焊接固定
一位日本独立游戏开发者因侵犯版权被阻止在Steam上销售其游戏,尽管他拥有Steam认为已被侵权的这些IP的版权。
在Daikichi_EMP准备发布其新游戏《Wired Tokyo 2007》的可玩演示版时,Steam以可能侵犯“第三方知识产权”为由阻止了发布。

Valve指出,游戏的部分截图中含有桌游《Second Best》和《Dinostone》中的“桌游物品”,这是事实。然而,这些桌游同样是由Daikichi开发的,只是使用了不同的署名——而这位开发者不知道该如何证明这一点。
Daikichi在X/Twitter上分享了这个困境,日本游戏网站Game Spark随后对此进行了报道。
我觉得只要把这个舞台里棋盘游戏的图案换成图片就能通过Steam的审查。可是,这是我的作品,却被告之涉嫌侵犯第三方知识产权,根本没有必要这么做。我在申请时已经提供了依据,为什么还是不行?该怎么办???https://t.co/l8j6pcVGE3pic.twitter.com/q73pShQs4t

“对不起大家,Steam demo评测迟了,”开发者在社交媒体上写道(机器翻译,感谢 Automaton)。”我过去亲自创作的桌游主题,被放在了游戏《Wired Tokyo 2007》中,现在被Steam方面认定为第三方知识产权。”
这不是第三方——这只是我想自己使用自己的知识产权——所以我完全不知道这到底是什么意思。
尽管已向Steam客服解释,但该团队仍不买账,要求他提供许可证协议或知识产权所有权的证据,或通过其法律代表进行确认。作为一名独立开发者,Daikichi表示他无法轻易做到这一点。
“我认为在这个阶段只要把图片换成桌游风格的图案就能通过Steam的审核了,”他补充道。”但这是我的原创作品,却被告知’涉嫌侵犯第三方知识产权’,我完全没有理由非得这么做。”
我都已经在申请时提交了证据,但还是不够好?我到底该怎么办???
开发商现已重新提交了他的演示以及一份文件,以“授权”自己使用自己的作品。他尚未收到回复,演示仍显示为“即将推出”。
📰 来源: 海外新闻
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