OpTic受邀替补参加SuperMajor ROTK担惊受怕

今天下午,DOTA2官博发布公告,宣布OpTic受邀将替补OG参加Supermajor。 亲爱的玩家: 因OG退赛,Supermajor空出的参赛名额想必各位都非常关注,由于OG受邀是根据当时的战队积分排名而定,所以经过赛事组委会最终商议,将邀请目前战队积分排名第九的OpTic战队替补参赛,期待他们为DOTA2玩家带来精彩的比赛。 Supermajor赛事组委会 2018年5月29日 消息一出,最震惊最失望的莫过于VGJ.T的众人了,ROTK才在ESL One伯明翰站的比赛中担惊受怕许久,最终OpTic屈居亚军才缓缓地发布微博宣告成语接龙大赛结束。现在看来,不排除OpTic在SuperMajor上取得积分的可能,VGJ.T的TI8直邀席位岌岌可危。但假如VGJ.T与OpTic在超级Major上发挥出色,Newbee被挤下来的可能性也是有的。希望中国军团加油,别让最强赛区得逞。

《绝地求生》起诉《堡垒之夜》抄袭 EpicGames称暂不评论

PUBG公司在韩国起诉EpicGames,认为《堡垒之夜》涉嫌在玩法、UI设计、系统等方面抄袭《绝地求生》。 EpicGames负责人称暂不评论此事。 《绝地求生》于2017年3月上线,是一款基于EPIC旗下虚幻4引擎研发的战术竞技类端游,截至2018年2月全球PC端销量过3000万。 《堡垒之夜》于2017年7月上线,属沙盒竞技端游,于2017年9月加入吃鸡玩法,截至2018年1月全球用户数过4000万。 据韩国媒体Gamespot报道,PUBG已于2018年1月向首尔中央地方法院提起诉讼,诉讼对象是EPIC韩国公司,主要内容是认为《堡垒之夜》在玩法、UI设计、系统等方面抄袭了《绝地求生》,涉嫌“结构性的复制”。 截止到发稿时间,法院官网并未检索到相关诉讼文件和记录,PUBG方面暂未回应,但EPIC相关负责人已经默认诉讼的存在,并表示暂时不对诉讼发表评论。 截至2018年4月,《绝地求生》《堡垒之夜》的端手游已经成为全球热度最高的游戏,端游热度《绝地求生》占优,手游方面二者时常在海外市场手游榜单交替登上榜首。两款游戏在国内的搜索指数波动相似,但《绝地求生》的平均值更高。 目前,两款产品的中国版均由腾讯代理,而PUBG和EPIC本身在游戏开发引擎方面也有业务合作。腾讯方面对本次诉讼暂未发表评论,据知情人士透露,在2018年4月初,PUBG起诉网易《荒野行动》海外版之前也并未与腾讯沟通。(完)

“春秋霸主”分崩离析 北美战舰EG重组归来

随着ESL One伯明翰的落下帷幕,TI8巡回赛也已接近尾声。在这个赛季我们见证了VP、LGD等战队的雄起,也看到了OG、EG等老牌强队的落寞。 就在昨夜,国外职业圈发生了巨大变动,OG战队S4和Fly将加盟EG战队,Misery退出EG,同时已喜得贵子的Fear也已退出EG留出更多的时间陪伴妻儿。十分期待这支新的EG在随后的比赛中是否能够焕然一新。 而曾经的“春秋霸主”OG战队随着这两个队员的离队也已经分崩离析,Fly和大爹这对兄弟如今只得天各一方各自征战。 今后的EG,SumaiL将回归中单。而OG战队则表示正筹备新的队员备战TI8海选。 EG战队现名单: Artour“ Arteezy ”Babaev Sumail“ SumaiL ”Hassan Gustav“ s4 ”Magnusson Andreas“ Cr1t- ”Nielsen Tal “Fly”

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《绝地求生》新地图Sanhok有望在6月底上线正式服

来源标题:《绝地求生》新地图Sanhok有望在6月底上线正式服 蓝洞的开发人员近日表示,希望在6月底之前尽快将新的Sanhok地图在《绝地求生》正式服上线。 代号为“Savage”新地图目前正在PTS服务器测试,该地图预计会在7月份之前上线正式服务器。正式上线之后,还会有新的地图专属武器和载具后续加入。 蓝洞在日志中写道,团队的重点是让每一寸Sanhok土地都完美呈现,无论是岩壁上的纹理,还是每个岛屿房屋周围的独特装饰,我们的世界组都在为了让游戏世界更加贴近玩家而努力。但为了让一个细节变的更加完美,我们需要玩家们的测试参与反馈。 除了地图的继续完善,蓝洞还表示将继续打击外挂,更新反外挂措施,也开始对外挂软件的开发、宣传和销售进行证据收集,从法律层面打击外挂产业。

OG教练7mad发文感慨OG往昔荣光不再

原文链接:https://7ckngmad.wordpress.com/2018/05/28/changes-to-og/ 关于这次的变动,我知道你们都有着数不尽问题。事实上和你们一样,现在的我们也是一阵愕然。 噩耗倏然而至。尽管我在职业生涯中见证过也有过类似的经历,但这一次却大不相同。 OG的队服安静地躺在我面前不远处,上面鲜明的图标深深地映在我的眼中,我不能自已。两只红牛互相凝视着对方,一只象征着为胜利而战,而另一只象征着面对挫败。”OG”,“O”代表了乐观(optimism)。在OG,我们总是乐观地面对挫折和失败,因为我们永远互相信任着对方——为了成为最为优秀的队伍,曾经,我们这样过着每一天。 最后,但至关重要的“G”,是荣耀,是伟大(greatness)。这是我们一起努力的印证,尊重、信任、付出,是我们永远的信条,无论是最为荣光的时刻还是陷入低谷,从获得Major的冠军到TI的失利,这信条从未改变。 我曾以为这会是永恒,无法被任何东西所超越,直到今天。兴许有时候,有些人,成功是更为重要的吧。他们为了达到自己的目标有着自己的选择,而我却总是相反。 事实上,成功于我而言是一个捉摸不定的东西,当你迫切地期望着他的时候他却总是无迹可寻,在找到他之前,你的耐心,你的忠诚,你的意志被反反复复地考验着。 成功需要你不遗余力,付出代价,但是为了友谊,为了自己的信念,我不畏艰险,这是我,这也是帮助我克服了重重困难的信念,这比DOTA更为重要,这是我的人生。 对不起,说了许多不该说的话,我能理解(你们),我已选择了原谅。 作为队友,你们无与伦比,我将永远珍藏与你们一起的美好回忆。我无法装作镇定,但依然祝福你们前程似锦。一起赢下TI是我梦想着的美好结局,如今他却碎落一地,但新的故事也将开启。 阳光总在风雨后,不是吗? 明天会更美好,我感谢我的身边有着你们,OG不会谢幕,我心中的那个OG会回来的。 感谢所有的粉丝,感谢你们的支持和热情,和我一起克服困难,一起创造美丽的未来。 我们将战无不胜,赢下比赛。 在这缅怀过去的同时,再次感谢你们,你们的支持和理解将再度孕育一个新的充满了希望和荣耀的OG。

《绝地求生》第14轮更新内容解析 第14轮更新了什么

 《绝地求生》版本更新速度快的惊人,昨日又有Reddit网友发现了越南PUBGVietnam论坛上被提前泄露的第14轮更新内容,内容详尽且包含官方图片真实性极高,废话不多说,让我们赶紧来看看吧。   从更新内容本身来看,这次更新也有相当多重要改动,包括增强3种投掷武器、M24全地图刷新、全新的反作弊系统。 11个要点   ①增强破片手雷伤害。蓝洞明确了手雷的3个伤害范围:致命伤害(3.5米内)、中等伤害(8.5米内)和低伤害(10米内),见下图所示。其中,致命伤害范围扩大,由之前的2.6米提升到3.5米。   ②增强震爆弹效果。官方明确了震爆弹影响效果分为:直接影响区域(人正前方100度20米扇形区域)和间接影响区域(以人为圆心的5.5米范围)。   此外,被震爆弹闪到后,除了现有暂时失去视力听力效果外,闪到的人还会有手挡眼睛的新动作,并且无法右键开镜。   ③增强燃烧瓶效果。燃烧瓶现在会有火势蔓延的效果和伤害了,和原有着火效果叠加。   当燃烧瓶砸墙上,火势会蔓延到地面;当燃烧瓶在室内木地板爆炸,着火范围会蔓延;向着火区域再扔一个燃烧瓶,火势会变得更大。此外,还增加了人物会去扑火的新动作。   ④减少了Scar的水平和垂直后坐力。   ⑤空投狙击枪M24改为全地图刷新!基础伤害由88削弱至79,比98K的75点伤害高一点点。   ⑥战术枪托和托腮板的后坐力恢复效果被削弱了一些,但能加快射击(出枪?)速度。   ⑦最鸡肋的轻型握把终于得到增强,不再影响后坐力恢复,并降低第一枪15%的后坐力。   ⑧提高了Vector的刷新几率,和UMP9一样了!   ⑨提高了精确射手步枪的刷新几率。   ⑩推出全新的反作弊系统。可能因在测试阶段,目前开始游戏前会出现弹窗,选「安全模式」才会启动该反作弊系统,「兼容模式」则不会启动。   ⑪针对服务器延迟掉帧问题,进行了多项优化和修复。   而据twitter消息,这个也会在测试服中上线。 更多相关内容请关注:绝地求生专区 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

5月30日更新:团队挑战将被修正 新天梯将推出

DOTA2今天有一个141.9MB的更新 更新日志翻译: 在今天的更新中,我们修复了一个利用团队挑战挣取MMR的问题。 团队挑战代币的初始目的是让开黑玩家对抗难度高很多的对手,并使用常规MMR公式来给予相对于该难度的MMR数值。 但是我们最近发布的更新导致此计算过度纠正,造成玩家获胜时得到过高的MMR。 我们已经开始对受此影响的玩家账号MMR数值和天梯奖章进行修正,但这一过程可能需要一两天才能完成。 在其他天梯新闻方面,我们预计在未来一两周左右推出新的天梯赛季。我们会稍后发布更多相关细节。 其他更新: 1. 游戏里面多了一个新的物品叫做“口袋防御塔”,预计用于突变模式,该物品有600范围,冷却时间为15秒 2. 添加一个寒冰飞龙“3人寒冬诅咒”的圣物 3. 修复突变模式有时候小地图位置会错误的问题 4. 大量之前更新的各国翻译文件加入后台

VPGAME赛后甜点:MVP是NoOne应得的

你们怎么看MVP是Noone? -他去年秋季和后面几场ESL major时就该赢得这个荣耀,但是他们队伍里总有几个人在决赛时大放异彩,偷走了本该属于他的MVP。从决赛来看,MVP绝对应该给Pasha。但是Noone整个比赛中发挥出了百分之两百的实力,从他这个赛季的努力来看也实至名归。 -我本来也觉得应该给Pasha。我觉得他是VP最被小觑的人,但是Noone的这辆奔驰车迟到太久了,该是时候了。再等两次ESL吧,给Pasha和Ramzee一人一辆。 又是VGJT的精彩比赛(VGJT根本没参加) -虽然这个梗看一次笑一次,但我想说这并不全是VGJT没来的错。他们很少出现在顶级赛事中。因为LGD几乎称霸所有预选赛,让他们都没有机会。 -没错,他们身处地狱难度的赛区不是他们的错。 -这破比赛只有12支队伍,EG还被邀请了,中国队还有两个直邀名额。 我觉得这对Fear来说是最好的结果,我觉得他打的没有他们说的那么烂,但是他刚当爸爸,可能想和他的孩子一起,祝福他 -他这次比赛的表现可能不算最好,但是在伯明翰之前打中单的表现都出乎了我的意料,毕竟他之前是打C的。 -Fear现在好像每个位置都打过了,不过他最成功的还是打1. -你是说实为二号位的C EG的五名选手仿佛已经同船异梦。宇宙哥,PPD,Crit,RZT,Zai(Resolution也许也不错)都能在EG取代Sumail打出更好的效果。当初PPD在的时候,EG连着三次TI前三,现在他们甚至都有危险打不进预选赛。 -和EG/Sumail不一样,Navi的Dendi好像从来没有不睦的问题,当然了他现在不算什么顶级中单了,但他从来不会和队友不和。 然而Sumail和很多选手都有问题,让他们也都因此被踢了。我不是说问题就一定出在他身上,但是当一个队伍为了其“明星选手”踢了很多人却没有改善问题时,能说明很多情况了。 -是的,当时Navi队长自己决定离队的(我也不是很了解)但我看Navi一直把Dendi当做核心和宣传中心。

与PSG.LGD面对面:五个人的游戏需要多多交流

用户@卡拉瓦乔: #所向披靡LGD#想问问Maybe,我路人中单经常能单杀对面中单,打出碾压的优势,但是就是赢不了比赛,老是被翻。中期想打架的时候,队友总是各打各的,被对面逐个击破,这个时候我应该怎么办? Maybe: 游戏嘛,是五个人的游戏,多跟队友交流,多鼓励队友胜率会高很多。 用户@127189: #所向披靡LGD#M皇,卡尔王已经加强,你觉得影魔什么时候可以上场? Maybe: 适当时候都能玩。 用户@大表哥qwerty: #所向披靡LGD#May皇,对于外界说你有胡子就无敌的说法,你怎么看?哈哈哈皮这一下,祝你们超级美酒所向披靡,还有接下来的Ti。PSG.LGD is the best team. Maybe: MDL证明了状态跟胡子没啥关系。 用户@Share One: #所向披靡LGD#Ame,作为队里的Carry,又那么帅,又那么高冷,请问平时都有人调戏你嘛? Ame:

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