《DOTA2》新英雄凯英雄特点公式化玩法

距离新英雄凯上线已经快一周了,不知大家在各个模式里的体验如何?作为一个有两套技能的高难度英雄,想要在第一时间找到最优解实属不易,所以本文将从英雄特点、当前环境以及职业选手的思路来做一期抛砖引玉,一窥影武团领袖的实力。

英雄特点

凯的特点无疑就是全面,两套技能集减速、沉默、眩晕、位移、吸血、暴击、持续伤害、生命恢复降低等特效于一身,且数值给的不低,英雄的操作上限也高。相信有不少对位凯的朋友和我一样被初始7秒的天隼冲击切长刀砍的生活不能自理,只要将自己的控制技能交了出去,就得做好回泉水的准备。好在临时的平衡补丁对凯做了一些削弱,但无可否认凯依然是一个极强的线优英雄,这版本又是一个强调线优的版本,打出线优的凯很容易配合其他路队友滚起雪球,最终获得比赛的胜利…吗?

事与愿违,凯的胜率并不高,虽然在被削弱之前一路快冲到48%,但未能突破50%大关,在削弱之后又跌至全分段43%的胜率,目前根据DOTA2PLUS显示超凡及冠绝以上的分段胜率仅为41.4%。

拥有强力的机制和数值但胜率乏力,那么就不得不提当前的版本环境。

近敏之殇

当前版本虽然提倡线优,但在中后期团战上对近战敏捷英雄并不太友好,相比“四大天王”,近战敏捷英雄既要考虑中期刷钱,还要考虑团战切入。凯的力量成长在敏捷英雄里凑合,但刷钱装普遍选择狂战斧,12级凯的血量就只有1200。团战中凯既要考虑如何位移切入击杀关键英雄,又要琢磨怎样利用吸血吃伤害进行拉扯等等,且同为近敏,凯在团战中的伤害也不如主宰、幻影刺客等英雄来的直接,技能释放的准头虽然拔高了上限也降低了下限,面对强控高爆发一不留神就会死于不明AOE。

“四大天王”只要当炮台A过去就行

而我们近敏英雄考虑的就多了

选手思路

如何取长补短成了玩凯的主要命题。目前世界范围内在天梯使用凯最多的是两位国手:Ame和Monet,且两位的胜率非常高,18场胜率分别为77.8%和72.2%。仰仗于职业选手出色的视野和思路,天梯局的团战切入自然不在话下。而在出装加点方面,怎样弥补凯的弱点,两位选手也总结出了类似的思路。

加点:主1副2,在2级或者3级时点一级三技能。因为天隼冲击的持续时间从7秒削弱至3/4/5/6秒,所以需要点满来保证前期作战,且天隼冲击能对防御塔生效,在小团获胜之后满级天隼冲击能高效拔塔。

出装:出门装上两位选手略有差异,Ame是两树枝、补刀斧、头环、魔棒,Mo 是树枝、补刀斧、头环、魔棒、吃树。Mo 会选择优先出一个系带然后大魔棒假腿,而Ame跳过系带直接大魔棒假腿。刷钱装都是狂战斧,随后做散夜对剑或者分身斧,散夜对剑提供的血量、状态抗性和吸血增强对凯来讲至关重要,而分身斧解掉沉默可以让凯释放猛禽之舞就地反打或者爪钩逃生。之后是BKB,凯的输出随着三技能提升,那么需要BKB保障输出环境,魔晶则能增强追击能力。后续装备各有千秋,绝刃、蝴蝶,撒旦、冰眼等都可以根据阵容进行选择,总体趋势是选择既能提高输出又能撑肉的装备。

而在天梯中也能遇到不少二三号位的凯,由于是节奏位第一件装备推荐法师克星,提升坦度的同时,凯的制敌爪钩和回音重斩也很容易给敌方上法师克星的debuff,后续出装和一号位大同小异。

目前职业选手们较少选择A杖,虽然A杖能够进一步提高操作上限,但为了操作而操作有点得不偿失,4200的价格不如出一些更实在输出或者撑肉的装备。

总结

凯的强度不错,且操作上限很高,但当前环境对近敏不太友好,“技高一筹”的英雄有些多,天梯选择凯冲分的话需求很高的熟练度。

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