在本日进行的梦幻联赛S23淘汰赛的比赛中,GG 2-0碾压Falcons挺进总决赛。赛后GG五号位Seleri接受了分析台主持采访。
主持人:你在第一局比赛里使用了冰魂,我个人很喜欢这个英雄,可以分享一下你对这个英雄的使用诀窍和看法吗?
Seleri:我今天早些时候路人局玩了一场冰魂,对手有很多治疗手段,针对起来感觉很不错。
主持人:你不觉得死亡雾霜这个先天技能没有一个在敌方身上显示的计数器特效有点可惜吗?
Seleri:有的话那确实挺酷的,不过我没太关注这个,我就专注于把技能放好然后希望我的这堆命石和技能能起作用。
主持人:你们(GG)和Falcons昨天都没有比赛,你们都有一整天时间去分析别人的比赛以及去打许多场训练和路人,你都有哪些收获?比起今天的冰魂发条,还有什么辅助英雄是你更想在职业比赛尝试的?
Seleri:让我想想有什么是我可以说的(笑),有些英雄我感觉特别不错当然我不能说出来。说实话我很想玩陈,在这次更新之前就一直在说陈的强度会变得更容易选,但现在陈还是场场被Ban,我还是玩不到。这点让我很伤心。
主持人:众所周知除了陈小鹿也是你的招牌英雄,你怎么看这个英雄?喜欢现在这个版本的小鹿吗?大家似乎都很喜欢现在小鹿的先天技能。
Seleri:我第一次在更新看到小鹿的先天技能的时候我就和我们教练说这个有点破坏平衡,因为你可以很快拿到所有中立装备。不过当然我想还是能有更好的技能设计,这个倒也绝对说不上是最好的先天。另一方面现在玩起来很有意思的是,小鹿还有了一个永续的回复技能(命石:过度保护的小精灵)。我自己还没试过不过我在路人看人玩过,我有个队友选了这个命石,完全死不掉。这个我也很想尝试一下。
主持人:你还有一个也十分招牌的英雄是大树,你对这个英雄怎么看?我们今天也看到了其他队伍在使用,你试过大树了吗?
Seleri:我在路人里练了一下但是输了,所以我稍微有点结论了。不过这个版本的寄生种子很不错。
主持人:你使用某个英雄时候的路人胜率,会多大程度左右你在职业比赛使用这个英雄的意愿?
Seleri:我觉得不应该过多通过路人评判英雄,不过肯定还是赢了(对英雄)感觉更好。但最重要的还是你在新版本对这个英雄的体验如何,如果是我真的很不想玩的,那我就不太会选。因为那时候你意识里一定是会想这个英雄选的不好,就算其他人不这么认为也一样。所以最重要的还是个人对英雄的感觉。
主持人:你觉得你和Falcons这场比赛为什么这么一边倒?你们同样有很多赛前准备的时间,Falcons很长一段时间以来都是最顶尖队伍,你觉得是什么让你们赢得这么轻松?
Seleri:因为我们有Clonk(发条骨弓组合),说真的有了这个组合根本输不了,我想以后我们就再也见不到这么完美的英雄组合了,他们完全无法应对。
主持人:我对你们的发条骨弓组合也确实有点疑问,你们的骨弓选择了早做魔晶,我有点忘记了你们上个版本骨弓是否也这样,这是个针对新版本的新构筑吗?
Seleri:是,我想是的。
主持人:自从新版本出来以后,比赛似乎有朝两极分化的趋势。作为职业选手你们面对新版本主要的挑战是什么?当然你们都需要研究版本收集数据,但是这种不确定性会让你们更倾向选择那些新潮的可能会有用的东西,还是选择上个版本延续下来改变不大的东西?你觉得在这样的比赛里最稳妥的策略是什么?
Seleri:我感觉最重要的还是要有一定的平衡,你不会想要忽视那些新的加强过的东西,这些我们会倾向直接通过胜率来看,每个人也都能看到可以意识到,你会想去实践一下;但另一方面你也不会希望BP最后就是直接选出来五个高胜率英雄,这样不会有效,还是需要考虑配合。不过只要继续往下打,最后都会有结论。现在很多队伍可能会有莫名奇妙的失误,这种都无非是因为新版本你总会考虑过多。
主持人:t0fu作为新人BP手新版本是否会让他感觉挣扎?毕竟他是在比赛打到一半的时候就要来面对新版本,你们是把BP工作都交给了他还是也会一同参与,以保证你们队伍的BP和之前一致?
Seleri:当然并不是只由他负责,我想旧版本他做起来更难受一些,而现在新版本让他很兴奋,他很有热情。目前为止他都做的很好。
主持人:还有最后一个问题,你们进入了决赛,说实话我们有好一阵子没在决赛看到你们了。要从一个决赛到另一个决赛总是漫长艰辛,起起落落的,你现在对你们重进决赛,重回顶峰有什么想法?
Seleri:这种感觉很棒,我还记得去年我们连续赢下好几个比赛的时候,(冠军) 对我们都感觉有点失去了吸引力。但是当你摔下顶峰,表现下滑之后,你就会回忆起那种特别的感觉。等你再进入决赛,拿下冠军的时候,哪怕那个冠军你已经拿过一次,那种感觉还是很特别。因为每个比赛所有人都是在努力争胜,能拿冠军意味着你们的团队合作要比其他人都更好,这种感觉很特别也很棒。希望这次我们可以走到最后拿下冠军。