《DOTA2》凯削弱 若干问题修复

近日,《DOTA2》游戏进行了凯英雄的削弱修复,其中最重要的修复之一便是影武长刀的每秒伤害被从7/8/9/10%减少至6/7/8/9%。这项修复是针对游戏平衡性和公平性进行的,旨在提高游戏体验和竞技性。虽然这项修复可能会对有些玩家造成影响,但对于整个游戏的健康发展来说,这是一项必要的调整。让我们一起来了解更多关于这一修复的细节和影响吧。

凯:

– 影武长刀的每秒伤害从7/8/9/10%减少至6/7/8/9%

– 天隼冲击的长刀的基础攻击间隔从1.3/1.2/1.1/1.0增加至1.4/1.3/1.2/1.1

– 天隼冲击的持续时间从7秒减少至3/4/5/6秒

– 猛禽之舞的冷却时间从40/32/24秒增加至40/35/30秒

– 渡鸦之纱的冷却时间从40/32/24秒增加至40/35/30秒

– 制敌爪钩:修复了与距离外目标连接时绳链不会断裂的问题

– 翔影之钗:修复了部分标记的相互作用造成的伤害高于预期的问题

– 制敌爪钩:修复了爪钩无视闪避的问题

– 回音重斩:修复了斩击无视闪避的问题

– 回音重斩:修复了斩击会击杀信使的问题

– 回音重斩:修复了斩击可以使凯挣脱束缚和阻止位移的技能(如 干扰者的动能力场)

倾天之战第四幕和凯推出以来的过去几天内,我们还修复了若干问题:

– 修复了拥有银月之晶时客户端的崩溃问题

– 修复了涉及到食人魔海豹图腾和独行德鲁伊的服务器崩溃问题

– 修复了快速购买的若干问题

– 修复了复仇之魂和天怒法师至宝解锁工具不适用于相应鼠标指针的问题

– 修复了主宰的太古潜行款式解锁工具

– 修复了第四幕会面的若干崩溃问题

– 在赢下一场技能征召比赛时,原来是获得3枚代币和2个废料,现在改为2枚代币和8个废料

– 排雷工程师:在主界面增加计分规则,显示计分的具体信息。修复了在5个关卡全部完成后不会显示计分总结的问题

– 排雷工程师:修复了最后一关不完成后不会提供4000分奖励的问题

– 百战绝手:修复了开凿器的粒子特效缺失模型和手榴弹的弹跳问题

– 百战绝手:修复了幽灵地形会挡住装备的问题

– 破门道:修复了鼠标指针在窗口弹出后会不可见的问题

– 破门道:修复了在游戏载入前按下一个按键会导致崩溃的问题

– 破门道:修复了会在一个砖块内卡住的问题

– 荆棘之巢:修复了会无法获得奖励的问题

– 荆棘之巢:修复了金钱数量无法保存的问题

– 修复了盲眼羽林卫会面没有正确生效的问题

– 修复了第四幕喷绘不会在聊天轮盘中显示的问题

– 倾天之战地图:现在点击物品栏里获得代币的礼物提醒会打开关联的会面

– 修复了播放或重放凯的首秀动画会导致黑屏的问题

– 修复了新的倾天之战奖杯没有显示的问题

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