首先我们就来讲讲新版本中几个关键更新对于3号位的影响。
旗手
旗手的加入一定程度上削弱了消耗压制型的对线英雄和组合,会使线上本身强势的组合更加凶猛,但总体来说并不会使对线情况发生天变地异的变化,会适当的减少线上后续补给品的购买。而其主要影响的还是本身强度差别不大的对线,旗手的续航会让这类对线更加的均势,而如果是这种强度的3、4号位组合,3号位通常也能够接受更为均势的对线结果。但旗手的加入也对使用控线的3号位提出了更高的要求,对于旗手的争夺会使边路的对线更加复杂。不过总的来说,旗手的加入是利好3号位的。
笔者认为其余的更新对于3号位的影响较小,所以便在此一一讨论。之后将给大家介绍当前版本3号位的一些思路。
任何一种打法都需要有明确的思路,而笔者认为思路中最重要的因素包括目标、方式、对策。
目标
目标是我们所有行为的动机,所以我们需要明确我们对线的目标是什么,同时目标不是上限如何,而是下限,即至少应该达成什么样的情况。而由于当前版本4号位已经会比较早的离开3号位,所以我们理想达成的情况是:我们自身能够占住线,至少完成等级上对对方1号位的压制。
方式
明确了我们的目标,那接下来就是通过什么样的方式去实现。在最近的几个版本中,3号位主要通过对于线的控制来达到我们的目标,比较经典的方式一般为两种:
推线
即通过释放技能以及使用大量的平A将兵线推进防御塔,减少我们自身出现在对方视野中的时间,并且因为我们会率先击杀小兵,我们能够获得等级上的优势。
这种方式偏向进攻,需要你们的英雄对对方塔下的英雄有足够的压制和干扰能力,否则如果对方只选择留下1号位应对你们的推线,而你们又无法给出有效的压制手段,那么最终我们就无法达成我们等级压制的目标甚至会被反压,也可能出现对方无视兵线,强行击杀我们的情况,如果对方不需要付出足够多的代价,那么很快你会占不住线,那我们最终也无法达成我们的目标。不过这种方式的优势在于,如果压制力和进攻性足够,能够直接击杀塔下补刀的英雄,那么就能打穿整条线,去帮助其他路的队友的时间也会更早,团队整体的优势会更大。
控线
即通过拉野、勾兵等小技巧将兵线控制于己方塔前,这样我方会处于塔内,既能获得高塔保护的光环,又有相对安全的位置,同时可以解放4号位,让自己单独占线,以此来获得等级上的优势。
值得一提的是,以上两种方式虽然看似对立,实则可以混合交替使用,需要根据不同的情景考量,例如如果我们选择的英雄对对方没有足够的威慑力,那我们就可以选择先推线,让对方疲于应付兵线而错失干扰拉野的时机等等。而目前大多数情况下我们都会选择控线这种打法来帮助队友取得更大的优势。
对策
每个玩家都是人,总会犯错,总会出现对线并不能实现我们的目标的情况,那我们在这种情况下,首先应该做的是思考对策,而并不是立刻开始总结(甩锅)。
常规的对策以摇人为主,通过与队友沟通支援形成短暂的多打少的局面,以此来挽回局势。又或者我们可以选择换路来弥补我们的经济和经验,依靠我们发力期更早的特点来帮助队友获得局势上的领先。
对线结束后,我们通常需要配合队友进行压制、扫图、守线、蹲人等一系列动作,因为情况过于复杂,就不在此一一举例了。
最后,新版本更新之后,比赛肯定能够给我们带来许多更加丰富且合理的3号位思路,这会是每一个坚守在3号位的猛男最宝贵的财富。