前言
本篇文章的结构组成为三大部分:阵容数据汇总图, 装备数据图,环境主流阵容分析
七月首周常见阵容数据
除了以上阵容外,无法统计,但是实际较常出现的阵容还有:中无面,娜迦马镫,紫无面,元素刺,六巨魔露娜,假六兽人等
七月的数据图表存在的问题如下
① 赛季首周的数据总量较少,部分阵容可能有偏差
② 德莱尼的羁绊并没有更新,因而德莱尼相关阵容的数据可能存在偏差(希望大家多向黑盒反馈)
③ 部分阵容的统计数据并不全,例如精灵猎。还有相关阵容例如娜迦马镫和元素刺数据混杂,统计困难
本周装备数据
装备数据来源于堡垒以上对局的七日平均装备选取率,本人根据选取率绘制了装备排行榜,不包含任何个人主观色彩
环境主流阵容分析
这次我们先介绍出现在顶下比赛里的热门阵容,也是现在天梯最热门的小阵容,精灵DH
版本热门阵容
精灵DH
阵容组成:TB + 先知 + 大树 + 马西 + 敌法 + VS + 小花仙 + 莱恩/其余巫师
基本运营思路: 六人口追取主要战力二星,至少保证TB二星,最好能有三星先知过度,在八人口追取主要棋子到达三星(TB, 大树,先知,马西)。装备分配以TB为主,大后期开出四武僧以后可以考虑以马西为主核,TB辅核
就目前来说,虽然补丁将4DH的最高攻击力加成削弱为50%,但是这套阵容仍然是环境强度最高的小阵容之一
月初堡垒以上的对局中通常能见到两家以上的精灵DH,但是这套阵容在削弱后的绝对强度不足以多家一起使用。两家勉强烂分,三家就是携手出门了
大家在转换VS的时候应该会歪不少冰龙,可以考虑保留,前中期三星冰龙的战力也很高,并且可以作为TB变身的棋子。在有乾坤的对局中,可以给TB坤龙,达成开局秒变身
有乾坤的情况下,这套阵容可以停留七人口,节省上八人口的经济来提前追取出三星核心棋子
此外这套阵容不一定非得开出六精灵羁绊,影魔 的构筑也是可以考虑的,影魔在回调后,中期的强度是很可观的,并且改版后的4DH,影魔的伤害可以享受法伤加成
接下来我们继续按费用顺序介绍各个阵容
缩小阵容
假六巨魔露娜
七月新版本,由于魔龙枪的改动,假六巨魔露娜的成型难度高了很多。在没有魔龙枪的情况下,露娜置于图中的底角位置,开局是一定会移动的,因为露娜的攻击范围并不大。倘若前置,露娜暴毙的风险就大幅度增加了,在战斗中也经常会因为位移而浪费宝贵的输出时间
补丁上线后,六巨魔的削弱进一步限制了露娜在中后期的输出,个人建议是有魔龙枪的情况下拿到缩小再考虑
元素刺
目前缩小阵容的总体热度较低,元素刺算是其中热度最高的阵容了,元素刺在中期的强度尚可,但是后期就有明显的问题,小鱼核心太容易暴毙了,输出非常不稳定,因而元素刺最好是连胜开局,在16-18回合迅速三星保血,在中后期利用血量差来熬分
六地精
目前六地精的热度很低,除了阵容本身强度较低外,比较关键的原因是这个阵容劣势精灵DH,中期难锁血,环境强度不高
二费核心小阵容
精灵猎
目前精灵猎在小阵容中的表现可以说相当亮眼,精灵猎对阵环境中的大部分小阵容都是均势到优势。在核心棋子全三星后,中期对阵精灵DH的表现也不错。在30回合之后虽然阵容的绝对强度不足,但是血量优势摆在那里。并且在有潮汐的对局中,后期挂载四娜迦羁绊,在节奏较快的对局中是很有吃鸡机会的
但是精灵猎的限制是比较明显的,非常需要望远镜这件T2装备。望远镜的主要作用是在20回合之前进行保血,维持容错,如果前中期没有望远镜,在前期对局中很难维持高血量
并且这版本的魔龙枪对精灵猎还是产生了一定影响,即使装备的输出范围比较大,在没有魔龙枪的情况下还是会损失不少输出时间的,当然个人认为魔龙枪在精灵猎中的作用还是远不如望远镜,但是在T2装备中的选取优先级很高
至于精灵猎阵容中小娜迦的追取,之前已经提醒过大家,尽量是宝库圣物的时候再考虑,否则常规经济基本无法追取三星小娜迦,很容易放烟花,并且拖慢上人口的节奏
中无面
在现版本金光骑的数量大幅度减少,中无面重新出现在天梯中
目前中无面的天梯主流构筑基本都是我四月环境报提出的中无面构筑 看来每次我对于中无面构筑改动的思路最终还是得到了大家的认可,就像去年的人马神谕替换蓝胖水人一样
阵容组成:人马 + 神谕 + CK + 伐木机 + 无面 + 墨客
在金光骑数量大减后,中无面在前中期的运营环境相较前两个月好了很多,中期小阵容中,比较劣势的只有精灵DH。中期对阵大部分紫卡阵容和天花板的过度阵容都是优势,并且在装备的支撑下,大后期CK单核的表现也很亮眼
有宝库的情况下,如果真打算玩中无面,推荐多追取兽王/大鱼来补充阵容质量,当然这样做更容易卡格子。(顶下比赛里的懦夫中无面放了烟花)
娜迦马镫
娜迦马镫的阵容强度还是在线的,顶下比赛里豆腐的六娜迦马镫在第三局吃鸡,但是必须要指出一点,马镫构筑中的神谕是必须的,无论是娜迦马镫神战,或者是假六娜迦马镫都是一样
神谕在阵容中提供关键的续航,让人马等前排棋子在开局第一轮爆发后有足够血量度过技能CD时间进行第二轮输出
对于马镫阵容来说,莱恩是很关键的,无论是什么体系的人马核心阵容,五人口最强的战力都是假六娜迦
当然即使是假六娜迦,在快节奏对局中的前中期强度也是不如中无面的,因而阵容成型前,如何维持较高血量是运营的关键
三费核心小阵容
金光骑
七月版本中金光骑数量骤减,但是在精灵DH不多的对局中其实还是可以使用的,不过前期一定要保证连胜,并且现版本的金光骑非常需要乾坤,在有乾坤八人口的情况下,阵容核心如大锤才比较有可能追取出三星,在中期锁血,不然九人口全二星的质量在现版本基本就是出门
综合来说目前由于有精灵DH这个天敌,金光骑最好是要前期连胜胡牌开局才考虑,优先级不是很高
六刺
六刺对阵精灵DH属于均势,对阵目前版本的大部分高人口阵容都是均势到优势,环境强度不错。不过六刺的经济要求很高,这个就不多赘述了。目前版本六刺在前中期还是基本以毒龙为核心,在后期才考虑PA核心,基本是有狂战的情况。主要原因是毒龙在大后期输出不足
六刺目前的表现还是不错的,特别是没有大牛的对局,六刺对阵五龙的胜率远胜神牛体系,神牛桩子的缴械和嘲讽终究还是太克制刺客了
TB虫
TB虫内战是基本赢不了精灵DH的,在目前环境类似精灵DH的下位替代,没有无知小帽直接不考虑这个阵容,一般情况下是重铸不到飞僵小帽的倒霉蛋使用。毕竟精灵DH的下限高,上限也高
紫卡阵容
野兽猎
目前的野兽猎出场率还是比较高的,但是猎人的中期质量也是明显受到了魔龙枪的影响,必备装备魔龙枪去了T2,前中期想要凑齐望远镜 + 魔龙枪实在太难了,没有魔龙枪的情况下,美杜莎的输出明显地降低了
目前4DH的改版对于野兽猎还是有比较明显的影响的,主要是美杜莎。现在的4DH羁绊,只有普攻视为纯粹伤害,美杜莎的分裂箭仍然是物理伤害,这在对阵九战这种阵容时的影响就很大了
目前野兽猎更需要其他棋子提供中期战力,比如三星熊德和潮汐等,光依赖美杜莎的战力有些不足,并且现在4DH对于猎人来说,收益不像之前那么高了
不过野兽猎对于前期猎人胡牌的玩家来说,仍然还是个不错的选择
九战
九战目前环境强度一般,虽然对阵刺客,猎人等阵容都是优势。但是九战大劣精灵DH和中无面,目前比较推荐连胜战士才考虑,是否使用由场外阵容决定,如果大劣阵容有两家以上,整体的运营会非常难受
胖虫
目前版本节奏进一步提速,2-3费小阵容数量增加,野兽猎的数量下降,胖虫的环境强度还是不错的。关键点还是和之前版本一样,排名取决于能否在20回合后能否迅速转型止血,胖虫的强势期基本就在20-30回合,中后期的提升就在于三星炼金/橙卡食人魔核心,就目前环境来说,有乾坤/小强,转型胖虫是一个不错的选择
紫无面
补丁削弱了六兽人的血量上限,并且对阵目前热门的二费小阵容,精灵猎和中无面,假六兽人的表现都不佳,大部分玩家最终还是选择继续使用紫无面
其实就算是紫无面,对阵这些小阵容一样是劣势,只能说是八九人口过度比较无奈的选择,毕竟紫无面的前置要求少,没有太多的羁绊限制
全二星的情况下,紫无面是有一定战力的,但是对阵不少小阵容还是偏劣势。中期的主要转型方向就是电狗对子,或者通过强力T4装备,三星熊等途径提高阵容质量
紫无面的后期上限依然很高,但是中期的过度问题比六月的情况更艰巨了,这也是小阵容强势版本紫卡阵容的困境
大阵容
萨满
萨满的阵容强度和六月相比没什么变化,目前七月版本三萨和六萨的质量差距依然很大,三萨一般在电狗局作为中期过度羁绊使用,后期的表现一般,特别是没电狗,仅有萨尔的对局。目前六萨推荐在乾坤对局使用,整体的强度比三萨高出很多。中期萨满的强度依然取决于无知小帽,有无小帽在中期的影响太大了,推荐没有小帽的情况尽早转型其他阵容
神牛
目前TA的削弱是很明显的,大家使用神牛刺的时候应该就有感受。现版本TA的输出明显下降,在之前数个版本,二星TA+四牛六刺基本是中期无敌,现在折光次数下降后,TA对于装备的需求就明显高了,此外,由于TA自身坦度的降低,二星猛犸的控制对于中期阵容强度的影响比较大,直接一点的说法,就是中期二星TA需要其他棋子来辅助输出了
五龙
五龙的生存环境还是比之前略好的,虽然在顶下的比赛环境中,五龙基本没有吃分的对局,但是节奏稍慢的对局中,五龙还是有运营空间的。现在比较热门的小阵容,精灵DH,精灵猎,中无面。中期对于比较胡的五龙威胁并不大,只有后期开出四娜迦羁绊后五龙才比较劣势
不过现版本五龙的缺陷和之前五六月一样,需要装备和合适的橙卡池,在没有质量橙卡,例如老鹿,宙斯,术士等棋子的情况下,常规五龙的表现是很弱的,只有神五龙比较有强度
此外,五龙表现提升的一个原因是幽鬼,尽管幽鬼现版本削弱很多,但这仍然是五龙难得的核心橙卡,并且能够搭配很多常规五龙基本无用的装备,例如辉耀,大电锤等等
总结
目前的天梯环境又变为了以小阵容为主的环境,这也和赛季初的时间点有关,基本上围绕精灵DH这个版本热门阵容展开,目前的高分段对局通常是三家小阵容起步,这种环境对于高人口的运营还是有比较高要求的,毕竟大部分紫卡阵容对阵小阵容并不优势
而亡灵阵容在目前亡灵削弱后,基本已经完全消失。我个人认为,亡灵收益低了,大家就没有动力用前期的高战力二星棋子转化为亡灵,毕竟亡灵阵容的成型非常依赖前期的胡牌,在目前环境下,15回合前没法达成六亡灵,基本上就没有机会转化了,运营会受到很大的影响
我个人认为目前这个4DH的改版并不是很好,强度失衡的精灵DH阵容强度依然很高,但是高人口4DH阵容强度受到了很大的影响。这个阵容让目前的天梯环境类似之前三月TB虫的版本,不是一个特别平衡的版本,不知道大家怎么看呢?
接下来撰写的应该是新手攻略系列的后续内容,希望大家能多提供意见。 此外由于最近赛季初,群友基本都冲分去了,娱乐局经常缺人手,想要加群的可以私信(希望进群的小伙伴多来开黑不要当潜水员)
那么环境报到这里就结束了,如果环境报有哪些错误和遗漏,欢迎大家在评论区提出,长期接受大家游戏相关问题私信,祝大家在新版本玩的开心!