CD Projekt RED 今日(6 月 3 日)在「Unreal Fest 2025」活動中驚喜公開旗下最新開放世界 RPG 大作《巫師 4(The Witcher IV)》的實機預告與技術展示。新作採用全新一代 Unreal Engine 5.6 引擎打造,展現極致光線追蹤畫面與 60FPS 的順暢體驗。
🎥 最新實機展示片段:UE5.6 在 PS5 運行效果驚艷
在《巫師 4》的首度實機展示中,畫面呈現出極為細緻的開放世界環境,包括 動態天候系統、真實光影反射、水體模擬與豐富角色細節,全部在 標準版 PlayStation 5 上以光線追蹤+60FPS 效能順暢呈現。
CDPR 表示,該作將致力於打破主機效能限制,提供玩家電影級的奇幻世界沉浸體驗。
⚙ Unreal Engine 5.6 強化亮點整理
Epic Games 今日同步釋出 Unreal Engine 5.6,官方宣稱為開發大規模開放世界提供強大支援。以下是本次更新的重點:
🌟 支援 60FPS 光線追蹤渲染
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新增 硬體光線追蹤加速(HWRT) 強化 Lumen 環境光效果
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減少 CPU 負擔,改善光追表現與流暢度
🧱 快速幾何體串流技術
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Fast Geometry Streaming Plugin:大幅提升靜態場景載入效率
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加快世界幾何體流入、改善 FPS 波動問題
🧠 串流優化與資源管理提升
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強化非同步物理載入與物件銷毀處理
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全平台專用設定檔優化,針對主機/PC 做出調整以達成 60FPS 性能目標
👑 關於《巫師 4》|The Witcher IV
本作為《巫師》系列全新三部曲的首部曲,改編自波蘭小說家 安傑·薩普科夫斯基的奇幻小說《獵魔士》。本作主角不再是傑洛特,而是由其養女 希里(Ciri) 擔任主角,結合她與生俱來的血脈能力與後天鍛鍊,展開自己的傳奇冒險。
預計包含全新戰鬥機制、多重結局劇情分支與深度魔法系統
🎮 遊戲資訊一覽
項目 | 詳細內容 |
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遊戲名稱 | 巫師 4(The Witcher IV) |
遊戲類型 | 開放世界角色扮演 RPG |
對應平台 | PlayStation 5 / Xbox Series X |
發售日期 | 尚未公開 |
語言支援 | 繁體中文 / 簡體中文 / 英文等 |
開發/發行 | CD Projekt RED |
玩家人數 | 未定 |
官方網站 | thewitcher.com |
🖼 建議圖文配置區塊
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Unreal Fest 現場展示截圖
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UE5.6 光追場景對比圖
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希里造型曝光圖(若官方已釋出)
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UE5.6 官方技術宣傳影片嵌入
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