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【游戏】奥斯卡禁止AI生成影片,游戏奖项也应效仿

AI游戏奥斯卡

在一系列新公布的规则中,奥斯卡奖明确规定:只有人类才能获奖。过去这或许解决了莱恩·廷·廷(Rin Tin Tin,一只著名的德国牧羊犬电影明星)的参赛资格问题,但在21世纪,这显然剑指人工智能。据《好莱坞报道》称,从剧本到屏幕,全程必须由人完成。此举让人类创作者保持在聚光灯下,并抑制了近年来一些更为恶劣的趋势。问题是,对创作者权益相对宽松的游戏奖项是否会效仿。

周五,电影艺术与科学学院发布了关于奥斯卡奖的新规定,涉及参评资格和提名程序的相关变更。现在演员可以在同一类别中获得多个提名,而这是编剧、导演和其他领域一直以来都享有的权利。这些重新制定的规则主要针对国际影片领域,规定同一类别不再受每个国家一个名额的限制,同时各影片来源国的管理机构也无需深度参与其中(此举消除了更多政治敏感作品的明显利益冲突问题)。

引起一些关注的是限制人工智能的规则,恰逢主要好莱坞制片厂开始展示其长期愿景。一些大腕正在表达他们对AI的热衷,例如达伦·阿罗诺夫斯基和史蒂文·索德伯格。其他人则感到惊恐,特别是在裁员方面。AI公司似乎特别热衷于进军好莱坞,利用超级明星的形象打造炫目的动作场面。

虽然这可能无法阻止好莱坞使用人工智能,但学院正在粉碎Tilly Norwood发表获奖感言的梦想。新的资格规则规定,提名必须与合法署名和经同意的人类表演相符,同时排除了那些令人毛骨悚然的演员死后 CGI 重建获奖的可能性。学院也有权调查电影创作中涉及了多少人工智能。

这与主要娱乐机构的做法相比令人耳目一新。格莱美奖在2023年对AI创作作品采取了更严格的立场,但似乎从那以后有所放宽。AI在游戏类奖项中的存在几乎肯定会变得更加棘手。

AI在最近一届游戏大奖上的存在感出奇地低调,但更始终如一的是长期以来淡化人类创作者存在感的传统。只有少数获奖者有机会发表感言,即使是最重量级奖项的得主也会被切断发言。游戏界最盛大的这一夜自诩堪比奥斯卡,但众所周知它主要是一个推广手游和《Ark》扩展包的平台。其他主要奖项在这一点上可就没那么含蓄了。

我注意到 @bafta.org 使用了我在2024年所做演讲的照片来宣传今年即将举办的生成式AI相关活动。我与该活动没有任何关联,想明确声明我并未参与此次活动,也不会出席。

—C.Bedford (@cbedford.bsky.social)2026-05-01T15:44:35.866Z

BAFTA虽然不像Geoff Keighley制作的颁奖礼那样广受关注,但作为英国电影电视艺术学院年度盛典的重要组成部分,它也是最受尊敬的游戏奖项之一。上周五,《Sorry We’re Closed》联合创作者C.Bedford不满地发现自己的照片被重新用于宣传BAFTA一场关于游戏AI应用的专题讨论。Bedford在帖子中表示:“我与此毫无关联,希望明确说明我未参与此次活动,也不会出席。我去年参加的活动标题是’大师课:社会流动与游戏产业’,我不知道自己的照片会被这样使用。我对生成式AI或AI内容创作毫无兴趣。未经我的知情或同意就被建立了这种关联,令人十分沮丧。”

AI在某些BAFTA类别的提交规则中被提及。虽然他们要求提交作品声明AI的使用,但这并不意味着使用AI的游戏会被排除。有一个奖项的立场非常明确,那就是独立游戏奖。去年,独立游戏奖在《光影书写者:探险记33》横扫非独立游戏奖后,因AI使用问题撤回了该游戏的提名。“独立游戏奖对在提名过程和颁奖典礼本身使用生成式AI持强硬立场,”独立游戏奖在一份声明中写道。

AI已经让游戏世界开始感受到它的存在。有时是自豪地,更多时候是无意中。AI资产流入最终产品不会影响《炽焰天灾》的获奖季机会。BAFTA似乎对AI开始松口,而TGA向来把行业利益置于从业者之上。对生成式AI的使用制定明确法规是最理想不过的,但连提及此事可能都要求过高了。公众似乎反对为AI创作的作品付费,加上对这项技术本身的厌恶,甚至在那些使用它的人群中也是如此。

对于这个在好日子都能裁员数百人的行业来说,其中的AI激励机制是显而易见的。他们如何通过颁奖典礼及其他场合来粉饰更乐观的情绪,将成为这些舞台上最激烈的争论之一。

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📰 来源: 海外新闻

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