根據外媒 VGC 最新爆料指出,任天堂近期在日本地區展開一項針對 Switch 2「Game Key Card」系統的用戶調查。這項設計自上市以來便引起玩家廣泛爭議,而官方此舉或代表未來有意進行調整。
🔍 什麼是 Game Key Card?
所謂 Game Key Card,是一種沒有實際遊戲資料的實體卡,只儲存一組可供啟動下載版遊戲的啟動碼。玩家購買後仍需連接網路下載完整遊戲數據,因此與純數位下載版功能上相同,但 Game Key Card 最大的優勢在於:
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可自由轉讓、轉賣或在其他 Switch 2 主機上使用
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不需經過虛擬授權或借用程序
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維持一定程度的「實體收藏價值」
然而,正因為缺乏內建遊戲資料,許多玩家認為它只是「包裝精美的數位版」,對實體玩家來說失去收藏意義,也無法離線即玩。
📝 任天堂發出問卷,詢問玩家三大重點
根據曝光的內容,任天堂調查問卷涵蓋以下幾個面向:
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是否聽說過 Game Key Card?
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是否了解其與數位版的差異?是否知道需下載完整遊戲?
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若同一款遊戲有數位版與 Game Key Card 兩種選擇,會選擇哪一種?
此舉被解讀為任天堂試圖理解消費者對 Game Key Card 的接受度,以利後續決策調整。
🎙️ 開發者與導演們的反應:失望與批評並存
Nightdive Studios 執行長 Stephen Kick 在接受媒體採訪時表示:「看到任天堂這麼做,確實讓人失望。你原以為一家歷史悠久的遊戲公司,會對遊戲保存更為重視。」
同樣曾參與《Far Cry 4》、《刺客教條 3》的導演 Alex Hutchinson 更直言批評:「我討厭這個設計。我覺得我們正在失去遊戲產業原本的溫度,比如兒時交換 Game Boy 卡帶的樂趣,或是現代玩家間借用 DS 遊戲的情誼。」
📦 Switch 2 為何主打 Game Key Card?
外界認為任天堂選擇 Game Key Card,是因為目前僅對第三方開發商開放 一款 64GB 的 ROM 卡帶,造成實體卡的製造門檻偏高,導致多數廠商退而求其次採用啟動碼形式銷售。
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