞士轮的比赛进行中,PGL官方在直播中放出了多位参赛选手的采访短片。本期短片为XG战队的Zeal接受采访,他向观众们分享了他对新队友们的感受和自己本次比赛的目标。 主持人:XG再次开启了新赛季的征程,今天他们队伍的新选手Zeal就要加入我们的采访,和我们来聊一聊。首先Zeal,加入XG感觉怎么样? Zeal:我觉得能够在这个新阵容里打比赛还是挺兴奋的,也很高兴能来PGL。 主持人:那你觉得自己目前的竞技状态怎么样?对自己有信心吗? Zeal:目前这个版本比较契合我的英雄池,所以我对自己的英雄池还是挺有信心。 主持人:那你觉得新版本对游戏的改变大吗? Zeal:这个版本的话可能只是稍微调整了一点。有些英雄被削弱了,可能会有一些小的变化,但我觉得整体还是差不多的。 主持人:那么现在DOTA的核心是什么?你觉得目前DOTA里最重要的东西是什么? Zeal:基本上就是那些刷钱快的英雄现在比较重要,还有就是三号位和Carry位那些能够制造很大压力的英雄。我觉得大概就是这样。 主持人:那现在的三号位还是比较看重先手和团战吗? Zeal:有些情况下是,有些英雄本身就是比较偏团,对三号位来说整体可能还是比较重视团战吧。 主持人:你喜欢这种打法吗?这适合你吗? Zeal:我感觉自己是挺喜欢的,因为我觉得相比以前更简单一些,以前打三号位会有各种各样烦人的东西。 主持人:我觉得现在很多人都在抱怨DOTA的地图太大了,不过这是不是也意味着你作为三号位能吃到更多资源,也可以打得更贪一点? Zeal:是,大地图更有利于边路,所以三号位和Carry位都会更开心一些。而且现在想彻底把一个人打崩会更难。 主持人:那和XinQ当队友走一条路感觉怎么样? Zeal:和XinQ搭档还挺有意思的,因为基本上他是想做什么就做什么,大多数时候我们对线打得都挺好。第一次和他一起打感觉挺有趣的。 主持人:他是个什么样的人?话很多吗?很搞笑吗? Zeal:他很搞笑,也很随和。 主持人:那比赛里做决策的时候,他会比较多地去指挥吗?比如说主导对线之类?
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    近日正值PGL瓦拉几亚S9瑞士轮的比赛进行中,PGL官方在直播中放出了多位参赛选手的采访短片。本期短片为YB战队的Emo接受采访,他向观众们分享了个人近况和他对新赛季的展望。 主持人:今天要和我们一起录制采访的是“问号神”Emo!你好Emo,最近怎么样?新队伍,新赛季,感觉如何? Emo:感觉非常好。特别是能和Kaka一起打,感觉就像回到了过去的日子。 主持人:你去年过得怎么样?你当时在GLYPH打对吧?和那支队伍一起打比赛是什么感觉? Emo:当时我没有队伍可去,但我还是想继续打DOTA,所以就选择加入他们了。顺便说一句,我觉得他们都是非常出色的选手。 主持人:你在那里打得开心吗? Emo:当然。 主持人:就中国队伍在今年TI上的发挥,你看完之后是什么感受?对于这次TI上中国队的整体表现你怎么看? Emo:我看完TI之后,最大感受是Resilience是一支特别优秀的队伍。他们虽然输了,但输的都是冠军、亚军和季军,所以我觉得他们还是有点倒霉,我至少会把他们放进前八的行列。 主持人:那么进入这个赛季之后你是加入了YB。你和队伍之间有过什么沟通吗?你是在考虑了一番后选择加入,还是一开始你就想好要来YB? Emo:我输掉TI预选赛之后感觉特别累,然后我直接给Yakult发了消息,问他“你们还需要新队员吗?”他回了个OK,我就过来了。 主持人:除了Kaka,这个赛季你还期待和谁一起打? Emo:Lou和天命也是非常好的搭档,我也很想和他们一起打。 主持人:为什么? Emo:他们之前在AR拿过冠军,这就是原因。 主持人:那你怎么看自己?你觉得自己现在有多强? Emo:我现在是业余中单(unprofessional)里的No.1(笑)。 主持人:哈哈,那你现在都在做些什么?最近是在打路人局,还是一直在训练?你是在自己练,还是和队伍一起练,还是两者都有? Emo:我很喜欢在欧服打路人。我现在就算在家也还是打欧服,哪怕有140的延迟我也还是能打。而且我还是能打赢很多人,我觉得(欧服)其实没那么难。 主持人:所以你现在是从140的线上延迟,来到这里变成零延迟。你觉得这对你会是一个很大的加强吗?
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    近日,前Aurora战队一号位选手Nightfall在个人Instagram频道晒出了自己天梯分突破10000分的截图。 Nightfall:梦回2020年(笑) 目前Nightfall在欧洲天梯排名第二。 来源:完美世界电竞 | 作者:karatachi | 原文时间:2026-09-20 07:04 🎁 免费领取|MY PLAYER | SG PLAYER📧 商业合作:fantasze@gmail.com
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    在近日接受采访时,HULIGANI战队的四号位sayuw谈到了在TI2026上垫底的原因,中国DOTA2的衰退,以及队伍目前的阵容。 关于在TI2026上垫底的原因 说实话,这是必然会发生的,因为我们在上海没有打过哪怕一场训练赛。我们没打成训练赛,是因为我们的一号位ssnovv1在飞行途中生病了。我是第一个到的,而队伍走的是莫斯科—北京航线。上海那边又赶上台风,所有航班都取消了。 ssnovv1飞到北京时体温39度,航班被取消后只能在酒店里待着。他飞到中国后,5天没出过房间。他烧得很厉害,只能尝试用抗生素和各种药物帮他退烧。 可以说是到了对阵OG的最后一场比赛时,他的情况才算稍微好了一些。但我们在TI确实没有打过一场训练赛。我们只能四个人一起打路人局,而ssnovv1则在治病,尽力想恢复状态。所以,总的来说,这个结果是理所当然的。一支在赛事期间一场训练赛都没打过的队伍,你还能指望什么呢?我们并没有特别沮丧。 关于中国DOTA2的低迷 没有一支中国队伍晋级八强,这是意料之中的。我不知道为什么中国DOTA2的水平断崖式下跌…但你看看那些选手的名字——全都是老面孔。倒也不是说老到不行,只是这一整年我都压根没见过什么新面孔。甚至所有参加国际邀请赛的选手,多多少少以前都在什么地方打过。 至于XG的失利,其实也在情理之中。我们在未来运动会期间几乎和所有的中国队伍都打过训练赛。他们在训练赛里看起来都有点软弱无力。就好像他们累了,需要一次彻底的休息,或者说他们已经彻底油尽灯枯了。 关于理想的职业选手应该是什么样 首先就得是个普通人。他必须得有自信,对团队有自信。他不能是个毒瘤。最重要的一点就是不能当毒瘤。队伍里没有人喜欢毒瘤,也待不长久。如果你是个随和、开朗的小伙子,懂得在适当的时候活跃气氛,不钻牛角尖,不压力任何人,也不找任何人麻烦,那么总的来说,比起其他所有人,你已经算是一个不错的队友了。 关于对HULIGANI阵容的评价 我们其实有一套相当出色的阵容。我认为,是一套相当能打的阵容。因为我们三月份才凑到一起,在这么短的时间里打进了各项赛事。是的,我们在赛事上没打出成绩,但我们自己清楚,预选赛和正赛面对的是不同级别的队伍。 来源:完美世界电竞 | 作者:克罗 | 原文时间:2026-09-18 13:38 🎁 免费领取|MY
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    近日,1W战队选手与教练复盘了TI2026的表现,并剖析阻碍队伍取得更好成绩的各类问题。 MoonMeander谈队伍在TI2026上的表现 MoonMeander:这届TI从一开始就打得十分艰难。我们交手的不少队伍最后都打进了八强,小组赛阶段我们甚至没有碰到实力偏弱的对手。面对部分失利,队员得出了错误的结论;而取得胜利之后,我们又没能清晰想明白取胜的真正原因。 队伍在关键议题上需要更加敞开地展开讨论。我们常常纠结于细枝末节。细节固然重要,但当有更重大的问题亟待解决,大家却花一小时揪着无关紧要的小事争论,这就是很大的问题。 33谈队伍在TI2026上的表现 33:这个结果令人失望,因为不少对局里我们打得相当出色。如果我们能够稳住状态、延续发挥,本有机会成为本届赛事最强的队伍。但在另一些时刻,我们频频错失机会。这类问题很难修正,因为你往往搞不懂问题的根源究竟在哪。回看比赛录像就能发现,我们打出了很多非常低级的操作,平时打游戏谁都不会犯这种错。或许是压力作祟,也可能是沟通出了问题。我们思考得太多,反而忽略了最基础的东西。 Pure总结TI2026 Pure:我现在感觉非常糟糕。对我们而言这届赛事堪称灾难,打完两轮比赛就出局了。我不知道还能再说些什么。 bzm剖析问题根源 bzm:或许是我们在赛场层面已经对彼此感到倦怠。不是私人关系上的问题,大家私下相处得很愉快,但放到比赛里就是另一回事。当有人出现失误的时候,你没办法一直和和气气。想要变强,就必须把问题摆上台面,不能一味敷衍“没事,一切都还好”。短期一两天可以这样,但如果一届又一届赛事下来,队员始终不清楚自己需要做到什么程度才能追上其他强队,局面就会变得愈发棘手。 MoonMeander谈沟通方面的改进工作 MoonMeander:我录下过队员的队内交流,标记出沟通低效、无效的片段。队员们事先并不知道我录了音。之后回看录像的时候,他们就能看到“哦,当时我是这么说的。”听到自己当时的发言,他们也能意识到“没错,这里确实做错了。” Pure谈及队内最让他难以接受的情况 Pure:那些容易玻璃心的人。不是开玩笑,我真的很不喜欢有些人太容易把话往心里去。举个例子,有人对另一个人提出意见,对方就会因为几句言语感到受伤。我能理解人会觉得被冒犯,但大家说出这些话初衷都是为了赢比赛。除了我和33之外,队内其他人时不时就会出现这种情况,我们两个人的心态会更坚韧一些。 来源:完美世界电竞 | 作者:karatachi | 原文时间:2026-09-18 13:38
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    距离7.41f游戏性更新推出已经过去两天,数据网站Dotabuff统计了所有英雄的胜率变动情况。 其中,影魔和大树以断档的-5.75%和-4.67%的胜率跌幅,成为最惨的难兄难弟。并且,影魔以42.6%的胜率成为了所有英雄中的倒数第一。紧随其后的倒数第二和倒数第三是44.66%的大树和43.65%的先知。 胜率提升最为明显的是拉席克和帕克这两个没有改动的中单英雄。 来源:完美世界电竞 | 作者:克罗 | 原文时间:2026-09-18 13:38 🎁 免费领取|MY PLAYER | SG PLAYER📧 商业合作:fantasze@gmail.com
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    近日,Yandex战队三号位选手ATF在个人Telegram频道上谈及了自己转会一事。 ATF:大家好。最近怎么样?挺好的。朋友们,传闻成真,这事已经落定。我终于加入Yandex战队了。我们好久没在同一支队伍并肩作战了。我会代表队伍出战PGL瓦拉几亚S9,希望能证明,之前的我是对的,而我之前的队友们错了。好了,消息就是这样。 来源:完美世界电竞 | 作者:karatachi | 原文时间:2026-09-18 13:38 🎁 免费领取|MY PLAYER | SG PLAYER📧 商业合作:fantasze@gmail.com
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    在近日的直播中,Spirit战队经理Korb3n谈到了其他俱乐部买断Yatoro的可能性,以及各队的TI训练赛传闻。 关于其他俱乐部买断Yatoro的意愿 很明显没人报价Yatoro,这没有意义。我觉得现在DOTA圈子里没人有那么多钱。就算假设一下,这中间也必须…Yatoro本人并不想离开,但我们假想一个理论上的市场交易。我觉得,现在的DOTA圈而言,现在没人足够的资金付Yatoro的转会费。“买”这个词听起来有点别扭,连展开转会对话的资格都没有。这差不多就跟donk的情况一样。 关于TI期间有传闻各队在对阵Team Resilience的训练赛中遇到麻烦 总的来说,关于训练赛的传闻我都觉得要打对折来看,因为我之前在哪看过ATF的切片,他在里面吹嘘说他们在训练赛里把我们暴打了一顿。但那是假的。如果不看一整年,单看国际邀请赛前的训练以及TI正赛期间的训练赛——那绝对是假的,他们的胜率最高也就50%,可能更低。所以事情就是这样。如果算一整年——那确实。没得说,他们那边胜率遥遥领先。 我们在和Resilience的训练赛中没有遇到什么麻烦。所以我也说不准。也许其他队伍遇到过吧。但竞技这东西就是这样。经常会出现这种情况:某支队伍对上另一支队伍时处处受阻,而别的队伍却觉得轻松。有些队伍对待训练赛其实也没那么严肃。 关于Collapse在播客节目中透露自己想休息 这可不太行。当时的情况是……天哪,我都不知道自己该不该说,但总归还是说点吧。做这个播客的家伙们告诉Collapse,说他们已经和俱乐部把所有事情都协商好了。但事实上,根本没有人跟俱乐部就任何人、任何事达成过任何协议。 来源:完美世界电竞 | 作者:克罗 | 原文时间:2026-09-19 03:12 🎁 免费领取|MY PLAYER | SG
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    近日,前Liquid战队三号位选手Ace在个人YouTube频道的视频中分享了不朽尸王的游戏玩法。 引言 Ace:大家好,我是Ace。不久之前,我做过一期视频,讲那些被低估、没人选用的三号位英雄,不朽尸王就在名单当中。我们先来看一组让我开始关注这个英雄的数据。在今年的TI赛事里,不朽尸王是热度极高的英雄之一,总计被禁用了48次。但我要跟大家说清楚这些禁用位背后的真相,这点非常关键。各支队伍禁用不朽尸王,针对的并不是三号位打法,而是四、五号位辅助不朽尸王。这才是大家熟知、普遍会玩的版本打法。整届赛事当中,不朽尸王走三号位的场次仅仅只有五把,其中两把就出现在总决赛。也就是说,没人提防这套三号位打法,也没有队伍专门针对它做准备。有一支队伍,把全世界都当成五号位打的英雄,放到了年度最高规格大赛的三号位上,并且赢下了比赛。 而在我们普通玩家的对局里,三号位不朽尸王的胜率大概只有46%,属于负胜率英雄。那么问题就来了,为什么这套打法在职业顶尖赛场能够奏效,放到我们的分段却连连吃亏?问题不在于英雄本身,而在于出装打法。 技能介绍 Ace:我快速过一遍不朽尸王的技能,其中两个技能有很多玩家并不了解的隐藏机制。 腐朽是不朽尸王的核心技能。这是一个范围法术,每命中一名敌方英雄,就会窃取对方4点力量,持续35秒。它不是单纯的伤害技能,而是力量博弈。敌方损失4点力量,你获得4点力量。如果一次腐朽同时命中两名英雄,双方的力量差距直接翻倍。腐朽对小兵还会造成双倍伤害,这也是它清线速度飞快的原因。满级之后,腐朽冷却仅有4秒。 噬魂可以从周围最多10个单位身上抽取生命值,作用半径1300。对敌方释放就造成伤害,对友方释放就变成治疗,甚至还可以治疗你的墓碑。 墓碑是最多人误解的技能。它会在大范围里,对每一名敌方单位身边召唤僵尸。僵尸攻击敌人会造成减速;目标血量越低,僵尸自身移速就越快。最重要的一点——墓碑的摧毁是按攻击次数计算,不是看伤害。一级墓碑需要承受5次攻击,四级墓碑需要承受8次攻击。记住这点,后面会用到。 血肉傀儡是不朽尸王大招。可以获得基于自身力量百分比的增益,最高60%。同时提升移动速度,普通攻击会减速目标,并且让目标受到的所有伤害最高提升35%。正是这个增伤效果,让你的全队都希望你参团打输出。 阿哈利姆神杖强化腐朽,力量窃取效果直接翻倍,从窃取4点变成8点。一次腐朽命中两名英雄,就可以从对手身上掠夺16点力量加到自己身上,而且这个技能只有4秒冷却,直接把这个英雄强度拉满。 不朽尸王的先天技能挽歌犹唱效果——死亡之后立刻在泉水复活,冷却8分钟。开局的时候这个先天技能就处于冷却状态,所以开局时无法使用。 技能加点 Ace:不朽尸王对上近战英雄几乎不会对线崩盘。每一次腐朽都会削弱对手,同时壮大自己。能压制不朽尸王的大多是远程英雄,比如影魔,可以站在远处慢慢消耗你。 出门装——两个力量手套,一个贤者面具,两个芒果。吃树靠赏金神符的经济购买。贤者面具的价值远比看上去要高,因为法力值才是真正限制不朽尸王的关键。一旦放不出腐朽,你就只是一个笨重的近战小兵。 一级学腐朽,对着英雄、兵线,能放就放。这么做带来的效果就是——腐朽窃取力量,你的攻击力上涨,敌方攻击力下降。他可以反补敌方小兵,因此他率先升到二级,而对面两个人还停留在一级。 这个二级的加点选择值得一说。常规打法二级会点墓碑。标准技能加点顺序——1、3、5、7级点满腐朽;2、4级先点墓碑;6级加大招。7级腐朽点满之后,再补满噬魂,最后把墓碑点满。但如果你有机会打出爆发击杀,噬魂可以瞬间打出大约100点额外伤害。 通用原则——常规对局二级点墓碑;如果存在可以击杀的机会,二级就点噬魂。 这是玩好不朽尸王最重要的习惯,也是区分高手和普通玩家的关键点——放腐朽尽量同时命中两名敌方英雄,不要只打那个容易摸到的目标。同时命中两人,窃取力量直接翻倍,双方的战力差距也会翻倍。这就是对线打穿和平局互耗的分水岭。 很多玩家看不懂不朽尸王这个特性——敌人围在你身边的人越多,你就越强。因为腐朽可以一次性窃取所有敌方英雄的力量。三个人冲你脸不是坏事,反而相当于给你加增益。
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