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[游戏] 《守望先锋》老兵杰夫·卡普兰谈人工智能:“人类精神是不可替代的”

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《守望先锋》老兵杰夫·卡普兰谈人工智能:“人类精神是不可替代的”

026 年 3 月 13 日中午 。

前暴雪老板、游戏行业资深人士 Jeff Kaplan 正在制作一款名为《加州传奇》的新 FPS,他分享了他对游戏中人工智能的看法。 卡普兰在接受 Lex Fridman 采访时表示,就目前的技术而言,在尝试将其集成到开发流程中时,“基本上是一团糟”。

他表示人工智能可能在游戏开发中发挥作用,但就目前的状态而言,他认为人工智能“对其试图提供的东西过于自信”。 “但是,我确实认为游戏是一种技术驱动的艺术形式,比我聪明得多的人曾经这样描述过,‘制作游戏就像制作电影,如果你每次都必须发明相机的话。’”因为您正在发明特定游戏的技术。 我认为人工智能可以在其中发挥作用,如果不将其视为一种选择,那就太愚蠢了。”

卡普兰表示,他使用过 ChatGPT、Google Gemini 等流行的人工智能工具,以及 Midjourney 等艺术生成工具。卡普兰表示,对于像他这样的非艺术家来说,玩弄 Midjourney 很“有趣”,但“它大多很奇怪和糟糕。”卡普兰还讨论了他所说的关于使用人工智能进行创造性追求的“道德担忧”。 “未经许可,任何人的创造性工作都不应用于人工智能,”他说。 “这和偷东西没什么区别。”卡普兰认为人工智能能够适应他在新工作室 Kintsugiyama 目前的工作量,其形式是使用该技术来处理“单调乏味的问题”。

他的团队目前只有 34 人,因此他正在寻找人工智能来处理日常任务。 他提到,他最近将 2,000 张图像的尺寸重新调整为错误的尺寸,因此他转向 ChatGPT 使用这些工具来正确地重新调整它们的尺寸并将它们压缩到文件中。对于人工智能来说,这需要一分钟的时间,但对于他或他可能雇用的任何人来说,这将是几个小时的工作。他表示,他不打算聘请实习生来从事此类工作,而是让 AI 来做。尽管做出了这一决定,卡普兰并不认为这剥夺了任何人的工作。
“这让我的生活变得更轻松。它不需要工作。 这似乎没问题,”他说。最后,卡普兰说了他之前的其他人也说过的话:人工智能技术实际上并不能创造人们真正想要的东西。“无论人工智能变得多么好,它永远不会像[前暴雪艺术家]阿诺德·曾那样画出一幅图画。它永远不会讲述像[暴雪高管]克里斯·梅森那样的故事。人类精神是不可替代的。”目前,人工智能只是一个“有趣的狂热梦想”,卡普兰说。


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